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	<title>Go Go Jump!!! &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Manning Media in sinergia con EastAsiaSoft, Go Go Jump!!! è un folle platform game a ostacoli rigorosamente da evitare e incentrato unicamente contro una serie di boss a cui si aggiunge qualche sfida extra. Noi siamo diventati campioni di salti su Xbox One e questa è la nostra recensione. Pronto a [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato e pubblicato da<strong> Manning Media</strong> in sinergia con <strong>EastAsiaSoft</strong>, Go Go Jump!!! è un folle platform game a ostacoli rigorosamente da evitare e incentrato unicamente contro una serie di boss a cui si aggiunge qualche sfida extra. Noi siamo diventati campioni di salti su <a href="https://www.xbox.com/it-IT" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox One</a> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>. Pronto a fare la conoscenza di Dylan?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Go Go Jump!!! Trailer (PlayStation, Switch, Xbox)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gG6P9w8eHS4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Go Go Jump!!! e la raccolta dei badge</h2>



<p>Non ce lo saremo aspettati, ma se c’è una cosa da premiare in Go Go Jump!!! è anche la scelta <strong>narrativa</strong>. Chiariamoci subito: non c’è alcun tipo di canovaccio narrativo complesso e intricato, tutt’altro. Ma in Go Go Jump!!! troverai una<strong> storia surreale</strong>, al limite del trash, con flebili omaggi al mondo del cinema e degli altri videogiochi e tante scenette ironiche con dialoghi spesso urlati e battute tanto stupide da far il giro e strappare ben più di una <strong>risata</strong>.</p>



<p>Go Go Jump!!! prende di sorpresa, lo fa introducendo un <strong>cast di personaggi sempre più assurdi</strong> e imprevedibili, ognuno dotato di un background spesso terribilmente idiota ma altrettanto divertente. Insomma, un titolo che non si prende sul serio e che riesce, nelle sue assurdità, a far ridere. Ma procediamo con ordine. Noi impersoniamo Dylan, un cane specializzato nei salti e che vuole seguire le orme del padre defunto: diventare il miglior saltatore di sempre.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Go-Go-Jump-recensione-1024x576.jpg" alt="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)" class="wp-image-522196" title="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)"></figure>



<p>Per farlo, dovrà affrontare otto maestri saltatori (tali <strong>Jump Masters</strong>) e conquistare i loro rispettivi badge. Il tutto, guidato da un fidato e anziano amico del padre. Ogni Jump Master ha la sua storia, la sua arena e una parvenza di storia. Lodevole la varietà che va da roditori gangster e brutali a tribù di rettili votati a sacrifici e fiamme, passando per pinguini reali con tanto di corone amanti dei videogiochi. </p>



<p>Parliamo di personaggi che sembrano usciti da una versione alternativa di Zootropolis, con un cast di <strong>animali antropomorfi </strong>perennemente sopra le righe e a cui è difficile non ridere anche se, c’è da dirlo, la tipologia di umorismo, esagerato, incoerente, infarcito di urla, battute fuori contesto e versi, potrebbe non piacere a tutti. Noi lo abbiamo gradito e il tutto è riuscito a dare identità al titolo oltre che un’ulteriore motivazione ad arrivare ai titoli di coda.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Go-Go-Jump-recensione-232446768765-1024x576.jpg" alt="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)" class="wp-image-522195" title="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Solo una cosa: salta</h2>



<p>Go Go Jump!!! richiede un’unica cosa: <strong>saltare</strong>. In realtà puoi fare due cose: muoverti e saltare. Lo scopo di tutto il gioco è questo: sopravvivere evitando ogni ostacolo. Se vieni colpito, anche solo una volta, è game over e devi ricominciare. Tutto qui. Ogni Jump Master ha un’unica arena bidimensionale, decisamente contenuta, sempre delimitata e completamente visibile a schermo. Ogni sfida è suddivisa in tre momenti con un crescente livello di difficoltà e dotata di due checkpoint automatici.</p>



<p>Inoltre, sei tu a decidere quale Jump Master sfidare. Ognuno di loro è classificato con<strong> un livello di sfida </strong>da uno a tre e puoi sempre uscire da una sfida per poi recuperarla successivamente. Dobbiamo ammettere che Go Go Jump!!! ha saputo mettere alla prova la nostra resistenza grazie a una sequela di sfide realmente toste ma mai impossibili. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Go-Go-Jump-recensione-43433547-1024x576.jpg" alt="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)" class="wp-image-522194" title="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)"></figure>



<p>Il gioco è <strong>ingegnoso </strong>e oltre a una buona varietà di ostacoli giostra bene anche con la telecamera, smuovendola e provando a distrarci anche col caos visivo che avviene a schermo. Restare concentrati è essenziale così come la pratica e la conoscenza delle giuste tempistiche per evitare ogni singolo ostacolo. Questo richiede tempo e diversi fallimenti ma a sfida superata, la soddisfazione è innegabile.</p>



<p>In Go Go Jump!!! <strong>non ci sono scorciatoie</strong>, sei solo tu, il potere del salto e il nemico di turno coi suoi bizzarri ostacoli che possono essere proiettili che cadono dal cielo, fiori che sbucano dal suolo, pinguini che saettano e che si sparano da cannoni e tanto, tanto altro che non accenniamo per non rovinarti la sorpresa. Sappi solo che superare una <strong>sfida </strong>al primo tentativo è discretamente impossibile in quanto il titolo riesce a sorprendere e mutare una formula che, nell’ossatura, è terribilmente ripetitiva.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Go-Go-Jump-recensione-545445-1024x576.jpg" alt="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)" class="wp-image-522193" title="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)"></figure>



<p>A conti fatti, infatti, ti muovi e salti. Stop. <strong>Non fai altro</strong>. Eppure il titolo non stanca e anzi, la sua natura di sfida ti incita a continuare, a superare te stesso, ad andare oltre e a trionfare. Un po’ come i souls, seppur con le doverose differenze. Inoltre, se si è attenti, si può notare che Go Go Jump!!! ci fornisce sempre dei dettagli per orientarci sugli ostacoli, che sia un segnale acustico, un elemento visivo o un cambio di orientamento della telecamera.</p>



<p>Bisogna quindi <strong>memorizzare</strong> tanto la natura e il range d’azione dell’ostacolo quanto la tempistica per saltare. In alcuni casi, infatti, avrai pochissimi secondi a disposizione per evitare l’ostacolo in arrivo. E qui può nascere la frustrazione che evidenzia Go Go Jump!!! come un titolo non per tutti, che richiede una discreta pazienza e diversi tentativi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Piccoli extra</h3>



<p>Consapevole di essere ludicamente racchiuso in un’unica azione, Go Go Jump!!! prova a offrire anche dei piccoli extra che non vanno a mutare la formula di base ma che, anzi, provano ad espanderla aumentando il livello di difficoltà e votandosi agli utenti più intrepidi. Tra queste troviamo la modalità <strong>boss rush</strong> con tanto di vite e una<strong> sequela di sfide</strong> con location prese direttamente dalla modalità Storia che rimane la principale e quella più appagante e ispirata seppur decisamente breve (i giocatori più abili possono completare tutto in una manciata di ore).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Go-Go-Jump-recensione-1-1024x576.jpg" alt="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)" class="wp-image-522189" title="Go Go Jump!!!, recensione (Xbox One)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>Go Go Jump!!! mostra un <strong>mondo cartoonesco </strong>con personaggi bidimensionali alla <strong>Paper Mario</strong> (di cui puoi leggere qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/paper-mario-il-portale-millenario-recensione-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">recensione </a>de Il Portale Millenario) impegnati in arene con elementi 3D. Il 3D è proprio l’elemento più rozzo e povero ma riesce comunque a mascherarsi discretamente bene e a offrire un colpo d’occhio generale accettabile. </p>



<p>Il <strong>sonoro </strong>non è male anche se a spiccare è il doppiaggio in inglese che regala una controparte audio coerentemente folle ed esagitata. Crediamo che gli attori si siano divertiti non poco nel recitare ruoli così folli e sconclusionati. Ultima nota,<strong> l’assenza della lingua italiana</strong> (neanche i sottotitoli sono presenti) che potrebbe rischiare di far perdere alcune battute anche a causa di periodi detti così velocemente che è difficile anche solo leggere i sottotitoli in inglese. </p>
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