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	<title>GORN &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>GORN &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Gorn &#8211; Recensione: Botte da orbi in realtà virtuale!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gorn-recensione-botte-da-orbi-in-realta-virtuale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 18:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[La realtà virtuale sta senza dubbio facendo passi da gigante negli ultimi anni, sicuramente non andrà mai a sostituire del tutto l’esperienza del gaming tradizionale, ma ci sono dei palesi segnali che fanno intuire quanto questo nuovo tipo di approccio al concepire il videogioco stia prendendo piede. A mio avviso, paradossalmente, la prova che la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>realtà virtuale</strong> sta senza dubbio facendo passi da gigante negli ultimi anni, sicuramente non andrà mai a sostituire del tutto l’esperienza del gaming tradizionale, ma ci sono dei palesi segnali che fanno intuire quanto questo nuovo tipo di approccio al concepire il videogioco stia prendendo piede. A mio avviso, paradossalmente, la prova che la realtà virtuale stia acquisendo sempre più peso non è da cercare nelle produzioni di una certa qualità, quanto piuttosto nelle <strong>esperienze nella media</strong>.</p>
<p>Quando un mercato non riguarda più solo l’eccellenza, ma inizia a inglobare anche prodotti ed esperienze più comuni, siamo davanti alla prova che pian piano si sta abbandonando il concetto di nicchia. Un esponente di questo discorso potrebbe essere <strong>Gorn</strong>, l’oggetto di questa recensione, che, approdato già nel 2017 su Oculus Quest, si è guadagnato ora anche una <strong>versione per PlayStation VR2</strong>, a poco più di un mese dal lancio del nuovo visore di casa Sony (di cui puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-playstation-vr-2-frontiera-del-gaming/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra recensione).</p>
<p>Gorn è l’esempio perfetto di come ormai le software house che vogliono <strong>ritagliarsi una nicchia</strong> anche nel mondo della realtà virtuale possono proporre anche esperienze più caciarone in cui <strong>divertimento e ignoranza la fanno da padrone</strong>! Certo, parliamo di un gioco senza particolari pretese che, nonostante queste pretese così da casual gamer, potrebbe purtroppo non rivelarsi adatto proprio a tutti, analizziamolo nel dettaglio!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-443132 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/Gorn-1.png" alt="Gorn" width="3840" height="2160" title="Gorn - Recensione: Botte da orbi in realtà virtuale!"></p>
<h2>Gladiatori! Lottate!</h2>
<p>Dal punto di vista della <strong>trama</strong> Gorn non propone una vera e propria storia, anzi, sarà palese fin da subito quanto il gioco non voglia in realtà raccontare nulla al giocatore, quanto piuttosto offrire qualche ora di divertimento grottesco e spensierato gettandoci, letteralmente, nell’arena, senza darci troppe spiegazioni e <strong>senza nemmeno prepararci alla follia</strong> che ci aspetta.</p>
<p>Appena scesi in campo infatti, ad accoglierci ci sarà un imperatore che dagli spalti di un Colosseo annuncerà che la nostra lotta per la sopravvivenza è appena cominciata, a fare da pubblico poi ci penserà un’inquietante schiera di teste fluttuanti con gli occhi sgranati e tutti puntati su di noi, una premessa decisamente veloce e sbrigativa, ma il focus della produzione non è, e non vuole certamente essere la trama.</p>
<p>Gorn infatti punta tutto sul suo gameplay e come accennavo prima non si sforza nemmeno un po’ di essere <strong>realistico o credibile</strong>: se inizialmente ci ritroveremo ad affrontare gladiatori nostri pari, le cose inizieranno a diventare sempre più strane nel momento in cui i nostri avversari inizieranno a presentarsi armati di strumenti di morte <strong>sempre più bizzarri</strong>, fino a cavalcare granchi giganti e altre amenità senza alcun senso, il tutto sempre nella stessa identica cornice della classica arena da gladiatori con qualche piccola variazione di tema stage dopo stage.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-443133 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/Gorn-1-scaled.jpg" alt="Gorn" width="2048" height="1152" title="Gorn - Recensione: Botte da orbi in realtà virtuale!"></p>
<h2>Vuoi il sangue? Gorn ti dà il sangue!</h2>
<p>Come anticipato, la colonna portante del gioco è il suo <strong>gameplay</strong>, e anche in questo caso non si tratta di nulla di articolato, anzi il gioco punta su una linearità in cui vale letteralmente tutto pur raggiungere il nostro obiettivo che sarà sempre e solo uno<strong>: fare piazza pulita degli avversari</strong> nelle maniere più fantasiose e cruente possibili.</p>
<p>Partendo da una sorta di <strong>hub centrale</strong>, che altro non è se non il sotterraneo dell’arena di combattimento, ci ritroveremo a utilizzare un bizzarro ascensore che di volta in volta ci porterà su un diverso piano dell’arena nel quale ci aspettano <strong>sfide sempre più frenetiche e impegnative</strong>. Nelle prime arene avremo a che fare con gladiatori da affrontare prima a mani nude e poi con armi classiche come mazze chiodate e spade corte, ma come anticipato le cose diverranno sempre meno verosimili.</p>
<p>Improbabili cannoni da polso, ghiottoni col quale sbranare gli avversari, granchi giganti da cavalcare: se c’è una cosa che non ha limiti in Gorn è senza dubbio la follia. Combattere con uno qualsiasi di questi strumenti di morte sarà <strong>davvero intuitivo</strong>, in quanto i Sense Controller sono sfruttati alla perfezione in un frangente come questo: ci basterà premere i grilletti laterali per <strong>impugnare le armi e sferrare fendenti</strong> o anche solo mirare con le armi a distanza semplicemente muovendo o puntando il braccio corrispondente.</p>
<p>In un’ambientazione bizzarra come questa <strong>tutto sarà concesso</strong>: decapitazioni, smembramenti, contusioni di ogni sorta, denti che volano, occhi ammaccati… insomma, l’ultraviolenza la farà da padrona, riuscendo a non risultare <strong>mai troppo esagerata</strong> grazie al contesto in cui saremo immersi e allo stile caricaturale della produzione.</p>
<p>Se però il versante action risulta curato e ben realizzato, non possiamo dire assolutamente lo stesso per il resto: il <strong>sistema di movimento</strong> è effettivamente abbastanza “intelligente” come intuizione, dovremo letteralmente afferrare il mondo di gioco e spostarci nella direzione desiderata così da avere una naturale sensazione di movimento; se a livello teorico questo sistema funziona, la pratica racconta tutt’altro, con una<strong> resa macchinosa e imprecisa</strong> <strong>dei movimenti</strong>, che rende davvero frustranti alcune sezioni di gioco, specialmente negli scontri più concitati.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-443134 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/Gorn-2.jpg" alt="Gorn" width="1024" height="576" title="Gorn - Recensione: Botte da orbi in realtà virtuale!"></p>
<h2>Tecnicamente: o lo ami, o lo odi</h2>
<p>Ho già ribadito a più riprese quanto Gorn proponga uno <strong>stile grafico</strong> esagerato e caricaturale, una scelta sicuramente funzionale alla violenza mostrata a schermo, ma che dal punto di vista puramente tecnico mostra il fianco a una produzione a basso budget. I movimenti dei combattenti che popoleranno l’arena sono <strong>goffi e sgraziati</strong>, molto macchinosi in gran parte delle situazioni, e lo stile dei personaggi alla Team Fortress purtroppo non si traduce in un nostalgico tuffo nel passato, quanto piuttosto in un’esperienza arretrata in cui compenetrazioni e ragdoll regnano sovrani.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>sonoro</strong> invece… non pervenuto! Gli scontri saranno animati esclusivamente dai concitati rumori della battaglia come i suoni dei colpi che vanno a segno, delle lame che fendono l’aria e di esplosioni e urla di ogni sorta. L’esperienza risulta soddisfacente nel momento in cui l’arena sarà piena di avversari, ma si rivela desolante quando avremo a che fare con situazioni più tranquille, data la <strong>totale assenza di colonna sonora</strong>.</p>
<p>In definitiva, per quanto semplice e intuitiva, <strong>Gorn</strong> non è un’esperienza per tutti: la sua vena grottesca e caricaturale potrebbe fare la gioia degli utenti che amano l’azione pura e sconclusionata e sono pronti a chiudere un occhio su un comparto tecnico scadente, ma lascerà sicuramente insoddisfatti i giocatori che cercano qualcosa di più dalla realtà virtuale; un titolo che, nonostante la sua semplicità d’approccio, non è il migliore degli entry point per chi si approccia alla realtà virtuale a causa della sua povertà di contenuti e una realizzazione approssimativa.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gorn - Gameplay Trailer | PS VR2 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9EWfCEUYgaE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>GORN: in arrivo su PlayStation VR il 19 maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gorn-in-arrivo-su-playstation-vr-il-19-maggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 16:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Rilasciato originariamente su PC attraverso la piattaforma Steam e Oculus, GORN, il simulatore che ci permetterà di affrontare sanguinarie battaglie da gladiatore, verrà rilasciato il 19 maggio per PlayStation VR. Il titolo, sviluppato interamente da Free Live, già nota per aver lavorato a Broforce e Genital Jousting, e pubblicato da Devolver Digital, è un videogioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rilasciato originariamente su <strong>PC</strong> attraverso la piattaforma <strong>Steam</strong> e <strong>Oculus, GORN,</strong> il simulatore che ci permetterà di affrontare sanguinarie battaglie da <strong>gladiatore,</strong> verrà rilasciato il <strong>19 maggio per PlayStation VR.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-168281 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/Gorn-sangue.jpg" alt="Gorn sangue" width="1920" height="1080" title="GORN: in arrivo su PlayStation VR il 19 maggio"></p>
<p>Il titolo, sviluppato interamente da <strong>Free Live,</strong> già nota per aver lavorato a <strong>Broforce</strong> e <strong>Genital Jousting,</strong> e pubblicato da <strong>Devolver Digital,</strong> è un videogioco ricco di violenza che ci metterà all&#8217;interno di un&#8217;arena in cui avremo modo di sprigionare tutta la nostra violenza e fantasia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-168278 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/gorn-fight.jpg" alt="gorn fight" width="1920" height="1004" title="GORN: in arrivo su PlayStation VR il 19 maggio"></p>
<p>Avremo infatti modo di affrontare diversi scontri, tutti fino all&#8217;ultimo sangue, in cui potremo decidere se armarci con <strong>spade, mazze, archi,</strong> <strong>asce</strong>, <strong>martelli, lance, coltelli</strong> oppure per i più sadici le nostre stesse <strong>mani nude.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-168277 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/Gorn-combattimento.jpg" alt="Gorn combattimento" width="1920" height="1080" title="GORN: in arrivo su PlayStation VR il 19 maggio"></p>
<p>La grafica <strong>accattivante,</strong> <strong>ricca</strong> di <strong>schizzi</strong> di <strong>sangue</strong> un po&#8217; dappertutto, ci farà sentire ancor più partecipi, ma occhio però a non immedesimarti troppo nella parte oppure <strong>rischierai</strong> di <strong>colpire qualcuno senza volerlo.</strong></p>
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		<title>GORN è pronto a liberare il gladiatore che è in te</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gorn-e-pronto-a-liberare-il-gladiatore-che-e-in-te/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 11:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il simulatore di gladiatore per realtà virtuale GORN è pronto a liberarsi dall&#8217;accesso anticipato e si presenta nella sua forma finale con la patch 1.0 dal 18 luglio. Sviluppato da Free Lives e pubblicato da Devolver Digital è disponibile per SteamVR e Oculus e supporta HTC Vive, Oculus Rift e Valve Index. Il gioco si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>simulatore di gladiatore per realtà virtuale GORN</strong> è pronto a liberarsi dall&#8217;accesso anticipato e si presenta nella sua forma finale con la patch 1.0 <strong>dal 18 luglio</strong>. Sviluppato da <strong>Free Lives</strong> e pubblicato da <strong>Devolver Digital</strong> è disponibile per <strong>SteamVR</strong> e <strong>Oculus</strong> e supporta <strong>HTC Vive, Oculus Rift e Valve Index</strong>.</p>
<p>Il gioco si presenta come esageratamente violento con un <strong>gameplay completamente basato sulla fisica</strong>. I giocatori potranno ingaggiare i combattimenti con il proprio stile, con l’unica limitazione basata sull’immaginazione di chi impugna i comandi. Oltre alle sue capacità fisiche.</p>
<p>GORN, nonostante fosse in accesso anticipato dal 2017, ha ricevuto un <strong>grande successo da parte dei giocatori. </strong>Malgrado la loro incredibile abilità nel distruggere e danneggiare l’ambiente domestico circostante. lI simulatore di gladiatore è uno dei migliori 10 giochi per realtà virtuale nelle vendite di Steam e sul podio tra le recensioni, sempre nel launcher di casa Valve.</p>
<p>Gli sviluppatori Free Lives negli ultimi due anni hanno aggiunto a GORN <strong>molteplici armi</strong> e tant’altro, incluse <strong>nuove modalità</strong> e persino una lingua ex novo, presente solo nel simulatore: nonostante fosse solamente uno scherzo, molti utenti della community hanno tradotto le scritte che trovavano.</p>
<p><strong>Fork Parker</strong>, direttore finanziario (CFO) di Digital Devolver ha dichiarato:</p>
<blockquote><p>“Il nostro team non può essere più contento di osservare l’eccezionale striscia di idee altamente assurde dello sviluppatore Free Lives che si trasformano in giochi ricchi di successo”</p></blockquote>
<p><strong>GORN</strong> è sviluppato dagli stessi autori dello stravagante <strong>Broforce</strong> e del meno acclamanto <strong>Genital Jousting</strong>. Nel primo, nei panni di un “bro”, si dovranno liberare altri compagni di guerra e sconfiggere il male. Tra personaggi tratti da famosi attori e innumerevoli oggetti a schermo si è guadagnato l’amore incondizionato di una grandissima parte di pubblico e della critica.</p>
<p>Il secondo, invece, è un simpatico e divertente party game con protagonisti dei peni. Per ulteriori informazioni potete restare connessi sul nostro portale, oppure controllare il <a href="https://freelives.net/games/gorn/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sito ufficiale del gioco</a>.</p>
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