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	<title>Ganryu 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ganryu 2: la Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 18:00:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In un mercato videoludico ormai saturo (o per lo meno così ci raccontano i media che trattano dell&#8217;argomento) di titoli open-world, battle royale e souls-like, un gioco come Ganryu 2 risulta essere una vera e propria boccata d&#8217;aria fresca per quei videogiocatori appassionati di retrogaming; il titolo prodotto da Just For Games e PixelHeart ci catapulta, infatti, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un mercato videoludico ormai saturo (o per lo meno così ci raccontano i media che trattano dell&#8217;argomento) di titoli <em>open-world, battle royale e souls-like,</em> un gioco come <em><strong>Ganryu 2 </strong></em>risulta essere una vera e propria boccata d&#8217;aria fresca per quei videogiocatori appassionati di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/dove-sta-andando-retrogaming/">retrogaming;</a> </strong>il titolo <strong>prodotto da Just For Games e PixelHeart </strong>ci catapulta, infatti, direttamente nelle <strong>sale gioco degli anni a cavallo tra gli 80&#8242; ed i 90&#8242;.</strong></p>
<p>Siamo di fronte ad un <strong>prodotto con un&#8217;identità ben precisa,</strong> il quale <strong>non è adatto a tutti,</strong> proprio <strong>perché non vuole esserlo. </strong>La domanda da porci, in questo caso risulta dunque essere la seguente: <em>&#8220;<strong>Ganryu 2, </strong></em><em>è un buon Hack&#8217;n&#8217;Slash a scorrimento laterale vecchio stampo?&#8221;.</em> Scoprilo in questa nostra recensione.</p>
<figure id="attachment_402262" aria-describedby="caption-attachment-402262" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-402262 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ganryu-2-img-1024x576.jpg" alt="Ganryu 2: la Recensione" width="800" height="450" title="Ganryu 2: la Recensione"><figcaption id="caption-attachment-402262" class="wp-caption-text">Sarai solo in questo viaggio per salvare il Giappone&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Ganryu 2: un po&#8217; di storia dei miti nipponici!</h2>
<p>Pur contenendo una numerazione all&#8217;interno del nome, <strong>Ganryu 2 </strong>è considerabile più un<strong> remake dell&#8217;originale titolo rilasciato nel lontano 1999 su console Neo Geo MVS. </strong>Per questo motivo, <strong>la trama </strong>risulta essere pressappoco la stessa, basandosi sulla <strong>storia reale, poi divenuta leggenda, dello scontro tra i samurai Kojiro Sasaki e Miamoto Musashi, </strong>conclusosi con la vittoria di quest&#8217;ultimo.</p>
<p>Dopo essersi ritirato in Hokkaido, nell&#8217;estremo nord del Giappone, Musashi si vedrà costretto ad intraprendere un viaggio lungo tutta l&#8217;isola nipponica da nord a sud, sino a tornare sull&#8217;isola di Ganryu-Jima, luogo dell&#8217;epico scontro, per sedare la rivolta dello spirito infuriato di Kojiro. Il suo cammino verrà ostacolato da ninja, demoni e samurai rivali.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-402267" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ganryu-2img-2.jpeg" alt="Ganryu 2: la Recensione" width="1024" height="576" title="Ganryu 2: la Recensione"></p>
<h2>Comparto Tecnico: la pixel-art non è mai stata così pulita e ben definita!</h2>
<p>Il richiamo alla <strong>grafica dei titoli anni 80&#8217;/90&#8242;</strong> è palese, tuttavia è impossibile esimersi dal lodare la pulizia grafica di <strong>Ganryu 2. </strong>Tutto sullo schermo risulta essere ben visibile e definito, le palette cromatiche fanno si che le scritte ed i relativi colori non si sovrappongano ed <strong>è sempre chiarissimo quello che succede a schermo.</strong></p>
<p>Frasi del genere potrebbero sembrare scontate per alcuni, ma<strong> in un titolo a scorrimento laterale dal gameplay frenetico la visibilità degli elementi a schermo è uno degli elementi principali</strong> su cui basare la valutazione del prodotto. Va inoltre detto come il titolo risulti <strong>estremamente fluido nelle animazioni</strong> (un po&#8217; meno nei comandi, ma ne parleremo dopo), <strong>pur limitandosi ai 30 FPS</strong> (anche su console next-gen).</p>
<p>Un plauso va sicuramente rivolto alle <strong>ambientazioni</strong> che fanno da sfondo all&#8217;avventura di Musashi; il Giappone dell&#8217;XVII secolo non si può definire particolarmente vivo, in quanto le animazioni risultano quasi assenti, ma, artisticamente parlando, le immagini che scorrono in sotto impressione risultano essere molto gradevoli.</p>
<p>Stesso discorso può essere fatto per la <strong>colonna sonora: </strong>senza dubbio idonea alla situazione, capace di farci calare nel contesto videoludico ma mai realmente iconica.</p>
<h2>Gameplay: questa katana è facile da usare?</h2>
<p>Veniamo ora al succo di <strong>Ganryu 2, il gameplay: </strong>come detto in apertura di recensione, il titolo ci mette di fronte ad un&#8217;opera che potrebbe tranquillamente risultare<strong> una killer application da cabinato</strong> nelle sale gioco di una volta (gli stessi sviluppatori hanno affermato di essersi ispirati ai classici come <em>Shinobi 3 e Shadow Dancer). </em>Non c&#8217;è dunque da stupirsi dell&#8217;<strong>elevato tasso di difficoltà del gioco, </strong>tra l&#8217;altro,<strong> non modificabile in alcun modo.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-402284" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ganryu-2-img-3-1024x576.jpeg" alt="Ganryu 2: la Recensione" width="800" height="450" title="Ganryu 2: la Recensione"></p>
<p>Il titolo segue i <strong>pattern standard del genere:</strong> movimento in 4 direzioni, un tasto per attaccare, uno per lanciare il kunai (arma da lancio secondaria) ed un altro per effettuare il dash. A queste movenze standard <strong>si aggiunge un&#8217;abilità speciale utilizzabile una volta caricata la relativa barra; </strong>quest&#8217;ultima potrà essere preventivamente settata come offensiva, difensiva, di supporto o curativa.</p>
<p>Come nella maggior parte degli arcade, una volta esaurite le nostre<em> &#8220;vite&#8221;, </em>dovremmo ricominciare il livello dall&#8217;inizio, sebbene vada lodato l&#8217;inserimento di <strong>checkpoint abbastanza permissivi. </strong>Buona la responsività dei comandi.</p>
<p>Non vi è molto altro da sapere su <strong>Ganryu 2, </strong>almeno in termini oggettivi. La <strong>semplicità delle meccaniche di gioco,</strong> unita ad un <strong>livello di difficoltà non proprio accessibile al casual gamer,</strong> lo rende, come già detto, <strong>una piccola perla di retrogaming in HD, </strong>ma nulla di più.</p>
<h2>Ganryu 2, in definitiva&#8230;</h2>
<p>È un titolo di 30 anni fa, svecchiato quel tanto che basta a renderlo più gradevole visivamente, ma che racchiude in se l&#8217;essenza dei titoli videoludici di quell&#8217;epoca. Disponibile su tutte le piattaforme: PC tramite piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1856910/Ganryu_2/" target="_blank" rel="noopener">Steam, </a>Playstation 4 e PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ed infine Nintendo Switch.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ganryu 2: Hakuma Kojiro Trailer - PS4/SWITCH/STEAM | PixelHeart" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xNyWyBd5gos?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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