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	<title>Freestyle Football 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Freestyle Football 2, anteprima (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/freestyle-football-2-beta-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
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<p>Sviluppato da <strong>WOORE</strong> e pubblicato da <strong>JoyCity Cortporation,</strong> Freestyle Football 2 è un nuovo titolo dedicato al mondo del calcio ma di stampo decisamente più arcade. Non solo, l’impostazione stessa del gioco guarda a quello che viene definito “street game” dove alla strategia schematica fa da contraltare la creatività e spettacolarizzazione ludica. Noi abbiamo avuto modo di provare in anteprima il titolo grazie alla <strong>Closed Beta Test che si è tenuta dal 30 gennaio al 2 febbraio 2026</strong>. Pronto a scoprire le nostre prime impressioni su <a href="https://direct.playstation.com/it-it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>?</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="[Freestyle Football 2] - Official Reveal Trailer @ Gamescom 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E1BTs3o6xC0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Freestyle Football 2 e la voglia di divertire</h2>



<p>Freestyle Football 2 esordisce su schermo con <strong>un’introduzione animata</strong> discretamente efficace e che mette subito il focus sull’eccentricità di alcuni personaggi che variano anche in termini fisici passando dall’atletico a quello decisamente in sovrappeso. Il tutto però, sempre col pallone ai piedi in quanto Freestyle Football 2, neanche a dirlo, è un gioco ferocemente ancorato al mondo del calcio e l’obiettivo è sempre uno: mettere la palla in rete! </p>



<p>Se da un lato abbiamo<strong> un’estetica surreale e interessante</strong>, dall’altra abbiamo un forte anonimato che, a sua volta, viene ulteriormente accentuato a causa di un recente competitor che, a sua volta, cerca di farsi strada praticamente nel medesimo settore e con i medesimi problemi: Rematch. Parliamo, infatti, di due titoli arcade e che provano quindi una strada alternativa rispetto ai capisaldi fedelissimi, con tanto di licenze, del mondo videoludico del calcio…</p>



<p>Nel caso specifico di Freestyle Football 2, seppur<strong> senza alcun tipo di narrazione</strong> e basandosi esclusivamente sull’estetica dei personaggi, si prova anche un azzardo più umoristico e ancor più scenografico. Peccato che non è Inazuma Eleven e quindi si è costantemente in bilico tra reale e surreale con un’anima identitaria che rischia di vacillare e far perdere appeal al titolo. Un peccato considerando che, il cast al momento è discretamente vario e accattivante e, inoltre, pad alla mano, ci sono diverse note di merito in termini di <strong>gameplay</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="768" height="432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Freestyle-Football-2-64846.jpg" alt="Freestyle Football 2, anteprima (PlayStation 5)" class="wp-image-553437" title="Freestyle Football 2, anteprima (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Molto accessibile e altrettanto strategico</h2>



<p>La prima cosa che la <strong>Closed Beta</strong> ci ha imposto, giustamente di fare, è stato il <strong>tutorial</strong>. Questi, tutto rigorosamente in inglese, sottotitoli inclusi, è stato discretamente esaustivo, suddiviso in mini sfide che puntavano a farci sperimentare frammenti di situazioni passando dalla difesa all&#8217;attacco, con un un certo focus sui movimenti del personaggio, con e senza pallone. Il risultato è molto intuitivo e comodo, sicuramente non rivoluzionario ma il feedback è credibile ed efficace.</p>



<p>Non c’è nulla di realmente innovativo nel sistema di gioco eppure, anche se siamo riusciti a trovare pochi sfidanti durante il periodo di prova, c’è un buon margine di miglioramento e si ha la sensazione, match dopo match, di poter migliorare e soprattutto <strong>sperimentare</strong>. Ricordiamo che si tratta di un gioco di calcio prettamente arcade, fuori dagli schemi realistici e soprattutto che vede in campo squadre composte da cinque giocatori. </p>



<p>Non solo, si parla di partite in cui il sistema di <strong>controllo</strong> è: un giocatore, un personaggio. Quindi il gioco di squadra è reale, concreto ed essenziale. Per tale motivo, è praticamente quasi obbligatorio avere un buon team di gioco, cosa non proprio scontata. Da segnalare, inoltre, che il cast di personaggi originali, al momento, è fermo a sette varianti, caratterizzate da specifiche statistiche oltre che da una resa grafica a suo modo unica.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="768" height="432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Freestyle-Football-2-457846.jpg" alt="Freestyle Football 2, anteprima (PlayStation 5)" class="wp-image-553424" title="Freestyle Football 2, anteprima (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Freestyle Football 2 non è malissimo anche se arranca un po’ sul versante identitario. Come <a href="https://www.icrewplay.com/rematch-elite-edition-versione-fisica-ps5-xbox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rematch</a>, parliamo di un titolo che irrompe in uno <strong>sport</strong> popolatissimo e dominato essenzialmente da licenze o da anime a esso dedicato. Nonostante ciò, la resa grafica generale, tra personaggi, animazioni e location, non è male e si difende discretamente bene. Sì, c’è qualche rallentamento e il match making non è perfetto ma siamo alla prima Beta e c’è sicuramente margine di miglioramento.</p>



<p>Il <strong>sonoro</strong> è in linea con questa tipologia di gioco, con tracce sicuramente orecchiabili seppur poco memorabili. Da segnalare la già citata <strong>assenza della lingua italiana</strong>, di cui mancano anche i sottotitoli. Non c&#8217;è molto da leggere e quel poco è anche abbastanza comprensibile, ma per puntare a un vasto pubblico, specialmente se casual, è bene puntare a quante più lingue possibili. Infine, tenendo conto della tipologia di gioco, urge conoscere i piani a lungo termine oltre all’eventuale sistema di shop interno che potrebbe mutare non poco l’esperienza complessiva del gioco. </p>
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