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	<title>Go Mecha Ball &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Go Mecha Ball, la recensione (Xbox Serie X)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 14:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Il genere dei roguelite bullethell sta vedendo arrivare un numero sempre maggiore di esponenti, hai quali in questi giorni si unirà anche Go Mecha Ball, un twinstick-shooter che per emergere in questo affollato elenco, propone al giocatore delle meccaniche dinamiche e davvero interessanti, le quali puntano a tenere il giocatore sempre coinvolto nell&#8217;azione, senza relegarlo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il genere dei <a href="https://www.icrewplay.com/top-10-roguelite-action/" target="_blank" rel="noopener">roguelite bullethell</a> sta vedendo arrivare un numero sempre maggiore di esponenti, hai quali in questi giorni si unirà anche <strong>Go Mecha Ball</strong>, un <strong>twinstick-shooter</strong> che per emergere in questo affollato elenco, propone al giocatore delle <strong>meccaniche dinamiche e davvero interessanti</strong>, le quali puntano a tenere il giocatore sempre coinvolto nell&#8217;azione, senza relegarlo al semplice far fuoco e schivare i proiettili.</p>
<p>Se poi a queste ottime premesse ci vai ad aggiungere il fatto che <strong>guiderai in battaglia un gatto a bordo di un potentissimo Mecha</strong>, con la possibilità anche di rotolare veloce come <a href="https://www.icrewplay.com/sonic-dream-team-disponibile-su-apple-arcade/" target="_blank" rel="noopener">Sonic</a>, beh, le premesse sono già altissime. Andiamo a vedere nel dettaglio che impressione ci ha fatto il titolo di <strong>Whale Peak Games</strong>.</p>
<figure id="attachment_471064" aria-describedby="caption-attachment-471064" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-471064 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Go-Mecha-Ball-3-1024x576.webp" alt="Go Mecha Ball" width="1024" height="576" title="Go Mecha Ball, la recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-471064" class="wp-caption-text">Il gameplay di Go Mecha Ball è il suo punto di forza</figcaption></figure>
<p>Partiamo dalle basi, ovvero la narrazione che, pur non essendo un punto forte di Go Mecha Ball ha il suo perché, ovvero quello di <strong>impersonare un gatto e portare devastazione a bordo di un potentissimo Mecha</strong>. Una catastrofe ha fatto si che i gatti non potessero vivere più in superficie, conquistata da macchine e robot, dovendosi rifugiare nel sottosuolo. Un giorno però le cose cambiano, grazie al ritrovamento di un Mecha che permette ai nostri amati felini di<strong> poter rispondere al fuoco e tentare di riconquistare la superficie</strong>.</p>
<p>Niente di eclatante e con un peso sulla qualità finale del titolo quasi pari a zero, ma Go Mecha Ball non punta affatto su questo. Quello che infatti colpisce sin dai primi minuti di gioco, è un gameplay davvero dinamico e divertente che <strong>riesce a unire azione caotica e strategica allo stesso tempo</strong>.</p>
<h2>Go Mecha Ball: distruzione ragionata</h2>
<p>Appena scelta la coppia Mecha/Micio che seguiremo in battaglia, inizialmente solo una disponibile ma altre verranno sbloccate progredendo nel gioco, potremo decidere se affrontare il <strong>tutorial</strong> che ci spiegherà le meccaniche del gioco o se<strong> tuffarci in battaglia</strong>. Consigliamo vivamente il tutorial, perché Go Mecha Ball non è solamente far fuoco sui nemici.</p>
<p>La fase di fuoco sui nemici è la classica dei twinstick shooter, ovvero <strong>visuale isometrica, movimento con la levetta analogica sinistra e mira con quella destra</strong>. Avremo un massimo di due armi equipaggiabili per volta e ognuna di esse con un numero limitato di colpi. La risposta delle diverse bocche da fuoco è assolutamente appagante e soprattutto varia: passeremo dalle gatling gun, ai fucili di precisione, senza farci mancare laser e fucili a pompa. Anche il design delle armi è gradevole e fuori di testa, come <strong>lo shotgun a forma di papero</strong>.</p>
<p><strong>Le munizioni non saranno infinite</strong>, ma dovremo raccogliere abbattendo i nemici con una determinata meccanica (che vedremo a breve) oppure quando casualmente compariranno, mentre l&#8217;opzione più rapida sarà quella di raccogliere una nuova arma ammesso che sia comparsa.</p>
<figure id="attachment_471062" aria-describedby="caption-attachment-471062" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-471062 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Go-Mecha-Ball-1-1024x576.jpg" alt="Go Mecha Ball" width="1024" height="576" title="Go Mecha Ball, la recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-471062" class="wp-caption-text">Su Go Mecha Ball a volte non potremo fare a meno di crederci all&#8217;interno di un flipper</figcaption></figure>
<h3>Go Mecha Ball, non è Sonic ma gli somiglia parecchio</h3>
<p>Fin qui <a href="https://store.steampowered.com/app/2008510/Go_Mecha_Ball/" target="_blank" rel="noopener">Go Mecha Ball</a> è il classico Twinstick Shooter, ma le cose cambiano con la<strong> meccanica del rotolamento del mecha</strong>. Questo può infatti diventare a tutti gli effetti una <strong>sfera,</strong> proprio come il porcospino blu di Sega, dando al giocatore diverse nuove meccaniche. Su tutte avremo una<strong> maggiore libertà e rapidità di movimento</strong>, utile per togliersi da situazioni pericolose, e il poter <strong>sfruttare le varie piattaforme da flipper</strong> presenti nei livelli, le quali ci lanceranno in alto o spareranno via a grande velocità.</p>
<p>In forma di sfera avremo anche la meccanica più importante di tutte, ovvero <strong>una piccola carica</strong> che potremo usare sia per fuggire rapidamente dai proiettili nemici, sia per<strong> effettuare dei veri e propri counter sui nemici</strong>. Quando questi si preparano a sparare, comparirà su di essi un punto interrogativo. Se riusciremo tempestivamente a colpirli mentre saremo in forma sferica, <strong>negheremo il loro attacco e riceveremo anche in cambio delle munizioni</strong>. Con queste ultime limitate capisci benissimo l&#8217;importanza che assume questa meccanica.</p>
<p>I livelli si presenteranno così, con un <strong>gran numero di nemici su schermo,</strong> ognuno dei quali con diverse peculiarità e pericolosità, fino ad arrivare al boss di turno. Passiamo da<strong> torrette scudate</strong> che ci faranno a pezzi con dei laser se non presteremo attenzione, e che saranno vulnerabili solo da dietro, a<strong> nemici piccoli e rapidi</strong> fino ad arrivare a veri e propri robot armati di tutto punto. Scegliere bene quale nemico abbattere per primo in Go Mecha Ball fa davvero la differenza.</p>
<figure id="attachment_471063" aria-describedby="caption-attachment-471063" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-471063 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Go-Mecha-Ball-2-1024x576.jpg" alt="Go Mecha Ball" width="1024" height="576" title="Go Mecha Ball, la recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-471063" class="wp-caption-text">In Go Mecha Ball non c&#8217;è assolutamente penuria di bonus e armi</figcaption></figure>
<p>Sia durante il livello che alla fine di ognuno, potremo <strong>ricevere dei bonus e abilità casuali, in pieno stile roguelite</strong>. Le abilità equipaggiabili sono massimo <strong>due per volta</strong>, e nella maggior parte dei casi saranno dei potentissimi attacchi eseguibili <strong>soggetti a cooldown</strong>, mentre i potenziamenti andranno a fornire al nostro MechaMicio <strong>diversi benefici</strong>, come più energia, maggiore potenza dei colpi e via dicendo.</p>
<p>Se arriverà la nostra dipartita, <strong>perderemo tutte le armi e i bonus</strong> ottenuti fino a quel momento, <strong>ma terremo una moneta corrente</strong> che si raccoglierà sconfiggendo i nemici. Questa valuta potrà essere utilizzata nella HUB per sbloccare potenziamenti e nuove armi e abilità permanenti.</p>
<p>A livello tecnico Go Mecha Ball non ha né lode né infamia e graficamente, seppure<strong> i livelli flipperosi al neon siano belli da vedere</strong>, si poteva osare di più, soprattutto se parliamo di varietà. Stesso discorso per la colonna sonora, la quale racchiude <strong>motivi davvero molto battuti</strong> ma che, assieme al frastuono generato dai tantissimi colpi sparati, genererà caos. Noi abbiamo preferito abbassare il livello della musica e tenere alto quello degli effetti.</p>
<p><strong>Il gameplay è sicuramente la punta di diamante di Go Mecha Ball</strong>, risultando piacevole, interessante e appagante, grazie soprattutto alle meccaniche disponibili in forma sferica, che &#8220;costringono&#8221; il giocatore a rimanere sempre sul pezzo.</p>
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