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	<title>Gravity Rush &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Gravity Rush: il direttore vorrebbe riprendere il brand. Sony deve decidere!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 14:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[Gravity Rush è un&#8217;esclusiva PlayStation piuttosto apprezzata, originariamente pensata e uscita su Vita e poi ripubblicata sulla quarta console. Il gioco, di cui sono stati lodati sia il comparto artistico che l&#8217;ambientazione, nonché l&#8217;interazione ludica con il giroscopio della macchina portatile e del controller della console fissa, nonostante le ottime recensioni, la produzione è rimasta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gravity Rush</strong> è un&#8217;esclusiva PlayStation piuttosto apprezzata, originariamente pensata e uscita su Vita e poi ripubblicata sulla quarta console.</p>
<p>Il gioco, di cui sono stati lodati sia il <strong>comparto artistico che l&#8217;ambientazione</strong>, nonché l&#8217;interazione ludica con il giroscopio della macchina portatile e del controller della console fissa, nonostante le ottime recensioni, <strong>la produzione è rimasta di nicchia.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-386003 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Gravity_Rush.jpg" alt="Gravity Rush" width="1920" height="1080" title="Gravity Rush: il direttore vorrebbe riprendere il brand. Sony deve decidere!"></p>
<p>Il <strong>Japan Studio, ormai cancellato da Sony</strong>, difatti, è sempre stato considerato come <strong>una delle software house più originali della multinazionale</strong> nipponica e alcuni addetti ai lavori sembrano aver aperto alla possibilità di un ritorno del brand.</p>
<h3>Gravity Rush e le parole del direttore</h3>
<p><strong>Keiichiro Toyama</strong> è il direttore e fondatore della nuova software house chiamata <strong>Bokeh Game Studio</strong> e ha voluto tornare a parlare di <strong>Gravity Rush</strong> proprio nei<strong> giorni del decimo anniversario della serie</strong>, aprendo anche a possibili <strong>porting dei due capitoli della serie per PC.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386004 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Gravity-Rush-2-Image-01.jpg" alt="Gravity Rush" width="1920" height="1080" title="Gravity Rush: il direttore vorrebbe riprendere il brand. Sony deve decidere!"></p>
<p>Vediamo le sue parole:</p>
<blockquote><p>&#8220;Un nuovo titolo di <strong><i>Gravity Rush</i></strong>? Personalmente mi piacerebbe molto lavorarci, ma anche se non facessimo un gioco ma qualcos&#8217;altro, <strong>sarei comunque grato se Sony decidesse di coinvolgermi</strong>. <strong>Gravity Rush</strong> è una produzione molto particolare, non penso possa essere considerata come una grande IP, ma sono molto contento del modo in cui è stato accolto dai fan. Ora stiamo lavorando su qualcosa di diverso  (sta parlando di Slitterhead) ma non mi dispiacerebbe poter tornare a lavorare su progetti simili in futuro&#8221;.</p></blockquote>
<p>Dato che i diritti sono in mano a <a href="https://www.sony.it" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, qualsiasi decisione su un effettivo sequel o rifacimento <strong>dovrà passare da questa multinazionale</strong>, che già ha previsto <a href="https://www.icrewplay.com/10-dei-videogiochi-piu-attesi-del-2022/" target="_blank" rel="noopener">moltissimi giochi per questo 2022.</a></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-386005 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/maxresdefault-11.jpg" alt="Gravity Rush" width="1280" height="720" title="Gravity Rush: il direttore vorrebbe riprendere il brand. Sony deve decidere!"></p>
<p>In attesa di comprendere verso quale futuro la serie andrà, non possiamo che esprimere il nostro gradimento per questo brand e la creatività espressa da Toyama.</p>
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