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	<title>Greak: Memories of Azur &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Greak: Memories of Azur &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Greak: Memories of Azur sbarca su Xbox One e PlayStation 4!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 12:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Il platform dello Studio indie messicano Navegante Entertainment e vincitore dei Latinx Games Awards 2021 debutta su Xbox One e PlayStation 4 il 14 dicembre, dopo tre mesi dal suo rilascio su Next gen ad un prezzo di 19,99 euro. Un piccolo sguardo al titolo Greak: Memories of Azur è un titolo nel quale impersoneremo tre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: start;">Il platform dello Studio indie messicano<strong> Navegante Entertainment</strong> e vincitore dei Latinx Games Awards 2021 debutta su <strong>Xbox One e PlayStation 4 il 14 dicembre</strong>, dopo tre mesi dal suo rilascio su Next gen ad un prezzo di <strong>19,99 euro.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-371228 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Greak-Memories-of-Azur-228386.jpg" alt="Greak: Memories of Azur sbarca su Xbox One e PlayStation 4!" width="1920" height="1080" title="Greak: Memories of Azur sbarca su Xbox One e PlayStation 4!"></p>
<h3 class="psw-l-anchor psw-l-stack-left psw-fill-x" style="text-align: start;">Un piccolo sguardo al titolo</h3>
<p class="psw-l-anchor psw-l-stack-left psw-fill-x" style="text-align: start;"><strong>Greak: Memories of Azur </strong>è un titolo nel quale impersoneremo tre fratelli ognuno dotato di caratteristiche speciali mentre affrontano nemici, puzzle ed ogni tipo di sfida per salvare la propria terra da una pericolosa invasione, l&#8217;appartato artistico e senza dubbio di primordine con ogni elemento a schermo disegnato a mano, la colonna sonora orchestrale immerge il giocatore rendendo unica l&#8217;esperienza, per maggiori dettagli date uno sguardo alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-greak-memories-of-azur/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-371230 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/greak-memories-of-azur-cover-1.jpg" alt="Greak: Memories of Azur sbarca su Xbox One e PlayStation 4!" width="1920" height="1080" title="Greak: Memories of Azur sbarca su Xbox One e PlayStation 4!"></p>
<h2><strong>I contenuti aggiuntivi </strong></h2>
<p>L&#8217;attesa per <strong>Greak: Memories of Azur</strong> ha senz&#8217;altro valso la pena per gli appassionati dei platform adveture della Old gen poiché godranno dell&#8217;esperienza <strong>definitiva</strong> del titolo, dato che la versione per Xbox One e Ps4 conterà con <strong>nuovi contenuti</strong> quali: <strong>una sequenza cinematografica giocabile</strong>, <strong>nuovi incontri con i boss</strong>,  <strong>mappa migliorata ed altro ancora</strong>! Per i giocatori che possiedono il titolo su Xbox Series X|S e PlayStation 5, non c&#8217;è nulla da temere poiché potranno potranno<strong> accedere ai contenuti</strong> di Xbox One e PlayStation 4 del gioco <strong>senza costi aggiuntivi</strong>. L&#8217;aggiornamento ed i <strong>nuovi contenuti sono già disponibili </strong>per i  possessori del titolo su PC e sarà disponibile anche su Xbox Series X|S<strong> a partire da oggi</strong>, i contenuti arriveranno su PlayStation 5 e Nintendo Switch<strong> nel corso del 2022</strong>.</p>
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<div class="rb-videoresp"><iframe title="Greak: Memories of Azur | Accolades Launch Trailer - OUT NOW on Xbox One &amp; PS4!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Qz6mXKrki6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Recensione Greak: Memories of Azur &#8211; Tutti per uno, uno per tutti!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-greak-memories-of-azur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2021 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel mare di produzioni videoludiche odierne, capita di tanto in tanto una sorpresa inattesa che, senza nemmeno saperlo, è destinata a dettare la strada per le future produzioni del genere. Nel 2017, il piccolo studio indipendente Team Cherry regalava ai videogiocatori l’incredibile Hollow Knight, che è diventato in men che non si dica un vero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel mare di produzioni videoludiche odierne, capita di tanto in tanto una sorpresa inattesa che, senza nemmeno saperlo, è destinata a dettare la strada per le future produzioni del genere. Nel 2017, il piccolo studio indipendente <strong>Team Cherry</strong> regalava ai videogiocatori l’incredibile <strong>Hollow Knight</strong>, che è diventato in men che non si dica un vero e proprio cult che ha tracciato un solco che, in maniera più o meno marcata, molti sviluppatori si sono ritrovati a seguire.</p>
<p>A distanza di quattro anni dall’avventura del piccolo <strong>Cavaliere</strong>, stiamo attendendo con ansia <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-e3/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight Silksong,</a> seguito del metroidvania che ci metterà nei panni dell’agile <strong>Hornet</strong>, ad alleviare l’attesa per questo titolo (di cui si sa ancora veramente poco) ci sono per fortuna diverse interessanti produzioni e <strong>Greak: Memories of Azur</strong> rientra proprio in questo caso.</p>
<p>Parliamo di produzioni molto diverse tra loro naturalmente, ma tuffandosi nell’epopea che vede come protagonisti il piccolo <strong>Greak</strong> e i suoi fratelli è impossibile non provare sensazioni simili a quelle che ci hanno accompagnato nel nostro viaggio nella desolata <strong>Pulveria</strong>. Greak: Memories of Azur rinuncia quasi del tutto alla componente <strong>metroidvania</strong> caratteristica di Hollow Knight e punta tutto su un articolato <strong>platform 2D</strong> che in più di un’occasione saprà mettere alla prova i giocatori con un grado di sfida inaspettatamente sopra la media!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340688 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/2021080911591300-C2824459B66BC181AB3F3555311FDB2F.jpg" alt="Greak: Memories of Azur" width="1280" height="720" title="Recensione Greak: Memories of Azur - Tutti per uno, uno per tutti!"></p>
<h2>Piaghe e disperazione, tanto per cambiare…</h2>
<p>Il presupposto narrativo di <strong>Greak: Memories of Azur</strong> è molto semplice e classico, ma non per questo risulta meno interessante e anzi, grazie a un’accurata scrittura dei rapporti tra i vari personaggi riesce a catturare l’attenzione del giocatore e a far passare in secondo piano una narrazione che, almeno nella prima parte del gioco, risulta estremamente ancorata agli stilemi più classici del <strong>fantasy</strong> <strong>tradizionale</strong>.</p>
<p>La pacifica terra di <strong>Azur</strong> è stato sconvolto centinaia di anni prima degli eventi di gioco da una minaccia nota come <strong>Piaga</strong>. Questa terribile Piaga ha distrutto l’ecosistema infettando acque e foreste, prendendo svariate forme antropomorfe e animalesche, e costringendo il popolo dei <strong>Courine</strong> a rifugiarsi in accampamenti difesi da gruppi di guerrieri chiamati <strong>Ricognitori</strong>. Dopo un attacco da parte dei selvaggi <strong>Urlag</strong>, il protagonista <strong>Greak</strong> si ritrova separato da sua sorella e suo fratello e si tufferà subito in una missione di salvataggio che si rivelerà più complessa del previsto.</p>
<p>Greak si ritroverà quindi in un piccolo villaggio e, mentre proseguirà nella sua <strong>missione principale </strong>di salvataggio, si ritroverà man mano sempre più coinvolto nelle necessità del villaggio. L’alternanza tra storie secondarie e quella principale porterà il gruppo dei tre fratelli (riusciremo infatti a ritrovare entrambi, tranquillo, non si tratta di uno spoiler, anzi, sarà una caratteristica fondamentale del gameplay!) a <strong>esplorare in lungo e in largo la terra di Azur</strong>, avventurandosi in foreste corrotte dalla Piaga, lugubri sotterranei e una discreta quantità di ambientazioni che, per quanto aderenti a stilemi già visti e rivisti, sono stati reinventati in maniera abbastanza originale da guadagnarsi una propria personalità e rimanere impressi nella mente del giocatore.</p>
<p>Quello che però rende <strong>Greak: Memories of Azur</strong> veramente unico è per l’appunto il rapporto tra <strong>Greak</strong>, <strong>Adara</strong> e <strong>Raydel</strong>. Il composto da Greak, sua sorella e suo fratello sarà infatti controllabile e gestibile in contemporanea, andando quindi a rendere un elemento caratterizzante del gameplay anche funzionale all’esplorazione introspettiva dei personaggi che, per quanto mai approfonditi in maniera dettagliata, riescono a far risaltare le proprie unicità e la complementarietà che li rende un vero trio di fratelli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340689 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/2021080911590600-C2824459B66BC181AB3F3555311FDB2F.jpg" alt="Greak: Memories of Azur" width="1280" height="720" title="Recensione Greak: Memories of Azur - Tutti per uno, uno per tutti!"></p>
<h2>Uno per tutti, tutti per uno!</h2>
<p>Come anticipato, Greak: Memories of Azur ha un’impostazione da <strong>platform 2D</strong> e nelle sue meccaniche si rivela molto basilare, ma non per questo non riesce a restituire al giocatore un certo grado di complessità nel <strong>gameplay</strong>. I nostri protagonisti saranno in grado di saltare, attaccare, schivare e interagire col mondo di gioco per risolvere enigmi ambientali, proprio quest’ultima azione sarà fondamentalmente ciò che rende unico il titolo.</p>
<p>Dal controllo del solo Greak passeremo infatti anche a controllare Alundra e Raydel, ognuno dei tre Courine avrà uno <strong>stile di combattimento e movimento</strong> differente e, a seconda delle situazioni, dovremo decidere se controllare tutti e tre assieme oppure ognuno in maniera indipendente. Tramite la pressione dei tasti direzionali infatti <strong>potremo passare istantaneamente da un personaggio all’altro</strong>, grazie ai grilletti dorsali posteriori invece <strong>guideremo il nostro party contemporaneamente</strong>. Un particolare non da poco, che renderà davvero varia e dinamica la risoluzione dei vari <strong>puzzle ambientali</strong>, vero fulcro del gioco che riesce a far passare agilmente in secondo piano gli scontri e le boss fight (per quanto ce ne siano alcune davvero ben realizzate).</p>
<p>Questa feature contribuisce a rendere il titolo molto originale, ma allo stesso tempo non è stata, purtroppo, calibrata a dovere e scopre il fianco ad alcuni difetti che possono rendere frustranti alcuni punti del gioco. Per prima cosa, partiamo col dire che già di suo, Greak: Memories of Azur si rivela <strong>un titolo abbastanza impegnativo</strong>, e se ci si butta a capofitto nell’azione senza considerare la minaccia costituita dalle creature malefiche generate dalla Piaga si finirà sopraffatti in fretta.</p>
<p>A complicare le cose c’è il fatto che saremo “responsabili” della <strong>salute di tutti e tre i personaggi</strong>, anche nel momento in cui ne staremo controllando uno solo, nel caso in cui i punti vita di uno dei tre arrivino a zero, il Game Over arriverà inesorabile. Questo può complicare non di poco momenti cruciali come le <strong>boss fight</strong>, soprattutto perché, come accennato in precedenza, i moveset dei tre saranno molto differenti tra loro.</p>
<p>Il primo esempio contro il quale ci scontreremo è che il <strong>doppio salto </strong>di Greak e Alundra è molto differente: il primo infatti compirà un vero e proprio doppio salto, mentre la seconda potrà invece fluttuare per raggiungere appigli più lontani. In alcune <strong>fasi platform</strong> in cui è richiesta parecchia precisione nei salti, questa differenza <strong>potrà portarci a errori grossolani</strong> e di conseguenza a perdere preziosi punti vita; lo stesso vale per gli scontri contro nemici più potenti o semplicemente più numerosi.</p>
<p>La difficoltà poi viene anche incrementata dagli <strong>Inventari</strong> dei personaggi, che almeno nelle prime fasi di gioco saranno <strong>davvero ristretti</strong>; il giocatore si ritroverà quindi costretto a una gestione delle risorse estremamente accurata e certosina, insomma, <strong>tanti piccoli particolari</strong> che andranno ad alzare l’asticella della difficoltà in maniera più o meno voluta dagli sviluppatori.</p>
<p>Se però tutti questi dettagli <strong>non si possono assolutamente</strong> <strong>annoverare tra i difetti del gioco</strong> e con un po’ di esperienza si accettano volentieri, senza alcun dubbio ciò che si potrebbe considerare una mancanza da parte del team di sviluppo è l’assenza pressoché totale di una <strong>mappa dei vari dungeon</strong>. Come accennato in precedenza, il titolo presenta anche una piccola componente di <strong>backtracking</strong> tipica dei metroidvania, senza una mappa però ricordare dove andare e dove l’esplorazione è stata lasciata in sospeso diventa un’impresa davvero ardua.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340690 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/2021080716355200-C2824459B66BC181AB3F3555311FDB2F.jpg" alt="Greak: Memories of Azur" width="1280" height="720" title="Recensione Greak: Memories of Azur - Tutti per uno, uno per tutti!"></p>
<h2>Un vero quadro animato!</h2>
<p>Per quanto riguarda il <strong>comparto tecnico</strong>, il titolo risulta veramente soddisfacente, soprattutto dal punto di vista della <strong>grafica</strong>. Quando in apertura si parlava di somiglianze palesi tra Greak: Memories of Azur e Hollow Knight, ancor prima del gameplay balzano all’occhio le <strong>similitudini estetiche</strong> tra i due giochi.</p>
<p>Ogni singolo sfondo sarà <strong>pieno di dettagli</strong> che contribuiranno a rendere il tutto estremamente gradevole alla vista, come se ogni singola location fosse in realtà un quadro a sé stante. A rendere il tutto ancora più piacevole da guardare ci saranno <strong>i protagonisti e gli NPC</strong>, tutti animati con <strong>movimenti unici e fluidissimi</strong> che faranno sembrare il tutto una continua animazione. E proprio a tal proposito, alcune <strong>brevi sequenze animate</strong> andranno a variare il ritmo proprio nei momenti più opportuni, risultando anche parecchio convincenti dal punto di vista registico (per quanto, appunto, molto brevi) e perfette per narrare in maniera silenziosa alcuni dei momenti chiave dell’avventura.</p>
<p>Anche per quanto riguarda la <strong>colonna sonora</strong>, il titolo convince alla grande, per quanto le varie aree non presentino tracce particolarmente memorabili, il tutto viene però accompagnato costantemente da un sottofondo azzeccato e gradevole, che omaggia sonorità di titoli classici come i vari The Legend of Zelda, senza però raggiungere livelli così alti.</p>
<p>In definitiva, <strong>Greak: Memories of Azur</strong> è un titolo estremamente riuscito che, sebbene scopra il fianco ad alcuni difetti anche abbastanza importanti dal punto di vista del gameplay, nel complesso riesce comunque a regalare ai videogiocatori un’esperienza soddisfacente con un buon grado di sfida; il tutto viene poi contornato da un comparto tecnico davvero ben realizzato che riesce a tenere il giocatore incollato allo schermo grazie a sfondi e animazioni realizzati con cura.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Greak: Memories of Azur - Release Date Announcement - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/p8w0qljtNfA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Greak: Memories of Azur è il prossimo metroidvania da tenere d&#8217;occhio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/greak-memories-of-azur-il-prossimo-metroidvania/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2021 13:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation sorprende ancora in quanto esclusive e fiducia, sperando ovviamente che quest&#8217;ultima non venga tradita, s&#8217;intende , eheh! Stiamo parlando della nuova uscita di Greak: Memories of Azur e del suo incredibile potenziale ed ispirazione dal mondo dei metroidvania. Per il termine metroidvania si intende tutto quell&#8217;insieme di giochi che, utilizzando una grafica 2D e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PlayStation</strong> sorprende ancora<strong> in quanto esclusive e fiducia</strong>, sperando ovviamente che quest&#8217;ultima non venga tradita, s&#8217;intende , eheh! Stiamo parlando della nuova uscita di <strong>Greak: Memories of Azur</strong> e del suo incredibile <strong>potenziale ed ispirazione dal mondo dei metroidvania</strong>.</p>
<p>Per il termine <strong>metroidvania si intende tutto quell&#8217;insieme di giochi che, utilizzando una grafica 2D e livelli platform, creano un mondo di gioco completamente esplorabile man mano che otteniamo bonus e potenziamenti</strong>, ampliando di momento in momento la nostra mappa di gioco e visione dello stesso mondo in cui ci troviamo. Tra i <strong>t</strong><strong>itoli più famosi degli ultimi anni</strong> riconosciamo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-un-metroidvania-da-scoprire/">Hollow Knight</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/bloodstained-2-in-sviluppo/">Bloodstained: Ritual of the Night</a>.</strong></p>
<p>Questa volta però <strong>a partire dal 5 Agosto</strong>, avremo tra le mani una potenziale perla che potrebbe divenire il nuovo favorito del genere: parliamo di <strong>Greak: Memories of Azur</strong>.</p>
<p>Ecco il trailer d&#8217;annuncio:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Greak: Memories of Azur - Release Date Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MYyRnpY2cB4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Greak: Memories of Azur potrebbe essere la prossima sfida per gli amanti del genere</strong></h2>
<p><strong>Già dai primi trailer si potevano intuire il genere e la forza di Greak</strong>. Seguendo la storia di 3 protagonisti, ci avventuriamo per il mondo di Azur per cercare di scongiurare l&#8217;incombente nemico maligno tipico di ogni storia fatata.</p>
<p><strong>Il vero punto di forza del gioco</strong>, però, sembra proprio il fatto di poter <strong>utilizzare tutti e 3 i protagonisti</strong>, ognuno dei quali <strong>dispone di  un proprio movimento, abilità e stile di combattimento</strong>: dalla <strong>giovane maghetta</strong> che lancia proiettili di energia, al <strong>giovane ragazzo</strong>, sino ad impugnare spada e scudo, come un <strong>vero avventuriero</strong> e destreggiarsi con veloci ed atletici movimenti cavallereschi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-176072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/1564154682_569870_1564154718_album_normal.jpg" alt="Greak: Memories of Azur" width="1350" height="759" title="Greak: Memories of Azur è il prossimo metroidvania da tenere d&#039;occhio"></p>
<p><strong>Ognuno di loro avrà abilità e potenzialità adatte ad ogni livello</strong>, lasciando al giocatore soltanto la possibilità di cambiare stile di gioco in base alle sue necessità e poter creare combinazioni devastanti e <strong>scoprire i numerosi segreti che speriamo di vedere in ogni livello</strong>.</p>
<p>Non ci resta che aspettare <strong>il 5 agosto per</strong> <strong>PlayStation</strong>, mentre <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1311070/Greak_Memories_of_Azur/" target="_blank" rel="noopener">s</a></strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1311070/Greak_Memories_of_Azur/" target="_blank" rel="noopener"><strong>u Steam dal 17 agosto</strong></a> per mettere le mani su di una potenziale perla del genere capace di stupirci, <strong>sapendo che Team17 </strong>è sempre stato in <strong>grado di far valere le sue carte ad ogni costo</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Greak: Memories of Azur, annunciata la nuova avventura next-gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/greak-memories-of-azur-nuova-avventura-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 10:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;editore Team17 e lo sviluppatore Navegante Entertainment sono lieti di annunciare Greak: Memories of Azur, in arrivo il 17 agosto su: PC (tramite Steam), Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Il titolo sarà disponibile in formato digitale su tutte le piattaforme e in edizione fisica su PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;editore Team17 e lo sviluppatore Navegante Entertainment sono lieti di annunciare <strong>Greak: Memories of Azur, in arrivo il 17 agosto</strong> su: PC (tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1311070/Greak_Memories_of_Azur/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>), Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch.</p>
<p>Il titolo sarà disponibile in formato digitale su tutte le piattaforme e in edizione fisica su PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.</p>
<h2>Greak: Memories of Azur, una fantastica avventura disegnata a mano</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-325015 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Greak-Memories-of-Azur-screen.png" alt="Greak Memories of Azur " width="1600" height="900" title="Greak: Memories of Azur, annunciata la nuova avventura next-gen"></p>
<p>Con uno stile grafico che a primo impatto ricorda <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-un-metroidvania-da-scoprire/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight</a>, <strong>Greak: Memories of Azur è un titolo d&#8217;avventura</strong> a scorrimento laterale con dinamiche platform.</p>
<p>Il gameplay del titolo presenta <strong>tre personaggi giocabili: Greak, Adara e Rayde</strong>. I tre fratelli sono dotati di diverse abilità che il giocatore potrà sfruttare durante le battaglie: Greak è rapida e scaltra, Adara è in grado di controllare una potente magia arcana, mentre Rayde può devastare i nemici con la sua abilità di spada.</p>
<p>Alternando i tre protagonisti si può dar vita ad un platform strategico, divertente e appagante con un&#8217;ambientazione dalla grafica disegnata a mano davvero fantastica.</p>
<h2>Trama: in fuga da Azur!</h2>
<p>Greak è il fratello più piccolo della stirpe magica dei Courine. Minacciati da un&#8217;altra fazione gli Urlag, Greak e i suoi tre fratelli Adara e Rayde sono in serio pericolo. Per questo, il protagonista intende riunirsi ai propri fratelli per combattere la minaccia dei loro nemici e <strong>fuggire per sempre da Azur a bordo di in aereonave</strong>. Ce la faranno i nostri eroi?</p>
<h2>Greak: Memories of Azur, caratteristiche di gioco</h2>
<ul>
<li class="v1v1MsoListParagraphCxSpFirst"><strong>Animazioni disegnate a mano:</strong> Goditi una narrazione accattivante che racconta la storia di una famiglia, della loro casa e della loro unione, il tutto portato in vita tramite animazioni splendidamente disegnate a mano;</li>
<li class="v1v1MsoListParagraphCxSpFirst"><strong>Enigmi appositamente realizzati:</strong>  I giocatori risolveranno intricati enigmi per navigare nel mondo di Azur, usando le abilità uniche dei tre fratelli per sfuggire alle minacce;</li>
<li class="v1v1MsoListParagraphCxSpFirst"><strong>Gameplay unico:</strong> Ogni fratello vanta i propri poteri e abilità e i giocatori potranno passare da un personaggio all&#8217;altro del trio per navigare al meglio nel mondo;</li>
<li class="v1v1MsoListParagraphCxSpFirst"><strong>Colonna sonora dell&#8217;orchestra dal vivo:</strong> Ascolta brani musicali espressivi e d&#8217;atmosfera creati appositamente per migliorare questa avventura unica.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Greak Release Date Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CX3GzWbokG4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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