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	<title>Front Mission 2: Remake &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Front Mission 2: Remake &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Front Mission 2: Remake annunciato per PlayStation, Xbox e PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Annunciato e già disponibile dallo scorso ottobre per Nintendo Switch, il titolo sviluppato da G-Craft, Front Mission 2:Remake, sarà disponibile anche per le piattaforme PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC (tramite Steam ed Epic Games) a partire dal 30 aprile. Su Steam è già disponibile la demo, che permetterà di [&#8230;]]]></description>
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<p>Annunciato e già <a href="https://www.icrewplay.com/front-mission-2-remake-recensione/" data-type="post" data-id="461273">disponibile</a> dallo scorso ottobre per <strong>Nintendo Switch</strong>, il titolo sviluppato da <strong>G-Craft</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/front-mission-2-remake-recensione/" data-type="post" data-id="461273" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Front Mission 2:Remake</a>, sarà disponibile anche per le piattaforme PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC (tramite Steam ed Epic Games) <strong>a partire dal 30 aprile</strong>. <strong>Su Steam è già disponibile la demo</strong>, che permetterà di provare il gioco prima dell&#8217;uscita ufficiale.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/NSwitchDS_FRONTMISSION2Remake_05.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" class="wp-image-512940" title="Front Mission 2: Remake annunciato per PlayStation, Xbox e PC"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Front Mission 2: Remake, si estende a tutte le piattaforme</h2>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-front-mission-2-remake/" target="_blank" data-type="post" data-id="457539" rel="noreferrer noopener">Front Mission 2:Remake</a> è un rifacimento dell&#8217;originale <strong>Front Mission Second</strong>, uscito nel 1997 e pubblicato dall&#8217;azienda giapponese <strong>Square Enix</strong>. Si trattava di uno strategico a turni che offriva la possibilità di impersonare dei Mech e vivere una storia matura e coinvolgente.</p>



<p><strong>La trama segue gli eventi avvenuti 12 anni dopo il Secondo conflitto di Huffman</strong>. Dopo la fine della guerra, la povera Repubblica popolare di Alordesh ha subito una grave crisi economica. Nel giugno del 2102, i soldati dell&#8217;esercito di Alordesh sono insorti, guidati da Ven Mackarge, dichiarando l&#8217;indipendenza del paese dall&#8217;OCU (Oceania Cooperative Union).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/NSwitchDS_FRONTMISSION2Remake_06.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" class="wp-image-512941" title="Front Mission 2: Remake annunciato per PlayStation, Xbox e PC"></figure>
</div>


<p>Il protagonista, Ash, un soldato dell&#8217;OCU, riesce a sopravvivere alla battaglia che ne consegue, ma <strong>l&#8217;Alordesh</strong> viene completamente occupato dall&#8217;Esercito rivoluzionario. Ash e i suoi compagni di squadra sopravvissuti cercano così di farsi strada nel caos dell&#8217;Alordesh nel tentativo di lasciare il paese. Tuttavia, scoprono presto che dietro al colpo di stato si nasconde un&#8217;enorme cospirazione.</p>



<p><strong>Front Mission 2: Remake </strong>ha beneficiato di una grafica migliorata, tempi di caricamento più veloci, varie migliorie e aggiunte, una colonna sonora più rifinita e <strong>il supporto per il multilingua (disponibile anche l&#8217;italiano)</strong>. Inoltre, è stata introdotta una nuova opzione chiamata <strong>visuale libera</strong>, che consente di muovere liberamente e zoomare la visuale durante la partita. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/NSwitchDS_FRONTMISSION2Remake_04.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" class="wp-image-512942" title="Front Mission 2: Remake annunciato per PlayStation, Xbox e PC"></figure>
</div>


<p>È stato annunciato che dopo questo remake sarà il turno di <strong>Front Mission 3</strong>, il cui rifacimento vedrà la luce tra il 2024 e il 2025. Originariamente in esclusiva per<strong> Nintendo Switch</strong>, ora il gioco sarà disponibile anche su altre piattaforme come PlayStation, Xbox e PC. <a href="https://store.steampowered.com/app/2865440/FRONT_MISSION_2_Remake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2865440/FRONT_MISSION_2_Remake/" rel="noreferrer noopener">Front Mission 2:Remake</a> <strong>uscirà il 30 aprile al prezzo di 34,99€.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Front Mission 2: Remake &#8211; recensione di un gran ritorno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/front-mission-2-remake-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 10:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Front Mission 2 è un titolo storico, rimasto nel cuore degli appassionati per tantissimo tempo. Parliamo infatti di un GDR tattico davvero eccezionale, che riprende a piene mani dalla classica struttura del genere, mettendoci però anche delle meccaniche legate a doppio filo con i mecha. Il gioco, però, è talmente &#8220;storico&#8221; da essere potenzialmente indigesto ai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Front Mission 2 è un titolo storico, rimasto nel cuore degli appassionati per tantissimo tempo. Parliamo infatti di un <strong>GDR tattico davvero eccezionale</strong>, che riprende a piene mani dalla <strong>classica struttura</strong> del genere, mettendoci però anche delle meccaniche legate a doppio filo con i mecha. Il gioco, però, è talmente &#8220;storico&#8221; da essere potenzialmente indigesto ai palati odierni. <strong>Vediamo se questo remake riesce a svecchiare</strong> un piccolo capolavoro.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FRONT MISSION 2: Remake || Features Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_1aOSG-m-R8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Una storia di guerra</h2>
<p><strong>La storia di Front Mission 2</strong> è totalmente immersa in una fantapolitica futuristica che, pur non essendo troppo complessa, riesce comunque a intrattenere fino alla fine. Tutto inizia da un attacco a sorpresa a una base dove sono stazionati i nostri protagonisti. Delle forze ribelli hanno infatti dichiarato la propria indipendenza <strong>dall&#8217;O.C.U. (in pratica una sorta di Europa futuristica)</strong>, iniziando una vera e propria guerra. I protagonisti si trovano quindi improvvisamente in territorio nemico, senza sapere come arrivare al confine per riunirsi alle forze alleate.</p>
<p><figure id="attachment_461310" aria-describedby="caption-attachment-461310" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-461310 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Front-mission-2-switch.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" width="1280" height="720" title="Front Mission 2: Remake - recensione di un gran ritorno"><figcaption id="caption-attachment-461310" class="wp-caption-text">Le cutscene sono invecchiate un pochino.</figcaption></figure></p>
<p>Da questo incipit inizia<strong> una storia cupa</strong>, fatta di alleanze improbabili, complotti e conflitti. Come accennato, non siamo davanti a una fantapolitica degna di <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-190-metal-gear-solid-2/" target="_blank" rel="noopener">Metal Gear Solid</a>, ma il titolo riesce comunque creare un world building complesso, dove fazioni e personaggi si uniscono in un intreccio di fatti interessante e ricco di colpi di scena. <strong>Le vicende</strong>, peraltro, sono a tratti molto realistiche e rendono la trama generale molto più che un semplice pretesto. Purtroppo i<strong> personaggi</strong> non riescono ad avere lo stesso spessore ma, al contrario, si dimostrano decisamente meno memorabili.</p>
<h2>Le battaglie di Front Mission 2</h2>
<p><strong>Front Mission 2 propone un loop di gameplay molto stretto</strong>, che però è impreziosito da una profondità invidiabile ancora oggi. Il titolo è infatti un GDR tattico tradizionale, strutturato quindi in <strong>battaglie a turni</strong> che si svolgono su campi di battaglia divisi da una <strong>griglia</strong> dove si spostano le varie unità e che delinea la <strong>portata effettiva degli spostamenti e degli attacchi</strong> veri e propri. Ogni scontro coinvolge un piccolo esercito di dimensioni variabili, dove ogni singola unità può rivelarsi fondamentale per la vittoria.</p>
<p>Le unità, neanche a dirlo, sono quasi sempre costituite da <strong>mech</strong> e possono mutare considerevolmente in base alle <strong>personalizzazioni</strong> operate dal giocatore fra le partite. Tanto per cominciare, ogni personaggio comincia con <strong>7AP</strong>, che costituiscono dei punti &#8220;di movimento&#8221;: muoversi, attaccare e persino schivare consuma AP. Senza, è impossibile agire. Non solo 1 AP viene consumato per ogni casella, ma anche l&#8217;utilizzo delle armi varia: le armi da mischia ne utilizzano 2, mentre quelle a distanza ben 6. Ne consegue la necessità di <strong>bilanciare costantemente</strong> il consumo dei punti.</p>
<p><figure id="attachment_461306" aria-describedby="caption-attachment-461306" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-461306 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/front-mission-2-recensione-switch.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" width="1280" height="720" title="Front Mission 2: Remake - recensione di un gran ritorno"><figcaption id="caption-attachment-461306" class="wp-caption-text">Ogni Wanzer è personalizzabile in modo massiccio, modificandone arti, armi e oggetti.</figcaption></figure></p>
<p>Le <strong>armi,</strong> come accennato, si dividono in diverse <strong>categorie,</strong> che spaziano tra quelle a corto raggio (mischia, mitragliatrici) fino al lungo raggio (lanciarazzi e missili). Ogni bocca da fuoco ha poi <strong>caratteristiche uniche</strong>, che la rendono più o meno adatta alle varie occasioni. E non è finita qui: ogni mech può <strong>equipaggiare</strong> ben 2 armi da fuoco e 2 da spalla, da scegliere tra tutte quelle disponibili.</p>
<p>E questo ci porta a parlare proprio dei mech. Ogni unità è infatti divisa in <strong>diverse sotto parti</strong>, a cui sono assegnate diverse funzioni. Le <strong>braccia</strong> reggono le armi e se vengono distrutte non si possono utilizzare, le <strong>gambe</strong> permettono di muoversi per più di una casella e in caso distruzione del <strong>torso</strong> l&#8217;unità muore. I combattimenti risultano quindi molto dinamici, grazie ai colpi che vanno verso l&#8217;uno o l&#8217;altro arto, affiancati da miss e critical.</p>
<p>Ci sono poi <strong>abilità passive</strong> che le unità ottengono salendo di livello, le quali permettono di compiere determinate <strong>azioni in certe circostanze</strong>, come colpire sempre le gambe nella prima azione, sfruttare una buona posizione e così via.</p>
<p><figure id="attachment_461308" aria-describedby="caption-attachment-461308" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-461308 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Front-Mission-2-Remake-switch.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" width="1280" height="720" title="Front Mission 2: Remake - recensione di un gran ritorno"><figcaption id="caption-attachment-461308" class="wp-caption-text">Ogni attacco può colpire varie parti del corpo del mech.</figcaption></figure></p>
<p>L&#8217;insieme di queste meccaniche rende tutto ciò che ruota intorno a un mech relativamente complesso, grazie alla <strong>personalizzazione</strong> offerta dalle armi &#8211; che permette di creare piccole build &#8211; unita a quella prettamente ruolistica delle abilità passive. Si aggiungono poi gli <strong>oggetti</strong> da utilizzare per riparare gli arti, rigenerarli, o per caricare le munizioni delle armi. Tutto questo viene poi <strong>moltiplicato per ogni unità</strong> presente in campo e, ovviamente, per quasi tutte le unità nemiche.</p>
<p>Ci sono poi altre <strong>meccaniche secondarie</strong> che arricchiscono l&#8217;esperienza di Front Mission 2, che però non avrebbe senso esplorare in sede di recensione. Ti basti sapere che la gestione delle unità ha uno skill<strong> ceiling decisamente alto,</strong> il quale permette ai giocatori abili di sfruttare tanti piccoli accorgimenti per avere vantaggio negli scontri (un esempio è l&#8217;ordine di esecuzione delle armi, dove quelle da mischia sono sempre ultime).</p>
<p>In altre parole, Front Mission 2 si dimostra <strong>un ottimo GDR tattico</strong>, dove i turni sono scanditi da tante piccole meccaniche &#8211; da apprendere tramite un tutorial &#8211; e dalle scelte tattiche del giocatore, che si ritrova a dover sfruttare la posizione di alleati e nemici, lo scenario e le armi a disposizione. Il risultato è sicuramente più lento dei titoli odierni, ma comunque godibile.</p>
<p>La vera domanda che accompagna la recensione è però una sola: <strong>questo mix funziona ancora dopo tutti questi anni?</strong> La risposta è si e no. <strong>Si,</strong> perché le meccaniche sono ancora oggi valide, anche grazie all&#8217;assenza di punizioni troppo marcate come la morte permanente delle unità. <strong>No</strong> perché i menù, la navigazione e la gestione dei mech risulta oggi indigesta e poco leggibile. Spesso è infatti difficile anche solo capire lo <strong>status</strong> di un&#8217;unità, per esempio controllando quali armi sono associate agli arti, la tipologia di arma e così via. Molto viene quindi lasciato alla <strong>memoria</strong> del giocatore, quando basterebbe un minimo di accortezza in più per rendere <strong>tutto più intuitivo</strong>, soprattutto perché siamo di fronte a un remake.</p>
<p><figure id="attachment_461307" aria-describedby="caption-attachment-461307" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-461307 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Front-Mission-2-Remake-recensione.jpg" alt="Front Mission 2: Remake" width="1280" height="720" title="Front Mission 2: Remake - recensione di un gran ritorno"><figcaption id="caption-attachment-461307" class="wp-caption-text">Alcune mappe sono decisamente interessanti a livello tattico!</figcaption></figure></p>
<p>A questo si aggiungono delle interazioni prese di peso dagli anni &#8217;90, che sembrano ignorare completamente i progressi fatti dal genere. Non si può <strong>visualizzare</strong> in anticipo, per esempio, la portata del movimento o degli attacchi dei nemici, la portata degli attacchi dopo essere arrivati in una certa casella, e in generale i <strong>menù e l&#8217;UI si dimostrano di difficile navigazione</strong>. Sarebbe bastato inserire una modalità &#8220;classica&#8221; e una &#8220;moderna&#8221;, dove questi cambiamenti avrebbero potuto accontentare anche i giocatori più giovani e meno avvezzi al genere.</p>
<p>L&#8217;altro elemento importante è la <strong>durata</strong> estremamente elevata delle <strong>battaglie,</strong> che possono anche superare la mezz&#8217;ora o avvicinarsi all&#8217;ora&#8230;per poi rischiare di <strong>fallire</strong> anche all&#8217;ultimo minuto per troppi colpi <strong>mancati</strong> o per una giocata mal riuscita. Questo può rendere alcuni punti (già ostici) particolarmente frustranti, sia per il grosso quantitativo di tempo investito, ma anche per via della casualità a volte troppo marcata del risultato di alcuni colpi.</p>
<p><strong>Da questo punto di vista</strong> Front Mission 2 non è invecchiato benissimo e può risultare indigesto a giocatori abituati a un maggior numero di checkpoint o a punizioni meno marcate per i fallimenti. Peggiora la situazione una strana <strong>lentezza delle scene di combattimento</strong>, che a volte vedono i mech fermarsi per qualche secondo prima di contrattaccare, rallentando di conseguenza tutta l&#8217;azione.</p>
<p>In sintesi, <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/FRONT-MISSION-2-Remake-2266864.html#Galleria_immagini" target="_blank" rel="noopener">Front Mission 2: Remake</a> ripropone in modo praticamente identico questo classico del passato, <strong>limitandosi a pochissime modifich</strong>e che lasciano sostanzialmente invariata l&#8217;esperienza. Questo può essere sicuramente <strong>un pregio per i fan</strong> di vecchia data, ma può invece rivelarsi un <strong>peso non da poco per tutti i nuovi giocatori</strong> o per coloro che sono abituati alle iterazioni più moderne del genere.</p>
<h2>Tecnicamente avanti</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Front Mission 2: Remake</strong> vanta un enorme passo avanti rispetto alla versione originale. I modelli dei Wanzer e dei nemici sono infatti decisamente più dettagliati e definiti, nonché animati in modo decisamente più credibile e spettacolare. Allo stesso modo, gli scenari risultano più dettagliati e gli effetti di luce più belli da vedere rispetto al passato.</p>
<p>Questo vero e proprio salto generazionale valorizza quindi un <strong>comparto artistico</strong> davvero certosino, che presenta dei mecha riconoscibili, inseriti in un contesto fantapolitico credibile e ricco di fascino ancora oggi.</p>
<p>Infine, <strong>il comparto sonoro</strong> si dimostra davvero spettacolare, con musiche orecchiabili che vantano lo stesso upgrade della parte puramente visuale, risultando quindi più belle. Gli effetti sonori si dimostrano altrettanto al passo con i tempi, soprattutto per quanto riguarda quelli delle armi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FRONT MISSION 2: Remake || Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o4seKNzWais?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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