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	<title>GRUNND &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>GRUNND: la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 19:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[GRUNND è un&#8217;avventura punta e clicca sviluppata e pubblicata dallo studio indipendente Sektahouse. Il progetto che ha portato alla pubblicazione di questo titolo nasce su Kickstarter nel 2021. La campagna lanciata sul noto sito di crowfunding ha superato l&#8217;obiettivo di 9.500$ e raggiunto la quota 11.365$ con 279 sostenitori. La raccolta si è quindi conclusa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>GRUNND</b> è un&#8217;avventura punta e clicca sviluppata e pubblicata dallo studio indipendente Sektahouse. Il progetto che ha portato alla pubblicazione di questo titolo nasce su <b>Kickstarter</b> nel 2021. La campagna lanciata sul noto sito di crowfunding ha superato l&#8217;obiettivo di 9.500$ e raggiunto la quota 11.365$ con 279 sostenitori. La raccolta si è quindi conclusa con successo il 4 dicembre 2021 e lo sviluppo è andato avanti fino al rilascio completo di <strong>GRUNND</strong> pubblicato su Steam il 26 gennaio 2023. Il titolo è attualmente disponibile anche su GOG, nella versione senza DRM. La versione da noi giocata e oggetto di questa recensione è quella di Steam.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-439193 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/GRUNND-1-1024x576.jpg" alt="GRUNND" width="1024" height="576" title="GRUNND: la recensione"></p>
<h2>GRUNND: arrivo a Bytwon</h2>
<p><b>GRUNND</b> è un&#8217;avventura narrativa che mescola il mistero alla fantascienza. Alla base di questa surreale esperienza c&#8217;è una forte influenza da diverse opere tra cui il lavoro di Franz Kafka e David Lynch. Per ricreare l&#8217;atmosfera che permea <b>GRUNND</b> in tutta la sua interezza, gli sviluppatori si sono ispirati anche a opere fantascientifiche e lasciati trasportare dalle note del black metal e del southern gothic.</p>
<p>Rifacendosi a Kafka e Lynch gli sviluppatori hanno ripreso il tema del sogno. Il nostro protagonista si <strong>addormenta sul treno</strong> che doveva riportarlo a casa dopo una giornata di lavoro. Risvegliatosi, si rende conto di aver saltato la sua fermata e si ritrova così al capolinea. Dal nostro arrivo a <strong>Bytown</strong>, questo è il nome della città in cui siamo arrivati per errore, la situazione si complica. Nessun treno partirà fino al giorno successivo, non resta quindi che trovare un <strong>posto in cui passare la notte</strong>. Peccato, però, che la nostra ricerca sarà molto più complicata del normale e ci porterà a esplorare l&#8217;intera <strong>inquietante</strong> <strong>cittadina</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-439194 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/GRUNND-2-1024x576.jpg" alt="GRUNND" width="1024" height="576" title="GRUNND: la recensione"></p>
<p>Ben presto ci renderemo conto che Bytown non è una tranquilla cittadina di campagna e che gli edifici che la costituiscono e i suoi stessi abitanti nascondono segreti al limite tra il <strong>surreale</strong> e il <strong>grottesco</strong>. Questa atmosfera di mistero ci accompagnerà fino alla fine del gioco lasciandoci col dubbio anche alla fine su cosa sia reale e quali siano state le sorti del nostro Eroe.</p>
<h2>Non un semplice punta e clicca</h2>
<p><b>GRUNND</b> è un <b>punta e clicca</b> a scorrimento laterale che può essere giocato col solo uso del mouse. Le interazioni possibili ci permettono di spostarci da un punto all&#8217;altro, usare la mappa nel diario per <b>spostarci rapidamente</b> in un punto dell&#8217;ambientazione (non tutte le aree sono però raggiungibili in questo modo) e interagire con ciò che circonda o perlomeno con tutti gli elementi dell&#8217;ambientazione contrassegnati da un cerchio luminoso.</p>
<p>Sebbene questo sistema sia molto semplice da padroneggiare, ha dei lievi difetti. Innanzitutto <b>non è possibile correre</b>, il che è un peccato visto che il nostro protagonista si muove in maniera molto lenta. Inoltre quando ci sono scale o edifici a più piani bisogna procedere per gradi altrimenti il nostro personaggio prosegue nella direzione sbagliata rispetto a quella voluta da noi.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-439197 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/GRUNND-4-1024x576.jpg" alt="GRUNND" width="1024" height="576" title="GRUNND: la recensione"></p>
<p>Per quanto riguarda le interazioni con i personaggi e l&#8217;ambiente, bisogna essere abbastanza vicini da poter interagire con il punto di interesse e in alcuni casi bisogna <strong>ripetere più volte</strong> l&#8217;azione per avere l&#8217;effetto desiderato.</p>
<p>Visto che <strong>GRUNND</strong> è incentrato sulla storia, per progredire sarà essenziale conversare con i personaggi che incontreremo. Durante i dialoghi potremo effettuare delle scelte anche se non ci accorgeremo mai se una determinata conversazione ha o meno<strong> un impatto sull&#8217;evolversi della trama</strong>. Infatti diversamente da alcuni giochi come <a href="https://www.icrewplay.com/as-dusk-falls-e-vittima-di-review-bombing/" target="_blank" rel="noopener">As Dusk Falls</a> o Life is Strange, in questo caso non ci viene indicato se ci sono <strong>scelte importanti</strong>. Ad ogni modo è possibile arrivare a <strong>finali differenti</strong> in base alle nostre decisioni.</p>
<h2>Tra nebbia e silhouette</h2>
<p><b>GRUNDD </b>ha un forte impatto visivo sul giocatore grazie ad ambientazioni suggestive in grado di trasmettere inquietudine e incertezza. L&#8217;atmosfera stessa che si vuole ricreare è quella di un <strong>sogno</strong>, infatti non tutti gli elementi hanno un aspetto bene definito e molte aree dell&#8217;ambientazione sono controluce o <strong>avvolte dalla nebbia</strong>. Questo insieme alla colonna sonora non fa altro che rafforzare l&#8217;alone di mistero che aleggia intorno al misero luogo in cui è capitato il nostro eroe. I dialoghi sono <b>doppiati</b> in lingua inglese e la stessa voce narrante che ci accompagna per tutta l&#8217;avventura è doppiata, fa però eccezione il nostro protagonista, di cui oltre a non conoscere il nome, non sentiremo mai la voce.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-439196 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/GRUNND-3-1024x576.jpg" alt="GRUNND" width="1024" height="576" title="GRUNND: la recensione"></p>
<p>La <strong>profonda voce narrante</strong> e la colonna sonora che varia per adattarsi agli eventi rendono <b>GRUNND</b> molto immersivo. Peccato che nella nostra esperienza l&#8217;audio del gioco presentava un problema di <em>clipping</em> che non è presente invece nei gameplay che si trovano in rete. Attualmente la versione di <strong>Steam</strong> del gioco presenta voci e sottotitoli <b>solo in lingua inglese</b> e, trattandosi di un gioco incentrato sulla narrazione, questo può rappresentare un limite per chi non ha buona conoscenza dell&#8217;inglese. Al momento del lancio è stata rilasciata anche una <b>demo</b>, che attualmente non è disponibile su Steam, ma può essere recuperata su <a href="https://sektahouse.itch.io/grunnd" target="_blank" rel="noopener">Itch.io</a>. Ti consiglio di giocare la demo per capire se fa al caso tuo.</p>
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