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	<title>Ghoul Boy &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ghoul Boy &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ghoulboy: quando la nostalgia non basta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlo Alberto Iocco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2019 21:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E&#8217; proprio a questo target di pubblico che punta Ghoul Boy, platform a scorrimento orizzontale che prova a rievocare le atmosfere e le meccaniche di classici alla Ghost &#8216;n Goblins riuscendoci, purtroppo, solo in parte. Noi di iCrewPlay abbiamo provato la versione del gioco per Nintendo Switch e oggi, fra pipistrelli, lance e bug vari [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; proprio a questo target di pubblico che punta <strong>Ghoul Boy</strong>, platform a scorrimento orizzontale che prova a rievocare le atmosfere e le meccaniche di classici alla<strong> Ghost &#8216;n Goblins</strong> riuscendoci, purtroppo, solo in parte. Noi di iCrewPlay abbiamo provato la versione del gioco per Nintendo Switch e oggi, fra pipistrelli, lance e bug vari vi raccontiamo la nostra esperienza con il gioco.</p>
<h2>Salta e uccidi</h2>
<p>Ghoul Boy è<strong> un platform in 2D dalla struttura estremamente classica</strong>, il nostro protagonista potrà infatti eseguire solo due azioni: saltare ed eliminare i nemici che si trova davanti. In tutto il gioco si nota <strong>una generale scarsità di idee originali e la mancanza di una visione di insieme</strong> che potesse permettere di evitare errori piuttosto banali e grossolani durante lo sviluppo del gioco. Ad esempio, nel gioco potremo usare diverse armi, due da mischia e altrettanta dalla distanza, che saranno disponibili all&#8217;uso fin dal primo livello dell&#8217;avventura.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-144459 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/10-300x169.jpg" alt="Ghoulboy recensione" width="556" height="313" title="Ghoulboy: quando la nostalgia non basta"></p>
<p>Riguardo alle due armi per il combattimento corpo a corpo noterete subito<strong> un grande sbilanciamento</strong> rispetto alla loro utilità: una è un misero pugnale con un range estremamente limitato e l&#8217;altra è uno spadone che colpisce di fronte e sopra la testa del protagonista in un raggio di 90°. Sarebbe bastato consegnare lo spadone al protagonista a metà avventura per dare un senso a questa scelta e invece ci viene dato subito, rendendo così il pugnale inutile per tutta la durata dell&#8217;avventura.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-144469 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/download-1-300x169.jpg" alt="Ghoulboy recensione" width="557" height="314" title="Ghoulboy: quando la nostalgia non basta"></p>
<p>Per quanto riguarda il lancio di oggetti contundenti invece Ghoulboy ci permetterà di usare coltelli e lance. Particolarmente interessanti sono proprio le seconde dato che, se ne tireremo una contro un muro, questa si conficcherà sulla parete <strong>permettendoci di creare delle piattaforme necessarie per avanzare nei livelli</strong>. Su questa idea si basa la maggior parte del platforming del titolo che richiederà buoni riflessi e precisione da parte del giocatore.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-144460 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/gb4.original-300x167.jpg" alt="Ghoulboy recensione" width="537" height="299" title="Ghoulboy: quando la nostalgia non basta"></p>
<p>Sparsi per i livelli troverete poi<strong> un mucchio di dobloni e diamanti</strong>: tutti questi soldi saranno spendibili nell&#8217;apposito shop dove potremo comprare gli stessi 4 oggetti per tutta la durata della nostra avventura: le ricariche per le armi da lancio e dei cuori che andranno a riempire la barra della salute del protagonista. I prezzi degli oggetti rimarranno sempre gli stessi e dopo pochi livelli vi renderete conto come la quantità di soldi che riceverete sarà enorme rispetto a ciò che vi servirà.</p>
<h2>Fantasmi, zombie e raganelle</h2>
<p>I nemici presenti in Ghoulboy arrivano tutti dal repertorio fantasy classico con <strong>maghi, zombie, e cavalieri con una zucca al posto della testa</strong> compresi. I nemici hanno un livello di realizzazione piuttosto altalenante: pur strizzando l&#8217;occhio a più riprese a vecchie glorie del passato è piuttosto evidente come alcune creature siano molto più belle di altre. Oltre ai nemici standard poi nel gioco <strong>sono presenti anche alcuni boss</strong>: i combattimenti con questi mostri non mostra particolari spunti aggiuntivi ma riesce comunque nell&#8217;intento di spezzare l&#8217;incedere del gioco. Tutto normale se non fosse che<strong> diverse animazioni di questi nemici sono buggate o senza senso</strong>; non sarà strano infatti osservare gli incantesimi del mago bloccarsi prima di partire, cavalieri affettare l&#8217;aria e rane atterrare in posti assurdi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-144465 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/ss_333b30cbdcd6aacbfc2923f2e860fd2b6625d8e7.1920x1080-300x169.jpg" alt="Ghoulboy recensione" width="591" height="333" title="Ghoulboy: quando la nostalgia non basta"></p>
<p>Questo è un&#8217;altro segno della<strong> poca attenzione posta dagli sviluppatore nelle fasi di test del gioco</strong> che, assieme al menù dei livelli non funzionante, allo shop dove comprare il cuore da 5 monete o da 10 porterà al medesimo effetto, alle monete e alle munizioni che ogni tanto voleranno verso mete ignote e ad altri tanti piccoli difetti rendono il gioco  più un progetto in fase di sviluppo che un prodotto da vendere.</p>
<h2>Ma c&#8217;è un MA</h2>
<p>Nonostante la valanga di difetti che sommerge il povero Ghoulboy, và detto che il gioco ha due elementi che riescono a risollevare l&#8217;esperienza di gioco rendendola quantomeno giocabile: <strong>il platforming ed il look estetico</strong>. Nel gioco ci saranno diverse sezioni in cui dovrete concatenare salti su piattaforme mobili evitando proiettili sputati da strani insetti blu e pensando a dove lanciare la prossima lancia. In queste fasi Ghoulboy da il meglio di sé e riuscirà, alzando il livello di sfida, ad appassionare i giocatori che riusciranno a passare sopra a tutti i problemi presenti nel gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-144470 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/ghoulboy-dark-sword-of-goblin-obzor-scr-2-300x169.jpg" alt="Ghoulboy: quando la nostalgia non basta" width="589" height="332" title="Ghoulboy: quando la nostalgia non basta"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Per quanto riguarda il look estetico invece, nonostante alcuni mostri siano bruttini e siano animati in maniera piuttosto strana, il colpo d&#8217;occhio generale riguardo le ambientazioni e ai personaggi che incontrerete procedendo nell&#8217;avventura è buono e farà la gioia dei giocatori della vecchia guardia che, tra quei pixel e quelle musiche ci hanno passato gran parte della loro infanzia.</p>
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		<title>Ghoul Boy: un tributo ai 16 bit in edizione limitata!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 14:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei un giocatore di vecchia data, probabilmente apprezzi quei titoli che fanno tornare indietro nel tempo, proponendo esperienze di gioco che imitano le vecchie glorie. Parliamo di giochi come Showel Knight, per esempio, che ha conquistato proprio per questo motivo. Tra queste esperienze si aggiungerà presto Ghoul Boy; un platform RPG che richiama in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un giocatore di vecchia data, probabilmente apprezzi quei titoli che fanno tornare indietro nel tempo, proponendo esperienze di gioco che<strong> imitano le vecchie glorie.</strong> Parliamo di giochi come<strong> Showel Knight</strong>, per esempio, che ha conquistato proprio per questo motivo.</p>
<p><strong>Tra queste esperienze si aggiungerà presto Ghoul Boy</strong>; un platform RPG che <strong>richiama in modo massiccio l&#8217;era dei 16 bit</strong>, ricordando giochi come Ghoul&#8217;n Ghost. Se sei un collezionista, meglio ancora: sappi che Ghoul Boy avrà una <strong>speciale edizione limitata</strong> per PlayStation 4 e PlayStation Vita, la quale sarà distribuita soltanto in <strong>1000 copie per console,</strong> tutte numerate e certificate.</p>
<p>Considerando la <strong>distribuzione limitatissima</strong>, è possibile un rapido aumento di prezzo dopo la fine degli stock; quindi, se ti interessa averne una sappi che i <strong>preorder possono essere fatti dal 14 febbraio</strong> (quindi da domani) sul sito <a href="https://www.play-asia.com/ghoulboy-limited-edition/13/70cjb3" target="_blank" rel="noopener">Playasia</a>, al costo di 34 Dollari, spedizione inclusa, apparentemente. Le limited Edition, di entrambe le console, conterranno:</p>
<ul>
<li><strong>Una copia fisica di Ghoul Boy regionfree</strong> (ovvero, funzionante su tutte le console, indipendentemente dalla regione di provenienza)</li>
<li><strong>Un manuale a colori</strong></li>
<li><strong>Un CD della colonna sonora</strong></li>
<li><strong>Un certificato con il numero della copia da collezione</strong> (dato che sono soltanto 1000, senza nessuna ristampa)</li>
<li><strong>Una scatola da collezione</strong></li>
</ul>
<figure id="attachment_137507" aria-describedby="caption-attachment-137507" style="width: 576px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-137507" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/eastasiasoft-ghoul-boy-platform-gioco-16-bit-era-gameplay-tributo-limited-collector-edition-gioco.jpg" alt="eastasiasoft ghoul boy platform gioco 16 bit era gameplay tributo limited collector edition" width="576" height="340" title="Ghoul Boy: un tributo ai 16 bit in edizione limitata!"><figcaption id="caption-attachment-137507" class="wp-caption-text">Uno stile grafico che ormai è quasi un simbolo</figcaption></figure>
<p>Se invece ti ispira Ghoul Boy, ma non ti interessa l&#8217;edizione da collezione, sappi che<strong> il titolo verrà pubblicato anche in formato digitale per PlayStation 4, PlayStation Vita e Nintendo Switch</strong>; in una data ancora non annunciata dagli sviluppatori.</p>
<p>Per chi non lo sapesse,<strong> Ghoul Boy è un platform retro con elementi da GDR e Hack&#8217;n Slash</strong>, ispirato dall&#8217;era dei 1<strong>6 bit</strong>. Il nostro compito è quello di guidare il nostro eroe all&#8217;interno di livelli pieni di mostri, trappole, loot e boss; raccogliendo potenti armi ed incantesimi. Ghoul Boy inserisce nuove meccaniche di gameplay all&#8217;interno dello stile grafico retro, <strong>ottenendo un vero tributo moderno alla fatidica era dei 16 Bit.</strong></p>
<p>Se ti piace <strong>riscoprire le vecchie perle videoludiche</strong>, non dimenticare la nostra rubrica<a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-19-super-smash-bros/"> Old But Gold</a>, in cui parliamo di titoli che hanno fatto la storia!</p>
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