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	<title>Gris &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Gris &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Gris a meno di uno spritz su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gris-a-meno-di-uno-spritz-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 18:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi voglio segnalarti un’offerta davvero imperdibile per un titolo indie, Gris, che merita di essere considerato tra i più importanti giochi indipendenti degli ultimi 10 anni. Sviluppato da Nomada Studio che fa l’esordio nel modo videoludico, è un’avventura meravigliosa nella quale non potrai fare a meno di immergerti. Descriverti questo titolo non è la cosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi voglio segnalarti un’offerta davvero imperdibile per un titolo indie, <a href="https://www.icrewplay.com/gris-la-recensione-di-un-piccolo-capolavoro/"><strong>Gris</strong></a>, che merita di essere considerato tra i più <strong>importanti giochi indipendenti degli ultimi 10 anni</strong>. Sviluppato da <a href="https://nomada.studio/" target="_blank" rel="noopener">Nomada Studio</a> che fa l’esordio nel modo videoludico, è un’avventura meravigliosa nella quale non potrai fare a meno di immergerti.</p>
<p>Descriverti questo titolo <strong>non è la cosa più semplice da fare</strong>, non perché sia molto complicato, né per via delle meccaniche di gioco o del comparto tecnico, ma perché, quello che ne tiri fuori giocandolo è qualcosa di <strong>davvero personale</strong> e credo che ogni giocatore alla fine <strong>veda le cose in maniera totalmente diverse da ogni altro</strong>.</p>
<p>Si può effettivamente affermare che <strong>Gris</strong> sia l’esperienza di gioco più personale e soggettiva alla quale potrai assistere, anzi, che potrai provare. Questo è il punto di forza che rende davvero grande questo gioco ed è per questo che ti sto segnalando quest’offerta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="GRIS - Launch trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y7SUJ1jekc4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Gris in breve</strong></h2>
<p>Protagonista del gioco è una ragazza che, in maniera molto poetica, <strong>perde la vece mentre intona un dolce e fiabesco canto</strong>, e purtroppo sprofonda in una cupa e “grigia” depressione. Il tuo compito sarà quello di aiutarla a riconquistare il maltolto. Non dico altro sulla trama perché non voglio farti spoiler e perché tutto quello che succederà durante la tua avventura sarà tuo e tuo soltanto.</p>
<p>Questo titolo è forse il <strong>meno complicato dei platform games</strong> che abbia mai giocato, davvero semplice e immediato, <strong>ma non vedere questa caratteristica come un difetto</strong>, anzi, ti permetterà di concentrarti su ciò che davvero, in una maniera del tutto soggettiva, ti colpirà di più, <strong>ossia l’estetica o l’impatto visivo</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-171282 size-full" title="Gris" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/GRIS.jpg" alt="GRIS, annunciato per iOS e iPad" width="1920" height="1080" /></p>
<p><strong>Gris</strong> è uno acquerello gigantesco che prende vita grazie a te, <strong>una storia che rappresenta il dolore in maniera profonda e personale</strong>, una metafora dell’accettazione di te stesso dove gameplay è di contorno all’esperienza. <strong>Con un audio design semplicemente fantastico</strong>, che incarna davvero lo spirito d’autore di questa piccola perla ludica che non può e non deve passare inosservata.</p>
<p>L’offerta che ti segnalo riguarda l’acquisto di <strong>Gris</strong> per la piattaforma <strong>Steam</strong>, scontato su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/3324-comprare-gioco-steam-gris/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a> addirittura del 78% sul prezzo di listino la spesa sarà più bassa del costo di uno Spritz, 3,73€. Devi approfittarne assolutamente, e se non vuoi perderti molte altre offerte del genere ricorda di unirti al canale <a href="https://t.me/iCrewPlayofferte">Telegram</a> di <strong>iCrewPlay</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GRIS raggiunge un nuovo record di vendite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gris-raggiunge-un-nuovo-record-di-vendite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2020 13:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Questo inizio di settimana si apre con una notizia molto bella per il mercato videoludico, perché la giovane software house spagnola Nomada Studio è riuscita a raggiungere un importante traguardo con dei suoi ultimi titoli rilasciati nel 2018 e denominato GRIS. GRIS, un milione di volte &#8220;Grazie!&#8221; “Gris è uscito da una settimana e il nostro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questo inizio di settimana si apre con una notizia molto bella per il mercato videoludico, perché la giovane software house spagnola <strong>Nomada Studio </strong>è riuscita a raggiungere un importante traguardo con dei suoi ultimi titoli rilasciati nel <strong>2018</strong> e denominato <a href="https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/" target="_blank" rel="noopener"><strong>GRIS</strong></a>.</p>
<h2>GRIS, un milione di volte &#8220;Grazie!&#8221;</h2>
<blockquote><p>“Gris è uscito da una settimana e il nostro team è sopraffatto dall&#8217;incredibile accoglienza ed è elettrizzato dal fatto che il gioco sia già redditizio! Grazie mille per il vostro supporto! ”</p></blockquote>
<p>Fin dal primo giorno del suo lancio, <a href="https://twitter.com/nomadastudiobcn" target="_blank" rel="noopener"><strong>GRIS</strong></a> è riuscito a catturare la propria fascia di mercato, infatti, la stessa Nomada Studio rilasciò un tweet a circa una settimana dal lancio sottolineando come il pubblico accolse molto bene la loro creazione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="GRIS - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RdrvV25zoA8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questa bellissima storia proseguì anche nei messi successivi, arrivando così a toccare le <strong>300.000 copie vendute </strong>con tanto di complimenti ricevuti direttamente dalla pagina <b>Twitter di Rainbox Six Siege.<br />
</b>A un anno di distanza dal lancio,<b> GRIS ha finalmente superato il milione di copie vendute </b>e puntualmente è arrivato il ringraziamento di Nomad Studio alla propria community di appassionati.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We are thrilled to announce that GRIS has sold more than one million copies&#8230; crazy!! 🎉😊 Thanks to our team, families, <a href="https://twitter.com/devolverdigital?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@devolverdigital</a> and specially to all of you who made this possible ♥️ <a href="https://t.co/UOuHkaGt0m">pic.twitter.com/UOuHkaGt0m</a></p>
<p>— Nomada Studio &#8211; G R I S (@nomadastudiobcn) <a href="https://twitter.com/nomadastudiobcn/status/1251952512317472768?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 19, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Per chi non conoscesse il &#8220;titolo record di Nomada Studio&#8221;, è un gioco <strong>platform-adventure</strong> che racconta la storia di una ragazza che un bel giorno si risveglia nel palmo di una statua fatiscente raffigurante una donna. Quando la ragazza prova a cantare, la sua voce viene subito soffocata e le mani della statua si sbriciolano, lasciandola cadere su un pavimento sottostante completamente incolore. Dopo l&#8217;atterraggio, la ragazza continua a camminare in avanti e scopre una serie di strane strutture che sembrano essere alimentate da misteriosi punti di luce che ricordano le stelle. Se vuoi conoscere meglio questo interessante titolo ti invito a leggere la nostra recensione cliccando sul seguente <a href="https://www.icrewplay.com/gris-la-recensione-di-un-piccolo-capolavoro/">link</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>GRIS sarà disponibile su PlayStation 4 a partire dalla prossima settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gris-sara-disponibile-su-playstation-4-a-partire-dalla-prossima-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Nov 2019 18:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Quante volte è capitato di provare un titolo indie, magari per pura curiosità, e ritrovarsi inaspettatamente di fronte a una vera e propria perla che ci ha saputo coinvolgere, divertire e magari persino emozionare? A me personalmente è successo in più di un’occasione e, con il gioco di cui ti parlerò in quest’articolo, credo potrebbe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quante volte è capitato di provare <strong>un titolo indie</strong>, magari per pura curiosità, e ritrovarsi inaspettatamente di fronte a <strong>una vera e propria perla</strong> che ci ha saputo coinvolgere, divertire e magari persino emozionare? A me personalmente è successo in più di un’occasione e, con il gioco di cui ti parlerò in quest’articolo, credo potrebbe accadere a molti altri.</p>
<p>Già disponibile per Nintendo Switch, PC e iOS, <strong>GRIS</strong> si prepara ad affascinare anche i giocatori <strong>su PlayStation 4 a partire dal 26 novembre</strong>. Tra appena tre giorni chiunque possegga la console ammiraglia di casa Sony potrà quindi fare sua l’opera di Nomada Studio, acquistandola in formato digitale sul PlayStation Store o preordinando la versione fisica attualmente disponibile sul <a href="https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/limited-run-313-ps4" target="_blank" rel="noopener">sito</a> Limited Run Games.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gris - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BRiKQIVo7ao?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>GRIS si presenta ai giocatori come <strong>un viaggio stimolante attraverso diverse sfumature del dolore</strong> tipico di chi viene privato di qualcosa di molto importante, capace di mostrare le difficoltà affrontate da chi si ritrova a dover fare di tutto per poter recuperare sé stesso. In questo <strong>platform 2D</strong> in grado di stupire mano a mano che si procede all’interno del titolo, grazie alla frequente introduzione di nuove meccaniche e al loro continuo reinventarsi, <strong>la narrazione per immagini raggiunge vette di un certo livello</strong> complice anche la sua <strong>colonna sonora parecchio ispirata</strong>. Il gioco è vivamente consigliato a chiunque ami vivere esperienze coinvolgenti anche sul piano emotivo e l’arrivo della sua versione PlayStation 4 è dunque <strong>un</strong>’<strong>ottima notizia non soltanto per gli amanti del genere</strong>.</p>
<p>Il programmatore Roger Mendoza si è detto particolarmente entusiasta dell’approdo di GRIS sulla console Sony, rilasciando una dichiarazione che sottolinea quanto il lavoro del proprio team sia mosso, prima di ogni altra cosa, da una sana passione per questo medium:</p>
<blockquote><p>&#8220;Ci piacerebbe ritagliare un momento per esprimere quale onore sia per noi il condividere una piattaforma con Journey di Thatgamecompany, un titolo che non solo abbiamo amato dopo averlo giocato proprio su PlayStation 4, ma che è anche divenuto una vera e propria fonte d’ispirazione durante questi ultimi anni. Speriamo davvero che i giocatori trovino in GRIS un coinvolgimento emotivo di quel tipo e comprendano in che modo l’iconico Journey ha influenzato il nostro lavoro&#8221;.</p></blockquote>
<p>Prima di lasciarti a un corposo trailer gameplay ti rimando, nel caso fossi interessato a saperne di più sul titolo, alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/gris/">recensione</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gris Gameplay: 20 Minutes Of Beautiful, Colorful Platforming" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s7t1Mm1ANPo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>GRIS potrebbe essere stato plagiato da un&#8217;app per la salute</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gris-potrebbe-essere-stato-plagiato-da-unapp-per-la-salute/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2019 20:45:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[GRIS, uno spettacolare platform di Devolver Digital sarebbe stato plagiato da un&#8217;app per la creazione di abitudini salutari o legate al fitness e alla salute. Ad annunciarlo sono proprio gli sviluppatori del gioco, che hanno pubblicato un tweet in cui vengono comparati dei frammenti di GRIS con quelli di un video dell&#8217;app in questione. Le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GRIS</strong>, uno spettacolare platform di <strong>Devolver Digital</strong> sarebbe stato plagiato da un&#8217;app per la creazione di abitudini salutari o legate al fitness e alla salute. Ad annunciarlo sono proprio gli <strong>sviluppatori</strong> del gioco, che hanno pubblicato un tweet in cui vengono <strong>comparati</strong> dei frammenti di GRIS con quelli di un video dell&#8217;app in questione. Le somiglianze, va detto, sono sicuramente incredibili, come si può vedere qui in basso.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">The Fabulous app (<a href="https://twitter.com/GetTheFabulous?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@GetTheFabulous</a>) ripped off GRIS and is reminder to all devs to be mindful of big companies and brands stealing creative work from smaller studios. <a href="https://t.co/scg20wt4Vj">pic.twitter.com/scg20wt4Vj</a></p>
<p>— Devolver Digital (@devolverdigital) <a href="https://twitter.com/devolverdigital/status/1191756847365214208?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">5 novembre 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote><p>&#8220;The Fabulous App ha derubato GRIS e ricorda a tutti gli sviluppatori di tenere a mente le grandi comagnie e i brand che rubano il lavoro creativo degli studios più piccoli</p>
<p>-Devolver Digital&#8221;</p></blockquote>
<p>Tra le risposte del Tweet, tuttavia, figura proprio quella del <strong>team dietro The Fabulous App.</strong> Gli sviluppatori dichiarano di essere una piccola startup e che la &#8220;copiatura&#8221; di GRIS <strong>non è stata intenzionale</strong>. Per questo motivo, il loro video è stato rimosso e delle indagini sull&#8217;accadimento sono già partite. In effetti, la responsabilità dell&#8217;accaduto potrebbe essere imputabile a un solo individuo e non all&#8217;intero team dietro l&#8217;applicazione. Per adesso è difficile dire chi abbia ragione, quindi solo l&#8217;esito delle suddette indagini potrà dirci come andrà a finire la situazione, che non si è ancora conclusa. Chiaramente, noi speriamo che si tratti di uno spiacevole malinteso e che le due parti possano <strong>chiarirsi</strong> al più presto.</p>
<p><strong>GRIS</strong> è uno splendido platform dalle <strong>atmosfere molto evocative</strong>, che parla proprio di una ragazza che viaggia attraverso un <strong>trauma</strong>. Il gioco esplora il tema con un comparto artistico certosino, in grado di coinvolgere il giocatore fin dall&#8217;inizio alla fine. Se ti incuriosisce, puoi trovarlo a un ottimo prezzo su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/3324-comprare-key-steam-gris/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gris &#8211; La recensione di un piccolo capolavoro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gris-la-recensione-di-un-piccolo-capolavoro/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/gris-la-recensione-di-un-piccolo-capolavoro/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Borsoi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 12:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Per recensire Gris bisogna uscire dagli schemi e comprendere che questo non è un gioco come tutti gli altri, ma è un viaggio nell&#8217;interiorità della protagonista, ovvero un viaggio che potenzialmente può riguardare ognuno di noi. Il gioco Gris è un platform-adventure piuttosto inusuale, semplice nelle meccaniche, il cui obiettivo principale non è fare punti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per recensire <strong>Gris</strong> bisogna uscire dagli schemi e comprendere che questo <strong>non è un gioco come tutti gli altri</strong>, ma è un <strong>viaggio nell&#8217;interiorità</strong> della protagonista, ovvero un viaggio che potenzialmente <strong>può riguardare ognuno di noi</strong>.</p>
<h2>Il gioco</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-180120 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Gris-3-1024x577.png" alt="Gris" width="1024" height="577" title="Gris - La recensione di un piccolo capolavoro"></p>
<p>Gris è un <strong>platform-adventure</strong> piuttosto inusuale, <strong>semplice nelle meccaniche</strong>, il cui obiettivo principale non è fare punti o saltare in testa ai nemici, ma semplicemente <strong>assaporare il viaggio e l&#8217;esperienza</strong> della nostra protagonista, da cui il gioco prende il nome, ed interiorizzarla fino a <strong>dare l&#8217;interpretazione ed il significato</strong> che sentiamo più nostro. Questo rende l&#8217;<strong>esperienza di gioco molto personale</strong>, discostandosi dalla massa e dalla classicità dei platform game, portando il giocatore a muoversi all&#8217;interno di una sorta di <strong>fiaba</strong> che racconta la storia di <strong>Gris</strong>, una <strong>ragazza dalla chioma azzurra</strong> che <strong>ha perso l&#8217;uso della voce</strong> e che dovrà superare diverse <strong>difficoltà</strong> per ricostruire il suo mondo che è letteralmente andato in pezzi.</p>
<p>Il gioco comincia appunto con la nostra protagonista che perde la sua candida e vellutata voce, e il mondo intorno a lei comincia a sgretolarsi e perdere colore, come se fosse lo specchio della sua anima. <strong>I primi minuti</strong> disorientano un po&#8217;, sia perché il gioco <strong>riflette lo stato d&#8217;animo di Gris</strong>, sia perché appare subito molto <strong>semplice e lineare</strong>, quasi troppo scriptato. Con l&#8217;<strong>avanzare dell&#8217;avventura</strong> invece capiremo che questa semplicità è <strong>perfettamente funzionale</strong> al senso dell&#8217;intero titolo, infatti non si può né morire né fallire, e un qualcosa di più complicato e frustrante sarebbe servito solo a rovinare l&#8217;<strong>equilibrio</strong> e il senso di <strong>introspezione</strong> che il gioco ci regala. Avanzando nell&#8217;avventura la nostra Gris avrà la possibilità di <strong>combattere le proprie sfide</strong> personali, restituendo colore un po&#8217; alla volta al mondo che quel colore aveva perduto.</p>
<p><strong>Saltare</strong> tra una piattaforma e l&#8217;altra ci <strong>regalerà un senso di leggerezza,</strong> e risolvere i rompicapi non sarà mai troppo difficile, anche se richiede una certa dose di <strong>attenzione</strong> all&#8217;ambiente circostante; nel corso dell&#8217;avventura Gris dovrà collezionare delle piccole <strong>sfere di luce</strong>, molto spesso dopo aver completato un <strong>puzzle</strong>, che le permetteranno di avanzare nella sua avventura e apprendere <strong>nuove abilità</strong> per affrontare le diverse sfide. La ragazza otterrà ad esempio l&#8217;abilità di <strong>solidificare il suo vestito</strong> per resistere alle intemperie o la capacità di <strong>saltare più in alto</strong> per raggiungere superfici più distanti.</p>
<h3>Il messaggio</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-180122 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Gris-2-1024x577.png" alt="Gris" width="1024" height="577" title="Gris - La recensione di un piccolo capolavoro"></p>
<p>Questo (all&#8217;apparenza) semplice gioco, cela qualcosa di più <strong>profondo</strong> al suo interno, che è il cardine portante dell&#8217;intera storia e ciò che lo rende così affascinante e staccato dalla <strong>mera analisi</strong> delle meccaniche di gameplay.</p>
<p>Un attento osservatore, infatti, capirà ben presto di trovarsi davanti ad una stupenda <strong>rappresentazione</strong> delle cinque fasi dell&#8217;<strong>elaborazione del lutto</strong> teorizzate dalla psichiatra Elisabeth Kubler Ross nel 1970: prima c&#8217;è la <em><strong>&#8220;negazione&#8221;</strong></em>, poi la <em><strong>&#8220;rabbia&#8221;</strong></em>, la <em><strong>&#8220;contrattazione&#8221;</strong></em>, la <em><strong>&#8220;depressione&#8221;</strong></em> ed infine <em><strong>&#8220;l&#8217;accettazione&#8221;</strong></em>. Mano a mano che avanzeremo nell&#8217;avventura ci troveremo davanti a scenari caratterizzati da un solo <strong>colore</strong>, come il giallo, oppure il blu, e più andremo avanti più il mondo intorno a noi riceverà <strong>nuovi colori</strong> che si sommeranno e si sovrapporranno, rispecchiando ciò che afferma la nota psichiatra, ossia che le fasi dell&#8217;elaborazione del lutto possono <strong>alternarsi o sovrapporsi</strong>.</p>
<h3>Comparto tecnico</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-180119 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Gris-4-1024x577.png" alt="Gris" width="1024" height="577" title="Gris - La recensione di un piccolo capolavoro"></p>
<p>Il <strong>comparto tecnico</strong> di Gris è una <strong>gioia per gli occhi</strong>. Il modo in cui sono <strong>disegnati</strong> gli scenari è sopraffino, con questi <strong>colori ad acquerello</strong> che creano un&#8217;<strong>atmosfera unica e fiabesca</strong>. Nonostante sia un&#8217;avventura in 2D, sono presenti molti piccoli <strong>dettagli ben curati</strong>, come ad esempio le animazioni della protagonista o degli altri personaggi che incontreremo nel corso del gioco, e anche le animazioni dell&#8217;ambiente circostante. Incontreremo <strong>ambienti molto diversi</strong> e tutti rappresentati magnificamente, sia che si tratti di un arido deserto sia di una fitta giungla, oppure che si tratti di un ambiente marino. Le musiche dell&#8217;orchestra <strong>Berlinist</strong> completano alla perfezione l&#8217;atmosfera, agganciandosi superbamente ad ogni <strong>momento di gioco</strong> ed accentuando le <strong>emozioni</strong>, infatti è consigliabile giocare con gli auricolari per godere appieno del comparto sonoro. Anche i <strong>suoni ambientali</strong> rendono molto bene l&#8217;<strong>atmosfera</strong> di ogni livello, e sono <strong>molto ben realizzati</strong>.</p>
<p>L&#8217;unico &#8220;neo&#8221; che possiamo sottolineare riguarda i <strong>comandi</strong>, in quanto il touchscreen, soprattutto nei dispositivi di dimensioni più piccole, a volte <strong>può risultare impreciso</strong>, ma non è assolutamente qualcosa che rovinerà l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-180123 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Gris-1-1024x577.png" alt="Gris" width="1024" height="577" title="Gris - La recensione di un piccolo capolavoro"></p>
<p>Gris <strong>esula da qualsiasi classificazione</strong> standard si possa dare ad un gioco platform. Gris è <strong>più di un gioco</strong>, è un&#8217;esperienza profonda che permette al giocatore di <strong>immedesimarsi</strong> e dare a questa esperienza il significato che sente più suo; oltre al fatto che si tratta di un gioco <strong>davvero piacevole da giocare</strong>, dove ci viene spiegato poco e si ha la soddisfazione di <strong>imparare</strong> le dinamiche di gioco con l&#8217;avanzare dell&#8217;avventura. Un titolo che sicuramente <strong>merita di essere acquistato</strong>, dopo il successo che ha avuto su Nintendo Switch e PC, che ora è disponibile nell&#8217;<strong>App Store</strong> e sarà in grado di regalare qualche ora di <strong>emozioni</strong> in una dimensione eterea.</p>
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		<title>Il capolavoro di Nomada, GRIS, è in arrivo anche sui nostri smartphone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-capolavoro-di-nomada-gris-e-in-arrivo-anche-sui-nostri-smartphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 07:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Precedentemente rilasciato per Nintendo Switch e PC, GRIS è in arrivo anche per iPhone e iPad il 22 agosto. Il successo di GRIS è stato esplosivo già dalle prime settimane dall&#8217;uscita ufficiale, ed è stato definito dalla critica un capolavoro che unisce il genere platform game a una grafica e una trama davvero particolari. GRIS is coming [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Precedentemente rilasciato per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>, <strong>GRIS</strong> è in arrivo anche per <strong>iPhone</strong> e <strong>iPad</strong> il 22 agosto.</p>
<p>Il successo di <strong>GRIS</strong> è stato esplosivo già dalle prime settimane dall&#8217;uscita ufficiale, ed è stato definito dalla critica un capolavoro che unisce il genere platform game a una grafica e una trama davvero particolari.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">GRIS is coming to iPhone and iPad on August 22nd! Pre-Order now! <a href="https://t.co/hXBi7eg96b">https://t.co/hXBi7eg96b</a> <a href="https://t.co/3uGJPbgST6">pic.twitter.com/3uGJPbgST6</a></p>
<p>&mdash; Nomada Studio &#8211; NEVA &amp; GRIS (@nomadastudiobcn) <a href="https://twitter.com/nomadastudiobcn/status/1159851142068809730?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 9, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Cenni al titolo</strong></p>
<p><strong>GRIS</strong> è un gioco di genere <strong>platform-adventure</strong> sviluppato dallo studio indipendente di <strong>Nomada Studio</strong> e rilasciato il 13 dicembre 2018.</p>
<p>La trama si incentra su di una ragazza di nome Gris che è tenuta prigioniera nel palmo della mano di una donna gigante la quale la priva di tutti i suoi colori e la butta via. Al suo risveglio, la ragazza nota che il mondo che la circonda è divenuto privo di colori e tenta di recuperarli scalando delle strane forme o strutture che ricordano delle costellazioni.</p>
<p>Come possiamo notare, il successo del titolo è dato anche dalla sua trama particolare oltre ad un gameplay e una grafica davvero notevoli.</p>
<p>Dopo il suo successo, ci auguriamo che <strong>GRIS</strong>, possa raggiungere un buon successo anche su dispositivi mobili e che magari venga rilasciato, in seguito, anche per <strong>Android</strong>.</p>
<p>Per acquistare la copia in digitale del titolo, clicca <a href="https://www.instant-gaming.com/it/3324-comprare-key-steam-gris/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
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		<title>GRIS: in una sola settimana, coperti già i costi di sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gris-in-una-sola-settimana-coperti-gia-i-costi-di-sviluppo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Paolo Bacci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2018 21:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Immensa e meritatissima soddisfazione per Nomada Studio, la software house catalana, che ha lavorato allo sviluppo di GRIS, ha infatti annunciato di aver raggiunto, nel giro di soli 7 giorni dal lancio del gioco, una quantità tale di copie vendute, da riuscire a coprire i costi di produzione e a generare quindi, fin da ora, una previsione di guadagno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immensa e meritatissima soddisfazione per <strong>Nomada Studio, </strong>la software house catalana, che ha lavorato allo sviluppo di <a href="https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/" target="_blank" rel="noopener"><strong>GRIS,</strong></a> ha infatti annunciato di aver raggiunto, nel giro di<strong> soli 7 giorni</strong> dal lancio del gioco, una quantità tale di copie vendute, da riuscire a coprire i costi di produzione e a generare quindi, fin da ora, una previsione di guadagno importante per il futuro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-124121" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/GRIS-1.jpg" alt="GRIS" width="2000" height="1132" title="GRIS: in una sola settimana, coperti già i costi di sviluppo"></p>
<p><strong>GRIS </strong>è un indie platform affascinante, un titolo che è riuscito fin da subito a conquistare il cuore di molti giocatori, grazie ad un <strong>art design</strong> davvero ben realizzato che viene accompagnato da una colonna sonora altrettanto ispirata. La storia del gioco tratta di argomenti delicati, vestiremo i panni di questa giovane ragazza, che soffre, si sente afflitta e soffocare in questo suo dolore interno, questa depressione viene messa in evidenza tramite immagini e simboli che spesso, toccherà a noi riuscire ad interpretare, ma che allo stesso tempo rendono il titolo <strong>pura poesia</strong></p>
<p>Disponibile per <strong>PC </strong>e <strong>Nintendo Switch, </strong>possiamo azzardare di pensare forse, che grazie ai risultati ottenuti, potrebbe esistere la possibilità che <strong>Nomada Studio </strong>inizi a valutare l&#8217;idea di rilasciarlo in futuro anche per le console di casa SONY e Microsoft.</p>
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		<title>Ufficiale la data d&#8217;uscita di GRIS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ufficiale-la-data-duscita-di-gris/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Rota]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2018 20:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[GRIS non è un semplice platform in due dimensioni. È un’esperienza onirica con animazioni talmente fluide, eleganti, minuziosissime e disegnate così bene da farti scordare &#8211; se non fosse per la palette pastello e il sottile tratto &#8220;fumettoso&#8221; &#8211; che sullo schermo non c’è il mondo reale e Gris non è una ragazza “vera”, ma la protagonista [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GRIS</strong> non è un semplice <em>platform </em>in<strong> due dimensioni</strong>. È <strong>un’esperienza onirica</strong> con <strong>animazioni talmente fluide, eleganti, minuziosissime e disegnate così bene</strong> da farti scordare &#8211; se non fosse per la <em>palette</em> <strong>pastello</strong> e<strong> il sottile tratto &#8220;fumettoso&#8221;</strong> &#8211; che sullo schermo non c’è il mondo reale e Gris non è una ragazza “vera”, ma la protagonista di un <em>videogame</em>.</p>
<p><strong>Devolver Digital</strong> (firma importante alle spalle di titoli come <strong>Shadow Warrior</strong>, <strong>The Talos Principle</strong> o<strong> Enter the Gungeon</strong>) rivela che il gioco, targato <strong>Nomada Studio</strong>, sbarcherà su <strong>PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> il <strong>13 Dicembre</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-114098 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/ss_a3312546adb747d7ee63c51532ee6ff960e79b31.600x338.jpg" alt="GRIS" width="600" height="337" title="Ufficiale la data d&#039;uscita di GRIS"></p>
<p>In <strong>GRIS</strong> tenderemo la mano all&#8217;omonima protagonista – <strong>Gris</strong>, appunto – e l’aiuteremo durante <strong>un itinerario di consapevolezza ed accettazione</strong>, materializzando il dolore e lo sconforto della nostra Gris nel fantastico <strong>abito</strong> che donerà alla ragazza – avanzando nel gioco – <strong>abilità sempre nuove</strong>; utili per <strong>esplorare al meglio la realtà distorta</strong> dal suo stesso inconscio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-114100 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/GRIS___Screen_15-1024x576.png" alt="GRIS" width="1024" height="576" title="Ufficiale la data d&#039;uscita di GRIS"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tra <em>Puzzle</em> e sequenze di <em>platforming </em><strong>l’universo di Gris diverrà più accessibile</strong>, confermerà la <strong>crescita emozionale</strong> della protagonista e <strong>la sua nuova visione del mondo che la circonda</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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