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	<title>Gladiator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Gladiator &#8211; Che cosa è?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 12:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Che cosa è Gladiator? Prendiamola lunga. Certi amori a volte si allontanano, solo per poi tornare più forti di prima. Attendono una maggiore maturità e credo sia proprio quello che è successo. I &#8220;recenti&#8221; articoli realizzati sulla storia di Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken e Soul Calibur, mi hanno riavvicinato ad un&#8217;idea che avevo avuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Che cosa è Gladiator?</strong> Prendiamola lunga. Certi amori a volte si allontanano, solo per poi tornare più forti di prima. <strong>Attendono una maggiore maturità e credo sia proprio quello che è successo</strong>. I &#8220;recenti&#8221; articoli realizzati sulla storia di Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken e Soul Calibur, <strong>mi hanno riavvicinato ad un&#8217;idea che avevo avuto molto tempo fa</strong>.</p>
<p>Quando entrai in iCrewPlay, <strong>avrei voluto creare una serie di articoli che si occupasse solo ed esclusivamente di picchiaduro</strong>, fossero a scontri, beat&#8217;em up o hack and slash. Iniziai anche a farlo, ma <strong>ero troppo acerbo come redattore, progettai male il mio lavoro</strong> e l&#8217;unica cosa che rimase dell&#8217;idea iniziale fu la lore di Guilty Gear.</p>
<p>Da allora però sono passati molti anni e <strong>adesso sono una persona molto diversa</strong>. Questa serie di articoli non avranno un titolo in comune, ma <strong>solo un argomento: i picchiaduro</strong>. Di qualsiasi tipo e forma. <strong>Alla fine metterò sempre un indice, ma ogni articolo sarà godibile in solitaria</strong> (a meno che non debba spezzarlo in più parti).</p>
<p>Per ora ho pensato a <strong>tre tipologie di articoli</strong>. Uno lo hai già visto, <strong>&#8220;la storia fino ad ora&#8221; sarà sempre un vero e proprio riassunto di una saga</strong> fino all&#8217;ultimo capitolo uscito. La seconda tipologia, <strong>&#8220;che cosa è&#8221;, la inauguriamo invece oggi</strong> ed è dedicata a quei titoli del genere sconosciuti ai più. <strong>Della terza parleremo in futuro.</strong></p>
<p>Da dove iniziare però? Beh, <strong>credo sia buona cosa partire dal principio, ovvero dal primo picchiaduro mai gioc&#8230; ah no, quello è stato Street Fighter II</strong>. Sarebbe un po&#8217; troppo banale. Perché non trattare allora <strong>il più vecchio picchiaduro che abbia mai giocato?</strong> Ecco, adesso ci ricolleghiamo all&#8217;inizio visto che quello è proprio Gladiator. <strong>Sei pronto a scoprire che cosa è?</strong></p>
<p><em>P.S.: ringrazio l&#8217;<a href="https://www.arcade-museum.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>International Arcade Museum</strong></a> che resta una delle migliori fonti di immagini ed informazioni quando si trattano giochi arcade così vecchi.</em></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-467373 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/Gladiator-02.gif" alt="Gladiator 02 gameplay" width="256" height="224" title="Gladiator - Che cosa è?"></p>
<h2>Gladiator &#8211; Il gladiatore nel castello dorato</h2>
<p>Uscito nel 1986 con i<strong>l titolo originale di Ougon no Shiro</strong>, <strong>Gladiator è un gioco arcade</strong> distribuito, come tanti altri titoli dell&#8217;epoca, da Taito. Da un gioco che si chiama così <strong>ti aspetteresti un massiccio gladiatore che affronta scontri nel Colosseo</strong> ed invece Gladiator ci metteva nei panni di un cavaliere in un castello.</p>
<p><strong>I comandi erano semplici, come tipico di un gioco arcade</strong>, con il joystick ci si muoveva a destra ed a sinistra o si alzava ed abbassava lo scudo mentre <strong>con tre tasti si eseguivano affondi a tre diversi livelli di altezza</strong>. Gladiator comprendeva <strong>quattro livelli ed in ognuno si alternavano due fasi: obstacle e fight</strong>.</p>
<p>Nella prima si doveva semplicemente <strong>avanzare difendendosi con spada e scudo da vari pericoli come pipistrelli, palle di fuoco, frecce e cose simili</strong> mentre, la seconda, ci vedeva scontrarci uno contro uno con uno specifico avversario più ostico che <strong>o poteva parare i nostri attacchi come noi o aveva altre doti</strong>.</p>
<p>La cosa interessante era che, <strong>se venivi colpito in un punto, perdevi un pezzo d&#8217;armatura e, se venivi colpito nuovamente, morivi</strong>, ma questo valeva anche per molti degli avversari della modalità fight. <strong>Scudi ed armi potevano inoltre danneggiarsi e rompersi</strong> e c&#8217;erano alcuni comandi segreti per ottenere degli utili power-up.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-467374 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/Gladiator-03-1024x756.jpg" alt="Gladiator 03 screen" width="1024" height="756" title="Gladiator - Che cosa è?"></p>
<h2>Gladiator &#8211; Storia e personaggi</h2>
<p>Come puoi ben immaginare, <strong>non c&#8217;é molto da dire sulla storia di Gladiator</strong>: sei un cavaliere in un castello ed il tuo scopo è raggiungere il luogo del tesoro. Fine. <strong>Che ha a che fare tutto questo con un gladiatore?</strong> Niente, ma probabilmente <strong>Gladiator è una rozza traslitterazione del nome del protagonista</strong>: Gurianos/Guaranos.</p>
<p><strong>Il titolo originale significa invece Castello Dorato</strong> ed ha già più senso visto che tre dei quattro livelli ci vedono esplorare un castello. Il primo livello è quindi il piano terra e qui incontriamo <strong>uno spadaccino di nome Solon</strong>, <strong>una schermitrice di nome Irene</strong> ed un demone che sputa palle di fuoco di nome <strong>Maitreya</strong>.</p>
<p>Nel secondo abbiamo <strong>un cavaliere in armatura viola di nome Zaid</strong> che dovrebbe essere una donna, ma ha i baffi, <strong>un gigante armato di mazza</strong> (che possiamo rubare) ed <strong>un&#8217;amazzone arciera</strong> entrambi senza nome. Il terzo livello è sul tetto del castello e<strong> ci vede affrontare vari cavalieri tra cui uno con due spade che si chiama Agathon</strong>.</p>
<p>Infine veniamo trasportati <strong>in un&#8217;altra dimensione per lo scontro finale contro Gauis/Gildus</strong>, il guerriero della morte, che, dopo essere stato sconfitto una volta, <strong>vedrà bene di tornare sottoforma di scheletro</strong>. Distrutto lui, <strong>ci troveremo nel luogo del tesoro, una stanza piena di monete</strong> e&#8230; fine qua, il gioco ripartirà automaticamente da zero.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-467375 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/Gladiator-04.png" alt="Gladiator 04 Great Gurianos" width="640" height="480" title="Gladiator - Che cosa è?"></p>
<h2>Gladiator &#8211; Un parere oggi</h2>
<p><strong>Gladiator era un gioco decisamente legnoso e grezzo già per gli standard dell&#8217;epoca</strong>. Nel 1986 uscivano The Legend of Zelda, Metroid, Dragon Quest, Kid Icarus, Dark Castle, Adventure Island, Defender of the Crown, Castlevania, Bubble Bobble e Alex Kidd in Miracle World. <strong>Giusto per dire qualche nome tra i più famosi</strong>.</p>
<p><strong>Un titolo così rozzo a livello di gameplay e di grafica</strong>, senza parlare della breve durata e della ripetitività (basti pensare al confronto con Ghosts &#8216;n Goblins), <strong>non poteva essere un successo</strong>. Tuttavia alcune caratteristiche del gameplay, <strong>tra tutte la possibilità di danneggiare armi ed armature dei nemici</strong>, riuscirono a rimanere impresse.</p>
<p>Giocato oggi <strong>Gladiator è qualcosa di assimilabile ad una tortura fisica e psicologica</strong>. Alla fin fine era stato pensato per essere una macchinetta mangiasoldi, come tanti altri giochi arcade dell&#8217;epoca, ma <strong>qui mancano veramente le ragioni che spingano ad andare avanti, al di là della curiosità.</strong> Che coraggio che ebbi all&#8217;epoca per provarlo.</p>
<p>Gladiator venne <strong>adattato per ZX Spectrum, Armstrad CPC e Commodore 64 nel 1991 con il titolo di Great Gurianos</strong>, ma la conversione era terribile (vedi da te l&#8217;immagine qua sopra). Io fortunatamente lo giocai grazie a mio padre che si occupava di gestire gli arcade delle sale giochi della provincia. <strong>Mi dovevo comunque star annoiando parecchio quel giorno</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-467371 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/Gladiator-05-1024x576.jpg" alt="Gladiator 05 screen" width="1024" height="576" title="Gladiator - Che cosa è?"></p>
<h2>Gladiator &#8211; Un po&#8217; di curiosità</h2>
<p><strong>Di per sé Gladiator è una curiosità visto che è un gioco di cui molti pochi sapranno l&#8217;esistenza</strong>, la maggior parte grazie al sequel che è decisamente più &#8220;godibile&#8221; anche se&#8230;<strong> no, niente, tanto ne parleremo nel prossimo articolo, che credi.</strong> In ogni caso ci sono un po&#8217; di cose buffe da dire su questo titolo.</p>
<p>La prima è che <strong>la versione per ZX Spectrum di Great Gurianos non può essere conclusa e questo è stato fatto volontariamente.</strong> Non scherzo, lo ha dichiarato lo stesso autore del gioco, David Perry. <strong>Il gioco occupava da solo talmente tanta memoria che non c&#8217;era spazio per un finale</strong> e quindi l&#8217;ultimo boss è imbattibile.</p>
<p>Pensare che i giocatori di oggi si lamentano per qualche piccolo ostacolo non prevedibile quando <strong>nel 1991, se compravi Great Gurianos, non potevi letteralmente finirlo per scelta dell&#8217;autore!</strong> C&#8217;é anche un&#8217;altra curiosità bizzarra, esclusiva della versione giapponese del gioco&#8230; e <strong>molto più tipica per gli standard di questo paese.</strong></p>
<p>In questa edizione di Ougon no Shiro, infatti, <strong>quando affronti Irene</strong>, la prima guerriera con l&#8217;armatura rosa, <strong>se le colpirai il petto, questa rimarrà nuda con il seno esposto</strong>. Hai capito questi zozzoni dei nipponici del 1986? Ovviamente ciò non avviene nella versione occidentale dove, se le viene scoperto il torace, <strong>rivela un classico (?) bikini mail viola</strong>.</p>
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<h2>The Fighters&#8217; Legacy Index</h2>
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