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	<title>Fireworks Mania &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Fireworks Mania &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#8217;anno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2021 12:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Fireworks Mania, dopo il Capodanno del nostro tragico 2020, è un prodotto davvero interessante, in grado di raggiungere picchi di ignoranza e spettacolarità notevoli. Non lo considereremmo neppure un vero e proprio videogioco, poiché non ci sono ne obiettivi da completare, né sfide o trofei. Semplicemente, avremo a disposizione due piccole mappe, tantissimi fuochi d&#8217;artificio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fireworks Mania, dopo il Capodanno del nostro tragico 2020, è un prodotto <strong>davvero interessante</strong>, in grado di raggiungere picchi di <strong>ignoranza e spettacolarità</strong> notevoli. Non lo considereremmo neppure un vero e proprio videogioco, poiché non ci sono <strong>ne obiettivi da completare, né sfide o trofei</strong>. Semplicemente, avremo a disposizione due piccole mappe, tantissimi fuochi d&#8217;artificio diversi, qualche oggetto e dovremo completare il tutto con la nostra fantasia.</p>
<p>Quindi, dopo la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/super-meat-boy-forever-sequel-ottimo-spin-off/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ultima recensione del 2020</a>, iniziamo il 2021 parlando di Fireworks Mania.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278813 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228190859_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
<p>Come si gioca? Dunque, si spawna nella <strong>mappa scelta</strong>, che può essere un minuscolo sobborgo americano oppure un ranch, e si apre l&#8217;inventario. Noteremo di avere a disposizione <strong>fuochi d&#8217;artificio di ogni tipo</strong>: petardi, bombe, razzi, fontane e quant&#8217;altro. Nella parte inferiore dell&#8217;inventario potremo scegliere degli oggetti come casse o fenicotteri di plastica oppure bombole di propano e gas esplosivi. Infine, avremo un accendino a fiamma ossidrica e un timer impostabile.</p>
<p>Potremo posizionare qualunque oggetto in maniera &#8220;naturale&#8221; oppure fissarlo per aria, decidendone anche direzione e inclinazione, il che vale sia per i fuochi d&#8217;artificio che per gli oggetti secondari. Dopodiché, inizia l&#8217;apocalisse.</p>
<h3>Due approcci</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-278820 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228190755_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
<p>Fireworks Mania è <strong>giocabile seguendo due direzioni</strong>. Possiamo creare composizioni di fuochi artificiali a piacimento e osservare le nostre creazioni esplosive liberarsi nel cielo incantato. Oppure possiamo dare libero sfogo al dinamitardo/maniaco/piromane che è in noi. L&#8217;immagine sovrastante dovrebbe rendere chiara la direzione da noi intrapresa.</p>
<p>Molti oggetti e piccole strutture all&#8217;interno delle mappe potranno essere distrutti e/o incendiati grazie all&#8217;utilizzo smodato dei nostri fuochi. Ad esempio, piazzare razzi e fontane all&#8217;interno di una tranquilla casetta di periferie ci porterà ad assistere allo spettacolo pirotecnico visibile in immagine. La casa andrà poi a fuoco.</p>
<figure id="attachment_278838" aria-describedby="caption-attachment-278838" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-278838 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228190536_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"><figcaption id="caption-attachment-278838" class="wp-caption-text">Brucia, casa. Brucia.</figcaption></figure>
<h2>Le mappe</h2>
<p>Avremo a disposizione, come già detto, <strong>due mapp</strong>e: il sobborgo e il ranch. Il primo sarà un manipolo di case e piccoli edifici intrecciati da poche strade deserte. Già, perchè non ci sarà alcuna traccia di NPC o almeno di animali. In Fireworks Mania saremo soli, noi e i nostri fuochi d&#8217;artificio. Il motivo risiede nelle intenzioni del team di sviluppo, che intendeva creare un gioco il cui unico intrattenimento fosse legato esclusivamente ai giochi pirotecnici realizzabili dall&#8217;utente.</p>
<p>Ad ogni modo, la prima mappa è sicuramente la più divertente, benché abbastanza piccola. <strong>Non ci sono neppure muri invisibili</strong> a tenerci lontani dai bordi della mappa: se finiremo sotto di essa verremo semplicemente riportati indietro in pochi secondi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278841 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228184032_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
<h3>Il sobborgo</h3>
<p>Ci saranno una decina di case, qualche negozio di alimentari e una chiesa. La maggior parte di questi edifici non sono visitabili dall&#8217;inerno e non sono distruttibili. Certo, sarà possibile far esplodere una pompa di benzina, far crollare qualche pensilina e far saltare per aria qualche staccionata ma <strong>non sarà possibile radere al suolo l&#8217;intero paesino</strong>. Un vero peccato perchè gli <strong>effetti sonori e visivi dei fuochi artificiali sono davvero ben fatti</strong> e invitano ancora di più a bramare distruzione, più che bellezza.</p>
<p>Fireworks Mania mette poi a disposizione oggetti da coinvolgere nelle nostre attività, ma non potremo sfruttarli in maniera più di tanto &#8220;dinamica&#8221;. Ad esempio, posizionare bombe sotto una cassa e posizionarci su di essa prima di far detonare gli esplosivi non ci permetterà di schizzare in orbita come avremmo voluto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278843 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228191540_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
<h3>Il ranch</h3>
<p>Un insieme di campi coltivati e strutture contadine, come capanne, mulini e cisterne. Qui sarà possibile anche distruggere le suddette cisterne con una potenza di fuoco sufficiente. Tuttavia, la mappa appare meno appagante dal punto di vista estetico rispetto alla precedente.</p>
<p>Per quanto riguarda le osservazioni tecniche, valgono le stesse dette nel paragrafo precedente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278853 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228191237_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
<h2>Nessuno scopo</h2>
<p>Sarebbe stato carino avere a disposizione delle sfide o degli obiettivi da completare per avere un&#8217;esperienza di Fireworks Mania più completa. Ma le <strong>dichiarazioni del team di sviluppo</strong> su Steam spiegano tutto:</p>
<blockquote><p>&#8220;Anche se il gioco è stato pensato per essere un prodotto casual in cui i giocatori possono divertirsi per un po&#8217;, il gioco può facilmente intrattenere i giocatori più creativi per ore, mentre creano composizioni pirotecniche o esplorano l&#8217;ambiente a caccia di cose far saltare in aria.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ecco, dunque, Fireworks Mania, un videogioco casual, tranquillo e divertente, senza <strong>pretese</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278860 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228190103_1.jpg" alt="Fireworks Mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
<h3>Giudizio</h3>
<p>Aldilà di tutte le mancanze giustificate dagli sviluppatori dicendo che il gioco è casual, <strong>avremmo gradito una fisica del mondo di gioco più reattiva e dinamica</strong>. Eppure, anche caricando un&#8217;auto di bombe come nell&#8217;immagine superiore, non causeremo lo sbriciolamento della macchina: semplicemente mancheranno le gomme e sarà leggermente ammaccata. Sicuramente, almeno in questo senso, <strong>si può fare di meglio</strong>.</p>
<p>Ad ogni modo, crediamo che valga la pena di finanziare questo piccolo progetto. Il gioco è <a href="https://store.steampowered.com/app/1079260/Fireworks_Mania__An_Explosive_Simulator/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponibile su Steam</a> a soli <strong>9,99€.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278863 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201228190318_1.jpg" alt="fireworks mania" width="1920" height="1080" title="Fireworks Mania: ideale per chiudere l&#039;anno"></p>
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