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	<title>Gods Death &amp; Reapers &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Gods Death &amp; Reapers &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Cosa introduce Helheim nella Closed Alpha di Gods, Death &#038; Reapers?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/helheim-closed-alpha-gods-death-reapers-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Helheim è la novità più importante della Closed Alpha di Gods, Death &#38; Reapers, attiva fino al 26 novembre. Questa versione presenta la mappa più grande e curata vista finora nel progetto. Entri in un territorio ispirato alla mitologia norrena, con dungeon, zone secondarie e percorsi pensati per mettere alla prova il tuo Reaper fin [&#8230;]]]></description>
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<p>Helheim è la novità più importante della Closed Alpha di <a href="https://store.steampowered.com/app/3086590/Gods_Death__Reapers/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3086590/Gods_Death__Reapers/" target="_blank" rel="noopener">Gods, Death &amp; Reapers</a>, attiva fino al 26 novembre. Questa versione presenta la mappa più grande e curata vista finora nel progetto. Entri in un territorio ispirato alla mitologia norrena, con dungeon, zone secondarie e percorsi pensati per mettere alla prova il tuo Reaper fin dal primo minuto. Il team presenta un aggiornamento che cambia ritmo e struttura delle spedizioni grazie a nuove aree, nemici inediti e una gestione più ampia del tuo personaggio.</p>



<p>La<a href="https://store.steampowered.com/app/3086590/Gods_Death__Reapers/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3086590/Gods_Death__Reapers/" target="_blank" rel="noopener"> Closed Alpha</a> è accessibile ai giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud Est Asiatico. Se hai partecipato a un playtest precedente, hai già accesso garantito anche a questa versione e a tutte le successive. L’obiettivo dello studio è raccogliere feedback reali da più regioni possibili. La data di chiusura resta fissata al 26 novembre alle 12 PM EST, un punto chiave se vuoi entrare nel test attivo ora.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Gods-Death-Reapers-1024x576.jpg" alt="https://store.steampowered.com/app/3086590/Gods_Death__Reapers/" class="wp-image-550786" title="Cosa introduce Helheim nella Closed Alpha di Gods, Death &amp; Reapers?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un primo sguardo a Helheim</h2>



<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/helheim-hassle-la-recensione/" data-type="post" data-id="243790">Helheim </a></strong>è la zona che definisce questo aggiornamento. La mappa riprende elementi narrativi norreni e li trasforma in un ambiente pieno di rischi e percorsi nascosti. Le aree sono più grandi rispetto ai test precedenti. Le vie interne portano verso dungeon con nemici piazzati per creare scontri rapidi e diretti. Alcuni passaggi portano fuori dai percorsi principali, utili se vuoi evitare gruppi numerosi o cercare loot meno esposto.</p>



<p>La zona introduce anche variazioni visive che supportano la struttura di gioco. Le aree mostrano rovine, coste piene di cadaveri e punti chiave da cui le missioni prendono forma. Tutto ruota attorno alla guida di Death, che accompagna il tuo percorso e propone obiettivi rapidi da completare. Helheim vuole essere una prova di resistenza e un test del tuo stile, riducendo tempi morti e aumentando la densità di contenuti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La Story Mode ti lascia esplorare offline</h2>



<p>Questa Closed Alpha introduce la Story Mode. Si tratta di una modalità offline che ti permette di esplorare i regni dei morti senza PvP. È un cambiamento importante, perché offre un ritmo più lento e controllato. Puoi studiare il territorio, sperimentare nuovi loadout e capire come funzionano le varie zone senza la pressione di altri Reaper.</p>



<p>La Story Mode funziona come accesso diretto ai contenuti principali. Non ci sono invasioni. Non ci sono rivali. Il focus resta sulla costruzione del tuo personaggio e sulla progressione della mappa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Gods-Death-Reapers-3-1024x576.jpg" alt="Gods, Death &amp; Reapers 3" class="wp-image-550784" title="Cosa introduce Helheim nella Closed Alpha di Gods, Death &amp; Reapers?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La fazione degli Unworthy</h2>



<p>Helheim porta nel gioco una nuova fazione. Gli Unworthy sono seguaci decaduti di Tyr. Questi nemici compaiono in forme diverse e modificano la gestione del combattimento. Trovi bruti che esplodono alla morte, shamblers corrotti che avanzano lentamente e versioni più veloci che cercano di circondarti. La loro presenza rende le zone più variabili rispetto ai test precedenti.</p>



<p>Gli Unworthy sono posizionati per creare una progressione chiara. Le zone iniziali mostrano i nemici più semplici. Le aree avanzate presentano gruppi misti che obbligano a cambiare ritmo. La loro varietà contribuisce a rendere ogni run diversa dalla precedente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le nuove abilità e i nuovi loadout</h2>



<p>Il combattimento riceve un grande aggiornamento con l’introduzione di nuove abilità e tecniche. Ogni categoria di armi ottiene opzioni aggiuntive. Javelin e Shield diventano più utili nei combattimenti ravvicinati. Seax e Axe aumentano la velocità. Warhammer guadagna colpi ad area più ampi. Staff introduce abilità basate su teletrasporto e concatenazione degli effetti.</p>



<p>Trovi abilità come Spartan Kick e Rolling Meteor. Queste tecniche ampliano la gestione dei gruppi e migliorano l’impatto delle tue mosse. L’Alpha mette in evidenza la volontà dello studio di offrire un sistema più ricco e personalizzabile, capace di creare identità precise tra i vari Reaper.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il rischio dell’estrazione</h2>



<p>Tutte le spedizioni condividono la stessa struttura. Parti dal Sanctuary, entri in Helheim o in altre zone e completi gli obiettivi. Alla fine devi scegliere se estrarre il loot oppure continuare la run. Se muori, perdi ogni ricompensa raccolta. Questa dinamica di rischio e ricompensa definisce la tensione del gioco.</p>



<p>L’estrazione è immediata e non richiede azioni complesse. Devi solo raggiungere il punto di uscita e confermare la scelta. Il sistema punta a una serie di decisioni rapide che influenzano la progressione. Il valore del loot cresce con la durata della run, ma cresce anche il pericolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Gods-Death-Reapers-1024x576.jpg" alt="Gods, Death &amp; Reapers 3" class="wp-image-550786" title="Cosa introduce Helheim nella Closed Alpha di Gods, Death &amp; Reapers?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il nuovo Pit cambia l’onboarding</h2>



<p>Il tutorial è stato completamente ridisegnato. The Pit ora presenta una struttura più lineare e concisa. Le prime abilità vengono introdotte con ritmi più chiari. Le missioni iniziali sono pensate per insegnarti i movimenti base, le combo principali e la gestione del danno.</p>



<p>The Pit semplifica l’ingresso nel gioco e riduce la distanza tra il primo avvio e la prima missione reale. La Closed Alpha usa questo tutorial per creare un onboarding più chiaro.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sanctuary più ordinato</h2>



<p>Il Sanctuary riceve un aggiornamento importante. La nuova disposizione migliora la visibilità. Le postazioni sono più facili da raggiungere. Le aree per crafting e gestione risorse sono più vicine tra loro. Tutto è pensato per ridurre il tempo tra una spedizione e la successiva.</p>



<p>Il nuovo layout aumenta la velocità con cui prepari la run. Puoi potenziare gli equipaggiamenti, sistemare gli slot e gestire i materiali senza passare da menu dispersivi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Personaggio più personalizzabile</h2>



<p>La creazione del personaggio viene ampliata. Ora hai più opzioni per modificare il tuo Reaper prima dell’ingresso nel mondo dei morti. Le scelte estetiche sono più numerose. L’obiettivo è permetterti di creare un’identità chiara e riconoscibile nelle missioni.</p>



<p>Queste opzioni aiutano anche chi entra nella Story Mode e vuole un approccio completamente personalizzato. La Closed Alpha integra queste funzioni come passo verso il lancio in Early Access su Steam, previsto per il 2026.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Leaderboard ed emote</h2>



<p>La Closed Alpha introduce anche le leaderboard globali. Ogni run influisce sulla tua posizione. Questo sistema supporta la competizione tra i giocatori che preferiscono un approccio più diretto. Accanto alle leaderboard arrivano anche le emote. Sono utili per comunicare durante le missioni e dare un tono alle interazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come partecipare alla Closed Alpha</h2>



<p>La Closed Alpha è disponibile fino al 26 novembre alle 12 PM EST. Puoi accedervi dalle regioni indicate. Se hai già partecipato a un test precedente, la tua autorizzazione resta attiva e continua anche nelle versioni future. Il team vuole garantire un percorso costante a chi ha seguito il gioco fin dagli inizi.</p>



<p>Se vuoi rimanere aggiornato sui contenuti dedicati a Gods, Death &amp; Reapers, seguici su <strong><a>Instagram</a></strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gods, Death &#038; Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gods-death-reapers-closed-alpha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. Wolcen Studio, il team francese autore di Wolcen: Lords of Mayhem, ha annunciato che la Closed Alpha di Gods, Death &#38; Reapers, il suo nuovo action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione, sarà disponibile dal 20 al 26 novembre 2025. Il nuovo playtest introduce la mappa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. <strong>Wolcen Studio</strong>, il team francese autore di <strong>Wolcen: Lords of Mayhem</strong>, ha annunciato che la <strong>Closed Alpha di Gods, Death &amp; Reapers</strong>, il suo nuovo <strong>action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione</strong>, sarà disponibile <strong>dal 20 al 26 novembre 2025</strong>.</p>



<p>Il nuovo playtest introduce la <strong>mappa Helheim</strong>, una <strong>fazione inedita</strong>, sistemi di combattimento e crafting migliorati e, per la prima volta, una <strong>modalità Storia</strong> giocabile in solitaria. Tutto ciò rappresenta il passo più importante verso il lancio ufficiale del gioco previsto nel <strong>2026 su PC tramite Steam</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologici</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gods, Death &amp; Reapers - Official Gamescom Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lSTRdDLKPmo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>In <strong>Gods, Death &amp; Reapers</strong>, il mondo è precipitato nel caos: <strong>gli dèi sono svaniti</strong> e <strong>la Morte governa sovrana</strong>. I giocatori vestono i panni dei <strong>Reapers</strong>, guerrieri scelti dallo stesso Signore dei Morti, costretti a esplorare reami mitologici e affrontare nemici spietati per conquistare bottini preziosi e <strong>sfuggire vivi dalle terre dell’oltretomba</strong>.</p>



<p>Ogni spedizione inizia nel <strong>Santuario</strong>, una base personalizzabile in cui pianificare la prossima discesa, migliorare l’equipaggiamento e costruire strutture. Ma ogni missione è una scommessa ad alto rischio: <strong>se muori, perdi tutto; se sopravvivi, raccogli la ricompensa</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le novità principali della Closed Alpha</h2>



<p>La nuova fase di test di <strong>Gods, Death &amp; Reapers</strong> è la più ambiziosa mai realizzata da Wolcen Studio. Basata sui feedback della community, introduce una valanga di novità che ridefiniscono il cuore dell’esperienza di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Gods-2.jpg" alt="Gods, Death &amp; Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità

Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. Wolcen Studio, il team francese autore di Wolcen: Lords of Mayhem, ha annunciato che la Closed Alpha di Gods, Death &amp; Reapers, il suo nuovo action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione, sarà disponibile dal 20 al 26 novembre 2025.

Il nuovo playtest introduce la mappa Helheim, una fazione inedita, sistemi di combattimento e crafting migliorati e, per la prima volta, una modalità Storia giocabile in solitaria. Tutto ciò rappresenta il passo più importante verso il lancio ufficiale del gioco previsto nel 2026 su PC tramite Steam.

Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologici

In Gods, Death &amp; Reapers, il mondo è precipitato nel caos: gli dèi sono svaniti e la Morte governa sovrana. I giocatori vestono i panni dei Reapers, guerrieri scelti dallo stesso Signore dei Morti, costretti a esplorare reami mitologici e affrontare nemici spietati per conquistare bottini preziosi e sfuggire vivi dalle terre dell’oltretomba.

Ogni spedizione inizia nel Santuario, una base personalizzabile in cui pianificare la prossima discesa, migliorare l’equipaggiamento e costruire strutture. Ma ogni missione è una scommessa ad alto rischio: se muori, perdi tutto; se sopravvivi, raccogli la ricompensa.

Le novità principali della Closed Alpha

La nuova fase di test di Gods, Death &amp; Reapers è la più ambiziosa mai realizzata da Wolcen Studio. Basata sui feedback della community, introduce una valanga di novità che ridefiniscono il cuore dell’esperienza di gioco.

Ecco i contenuti principali della Closed Alpha:

Story Mode: per la prima volta, i giocatori potranno affrontare l’avventura in modalità offline, esplorando i reami dei morti senza minaccia PvP.

Nuova mappa, Helheim: un regno ispirato alla mitologia norrena, pieno di dungeon, segreti e orrori dimenticati.

Nuova fazione, The Unworthy: ex guerrieri del dio Tyr, ora dannati e deformi. Le loro forme variano da colossi esplosivi a mostruosi non morti, creando battaglie sempre diverse.

Arsenale espanso: nuove abilità e armi, tra cui Giavellotto e Scudo, Seax e Ascia, Martello da guerra e Bastone. Mosse speciali come Spartan Kick e Rolling Meteor permettono di sperimentare build più dinamiche e letali.

Tutorial “The Pit” rinnovato: un’introduzione completamente ripensata per apprendere le basi della mietitura.

Miglioramenti al Santuario: crafting potenziato, gestione delle risorse e una nuova interfaccia più chiara e funzionale.

Creazione del personaggio: possibilità di personalizzare nome, aspetto e stile del proprio Reaper, dando un’identità unica al protagonista.

Leaderboard e social features: classifiche globali ed emote per esprimersi durante le partite.

Durante la settimana di test, i server saranno aperti dal 20 novembre alle 10:00 CET e chiuderanno il 26 novembre alle 18:00 CET, con accesso per giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud-est asiatico.

Estrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasy

La struttura di gioco di Gods, Death &amp; Reapers si basa su un mix di ARPG e meccaniche da estrazione (Extraction RPG), un genere emergente che mette al centro la tensione della sopravvivenza.
Ogni missione è un test di strategia e sangue freddo: combatti, raccogli bottino e scappa prima che la Morte ti reclami.

Nel mondo di GDR, ogni decisione pesa: rischiare un’arma leggendaria per un bottino migliore può trasformarsi in una condanna. È un sistema che unisce la profondità di titoli come Diablo alla tensione tipica dei survival shooter, con una forte componente narrativa e un’ambientazione mitologica cupa e suggestiva.

L’evoluzione di Wolcen Studio

Dopo il successo di Wolcen: Lords of Mayhem, il team con sede a Nizza, in Francia, torna con un progetto più ambizioso e innovativo.
Wolcen Studio, oggi composto da oltre 150 professionisti, punta a fondere la progressione profonda tipica degli ARPG con l’adrenalina delle estrazioni multiplayer.

L’obiettivo è chiaro: creare un’esperienza che unisca cooperazione, rischio e gratificazione. La community gioca un ruolo chiave nello sviluppo, con i feedback raccolti dai playtest che influenzano direttamente il bilanciamento e le nuove feature.

Accesso anticipato e come partecipare ai prossimi test

Chi ha già preso parte ai precedenti test avrà automaticamente accesso a tutte le future build della Closed Alpha.
I nuovi interessati possono iscriversi alla lista di attesa tramite Steam, aggiungendo il gioco alla wishlist e compilando il modulo ufficiale di richiesta accesso.

Il gioco completo arriverà nel 2026 per PC via Steam, ma Wolcen Studio ha già anticipato piani per playtest PvE cooperativi nelle prossime fasi di sviluppo.

Un inferno di loot e mitologia

Con Gods, Death &amp; Reapers, Wolcen Studio si prepara a ridefinire il concetto di ARPG dark fantasy. La combinazione tra ambientazione mitologica, sistemi di estrazione e personalizzazione profonda promette un titolo in grado di conquistare sia gli amanti dell’azione sia chi cerca sfide strategiche e brutali.

Le porte dell’aldilà si apriranno presto, ma solo chi saprà sopravvivere alla Mietitura potrà emergere come leggenda.

Resta aggiornato su tutte le novità di Gods, Death &amp; Reapers e del mondo gaming seguendo la community su Instagram
." class="wp-image-549934" title="Gods, Death &amp; Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità"></figure>



<p><strong>Ecco i contenuti principali della Closed Alpha:</strong></p>



<p><strong>Story Mode:</strong> per la prima volta, i giocatori potranno affrontare l’avventura in modalità offline, esplorando i reami dei morti senza minaccia PvP.</p>



<p><strong>Nuova mappa, Helheim:</strong> un regno ispirato alla mitologia norrena, pieno di dungeon, segreti e orrori dimenticati.</p>



<p><strong>Nuova fazione, The Unworthy:</strong> ex guerrieri del dio Tyr, ora dannati e deformi. Le loro forme variano da colossi esplosivi a mostruosi non morti, creando battaglie sempre diverse.</p>



<p><strong>Arsenale espanso:</strong> nuove abilità e armi, tra cui <strong>Giavellotto e Scudo</strong>, <strong>Seax e Ascia</strong>, <strong>Martello da guerra</strong> e <strong>Bastone</strong>. Mosse speciali come <strong>Spartan Kick</strong> e <strong>Rolling Meteor</strong> permettono di sperimentare build più dinamiche e letali.</p>



<p><strong>Tutorial “The Pit” rinnovato:</strong> un’introduzione completamente ripensata per apprendere le basi della mietitura.</p>



<p><strong>Miglioramenti al Santuario:</strong> crafting potenziato, gestione delle risorse e una nuova interfaccia più chiara e funzionale.</p>



<p><strong>Creazione del personaggio:</strong> possibilità di <strong>personalizzare nome, aspetto e stile del proprio Reaper</strong>, dando un’identità unica al protagonista.</p>



<p><strong>Leaderboard e social features:</strong> classifiche globali ed emote per esprimersi durante le partite.</p>



<p>Durante la settimana di test, i server saranno aperti dal <strong>20 novembre alle 10:00 CET</strong> e chiuderanno il <strong>26 novembre alle 18:00 CET</strong>, con accesso per giocatori di <strong>Nord America, Europa, Sud America e Sud-est asiatico</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Estrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasy</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/Gods.jpg" alt="Gods, Death &amp; Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità

Il regno dei morti è pronto a riaprirsi. Wolcen Studio, il team francese autore di Wolcen: Lords of Mayhem, ha annunciato che la Closed Alpha di Gods, Death &amp; Reapers, il suo nuovo action RPG dark fantasy con meccaniche di estrazione, sarà disponibile dal 20 al 26 novembre 2025.

Il nuovo playtest introduce la mappa Helheim, una fazione inedita, sistemi di combattimento e crafting migliorati e, per la prima volta, una modalità Storia giocabile in solitaria. Tutto ciò rappresenta il passo più importante verso il lancio ufficiale del gioco previsto nel 2026 su PC tramite Steam.

Un viaggio tra dèi scomparsi e mondi mitologici

In Gods, Death &amp; Reapers, il mondo è precipitato nel caos: gli dèi sono svaniti e la Morte governa sovrana. I giocatori vestono i panni dei Reapers, guerrieri scelti dallo stesso Signore dei Morti, costretti a esplorare reami mitologici e affrontare nemici spietati per conquistare bottini preziosi e sfuggire vivi dalle terre dell’oltretomba.

Ogni spedizione inizia nel Santuario, una base personalizzabile in cui pianificare la prossima discesa, migliorare l’equipaggiamento e costruire strutture. Ma ogni missione è una scommessa ad alto rischio: se muori, perdi tutto; se sopravvivi, raccogli la ricompensa.

Le novità principali della Closed Alpha

La nuova fase di test di Gods, Death &amp; Reapers è la più ambiziosa mai realizzata da Wolcen Studio. Basata sui feedback della community, introduce una valanga di novità che ridefiniscono il cuore dell’esperienza di gioco.

Ecco i contenuti principali della Closed Alpha:

Story Mode: per la prima volta, i giocatori potranno affrontare l’avventura in modalità offline, esplorando i reami dei morti senza minaccia PvP.

Nuova mappa, Helheim: un regno ispirato alla mitologia norrena, pieno di dungeon, segreti e orrori dimenticati.

Nuova fazione, The Unworthy: ex guerrieri del dio Tyr, ora dannati e deformi. Le loro forme variano da colossi esplosivi a mostruosi non morti, creando battaglie sempre diverse.

Arsenale espanso: nuove abilità e armi, tra cui Giavellotto e Scudo, Seax e Ascia, Martello da guerra e Bastone. Mosse speciali come Spartan Kick e Rolling Meteor permettono di sperimentare build più dinamiche e letali.

Tutorial “The Pit” rinnovato: un’introduzione completamente ripensata per apprendere le basi della mietitura.

Miglioramenti al Santuario: crafting potenziato, gestione delle risorse e una nuova interfaccia più chiara e funzionale.

Creazione del personaggio: possibilità di personalizzare nome, aspetto e stile del proprio Reaper, dando un’identità unica al protagonista.

Leaderboard e social features: classifiche globali ed emote per esprimersi durante le partite.

Durante la settimana di test, i server saranno aperti dal 20 novembre alle 10:00 CET e chiuderanno il 26 novembre alle 18:00 CET, con accesso per giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud-est asiatico.

Estrarre o morire: la nuova frontiera del dark fantasy

La struttura di gioco di Gods, Death &amp; Reapers si basa su un mix di ARPG e meccaniche da estrazione (Extraction RPG), un genere emergente che mette al centro la tensione della sopravvivenza.
Ogni missione è un test di strategia e sangue freddo: combatti, raccogli bottino e scappa prima che la Morte ti reclami.

Nel mondo di GDR, ogni decisione pesa: rischiare un’arma leggendaria per un bottino migliore può trasformarsi in una condanna. È un sistema che unisce la profondità di titoli come Diablo alla tensione tipica dei survival shooter, con una forte componente narrativa e un’ambientazione mitologica cupa e suggestiva.

L’evoluzione di Wolcen Studio

Dopo il successo di Wolcen: Lords of Mayhem, il team con sede a Nizza, in Francia, torna con un progetto più ambizioso e innovativo.
Wolcen Studio, oggi composto da oltre 150 professionisti, punta a fondere la progressione profonda tipica degli ARPG con l’adrenalina delle estrazioni multiplayer.

L’obiettivo è chiaro: creare un’esperienza che unisca cooperazione, rischio e gratificazione. La community gioca un ruolo chiave nello sviluppo, con i feedback raccolti dai playtest che influenzano direttamente il bilanciamento e le nuove feature.

Accesso anticipato e come partecipare ai prossimi test

Chi ha già preso parte ai precedenti test avrà automaticamente accesso a tutte le future build della Closed Alpha.
I nuovi interessati possono iscriversi alla lista di attesa tramite Steam, aggiungendo il gioco alla wishlist e compilando il modulo ufficiale di richiesta accesso.

Il gioco completo arriverà nel 2026 per PC via Steam, ma Wolcen Studio ha già anticipato piani per playtest PvE cooperativi nelle prossime fasi di sviluppo.

Un inferno di loot e mitologia

Con Gods, Death &amp; Reapers, Wolcen Studio si prepara a ridefinire il concetto di ARPG dark fantasy. La combinazione tra ambientazione mitologica, sistemi di estrazione e personalizzazione profonda promette un titolo in grado di conquistare sia gli amanti dell’azione sia chi cerca sfide strategiche e brutali.

Le porte dell’aldilà si apriranno presto, ma solo chi saprà sopravvivere alla Mietitura potrà emergere come leggenda.

Resta aggiornato su tutte le novità di Gods, Death &amp; Reapers e del mondo gaming seguendo la community su Instagram
." class="wp-image-549935" title="Gods, Death &amp; Reapers apre la Closed Alpha più grande di sempre: ecco tutte le novità"></figure>



<p>La struttura di gioco di <strong>Gods, Death &amp; Reapers</strong> si basa su un mix di <strong>ARPG e meccaniche da estrazione (Extraction RPG)</strong>, un genere emergente che mette al centro la tensione della sopravvivenza.<br>Ogni missione è un test di strategia e sangue freddo: <strong>combatti, raccogli bottino e scappa</strong> prima che la Morte ti reclami.</p>



<p>Nel mondo di <strong>GDR</strong>, ogni decisione pesa: rischiare un’arma leggendaria per un bottino migliore può trasformarsi in una condanna. È un sistema che unisce la profondità di titoli come <em>Diablo</em> alla tensione tipica dei survival shooter, con una forte componente narrativa e un’ambientazione mitologica cupa e suggestiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’evoluzione di Wolcen Studio</h2>



<p>Dopo il successo di <strong>Wolcen: Lords of Mayhem</strong>, il team con sede a <strong>Nizza, in Francia</strong>, torna con un progetto più ambizioso e innovativo.<br><strong>Wolcen Studio</strong>, oggi composto da oltre <strong>150 professionisti</strong>, punta a fondere la progressione profonda tipica degli ARPG con l’adrenalina delle estrazioni multiplayer.</p>



<p>L’obiettivo è chiaro: creare un’esperienza che unisca <strong>cooperazione, rischio e gratificazione</strong>. La community gioca un ruolo chiave nello sviluppo, con i feedback raccolti dai playtest che influenzano direttamente il bilanciamento e le nuove feature.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Accesso anticipato e come partecipare ai prossimi test</h2>





<p>Chi ha già preso parte ai precedenti test avrà automaticamente accesso a tutte le future build della Closed Alpha.<br>I nuovi interessati possono <strong>iscriversi alla lista di attesa</strong> tramite <strong>Steam</strong>, aggiungendo il gioco alla wishlist e compilando il <strong>modulo ufficiale di richiesta accesso</strong>.</p>



<p>Il gioco completo arriverà nel <strong>2026</strong> per <strong>PC via Steam</strong>, ma Wolcen Studio ha già anticipato piani per <strong>playtest PvE cooperativi</strong> nelle prossime fasi di sviluppo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un inferno di loot e mitologia</h2>



<p>Con <strong>Gods, Death &amp; Reapers</strong>, Wolcen Studio si prepara a ridefinire il concetto di ARPG dark fantasy. La combinazione tra ambientazione mitologica, sistemi di estrazione e personalizzazione profonda promette un titolo in grado di conquistare sia gli amanti dell’azione sia chi cerca sfide strategiche e brutali.</p>



<p>Le porte dell’aldilà si apriranno presto, ma solo chi saprà sopravvivere alla Mietitura potrà emergere come leggenda.</p>



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