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	<title>Ghostwire: Tokyo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ghostwire: Tokyo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Ghostwire Tokyo raggiunge i 6 milioni di giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-6-milioni-di-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Sep 2023 17:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire Tokyo potresti conoscerlo già, si tratta di un gioco uscito ormai l&#8217;anno scorso che ha conquistato un bel po&#8217; di utenza guadagnandosi una solida fanbase, che ne apprezza non solo il gameplay ma anche la colonna sonora. Dopo averti parlato di come il titolo sia nato dalle ceneri di Evil Within 3, oggi vogliamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://bethesda.net/it/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Ghostwire Tokyo</a> potresti conoscerlo già, si tratta di un gioco uscito ormai l&#8217;anno scorso che ha conquistato un bel po&#8217; di utenza guadagnandosi una solida fanbase, che ne apprezza non solo il gameplay ma <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-rilasciata-la-colonna-sonora/" target="_blank" rel="noopener">anche la colonna sonora</a>. Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nato-da-the-evil-within-3/" target="_blank" rel="noopener">averti parlato di come il titolo sia nato dalle ceneri di Evil Within 3,</a> oggi vogliamo invece riportarti un grande traguardo: <strong>il gioco ha raggiunto i 6 milioni di giocatori.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-394215" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-2-scaled.jpg" alt="GhostWire Tokyo" width="2048" height="1152" title="Ghostwire Tokyo raggiunge i 6 milioni di giocatori"></p>
<h2>Ghostwire Tokyo raggiunge i 6 milioni di giocatori</h2>
<p>A partire dal lancio nell&#8217;ormai lontano marzo 2022, Ghostwire Tokyo ha conquistato ben 6 milioni di giocatori complessivi. Un traguardo impressionante per lo studio di sviluppo, che è stato raggiunto anche grazie al contributo dei servizi ad abbonamento. Infatti dall&#8217;uscita su PS Plus e Xbox Game Pass<strong> si sono aggiunti ben 500.000 utenti</strong> al mese.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">6 MILLION PLAYERS have explored <a href="https://twitter.com/hashtag/GhostwireTokyo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GhostwireTokyo</a>&#39;s spooky streets! That doesn&#39;t make those eerie alleyways any less haunted, of course&#8230;</p>
<p>Thank you again to all our fans! <a href="https://t.co/jEXuZtp61K">pic.twitter.com/jEXuZtp61K</a></p>
<p>&mdash; Ghostwire: Tokyo (@playGhostwire) <a href="https://twitter.com/playGhostwire/status/1702693041063043330?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 15, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Inoltre i dati non tengono conto semplicemente dei download, ma è necessario che i player si godano qualche ora di gioco o per lo meno completino il prologo. Per questo motivo il team<strong> ha deciso di celebrare questo traguardo</strong> ringraziando anche i fan su X con un artwork dedicato.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-393806" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_72c5a29ebef19e5f7c046448e23c7a2a10d9d8f5.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="Ghostwire Tokyo raggiunge i 6 milioni di giocatori"></p>
<p>Insomma, risultati eccellenti soprattutto se si pensa che lo scorso maggio <strong>erano stati raggiunti i 4 milioni di giocatori</strong> e a giugno i 5 milioni. Noi ovviamente ci auguriamo che il gioco possa continuare la sua scalata ancora a lungo!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ghostwire: Tokyo - PlayStation Showcase 2021: &quot;Hannya&quot; Official Gameplay Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XWpsAKYa7NQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo si aggiorna e arriva su Xbox!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-si-aggiorna-e-arriva-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2023 16:45:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è stato uno degli esperimenti più interessanti dello scorso anno, un titolo sicuramente imperfetto, ma decisamente carismatico e affascinante. L&#8217;ultima fatica di Tango Gameworks ha fatto il proprio debutto su PlayStation 5 e PC lo scorso 25 marzo 2022, e già a pochi giorni dal lancio gli sviluppatori hanno iniziato a parlare di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> è stato uno degli esperimenti più interessanti dello scorso anno, un titolo sicuramente imperfetto, ma decisamente carismatico e affascinante. L&#8217;ultima fatica di <strong>Tango Gameworks</strong> ha fatto il proprio debutto su PlayStation 5 e PC lo scorso 25 marzo 2022, e già a pochi giorni dal lancio gli sviluppatori hanno iniziato a parlare di <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-potremo-vedere-dlc-dopo-luscita/" target="_blank" rel="noopener">contenuti post lancio</a>, che arriveranno effettivamente a breve!</p>
<p>Con un trailer a sorpresa infatti Bethesda (publisher del gioco) ha annunciato l&#8217;arrivo della ricchissima <strong>espansione Spider&#8217;s Thread</strong>, che arricchirà in maniera significativa i contenuti del gioco a partire dal prossimo<strong> 12 aprile 2023</strong>, e non finisce qui! Nella stessa data infatti il titolo non sarà più un&#8217;esclusiva console Sony, ma arriverà anche su Xbox tramite Game Pass:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo | Spider&#039;s Thread Update Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k8DPmKmvEjU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ghostwire: Tokyo, una valanga di contenuti in arrivo!</h2>
<p>Il nuovo update Spider&#8217;s Thread di Ghostwire: Tokyo aggiungerà nuovi nemici, sfide e modalità. In particolare, il gioco ospiterà ora una nuova <strong>modalità roguelite</strong> nel quale il giocatore sarà chiamato ad affrontare una scalata in un edificio di ben 120 pieni in cui ogni piano sarà una sfida nuova con mostri e regole tutte sue, questa nuova modalità inoltre includerà una nuova <strong>storia esclusiva</strong>. A tal proposito, anche la storia del gioco base si espanderà con nuovo cutscene e con nuovi luoghi in cui andare a caccia di fantasmi.</p>
<p>Le minacce del gioco si espanderanno includendo <strong>spiriti inediti</strong> pronti a darci la caccia, potremo però affrontarli con <strong>tecniche tutte nuove</strong> come la schivata rapida e il contrattacco perfetto. Infine, anche la Modalità Foto si espanderà dando al giocatore nuove possibilità per creare screenshot personalizzati del gioco.</p>
<p>Questo nuovo update sarà per te l&#8217;occasione buona per recuperare <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>? Nessun problema! Puoi acquistare <a href="https://amzn.to/3YXypkI" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la tua copia fisica a un prezzo scontato! Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sul gioco, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo, un fotografo virtuale italiano lo racconta in immagini</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-fotografo-virtuale-immagini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2022 17:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è un titolo ben lontano dalla perfezione, per quanto noi di iCrewPlay l&#8217;abbiamo valutato positivamente (se te la sei persa puoi trovare qui di seguito la nostra recensione del titolo). Eppure, se dovessimo indicare un punto in cui a nostro dire questo open world eccelle, senza ombra di dubbio sarebbe il comparto artistico: Ghostwire: Tokyo è esteticamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> è un titolo ben lontano dalla perfezione, per quanto noi di <strong>iCrewPlay </strong>l&#8217;abbiamo valutato positivamente (se te la sei persa puoi trovare qui di seguito <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la nostra recensione del titolo</strong></a>).</p>
<p>Eppure, se dovessimo indicare un punto in cui a nostro dire questo <strong>open world</strong> eccelle, senza ombra di dubbio sarebbe <strong>il comparto artistico</strong>: <strong>Ghostwire: Tokyo è esteticamente ineccepibile</strong>, con <strong>punti in cui tradizione e originalità si incontrano</strong>, dando vita a <strong>momenti meravigliosi dal punto di vista visivo dove dominano le atmosfere cupe e ricche di mistero</strong> dell&#8217;eterna notte in cui la capitale giapponese è immersa per l&#8217;intera durata dell&#8217;0pera.</p>
<p>Tale spessore artistico non è rimasto inosservato agli occhi dei virtual photographer, nostrani o stranieri che siano. Uno in particolare ha attirato la nostra attenzione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-393806 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_72c5a29ebef19e5f7c046448e23c7a2a10d9d8f5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, un fotografo virtuale italiano lo racconta in immagini"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-397460 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_ead0ef8ed714f359508a48749d5a4bfa24df0dba.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, un fotografo virtuale italiano lo racconta in immagini"></p>
<h2>Ghostwire: Tokyo secondo Paolo &#8220;Yuric&#8221; Mantoan</h2>
<p><strong>Paolo &#8220;Yuric&#8221; Mantoan </strong>è proprio uno di questi artisti che, con l&#8217;ausilio della <strong>modalità foto integrata in Ghostwire: Tokyo</strong>, ha catturato una lunga serie di momenti in game <strong>creando una vasta galleria fotografica</strong>.</p>
<p>Preminenti tra tutti i soggetti degli scatti sono indubbiamente i <strong>Visitatori</strong>: i variegati nemici contro cui chi gioca dovrà scontrarsi ripetutamente durante l&#8217;avventura. Particolarmente riusciti dal punto di vista tanto estetico quanto narrativo, <strong>questi pericolosi spiriti vagabondi rappresentano anime insoddisfatte consumate dal proprio rancore</strong> caratterizzate dall&#8217;essere una<strong> non troppo velata critica alla stessa società giapponese</strong>: dall&#8217;alienazione causata da crunch lavoritivi all&#8217;ossessione per l&#8217;aspetto fisico, fino all&#8217;estrema competitività nel successo nello studio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-394568 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo kuchisake" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, un fotografo virtuale italiano lo racconta in immagini"></p>
<p>Se vuoi ammirare per intero il lavoro di <strong>Mantoan </strong>puoi trovarlo a <a href="https://www.paolomantoan.com/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener"><strong>questo link</strong></a>, che ti porterà direttamente al sito ufficiale dell&#8217;artista dove troverai tutti gli scatti di cui abbiamo parlato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - Trailer ufficiale pre-lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y6CYWgcao30?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo a metà prezzo su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-a-meta-prezzo-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2022 17:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo lo abbiamo giocato ed amato, dedicandogli una lunga recensione (che puoi trovare qui). Oggi, grazie ad Instant Gaming, arriva anche per te l&#8217;occasione di esplorare una versione oscura e inusualmente poco affollata della capitale del Giappone ad un prezzo vantaggioso. L&#8217;arcinoto discount videoludico propone infatti la versione Steam di Ghostwire: Tokyo esattamente a metà del suo prezzo. Un&#8217;offerta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo </strong>lo abbiamo giocato ed amato, dedicandogli <strong>una lunga recensione</strong> (che puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>). Oggi, grazie ad <strong>Instant Gaming</strong>, arriva anche per te l&#8217;occasione di <strong>esplorare</strong> <strong>una versione oscura e inusualmente poco affollata della capitale del</strong> <strong>Giappone ad un prezzo vantaggioso</strong>.</p>
<p>L&#8217;arcinoto discount videoludico propone infatti la versione <strong>Steam </strong>di <strong>Ghostwire: Tokyo esattamente a metà del suo prezzo</strong>. Un&#8217;offerta golosa se si pensa che si tratta di <strong>un titolo piuttosto recente</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397461 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_b62b51519d10a281d2d97a636e6952005b65fa32.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo a metà prezzo su Instant Gaming"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397457 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_c360bb24b6eee9ab0b313b512530c32ebebc19b5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo a metà prezzo su Instant Gaming"></p>
<h2><strong>Ghostwire: Tokyo, per fermare un&#8217;invasione fantasma serve un fantasma</strong></h2>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Ghostwire: Tokyo</a> </strong>ha inizio all&#8217;incrocio di <strong>Shibuya</strong>, luogo ben noto al di fuori del <strong>Sol Levante </strong>per essere<strong> perennemente ricolmo di persone dall&#8217;andatura concitata e dal look impeccabile</strong>. La scena che ci troviamo davanti, tuttavia, è totalmente differente: <strong>non c&#8217;è anima viva</strong>, solo il corpo esanime di <strong>Akito</strong>, un giovane ragazzo rimasto vittima di un incidente automobilistico appena avvenuto. Egli si rivela presto essere<strong> il nostro protagonista</strong>, che viene rianimato da un&#8217;entità insidiatasi dentro il proprio corpo che gli si presenta come <strong>KK</strong>.</p>
<p>Mentre l&#8217;ospite indesiderato cerca senza successo di assumere il controllo del suo nuovo involucro, <strong>Akito </strong>fa la conoscenza del cattivone di turno tramite gli schermi giganti di <strong>Shibuya</strong>:<strong> un individuo sinistro dal volto coperto da</strong> <strong>una maschera nō raffigurante uno spirito</strong> <strong>Hannya</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397460 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_ead0ef8ed714f359508a48749d5a4bfa24df0dba.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo a metà prezzo su Instant Gaming"></p>
<p><strong>KK </strong>avverte <strong>Akito </strong>che dovranno mettersi sulle tracce di questo individuo, responsabile della sparizione dell&#8217;intera cittadinanza edochiana, ma il ragazzo ha un solo pensiero: scoprire se la sorella <strong>Mari</strong>, bloccata in un letto di ospedale, stia bene o meno. Ha così inizio <strong>un peregrinare a caccia di anime e di demoni in una notte senza fine</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - Trailer ufficiale pre-lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y6CYWgcao30?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo è l&#8217;offerta della settimana su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-offerta-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2022 10:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è sicuramente uno dei titoli più caldi di questi mesi: il nuovo lavoro di Tango Gameworks in esclusiva console per PlayStation 5 è riuscito a convincere i videogiocatori, nonostante alcuni difetti tecnici. In separata sede, puoi consultare la nostra recensione del titolo. Vuoi cimentarti anche tu nella Tokyo horror vestendo i panni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> è sicuramente uno dei titoli più caldi di questi mesi: il nuovo lavoro di Tango Gameworks in esclusiva console per PlayStation 5 è riuscito a convincere i videogiocatori, nonostante alcuni difetti tecnici.<a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/"> In separata sede</a>, puoi consultare la nostra recensione del titolo.</p>
<p>Vuoi cimentarti anche tu nella Tokyo horror vestendo i panni di Akito Izuki? Su <strong>Instant Gaming</strong> puoi approfittare di uno sconto del <strong>55%</strong> valido per la versione PC del titolo: acquista Ghostwire: Tokyo a soli <a href="https://www.instant-gaming.com/it/7110-comprare-ghostwire-tokyo-pc-gioco-steam-europe/#?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">€26,99.</a></p>
<h2>Qualche informazione su Ghostwire: Tokyo</h2>
<p>Affronta l&#8217;ignoto, scopri la verità e salva la città. Tokyo è funestata da forze letali non appartenenti a questo mondo, dovute a un pericoloso occultista che in un istante ha fatto scomparire la popolazione intera. Alleati con una potente entità spettrale nella sua missione vendicativa e padroneggia un poderoso arsenale di abilità per svelare la verità dietro le sparizioni, mentre AFFRONTI L&#8217;IGNOTO in Ghostwire: Tokyo.</p>
<h3 class="bb_tag">Una Tokyo Meravigliosamente Spettrale</h3>
<p>Esplora la visione unica di una Tokyo stravolta da presenze soprannaturali. Da paesaggi metropolitani ultramoderni, a templi tradizionali e vicoli angusti, vai alla scoperta di una città spaventosamente meravigliosa brulicante di Yokai, spiriti in cerca di vendetta che infestano le strade.</p>
<p>Scopri i luoghi più caratteristici, come l&#8217;incrocio di Shibuya e la Tokyo Tower, ricostruiti nei minimi dettagli sfruttando al meglio la tecnologia di nuova generazione. Esplora la città rimasta sospesa nel tempo quando la sua popolazione è sparita e recati nel surreale oltretomba per salvare la tua famiglia.</p>
<h3 class="bb_tag">Abilità Elementali Devastanti</h3>
<p>Padroneggia una combinazione di poteri elementali e abilità spettrali potenziabili per affrontare le minacce sovrannaturali che infestano la città. Grazie alle tue abilità eteree puoi elevarti fino alla cima dei grattacieli di Tokyo, sorvolare le strade in cerca di nuove missioni e perfino piombare sui nemici dall&#8217;alto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - PlayStation Showcase 2021: &quot;Hannya&quot; Official Gameplay Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XWpsAKYa7NQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>DLC e sequel per Ghostwire: Tokyo&#8230;ma solo quando si calmeranno le acque</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-ma-solo-quando-dlc-sequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2022 09:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è uscito da poco più di un mese, tuttavia questo non ha fermato il direttore Kenji Kimura dal pianificare progetti futuri su questo apprezzatissimo titolo. Infatti Kimura-san ha fatto sapere di voler sviluppare un DLC, ma soprattutto un seguito di Ghostwire: Tokyo. Sequel e DLC di Ghostwire: Tokyo, ok, ma non troppo presto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> è uscito da poco più di un mese, tuttavia questo non ha fermato il direttore <strong>Kenji</strong> <strong>Kimura</strong> dal pianificare progetti futuri su questo apprezzatissimo titolo. Infatti <strong>Kimura-san</strong> ha fatto sapere di voler sviluppare un <strong>DLC</strong>, ma soprattutto un seguito di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - PlayStation Showcase 2021: &quot;Hannya&quot; Official Gameplay Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XWpsAKYa7NQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Sequel e DLC di Ghostwire: Tokyo, ok, ma non troppo presto</h2>
<p>Nonostante <strong>Kenji Kimura</strong> abbia espresso la voglia, sia lavorare ad un’espansione di<strong> Ghostwire: Tokyo</strong> che di prendere parte ad un sequel, fa anche sapere di non volerlo fare subito. In un’intervista rilasciata a <a href="https://jp.ign.com/ghostwire-tokyo/59300/interview/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="nofollow noopener">IGN Japan</a> ha detto di voler espandere il progetto, ma solamente quando le acque si saranno calmate e tutto sarà più tranquillo. Oltre a questo il direttore del gioco fa sapere di avere moltissime <strong>idee</strong>, ma per ovvie ragioni, di non poter condividerle durante l’intervista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397456 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/GhostWire-Tokyo-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="DLC e sequel per Ghostwire: Tokyo...ma solo quando si calmeranno le acque"></p>
<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> lascia il giocatore con un finale non troppo aperto, che non lascia molto spazio ad un <strong>DLC</strong> o ad un <strong>sequel</strong>, ma si potrebbe tranquillamente espandere il titolo attuale, magari aggiungendo delle <strong>missioni</strong> oppure dei <strong>poteri extra</strong>.</p>
<p>Oltre a questo c’è da sottolineare il fatto che <strong>Tango Gameworks</strong> ormai appartiene all’universo degli studi di <strong>Microsoft</strong> e l’esclusività di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, sarà tale solo fino al <strong>2023</strong>, un eventuale <strong>sequel</strong>, salvo decisioni clamorose, sarebbe un’esclusiva della casa di <strong>Redmond</strong>.</p>
<p>Se non hai mai giocato a <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, ti invito a dare un’occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">review</a> nella quale gli abbiamo affibbiato un bel <strong>8,5</strong>. Ottimo da un punto di vista del <strong>gameplay</strong>, non raggiunge l’eccellenza a causa di qualche piccola imperfezione a livello tecnico. Nonostante questo è un titolo da provare e giocare soprattutto per tutti gli appassionati di cultura nipponica.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Ghostwire: Tokyo in offerta!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-in-offerta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2022 17:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è un titolo firmato Bethesda e che ha fatto nascere, nei cuori dei fan, tantissime aspettative con vari trailer rilasciati nel corso del tempo. Ebbene, il gioco è uscito ed è già scontato del 33%, facendo calare il prezzo di listino di €74,99 a ben €49,98. L&#8217;offerta è presente sulla piattaforma di Amazon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> è un titolo firmato Bethesda e che ha fatto nascere, nei cuori dei fan, tantissime aspettative con vari trailer rilasciati nel corso del tempo. Ebbene, il gioco è uscito ed è già scontato del 33%, <strong>facendo calare il prezzo di listino di €74,99 a ben €49,98</strong>. L&#8217;offerta è presente sulla piattaforma di <a href="https://amzn.to/3P791oM" target="_blank" rel="noopener"><strong>Amazon</strong> </a>e ciò significa che riceverai a casa l&#8217;edizione fisica, esclusiva per <strong>PlayStation 5</strong>. Gameplay all&#8217;avanguardia e grafica sensazionale per un gioco che vede Tokyo come una delle protagoniste, invasa da presenze sovrannaturali.</p>
<p>La versione che ti arriverà sarà quella Standard e include solamente la presenza del titolo base. Se il gioco non ti convince appieno, per quanto riguarda l&#8217;anteprima della confezione, allora ti consigliamo di leggere <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la nostra recensione</strong></a> a riguardo. Pubblicata il 4 aprile, abbiamo spolpato il gioco per renderti un servizio completo a 360°. Ovviamente facci sapere la tua opinione, sia che tu abbia giocato il videogioco o meno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394592 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-3.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo" width="1600" height="900" title="Ghostwire: Tokyo in offerta!"></p>
<h2>Ghostwire: Tokyo è disponibile, ma ancora per poco</h2>
<p>L&#8217;offerta dichiarata si avvale dell&#8217;opzione<strong> Amazon Prime</strong>, come viene ben visualizzato sulla pagina d&#8217;acquisto. Ciò vuol dire che potrai ricevere il videogioco direttamente il giorno dopo aver completato le procedure d&#8217;acquisto; attenzione, però, perché<strong> il costo finale supera di gran lunga i €29,00 richiesti dalla piattaforma per sbloccare le spedizioni gratuite e veloci per tutti gli utenti</strong>. Non avrai bisogno di avere l&#8217;abbonamento attivo, anche se noi lo consigliamo per non perdere occasioni uniche e, a volte, irripetibili.</p>
<p>Ti ricordiamo che <strong>ai prezzi piace cambiare repentinamente e senza preavviso</strong>; la disponibilità è immediata, ma non sappiamo se l&#8217;offerta in questione perdurerà nel tempo o terminerà fra qualche ora. Ti consigliamo di pensare bene all&#8217;acquisto e di muoverti velocemente per non perdere un&#8217;offerta che, a nostro dire, è veramente ottima per l&#8217;esperienza che viene regalata. Altrimenti potresti vedere se, nel corso del tempo, avvengono oscillazioni di prezzo importanti; dal canto nostro ti informeremo se il gioco si abbasserà ancora, dandoti modo di poter acchiappare l&#8217;offerta migliore. E, in questo caso, non perderti<strong> <a href="https://t.me/iCrewPlayofferte" target="_blank" rel="noopener">il nostro canale Telegram dedicato alle offerte</a></strong>!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397462 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_67c79411e5b14f370cefce560e84553027d210db.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="Ghostwire: Tokyo in offerta!"></p>
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		<title>Ghostwire: Tokyo a oltre metà prezzo su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-a-oltre-meta-prezzo-su-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 17:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è un avventura al confine tra la vita e la morte alla quale abbiamo dedicato una corposa recensione (che puoi trovare qui). Se ancora non hai esplorato un&#8217;atipicamente desertica capitale giapponese, oggi hai la possibilità di farlo letteralmente grazie ad Eneba, che ha incluso Ghostwire: Tokyo nella sua iniziativa di sconti Expecto Discontum!, la quale andrà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire:</strong> <strong>Tokyo </strong>è un avventura al confine tra la vita e la morte alla quale abbiamo dedicato una corposa <strong>recensione</strong> (che puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>).</p>
<p>Se ancora non hai esplorato un&#8217;atipicamente desertica capitale giapponese, oggi hai la possibilità di farlo letteralmente grazie ad <strong>Eneba</strong>, che ha incluso <strong>Ghostwire: Tokyo </strong>nella sua iniziativa di sconti <strong>Expecto Discontum!</strong>, la quale andrà avanti fino a metà maggio ed è incentrata su titoli a tema fantasy.</p>
<p>L&#8217;offerta riguarda la versione <strong>Steam </strong>del titolo, abbassandone il prezzo del <strong>cinquantatré percento</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397462 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_67c79411e5b14f370cefce560e84553027d210db.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo a oltre metà prezzo su Eneba"></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397461 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_b62b51519d10a281d2d97a636e6952005b65fa32.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo a oltre metà prezzo su Eneba"></h2>
<h2><strong>Ghostwire:</strong> <strong>Tokyo, che silenzio stasera!</strong></h2>
<p>Immagina <strong>una città notoriamente sovrappopolata e iperaffollata come la capitale del Sol Levante spopolarsi di colpo</strong>. Ebbene, in <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Ghostwire: Tokyo</a> </strong>avviene proprio questo, con la popolazione completamente sostituita da spiriti in pena conosciuti come<strong> Visitatori</strong>, nati dall&#8217;insoddisfazione e dai rancori della cittadinanza e l&#8217;intera metropoli immersa in una notte senza fine.</p>
<p>In questo contesto si muove <strong>Akito</strong>, un giovane uomo dal destino infame la cui vita viene salvata da una misteriosa entità nota come <strong>KK</strong>, che si insinua nel suo corpo. Presto scopre che si tratta dello <strong>spirito incorporeo di un detective del soprannaturale</strong> impegnato in un&#8217;indagine che coinvolge colui che sembra il responsabile, <strong>un misterioso individuo con il volto coperto da una maschera di hannya </strong>(spirito rabbioso di donna gelosa).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397460 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_ead0ef8ed714f359508a48749d5a4bfa24df0dba.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo a oltre metà prezzo su Eneba"></p>
<p><strong>Akito </strong>si rende conto anche che aiutare <strong>KK </strong>è l&#8217;unico modo per<strong> salvare sua sorella Mari</strong>, scelta dal suddetto soggetto come<strong> mezzo per compiere un misterioso rituale che dovrebbe liberare l&#8217;umanità dal fardello della corporeità</strong>, <strong>rendendo il mondo dei vivi e quello dei morti mutualmente permeabili</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - PlayStation Showcase 2021: &quot;Hannya&quot; Official Gameplay Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XWpsAKYa7NQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo: rilasciato un nuovo update!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-rilasciato-un-nuovo-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 16:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=403710</guid>

					<description><![CDATA[In concomitanza dei festeggiamenti per la Settimana d&#8217;oro, Tango Gameworks ha rilasciato un nuovo corposo update per Ghostwire: Tokyo. Oltre ad applicare svariate migliorie tecniche sia alla versione PC che a quella PlayStation 5, l&#8217;aggiornamento introduce la possibilità di regolare separatamente il volume dei Tengu, due nuove emote ed un nuovo copricapo in tema con i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In concomitanza dei festeggiamenti per la <strong>Settimana d&#8217;oro</strong>, <a href="https://www.tangogameworks.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tango Gameworks</strong></a> ha rilasciato un nuovo corposo <strong>update</strong> per <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - Trailer ufficiale pre-lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y6CYWgcao30?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Oltre ad applicare svariate <strong>migliorie tecniche</strong> sia alla versione PC che a quella PlayStation 5, l&#8217;aggiornamento introduce la possibilità di <strong>regolare separatamente il volume dei Tengu</strong>, due nuove <strong>emote</strong> ed un nuovo <strong>copricapo</strong> in tema con i <strong>festeggiamenti nipponici</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397462 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_67c79411e5b14f370cefce560e84553027d210db.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="Ghostwire: Tokyo: rilasciato un nuovo update!"></p>
<h2>Alcuni dettagli sul nuovo update di Ghostwire: Tokyo</h2>
<p>Le due emote sono utilizzabili nella <strong>Modalità Foto</strong> del titolo: <strong>Koinobori</strong> vede Akito far mostra di alcuni striscioni a forma di pesci koi, mentre <strong>&#8220;Crescono così in fretta&#8221;</strong> presenta un particolarissimo <strong>elmo da samurai realizzato in origami</strong>, quest&#8217;ultimo indossabile anche <strong>separatamente</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397461 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_b62b51519d10a281d2d97a636e6952005b65fa32.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="Ghostwire: Tokyo: rilasciato un nuovo update!"></p>
<p>A seguire, ecco la <strong>lista completa dei bug risolti tramite l&#8217;ultimo aggiornamento</strong>.</p>
<div class="paragraph"><strong>Tutte le piattaforme</strong></div>
<ul>
<li>Miglioramenti alle prestazioni generali</li>
<li>Valori iniziali revisionati per le opzioni della telecamera del giocatore</li>
<li>Sistemata la zona morta della levetta analogica del gamepad e aggiunta un&#8217;opzione per regolarla</li>
<li>Problemi di collisione risolti in alcuni ambienti</li>
<li>I rosari della percezione non vi guideranno più verso spiriti che avete già assorbito</li>
<li>Corretti i testi di alcuni oggetti del menu in francese e tedesco</li>
<li>Opzione di nitidezza risolta durante l&#8217;utilizzo di FSR 1.0</li>
</ul>
<div class="paragraph"><strong>Correzioni su PS5</strong></div>
<ul>
<li>Risolto il problema delle basse prestazioni durante la modalità qualità</li>
<li>Numerose correzioni alle missioni principali e secondarie, e agli eventi globali in cui l&#8217;esecuzione di certe azioni poteva impedire la progressione</li>
<li>Rilevamento regolato per la zona morta della levetta analogica su controller PS4/PS5</li>
<li>Risolto un bug che si verificava durante il movimento da accovacciati</li>
<li>Risolto un bug che si verificava quando avvistati da un visitatore &#8220;abbandonato&#8221;</li>
<li>Aggiustati aspetti grafici di alcuni completi interi</li>
<li>Risolto il problema della progressione durante il dialogo con i cani</li>
<li>Risolto un problema grafico durante il dialogo con i cani</li>
<li>Corretti alcuni suggerimenti per i cimeli</li>
<li>Risolto il passaggio da una scheda all&#8217;altra nella schermata del menu</li>
<li>Risolto il problema per cui il database nella schermata di caricamento non veniva aggiornato</li>
<li>Corrette le restrizioni per l&#8217;età in Svezia</li>
</ul>
<div class="paragraph"><strong>Correzioni su PC</strong></div>
<ul>
<li>Migliorato l&#8217;input mouse/tastiera durante la tessitura</li>
<li>Aggiunta la Modalità visualizzazione filmati</li>
<li>Se si verificano problemi di sincronizzazione del suono durante i filmati, impostando l&#8217;opzione &#8220;Modalità visualizzazione filmati&#8221; su &#8220;prestazioni&#8221; risolverà il problema</li>
<li>Risolti problemi di progressione durante alcuni filmati</li>
<li>Aggiunto un messaggio di avviso quando si usa troppa VRAM</li>
<li>Risolto un problema con la modalità a finestra nella schermata del titolo</li>
<li>Risolto un problema con la risoluzione a 5K nella schermata del titolo</li>
<li>Risolto un problema durante la selezione della difficoltà</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397456 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/GhostWire-Tokyo.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="Ghostwire: Tokyo: rilasciato un nuovo update!"></p>
<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> è <strong>attualmente disponibile</strong>, secondo un accordo di <strong>esclusività temporale</strong>, solo su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire: Tokyo (PC) in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-pc-in-sconto-su-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Chiavaro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 13:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=402612</guid>

					<description><![CDATA[Uscito solo nel marzo scorso, GhostWire: Tokyo è un titolo che ha diviso la community. Apprezzato da una parte per la sua storia, il cast e l&#8217;atmosfera, dall&#8217;altra non ha convinto per una serie di problematiche tecniche e contenuti non gestiti al meglio. Ciò non toglie il fatto che GhostWire: Tokyo resta comunque un titolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uscito solo nel marzo scorso, <strong>GhostWire: Tokyo</strong> è un titolo che ha diviso la <em>community</em>. <strong>Apprezzato</strong> da una parte per la sua <strong>storia</strong>, il cast e <strong>l&#8217;atmosfera</strong>, dall&#8217;altra <strong>non</strong> ha convinto per una serie di <strong>problematiche</strong> tecniche e <strong>contenuti</strong> non gestiti al meglio. Ciò non toglie il fatto che <strong>GhostWire: Tokyo</strong> resta comunque un titolo che merita di essere giocato e, volendo osare di più, meriterebbe una seconda possibilità con un sequel.</p>
<p>Lasciando i giudizi da parte, se vuoi <strong>approfondire</strong> puoi leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>recensione</strong></a>, ma veniamo al fulcro della news. Puoi <strong>acquistare</strong> una <strong>Steam</strong> <strong>Key</strong> ad un <strong>ottimo</strong> prezzo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397459" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_b59b7c16cb92dece04459303befb1f256fe928ea.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo " width="1920" height="1080" title="GhostWire: Tokyo (PC) in sconto su Eneba"></p>
<h2>L&#8217;offerta su Eneba</h2>
<p>Seguendo il <strong>nostro link</strong>, tramite lo store di <strong>Eneba</strong> è possibile <strong>riscattare</strong> il codice di <strong>gioco</strong> con uno sconto del <strong>38%.</strong> Dal prezzo di partenza di <strong>59,99€</strong> puoi acquistare la tua copia a <strong>36,91€</strong>. Non male per un titolo uscito da poco più di un mese, che aspetti quindi? Non puoi non <strong>approfittare</strong> dell&#8217;offerta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-393804" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_b62b51519d10a281d2d97a636e6952005b65fa32.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo" width="1920" height="1080" title="GhostWire: Tokyo (PC) in sconto su Eneba"></p>
<h2>GhostWire: Tokyo</h2>
<p>Nato dalle ceneri di Evil Within 3, <strong>GhostWire: Tokyo, </strong>di <a href="https://www.tangogameworks.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tango Gameworks</strong></a>, ha seguito un percorso tutto suo, assumendo una propria <strong>identità</strong>. Seppur con i suoi <strong>limiti</strong>, si tratta di un&#8217;opera che entra di diritto tra i titoli più <strong>apprezzati</strong>. Un <strong>open world</strong> slegato dal concetto di &#8220;grandezza&#8221; della mappa, concentrandosi invece su qualcosa di più &#8220;<strong>minimale</strong>&#8220;, concentrando gli sforzi su una buona trama in cui unisce <strong>leggende</strong> e <strong>folklore</strong> della <strong>cultura nipponica</strong>.</p>
<p>Certo, diversi aspetti potevano essere realizzati meglio, ciò non significa però che <strong>GhostWire: Tokyo</strong> non merita una <em>chance</em>. Al contrario il gioco offre spunti <strong>interessanti </strong>e un sistema di progressione in grado di appagare il giocatore, offrendo un&#8217;esperienza <strong>coinvolgente</strong> e piuttosto ricca.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - &quot;Hannya&quot; - Trailer di gioco ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M8xtJt8dlA8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire Tokyo: il titolo è in offerta su Eneba!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-il-titolo-e-in-offerta-su-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 17:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=399144</guid>

					<description><![CDATA[GhostWire Tokyo si trova in offerta su Eneba e se hai un account Steam potrai sfruttare lo sconto del 35% sul prezzo (59,99€) e comprarlo a 38,96€. Scopri le caratteristiche del titolo! GhostWire Tokyo: descrizione del gioco GhostWire Tokyo è un titolo sviluppato dallo studio giapponese Tango Gameworks e pubblicato da Bethesda Softworks uscito il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GhostWire Tokyo</strong> si trova in <strong>offerta su Eneba</strong> e se hai un <strong>account Steam</strong> potrai sfruttare lo s<strong>conto del 35%</strong> sul prezzo (59,99€) <strong>e comprarlo a 38,96€.</strong></p>
<p>Scopri le caratteristiche del titolo!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/sc6le1.jpg" alt="GhostWire Tokyo" width="1920" height="1080" title="GhostWire Tokyo: il titolo è in offerta su Eneba!"></p>
<h2>GhostWire Tokyo: descrizione del gioco</h2>
<p><strong>GhostWire Tokyo</strong> è un titolo sviluppato dallo studio giapponese Tango Gameworks e pubblicato da <a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Bethesda Softworks</a> uscito il 25 marzo 2022 per PC e PlayStation 5; le vicende narrano di <strong>un individuo,</strong> che dopo aver stipulato un patto con una creatura sovrannaturale (Yokai), indagherà sulle <strong>misteriose scomparse nella città di Tokyo</strong> e affronterà le misteriose e <strong>spaventose creature</strong> comparse al posto degli abitanti.</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/sc6le0.jpg" alt="GhostWire Tokyo: il titolo è in offerta su Eneba!" title="GhostWire Tokyo: il titolo è in offerta su Eneba!"></p>
<p><strong>Le caratteristiche principali del titolo sono:</strong></p>
<ul>
<li>Sarà possibile <strong>esplorare</strong> i distretti della città di <strong>Tokyo</strong> che saranno deserti e offriranno un&#8217;atmosfera inedita della città (essendo privata dei suoi abitanti sarà una città <strong>spettrale</strong> con un&#8217;ambientazione opprimente).</li>
<li>Il <strong>motore grafico</strong> utilizzato regalerà incredibili panorami che toglieranno il fiato al giocatore per la loro bellezza e la cura nella realizzazione.</li>
<li>Nelle deserte strade di Tokyo dovrai trovare le risposte sulla scomparsa della popolazione ma <strong>attenzione alle ostili creature spettrali!</strong></li>
<li>Il protagonista avrà incredibili <strong>abilità magiche e telecinetiche</strong> con cui potrà affrontare i nemici ed esplorare la città non solo in strada ma anche sui tetti!</li>
<li>Oltre alla storia principale grazie all&#8217;esplorazione si potranno trovare anche <strong>segreti e attività secondarie.</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397462" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_67c79411e5b14f370cefce560e84553027d210db.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="GhostWire Tokyo: il titolo è in offerta su Eneba!"></p>
<p><strong>Se vuoi scoprire tutto quello che il titolo può offrire</strong> potrai leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>, altrimenti, potrai guardare il<strong> seguente video per farti un&#8217;idea generale</strong> sulla qualità del titolo e sul gameplay.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo – Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BW6yMr-jmhc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo: il video comparativo tra gioco e realtà!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-video-comparativo-gioco-e-realta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2022 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=398213</guid>

					<description><![CDATA[Ghostwire Tokyo è senza dubbio un gioco la cui ambientazione è stata particolarmente apprezzata, soprattutto per la fedeltà con la reale megalopoli, ma anche per l&#8217;atmosfera che si respira provando il titolo. Nella nostra recensione tutto questo è stato sottolineato e sono in molti a fare continui confronti tra versione videoludica e quella reale di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire Tokyo</strong> è senza dubbio un gioco la cui <strong>ambientazione</strong> è stata <strong>particolarmente apprezzata</strong>, soprattutto per la fedeltà con la reale megalopoli, ma anche <strong>per l&#8217;atmosfera</strong> che si respira provando il titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394213 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ghostwire-tokyo-screenshot-01-en-28sep21-scaled.jpeg" alt="GhostWire Tokyo" width="2048" height="880" title="Ghostwire Tokyo: il video comparativo tra gioco e realtà!"></p>
<p>Nella <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">nostra recensione</a> <strong>tutto questo è stato sottolineato</strong> e sono in molti a fare<strong> continui confronti tra versione videoludica e quella reale</strong> di Tokyo e dintorni. Nonostante il gioco pensato e ideato da Mikami non sia esente da difetti, possiamo senza dubbio individuare il suo <strong>setting come una delle componenti migliori</strong> dell&#8217;intera produzione.</p>
<p>Un utente YouTube ha voluto confrontare, in un approfondito filmato, la <strong>Tokyo desolata e misteriosa di Ghostwire</strong> e la città che molti amano nella realtà.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393806 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_72c5a29ebef19e5f7c046448e23c7a2a10d9d8f5.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="Ghostwire Tokyo: il video comparativo tra gioco e realtà!"></p>
<h3>Ghostwire Tokyo: il video confronto con la città reale</h3>
<p>L&#8217;utente<strong> ElAnalisadeBits</strong> in un video di quasi 9 minuti <strong>si è impegnato nell&#8217;individuare le zone reali che sono state ricreate nel videogioco.</strong> Il risultato è un filmato davvero interessante che fornisce<strong> indicazioni molto dettagliate sulla cura che il team di sviluppo ha messo. </strong></p>
<p>Ecco il video di cui parliamo:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire Tokyo VS Reality | Real World Locations Comparison" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PnLDARqEm3M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le <strong>strade di Shibuya</strong>, i labirintici ingorghi stradali della città, la<strong> famosissima torre</strong> insieme a tanti altri luoghi iconici, sono stati <strong>trasposti in una versione davvero ben fatta, </strong>che ne enfatizza le bellezze e che ne arricchisce l&#8217;estetica e la poesia di fondo, inglobandola nell&#8217;oscura tematica di <strong>Ghostwire Tokyo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-398214 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Schermata-2022-04-05-alle-12.27.59.png" alt="Ghostwire Tokyo" width="2780" height="1612" title="Ghostwire Tokyo: il video comparativo tra gioco e realtà!"></p>
<p><strong>Il fascino di Tokyo, dopotutto, è indubbio</strong> e di questo erano ben consci i ragazzi di <a href="https://www.tangogameworks.com/" target="_blank" rel="noopener">Tango Gameworks</a> quando l&#8217;hanno scelta come ambientazione principale del titolo.</p>
<p>Tra demoni presi direttamente dal <strong>folklore giapponese</strong>, cultura pop, animazioni delle mani all&#8217;avanguardia e devastanti poteri,<strong> esplorare la megalopoli nipponica non è mai stato tanto divertente</strong> e spettacolare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-398215 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Schermata-2022-04-05-alle-12.29.00.png" alt="Ghostwire Tokyo" width="2780" height="1612" title="Ghostwire Tokyo: il video comparativo tra gioco e realtà!"></p>
<p><strong>La sfida ad altri videogiochi</strong> che hanno ricreato la città <strong>è stata ufficialmente aperta da Ghostwire Tokyo</strong> e fare di meglio sarà difficile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2022 10:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo è uno di quei titoli che per essere spulciati da cima a fondo richiedono settimane, soprattutto se chi gioca è ambientato da una vena completista ai limiti del trophy hunting (questo è stato il caso). Tuttavia, consapevoli che tu, caro Lettore o cara Lettrice, stessi aspettando un nostro umile parere su questo primo vasto esperimento action-adventure open [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo </strong>è uno di quei titoli che per essere spulciati da cima a fondo richiedono settimane, soprattutto se chi gioca è ambientato da una vena completista ai limiti del <strong>trophy hunting</strong> (questo è stato il caso). Tuttavia, consapevoli che tu, caro Lettore o cara Lettrice, stessi aspettando un nostro umile parere su <strong>questo primo vasto esperimento</strong> <strong>action-adventure open world di Tango Gameworks</strong>, ci siamo trattenuti dal perderci per troppo tempo tra le strade (e soprattutto sui tetti) della capitale giapponese, <strong>vera protagonista di quest&#8217;opera</strong>.</p>
<p>Senza perdere altro tempo (ce n&#8217;è voluto un bel po&#8217; per mettere insieme il materiale onde fornire una buona visione d&#8217;insieme del titolo) andiamo a vedere cosa ci riserva nei fatti <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397461 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_b62b51519d10a281d2d97a636e6952005b65fa32.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, la recensione"></p>
<h2>Ghostwire: Tokyo, un ragazzo, un ospite imprevisto, un&#8217;intera città da salvare</h2>
<p>Da buona sceneggiatura giapponese, l&#8217;azione comincia <strong>in medias res </strong>con una panoramica su uno dei punti più famosi e caratteristici della megalopoli del <strong>Sol Levante</strong>: l&#8217;immenso <strong>incrocio di Shibuya</strong>. Fin da subito ci accorgiamo che <strong>qualcosa non va</strong>: non solo si è appena verificato un incidente mortale, ma c&#8217;è inoltre un&#8217;ancora più evidente anomalia: <strong>la zona è sorprendentemente poco affollata</strong>.</p>
<p>In questo contesto al limite del bizzarro facciamo la conoscenza di <strong>Izuki Akito</strong>, il nostro protagonista, il quale <strong>giace sull&#8217;asfalto a cavallo tra la vita e la morte</strong> (è rimasto infatti coinvolto nel suddetto incidente). Una voce nell&#8217;aria prende la parola, per poi &#8216;<strong>entrare</strong>&#8216; <strong>nel corpo di</strong> <strong>Akito</strong>, <strong>conferendogli un aspetto e delle capacità fuori dal comune che emergono quasi subito</strong>.</p>
<p>Dopo aver sconfitto i primi <strong>Visitatori </strong>(questo il nome degli avversari senza volto che dovremo affrontare nel corso del gioco) ed essersi avveduti del loro essere <strong>rimasti gli unici esseri senzienti dotati di un corpo fatto di carne e ossa in città</strong>, <strong>Akito e il suo ospite</strong>, il quale si identifica semplicemente come <strong>KK</strong>, <strong>ascoltano il discorso di un individuo non meglio identificato dal volto coperto dal una maschera Hannya</strong> (un orpello tipico del teatro <strong>Noh</strong>, di solito usato per rappresentare una donna gelosa trasformata in demone) <strong>attraverso i maxischermi dell&#8217;incrocio</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397457 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_c360bb24b6eee9ab0b313b512530c32ebebc19b5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, la recensione"></p>
<p>Questi vaneggia (apparentemente) sull&#8217;esecuzione di <strong>un rituale</strong> che, a sua detta, <strong>libererà l&#8217;intera città dalla </strong>&#8216;<strong>schiavitù della corporeità</strong>&#8216;. Da qui <strong>Akito e KK cominciano a supporre che responsabili della sparizione di massa della popolazione edochiana siano questo individuo mascherato e complici</strong>.</p>
<p>Più preoccupato per la sorte della sorella minore <strong>Mari</strong>, degente in un letto di ospedale a causa di un incendio scoppiato nell&#8217;appartamento dei due, <strong>Akito </strong>corre a sincerarsi delle sue condizioni solo per<strong> assistere al suo rapimento da parte di individui mascherati capeggiati dal soggetto con la maschera Hannya</strong>, <strong>il quale si riferisce alla ragazza con il termine &#8216;Osservatrice&#8217;</strong>, ovvero un <strong>catalizzatore necessario onde compiere la cerimonia suddetta</strong>.</p>
<p>Per ritrovare la sorella e così fermare il rituale, <strong>Akito dovrà investigare in giro per la città</strong>, <strong>dissipando la nebbia mortale che la permea e liberando gli spiriti degli abitanti rimasti </strong>&#8216;<strong>sospesi</strong>&#8216;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397458 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_184714a58ea7d64df0d00efc8b60961b4d938289.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, la recensione"></p>
<h2>Quando &#8216;già visto, già fatto&#8217; non è un motto negativo</h2>
<p><strong>Ghostwire: Tokyo </strong>segna certamente <strong>una svolta in senso artistico </strong><strong>da parte di Tango Gameworks</strong>, che finora abbiamo conosciuto solo come mamma dei due <strong>The Evil Within</strong>. Addirittura nell&#8217;ultimo articolo pubblicato riguardo a questo titolo, riportavamo indiscrezioni riguardo la possibilità che <strong>l&#8217;idea dietro</strong> <strong>Ghostwire: Tokyo sia nata da un cambio di direzione interno alla progettazione di un <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nato-da-the-evil-within-3/" target="_blank" rel="noopener">The Evil Within 3 mai realizzato</a></strong>.</p>
<p>In effetti, <strong>tanto le atmosfere quanto le scelte registiche all&#8217;interno del gioco lasciano trasparire parecchio la maternità di</strong> <strong>Tango Gameworks</strong>, mentre <strong>alcuni frangenti addirittura cambiano continente</strong>, ricordando molto la <strong>regia</strong> &#8216;<strong>blurry</strong>&#8216; <strong>di Control</strong>, l&#8217;ultimo non-capolavoro di <strong>Remedy</strong> <strong>Entertainment</strong>. Come i due titoli citati, <strong>anche in questo caso i personaggi sono molto interessanti</strong>, tanto è vero che ogni passo in avanti che si fa nella trama lascia sperare nel trapelo di qualche dettaglio di più su di essi.</p>
<p>Per quanto riguarda <strong>l&#8217;essenza del gameplay</strong>, siamo davanti ad <strong>un&#8217;esperienza action-adventure open world tipica dei nostri tempi e totalmente al passo con essi</strong> (alcuni elementi come <strong>collezionabili o missioni terziarie vanno infatti scoperti solo e soltanto tramite l&#8217;esplorazione</strong>), per cui, se cercavi un titolo diverso da tutti gli altri e innovativo, <strong>Ghostwire: Tokyo </strong>non fa assolutamente per te. Si tratta, come abbiamo specificato in sede di sottotitolo, di un <strong>open world tradizionale che racconta tradizioni</strong>.</p>
<p><strong>Il</strong> <strong>combat system è anch&#8217;esso abbastanza</strong> <strong>tipico </strong><strong>al pari della formula a mondo aperto proposta</strong>, tuttavia <strong>tanto l&#8217;uno quanto l&#8217;altro elemento funzionano perfettamente e riescono a coinvolgere chi gioca senza mai annoiarlo</strong>. Il <strong>combat</strong>, in particolare, al di là del suo <strong>aderire totalmente ai dettami dei titoli in prima persona </strong>(<strong>mira assistita</strong>, <strong>ruota delle armi/abilità e così via</strong>) porta a situazioni frenetiche che fanno totalmente dimenticare il fatto che non sia prettamente tecnico (per quanto ogni tipologia di nemico imponga determinati approcci).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397462 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_67c79411e5b14f370cefce560e84553027d210db.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, la recensione"></p>
<p>Proprio <strong>la varietà dei nemici </strong>è un altro grande punto a favore di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>. I <strong>Visitatori </strong>con cui ci scontriamo<strong> hanno ciascuno le proprie caratteristiche e le proprie debolezze</strong>, rigorosamente da scoprire durante i <strong>combattimenti </strong>(per quanto il gioco non lesini consigli). Oltre a ciò,<strong> ogni tipologia di visitatore ha una propria</strong> <strong>raison d&#8217;être</strong>, dagli <strong>Erranti della pioggia</strong>, nati da persone esaurite dal proprio lavoro, alle micidiali <strong>Kuchisake</strong>, <strong>Visitatori </strong>dall&#8217;aspetto di donne alte due metri e mezzo armati di un mastodontico paio di forbici, nati da persone folli di rabbia.</p>
<p>Si contempla anche<strong> l&#8217;approccio furtivo</strong>, per quanto<strong> regali le stesse soddisfazioni dello scontro diretto solo a metà</strong>. Le opzioni per disfarsi dei <strong>Visitatori </strong>in silenzio sono infatti solamente due: o assorbirli piombandogli alle spalle o bersagliarli dalla distanza con <strong>l&#8217;arco di</strong> <strong>KK</strong> (utilizzabile anche in combattimento e di gran lunga uno degli item più potenti del gioco, sebbene costoso in termini di prezzo delle munizioni).</p>
<p>Come in ogni titolo &#8216;al passo con i tempi&#8217;, non manca l&#8217;elemento ruolistico, costituito da <strong>tre alberi delle abilità di per sé non troppo complessi ma che incoraggiano all&#8217;esplorazione e al compimento di attività collaterali</strong> (una su tutte, la <strong>caccia ai yōkai</strong>, che permette di ottenere i <strong>magatama</strong>, gemme a forma di goccia<strong> indispensabili per sbloccare determinate abilità</strong>). Man mano che il nostro viaggio per le strade ed i tetti di <strong>Tōkyō </strong>procede, anche i nemici si faranno più numerosi e resistenti, ergo non si può prescindere dal <strong>coltivare l&#8217;esperienza</strong>.</p>
<p>Un altro incentivo all&#8217;esplorazione è dato dalla possibilità di <strong>ottenere esperienza immagazzinando spiriti liberati nelle</strong> <strong>bambole</strong> <strong>katashiro</strong>, origami di carta che potremo possedere in numero massimo di <strong>cinquanta</strong>. Una volta ottenuta una buona quantità di anime dovremo recarci nella più vicina <strong>cabina telefonica onde scambiarle con esperienza e meika</strong>, la valuta di gioco, che potremo spendere in vari negozi gestiti da <strong>nekomata</strong> (demoni-gatto a due code estremamente avidi).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397459 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_b59b7c16cb92dece04459303befb1f256fe928ea.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, la recensione"></p>
<h2>Un omaggio videoludico a <strong>Tōkyō e all&#8217;intero Giappone</strong></h2>
<p>Quando abbiamo detto che <strong>Ghostwire: Tokyo racconta tradizioni </strong>intendevamo l&#8217;assoluta centralità della cultura e del folklore giapponese all&#8217;interno di questa produzione.</p>
<p>L&#8217;innaturale desolazione della <strong>Tōkyō </strong>mostrata nel gioco consente di soffermarsi sui suoi dettagli, fatti di <strong>svettanti edifici postmoderni che si alternano a costruzioni tradizionali come templi e giardini punteggiati da suggestivi portali torii</strong>, in un contesto in cui tradizione e attualità si compenetrano anche a livello sociale.</p>
<p>La predominanza di elementi tratti dalla <strong>religione shintō</strong>, dai tratti fortemente animisti e sincretici tali da incorporare addirittura il concetto di <strong>Dio abramitico</strong>, non fa che rafforzare quest&#8217;idea. Dagli enigmatici <strong>kodama </strong>(spiriti arborei) ai pestiferi ma simpatici <strong>tanuki</strong>, passando per<strong> le preghiere</strong>, che fanno ottenere bonus (dietro pagamento in meika, si intende).</p>
<p>Laddove ai giocatori e giocatrici giapponesi questi elementi saranno familiari, per le loro controparti occidentali <strong>questa marea di demoni dalle fattezze del tutto aliene</strong> (tranne per quanto riguarda coloro che vivono di anime e manga) <strong>aumenta il senso di straniamento</strong>, ragion per cui, <strong>onde aumentare l&#8217;immersività</strong>, ti consigliamo caldamente di<strong> impostare l&#8217;audio del gioco in</strong> <strong>lingua giapponese</strong>.</p>
<p>Una <strong>grande vittoria</strong> dunque per <strong>Tango Gameworks</strong> sul <strong>versante estetico</strong>, come abbiamo visto <strong>dotato di grande ispirazione e non manchevole di quella vena horror che ha reso famosa la software house</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-397460 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_ead0ef8ed714f359508a48749d5a4bfa24df0dba.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, la recensione"></p>
<p>Dal <strong>punto di vista tecnico</strong>, invece, bisogna purtroppo rilevare delle <strong>problematiche che non giovano per nulla all&#8217;esperienza</strong>. Si comincia dal <strong>colpo d&#8217;occhio</strong> in generale, che per quanto<strong> al passo con i tempi</strong> e &#8216;<strong>sgargiante</strong>&#8216;<strong> al punto giusto</strong> restituisce qualche <strong>sgranatura di troppo</strong>, specie nelle scene piovose.</p>
<p>Da segnalare anche <strong>scomodi episodi di stuttering grafico</strong>, soprattutto nei <strong>momenti post caricamento</strong> e nei<strong> combat più affollati</strong>. Abbiamo riscontrato anche una <strong>notevole frequenza di input lag</strong>, specie usando<strong> un pad per giocare </strong>(scelta che rende l&#8217;esperienza molto più scorrevole, per quanto la combo mouse e tastiera non sia totalmente da disdegnare considerando la visuale in prima persona).</p>
<p>Anche sul simil parkour presente in game (non si tratta di parkour vero e proprio) abbiamo qualcosa da dire: complice il suddetto fenomeno di input lag, <strong>l&#8217;interazione con l&#8217;ambiente risulta piuttosto imprecisa e poco realistica</strong>.</p>
<p>Noi di <strong>iCrewPlay</strong> abbiamo provato la <strong>versione PC</strong> di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, per cui ci chiediamo:<strong> è possibile che a livello di cura del livello tecnico si sia data maggiore precedenza alla versione</strong> <strong>PlayStation 5 </strong><strong>del titolo?</strong> Certamente non mancheremo di verificare, se non altro per essere in grado di consigliarti quale sia la versione migliore, qualora tu avessi la fortuna di possedere entrambe le piattaforme.</p>
<p>Chiudiamo questa corposa panoramica di <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Ghostwire: Tokyo</a> </strong>con <strong>qualche commento sul sonoro e sulla colonna sonora</strong>: anche stavolta<strong> ha prevalso</strong> <strong>la silenziosità dell&#8217;orrore giapponese</strong>, che come saprai se ami i metodi narrativi del <strong>Sol Levante</strong>,<strong> si focalizza molto su ciò che non si vede e non si sente</strong>. Il <strong>sonoro</strong> rimane comunque di buona qualità e malgrado gli input lag <strong>abbastanza sincronizzato con ciò che avviene in game</strong>. La soundtrack, quando si sente (e.g. in combattimento) è appropriata e coinvolgente, sebbene non memorabile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - Trailer ufficiale pre-lancio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y6CYWgcao30?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire: Tokyo, arrivano i primi voti!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-arrivano-i-primi-voti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 13:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=394837</guid>

					<description><![CDATA[GhostWire: Tokyo è uno titolo di cui ti abbiamo parlato spesso negli scorsi mesi. Il gioco sembra da tempo molto promettente e sono tantissimi i fan che non vedono l&#8217;ora di poterci mettere mano per provare la strabiliante avventura che offre! L&#8217;attesa è ormai quasi terminata con una data di rilascio fissata per il 25 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">GhostWire: Tokyo</a> è uno titolo di cui ti abbiamo parlato spesso negli scorsi mesi. Il gioco sembra da tempo molto promettente e sono tantissimi i fan che non vedono l&#8217;ora di poterci mettere mano per provare la strabiliante avventura che offre!</p>
<p>L&#8217;attesa è ormai quasi terminata con una data di rilascio fissata per il 25 marzo, cioè tra appena 3 giorni! Proprio per questo sul web hanno iniziato a uscire le prime votazioni e le prime critiche. GhostWire: Tokyo starà soddisfando le aspettative! Scopriamolo insieme!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-383470" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/thumb-1920-1087026.png" alt="Ghostwire: Tokyo wallpaper" width="1920" height="1080" title="GhostWire: Tokyo, arrivano i primi voti!"></p>
<h2>GhostWire: Tokyo, ecco cosa ne pensa la stampa!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/suggerimenti-creature-ghostwire-tokyo/">GhostWire: Tokyo</a> è prossimo all&#8217;uscita e come sempre la stampa si sta attualmente dando da fare per pubblicare le prime recensioni e impressioni a riguardo. Quando si tratta di giochi così promettenti è sempre interessante dare un&#8217;occhiata ai primi voti in modo da non acquistare alla cieca!</p>
<p>In questo caso GhostWire: Tokyo starà riuscendo a soddisfare le aspettative? Forse anche tu ti sarai posto questa domanda perciò bando alle ciance, vogliamo fornirti i primi voti comparsi sul web!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-393806" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_72c5a29ebef19e5f7c046448e23c7a2a10d9d8f5.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1920" height="1080" title="GhostWire: Tokyo, arrivano i primi voti!"></p>
<p>Ecco a te la lista:</p>
<ul>
<li><a title="Ghostwire Tokyo, la recensione del nuovo horror di Tango Gameworks per PS5 e PC" href="https://multiplayer.it/recensioni/ghostwire-tokyo-recensione.html" target="_blank" rel="noopener">Multiplayer.it &#8211; 75</a></li>
<li>Siliconera &#8211; 100</li>
<li>Gamers Heroes &#8211; 90</li>
<li>Noisy Pixel &#8211; 90</li>
<li>Screen Rant &#8211; 90</li>
<li>Shacknews &#8211; 90</li>
<li>Stevivor &#8211; 90</li>
<li>Deserto &#8211; 85</li>
<li>JeuxActu &#8211; 85</li>
<li>Game Informer &#8211; 80</li>
<li>EGM &#8211; 80</li>
<li>Hey Poor Player &#8211; 80</li>
<li>Playsense &#8211; 80</li>
<li>TheSixthAxis &#8211; 80</li>
<li>Vandal &#8211; 80</li>
<li>Comicbook &#8211; 80</li>
<li>Destructoid &#8211; 75</li>
<li>GameByte &#8211; 75</li>
<li>Multiplayer.it &#8211; 75</li>
<li>WellPlayed &#8211; 75</li>
<li>GamesRadar+ &#8211; 70</li>
<li>IGN &#8211; 70</li>
<li>Digital Trends &#8211; 70</li>
<li>Digitally Downloaded &#8211; 70</li>
<li>Hardcore Gamer &#8211; 70</li>
<li>Inverse &#8211; 70</li>
<li>XGN &#8211; 70</li>
<li>MGG &#8211; 65</li>
<li>GamesHub &#8211; 60</li>
<li>Push Square &#8211; 60</li>
<li>The Loadout &#8211; 60</li>
<li>VGC &#8211; 60</li>
<li>We Got This Covered &#8211; 60</li>
<li>Metro GameCentral &#8211; 40</li>
</ul>
<p>Come spesso accade le votazioni ricoprono uno spettro abbastanza ampio, con numeri che vanno dall&#8217;eccellente (90 e 100) ad altri che invece lo dichiarano insufficiente o appena sufficiente (40 e 60).</p>
<p>In generale possiamo dirti che ne vengono apprezzate ambientazione e originalità del sistema di combattimento, ma viene invece criticata la ripetitività a lungo termine. Insomma, solo tu potrai giudicare per te stesso!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-393807" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_b59b7c16cb92dece04459303befb1f256fe928ea.1920x1080.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo" width="1920" height="1080" title="GhostWire: Tokyo, arrivano i primi voti!"></p>
<p>Per il momento non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo e rinnovare il nostro costante impegno nel garantirti sempre le migliori notizie disponibili in rete e non solo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alcuni suggerimenti su come approcciarsi alle creature di Ghostwire: Tokyo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/suggerimenti-creature-ghostwire-tokyo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 20:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Mancano ormai cinque giorni all&#8217;uscita di Ghostwire: Tokyo ed è importante farsi trovare preparati prima di trovarsi faccia a faccia con i Visitatori ultraterreni che stanno infestando la città. Oltre all&#8217;utilizzo delle arti mistiche, che abbiamo potuto ammirare nei diversi video gameplay, sarà indispensabile anche la conoscenza di queste creature. In questo articolo approfondito ne [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mancano ormai cinque giorni all&#8217;uscita di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> ed è importante farsi trovare preparati prima di trovarsi faccia a faccia con i Visitatori ultraterreni che stanno infestando la città. Oltre all&#8217;utilizzo delle<strong> arti mistiche</strong>, che abbiamo potuto ammirare nei diversi <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-video-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">video gameplay</a>, sarà indispensabile anche la <strong>conoscenza di queste creature.</strong></p>
<p>In questo articolo approfondito <strong>ne discuteremo 6</strong> in particolare: kuchisake, tengu, tanuki, shine dancer, kappa e nekomata. Non tutti sono nemici temibili, alcuni potrebbero essere vantaggiosi, mentre altri potrebbero sembrare più innocui di quanto siano in realtà, per questo è importante avere la giusta conoscenza del Visitatore che ci troveremo di fronte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-393806 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_72c5a29ebef19e5f7c046448e23c7a2a10d9d8f5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Alcuni suggerimenti su come approcciarsi alle creature di Ghostwire: Tokyo"></p>
<h2>Conoscere le tradizioni popolari in Ghostwire: Tokyo</h2>
<p>La prima delle creature che andremo ad approfondire è l&#8217;inquietante <strong>kuchisake-onna</strong> (口裂け-女), ovvero &#8220;la donna dalla bocca spaccata&#8221;. Questa figura compare sia in alcuni racconti tradizionali, risalenti al periodo Heian (794-1185), sia in una leggenda urbana moderna.</p>
<p>In <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> la creatura fa riferimento a quest&#8217;ultima versione che vede la <strong>donna vestita di un cappotto e mascherata con in mano delle enormi forbici.</strong> Nei racconti del folclore, la kuchisake-onna chiede alle sue vittime se pensano che sia bella, solo per rivelare il suo sorriso sfigurato. Se affermano ingenuamente che è bella, essa sfigura le sue vittime con cicatrici simili alle sue, oppure le uccidendo se affermano il contrario.</p>
<p>Il <strong>Game Director Kenji Kimura</strong> <strong>ha dichiarato</strong> che il motivo della sua inclusione nel gioco <em>&#8220;sta nel fatto che a prima vista non sembra un mostro, ma solo una donna comune con il cappotto. In quanto tale, realizzava uno degli obiettivi del nostro gioco: ritrarre l’inquietante e lo straordinario all’interno di ambientazioni del tutto ordinarie. </em><em>Man mano che si avvicina al giocatore, la sentirete aprire e chiudere le forbici. Questo crea una sensazione uditiva estremamente reale, se vissuta attraverso le capacità<strong> audio 3D della PlayStation 5</strong>”.</em></p>
<p>Per aver salva la vita era necessario confondere in modo intelligente il demone e in <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> l&#8217;approccio è abbastanza simile: quando si avvicina, usa il tuo<strong> Ethereal Weaving</strong> per evocare una barriera di blocco al momento giusto e parare i suoi attacchi.</p>
<p>E mi raccomando, presta particolare attenzione alla<strong> kuchisake-onna vestite in rosso.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-394568 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo kuchisake" width="1024" height="576" title="Alcuni suggerimenti su come approcciarsi alle creature di Ghostwire: Tokyo"></p>
<h3>Tengu (天狗)</h3>
<p>Passiamo ora ai <strong>tengu</strong>. Come anticipato, non tutti i Visitatori saranno spietati nemici, ma ce ne saranno alcuni anche utili e il tengu è uno di questi.</p>
<p>Ma a quel tradizione si sono ispirati i ragazzi di <strong>Tango Gameworks</strong>? Ce lo rivela sempre il <strong>Game Director Kimura</strong>: <em>“Ci sono molte storie diverse sui tengu, a seconda della regione e dell’epoca. Hanno attirato la nostra attenzione quelle che raffiguravano persone trasportate da un luogo all’altro in un batter d’occhio dai tengu, così come le creature che sollevavano forti venti per far fluttuare gli oggetti. Questo ci ha fatto pensare che sarebbe stato divertente vederli trasportare i giocatori nei posti più elevati del gioco.”</em></p>
<p>Per questo motivo, i tengu che troveremo saranno <strong>sulla cima degli edifici</strong> (li potremo trovare utilizzando l&#8217;abilità Spectral Vision), per poi <strong>lanciare verso di loro il rampino e arrampicarci.</strong> Oltre a s<strong>bloccare aree</strong> completamente nuove da esplorare, i cieli della città offrono ampi punti panoramici per ottenere un vantaggio sui nemici oltre a possibilità di scattare foto mozzafiato nella <strong>modalità fotografica di Ghostwire: Tokyo.</strong></p>
<p>Il Lead Character Artist, Yoshifumi Hattori, afferma che rendere ben distinguibili gli yokai fosse la cosa primaria ed è per questo motivo che <strong>i tengu indossano abiti simili agli yamabushi</strong>, una sorta di eremita spirituale che vive sulle montagne, dandogli l&#8217;immagine di <strong>corvi neri</strong>, uccelli molto comuni nei cieli della Tokyo reale.</p>
<h3>Tanuki (狸)</h3>
<p>Questi furbi e simpatici procioni sono tra le creature più famose della tradizione giapponese. Essi sono noti per possedere <strong>la capacità di cambiare forma in qualsiasi oggetto</strong>, che sia una ciotola di riso o un cartello stradale.</p>
<p>Per rendere il tutto ancora più particolare, <strong>Tango Gameworks</strong> ha deciso di dar loro un <strong>modo distintivo di parlare</strong>, adottando un dialetto regionale prevalente nella parte del Giappone famosa per le leggende tanuki. Inoltre, ogni creatura avrà accessori e abiti unici.</p>
<p>Tra le strade di Tokyo, un gruppo di tanuki si è perso. Se lo troverai, potrai ottenere una<strong> lauta ricompensa</strong>, ma dovrai avere una vista particolarmente attenta ai dettagli. Quando un oggetto sembra fuori posto, potrebbe trattarsi di uno di loro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-394589 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-1-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo" width="1024" height="576" title="Alcuni suggerimenti su come approcciarsi alle creature di Ghostwire: Tokyo"></p>
<h3>Shine Dancer</h3>
<p>Sono le bamboline conosciute come<strong> teru teru bōzu</strong> (てるてる坊主), comunemente realizzate come amuleti per allontanare la pioggia. In <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, ovviamente, non avranno questo significato, ma saranno invece presagio di sfortuna, u<strong>na minaccia in grado di tendere imboscate dall’aria</strong> (o persino nascondersi come un innocuo pezzo di tessuto, quindi tieni gli occhi aperti).</p>
<p>Questa <strong>contrapposizione tra inquietante e innocuo</strong> è uno dei perni della produzione e questi amuleti ne sono l&#8217;esempio perfetto. Se da un lato sembrano bamboline sorridenti che allontanano la pioggia, dall&#8217;altra possono essere visti come bambole impiccate.</p>
<h3>Kappa (河童)</h3>
<p>Questi yokai sono presi direttamente dal folclore giapponese, perciò sono degli a<strong>nfibi umanoidi</strong> con il guscio da tartaruga con una cavità sulla testa piena d&#8217;acqua. Essi <strong>possiedono utili Magatama</strong> (piccole perle) che possono essere utilizzate per apprendere abilità superiori, ma non saranno facili da catturare.</p>
<p>Ma c&#8217;è un trucco che per chi conosce un po&#8217; il folclore giapponese non sarà difficile capirlo. Si tratta dello <strong>snack preferito dai kappa</strong>, un ortaggio verde rinomato per essere fresco e utilizzato anche nei prodotti di bellezza. Li potrai tranquillamente trovare nei negozi della città.</p>
<h3>Nekomata (猫又)</h3>
<p>Queste creature sono dei<strong> gatti a due code</strong> che gestiranno gli shop di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> nei quali potrai acquistare provviste, munizioni e altri rifornimenti, utilizzando <strong>una moneta speciale chiamata meika. </strong></p>
<p>Di tanto in tanto, i nekomata potrebbero affidarti il c<strong>ompito di acquisire alcuni oggetti speciali</strong>; completando queste missioni si avranno delle <strong>ottime ricompense.</strong> Quando consegnerai loro degli oggetti, i nekomata li indosseranno davvero, come maschere di leoni, zucche da vino, forcine per capelli e altro ancora. Speriamo che i giocatori notino quanto sono carini quando indossano questi accessori.</p>
<p>Inoltre questi negozi saranno delle <strong>vere e proprie safe-zone</strong> dove prendere una pausa dall&#8217;esplorazione e dai combattimenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-394592 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-3-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo" width="1024" height="576" title="Alcuni suggerimenti su come approcciarsi alle creature di Ghostwire: Tokyo"></p>
<p>Concludo riportando un aspetto importante che riguarda<strong> il pensiero alla base di Ghostwire: Tokyo</strong>, come ha voluto riportare il Game Director Kimura. Di norma, <strong>gli yokai non sono pericolosi per gli umani</strong>, ma tendono a rimanere piuttosto neutrali, perché, concettualmente, gli yokai erano originariamente destinati a personificare fenomeni naturali o altrimenti inspiegabili.</p>
<p>Sono in netto <strong>contrasto con i mostri che si trovano nelle leggende metropolitane</strong>, che sembrano essere generati dalle emozioni negative e dalle ansie della gente. <em>&#8220;Questo è il pensiero alla base di <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, un gioco in cui i giocatori acquisiscono poteri yokai e li usano per combattere i mostri della leggenda metropolitana.”</em></p>
<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong> uscirà il <strong>25 marzo</strong> su PlayStation 5 e PC (via <a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed<a href="https://store.epicgames.com/it/p/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener"> Epic Game Store</a>).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire Tokyo: rilasciata la colonna sonora!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-rilasciata-la-colonna-sonora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 07:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire Tokyo è sicuramente uno dei videogiochi più particolari e interessanti in arrivo nel prossimo futuro. Il titolo, pensato e sviluppato da Shinji Mikami, il noto papà della serie di Resident Evil, è nato dalle ceneri di The Evil Within 3 e ha mostrato, in un recente video, davvero grandi cose. Dopo un breve posticipo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire Tokyo</strong> è sicuramente<strong> uno dei videogiochi più particolari e interessanti</strong> in arrivo nel prossimo futuro. Il titolo, pensato e sviluppato da <strong>Shinji Mikami</strong>, il noto papà della serie di Resident Evil, <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nato-da-the-evil-within-3/" target="_blank" rel="noopener">è nato dalle ceneri di The Evil Within 3</a> e ha mostrato, <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-video-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">in un recente video,</a> davvero grandi cose.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394213 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ghostwire-tokyo-screenshot-01-en-28sep21-scaled.jpeg" alt="GhostWire Tokyo" width="2048" height="880" title="GhostWire Tokyo: rilasciata la colonna sonora!"></p>
<p>Dopo un breve posticipo<strong>, </strong>adesso sembra tutto pronto per <strong>immergerci in questa spettrale Tokyo dalle tinte horror</strong>. Con il <strong>rilascio dell&#8217;intera colonna sonora</strong>, potremo senz&#8217;altro iniziare a gustarci le <strong>atmosfere del gioco.</strong></p>
<h3>GhostWire Tokyo e la colonna sonora</h3>
<p><strong>Tango Gameworks</strong>, software house fondata e capitanata proprio da Mikami, <strong>fa parte della famiglia di Bethesda</strong> e quindi, per estensione, degli<strong> Xbox Game Studios</strong>. Dato che Bethesda aveva stretto accordi commerciali prima di essere acquisita da Microsoft, <strong>GhostWire Tokyo si trova nella strana situazione di essere un&#8217;esclusiva console PlayStation sviluppata, tuttavia, da un team Xbox.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394214 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/GhostwireTokyo-2.jpg" alt="GhostWire Tokyo" width="1146" height="612" title="GhostWire Tokyo: rilasciata la colonna sonora!"></p>
<p><strong>Un caso simile è avvenuto con Deathloop</strong>. I possessori di una console Xbox, in attesa di vedere il gioco girare anche sulla loro macchina, potranno <strong>godersi le atmosfere del titolo ascoltando la colonna sonora ufficiale.</strong></p>
<p><strong>L&#8217;OST</strong>, che contiene alcuni pezzi davvero ispirati, <strong>è fruibile per intero qui sotto:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - Official Game Soundtrack" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Zxtv8JBvQZw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>GhostWire Tokyo</strong> sembra aver le carte in regola per<strong> divertire molti videogiocatori, sopratutto i fan del Giappone</strong> che potranno impegnarsi nell&#8217;esplorazione di Tokyo uccidendo, a suon di poteri, diversi<strong> demoni ispirati al folklore di questo paese.</strong></p>
<p>Ricordando che <strong>il gioco è previsto ufficialmente per il 25 marzo 2022 su PlayStation e PC,</strong> non possiamo che<strong> ingannare l&#8217;attesa ascoltando con attenzione questa particolare colonna sonora</strong>, pregustando le dinamiche di un gameplay che, a quanto si è visto, sembra parecchio interessante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394215 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-Tokyo-2-scaled.jpg" alt="GhostWire Tokyo" width="2048" height="1152" title="GhostWire Tokyo: rilasciata la colonna sonora!"></p>
<p><strong>Il 2022, ancora una volta, si conferma un anno davvero colmo di produzioni importanti</strong> e degne di essere giocate e <strong><a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">GhostWire Tokyo</a> non fa eccezione.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo è già a tre quarti del prezzo su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-tre-quarti-prezzo-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 21:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Cosa succedere se la popolazione di una delle città più densamente affollate al mondo scomparisse di punto in bianco? Ghostwire: Tokyo si pone proprio questa domanda, e ne fa uso come pretesto narrativo onde proporre una storia dai tratti spettrali e misteriosi. Ci separano ancora nove giorni dalla release di questo goloso titolo, ma nonostante ciò, Instant Gaming non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cosa succedere se la popolazione di una delle città più densamente affollate al mondo scomparisse di punto in bianco? <strong>Ghostwire: Tokyo si pone proprio questa domanda</strong>, e ne fa uso come <strong>pretesto narrativo </strong>onde proporre una <strong>storia dai tratti spettrali e misteriosi</strong>.</p>
<p>Ci separano ancora <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-data-di-lancio-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">nove giorni</a> dalla release di questo goloso titolo, ma nonostante ciò, <strong>Instant Gaming non ha perso tempo</strong>, <strong>proponendo già da oggi il pre order della sua versione Steam con il ventisette percento di sconto</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393805 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_c360bb24b6eee9ab0b313b512530c32ebebc19b5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo è già a tre quarti del prezzo su Instant Gaming"></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393806 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_72c5a29ebef19e5f7c046448e23c7a2a10d9d8f5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo è già a tre quarti del prezzo su Instant Gaming"></h2>
<h2><strong>Ghostwire: Tokyo, un Giappone più spaventoso che mai</strong></h2>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Ghostwire: Tokyo</a> </strong>presenta come setting <strong>una</strong> <strong>capitale del Sol Levante ben diversa dal luogo opulento e brulicante di vita che molti e molte di noi immaginano e in alcuni casi sognano</strong>: quella che era l&#8217;antica <strong>Edo </strong>è infatti stata totalmente spogliata della propria esorbitante popolazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393807 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_b59b7c16cb92dece04459303befb1f256fe928ea.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo è già a tre quarti del prezzo su Instant Gaming"></p>
<p>Tale sparizione di massa, operata da un <strong>occultista avvolto nel mistero</strong>, si è tuttavia lasciata alle spalle pochi individui, tra cui <strong>Akito</strong>, il nostro protagonista. Egli viene posseduto da un entità chiamata <strong>KK</strong>, bisognosa di un corpo onde condurre le proprie indagini sull&#8217;enigmatico avvenimento. Come contropartita per il &#8216;prestito coatto&#8217;, <strong>essa fornisce ad Akito </strong><strong>delle abilità soprannaturali</strong> ispirati alle movenze esoteriche del <strong>Kuji kiri</strong>, spesso inquadrate in diversi stili di <strong>ninjutsu</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - Immersion Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/250BM60ZYFM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#8217;uscita?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-potremo-vedere-dlc-dopo-luscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 11:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393545</guid>

					<description><![CDATA[Ghostwire Tokyo uscirà il prossimo 25 marzo per PC e PlayStation 5 e il team di sviluppo è aperto all&#8217;idea di sviluppare dei DLC per il titolo in futuro; in un&#8217;intervista recente il team di sviluppo ha dichiarato che eventuali espansioni verranno rilasciate in base al successo del titolo e alle opinioni dei giocatori. Ghostwire: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="serp-title"><strong>Ghostwire Tokyo</strong> <strong>uscirà</strong> il prossimo <strong>25 marzo</strong> per <strong>PC e PlayStation 5</strong> e il team di sviluppo è aperto all&#8217;idea di sviluppare dei <strong>DLC</strong> per il titolo in futuro; in un&#8217;<a href="https://wccftech.com/ghostwire-tokyo-q-were-open-to-doing-dlcs/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter" target="_blank" rel="noopener">intervista recente</a> il team di sviluppo ha dichiarato che eventuali espansioni verranno rilasciate<strong> in base al successo del titolo e alle opinioni dei giocatori.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Ghostwire: Tokyo Q&amp;A – ‘This Game Feels Right for Us; We’re Open to Doing DLCs’ <a href="https://t.co/duWWKbITna">https://t.co/duWWKbITna</a> <a href="https://t.co/Yk71Wjfg9z">pic.twitter.com/Yk71Wjfg9z</a></p>
<p>&mdash; Wccftech (@wccftech) <a href="https://twitter.com/wccftech/status/1503373532675272706?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 14, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Ghostwire Tokyo: di cosa si tratta?</h2>
<p><strong>Ghostwire Tokyo</strong> è un <strong>videogioco d&#8217;azione e avventura in prima persona</strong> sviluppato dallo studio Tango Gameworks che uscirà in tutto il mondo il 25 marzo;<strong> il titolo è ambientato in una Tokyo quasi deserta</strong> a causa della sparizione dei suoi abitanti <strong>e invasa da creature</strong> provenienti dal mondo ultraterreno chiamate Visitors (un gruppo eterogeneo di spiriti e fantasmi).</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/sc6le1.jpg" alt="Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#039;uscita?" title="Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#039;uscita?"></p>
<p>Uno di questi esseri (chiamato KK) è <strong>lo spirito di un detective</strong> ed <strong>entrerà in contatto con il protagonista e gli fornirà dei poteri incredibili</strong> che potrà usare per sbaragliare i suoi nemici; queste abilità che il giocatore potrà usare sono<strong> abilità psichiche e telecinetiche</strong> e i movimenti delle mani del protagonista sono ispirati alla Kuji-kiri (una pratica giapponese utilizzata nelle arti marziali).</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/sc6le0.jpg" alt="Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#039;uscita?" title="Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#039;uscita?"></p>
<p>Di seguito potrai farti <strong>un&#8217;idea della qualità del titolo</strong> e anche del gameplay nel seguente <strong>video.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo – Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BW6yMr-jmhc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Lo studio di sviluppo del gioco</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/ghostwire-tokyo/" target="_blank" rel="noopener">Il titolo</a> è stato sviluppato dalla Tango Gameworks (fondata nel 2010 da Shinji Mikami); lo studio ha sviluppato anche The Evil Within (2014) e il seguito The Evil Within 2 (2017).</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/sc6le2.jpg" alt="Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#039;uscita?" title="Ghostwire Tokyo: potremo vedere dei DLC dopo l&#039;uscita?"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>State of Play 2022: tutte le novità e gli annunci del 9 Marzo 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/state-of-play-2022-tutte-le-novita-e-gli-annunci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 20:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Come sappiamo lo &#8220;State of Play&#8221; di questa settimana ha avuto dei problemi organizzativi. Questo ha comportato il rinvio dell&#8217;evento, ma Sony ha deciso comunque di trasmetterlo, sacrificando però l&#8217;annuncio delle novità riguardanti le produzioni occidentali. Questo significa che ancora per qualche tempo non si saprà nulla di giochi attesissimi come &#8220;Hogwarts Legacy&#8220;,creatura dello sviluppatore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-392170 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/sca_bg9d-1024x573.jpg" alt="state of play" width="1024" height="573" title="State of Play 2022: tutte le novità e gli annunci del 9 Marzo 2022"></p>
<p>Come sappiamo lo <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-state-of-play-questa-settimana/">&#8220;<strong>State of Play</strong>&#8221; di questa settimana</a> ha avuto dei problemi organizzativi. Questo ha comportato il rinvio dell&#8217;evento, ma <strong>Sony</strong> ha deciso comunque di trasmetterlo, sacrificando però l&#8217;annuncio delle novità riguardanti le <strong>produzioni occidentali</strong>.</p>
<p>Questo significa che ancora per qualche tempo non si saprà nulla di giochi attesissimi come &#8220;<strong>Hogwarts Legacy</strong>&#8220;,creatura dello sviluppatore americano <strong>Avalanche Software</strong>, dal Giugno 2017 costola di <strong>Warner Bros. Interactive Entertainment</strong>.</p>
<h2>&#8220;Ghostwire: Tokio&#8221;: il miglior titolo di questo State of Play</h2>
<p>Tornando all&#8217;evento uno degli annunci più importanti è stato quello del nuovo <strong>horror</strong>/soprannaturale &#8220;<strong>Ghostwire: Tokio</strong>&#8220;. Di seguito il nuovo emozionante trailer:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - State of Play March 2022 Official Pre-Launch Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2EDplmRKPLk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Tango Gameworks</strong> ha messo a capo del team di sviluppo <strong>Shinji Mikami</strong>, creatore di saghe storiche come <strong>Resident Evil</strong>, <strong>Devil May Cry</strong> e <strong>Dino Crisis</strong>. Il gioco dello studio nipponico ti catapulterà nei panni di un ragazzo posseduto che dovrà affrontare demoni e spiriti malvagi.</p>
<p>La sua uscità è prevista il <strong>25 Marzo 2022</strong> su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>. Le prevendite sono già aperte presso rivenditori fisici ed online.</p>
<h2>&#8220;Valkyrie: Elysium&#8221;: il nuovo titolo dell&#8217;omonima saga</h2>
<p>Per quanto riguarda <strong>Square Enix</strong> è in arrivo il nuovo capitolo della saga Valkyrie: &#8220;<strong>Valkyrie: Elysium</strong>&#8220;.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="VALKYRIE ELYSIUM | Trailer d&#039;annuncio di State of Play | PS4, PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tABK56ynsfo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Square Enix ti metterà nei panni di <strong>Valkyrie</strong>. La giovane ed affascinante protagonista avrà l&#8217;arduo compito di impedire il <strong>Ragnarǫk</strong>, la fine del mondo nella mitologia norrena. Stando al trailer, lo stile di combattimento sembra essere un misto tra Devil May Cry e <strong>Final Fantasy XV</strong>. Come di consueto non ci sarà un party vero e proprio, ma i giocatori saranno in grado di ingaggiare gli <strong>Einherjar</strong> per ricevere assistenza durante le ardue battaglie.</p>
<p>Il gioco uscirà nel corso del 2022 e sarà disponibile per <strong>PlayStaion 4</strong> e <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<h2>&#8220;The DioField Chronicle&#8221;: la nuova IP targata Square Enix</h2>
<p>Restando in casa Square Enix, un altro titolo è stato protagonista di questo State of Play. Stiamo parlando di &#8220;<strong>The DioField Chronicle</strong>&#8220;.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The DioField Chronicle - State of Play March 2022 Teaser Movie | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a_Jnap7qQK8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il gioco è il primo della nuova saga giapponese. Si tratta di un <strong>videogame tattico</strong> che ti renderà protagonista di un&#8217;impetuosa guerra tra regni. La grafica è un misto tra animazioni in stile <strong>anime</strong> durante i filmati narrativi ed una grafica in stile <strong>Final Fantasy Tactics</strong> e l&#8217;immortale saga &#8220;<strong>Command &amp; Conquer</strong>&#8220;.</p>
<p>L&#8217;uscita è prevista nel corso del 2022 su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<p>Per tutte le info visita il <a href="https://www.playstation.com/it-it/editorial/this-month-on-playstation/?smcid=pdc%3Ait-it%3Aprimary%20nav%3Amsg-news%3Aquesto-mese-su-playstation" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo, è ora disponibile la visual novel Preludio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-visual-novel-preludio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 13:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo, nuovo atteso progetto di Tango Gameworks, arriverà il 25 marzo 2022, ma per smorzare l&#8217;attesa e per entrare nel mondo del gioco creato dal maestro Shinji Mikami, è ora possibile scaricare gratuitamente Ghostwire: Tokyo &#8211; Prelude, una visual novel che racconta gli antefatti della storia principale. &#160; Cosa sappiamo di Ghostwire: Tokyo &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, nuovo atteso progetto di <strong>Tango Gameworks</strong>, arriverà il 25 marzo 2022, ma per smorzare l&#8217;attesa e per entrare nel mondo del gioco creato dal maestro Shinji Mikami, è ora possibile<strong> scaricare gratuitamente Ghostwire: Tokyo &#8211; Prelude</strong>, una<strong> visual novel</strong> che racconta gli antefatti della storia principale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-390341 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/GhostwireTokyo_VisualNovel_04-1024x576.png" alt="Ghostwire: Tokyo - Preludio" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, è ora disponibile la visual novel Preludio"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Cosa sappiamo di Ghostwire: Tokyo &#8211; Prelude</h2>
<p>In questa nuova avventura, ambientata <strong>sei mesi prima</strong> rispetto agli eventi di<strong> Ghostwire: Tokyo</strong>, vivremo<strong> la storia di KK e della sua squadra di detective </strong>dai poteri sovrannaturali che stanno investigando su alcuni casi di persone scomparse in modo alquanto inusuale. In particolare sulla scomparsa di un amico di KK.</p>
<p class="has-default-font"><em>“Nella visual novel l’atmosfera è diversa, più rilassata”</em>, afferma lo Scenario Writer Takahiro Kaji. A ogni partita, scopriremo<strong> nuovi elementi della storia</strong>, costruendo un rapporto con il team di KK, sperimentando il <strong>lato paranormale di Tokyo</strong> e acquisendo familiarità con la storia di KK prima della collaborazione con Akito volta a fermare la minaccia contro la città in <strong>Ghostwire Tokyo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-390340 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/GhostwireTokyo_VisualNovel_02-1024x576.png" alt="Ghostwire: Tokyo - Preludio" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo, è ora disponibile la visual novel Preludio"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="has-default-font">Perciò, come si confà a una <strong>visual novel</strong>, saranno importanti le <strong>scelte</strong> che compiremo e il <strong>rapporto</strong> che andremo a creare con i diversi membri della squadra, mettendo insieme i pezzi delle loro storie.</p>
<p>La visual novel è <strong>già disponibile al download gratuito</strong> su PlayStation 4 e PlayStation 5 attraverso il <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP1003-CUSA29942_00-GWTVISUALNOVELFG" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a>, mentre<strong> la versione PC arriverà l&#8217;8 marzo</strong> e sarà possibile scaricarla sugli store di Steam ed Epic Games.</p>
<p>Da notare che la visual novel sarà disponibile anche su PlayStation 4, mentre <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nato-da-the-evil-within-3/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></a> potrà essere giocato solo su<strong> PlayStation 5</strong>, oltre che su PC. Sappiamo che però l&#8217;<strong>esclusività sulla console Sony durerà un anno</strong>, presumibilmente fino al 25 marzo 2023, per poi arrivare su Xbox e Game Pass.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo Prelude Visual Novel – Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7KsujKdcFTE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo è nato dalle ceneri di The Evil Within 3!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nato-da-the-evil-within-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Feb 2022 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghostwire Tokyo, produzione che si trova nella strana posizione di essere un&#8217;esclusiva PlayStation sviluppata, di fatto, da una software house ormai divenuta interna a Microsoft, sta lentamente conquistando sempre di più l&#8217;attenzione dei consumatori, e questa volta non solo per il nome del suo director. Shinji Mikami, infatti, è il papà della serie Resident Evil, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire Tokyo</strong>, produzione che si trova nella strana posizione di essere un&#8217;esclusiva PlayStation sviluppata, di fatto, da una software house ormai divenuta interna a Microsoft, sta lentamente<strong> conquistando sempre di più l&#8217;attenzione dei consumatori</strong>, e questa volta non solo per il nome del suo director.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383942 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/GhostWire-Tokyo-1.jpg" alt="Ghostwire Tokyo" width="1920" height="1080" title="Ghostwire Tokyo è nato dalle ceneri di The Evil Within 3!"></p>
<p><strong>Shinji Mikami</strong>, infatti, è il <strong>papà della serie Resident Evil</strong>, un vero e proprio colosso dell&#8217;industria che, negli anni passati, aveva fondato la sua personale software house, chiamata <strong>Tango Gameworks.</strong></p>
<p>Questo studio, poi inglobato dal gruppo Zenimax, che a sua volta è stato recentemente <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-facciamo-il-punto-acquisto-di-bethesda/" target="_blank" rel="noopener">acquistato da Microsoft</a>, è balzato agli onori di cronaca per la <strong>pubblicazione di due titoli survival horror</strong> particolarmente apprezzati dagli appassionati al genere, ovvero <strong>The Evil Within</strong> ed il suo seguito che, ovviamente, erano diretti dal <strong>genio creativo di Mikami. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383943 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/tangogameworks_logo_CMYK_horz.png" alt="Tango Gameworks" width="1600" height="248" title="Ghostwire Tokyo è nato dalle ceneri di The Evil Within 3!"></p>
<h3>Ghostwire Tokyo ed i lavori su The Evil Within 3</h3>
<p>Secondo delle recenti indiscrezioni,<strong> i lavori sul terzo capitolo della serie horror, </strong>che riusciva a coniugare gore e terrore psicologico, <strong>erano iniziati</strong> praticamente all&#8217;indomani di The Evil Within 2, anche considerando l&#8217;ottimo riscontro che lo stesso aveva ricevuto da parte della critica ma non in termini puramente commerciali.</p>
<p><strong>Mikami ed il suo team, </strong>durante le prime fasi di sviluppo<strong>, si erano accorti della non totale aderenza delle loro</strong> nuove idee al<strong> concept del brand</strong>, ed in breve, quello che sarebbe dovuto essere <strong>The Evil Within 3 si trasformò in Ghostwire Tokyo</strong>, liberandosi di moltissime catene e barriere e aprendo agli sviluppatori <strong>numerose nuove possibilità.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-346898 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Ghostwire-Tokyo-PS5.png" alt="Ghostwire Tokyo PS5" width="1632" height="918" title="Ghostwire Tokyo è nato dalle ceneri di The Evil Within 3!"></p>
<p>Del gioco, di cui da pochissimo abbiamo potuto osservane le meccaniche di gameplay in un <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-video-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">evento PlayStation</a>, spicca in particolare<strong> l&#8217;originalità del sistema ludico</strong> e sopratutto<strong> il comparto artistico</strong>, anche se alcuni hanno posto dei legittimi dubbi su alcune sue componenti generali.</p>
<p>Una notizia che conferma, se ancora ce ne fosse bisogno, che <strong>Shinji Mikami</strong> possiede una <strong>vena creativa non indifferente</strong> che spesso diviene incontenibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383472 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ghostwire-tokyo.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo" width="1920" height="1080" title="Ghostwire Tokyo è nato dalle ceneri di The Evil Within 3!"></p>
<p>In attesa di capire che fine farà il brand di The Evil Within, non possiamo che aspettare con ansia<a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Ghostwire Tokyo.</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire Tokyo, arriva un video gameplay ricco di combattimenti!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-video-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Feb 2022 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=383863</guid>

					<description><![CDATA[GhostWire Tokyo è un titolo attualmente in via di sviluppo presso Tango Gameworks, un’avventura emozionante in grado di catturarti e catapultarti in una Tokyo all&#8217;insegna del paranormale e ricca di pericoli. Si tratta senza dubbio di un gioco alquanto atteso e se anche tu fai parte della sua cerchia di fan, la notizia di oggi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-data-uscita-leak/">GhostWire Tokyo</a> è un titolo attualmente in via di sviluppo presso Tango Gameworks, un’avventura emozionante in grado di catturarti e catapultarti in una Tokyo all&#8217;insegna del paranormale e ricca di pericoli. Si tratta senza dubbio di un gioco alquanto atteso e se anche tu fai parte della sua cerchia di fan, la notizia di oggi fa proprio al caso tuo!</p>
<p><strong>È stato pubblicato infatti un nuovo video gameplay che mostra numerosi combattimenti mozzafiato! Se sei curioso di saperne di più resta con noi e non ne rimarrai di certo deluso!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-383470" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/thumb-1920-1087026.png" alt="Ghostwire: Tokyo wallpaper" width="1920" height="1080" title="GhostWire Tokyo, arriva un video gameplay ricco di combattimenti!"></p>
<h2>GhostWire Tokyo si mostra in un video gameplay all&#8217;insegna dei combattimenti!</h2>
<p>Il protagonista della notizia di oggi è <a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">GhostWire Tokyo</a>, il titolo targato Tango Gameworks che sta facendo molto parlare di sé. <strong>Questa volta siamo qui per riportarti la pubblicazione di un video davvero succulento in grado di accontentare tutti i fan e tenerli incollati allo schermo!</strong></p>
<p>Stiamo parlando di un video gameplay della durata di quasi sei minuti, ricco di combattimenti che ci mostrano<strong> le dinamiche offerte dal gioco! Il tutto è stato pubblicato da Game Informer a seguito della presentazione d&#8217;ieri.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228519" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2db27e3b0.65103806-GhostwireTokyo_Screenshot_Combat_3840x2160.png" alt="dualsense dual effect games tormented souls playstation 5 sony" width="2048" height="1152" title="GhostWire Tokyo, arriva un video gameplay ricco di combattimenti!"></p>
<p>Il video come sempre lo troverai a fine articolo nel caso tu sia interessato, ma analizziamolo insieme!</p>
<p>Uno dei punti di forza di GhostWire Tokyo sarà proprio il sistema di combattimento, o almeno così sembra mostrare il filmato.<strong> Il protagonista affronterà infatti orde di pericolosi fantasmi che hanno invaso il centro di Tokyo in seguito a un misterioso evento sovrannaturale, sfruttando a pieno gli strani poteri che improvvisamente scopre di avere!</strong></p>
<p>Il tutto risulta veloce e frenetico, un gameplay molto movimentato che non può di certo annoiare, ricco di rapidi gesti stile ninja e magie spettacolari. Il repertorio è davvero ampio, sia per l&#8217;attacco che per la difesa!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228518" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2df9d6304.75649849-GhostwireTokyo_Screenshot_Tokyo_3840x2160.png" alt="Ghostwire: Tokyo bethesda Tango Gameworks Shinji Mikami playstation 5" width="2048" height="1152" title="GhostWire Tokyo, arriva un video gameplay ricco di combattimenti!"></p>
<p>Insomma, il video gameplay è riuscito a convincerci ancora di più di essere di fronte a un piccolo gioiellino e noi speriamo vivamente che l&#8217;azienda sappia valorizzarlo al meglio soddisfando tutte le aspettative. <strong>Non vediamo l&#8217;ora di provarlo, ma nell&#8217;attesa del fatidico giorno non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="GhostWire: Tokyo | New Gameplay Today (4K)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k-ddSNsKLkQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo &#8211; Novità e data di lancio dallo State of Play!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-data-di-lancio-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 21:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=383833</guid>

					<description><![CDATA[Dall&#8217;ultimo State of Play di casa Sony emergono interessanti novità relative a Ghostwire Tokyo, l&#8217;attesa ultima fatica targata Bethesda in arrivo in esclusiva su PlayStation 5 (stando agli accordi firmati prima dell&#8217;acquisizione della software house da parte di Microsoft). Tra le varie informazioni ancora mancanti relative al titolo c&#8217;era ancora la data d&#8217;uscita, rivelata proprio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dall&#8217;ultimo <strong>State of Play</strong> di casa Sony emergono interessanti novità relative a <strong>Ghostwire Tokyo</strong>, l&#8217;attesa ultima fatica targata <strong>Bethesda</strong> in arrivo in esclusiva su PlayStation 5 (stando agli accordi firmati prima dell&#8217;acquisizione della software house da parte di Microsoft). Tra le varie informazioni ancora mancanti relative al titolo c&#8217;era ancora la data d&#8217;uscita, rivelata proprio con questo nuovo trailer e incredibilmente vicina!</p>
<p>Si va infatti ad arricchire la lista di titoli imperdibili che stanno animando il primo trimestre del 2022, un anno che sembra decisamente intenzionato a ripagare i giocatori per tutte gli appuntamenti rinviati nel corso degli ultimi due anni. La data da segnare sul calendario quindi è il prossimo <strong>25 marzo 2022</strong> (confermando anche un recente errore del PlayStation Store che aveva <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-data-uscita-leak/" target="_blank" rel="noopener">anticipato il reveal ufficiale</a>), e se <strong>Ghostwire Tokyo</strong> stava ancora suscitando parecchi dubbi in molti giocatori, dopo il nuovo gameplay è diventato in titolo da tenere seriamente d&#8217;occhio:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - February 2022 Official Showcase | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HbGE-Uvce8Y?start=573&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ghostwire Tokyo si fa sempre più inquietante!</h2>
<p>La premessa narrativa di <strong>Ghostwire Tokyo</strong> a quanto pare potrebbe rivelarsi molto più interessante del previsto! Il trailer infatti rivela che Tokyo (tanto per cambiare) è caduta vittima di una minaccia sovrannaturale che ha fatto sparire buona parte della popolazione, ora sostituita da creature sovrannaturali che richiamano gli <strong>yokai</strong> del folklore nipponico. Presenze demoniache e luci al neon quindi si fonderanno nella nuova opera che può vantare anche il nome di <strong>Shinji Mikami</strong>, padre della storica serie di survival horror <strong>Resident Evil</strong>. Questa suggestiva atmosfera farà da sfondo a un atipico sparatutto in terza persona coi poteri sovrannaturali del portagonista a sostituire le classiche bocche da fuoco proposto dal genere: si prospetta un esperimento unico e decisamente interessante!</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sull&#8217;atteso (e imminente) <strong>Ghostwire Tokyo</strong>, sulle più interessanti esclusive in arrivo sulle console di casa Sony, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo protagonista di uno Showcase di PlayStation</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-official-showcase-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 15:05:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=383456</guid>

					<description><![CDATA[Ghostwire: Tokyo, la prossima pubblicazione full next-gen Bethesda sviluppata da Tango Gameworks, la cui probabile data d&#8217;uscita è emersa pochi giorni fa in un modo alquanto bizzarro, si farà dare un&#8217;occhiata nel corso di uno showcase ad esso dedicato. L&#8217;annuncio è giunto tramite un tweet comparso alle 19:00 italiane della giornata di ieri 2 febbraio, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, la prossima pubblicazione full next-gen <strong>Bethesda </strong>sviluppata da <strong>Tango Gameworks</strong>, la cui <strong>probabile data d&#8217;uscita</strong> <strong>è emersa pochi giorni fa in un modo <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-data-uscita-leak/" target="_blank" rel="noopener">alquanto bizzarro</a></strong>, <strong>si farà dare un&#8217;occhiata nel corso di uno showcase ad esso dedicato</strong>.</p>
<p>L&#8217;annuncio è giunto tramite <strong>un</strong> <strong>tweet</strong> <strong>comparso alle 19:00 italiane della giornata di ieri</strong> <strong>2 febbraio</strong>, già completo di <strong>link all&#8217;evento</strong>.</p>
<p>https://twitter.com/Nibellion/status/1488935406167105540?s=20&#038;t=9rbIEQXtTlXoniG_9DSEeg</p>
<p>L&#8217;orario di inizio è fissato per le <strong>23:00 di oggi ora di Roma</strong>, per cui, se <strong>Ghostwire: Tokyo</strong> ti suscita un certo <strong>hype</strong>, <strong>non prendere impegni per stasera</strong>. Dalle informazioni disponibili <strong>la durata dell&#8217;evento dovrebbe essere di circa venti minuti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383472 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ghostwire-tokyo-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo wallpaper" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo protagonista di uno Showcase di PlayStation"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383474 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ghostwire-tokyo-kanji-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo screenshot" width="1024" height="576" title="Ghostwire: Tokyo protagonista di uno Showcase di PlayStation"></p>
<h2>Ghostwire: Tokyo, tra sparizioni e nuovi arrivati</h2>
<p><a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ghostwire: Tokyo</strong></a>, nuova creatura di <strong>Mikami Shinji</strong>, abbandona le vicende orrorifiche tipiche di questo autore per abbracciare un&#8217;<strong>ambientazione post-contemporanea</strong> che<strong> non tralascia tuttavia l&#8217;elemento soprannaturale</strong>.</p>
<p>La città di <strong>Tokyo</strong>, famosa in tutto il mondo per la propria densità di popolazione oltreché per gli incroci oltremodo larghi ed affollati, raggiunge in un attimo il problema opposto, spopolandosi di getto e venendo invasa da esseri spirituali noti come <strong>Visitatori</strong>. Allo stesso tempo, delle capacità altrettanto inumane emergono nel protagonista <strong>Akito</strong>.</p>
<p>Qui di seguito trovi direttamente il <strong>reindirizzo</strong> <strong>per lo showcase</strong>. Se mentre ci leggi si sono già fatte le <strong>23:00</strong>, non resta che <strong>augurarti una buona visione</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - February 2022 Official Showcase | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HbGE-Uvce8Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#8217;uscita?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-data-uscita-leak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2022 12:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=380153</guid>

					<description><![CDATA[GhostWire Tokyo è un titolo attualmente in lavorazione presso Tango Gameworks, un&#8217;avventura promettente in grado di catapultarti in una Tokyo sovrannaturale e ricca d&#8217;insidie. Si tratta di un gioco molto atteso e se anche tu non vedi l&#8217;ora di provarlo la notizia di oggi fa al caso tuo! Il lancio era previsto per un generico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nuovo-trailer-primavera-2022/">GhostWire Tokyo</a> è un titolo attualmente in lavorazione presso Tango Gameworks, un&#8217;avventura promettente in grado di catapultarti in una Tokyo sovrannaturale e ricca d&#8217;insidie. <strong>Si tratta di un gioco molto atteso e se anche tu non vedi l&#8217;ora di provarlo la notizia di oggi fa al caso tuo!</strong></p>
<p>Il lancio era previsto per un generico 2022, ma un possibile errore da parte di Sony potrebbe averci rivelato la data effettiva del rilascio!<strong> Se sei curioso di saperne di più allora rimani con noi e non ne rimarrai di certo deluso!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-371837" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/5871393.jpg" alt="Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#039;uscita?" width="1920" height="1080" title="Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#039;uscita?"></p>
<h2>GhostWire Tokyo: data d&#8217;uscita svelata dal PlayStation Network!</h2>
<p><a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">GhostWire Tokyo</a> è un gioco d’azione e avventura ambientato in una Tokyo infestata dagli spiriti maligni.<strong> Sarai tu a dover liberare la città dai pericoli che si nascondono, vestendo i panni di un ragazzo dotato di poteri sovrannaturali che deciderà di sfruttarli per il bene dell&#8217;umanità!</strong></p>
<p>Se questo incipit ti ispira allora forse GhostWire Tokyo fa al caso tuo e oggi possiamo darti una nuova strabiliante notizia relativa al lancio previsto per quest&#8217;anno!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-243712" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/news-videogiochi-ghostwire-tokyo-action-o-horror-director-fa-chiarezza-1596964058404.jpg" alt="GhostWire: Tokyo" width="1200" height="673" title="Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#039;uscita?"></p>
<p>Lo studio di sviluppo non si è ancora espresso sulla data del possibile lancio, tuttavia una svista da parte di PlayStation potrebbe averla rivelata. <strong>Stiamo parlando della pagina ufficiale del PlayStation Network, che è stata aggiornata mostrando la dicitura 24 marzo 2022!</strong></p>
<p>Il tutto è mostrato nella pagina inglese del gioco che puoi vedere anche qui sotto. <strong>L&#8217;orario di attivazione del gioco secondo la pagina sono le 13:00 italiane!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-380156 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/ghostwire-tokyo-1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="GhostWire Tokyo" width="938" height="527" title="Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#039;uscita?"></p>
<p>Nella pagina possiamo anche vedere altre caratteristiche di GhostWire Tokyo: il titolo sarà un singleplayer e sarà possibile giocare offline senza alcuna connessione internet. <strong>Sarà inoltre obbligatorio l&#8217;utilizzo della funzione di vibrazione e i grilletti adattivi. Inoltre se sei abbonato a PlayStation Plus avrai accesso alle guide di Game Help!</strong></p>
<p>Le informazioni sono davvero interessanti e noi ovviamente speriamo che si possano rivelare accurate, in quanto non si tratterebbe affatto di una lunga attesa. <strong>Tuttavia ti invitiamo come sempre a prendere il tutto con le pinze, potrebbe anche trattarsi di un errore!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228524" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2bea657a2.01009318-GhostwireTokyo_Screenshot_Cleansing_3840x2160.png" alt="Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#039;uscita?" width="2048" height="1152" title="Ghostwire Tokyo: un errore di PlayStation ne rivela la data d&#039;uscita?"></p>
<p>Noi ti terremo aggiornato su tutte le novità e per il momento non ci resta altro da fare che darti appuntamento al prossimo articolo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire: Tokyo, arriva la classificazione in Corea!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-classificazione-corea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2022 18:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=376288</guid>

					<description><![CDATA[GhostWire: Tokyo è un titolo in sviluppo presso Tango Gameworks che ti trasporterà in una Tokyo sovrannaturale e pericolosa. Il gioco è previsto per il lancio nel 2022 ed è molto atteso e oggi finalmente possiamo rivelarti qualcosa in più su ciò che ti aspetta. Se sei curioso di sapere di cosa stiamo parlando e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://bethesda.net/en/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">GhostWire: Tokyo</a> è un titolo in sviluppo presso Tango Gameworks che ti trasporterà in una Tokyo sovrannaturale e pericolosa. Il gioco è previsto per il lancio nel 2022 ed è molto atteso e oggi finalmente possiamo rivelarti qualcosa in più su ciò che ti aspetta.</p>
<p><strong>Se sei curioso di sapere di cosa stiamo parlando e di scoprire cosa ti troverai di fronte giocando GhostWire: Tokyo allora resta con noi e non ne rimarrai affatto deluso!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-330283" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Ghostwire-Tokyo-PS5.jpg" alt="Ghostwire Tokyo PS5, Tango Gameworks" width="1632" height="870" title="GhostWire: Tokyo, arriva la classificazione in Corea!"></p>
<h2>GhostWire: Tokyo, arriva la classificazione in Corea!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-tra-magia-e-paranormale-con-ghostwire-tokyo/">GhostWire: Tokyo</a> è un gioco d&#8217;azione e avventura molto promettente che ti trasporterà in una Tokyo sovrannaturale infestata dagli spiriti maligni. Tu vestirai i panni di un ragazzo dotato di poteri speciali che deciderà di sfruttarli per liberare la città dal male!</p>
<p><strong>Questo è l&#8217;incipit del fantastico gioco di Tango Gameworks, che approderà nel 2022 come esclusiva Sony su PC e PlayStation 5. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228518" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2df9d6304.75649849-GhostwireTokyo_Screenshot_Tokyo_3840x2160.png" alt="Ghostwire: Tokyo bethesda Tango Gameworks Shinji Mikami playstation 5" width="2048" height="1152" title="GhostWire: Tokyo, arriva la classificazione in Corea!"></p>
<p>Oggi però siamo qui per riportarti la prima classificazione del gioco, per la precisione quella sud coreana, che ci permette di dare un primo sguardo a ciò che ci troveremo di fronte! A quanto pare il concept di gioco verrà <strong>sviluppato senza una rappresentazione della violenza eccessiva, puntando a una classificazione che in Italia potrebbe essere considerata PEGI 16.</strong></p>
<p>Ecco qui di seguito la sinossi del gioco per l&#8217;ente coreano:</p>
<p><em>&#8220;Un gioco d&#8217;azione in prima persona in cui il protagonista cerca di salvare il suo fratello minore e acquisisce poteri spiritici a Shibuya, dove migliaia di persone sono scomparse a causa di un fenomeno paranormale.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228519" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2db27e3b0.65103806-GhostwireTokyo_Screenshot_Combat_3840x2160.png" alt="dualsense dual effect games tormented souls playstation 5 sony" width="2048" height="1152" title="GhostWire: Tokyo, arriva la classificazione in Corea!"></p>
<p>Insomma, nulla di troppo violento sembra essere stato inserito all&#8217;interno del titolo e noi ci auguriamo che nuove informazioni su GhostWire: Tokyo vengano presto rilasciate, <strong>con magari anche una classificazione da altri enti in modo tale da poterli confrontare!</strong></p>
<p>Per il momento non ci resta altro da fare che darti appuntamento al prossimo articolo rinnovandoti il nostro impegno nel tenerti aggiornato su tutte le novità relative a GhostWire: Tokyo e molto altro!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda fa un recap del suo 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-fa-un-recap-del-suo-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2021 16:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=371828</guid>

					<description><![CDATA[Bethesda è sempre stata una software house volubile ma allo stesso mai avara di informazioni, al di là delle lunghe attese che tutti e tutte conosciamo. Oggi, a due settimane esatte dalla fine di questo 2021, la casa videoludica statunitense ormai in seno a Microsoft ha rilasciato una pseudo-roadmap puramente discorsiva sul suo 2022. Non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bethesda </strong>è sempre stata una software house volubile ma allo stesso mai avara di informazioni, al di là delle lunghe attese che tutti e tutte conosciamo. Oggi, a due settimane esatte dalla fine di questo 2021,<strong> la casa videoludica statunitense ormai in seno a</strong> <strong>Microsoft</strong> <strong>ha rilasciato una pseudo-roadmap puramente discorsiva sul suo 2022</strong>.</p>
<p>Non si tratta dunque di una di quelle grafiche coinvolgenti e stilose che i developer di ogni calibro utilizzano per descrivere i supporti post lancio dei loro titoli. <strong>Abbiamo piuttosto a che fare con un riassunto delle release già note che avveranno nel corso del nuovo anno</strong>. Nonostante, dunque, non ci sia di fatto nulla di nuovo, <strong>ci sembra tanto piacevole quanto opportuno riassumere il 2022 di</strong> <strong>Bethesda</strong> <strong>attenendoci alle sue comunicazioni ufficiali</strong>.</p>
<h2>Il 2022 di Bethesda</h2>
<p>Le danze si apriranno con <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, il nuovo lavoro full next-gen di <strong>Tango</strong> <strong>Gameworks</strong> che arriverà durante la <strong><a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nuovo-trailer-primavera-2022/" target="_blank" rel="noopener">primavera</a> </strong>del nuovo anno su <strong>PC </strong>e <strong>PlayStation 5</strong>. Thriller, occulto e fantasy convergono in una cupa <strong>Tōkyō </strong>i cui abitanti sono scomparsi a causa di una misteriosa maledizione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-371837 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/5871393-1024x576.jpg" alt="Ghostwire: Tokyo Bethesda" width="1024" height="576" title="Bethesda fa un recap del suo 2022"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-immagini-inedite-del-titolo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>estate</strong></a> sarà la volta di <strong>Redfall</strong>, titolo dietro al quale c&#8217;è <strong>Arkane Studios</strong>, software house che certamente non ha bisogno di presentazioni considerando i suoi due lavori di punta: <strong>Dishonored </strong>e <strong>Prey</strong>, ormai <strong>entrati a pieno titolo nella cultura videoludica popolare</strong>. In questo <strong>FPS a mondo aperto da giocare da soli o in compagnia</strong> bisognerà <strong>esplorare vaste location invase da pericolosi avversari sia umani che vampirici</strong>. Mentre per <strong>Ghostwire: Tokyo </strong>la versione <strong>Xbox Series X|S </strong>si farà attendere, <strong>Redfall</strong> <strong>sarà un&#8217;esclusiva Microsoft giocabile fin dal day one per chi è abbonato a</strong> <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-371838 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/1151697-1024x576.jpg" alt="Redfall Bethesda" width="1024" height="576" title="Bethesda fa un recap del suo 2022"></p>
<p>Chiude questo recap targato <strong>Bethesda </strong>un titolo che sebbene uscirà per ultimo è probabilmente <strong>il più atteso tra tutti</strong>. Si tratta di <strong>Starfield</strong>, il nuovo universo fantascientifico interamente creato da <strong>Bethesda </strong>sul quale, durante lo scorso <strong>E3</strong>, finalmente si è rotto quel silenzio durato tre anni che chi ama la casa videoludica statunitense ricorda bene. Come <strong>Redfall</strong>, anch&#8217;esso sarà esclusiva <strong>Microsoft </strong>e giocabile fin dal <strong>day one </strong>per gli abbonati e le abbonate a <strong>Xbox Game Pass</strong>. Il titolo è atteso per la significativa data dell&#8217;<strong>11 novembre 2022</strong>, vale a dire a undici anni esatti dall&#8217;uscita di <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong>, punta di diamante della software house.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-371839 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/thumb-1920-1151696-1024x576.jpg" alt="Starfield Bethesda" width="1024" height="576" title="Bethesda fa un recap del suo 2022"></p>
<p>Come ultima notula, <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bethesda </strong></a>ricorda che non mancheranno sempre nuovi contenuti per i suoi due MMO <strong>The Elder Scrolls Online </strong>e <strong>Fallout 76</strong>, con accenni particolari a <strong>Spedizioni: il Pitt</strong>, un&#8217;aggiunta a <strong>Fallout 76 </strong>che porterà i giocatori per la prima volta al di fuori della <strong>Virginia</strong> <strong>Occidentale</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tango Gameworks, in sviluppo un misterioso gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tango-gameworks-in-sviluppo-un-misterioso-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Oct 2021 10:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=355658</guid>

					<description><![CDATA[Tango Gameworks, dopo l&#8217;ottimo The Evil Within 2, è al lavoro su GhostWire: Tokyo, un gioco d&#8217;azione horror soprannaturale che ti vedrà muovere in una Tokyo moderna sotto l&#8217;attacco di esseri soprannaturali. Il titolo dovrebbe uscire l&#8217;anno prossimo, e lo studio si è trasferito da poco in una nuova sede, essendo ora proprietà di Microsoft [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tango Gameworks, dopo l&#8217;ottimo The Evil Within 2,<strong> è al lavoro su <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nuovo-trailer-primavera-2022/">GhostWire: Tokyo,</a> un gioco d&#8217;azione horror soprannaturale che ti vedrà muovere in una Tokyo moderna sotto l&#8217;attacco di esseri soprannaturali.</strong> Il titolo dovrebbe uscire l&#8217;anno prossimo, e lo studio si è trasferito da poco in una nuova sede, essendo ora proprietà di Microsoft attraverso l&#8217;acquisto di Bethesda. Lo studio però è al lavoro su un progetto misterioso non ancora annunciato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228519" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2db27e3b0.65103806-GhostwireTokyo_Screenshot_Combat_3840x2160.png" alt="dualsense dual effect games tormented souls playstation 5 sony" width="2048" height="1152" title="Tango Gameworks, in sviluppo un misterioso gioco"></p>
<h2>Tango Gameworks e la misteriosa IP</h2>
<p>Intervistato ai TGS, Shinji Mikami, fondatore e CEO di Tango Gameworks nonché papà di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-uscira-il-21-ottobre/">Resident Evil</a>, ha parlato del futuro dello studio. Ha menzionato il titolo non annunciato diretto da John Johanas, responsabile di<a href="https://www.icrewplay.com/the-evil-within-2-un-grande-successo/"> The Evil Within 2</a>. È interessante notare che ha anche accennato a un terzo titolo in sviluppo rimanendo però sul vago. <strong>Anche se non ha offerto dettagli, ha detto che si tratta di un titolo più piccolo e che avrebbe esplorato nuovi generi con un nuovo direttore e un sacco di giovani e freschi talenti.</strong></p>
<p>Fino a questo punto, lo sviluppatore si è dilettato solo in titoli ibridi d&#8217;azione horror, quindi un nuovo genere da un team interno più piccolo potrebbe essere interessante. <strong>Come altri studi sotto Bethesda, Tango è ora completamente di proprietà e gestito da Microsoft, il che significa che qualsiasi titolo che hanno in cantiere sarà parte dell&#8217;ecosistema Xbox e sarà presente sul Game Pass.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tokyo Game Show: Fireside chat with Mikami-san" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DEWpAl1KDqo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GhostWire Tokyo, nuovo trailer e lancio in primavera 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-nuovo-trailer-primavera-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2021 14:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=346894</guid>

					<description><![CDATA[Il PlayStation Showcase 2021 è stato l&#8217;occasione per rivedere anche GhostWire Tokyo, il nuovo titolo di Tango Gameworks (The Evil Within) in lavorazione per PC e PlayStation 5. Il filmato, che puoi ammirare di seguito, ha messo in prima luce la minacciosa Hannya, uno dei personaggi che incontreremo nel corso del gioco. GhostWire Tokyo, la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>PlayStation Showcase 2021</strong> è stato l&#8217;occasione per rivedere anche <strong>GhostWire Tokyo</strong>, il nuovo titolo di <strong>Tango Gameworks</strong> (The Evil Within) in lavorazione per PC e PlayStation 5. Il filmato, che puoi ammirare di seguito, ha messo in prima luce la minacciosa <strong>Hannya</strong>, uno dei personaggi che incontreremo nel corso del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghostwire: Tokyo - &quot;Hannya&quot; - Trailer di gioco ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M8xtJt8dlA8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>GhostWire Tokyo, la pericolosa Hannya</h2>
<p>Hannya ha scatenato una <strong>nebbia catastrofica su Tokyo,</strong> che ha spazzato via gran parte della popolazione. Ora è alla guida dei <strong>Senza Volto</strong>, un gruppo pericoloso di fanatici seguaci piegati alla sua volontà: per le strade della metropoli giapponese adesso vaga un esercito di creature uniche nel suo genere, note come <strong>I Visitatori</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-243712" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/news-videogiochi-ghostwire-tokyo-action-o-horror-director-fa-chiarezza-1596964058404.jpg" alt="GhostWire Tokyo" width="1200" height="673" title="GhostWire Tokyo, nuovo trailer e lancio in primavera 2022"></p>
<p>Prendendo ispirazione dalle leggende, dalla tradizione e dal mito giapponese, lo sviluppatore ha realizzato questa particolare fazione di nemici che si nasconde per tutta Tokyo. Molti di questi personaggi sono ispirati da storie dark come &#8220;<strong>Kuchisake-onna</strong>&#8221; e puntano a onorare la città giapponese tramite un mondo di gioco definito autentico e mai visto prima.</p>
<p><strong>Akito</strong>, protagonista della storia, si ritrova parzialmente posseduto da uno strano spirito, mentre viene <strong>circondato dalle pericolose creature che hanno invaso Tokyo</strong>. Nel tentativo di salvare sua sorella, Akito è costretto ad allearsi con lo spirito sfruttando speciali abilità che vengono messe in mostra in questo trailer.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-346906" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Ghostwire-Tokyo-PC.png" alt="Ghostwire Tokyo PC" width="1024" height="440" title="GhostWire Tokyo, nuovo trailer e lancio in primavera 2022"></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-come-sfruttato-dualsense-di-ps55/" target="_blank" rel="noopener">GhostWire Tokyo</a> su PlayStation 5 punta a <strong>sfruttare le potenzialità della macchina</strong>, con l&#8217;utilizzo del ray tracing per regalare giochi di luce e riflessi spettacolari per le strade di Tokyo, mentre l&#8217;<strong>SSD</strong> garantirà tempi di caricamento praticamente immediati.</p>
<p>GhostWire Tokyo sarà <strong>disponibile per PC e PlayStation 5 nella primavera 2022</strong>. Eventuali versioni Xbox arriveranno un anno dopo la data di lancio.</p>
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		<title>Ghostwire Tokyo rinviato ai primi mesi del 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-rinviato-primi-mesi-del-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2021 14:45:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Bethesda e Tango Gameworks hanno annunciato che Ghostwire Tokyo è stato rinviato ai primi mesi del 2022. Con un messaggio diffuso tramite i profili social, lo sviluppatore giapponese fa sapere di aver bisogno di più tempo per realizzare il gioco secondo la sua visione e le aspettative degli appassionati. Pesano anche le difficoltà legate alla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda e Tango Gameworks hanno annunciato che <strong>Ghostwire Tokyo</strong> è stato <strong>rinviato ai primi mesi del 2022</strong>. Con un messaggio diffuso tramite i profili social, lo sviluppatore giapponese fa sapere di aver<strong> bisogno di più tempo per realizzare il gioco secondo la sua visione</strong> e le aspettative degli appassionati. Pesano anche le difficoltà legate alla pandemia da Covid-19 che sta ancora complicando i lavori dell&#8217;intera industria, tra restrizioni e paesi dove la situazione è ancora grave rispetto ad altri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-228522" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/2507465ee2a2de7d76b1.55780726-GhostwireTokyo_Screenshot_RainWalker_3840x2160.png" alt="Ghostwire Tokyo" width="2048" height="1152" title="Ghostwire Tokyo rinviato ai primi mesi del 2022"></p>
<h2>Ghostwire Tokyo, un altro po&#8217; di pazienza per chi lo stava aspettando</h2>
<p>&#8220;<em>Abbiamo preso la decisione di <strong>rimandare il lancio di Ghostwire Tokyo ai primi mesi del 2022</strong></em>&#8220;, si legge nel messaggio diffuso dal team di The Evil Within. &#8220;<em>Vogliamo dare il gioco nelle vostre mani il primo possibile così che possiate sperimentare <strong>l&#8217;indimenticabile versione di una Tokyo maledetta a cui stiamo lavorando duramente</strong>. Allo stesso tempo, siamo anche concentrati nel proteggere la salute di tutti qui in Tango</em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>La nostra nuova finestra di lancio ci darà il tempo necessario per <strong>portare alla luce il mondo di Ghostwire come lo abbiamo sempre immaginato</strong>. Vi ringraziamo per la vostra pazienza mentre lavoriamo per regalarvi un&#8217;esperienza come nessun&#8217;altra siamo riusciti a realizzare finora. Non vediamo l&#8217;ora di mostrarvi di più nei prossimi mesi</em>&#8220;.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-come-sfruttato-dualsense-di-ps55/">Ghostwire Tokyo</a> è in lavorazione in esclusiva per <strong>PC</strong> e <strong>PlayStation 5</strong> e si tratta di un <strong>action adventure in prima persona</strong> ambientato in una Tokyo infestata da spiriti e demoni che potremo combattere con l&#8217;ausilio di poteri psichici e paranormali. Il gioco <strong>sarà disponibile anche su console Xbox un anno dopo il lancio su PlayStation</strong>.</p>
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