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	<title>Fishing Universe &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Fishing Universe: Una simulazione forse fin troppo spinta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Simone Lambiase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 18:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi ritorniamo qui su iCrewPlay per recensione un&#8217;altro gioco: Fishing Universe, pubblicato da Forever Entertainment e sviluppato da Ultimate Games immergiamoci nelle acque dolci di città e di campagna per parlare di questo titolo recentemente uscito. Un accoglienza non proprio chiara Avviamo il gioco e dopo la canonica schermata iniziale con i crediti dello sviluppatore e del publisher veniamo catapultati nel menu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi ritorniamo qui su <em>iCrewPlay </em>per recensione un&#8217;altro gioco: <strong>Fishing Universe</strong>, pubblicato da <em>Forever Entertainment </em>e sviluppato da <em>Ultimate Games </em>immergiamoci nelle acque dolci di città e di campagna per parlare di questo titolo recentemente uscito.</p>
<h2>Un accoglienza non proprio chiara</h2>
<p>Avviamo il gioco e dopo la canonica schermata iniziale con i crediti dello sviluppatore e del publisher veniamo catapultati nel menu principale con cinque opzioni a nostra disposizione, vi ricordo che il gioco è solamente in lingua Inglese e in Polacco: <em>Free Fishing</em>, <em>Fishing Tasks</em>, <em>Store and Equipment</em>, <em>Fish Market</em> e <em>Settings</em>. Generalmente una volta avviato abbiamo anche una piccola &#8220;Ruota della fortuna&#8221; che ci permette di vincere equipaggiamento o semplicemente soldi.<img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-138228" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/52011427_2172234602814973_6621402203791818752_o-1024x576.jpg" alt="Fishing Universe Nintendo Switch Recensione" width="1024" height="576" title="Fishing Universe: Una simulazione forse fin troppo spinta">La prima voce, <em><strong>Free Fishing</strong>, </em>ci permette di entrare direttamente nel gioco vero e proprio potendo scegliere tra i tredici <strong>scenari</strong> <strong>presenti</strong>, il primo è proprio il tutorial che ci mostra le meccaniche alla base del gioco. <strong>Ogni scenario</strong> ha i suoi pesci tipici che possiamo trovare ed ha delle condizioni meteo a se che vanno ad influire sulla nostra esperienza di pesca, per avanzare negli scenari dobbiamo obbligatoriamente salire di livello e pagare una tassa d&#8217;accesso per ottenere una &#8220;licenza&#8221; di pesca in quel determinato luogo. Gli scenari riprendono tutti nomi di città e posti <strong>realmente esistenti</strong> nel mondo.<img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-138238" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/51951544_2172234619481638_7037770304994672640_o-1024x576.jpg" alt="Fishing Universe Nintendo Switch Recensione" width="1024" height="576" title="Fishing Universe: Una simulazione forse fin troppo spinta">La seconda voce <strong><em>Fishing Tasks </em></strong>ci mostra una mappa del mondo con gli scenari presenti all&#8217;interno del gioco categorizzati per nazione, cliccandoci su abbiamo la possibilità di scegliere lo scenario che più ci aggrada con assieme una <strong>serie di missioni</strong> che ci è possibile fare come ad esempio &#8220;Pesca tre pesci in otto minuti&#8221;, ogni missione compiuta ci darà una quantità di soldi che va di pari passo con la difficoltà della missione, data dal tempo, dalla nostra attrezzatura e dalla quantità di pesci da pescare. Questo è uno dei modi migliori per ottenere i soldi che ci servono per acquistare la nostra attrezzatura di pesca, ma di questo ne parleremo molto a breve. <img decoding="async" class="size-large wp-image-138280 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/51966824_2172309482807485_879087674147733504_o-1024x576.jpg" alt="Fishing Universe Nintendo Switch Recensione" width="1024" height="576" title="Fishing Universe: Una simulazione forse fin troppo spinta">La terza voce <strong><em>Store and Equipment</em> </strong>ci pone davanti a noi un intero negozio di pesca, siete pescatori incalliti che conoscono a memoria tutti i cataloghi dei negozi dedicati? Allora questo gioco fa per voi, il negozio ci permette di acquistare tutto ciò che può servire per una sessione di pesca con i fiocchi, ami, esche, mulinelli e barche. Abbiamo anche la sezione <strong><em>Equipment </em></strong>che, come dal nome, ci permette di vedere e cambiare il nostro equipaggiamento, cosa possibile anche durante la sessione di pesca vera e propria. Parliamo anche della penultima voce <em><strong>Fish</strong> <strong>Market</strong>, </em>semplicemente una schermata che ci da la possibilità di vendere ciò che abbiamo pescato durante le nostre ultime battute di pesca, in questo gioco le dimensioni contano, più grande è il pesce più il valore di vendita sarà alto. Per finire l&#8217;ultima voce <strong>Settings </strong>ci mette davanti le impostazioni del gioco, la regolazione del sonoro, la vibrazione dei controller, ove supportata e abilitata, l&#8217;unita di misura sceglibile tra kilogrammi e libbre, la lingua, Inglese e Polacco, e infine la possibilità di vedere lo schema dei controlli di gioco basato sui <em>Joycon</em>.</p>
<h2>Gameplay, grafica e tanta delusione</h2>
<div>Arriviamo finalmente a parlare del vero e proprio <strong>gameplay</strong>, come detto in precedenza una volta cliccato su <em><strong>Free Fishing</strong> </em>e scelto lo scenario veniamo direttamente catapultati nella nostra sessione di pesca, il gameplay non è propriamente intuitivo, i controlli gestibili sia tramite <em>touchscreen</em> e sia tramite <em>Joycon </em>non aiutano a semplificare la vita del giocatore, solamente il tutorial è in grado, almeno parzialmente, di darci qualche informazione base sul come giocare, il compito più grande resta al giocatore ossia il districarsi tra i vari comandi e le possibilità del gioco. Il gioco è fin troppo semplice, ma semplice dal punto di vista sbagliato, scegliamo l&#8217;esca, l&#8217;amo, lanciamo il nostro amo e aspettiamo, questo continuamente, fino alla noia.</div>
<div><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-138291" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/52029312_2172309512807482_7262623701344976896_o-1024x576.jpg" alt="Fishing Universe Nintendo Switch Recensione" width="1024" height="576" title="Fishing Universe: Una simulazione forse fin troppo spinta"></div>
<div>Partiti nella sessione di pesca con l&#8217;equipaggiamento che ci viene dato di base non è per niente facile far abboccare qualsiasi cosa, il nostro compito è quello di scegliere l&#8217;attrezzatura adatta per ogni tipologia di pesce che stiamo cercando, tutte queste informazioni le possiamo trovare all&#8217;interno dello Shop apposito. All&#8217;inizio dobbiamo arrangiarci con quello che abbiamo e questo rende la progressione all&#8217;interno del gioco lenta a livelli estremi. Ogni volta che un pesce abboccherà al nostro amo sarà molto semplice, almeno per i pesci di piccoli dimensioni, portarli nella nostra rete, una volta presi possiamo decidere se tenerli per poi venderli al mercato del pesce o lasciarli liberi di sguazzare in acqua.</div>
<div><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-138319 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/52117918_2172309502807483_6380686071583211520_o-1024x576.jpg" alt="Fishing Universe Nintendo Switch Recensione" width="1024" height="576" title="Fishing Universe: Una simulazione forse fin troppo spinta"></div>
<div>Il gioco prosegue così, lento, ripetitivo e alle lunghe noioso, non è molto difficile decidere di chiudere tutto per cambiare gioco o fare altro, anche con un equipaggiamento migliore la situazione non cambia molto. Parliamo di un&#8217;altro punto dolente ossia <strong>la grafica, </strong>il gioco ha una grafica a dir poco penosa, non so se sia un problema del motore grafico o del mal sfruttamento delle risorse della console ma il realismo non è sicuramente una qualità di questo gioco, l&#8217;unica cosa che si salva sono gli ambienti che danno una vaga impressione di essere come quelli realmente esistenti, per il resto tra glitch grafici di vario genere la situazione non è assolutamente rosea. Un punto che risolleva leggermente le sorti di questo gioco è il sonoro abbastanza realistico che da un effetto di &#8220;Audio 3D&#8221; che è sempre apprezzato in un gioco di questo genere.</div>
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