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	<title>Godly Corp &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<item>
		<title>Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/godly-corp-la-recensione-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2019 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da TR8 Torus Studios e rilasciato il 13 dicembre 2018 per PC, Godly Corp approda su Nintendo Switch il 5 aprile 2019; senz&#8217;altro un indie tra i più stravaganti e particolari, rivolto ad un pubblico molto ampio. La trama La trama è molto semplice: vestiamo i panni di un impiegato-stagista in una società intergalattica, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da <strong>TR8 Torus Studios</strong> e rilasciato il 13 dicembre 2018 per <strong>PC</strong>, <strong>Godly Corp</strong> approda su <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong> il 5 aprile 2019; senz&#8217;altro <strong>un indie</strong> tra i più stravaganti e particolari, rivolto ad un pubblico molto ampio.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-152235 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/20181221182634_1-o0v4u5d9jx7lgl2553eg9dec8pnilhtpuh6ihycgps-1024x581.jpg" alt="Godly Corp" width="1024" height="581" title="Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>La trama</h2>
<p>La trama è molto semplice: <strong>vestiamo i panni di un impiegato-stagista in una società intergalattica</strong>, al quale vengono affidati i compiti più disparati e insensati da svolgere. La finalità del gioco è<strong> diventare una divinità che controlla l’intero universo</strong>, ciò sarà possibile solo salendo di grado, attraverso le mansioni che i grandi capi ci ordineranno di eseguire.</p>
<h2>Una fastidiosa assistente</h2>
<p>Un’insistente <strong>voce robotica</strong> <strong>ci assisterà</strong> e solleciterà nel corso dell’intero gioco, spesso con commenti e osservazioni non molto carine sul nostro personaggio, ricordando che &#8220;<em>lavoriamo presso questa società grazie al fatto che siamo i figli del <strong>CEO</strong></em>&#8220;. La nostra <strong>assistente, </strong>nonostante sia un po’ invadente, <strong>ci indicherà</strong> esattamente quale <strong>lavoro dovremo svolgere</strong> all&#8217;inizio di ogni livello.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-152227 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/57216688_10205428465306795_4082607547196899328_n.jpg" alt="Godly Corp" width="960" height="540" title="Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La schermata principale si presenta con un foglio di contratto sul quale il giocatore può selezionare il livello di difficoltà tra: <strong>facile</strong>, <strong>normale</strong>, <strong>difficile.</strong> Ovviamente non può mancare il commento della nostra cara assistente che ci schernisce quando selezioniamo la voce “facile”, o ci loda nel caso in cui avessimo selezionato la voce “difficile”.</p>
<p>Il <strong>gameplay</strong> del gioco si struttura in<strong> livelli</strong>, <strong>15</strong> in totale, in ognuno dei quali dovremo svolgere una mansione. Al termine del lavoro comparirà di nuovo la pagina di contratto (analoga a quella della schermata principale) che registra il completamento del livello con un sonoro timbro.</p>
<p>A volte saremo costretti a difenderci da <strong>robot invasori</strong> che minacciano la sicurezza dell’edificio, <strong>potremo armarci di pistola e sparare</strong> a più non posso mentre cerchiamo di portare a termine il nostro incarico. Più si sale nei livelli più gli invasori saranno numerosi e difficili da affrontare.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-152228 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/56520057_10205428465506800_5300948773885706240_n.jpg" alt="Godly Corp" width="960" height="540" title="Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<h2>I comandi</h2>
<p>I comandi non risultano essere molto intuitivi, né immediati, non bastano una manciata di secondi per apprenderli. Per giocare su <strong>Nintendo Switch</strong> ci servono entrambi i <strong>joy-con</strong>: quello con i tasti direzionali serve a <strong>muovere la sfera</strong> sempre presente all&#8217;interno del gioco, mentre quello con i comandi (<strong>X</strong>, <strong>Y</strong>, <strong>A</strong>, <strong>B</strong>), per <strong>muovere il tentacolo</strong> e compiere specifiche azioni, che di volta in volta ci verranno indicate su di un tabellone.</p>
<p>Tutti e <strong>15</strong> i <strong>livelli</strong> sono tranquillamente <strong>rigiocabili</strong>, senza dover ricominciare dall&#8217;inizio e ripetere quelli precedenti.</p>
<h2>La grafica</h2>
<p>Siamo di fronte a un indie, non ci possiamo aspettare una grafica perfetta o di alta qualità, tuttavia non ci troviamo di fronte ad una pessima performance. Anche con delle imprecisioni, non risulta essere fastidiosa a primo sguardo e non ostacola la <b>fluidità</b> del gioco.</p>
<h2>Lo scenario</h2>
<p>L’intero gioco si svolge nell&#8217;ufficio dello stagista e sulla sua scrivania, su cui troviamo vari oggetti con i quali possiamo interagire spostandoli, afferrandoli e addirittura buttandoli via. Tra gli oggetti sul tavolo da lavoro, troviamo una <strong>radio che ci permette di cambiare musica toccandola</strong>, mentre il muro dell’ufficio è coperto da una carta da parati con affissi un tabellone, che ci indica i comandi da utilizzare per completare il livello, un <strong>pulsante</strong> con la scritta “start”, <strong>da premere quando siamo pronti ad avviare il livello</strong>, un orologio e un quadro con l&#8217;immagine dell’impiegato del mese. Ad ogni livello lo scenario varia leggermente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-152230 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/56811433_10205428465626803_2312749767597228032_n.jpg" alt="Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch" width="960" height="540" title="Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>A nostra disposizione abbiamo anche l’opzione di personalizzazione dei colori del tentacolo (anche molto accesi) e della carta da parati, dando un tocco, se possibile, persino ancor più stravagante.</p>
<h2>Easter eggs</h2>
<p>All&#8217;interno di <strong>Godly Corp </strong>ce ne sono parecchi, tra cui delle chicche molto care al mondo del web. Ad esempio Harold, il signore del <strong>meme</strong> che spopola su internet grazie al suo sorriso, diventato ormai iconico, e la nota espressione “NANI” tratta da una scena di &#8220;Ken il guerriero&#8221; molto diffusa sul web. Saremo in grado di individuarne tanti altri solo prestando molta attenzione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-152233 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/20181221184413_1-300x169.jpg" alt="Godly Corp" width="300" height="169" title="Godly Corp: la recensione per Nintendo Switch"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Godly Corp: Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/godly-corp-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgio Castiglioni]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2018 14:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Godly Corp è un titolo di cui non è facile parlare. Non sono riuscito esattamente a capire quale sia il suo posto nel mondo e mi è difficile esprimere un parere completamente oggettivo su questo gioco, ma ci proverò comunque. La trama La trama è piuttosto semplice:  sei uno stagista per il ruolo di dio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Godly Corp è un titolo di cui non è facile parlare</strong>. Non sono riuscito esattamente a capire quale sia il suo posto nel mondo e mi è difficile esprimere un parere completamente oggettivo su questo gioco, ma ci proverò comunque.</p>
<h2>La trama</h2>
<p>La trama è piuttosto semplice:  <strong>sei uno stagista per il ruolo di dio governatore di mondi e questa è la tua prima prova all&#8217;interno dell&#8217;azienda</strong>, alla fine di questo periodo i grandi capi decideranno se assumerti o meno.</p>
<p>Per tutto il gioco una voce fuori campo (che mi ricorda Glados di Portal) ci farà da assistente. Questa, più un tabellone, ci suggeriranno cosa dovremo fare per superare ognuna delle missioni a cui verremo sottoposti.</p>
<p><strong>Tutto in Godly Corp, dal menù alla tabella delle score, è a tema ufficio</strong>. La scelta della difficoltà, le opzioni di gioco e altre componenti del menù sono scritti su fogli prestampanti recanti il logo dell&#8217;azienda, il numero di telefono e l&#8217;email. <strong>Molto apprezzato da parte mia il fatto che il tasto di conferma sia rappresentato dalla casella &#8220;Sign in&#8221;</strong> ovvero dove, in un contratto, l&#8217;interessato dovrebbe apporre la sua firma per accettarne i termini.</p>

<a href='https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181214193635_1.jpg'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181214193635_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Godly Corp Recensione" title="Godly Corp: Recensione"></a>
<a href='https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181214194312_1.jpg'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181214194312_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Godly Corp" title="Godly Corp: Recensione"></a>

<p>&nbsp;</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Godly Corp si divide in quindici livelli per una durata complessiva di gioco di 3-4 ore</strong> (non molto lungo insomma).<strong> In ognuno ci troveremo seduti alla nostra scrivania e ci verrà richiesto di eseguire una serie di compiti per preservare il pianeta che ci è stato affidato</strong>. Se non dovessimo riuscire nel compito affidatoci il nostro capo non sarà per niente soddisfatto e ci toccherà ricominciare il livello, senza contare che avremo posto fine a tutta la vita su un intero pianeta, ma questo è solo un problema secondario.</p>
<p><strong>Ogni livello è differente dal precedente</strong>, <strong>spesso dobbiamo soddisfare più richieste contemporaneamente e riuscire a far sopravvivere il pianeta fino alla nostra prossima pausa caffè</strong> (un orologio ci indicherà quanto tempo manca).</p>
<p><strong>I nostri compiti sono i più svariat</strong>i, si va dal difendere il pianeta da un esercito di blatte, a dover centrare con un laser il bersaglio richiesto, mentre scacciamo un mostro utilizzando delle maracas, in un livello che riprende le meccaniche di &#8220;Five Nights at Freddy&#8217;s&#8221;. In questo turbinio di avvenimenti <strong>dobbiamo stare attenti a non far cadere per sbaglio uno degli oggetti che ci servono per il completamento della missione</strong>. Se ciò dovesse accadere l&#8217;efficientissima Godly Corp provvederà a restituirci l&#8217;oggetto perso, ma spesso può capitare che non siano abbastanza veloci e la missione sarà persa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-123965 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181539_1-300x169.jpg" alt="Godly Corp Recensione" width="300" height="169" title="Godly Corp: Recensione"></p>
<p><strong>Alle volte ci saranno degli imprevisti</strong>, come robot assassini armati di ascia e lanciafiamme, di cui dovremo occuparci alla svelta. Fortunatamente la Godly Corp, azienda capo nel settore del controllo universale, ha un device specifico per situazioni simili, una pistola.</p>
<p>La pistola infatti ci sarà consegnata quando dovremo tenere a bada questi &#8220;imprevisti&#8221; non proprio amichevoli e, devo ammettere, <strong>nulla mi ha divertito di più che sparare all&#8217;impazzata ai nemici</strong> e godermi l&#8217;effetto di rinculo che l&#8217;arma ha sul tentacolo. Sarà strano, ma mi ha fatto molto ridere.</p>
<p>Come ciliegina sulla torta,<strong> in un paio di missioni il nostro ufficio verrà lanciato nello spazio e potremo &#8220;lavorare sul campo&#8221;</strong>. Perché limitarci a pianetucoli poco più grandi di una mela quando possiamo sparare a enormi insetti che infestano veri e propri pianeti? Nel frattempo dovremo tenere a bada navi spaziali che fanno fuoco su di noi e tutto quello che era sulla nostra scrivania ci svolazza in faccia impedendoci di vedere quello che abbiamo davanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-123983 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221204838_1-300x169.jpg" alt="Godly Corp Recensione" width="300" height="169" title="Godly Corp: Recensione"></p>
<p><strong>Il multitasking fa da padrone insomma</strong>. Se la missione affidata vi sembrerà semplice, state pur certi che accadrà qualcosa di orribile, che vi costringerà a destreggiarvi tra spari e giardinaggio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-123927 size-medium aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181214194903_1-300x169.jpg" alt="Godly Corp Recensione" width="300" height="169" title="Godly Corp: Recensione"></p>
<p>Un consiglio che posso dare è questo: <strong>&#8220;se vedete una cloche nel livello fate appello a tutta la vostra pazienza, vi servirà&#8221;.</strong></p>
<h4>Una parentesi va aperta per il nostro fidato tentacolo, unico mezzo che abbiamo per interagire con l&#8217;ambiente e protagonista indiscusso del gameplay.</h4>
<p>I<strong> comandi non sono particolarmente intuitivi</strong>, spostando il mouse spostiamo il tentacolo, muovendo indietro e avanti la rotellina avvicineremo o allontaneremo l&#8217;arto, con il tasto destro possiamo afferrare gli oggetti circostanti e con il sinistro possiamo utilizzarli (es. pistola e spruzzino).</p>
<p>La descrizione non rende giustizia alla complessità dei comandi che, paradossalmente, <strong>può essere vista come uno dei punti di forza di Godly Corps</strong>. Se i<strong> comandi fossero stati semplici e intuitivi, il livello di sfida proposto dal gioco sarebbe calato drasticamente</strong>, risultando in un titolo piatto e non molto stimolante. <strong>D&#8217;altro canto va detto che la complessità dei controlli può essere frustante e può portare, alle volte, ad abbandonare il gioco.</strong></p>
<h2>Non dimenticatevi di essere sempre fascion</h2>
<p><strong>Il fatto che il nostro tentacolo sia discretamente brutto a vedersi</strong> e che sia modellato a segmenti quasi indipendenti l&#8217;uno dall&#8217;altro (che ogni tanto girano vorticosamente su se stessi o si glitchano negli oggetti producendo effetti che ho trovato disturbanti)<strong> nulla ci impedisce di cercare di renderlo più presentabile</strong>. <strong>Infatti il colore del tentacolo</strong>, oltre che a quello del muro del nostro ufficio,<strong> è personalizzabile</strong> e spesso il risultato è un pugno in un occhio che farebbe venire la nausea a qualunque arredatore di interni.</p>

<a href='https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181440_1.jpg'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181440_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Godly Corp Recensione" title="Godly Corp: Recensione"></a>
<a href='https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181520_1.jpg'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181520_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Godly Corp Recensione" title="Godly Corp: Recensione"></a>
<a href='https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181300_1.jpg'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221181300_1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Godly Corp Recensione" title="Godly Corp: Recensione"></a>

<h2>  Le perle</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-123949 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181221184413_1-300x169.jpg" alt="Godly Corp Recensione" width="300" height="169" title="Godly Corp: Recensione"></p>
<p>Devo aggiungere altro?</p>
<p>Immagino di si, <strong>gli easter egg in Godly Corp sono ovunque!</strong> Dal nostro tanto amato Harold ai robot che, quando abbattuti, urlano &#8220;NANI?&#8221; (citazione tratta da una scena di Ken il guerriero che ha spopolato su Internet) <strong>non ci si può girare senza cogliere qualche citazione proveniente da videogiochi, anime e serie tv.</strong> <strong>Un tocco di stile che ho davvero apprezzato</strong> e che mi ha spronato a continuare a giocare. Potrei dilungarmi su un elenco di easter egg che ho trovato ma ,come credo, i giocatori vorranno scoprirli da loro.</p>
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