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	<title>Future Aero Racing S Ultra &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Future Aero Racing S Ultra: forse era meglio non iniziarla proprio questa gara&#8230;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/future-aero-racing-s-ultra-forse-era-meglio-non-iniziarla-proprio-questa-gara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 18:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Al giorno d&#8217;oggi, è quasi impossibile produrre e sviluppare un titolo che risulti essere al 100% originale, Future Aero Racing S Ultra non fa eccezione in tal senso; ritengo, tuttavia, che ci siano determinate tipologie di videogiochi che non dovrebbero essere nemmeno prese in considerazione, senza un adeguato budget a sostenerne lo sviluppo; anche in questo caso, Future [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al giorno d&#8217;oggi, è quasi impossibile produrre e sviluppare un titolo che risulti essere al 100% originale, <strong><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Future-Aero-Racing-S-Ultra-FAR-S-Ultra-1935485.html#Panoramica" target="_blank" rel="noopener">Future Aero Racing S Ultra</a> </strong>non fa eccezione in tal senso; ritengo, tuttavia, che ci siano determinate tipologie di videogiochi che non dovrebbero essere nemmeno prese in considerazione, senza un <strong>adeguato budget a sostenerne lo sviluppo; </strong>anche in questo caso, <strong>Future Aero Racing S Ultra </strong>non fa eccezione.</p>
<p>Nel momento in cui sul mercato videoludico sono presenti titoli del calibro di <strong>Redout </strong>(di cui ti lascio il <strong>trailer qui sotto</strong>), pensare di poter rilasciare in quello stesso mercato un prodotto come quello di <strong>Forsaken Games</strong><strong>, </strong>equivale al comportarsi come <em>&#8220;un bambino che cerca di imitare un adulto&#8221;.</em></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Redout - Switch Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9BXIY7_lstk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Prima di lanciarci in <strong>paragoni con altri titoli</strong> però, vediamo un attimo quali sono le <strong>caratteristiche</strong> che <strong>NON</strong> rendono <strong>Future Aero Racing S Ultra</strong><strong> </strong>un titolo <strong>capace di competere nel mercato videoludico attuale:</strong></p>
<h2><strong>Future Aero Racing S Ultra: un gameplay non all&#8217;altezza, nulla di più e nulla di meno</strong></h2>
<p>Lo dico senza mezzi termini: <em>&#8220;il <strong>gameplay</strong> di <strong>Future Aero Racing S Ultra </strong>non è all&#8217;altezza&#8221;.</em></p>
<p>Non ha caso ho scelto di essere generico, in quanto <strong>le</strong> <strong>meccaniche di gioco </strong>di questo <strong>racing-game ad ambientazione futuristica, </strong>non possono essere ritenute <strong>nemmeno sufficienti.</strong></p>
<p>I <strong>comandi di gioco</strong> sono in realtà piuttosto <strong>semplici: </strong>stick analogico per usare lo sterzo, un tasto per accelerare, uno per frenare, un altro per <strong>attivare il turbo/scudo</strong> (si attivano in contemporanea), infine con <strong>i due dorsali</strong> potremmo effettuare delle <strong>sterzate più profonde</strong> per affrontare le curve più difficili.</p>
<p>Peccato che tutta questa semplicità si traduca in un&#8217;<strong>esperienza di gameplay estremamente frustrante. </strong>Anche alla <strong>difficoltà più bassa </strong>(che si riferisce esclusivamente all&#8217;abilità dei piloti controllati dalla CPU), in <strong>Future Aero Racing S Ultra </strong>risulterà <strong>impossibile controllare la propria vettura.</strong></p>
<p>Il titolo vorrebbe offrire delle <strong>gare ad alta velocità,</strong> tuttavia quest&#8217;ultima risulta essere <strong>eccessiva</strong> <strong>per garantire un&#8217;effettiva guidabilità: </strong>le <strong>curve</strong> si susseguono una dopo l&#8217;altra, con il <strong>sistema di guida</strong> che ci porterà costantemente a rimanere in <strong>sottosterzo </strong>(la macchina va verso l&#8217;esterno della curva, costringendoci a rallentare per non finire contro il muro).</p>
<p>In buona sostanza, la mia esperienza di guida <strong>con qualsiasi vettura</strong> presente in <strong>Future Aero Racing S Ultra </strong>è stata quella di <strong>far esplodere il mezzo a causa delle continue sbandate finite in fuori pista.</strong></p>
<figure id="attachment_298671" aria-describedby="caption-attachment-298671" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-298671 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Future-Aero-Racing-S-Ultra-gameplay.png" alt="Future Aero Racing S Ultra" width="1920" height="1080" title="Future Aero Racing S Ultra: forse era meglio non iniziarla proprio questa gara..."><figcaption id="caption-attachment-298671" class="wp-caption-text">In Future Aero Racing S Ultra ci sono diverse condizioni climatiche, ma tutte avranno lo stesso scopo: rallentare la nostra vettura.</figcaption></figure>
<p>Andare piano non serve a nulla, dal momento che il titolo si basa proprio sulle alte velocità raggiunte dai veicoli, fermo restando che <strong>la CPU soffre del classico effetto elastico</strong> (puoi essere ultimo per tutta la gara, ma durante l&#8217;ultimo giro tutti rallenteranno inspiegabilmente, facendoti arrivare sul podio).</p>
<p>Va segnalato anche che l&#8217;<strong>attivazione continua del turbo/scudo</strong> è un <strong>elemento fondamentale per rimanere competitivi</strong> durante tutta la gara alle <strong>difficoltà più alte.</strong> Questa meccanica si traduce facilmente nell&#8217;<strong>obbligo di dover conoscere praticamente a memoria la posizione di tutti i power up turbo</strong> presenti su ciascuna pista, non lasciando al giocatore <strong>nessuna possibilità di errore e/o improvvisazione. </strong></p>
<p>A chiudere il cerchio di quest&#8217;orribile esperienza ci pensa il <strong>layout dei comandi: </strong>tenere <strong>costantemente premuto il pulsante A sulla Nintendo Switch,</strong> pena un freno motore estremamente punitivo, renderà una vera e proprio sofferenza il cercare continuamente di schiacciare<strong> il tasto del turbo, assegnato alla X.</strong> Non pervenuta (per fortuna!) la necessità di utilizzare<strong> il tasto B</strong> per effettuare qualsivoglia <strong>frenata. </strong>Non risulta difficoltoso l&#8217;<strong>utilizzo dei dorsali per forzare le curve,</strong> sebbene, come già detto, il sistema di guida non offra un degno feedback (per usare un eufemismo).</p>
<h2><strong>Future Aero Racing S Ultra: vediamo il lato tecnico</strong></h2>
<p>Se già <strong>basta il solo gameplay a sconsigliare</strong> l&#8217;acquisto <strong>Future Aero Racing S Ultra, </strong>il <strong>lato tecnico</strong> (comparto sonoro e visivo) serve solo a dare la <strong>stoccata finale.</strong></p>
<p>Stiamo ovviamente parlando di un <strong>prodotto a bassissimo budget, </strong>tuttavia il <strong>livello tecnico</strong> raggiunto è <strong>troppo basso</strong> anche con questa premessa.</p>
<p>Sorvolando sulla <strong>traduzione italiana,</strong> che in alcune sequenza sembra sia stata fatta con l&#8217;ausilio del <strong>traduttore di Google, </strong>abbiamo una <strong>colonna sonora piatta, </strong>con motivetti musicali che richiamano lo stile futuristico senza impegnarsi più di tanto. Come se non bastasse, il <strong>campionamento musicale risulta raffazzonato,</strong> con le stesse (poche, molto poche) musiche che vengono <strong>riprodotte in loop,</strong> mentre altre volte lasciano il giocatore <strong>senza alcun sottofondo musicale.</strong></p>
<p>Stendiamo poi un velo pietoso sulla <strong>voce del nostro pilota,</strong> la quale non solo <strong>risulterà sempre di sesso femminile,</strong> anche nel caso in cui il nostro pilota sarà maschio, ma <strong>ripeterà costantemente le stesse frasi,</strong> di cui si ricordano i continui <em>&#8220;Ouch! Ahi!&#8221; </em>derivanti dal nostro continuo andare fuori pista.</p>
<figure id="attachment_298687" aria-describedby="caption-attachment-298687" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-298687 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Future-Aero-Racing-S-Ultra-gameplay-2.jpg" alt="Future Aero Racing S Ultra" width="1280" height="720" title="Future Aero Racing S Ultra: forse era meglio non iniziarla proprio questa gara..."><figcaption id="caption-attachment-298687" class="wp-caption-text">Bella la neve viola&#8230;</figcaption></figure>
<p>Il <strong>comparto visivo è forse il meno peggio:</strong> ricordandoci sempre che stiamo giocando ad una produzione low-budget, bisogna ammettere che <strong>Future Aero Racing S Ultra </strong>presenta uno <strong>stile grafico in cel-shading piuttosto gradevole, </strong>pur non risultando impeccabile in merito agli <strong>effetti visivi secondari.</strong></p>
<p>Chiaramente stiamo parlando di un <strong>livello di dettaglio che rasenta la mediocrità,</strong> risultando, al fine della valutazione del titolo, praticamente ininfluente.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>Ritornando a quanto detto ad inizio recensione, <strong>Future Aero Racing S Ultra</strong><strong> </strong>non risulta essere un titolo da giocare in nessun caso, ma <strong>la sua insufficienza generale è aggravata dalla presenze di prodotti</strong> <strong>i quali riescono ad offrire la stessa esperienza di gioco a livelli ben più alti.</strong></p>
<p>Personalmente faccio una gran fatica nel <strong>trovare un senso nello sviluppare (e produrre) titoli simili,</strong> salvo, forse, il tentativo di <strong>far accumulare esperienza agli studi di sviluppo.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Future Aero Racing S Ultra in 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1ke_5f7J2Qs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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