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	<title>Full Circle &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Full Circle: annunciato il JRPG indie ispirato all&#8217;era PlayStation 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Full Circle è il JRPG indie di 2nd Player Games ispirato ai classici PlayStation 1 come Lunar, Breath of Fire e Legend of Dragoon. Annunciato all'Indie Quest 2026 Showcase, arriverà su PC con una prima demo giocabile a Gamescom. Data di uscita TBA.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Full Circle</strong> è il nuovo JRPG indie rivelato durante l&#8217;<strong>Indie Quest 2026 Showcase</strong>. Sviluppato da <strong>2nd Player Games</strong>, uno sviluppatore solista peruviano, e pubblicato da <strong>Deck13 Spotlight</strong>, il braccio publishing di uno dei principali studi tedeschi del settore, il titolo è una dichiarazione d&#8217;amore esplicita all&#8217;era d&#8217;oro del JRPG giapponese su PlayStation 1. La data di uscita non è ancora stata comunicata: il gioco è in sviluppo per PC e console, con la prima demo giocabile prevista a <strong>Gamescom</strong>. Su queste pagine il territorio dell&#8217;omaggio al JRPG classico è terreno familiare: tra i titoli più recenti che lo hanno esplorato con successo abbiamo seguito <a href="https://www.icrewplay.com/starlight-legacy-switch-ps5-jrpg-classico/" target="_blank" rel="noopener">Starlight Legacy su Switch e PlayStation 5</a>, mentre sulle radici del genere nella sua era d&#8217;oro puoi trovare riflessioni come il nostro <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-190-legend-of-legaia/" target="_blank" rel="noopener">Old But Gold dedicato a Legend of Legaia</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Full Circle Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CuEjtPNMegw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">La premessa: città volanti, superficie perduta e segreti che cambiano tutto</h2>



<p>Il mondo di Full Circle è quello di un&#8217;umanità che ha perso la terra. Le bestie mutate hanno reso la superficie inabitabile, e l&#8217;umanità si è rifugiata in <strong>città volanti</strong>, sospese nel cielo lontano dal pericolo. La storia segue un gruppo di giovani eroi cresciuti con un unico scopo: scendere sulla superficie, affrontare le minacce e mantenere in vita l&#8217;ultimo rifugio dell&#8217;umanità. Ma quando una missione oltre le mura rivela sopravvissuti, città rivali e segreti per cui nessuno li aveva preparati, tutto quello in cui credevano inizia a sgretolarsi. Il tono è quello del <strong>coming of age malinconico</strong>: speranza e malinconia mescolate in una narrativa che promette di non essere quello che sembra.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I riferimenti dichiarati: da Lunar a Legend of Dragoon</h2>



<p>2nd Player Games non nasconde le proprie influenze, le rivendica con orgoglio. Full Circle è ispirato direttamente ai classici dell&#8217;era PlayStation: <strong>Lunar</strong>, <strong>Breath of Fire</strong>, i primi capitoli di <strong>Final Fantasy</strong> e <strong>Legend of Dragoon</strong>. Non è un omaggio ironico o distaccato: il comunicato ufficiale è la storia personale dello sviluppatore, cresciuto guardando suo fratello giocare a quei titoli, con il sogno di comporre un giorno la colonna sonora di un JRPG. Il progetto di sviluppo è diventato il veicolo per realizzare quel sogno. L&#8217;obiettivo dichiarato è tenere ciò che ha funzionato in quei classici, aggiornarlo con la fluidità del gioco moderno e aggiungere meccaniche che all&#8217;epoca erano tecnicamente impossibili.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il sistema di combattimento: turni strategici e precisione in tempo reale</h2>



<p>La caratteristica più originale di Full Circle è il <strong>Constant Flow Combat</strong>: un sistema che combina la struttura strategica del combattimento a turni con elementi di precisione in tempo reale. I giocatori possono <strong>temporizzare gli input</strong> per concatenare attacchi, scoprire combo e sostituire i membri del party senza interrompere il flusso della battaglia. Non è il classico sistema menu-aspetta-attacca: l&#8217;esecuzione conta quanto la pianificazione. Il party è composto da <strong>4 personaggi attivi e 4 in riserva</strong>, combinabili liberamente tramite equipaggiamento, sinergie tra abilità e skill esclusive di ciascun personaggio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il mondo e le meccaniche di esplorazione</h2>



<p>Il world building di Full Circle è costruito attorno alla divisione tra il cielo e la terra: <strong>città volanti</strong> con le loro culture e segreti, <strong>rovine antiche</strong>, <strong>insediamenti di sopravvissuti</strong> e <strong>terre selvagge indomite</strong>. L&#8217;esplorazione include la possibilità di <strong>addomesticare creature</strong>, recuperare tecnologia abbandonata e seguire quest nascoste sparse nel mondo. Ogni personaggio del party ha abilità esclusive non solo in combattimento ma anche nella risoluzione di sfide ambientali, incentivando l&#8217;alternanza durante l&#8217;esplorazione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Chi è 2nd Player Games</h2>



<p>Dietro a Full Circle c&#8217;è un singolo sviluppatore peruviano, che ha definito questo progetto il suo <em>Magnus Opus</em>. La storia dello studio è quella di qualcuno che ha imparato a sviluppare videogiochi da autodidatta con un obiettivo preciso: creare la colonna sonora per un JRPG. Deck13 Spotlight, la divisione publishing di Deck13 Interactive (lo studio tedesco noto per The Surge e Lords of the Fallen), ha scelto di affiancare il progetto per portarlo a un pubblico più ampio. Full Circle è <strong>wishlistable su Steam</strong> e sarà giocabile per la prima volta al pubblico a <strong>Gamescom 2026</strong>. Ulteriori dettagli su <a href="https://spotlight.deck13.com" target="_blank" rel="noopener">spotlight.deck13.com</a>.</p>
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