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	<title>Fishing Adventure &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Fishing Adventure &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Fishing Vacation &#8211; Recensione Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fishing-vacation-recensione-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Policastro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 16:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Teebowah Games e da LameboySP, Fishing Vacation è stato rilasciato su Steam il 21 aprile 2022. Il 2 giugno 2023 è stato rilasciato anche per console Nintendo Switch. Si tratta di un titolo molto particolare, che unisce la pesca a una trama horror e misteriosa, ma ne parleremo in dettaglio più in basso. Questo indie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da <strong>Teebowah</strong> <strong>Games</strong> e da <strong>LameboySP</strong>, <strong>Fishing Vacation</strong> è stato rilasciato su <a href="https://store.steampowered.com/app/1918300/Fishing_Vacation/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> il <strong>21 aprile 2022</strong>. Il <strong>2 giugno 2023</strong> è stato rilasciato anche per console <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Fishing-Vacation-2397189.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch</strong></a>. Si tratta di un titolo molto particolare, che <strong>unisce la pesca a una trama horror e misteriosa</strong>, ma ne parleremo in dettaglio più in basso<em>. </em>Questo <strong>indie</strong> cerca di emulare lo <strong>stile dei vecchi giochi per Game Boy, ed è classificabile nei generi di avventura, horror e simulazione.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-449756 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/WhatsApp-Image-2023-06-09-at-10.25.38-1.jpeg" alt="Fishing Vacation - Recensione Switch" width="1280" height="720" title="Fishing Vacation - Recensione Switch"></p>
<h2>Una vacanza da cui potremmo non tornare vivi&#8230;</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di <strong>Fishing Vacation</strong> risulta molto <strong>semplice e breve</strong>, e punta tutto su una <strong>tensione crescente</strong>, che raggiunge l&#8217;apice nel giorno finale di vacanza, nel quale ci confronteremo con la spaventosa realtà che si nasconde nel lago: il protagonista e un suo amico decidono di passare un fine settimana nella <strong>capanna dello zio</strong> di quest’ultimo, che si trova nei pressi di un<strong> lago</strong>.</p>
<p>Lo zio è però  sparito senza lasciare tracce, e durante i tre giorni di vacanza, ci imbatteremo in <strong>situazioni misteriose ed oscure presenze</strong>, fino ad individuare il coinvolgimento nella vicenda della misteriosa divinità <strong>Sedna</strong>. La trama <strong>troppo breve</strong> e dei <strong>colpi di scena finali prevedibili </strong>e per nulla spaventosi, potrebbero lasciare delusi coloro che si aspettavano di trovarsi di fronte ad un esperienza davvero terrificante.</p>
<p>Tuttavia, chi volesse trascorrere alcune ore con un<strong> titolo dalle poche pretese</strong>, ma che riesce comunque ad intrattenere, potrebbe dare una chance a Fishing Vacation.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-449763 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/WhatsApp-Image-2023-06-09-at-10.25.37.jpeg" alt="Fishing Vacation - Recensione Switch" width="1280" height="720" title="Fishing Vacation - Recensione Switch"></p>
<h2>Un ibrido tra un horror ed un simulatore di pesca</h2>
<p>Il <strong>gameplay di Fishing Vacation</strong> può essere diviso in <strong>due parti</strong>: da un lato <strong>l&#8217;esplorazione</strong> del  capanno e dei dintorni del lago (veramente scarna e limitata a pochissimi ambienti)  e dall&#8217;altro una <strong>simulazione di pesca</strong> volutamente <strong>retrò</strong> e dalle <strong>meccaniche limitate</strong>.</p>
<p>La parte della <strong>pesca</strong> è composta a sua volta da <strong>due meccaniche</strong>: la prima consiste nello<strong> scavare</strong> con una pala per procurarci i <strong>vermi</strong> da utilizzare come esca, mentre la seconda è la <strong>pesca vera e propria</strong>, che consiste nel selezionare il punto in cui  lanciare l&#8217;amo e successivamente, una volta che la preda avrà abboccato, premere una serie di tasti per poter acciuffare il pesce. Potremo ottenere <strong>una trentina di pesci, creature o oggetti</strong>, che risulta tutto sommato <strong>un buon numero</strong> per un titolo così breve.</p>
<p>Ogni partita <strong>durerà infatti all&#8217;incirca 30 minuti/1 ora</strong>, tuttavia la <strong>presenza di più finali</strong>, sbloccabili a seconda della azioni che porteremo a termine, garantirà <strong>una certa rigiocabilità del titolo</strong>, anche se limitata. <strong>La parte esplorativa è invece</strong>, come detto, <strong>molto limitata</strong>, e si limiterà alla pressione del tasto A per poter interagire con cose o persone.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-449764 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/WhatsApp-Image-2023-06-09-at-10.25.39.jpeg" alt="Fishing Vacation - Recensione Switch" width="1280" height="720" title="Fishing Vacation - Recensione Switch"></p>
<h2>Un comparto tecnico volutamente old school</h2>
<p>Poiché lo <strong>stile</strong> di <strong>Fishing</strong> <strong>Vacation</strong> ricalca volutamente quello dei <strong>vecchi giochi per Game Boy</strong>, è inevitabile che anche il suo comparto tecnico segua questa direzione. Dunque i giocatori fan della vecchia console Nintendo ne saranno molto contenti, mentre <strong>potrebbe lasciare poco felici coloro che si aspettano un comparto tecnico al passo coi tempi</strong>.</p>
<p>La <strong>grafica</strong> del gioco è in <strong>pixel art</strong>, che risulta comunque <strong>gradevole e ben fatta</strong>, è piacerà sicuramente ai fan di questo stile grafico. Per chi non ama molto le tonalità verdi dei giochi del Game Boy, è possibile cambiare le sfumature di colore, scegliendo tra una decina, premendo L o R. Tuttavia, va segnalato che la schermata di gioco è racchiusa in un quadrato, anche questo in omaggio al vecchio schermo dei Game Boy, e il resto dello schermo ha come sfondo una colorata pixel art che raffigura il lago in cui si ambientano le vicende.</p>
<p>La musica è, in maniera facilmente prevedibile, in <strong>8-bit</strong> è risulta a ch&#8217;essa un piacevole omaggio all&#8217;era Game Boy, <strong>senza risultare però memorabile o originale</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fishing Vacation OUT NOW on Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3cFGIHDGbNA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Fishing Adventure: ma pescare non è un&#8217;avventura</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fishing-adventure-ma-pescare-non-e-unavventura/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 06:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[I giochi che hanno come obiettivo quello di portare in forma videoludica alcune delle attività piacevoli a molti, ma ritenute noiose o non adatte da ancora più persone, partono sempre in svantaggio rispetto altri generi, dovendosi per forza inventare qualcosa per attirare i giocatori. Fishing Adventure fa parte proprio di questa categoria di giochi, cercando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I giochi che hanno come obiettivo quello di portare in forma videoludica alcune delle attività <strong>piacevoli a molti, ma ritenute noiose o non adatte da ancora più persone</strong>, partono sempre in svantaggio rispetto altri generi, dovendosi per forza inventare qualcosa per attirare i giocatori. <strong>Fishing Adventure</strong> fa parte proprio di questa categoria di giochi, cercando di essere <strong>uno spensierato titolo di pesca piuttosto che un simulativo del genere</strong>.</p>
<p>Il titolo, uscito verso la fine del 2019 su PC, ha ricevuto <strong>pareri per lo più positivi su Steam</strong>; adesso, a distanza di quasi 2 anni, abbiamo avuto modo di <strong>recensire la versione per Xbox One</strong>. Prima di proseguire mi sembra doveroso chiarire che chi sta scrivendo questa recensione, <strong>non è un amante della pesca</strong>. Andiamo a vedere come si è comportato il titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-342087 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Fishing-Adventure-2-1024x576.jpg" alt="Fishing Adventure: ma pescare non è un&#039;avventura" width="1024" height="576" title="Fishing Adventure: ma pescare non è un&#039;avventura"></p>
<h2>Fishing Adventure: Gameplay e ambientazione</h2>
<p>Appena avviato il gioco, verremo messi di fronte a due opzioni: <strong>giocare in modalità libera o intraprendere alcune delle missioni che ogni luogo di pesa ci propone</strong>, ma andiamo ad analizzare la prima. Inizieremo con lo <strong>scegliere il luogo di pesca fra i sette disponibili</strong>, ovvero Germania, Francia, Norvegia, Canada, Stati Uniti, Haiti o Polonia. All&#8217;inizio sarà disponibile soltanto quest&#8217;ultima, quindi una volta scelta, il titolo ci porterà nel luogo di pesca.</p>
<p>Qui arriva la prima delusione che <strong>Fishing Adventure </strong>ci offre, ovvero<strong> l&#8217;impatto grafico davvero deludente</strong>. Anche se a un primo sguardo il lago polacco può risultare suggestivo, quasi immediatamente invece <strong>ci renderemo conto della scarsa qualità grafica con la quale sono stati realizzati tutti gli elementi ambientali</strong>, anche l&#8217;acqua la quale dovrebbe essere una delle protagoniste principali di questo titolo.</p>
<p>Per forza di cose ci passiamo avanti anche se,<strong> in un titolo che vista la tipologia della sua natura non potrà offrire un gameplay dinamico</strong>, l&#8217;impatto grafico avrebbe sicuramente giovato, facendo immergere di più il giocatore nella natura virtuale mentre si godeva un paio d&#8217;ore di relax. <strong>Purtroppo le cose non migliorano neanche con le braccia del pescatore e le animazioni dei pesci catturati</strong>.</p>
<p>Passando al vero scopo di <strong>Fishing Adventure</strong>, ovvero la cattura dei pesci, <strong>il titolo non cerca di simulare la pesca, piuttosto di divertire con una gioco semplice e poco impegnativo</strong>. Avremo la possibilità di muoverci nella mappa per scegliere il punto di pesca ottimale, ma anche qui lo spazio sarà limitato rispetto la grandezza della mappa,<strong> con gli oramai ridicoli muri invisibili che ci vietano il transito in altre zone</strong>.</p>
<p>Per fortuna<strong> potremo utilizzare piccole barche per muoverci sulla superficie dell&#8217;acqua</strong>, pagando 100 crediti per il noleggio singolo, o comprando la licenza perenne al costo di 5000. Anche qui però non ho capito alcune scelte sul gameplay della barca, soprattutto <strong>quella che ci vieta il poter muovere la telecamera per capire dove stiamo andando</strong>; saremo costretti a muoverci alla cieca.</p>
<p><strong>Scelto il punto ideale totalmente a caso, visto che non saranno presenti ombre di pesci o altri indizi per aiutarci nella scelta</strong>, lanceremo la nostra lenza scegliendo la potenza in base alla pressione del tasto X, dopodiché aspetteremo di sentire vibrare il pad e che il nostro galleggiante vada sott&#8217;acqua, segnale che un pesce ha abboccato.</p>
<p>A questo punto, <strong>premendo di nuovo il tasto X, inizierà la fase di cattura del pesce che avverrà tenendo premuto il grilletto destro del pad</strong> fino ad aver raccolto interamente la lenza e di conseguenza il pesce. Con i tasti dorsali si potrà <strong>aumentare o diminuire la tensione della lenza e niente di più</strong>. Il pesce arriverà da noi e potremo <strong>decidere se venderlo</strong> guadagnando ovviamente crediti ed esperienza, <strong>oppure liberalo</strong> senza guadagnare crediti ma <strong>ricevendo un bonus ai punti esperienza ottenuti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-342088 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Fishing-Adventure-3-1024x576.jpg" alt="Fishing Adventure: ma pescare non è un&#039;avventura" width="1024" height="576" title="Fishing Adventure: ma pescare non è un&#039;avventura"></p>
<p><strong>Con i punti esperienza saliremo di livello</strong> ma non avremo nessun aumento di statistiche o abilità;<strong> otterremo soltanto l&#8217;accesso a strumentazione migliore o al poter acquistare le licenze degli altri luoghi di pesca</strong>. Per acquistare le attrezzature ci basterà premere il tasto menù in qualsiasi momento durante la partita.</p>
<p>Sara anche possibile, durante la nostra sessione di pesca, <strong>cambiare esca, tipologia di amo e di mulinello, grazie alla pressione dei tasti della croce direzionale</strong>. La modalità gioco libero è tutta qui; <strong>si pesca per ottenere esperienza e crediti per poter acquistare le licenze o attrezzature</strong>. Il problema principale è che, in ogni luogo di pesca, <strong>ci saranno solamente 5 o 6 tipologie di pesce</strong>, per un totale complessivo di poco più di 35 specie, davvero poche.</p>
<p>La <strong>modalità missione</strong> di <strong>Fishing Adventure</strong> invece ci propone <strong>5 missioni per ogni luogo di pesca</strong>, ricompensandoci con dei crediti extra in caso di riuscita. <strong>Qui è sorto un altro fastidioso problema del titolo</strong>, ovvero il fatto che <strong>la tipologia di pesce pescato sembra totalmente lasciata la caso</strong>, nonostante si stia usando l&#8217;esca adatta a quella specie.</p>
<p>Questo problema lo si riscontra da subito con la terza missione, la quale ci chiede di <strong>catturare 4 esemplari di un pesce in 12 minuti</strong>. Le ho provate davvero tutte ma <strong>dopo 12 minuti ne avevo pescati solo 2</strong>, con esche e posizioni diverse, totalmente a caso. Se il tempo della missione sta per finire, <strong>potremo spendere dei crediti per allungarlo di altri 10 minuti,</strong> cosa che ho fatto nella vana speranza di prendere gli altri 2 pesci mancanti&#8230; macché.</p>
<p>Ho prolungato di ulteriori 10 minuti il tempo,<strong> ho tolto l&#8217;esca adatta alla tipologia di pesce che stavo cercando sostituendola con una generica</strong> e, allo scadere di questi altri minuti aggiuntivi, <strong>avevo pescato solo un altro pesce</strong>&#8230; davvero troppo frustrante per un gioco di pesca perché va bene il fattore caso, ma non totalmente.</p>
<p>Se saremo abbastanza fortunati, bravi e soprattutto pazienti per salire di livello e accumulare abbastanza crediti, <strong>sbloccheremo l&#8217;area successiva e così via</strong>. Questo è tutto ciò che la versione <strong>Xbox One</strong> di <strong>Fishing Adventure</strong> ha da offrire.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-342086 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Fishing-Adventure-1-1024x576.jpg" alt="Fishing Adventure: ma pescare non è un&#039;avventura" width="1024" height="576" title="Fishing Adventure: ma pescare non è un&#039;avventura"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p>L&#8217;impatto inziale con <strong>Fishing Adventure</strong> dal punto di vista grafico è stato <strong>pessimo</strong>. <strong>Un gioco con un gameplay così basico,</strong> come molti <a href="https://www.icrewplay.com/fishing-north-atlantic-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">titoli di pesca,</a> <strong>avrebbe dovuto fare dell&#8217;atmosfera e delle ambientazioni un suo punto di forza</strong> ma non è così. Tutti gli elementi ambientali sono <strong>veramente poco curati e mal realizzati</strong>, così come le animazioni di acqua, pescatore e pesci.</p>
<p><strong>Il sonoro non è pervenuto, con suoni ambientali anonimi e poco altro</strong>, mentre<strong> il gameplay risulta veramente ripetitivo dopo pochissimo tempo</strong> e le molte attrezzature  a disposizione non sembrano funzionare a dovere, soprattutto le esche. <strong>È brutto da dire ma ho visto mini giochi di pesca strutturati molto meglio dell&#8217;intero <a href="https://store.steampowered.com/app/1101140/Fishing_Adventure/" target="_blank" rel="noopener">Fishing Adventure</a></strong>.</p>
<p>Come se il tutto non bastasse, durante le mie (non rilassanti) ore di pesca su Fishing Adventure, <strong>ho riscontrato alcuni bug</strong>, come finestre si schermo impossibili da chiudere anche premendo il tasto richiesto e <strong>il pescatore che rimaneva bloccato senza possibilità di muoversi</strong>, al quale però si può porre rimedio grazie alla funzione reset di posizione.</p>
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