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	<title>Final Fantasy XVI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Final Fantasy XVI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>La nuova versione di Final Fantasy 16 per PC: un salto di qualità con la mod giusta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mod-indispensabile-final-fantasy-16-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hai mai pensato a quanto una semplice mod possa fare la differenza in un gioco? La nuova versione per PC di Final Fantasy 16 è finalmente arrivata, e ti garantisco che il miglioramento è notevole rispetto alla versione PlayStation 5. Tuttavia, c’è un piccolo trucco per sfruttare al massimo il potenziale del gioco: una mod [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hai mai pensato a quanto una semplice <strong><a href="https://www.gamecast.it/final-fantasy-16-pc-modifiche-essenziali/amp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mod</a></strong> possa fare la differenza in un gioco? La nuova versione per PC di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-16-mostrate-le-due-espansioni/">Final Fantasy 16</a></strong> è finalmente arrivata, e ti garantisco che il miglioramento è notevole rispetto alla versione PlayStation 5. Tuttavia, c’è un piccolo trucco per sfruttare al massimo il potenziale del gioco: una mod che cambia tutto. Ma come funziona davvero questa versione e perché dovresti considerare di installare questa mod? Vediamolo insieme.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un cambiamento che fa la differenza</h3>



<p>Se hai giocato alla versione PlayStation 5, sai bene che, nonostante la grafica eccezionale, c’erano alcune limitazioni fastidiose. Ad esempio, ti sei mai trovato a dover scegliere tra un <strong>frame rate fluido</strong> e una grafica di alta qualità? Sulla console, dovevi accontentarti di un compromesso, ma con la versione PC, tutto cambia. Finalmente puoi goderti Final Fantasy 16 al massimo della risoluzione, senza sacrificare la fluidità del gioco. Hai mai desiderato vedere quelle battaglie epiche a 60 FPS costanti, senza dover abbassare la qualità dei dettagli?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Final-Fantasy-16-Limit-Break-Semi-Prime-1024x576.webp" alt="Final Fantasy 16" class="wp-image-452388" title="La nuova versione di Final Fantasy 16 per PC: un salto di qualità con la mod giusta"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">La mod che sblocca tutto</h3>



<p>E qui entra in gioco la <strong>mod</strong>. È davvero sorprendente come un semplice download possa fare la differenza. Installando questa mod, puoi attivare funzionalità extra come la <strong>risoluzione ultra-wide</strong>, un <strong>miglioramento del campo visivo</strong> e, soprattutto, puoi sbloccare i 60 FPS anche nelle <strong>scene cinematiche</strong>. Se sei un fan delle cutscene di Final Fantasy, sai quanto questo sia importante: il gioco ne è pieno e viverle senza interruzioni ti offre un&#8217;esperienza completamente diversa.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Final Fantasy 16 per PC: perché usare questa mod?</h3>



<p>Forse ti stai chiedendo: &#8220;<strong>Vale davvero la pena</strong>?&#8221; Beh, se hai un PC <strong>potente</strong>, come una scheda grafica di ultima generazione, la <strong>differenza </strong>è abissale. Non è solo questione di grafica più nitida o performance migliorate; è l’intero <strong>feeling</strong> del gioco che cambia. Un <strong>utente </strong>ha raccontato come, dopo 8 ore di gioco, l&#8217;unica volta in cui ha notato un leggero rallentamento è stato durante il caricamento di un villaggio lontano. Un dettaglio, certo, ma dimostra quanto stabile e performante sia <strong>questa </strong>versione.</p>



<p>Allora, sei pronto a vivere <strong>Final Fantasy 16</strong> al massimo? <a href="https://github.com/Lyall/FFXVIFix/releases" target="_blank" rel="noopener">Scarica la mod</a> e scopri come può trasformare la tua esperienza di gioco. Che aspetti? Prova la nuova versione per PC e raccontaci la tua esperienza nei commenti!</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI, Square Enix pubblica il trailer con la data d&#8217;uscita su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-data-rilascio-su-pc-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Attraverso un video pubblicato su Youtube, Square Enix ha finalmente annunciato la tanto attesa data di uscita di Final Fantasy XVI per PC, fissata per il 17 settembre 2024. L&#8217;annuncio è stato accompagnato dalla disponibilità di una demo gratuita su Steam ed Epic Games Store, oltre ai dettagli delle due edizioni principali. Final Fantasy XVI, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Attraverso un <strong>video pubblicato su Youtube</strong>, Square Enix ha finalmente annunciato la tanto attesa data di uscita di<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-missione-extra/" data-type="post" data-id="511510"> Final Fantasy XVI</a> per PC, fissata per il <strong>17 settembre 2024</strong>. L&#8217;annuncio è stato accompagnato dalla disponibilità di una demo gratuita su Steam ed Epic Games Store, oltre ai dettagli delle due edizioni principali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="580" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Cattura-6-1024x580.png" alt="Final Fantasy XVI" class="wp-image-526251" title="Final Fantasy XVI, Square Enix pubblica il trailer con la data d&#039;uscita su PC"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy XVI, finalmente su PC</h2>



<p>Final Fantasy XVI è l&#8217;ultimo capitolo della<strong> celebre serie di RPG</strong> giapponesi di Square Enix. Dopo il suo successo su PlayStation 5, il gioco si prepara a conquistare anche il pubblico PC. La storia, ambientata in un mondo ricco di magia, intrighi politici e creature mitologiche, ha già catturato l&#8217;immaginazione di molti giocatori, e ora <strong>si appresta a farlo su una nuova piattaforma</strong>. La <strong>demo disponibile</strong> permette di immergersi nella parte iniziale della storia, offrendo un assaggio di ciò che il gioco ha da offrire.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Contenuti delle edizioni: Standard e Complete</h3>



<p>Per il lancio su PC, Square Enix ha messo a disposizione due diverse edizioni di Final Fantasy XVI. L&#8217;edizione standard, <a href="https://store.steampowered.com/app/2515020/FINAL_FANTASY_XVI/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2515020/FINAL_FANTASY_XVI/" target="_blank" rel="noopener">disponibile a 49,99€</a>, include il gioco base. Per chi invece desidera un&#8217;esperienza completa, la Final Fantasy XVI Complete Edition è disponibile al <a href="https://store.steampowered.com/sub/1029295/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/sub/1029295/" target="_blank" rel="noopener">prezzo di 69,99€</a>, e comprende <strong>tutte le espansioni pubblicate</strong> dopo il lancio su PS5, tra cui <strong>Echoes of the Fallen e The Rising Tide</strong>. Preacquistando il gioco, è possibile ricevere bonus esclusivi come l&#8217;accessorio &#8220;Portafortuna di Cait Sith&#8221;, l&#8217;oggetto prezioso &#8220;Bobina per orchestrion Sixteen Bells&#8221; e l&#8217;arma &#8220;Brave Blade&#8221;.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Complete Edition</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tutti i DLC, Echoes of the Fallen e The Rising Tide</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Spada potens</li>



<li>Curtana</li>



<li>Bobina per orchestrion Lontano (1987)</li>



<li>Bobina per orchestrion Strappato dai cieli</li>



<li>Bobina per orchestrion Attraverso la tempesta</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="616" height="347" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/召喚獣合戦_短尺.gif" alt="Final Fantasy XVI, Square Enix pubblica il trailer con la data d&#039;uscita su PC" class="wp-image-526252" title="Final Fantasy XVI, Square Enix pubblica il trailer con la data d&#039;uscita su PC"></figure>
</div>


<p>L&#8217;uscita di Final Fantasy XVI su PC rappresenta un importante passo avanti per Square Enix, che amplia così <strong>l&#8217;accessibilità di uno dei suoi titoli di punta</strong>. Con la data di uscita fissata per il 17 settembre 2024 e la demo già disponibile, è possibile prepararsi a immergersi in un&#8217;avventura epica che ha già conquistato milioni di fan su console.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: completando le due espansioni sbloccherai una missione secondaria aggiuntiva</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-missione-extra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=511510</guid>

					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI non ha bisogno di presentazioni, si tratta dell&#8217;ultimo capitolo di una delle saghe più amate di sempre con una fanbase davvero fedele. Oggi siamo qui per parlarti di un piccolo extra davvero molto interessante che gli sviluppatori hanno pensato di donare ai giocatori. Final Fantasy XVI: completando le due espansioni sbloccherai una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://it.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XVI</a> non ha bisogno di presentazioni, si tratta dell&#8217;ultimo capitolo di una delle saghe più amate di sempre con una fanbase davvero fedele. Oggi siamo qui per parlarti di un piccolo extra davvero molto interessante che gli sviluppatori <strong>hanno pensato di donare ai giocatori.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" class="wp-image-449428" title="Final Fantasy XVI: completando le due espansioni sbloccherai una missione secondaria aggiuntiva"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy XVI: completando le due espansioni sbloccherai una missione secondaria aggiuntiva</h2>



<p>Come forse saprai se sei un fan della serie, presto arriverà sui nostri schermi<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-annunciati-2-dlc/" data-type="post" data-id="457975"> la seconda espansione dedicata a Final Fantasy XVI, </a>The Rising Tide. Gli sviluppatori per celebrare il gioco hanno deciso di inserire un piccolo regalo: se completerai questa espansione e anche quella precedente, Echoes of the Fallen,<strong> potrai giocare anche una missione secondaria aggiuntiva, una sorta di epilogo.</strong></p>



<p>Insomma, i fan che decideranno di godersi anche le espansioni riceveranno questa missione, che sarà anche un modo da parte degli sviluppatore <strong>per ringraziarli di aver supportato il titolo. </strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Final-Fantasy-XVI-2-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy XVI: completando le due espansioni sbloccherai una missione secondaria aggiuntiva" class="wp-image-253412" title="Final Fantasy XVI: completando le due espansioni sbloccherai una missione secondaria aggiuntiva"></figure>



<p>Ancora non sappiamo di cosa parlerà questa missione extra. Rimarrà solo legato alle due espansioni oppure arricchirà anche la storia principale? Per scoprirlo non ci resta altro da fare che aspettare l&#8217;uscita dell&#8217;espansione,<strong> che arriverà il 18 aprile.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yoshi-P ci aggiorna su Final Fantasy XVI per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/yoshi-p-ci-aggiorna-su-final-fantasy-xvi-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 14:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=509535</guid>

					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI è nelle nostre mani da quasi un anno, visto che la sua uscita è datata 5 giugno 2023. Tuttavia le bellissime avventure di Clive sono state godute solamente dagli utenti PlayStation 5 visto che il titolo è un’esclusiva temporale per la console di Sony, ma le parole di Yoshi-P di qualche mese [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a> è nelle nostre mani da quasi un anno, visto che la sua uscita è datata <strong>5 giugno 2023</strong>. Tuttavia le bellissime avventure di <strong>Clive</strong> sono state godute solamente dagli utenti <strong>PlayStation 5</strong> visto che il titolo è un’esclusiva temporale per la console di <a href="https://twitter.com/PlayStation" target="_blank" rel="nofollow noopener">Sony</a>, ma le parole di <strong>Yoshi-P</strong> di qualche mese fa hanno dato conferma che il gioco sarà presto disponibile anche su <strong>PC</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Here&#39;s a special video message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. <a href="https://twitter.com/hashtag/FF16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF16</a> <a href="https://t.co/MjyKzQXHRN">pic.twitter.com/MjyKzQXHRN</a></p>
<p>&mdash; FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) <a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1698133463323611566?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 3, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Yoshi-P ci parla di Final Fantasy XVI su PC</h2>
<p>Il produttore della sedicesima fantasia finale di <strong>Square</strong> <strong>Enix</strong>, <strong>Naoki Yoshida</strong> in arte <strong>Yoshi-P</strong>, ha rivelato ulteriori dettagli e su cosa ci possiamo aspettare dalla versione <strong>PC</strong>. L’intervista, pubblicata su <strong>Game Informer</strong>, rivela che la data di rilascio potrebbe essere vicina, ma non è ancora stata fissata ufficialmente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-452386 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/final-fantasy-16-state-of-play_1_jpg_1600x900_crop_q85-1024x576.webp" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Yoshi-P ci aggiorna su Final Fantasy XVI per PC"></p>
<p>Nonostante questo il producer afferma che il progetto è nelle sue fasi finali e resta solamente da ottimizzare gli ultimi dettagli. Il principale ostacolo sono i <strong>requisiti di sistema</strong> per far girare il gioco, i quali saranno decisamente elevati e non alla portata di tutti.</p>
<p>Oltre a questo <strong>Yoshi-P</strong> ha affermato che prima del lancio, verrà rilasciata una <strong>demo</strong>, in maniera molto simile a quanto accaduto su <strong>PlayStation 5</strong>. Alla domanda sulla sua possibile uscita la risposta è stata: <em>&#8220;non sarà un anno [&#8230;] sarà probabilmente più breve di quello&#8221;</em>. Possiamo quindi speculare che l’uscita di <strong>Final Fantasy XVI</strong> su <strong>PC</strong> avverrà entro la fine del <strong>2024</strong>.</p>
<p>In una passata intervista <strong>Naoki Yoshida</strong> aveva inoltre affermato che il gioco sarebbe girato solo su <strong>PC</strong> muniti di <strong>SSD</strong>, questo perché i tempi di caricamento del gioco devono essere ottimizzati in qualche maniera, cosa impossibile su un <strong>hard disk meccanico</strong> classico. Staremo a vedere come, ma soprattutto <strong>quando</strong> i giocatori computer potranno godere del titolo creato dalla <strong>Creative Business Unit III</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Secondo un rumor Final Fantasy XVI per PC uscirà alla fine del 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-per-pc-alla-fine-del-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2024 09:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=470937</guid>

					<description><![CDATA[Square Enix tiene ancora segreta la data di uscita di Final Fantasy XVI per PC, tuttavia a dicembre Naoki Yoshida (per gli amici Yoshi-P), ha svelato i requisiti hardware necessari per un&#8217;esperienza di gioco ottimale su desktop. Mentre Square Enix è impegnata nell&#8217;attesissimo lancio di Final Fantasy VII Rebirth il 29 febbraio, l&#8217;esperto del settore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/SQUARE_ENIX_EU" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a> tiene ancora segreta la data di uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a> per <strong>PC</strong>, tuttavia a dicembre <strong>Naoki Yoshida</strong> (per gli amici <strong>Yoshi-P</strong>), ha svelato i requisiti hardware necessari per un&#8217;esperienza di <a href="https://www.icrewplay.com/naoki-yoshida-final-fantasy-xvi-anche-per-pc/" target="_blank" rel="nofollow noopener">gioco ottimale su desktop</a>. Mentre <strong>Square Enix</strong> è impegnata nell&#8217;attesissimo lancio di <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> il <strong>29 febbraio</strong>, l&#8217;esperto del settore <strong>@Genki_JPN</strong> ha attirato l&#8217;attenzione su una dichiarazione di <strong>Square Enix</strong> dello scorso novembre.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI su PC esce alla fine del 2024</h2>
<p>Durante l&#8217;ultima sessione di domande e risposte con gli investitori, <strong>Square Enix</strong> ha annunciato la sua soddisfazione per le vendite di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e ha condiviso i piani per massimizzare il successo del gioco nei prossimi diciotto mesi, rilasciando <em>&#8220;contenuti scaricabili e la versione per PC quando sarà il momento ottimale&#8221;.</em> Il primo <strong>DLC</strong> di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, chiamato <em>&#8220;Echoes of the Fallen&#8221;</em>, è stato rilasciato il <strong>7 dicembre</strong>, mentre <strong>&#8220;The Rising Tide&#8221;</strong> è previsto per la primavera del <strong>2024</strong>, con un periodo di lancio compreso tra il <strong>19 marzo</strong> e il <strong>21 giugno</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">At the last investor Q&amp;A Square Enix again stated that FF16 did meet expectations! 🔥 <a href="https://twitter.com/hashtag/FF16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF16</a></p>
<p>&quot;It was in line with our expectations. To maximize our sales of &#39;FF16&#39; over an 18-month period, we intend to roll out downloadable content &amp; the PC version when the timing is optimal&quot; <a href="https://t.co/smDQkJm5Wh">pic.twitter.com/smDQkJm5Wh</a></p>
<p>&mdash; Genki✨ (@Genki_JPN) <a href="https://twitter.com/Genki_JPN/status/1747991206171394326?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 18, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Le scommesse puntano su un rilascio in giugno, in coincidenza con il primo anniversario di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Mentre la data di uscita della versione <strong>PC</strong> potrebbe essere annunciata qualche mese dopo, presumibilmente ad <strong>agosto</strong> o <strong>settembre</strong>, in vista di un rilascio nel mese di <strong>dicembre</strong>, sfruttando l&#8217;atmosfera natalizia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-452386 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/final-fantasy-16-state-of-play_1_jpg_1600x900_crop_q85-1024x576.webp" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Secondo un rumor Final Fantasy XVI per PC uscirà alla fine del 2024"></p>
<p>Prima della conferma ufficiale della versione per <strong>PC</strong> di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, era già noto che il gioco sarebbe arrivato su altre piattaforme, come indicato da uno dei <strong>trailer</strong> precedenti che confermava la finestra di esclusività temporale su <strong>PlayStation 5</strong>, scaduta tecnicamente a dicembre.</p>
<p>Tuttavia, <strong>Square Enix</strong> ha già annunciato il lancio imminente di un nuovo gioco esclusivo di terze parti per <strong>PlayStation 5</strong> il prossimo mese, vale a dire <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>. In seguito, l&#8217;attesa versione di <strong>Final Fantasy XIV</strong> per <strong>Xbox</strong> dovrebbe arrivare entro la fine dell&#8217;anno, presumibilmente tra <strong>luglio</strong> e <strong>ottobre</strong>, per compensare l&#8217;assenza dell&#8217;evento dedicato ai fan di <strong>Final Fantasy XIV</strong> quest&#8217;anno, che solitamente si tiene ogni due anni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 16: mostrate le due espansioni per il titolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-16-mostrate-le-due-espansioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Campolieti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2023 16:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=467038</guid>

					<description><![CDATA[I Game Awards di quest&#8217;anno hanno riservato diverse sorprese; tra quelle a tema Final Fantasy troviamo un trailer dedicato alle espansioni di Final Fantasy 16. La prima di queste, Echoes of the Fallen, è uscita ieri ma, a causa di problemi con il PlayStation Network, molti giocatori hanno avuto modo di scaricarla solo di recente. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>Game Awards</strong> di quest&#8217;anno hanno riservato diverse <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-presenta-od-la-nuova-esclusiva-xbox/" target="_blank" rel="noopener">sorprese</a>; tra quelle a tema <strong>Final Fantasy</strong> troviamo un trailer dedicato alle espansioni di <strong>Final Fantasy 16</strong>. La prima di queste, <strong>Echoes of the Fallen</strong>, è uscita ieri ma, a causa di problemi con il <strong>PlayStation Network</strong>, molti giocatori hanno avuto modo di scaricarla solo di recente. La seconda espansione, <strong>The Rising Tide</strong>, è prevista per la primavera del 2024, e sembra più massiccia della prima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-467043 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/FF16.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1920" height="1080" title="Final Fantasy 16: mostrate le due espansioni per il titolo"></p>
<p><strong>Echoes of the Fallen</strong> appare molto incentrato sul combattimento, vista la presenza di <strong>Omega</strong>, super boss tipico della saga. Vi sono ovviamente scorci di trama, soprattutto riguardo alla lore di una certa popolazione caduta, ma è evidente che <strong>The Rising Tide</strong> sia molto più legato al filo narrativo del titolo, vista la presenza dell&#8217;<strong>Eikon</strong> <strong>Leviathan</strong>. Questa figura, assente nel gioco base, è stata al centro di molte teorie dei fan in questi mesi.</p>
<p><strong>Naoki Yoshida, </strong>producer del titolo, ha recentemente rivelato come <strong>Final Fantasy 16</strong> non avrà un seguito e buona parte del team stia già lavorando ad altri progetti. Questi dlc sono quindi l&#8217;ultimo contenuto riguardo a questo capitolo della saga, salvo progetti esterni come i <strong>Dissidia</strong>. Visto quanto è autoconclusiva l&#8217;opera di <strong>Square Enix</strong> forse questa è la scelta più adatta, anche se probabilmente dettata da necessità commerciali e non certo autoriali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-467045 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/FF16-Omega.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1920" height="1080" title="Final Fantasy 16: mostrate le due espansioni per il titolo"></p>
<p>Per quanto <strong>Echoes of the Fallen</strong> sia interessante, soprattutto perché <strong>Omega</strong> potrebbe rivelarsi una vera sfida, la curiosità di molti ricade anche in <strong>The Rising Tide</strong>, che dovrebbe espandere il moveset di <strong>Clive</strong> tramite i poteri di <strong>Leviathan</strong>, e soprattutto svelare il ruolo di quest&#8217;ultimo nella storia di <strong>Valisthea</strong>.</p>
<p>Durante la serata dei <a href="https://www.youtube.com/live/Zu2z5M4gmno?si=d2nPygiIwC1WCsFJ" target="_blank" rel="noopener">TGA </a>è stato anche mostrato un trailer &#8220;<a href="https://youtu.be/okGnXYjvJRM?si=_Q1O7f-4w21qSK2F" target="_blank" rel="noopener">musicale</a>&#8221; riguardo al <strong>Final Fantasy 7 Rebirth</strong>. Quest&#8217;ultimo mostra sia nuove scene prese dall&#8217;originale sia altre aggiunte piuttosto &#8220;sospette&#8221;, derivate probabilmente dai cambiamenti fatti dal remake. Tra <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-difficolta-dinamica/" target="_blank" rel="noopener">Rebirth </a>e <strong>The Rising Tide</strong> l&#8217;inizio del 2024 sarà impegnato per tutti gli appassionati della saga.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI DLC Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RecsFD6SWfc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: annunciati 2 DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-annunciati-2-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 16:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Al PAX West, Square Enix ha annunciato nuovi aggiornamenti per Final Fantasy XVI, tra i quali due DLC in lavorazione, la versione per PC del gioco e un DLC gratuito disponibile da subito. Durante il panel &#8220;Voices from Valisthea&#8220;, condotto dal direttore della localizzazione Michael-Christopher Koji Fox con alcuni dei doppiatori inglesi del gioco, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al <strong>PAX West</strong>, Square Enix ha annunciato <strong>nuovi aggiornamenti per Final Fantasy XVI</strong>, tra i quali due DLC in lavorazione, la versione per PC del gioco e un DLC gratuito disponibile da subito.</p>
<p>Durante il panel &#8220;<strong>Voices from Valisthea</strong>&#8220;, condotto dal direttore della localizzazione Michael-Christopher Koji Fox con alcuni dei doppiatori inglesi del gioco, il produttore di Naoki Yoshida <span lang="IT">ha annunciato <strong>un omaggio di ringraziamento per i giocatori di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-registra-ottime-vendite-ma-i-profitti-di-square-enix-crollano/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XVI</a></strong>: un outfit alternativo e <strong>skin</strong> per le armi di Clive, altri outfit per alcuni degli altri personaggi e una &#8220;<strong>spada cipolla</strong>&#8221; che consente a Clive di impugnare la lama preferita dei Guerrieri della luce, gli eroi di Final Fantasy III.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451984 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-4-1024x506.jpeg" alt="Final Fantasy XVI: annunciati 2 DLC" width="1024" height="506" title="Final Fantasy XVI: annunciati 2 DLC"></p>
<p><span lang="IT">Questi elementi estetici saranno disponibili da subito in seguito a un aggiornamento gratuito per la versione 1.10, mentre la spada cipolla può essere ottenuta accedendo alla sezione &#8220;<strong>oggetti riscattabili</strong>&#8221; del menu &#8220;Sistema&#8221;. L&#8217;aggiornamento gratuito include anche diversi miglioramenti per il gioco, tra cui opzioni aggiuntive, modifiche alla modalità Arcade e altro ancora. Le note complete sulla versione 1.10 sono disponibili </span><span lang="EN"><a href="https://www.square-enix-games.com/en_GB/documents/update-final-fantasy-xvi" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="IT">qui</span></a></span><span lang="IT">.</span></p>
<p>Anche se gli aggiornamenti gratuiti sono sempre ben accetti, la vera bomba, anche se un po&#8217; aspettata dopo aver visto il finale di Final Fantasy XVI, è stato <strong>l&#8217;annuncio di due DLC in lavorazione e che saranno a pagamento</strong>. Ancora non si hanno altri dettagli su eventi narrati o altro, e purtroppo neanche una ipotetica finestra di lancio, ma almeno qualcosa si muove.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451980 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-1-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI: annunciati 2 DLC" width="1024" height="576" title="Final Fantasy XVI: annunciati 2 DLC"></p>
<p>Infine tutti i giocatori da <strong>PC</strong> possono essere contenti in quanto è arrivata la conferma che la versione per quest&#8217;ultimo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> è anch&#8217;essa in lavorazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Final Fantasy XVI registra ottime vendite, ma i profitti di Square Enix crollano!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-registra-ottime-vendite-ma-i-profitti-di-square-enix-crollano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Aug 2023 15:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI è l&#8217;ultimo capitolo di una delle saghe che nel corso degli anni ha più appassionato l&#8217;utenza, grazie a storie in grado di emozionare e non solo. La serie ha ormai una solida base di fan e i titoli non si possono considerare dei flop, eppure non tutto è rose e fiori con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy XVI</strong> è l&#8217;ultimo capitolo di una delle saghe che nel corso degli anni ha più appassionato l&#8217;utenza, grazie a <strong>storie in grado di emozionare e non solo</strong>. La serie ha ormai una <strong>solida base di fan</strong> e i titoli non si possono considerare dei flop, eppure non tutto è rose e fiori con l&#8217;uscita di questo ultimo titolo. A dimostrarlo è il resoconto fiscale del trimestre!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-452386" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/final-fantasy-16-state-of-play_1_jpg_1600x900_crop_q85.webp" alt="Final Fantasy XVI: immagine ottenere grado S" width="1600" height="900" title="Final Fantasy XVI registra ottime vendite, ma i profitti di Square Enix crollano!"></p>
<h2>Final Fantasy XVI: ottime vendite ma profitti in calo!</h2>
<p>Final Fantasy XVI è stato <strong>un successo</strong> e le vendite del gioco sono veramente positive, <a href="https://www.icrewplay.com/square-enix-soddisfatta-final-fantasy-xvi/">tanto da rendere felice l&#8217;azienda.</a> Tuttavia secondo i recenti risultati finanziari del primo trimestre dell&#8217;anno fiscale, <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> sarebbe comunque in <strong>forte calo con i profitti</strong>, con un reddito operativo che scende di ben il 78,5%. Una percentuale a dir poco alta che spicca rispetto a tutti gli altri traguardi raggiunti.</p>
<p>In fin dei conti <strong>le vendite nette dell&#8217;azienda sono cresciute</strong> del 14,4% soprattutto grazie a Final Fantasy XVI, dato positivo se preso singolarmente, ma a quanto pare <strong>non è bastato a coprire tutti i costi di sviluppo</strong> di un capitolo così grande e complesso. Costi che tra l&#8217;altro dovevano anche essere più contenuti grazie all&#8217;accordo stretto con Sony per l&#8217;esclusiva PlayStation 5.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Square Enix è soddisfatto dei risultati di Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-soddisfatta-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2023 18:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante qualche piccola polemica qua e là, Square Enix ha sottolineato che le vendite di Final Fantasy XVI (dai un&#8217;occhiata alla nostra recensione) hanno ottenuto un successo notevole. Con circa 3 milioni di copie vendute durante la settimana di lancio, il gioco ha dimostrato di avere un forte appeal presso i possessori di PS5, alimentando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante qualche piccola polemica qua e là, <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> ha sottolineato che le vendite di Final Fantasy XVI (<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/">dai un&#8217;occhiata alla nostra recensione</a>) hanno ottenuto un successo notevole. Con circa <strong>3 milioni di copie vendute</strong> durante la settimana di lancio, il gioco ha dimostrato di avere un forte appeal presso i possessori di PS5, alimentando il dibattito online riguardo ai suoi obiettivi di vendita.</p>
<p>Per mettere in prospettiva i numeri, il suo predecessore, <strong>Final Fantasy 7 Remake</strong>, vendette 3,5 milioni di copie in tre giorni come esclusiva per PlayStation 4 nell&#8217;aprile 2020, mentre Final Fantasy 15 raggiunse 5 milioni di unità nel suo primo giorno, sebbene fosse stato lanciato su PlayStation 4 e Xbox One nel novembre 2016.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-451984 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-4-1024x506.jpeg" alt="Square Enix è soddisfatto dei risultati di Final Fantasy XVI" width="800" height="395" title="Square Enix è soddisfatto dei risultati di Final Fantasy XVI"></p>
<h2>Le vendite di Final Fantasy XVI sono  in calo</h2>
<p>Nonostante le vendite in Giappone, nella seconda settimana dopo il lancio, fossero <strong>drasticamente calate</strong> generando preoccupazione riguardo alle prestazioni del gioco rispetto alle precedenti iterazioni della serie, Square Enix ha risposto affermando che le vendite di Final Fantasy XVI sono alte, considerando il numero di console PlayStation 5 spedite in tutto il mondo, che al 31 marzo 2023 ammontava a 38 milioni.</p>
<p>Al di là dei <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-surriscaldare-playstation-5/">problemi di surriscaldamento di PS5</a>, Final Fantasy 16 ha suscitato discussioni tra i fan, anche per l&#8217;essersi distanziato dai precedenti capitoli in favore di un&#8217;esperienza di gioco più grintosa e orientata all&#8217;azione. Nonostante questo cambiamento, la trama, i personaggi e la costruzione del mondo sono stati elogiati e la funzione <strong>Active Time Lore</strong> è stata considerata innovativa e coinvolgente.</p>
<p>Ad ogni modo le cifre e le performance di Final Fantasy 16 suggeriscono un inizio promettente. Square Enix sta considerando di <strong>sviluppare un DLC</strong> per il gioco e ciò ci indica che il titolo ha il potenziale per ulteriori investimenti nel tempo.</p>
<p>Final Fantasy XVI sembra avere le gambe per andare avanti e dimostrare la sua capacità di mantenere una posizione di rilievo tra i titoli per PlayStation 5. Con il supporto dei fan e le iniziative di Square Enix per <strong>attrarre nuovi giocatori</strong>, il futuro del franchise potrebbe essere ancora più luminoso.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix: ecco il nuovo brevetto per rendere più intelligenti gli NPC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-ecco-il-nuovo-brevetto-per-gli-npc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2023 18:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sull&#8217;onda di Final Fantasy 16, Square Enix avrebbe depositato un brevetto per introdurre un metodo che rende gli NPC più intelligenti grazie all&#8217;aiuto dei giocatori stessi. Come riportato da Exputer, l&#8217;azienda ha recentemente pubblicato un brevetto chiamato &#8220;Video Game Coaching Session&#8221;, che mira a &#8220;addestrare un personaggio virtuale affinché  questi possano sviluppare comportamenti autonomi senza [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sull&#8217;onda di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/">Final Fantasy 16</a></strong>, <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> avrebbe depositato un <strong>brevetto</strong> per introdurre un metodo che rende gli NPC più intelligenti grazie all&#8217;aiuto dei giocatori stessi.</p>
<p>Come riportato da <a href="https://exputer.com/news/industry/square-enix-patent-train-npcs/" target="_blank" rel="noopener">Exputer</a>, l&#8217;azienda ha recentemente pubblicato un brevetto chiamato &#8220;Video Game Coaching Session&#8221;, che mira a &#8220;addestrare un personaggio virtuale affinché  questi possano sviluppare comportamenti autonomi senza un controllo diretto&#8221;. In altre parole, <strong>i giocatori potranno istruire gli NPC su come desiderano che essi si comportino in determinate situazioni e lasciarli agire di conseguenza</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451219 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-ix-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy" width="1024" height="576" title="Square Enix: ecco il nuovo brevetto per rendere più intelligenti gli NPC"></p>
<h2>Ecco come funziona questo nuovo sistema sviluppato da Square Enix</h2>
<p>Secondo Square Enix, con il sistema proposto il giocatore influenzerà il comportamento del personaggio virtuale fornendo istruzioni sulle azioni di gioco da compiere e offrendo dei <strong>feedback contestuali</strong>. Più gli NPC vengono addestrati, più il loro comportamento diventa coerente, il che, come suggerisce il brevetto, &#8220;potrebbe portare a una maggiore soddisfazione del giocatore&#8221;.</p>
<p>Non è la prima volta che sentiamo parlare di sistemi simili, Capcom ha introdotto un sistema simile chiamato &#8220;Inclinazioni&#8221; in <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-mostrato-gameplay/"><strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong></a>, che consente ai giocatori di controllare il comportamento del loro compagno principale, inclusi il modo in cui agiscono in battaglia, le azioni che intraprendono e gli oggetti che utilizzano. Anche Square Enix sembra voler migliorare il coinvolgimento degli NPC nel gioco grazie al quale potremmo avere compagni di viaggio molto più credibili e, speriamo, più affidabili che si uniranno a noi nelle nostre avventure virtuali in futuro.</p>
<p>Tutto ciò accade poche settimane dopo il lancio dell&#8217;ultimo capitolo dell&#8217;iconica serie di giochi di ruolo di Square Enix. Questo nuovo approccio all&#8217;azione di gioco sarà fondamentale per infondere ai giocatori <strong>una motivazione in più</strong> per esplorare i mondi che (di conseguenza) avranno maggior forza espressiva.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI - Revenge Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wvunu2e29tc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: da oggi potrai cambiare le impostazioni del motion blur</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-cambiare-motion-blur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2023 11:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Giovedì 6 luglio è stata rilasciata la patch 1.03 per Final Fantasy XVI su PlayStation 5, che introduce una funzione molto attesa dai giocatori: le impostazioni di motion blur. Grazie a questo aggiornamento, i giocatori possono finalmente regolare l&#8217;intensità dello sfocamento del movimento, scegliendo tra cinque impostazioni predefinite per determinare quanto evidente desiderano che il motion [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giovedì 6 luglio è stata rilasciata la <strong>patch 1.03</strong> per <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/"><strong>Final Fantasy XVI</strong></a> su PlayStation 5, che introduce una funzione molto attesa dai giocatori: le impostazioni di <strong>motion blur</strong>. Grazie a questo aggiornamento, i giocatori possono finalmente regolare l&#8217;intensità dello sfocamento del movimento, scegliendo tra cinque impostazioni predefinite per determinare quanto evidente desiderano che il motion blur sia nel gioco.</p>
<p>L&#8217;aggiunta di questa funzione è stata accolta con grande entusiasmo dai giocatori. Su Twitter e su Reddit, dove si sono susseguiti commenti che evidenziavano in modo chiaro l&#8217;apprezzamento generale. Tuttavia, molte persone stanno ancora richiedendo correzioni per la modalità prestazioni di Final Fantasy XVI, ancora (secondo alcuni) troppo sbilanciata sul frame rate rispetto alla risoluzione.</p>
<p>È importante sottolineare che il gioco ha già avuto alcuni problemi al momento del lancio, incluso il <strong>surriscaldamento</strong> delle console PlayStation 5 durante momenti cruciali del gioco. Sebbene <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Square Enix</strong></a> potesse inizialmente non avere pianificato patch post-lancio per il gioco, sembra che la richiesta dei giocatori abbia spinto l&#8217;azienda a prendere provvedimenti in merito.</p>
<p>Se stai giocando a Final Fantasy XVIe desideri massimizzare la tua sfida,<strong> ho realizzato una <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-qualche-consiglio-per-ottenere-il-grado-s-nella-modalita-arcade/">mini guida per la modalità arcade</a></strong>.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento che introduce le regolazioni del motion blur in Final Fantasy XVI è stato accolto positivamente dai giocatori, che ora possono personalizzare l&#8217;esperienza di gioco in base alle proprie preferenze. Continuare a supportare i giochi con aggiornamenti e correzioni è un aspetto importante per offrire ai giocatori un&#8217;esperienza sempre migliore. Dunque brava Square Enix!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI - &#039;Salvation&#039; Launch Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aPT26Dd3OzE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: qualche consiglio per ottenere il grado S nella modalità arcade</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-qualche-consiglio-per-ottenere-il-grado-s-nella-modalita-arcade/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 15:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI, nonostante sia un gioco di ruolo, presenta notevoli similitudini con i giochi d&#8217;azione incentrati sui personaggi come Devil May Cry e Bayonetta. Questi giochi valutano le prestazioni dei giocatori in base a diversi fattori, come i danni subiti, la durata delle combo, la velocità con cui si sconfiggono i nemici e altro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/"><strong>Final Fantasy XVI</strong></a>, nonostante sia un gioco di ruolo, presenta notevoli similitudini con i giochi d&#8217;azione incentrati sui personaggi come <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dG6_CAdiLPM" target="_blank" rel="noopener">Devil May Cry</a></strong> e <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UT06gtljmbA" target="_blank" rel="noopener">Bayonetta</a></strong>. Questi giochi valutano le prestazioni dei giocatori in base a diversi fattori, come i danni subiti, la durata delle combo, la velocità con cui si sconfiggono i nemici e altro ancora.</p>
<h2>Cos&#8217;è la modalità arcade di Final Fantasy XVI</h2>
<p>Anche se le prestazioni del giocatore durante le battaglie non vengono valutate durante il primo completamento degli scenari di combattimento, è possibile rigiocarli nella <strong>modalità Arcade</strong> del gioco. Questa modalità diventa accessibile poco dopo aver raggiunto Cid&#8217;s Hideaway e interagito con l&#8217;Arete Stone. Alla fine di ogni fase in questa modalità, la tua prestazione viene valutata e per ottenere un grado S è necessario giocare in un modo particolare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-452390 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/FINAL-FANTASY-XVI-guida-ricercati-23.jpg" alt="Il grado S di final fantasy XVI" width="1200" height="675" title="Final Fantasy XVI: qualche consiglio per ottenere il grado S nella modalità arcade"></p>
<p>In questa modalità Arcade, i giocatori possono mettere alla prova le loro abilità di combattimento cercando di ottenere la valutazione più alta possibile. Ogni azione compiuta durante il combattimento influenzeranno la valutazione finale. Raggiungere un grado S richiederà una performance eccezionale e una padronanza totale delle meccaniche di gioco.</p>
<p>Oltre alla soddisfazione personale di ottenere punteggi elevati, raggiungere il grado S nelle fasi della modalità Arcade può portare a ricompense speciali, come oggetti rari o sbloccare contenuti aggiuntivi.</p>
<h3>Consigli per il grado S</h3>
<p>Ad esempio, rispetto a Devil May Cry, ci sono alcune differenze significative nella valutazione dei punteggi. Ciò che solitamente ottiene un punteggio elevato nella serie Capcom non garantisce necessariamente un grado S in Square Enix, come il tempo impiegato per sconfiggere i nemici non è un fattore determinante nel raggiungere un grado S in Final Fantasy XVI. Pertanto, i giocatori possono prendersi il loro tempo e attaccare i nemici in modo strategico per evitare i loro colpi e ottenere punti aggiuntivi.</p>
<p>Tuttavia, è importante notare che i membri del tuo gruppo, come Torgal e gli altri, continueranno a combattere i nemici. Quindi, eludere gli attacchi ripetutamente non basta per raggiungere un grado S, poiché sarà necessario <strong>partecipare attivamente alla battaglia</strong>.</p>
<p>La chiave per ottenere costantemente il grado S in Final Fantasy XVI è <strong>l&#8217;uso di tecniche avanzate</strong>, spesso attraverso l&#8217;impiego delle <strong>abilità Eikon</strong>. Ogni abilità Eikon ha una serie di tecniche associate che possono essere utilizzate per massimizzare il punteggio. Per scoprire queste tecniche, è possibile posizionare il cursore su qualsiasi abilità nel menu Abilità e premere il tasto triangolo per visualizzare le opzioni disponibili.</p>
<p>Ad esempio, utilizzando la <strong>Wicked Wheel di Garuda</strong> e continuando la combo con attacchi regolari o altre abilità Eikon che possono essere utilizzate in aria, come l&#8217;Ignition di Ifrit o la Sgorbia di Garuda, una volta che l&#8217;abilità ha lanciato il nemico in aria, è possibile accumulare numerosi punti.</p>
<p>Sfruttare le sinergie tra le abilità Eikon, le combo e le tattiche di combattimento può portare a punteggi più alti e alla conquista del grado S. <strong>Esplorare e sperimentare</strong> con le diverse combinazioni di abilità e strategie di combattimento è fondamentale per ottenere la massima valutazione possibile in ogni battaglia.</p>
<p>Nel caso in cui le tue migliori abilità Eikon siano in fase di ricarica, le <strong>forme Master</strong> di alcune tecniche di base, come Lunge e Downtrust, possono ancora garantirti una quantità significativa di punti. Inoltre, utilizzare Charged Lift, una tecnica speciale che lancia in aria nemici abbattuti o nemici già in volo con un colpo magico caricato, può essere utile per ottenere punti extra. Assicurati di utilizzare queste tecniche mentre aspetti che le tue abilità Eikon tornino disponibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-452388 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Final-Fantasy-16-Limit-Break-Semi-Prime.webp" alt="Final Fantasy XVI limit break immgine" width="1200" height="675" title="Final Fantasy XVI: qualche consiglio per ottenere il grado S nella modalità arcade"></p>
<p>Gli obiettivi possono includere <strong>infliggere danni massicci durante il Limit Break</strong>, parare attacchi nemici, evitare di subire danni per l&#8217;intera durata di una battaglia, eseguire esplosioni magiche, evitare attacchi con precisione e infliggere colpi punitivi un certo numero di volte, completare obiettivi specifici del boss e altro ancora.<br />
Una volta che avrai progredito nella trama di Final Fantasy XVI, otterrai Eikon più potenti che consentiranno a Clive di utilizzare tecniche incredibilmente potenti. Queste tecniche si presenteranno come abilità color arcobaleno sull&#8217;interfaccia di gioco, come ad esempio lo <strong>Zantetsuken</strong> completamente carico. Sebbene queste tecniche semplifichino il raggiungimento dei gradi S nella difficoltà standard del gioco, orientata all&#8217;azione, sarà necessario utilizzarle in modo strategico per ottenerle nella modalità <strong>Ultimaniac</strong>.</p>
<p>La modalità Ultimaniac viene sbloccata dopo aver completato il gioco una volta. Rappresenta la sfida definitiva di Final Fantasy XVI, in cui raggiungere i gradi S diventa estremamente impegnativo. Anche se non ci sono ricompense tangibili in termini di oggetti o sbloccabili per il raggiungimento dei gradi S nella modalità Ultimaniac, la soddisfazione di padroneggiare il sistema di combattimento e di superare questa sfida estrema può rendere le partite future ancora più divertenti. La ricerca dell&#8217;eccellenza e la sfida di superare i tuoi punteggi precedenti possono offrire un&#8217;esperienza di gioco più <strong>stimolante e gratificante</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Final Fantasy XVI è attualmente disponibile in esclusiva su <strong><a href="https://playstation.com/it-it/games/final-fantasy-xvi/" target="_blank" rel="noopener">Playstation 5</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Final Fantasy XVI: ecco i dati di vendita!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-ecco-i-dati-di-vendita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 18:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI è senza dubbio un titolo da non perdere. Dopotutto il franchise ormai da decenni mette d&#8217;accordo amanti del genere regalando a tutti noi avventure sensazionali, all&#8217;insegna delle lacrime e del divertimento. Oggi siamo qui per parlarti dell&#8217;ultimo capitolo (che abbiamo anche recensito): come stanno andando le vendite? Final Fantasy XVI, ecco come se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy XVI è senza dubbio un titolo da non perdere. Dopotutto il franchise ormai da decenni mette d&#8217;accordo amanti del genere regalando a tutti noi avventure sensazionali, all&#8217;insegna delle lacrime e del divertimento. Oggi siamo qui per parlarti dell&#8217;ultimo capitolo (<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/">che abbiamo anche recensito</a>):<strong> come stanno andando le vendite?</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-450490" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-3.png" alt="Final Fantasy XVI: ecco i dati di vendita!" width="1920" height="1081" title="Final Fantasy XVI: ecco i dati di vendita!"></p>
<h2>Final Fantasy XVI, ecco come se la cava</h2>
<p><a href="http://SquareEnix.com" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> ha da poco annunciato che Final Fantasy XVI che come ben sai è uscito in esclusiva su console PlayStation 5,<strong> ha venduto oltre 3 milioni di unità</strong> in tutto il mondo. Quindi, è stato un flop di vendite?</p>
<p>Lasciamo a te l&#8217;ardua sentenza, a ogni modo sappi che è stata l&#8217;uscita <strong>più venduta nel Regno Unito</strong>, il che non è un dato indifferente. Inoltre considera che i numeri di vendita tengono conto della somma delle copie fisiche e di quelle digitali acquistabili sullo store PlayStation.</p>
<p>Non è finita qui, perché<strong> Square Enix punta in alto</strong> come ci spiega Gamer.ne.jp: <em>&#8220;L&#8217;azienda intende incrementare ulteriormente le vendite fisiche e digitali, oltre a continuare lo sviluppo del prodotto che consenta a un maggiore numero di persone in tutto il mondo di godere dell&#8217;opera&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-408259" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Cattura-2.png" alt="final fantasy XVI" width="1156" height="628" title="Final Fantasy XVI: ecco i dati di vendita!"></p>
<p>Ricordando che il gioco è uscito da poco, sicuramente nelle prossime settimane si potrebbe verificare un ulteriore aumento delle vendite e soprattutto dell&#8217;interesse. Staremo a vedere cosa deciderà il pubblico. Square Enix può comunque<strong> considerarsi soddisfatta</strong>, perché nonostante le polemiche è riuscita a garantire ottimi numeri per il suo cavallo di battaglia!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XVI, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[È arrivato il momento che ogni appassionato di RPG e di Final Fantasy in generale, aspettava con trepidazione: è finalmente arrivato nelle nostre mani Final Fantasy XVI. L’ultima fatica di Square Enix, arriva dopo sette anni dal precedente capitolo (ovvero l’avventura di Noctis e dei suoi amici), la quale aveva lasciato l’amaro in bocca a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È arrivato il momento che ogni appassionato di <strong>RPG</strong> e di <strong>Final Fantasy</strong> in generale, aspettava con trepidazione: è finalmente arrivato nelle nostre mani <strong>Final Fantasy XVI</strong>. L’ultima fatica di <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a>, arriva dopo sette anni dal precedente capitolo (ovvero l’avventura di <strong>Noctis</strong> e dei suoi amici), la quale aveva lasciato l’amaro in bocca a più di un fan del franchise; le speranze e le aspettative poste nel <strong>sedicesimo</strong> capitolo erano davvero altissime.</p>
<p>Oltre a questo, il fatto che lo sviluppo sia stato affidato al dream team di <strong>Creative Business Unit III</strong>, i quali erano riusciti a trasformare un disastroso capitolo <strong>XIV</strong> in un titolo da giocare a tutti i costi, ha fatto, ovviamente, alzare l’hype su questo titolo e sulla nostra avventura nel mondo di <strong>Valisthea</strong>.</p>
<p>Saranno riusciti <strong>Yoshi-P</strong> e il suo team a darci un capitolo magnifico come tutti si pensavano? Sì, ma non nella maniera che tutti si aspettavano, visto che <strong>Final Fantasy XVI</strong> della saga porta solo il nome e alcuni punti chiave (come i <strong>Chocobo</strong> e la presenza costante in ogni capitolo di <strong>Cid</strong>), ma per il resto si tratta di un netto cambio di rotta, che lascerà probabilmente l’amaro in bocca ai fan storici, ma chi riuscirà ad andare oltre a questo aspetto, si ritroverà qualcosa di epico da assaporare e portare nel cuore. Ma ecco cosa ne pensiamo dell’ultima fatica di <strong>Square Enix</strong> e di <strong>Creative Business Unit III</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Welcome To Final Fantasy XVI Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nHRDww0YhLk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Clive nel mondo di Valisthea</h2>
<p>In<strong> Final Fantasy XVI</strong>, come da tradizione nel brand, la storia è davvero tutto, anzi oserei dire che la trama ha un’importanza forse maggiore del <strong>gameplay</strong>. Quest’ultima fatica di <strong>Square Enix</strong> non fa davvero eccezione e, ovviamente, nel riassumerti la storia cercherò di essere <em>spoiler free</em>.</p>
<p><strong>Final Fantasy XVI</strong> ci porta nel mondo di <strong>Valisthea</strong> e prenderai i panni <strong>Clive Rosfield</strong>, un soldato di nobili origini del casato di <strong>Rosaria</strong>, il quale si ritrova coinvolto in una sanguinosa strage, il cui scopo era prettamente politico. Durante questa notte il re e padre di <strong>Clive</strong>, ovvero l’<strong>Arciduca di Rosaria</strong> e il fratello <strong>Joshua</strong>, perderanno tragicamente la vita. <strong>Clive</strong> è uno dei pochi superstiti a questa strage, tuttavia catturato, gli viene marchiato il viso con un <strong>tatuaggio</strong> il quale identifica i <strong>Portatori</strong> (ovvero individui dotati di poteri magici) e viene trascinato via come carne da macello per l&#8217;<strong>Impero Santo di Sanbreque</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408259 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Cattura-2-1024x556.png" alt="final fantasy XVI" width="1024" height="556" title="Final Fantasy XVI, la recensione"></p>
<p>Dopo un salto temporale di <strong>13 anni</strong>, <strong>Clive</strong> ha passato tutto questo arco di tempo combattendo come membro degli schiavi dell&#8217;Impero. Durante una missione, salva <strong>Jill</strong>, una sua amica d’infanzia e successivamente si unirà all’allegra brigata di <strong>Cidolfus Telamon</strong>, un visionario che vuole un mondo libero, dove non ci siano distinzioni tra <strong>umani</strong> e <strong>Portatori</strong>. Da qui in poi inizierà il viaggio di <strong>Clive</strong>, il quale lo porterà a voler vendicare la morte del fratello <strong>Joshua</strong>, ad incontrare altri <strong>Portatori</strong>, ma soprattutto i <strong>Dominanti</strong>, ovvero esseri in grado trasformarsi in creature gigantesche i quali sono altamente rispettati nel mondo di<strong> Valisthea</strong>.</p>
<p>Si tratta di una storia cupa dove l&#8217;influenza di <strong>Game of Thrones</strong> è evidente, sia per quanto riguarda gli elementi che compongono <strong>Valisthea</strong>, per i numerosi colpi di scena che contorneranno la storia principale (alcuni ovvi e un po’ telefonati c’è da ammettere).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451982 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-3-1024x511.png" alt="Final Fantasy XVI 1" width="1024" height="511" title="Final Fantasy XVI, la recensione"></p>
<p>Anche la caratterizzazione dei personaggi è <em>contaminata</em> (in senso buono) dall’opera di <strong>George R.R. Martin</strong>, con alcune personalità che ricordano tantissimo gli abitanti di <strong>Westeros</strong>. Il regno di <strong>Valisthea</strong> è perennemente immerso in una guerra e gli intrighi con le manovre dei potenti sono all’ordine del giorno. Non solo questo; una minaccia sovrannaturale chiamata <strong>Piaga</strong>, incombe minacciosa, proprio come potevano essere i non morti di <strong>Game of Thrones</strong>.</p>
<p>Questo cambio di registro di <strong>Square Enix</strong> ben più cupo ed esplicito, soprattutto dopo <strong>Final Fantasy XV</strong> il quale poneva al centro della propria narrativa l’amicizia che intercorre tra i suoi personaggi e aveva un tono ben più <strong>gioviale</strong> ed <strong>ironico</strong>, è stata realizzata in maniera eccellente, visto che questo stile più maturo offre l&#8217;opportunità di affrontare temi come la <strong>persecuzione</strong>, la <strong>discriminazione</strong>, ma anche i <strong>traumi</strong> che si possono avere in giovane età.</p>
<p><strong>Square Enix</strong> e il <strong>Creative Business Unit III</strong> non hanno paura di affrontare queste tematiche e di sbattertele in faccia come fosse un pugno ben assestato. Non fa differenza che il protagonista dell’ingiustizia sia un <strong>bambino</strong>, oppure un semplice <strong>contadino</strong>, questo è il mondo di <strong>Valisthea</strong>, chi sei tu per cambiarlo?</p>
<h2>Poco RPG, molto Action</h2>
<p>Togliamoci subito il dente, <strong>Final Fantasy XVI</strong> è un <strong>RPG</strong> oppure no? <strong>Ni</strong>. Se sulla carta, ma soprattutto la storia di questo franchise, sia stato da sempre sinonimo di <strong>JRPG</strong>, con questo sedicesimo capitolo la musica cambia e di molto anche. La componente <strong>RPG</strong> è davvero ridotta all’osso, visto che gli unici elementi che ricorderanno questo genere di giochi, saranno i punti esperienza accumulati alla fine di ogni battaglia, poi per il resto ci troviamo di fronte ad un’esperienza molto più simile ad un <strong>Devil May Cry</strong>.</p>
<p>Non giudichiamo se questo cambiamento di rotta sia un bene o un male, visto che nonostante basti impiegare davvero solo due tasti per portare a casa una vittoria in uno scontro, ogni combattimento vinto sarà molto <strong>soddisfacente</strong>. Questo tipo di sistema di combattimento ti darà una sensazione di <em>deja-vù</em>, che ti riporterà alla mente il combat system di <strong>Devil May Cry;</strong> può essere data dal fatto che colui che ha curato questo aspetto è <strong>Ryota Suzuki</strong> ovvero uno dei creatori della fortunata saga di<strong> Capcom</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-451986 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-6-1024x575.jpeg" alt="Final Fantasy XVI " width="1024" height="575" title="Final Fantasy XVI, la recensione"></p>
<p>La sfida data dai combattimenti è buona in alcuni frangenti, ma in altri rasenta lo zero assoluto e questa sensazione aumenta se deciderai di equipaggiare i vari <strong>anelli</strong> che <strong>schiveranno</strong> e faranno <strong>combo</strong> in modo totalmente automatico. Ottimi per chi si vuole godere solo la bellissima trama di <strong>Final Fantsy XVI</strong>, ma assolutamente da evitare se vuoi una sfida più impegnativa.</p>
<p>Tra l’altro la difficoltà generale non è nemmeno così <strong>estrema</strong> visto che i nemici normali potranno essere fatti fuori con una serie di colpi di spada rapidi. Tuttavia per gli avversari più <strong>forti</strong> e i <strong>boss</strong>, sarà richiesta un pelo di strategia in più, poiché questi presentano una <strong>barra di stordimento</strong> che li renderà vulnerabili a danni massicci una volta che questa viene portata allo zero. Questo significa che dovrai effettuare <strong>schivate</strong> all&#8217;ultimo secondo, <strong>parate</strong> perfette e <strong>combinare</strong> gli attacchi con molta precisione.</p>
<p>Questo sistema di combattimento incoraggia tali abilità e il fatto che tu comandi solo<strong> Clive</strong>, ti darà l’opportunità di concentrarti sul combattimento. Infatti gli altri membri del party agiranno in maniera totalmente <strong>autonoma</strong> eccezion fatta per il cane <strong>Torgal</strong>, il quale avrà un menu per le mosse a parte. Questo cambio di rotta si rivela assolutamente necessario, poiché la trasformazione del gioco in uno stile più <strong>hack &#8216;n slash</strong>, offre un combattimento più intenso e rapido rispetto a quelli ragionati e a turni dei vecchi capitoli.</p>
<p>Oltre alla spada, <strong>Clive</strong> ha anche accesso alle abilità <strong>Eikon</strong> ovvero potenti incantesimi concessi dagli onnipotenti <strong>Eikon</strong> di <strong>Valisthea</strong>. Gli <strong>Eikon</strong> sono le invocazioni da sempre presenti nella saga di <strong>Final Fantasy</strong>, ma in ogni capitolo sono chiamate in maniera diversa. Queste sono rappresentate da <strong>Ifrit</strong>, <strong>Shiva</strong>, <strong>Fenice</strong> e molti altri. Man mano che avanzerai nella trama principale, guadagnerai sempre più abilità e queste ti daranno modo di personalizzare il tuo stile di combattimento. Ogni abilità <strong>Eikon</strong> è differente, quindi nonostante la semplicità degli scontri, questi ti daranno l’opportunità di avere un approccio sempre diverso ad ogni sfida, aumentando anche la varietà nel combattimento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451985 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-5-1024x576.png" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Final Fantasy XVI, la recensione"></p>
<p>Sebbene queste abilità <strong>Eikon</strong> rendano gli scontri normali molto più interessanti, ci sono anche battaglie speciali in cui <strong>Clive</strong> stesso si trasformerà in <strong>Ifrit</strong>, il suo <strong>Eikon</strong> personale. <strong>Ifrit</strong> è un gigante infuocato capace di spostare intere catene montuose, incenerire foreste ed è una vecchia conoscenza di ogni appassionato della saga. Mentre lo stile di combattimento di <strong>Clive</strong> richiede destrezza, con <strong>Ifrit</strong> si tratterà di sfruttare la potenza brutale. Questi scontri saranno estremamente divertenti e ne abbiamo avuto un piccolo assaggio proprio per la <a href="https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/" target="_blank" rel="nofollow noopener">demo</a> che è stata distribuita prima dell’uscita del titolo.</p>
<p>Oltre alla trama principale, come ci si poteva ben aspettare, saranno presenti delle <strong>quest secondarie</strong> che ti verranno affidate dai numerosi <strong>NPC</strong> sparsi nel mondo di <strong>Valisthea</strong>. Queste purtroppo, aggiungono molto poco alla trama e non sviluppano nemmeno sottotrame interessanti da seguire. Questo è davvero un peccato e alcune di queste ti faranno chiedere <em>“ma perché la devo fare?”</em>.</p>
<p>Mi riferisco soprattutto alle fasi iniziali dove, ad esempio, dovremo fare il <strong>cameriere</strong> per la locanda presente nel rifugio di <strong>Cid</strong>. Prendi i pasti e portali ai clienti. L’unico motivo reale per dover fare le quest secondarie è il voler completare il gioco al <strong>100 %</strong> per poi raccogliere l’agognato trofeo di <strong>Platino</strong> oppure il prendere la ricompensa che ti verrà assegnata la quale consisterà in: pochissimi <strong>punti esperienza</strong>, <strong>guil</strong>, <strong>oggetti</strong> e <strong>punti</strong> da spendere nell’albero delle abilità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451984 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-4-1024x506.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="506" title="Final Fantasy XVI, la recensione"></p>
<p>Ogni <strong>scontro</strong> e <strong>quest secondaria</strong> portata a buon fine, ti darà dei<strong> punti</strong>, oltre a quelli esperienza, da poter spendere nell’albero delle abilità. Qui, proprio come dice il nome, potrai insegnare a <strong>Clive</strong> nuove mosse sempre più spettacolari e potenziare quelle già hai. Non sto parlando un sistema profondo e ragionato come potrebbe essere la <strong>sferografia</strong> del decimo capitolo, ma di un sistema particolarmente <strong>semplice</strong> per migliorare il tuo personaggio e questo sarà più simile ad un gioco <strong>action</strong>, piuttosto che ad un <strong>RPG</strong>.</p>
<h2>Rifatti gli occhi con gli scorci di Final Fantasy XVI</h2>
<p>Tecnicamente il lavoro fatto da <strong>Creative Business Unit III</strong> è qualcosa che lascia davvero a bocca aperta. Partiamo con gli aspetti meno scontati. I tanto decantati pregi e migliorie di <strong>PlayStation 5</strong> vengono sfruttati in maniera davvero certosina, con <strong>tempi di</strong> <strong>caricamento</strong> praticamente ridotti all’osso, visto che basteranno meno di <strong>dieci secondi</strong> per andare dalla schermata del titolo a quello che è il gioco vero e proprio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451981 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-2-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Final Fantasy XVI, la recensione"></p>
<p>Poi per il resto la <strong>grafica</strong> è quella che ti aspetteresti da un titolo di questo calibro, <strong>spettacolare</strong>, super <strong>definita</strong> e con dei <strong>panorami</strong> davvero mozzafiato. Nonostante questo, ci sono degli aspetti che potevano essere curati un po’ di più come ad esempio i <strong>visi</strong> degli <strong>NPC</strong>, i quali risultano leggermente anonimi, al contrario di quelli dei protagonisti. Ma il difetto <strong>tecnico</strong> più grande risiede sicuramente nel <strong>frame rate</strong> il quale tende a scendere abbastanza frequentemente quando si utilizza la modalità <strong>prestazioni</strong>, soprattutto in alcune scene di intermezzo, quindi il piccolo aggiornamento del <strong>day one</strong> non è riuscito a sistemare questo aspetto.</p>
<p>Queste piccole <strong>sviste</strong> (perché di quello si tratta e sono sicuro che con un aggiornamento futuro verranno sistemate) non sono così gravi al punto di consigliare di passare all&#8217;opzione <strong>grafica</strong>, visto che questa limita il frame rate a <strong>30 FPS</strong>, ma in cambio avrai una leggera miglior qualità visiva, ma è davvero un peccato che un gioco d&#8217;azione così veloce, non riesca a mantenere una fluidità costante di <strong>60 FPS</strong>.</p>
<p>Uno dei capisaldi della saga di <strong>Final Fantasy</strong> è da sempre la musica. Il franchise di <strong>Square Enix</strong> in ogni suo capitolo è stato in grado di creare brani epici, che riuscivano ad entrare nella testa del giocatore senza mai più uscirne. Sotto questo aspetto, il <strong>sedicesimo</strong> capitolo non fa eccezione, visto che la <strong>colonna sonora</strong> è semplicemente <strong>meravigliosa</strong>. Ogni situazione è stata orchestrata in maniera assolutamente <strong>perfetta</strong> e le musiche riescono ad arricchire ogni <strong>cutscene</strong>, <strong>luogo</strong> e <strong>battaglia</strong>. In una parola, <strong>immensa</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI farebbe surriscaldare PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-surriscaldare-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2023 16:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Alcuni giocatori di Final Fantasy XVI hanno recentemente lamentato il surriscaldamento delle loro PlayStation 5 durante le epiche battaglie contro i boss nel nuovo RPG di Square Enix appena uscito. Final Fantasy XVI presenta una serie di boss davvero formidabili, quindi questo è un problema piuttosto grave per i fan che erano impazienti di mettere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alcuni giocatori di <a href="https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a> hanno recentemente lamentato il surriscaldamento delle loro <strong>PlayStation 5</strong> durante le epiche battaglie contro i boss nel nuovo <strong>RPG</strong> di <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a> appena uscito. <strong>Final Fantasy XVI</strong> presenta una serie di boss davvero formidabili, quindi questo è un problema piuttosto grave per i fan che erano impazienti di mettere le mani sul nuovo titolo e adesso temono che le loro console si surriscaldino durante i momenti più intensi del <strong>gameplay</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449428 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Final Fantasy XVI farebbe surriscaldare PlayStation 5"></p>
<p>Final Fantasy XVI è uno dei giochi di ruolo più attesi del <strong>2023</strong>. Da quando è stato rilasciato <strong>Final Fantasy XV </strong>nel <strong>2016</strong>, molti giocatori erano davvero curiosi di scoprire quale sarebbe stata la prossima puntata di questo franchise, soprattutto perché si prometteva una trama molto <strong>cupa</strong> e un <strong>gameplay</strong> incentrato sull&#8217;azione e quindi profondamente diverso rispetto ai capitoli precedenti. Ebbene, <strong>Final Fantasy XVI</strong> è uscito (presto la nostra recensione) e non assomiglia affatto al quindicesimo capitolo, ma nemmeno a quelli precedenti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?start=9&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI surriscalda PlayStation 5</h2>
<p>Tuttavia, poco dopo il lancio, numerosi giocatori hanno iniziato a notare che le loro <strong>PlayStation 5</strong> si surriscaldavano durante le battaglie più intense di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Basta dare un&#8217;occhiata ai social media per trovare esempi di giocatori insoddisfatti. Ecco i <strong>Tweet</strong> che raccontano di questa brutta esperienza.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">FFXVI is the second Triple-A game I bought and immediately shelved after a couple of hours because of performance issues this year the first being Jedi survivor.</p>
<p>im really bummed out because the game was genuinely my most anticipated singleplayer release this year.</p>
<p>&mdash; Majestic (@ItsMajesticMe) <a href="https://twitter.com/ItsMajesticMe/status/1671976287714287636?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 22, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">my ps 5 turned off randomly when playing <a href="https://twitter.com/hashtag/ff16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ff16</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/FinalFantasy16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FinalFantasy16</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/FINALFANTASYXVI?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FINALFANTASYXVI</a> without overheating notice (consolw just turned off itself)anyone have same problem? i cleaned my ps5 regularly btw.</p>
<p>&mdash; UrAverageJoe (@UrAverageJoe2) <a href="https://twitter.com/UrAverageJoe2/status/1672130835250810880?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 23, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Purtroppo, questi non sono gli unici casi recenti di surriscaldamento delle console <strong>Sony</strong>. Sin dal lancio, sono stati segnalati altri casi di <strong>PlayStation 5</strong> che si surriscaldavano in modo pericoloso, tra cui un caso piuttosto noto in cui una di queste si è surriscaldata un negozio <strong>Best Buy</strong> (nota catena statunitense di elettronica) mentre era in esposizione. Tuttavia, questi casi sono piuttosto rari e si spera che nuovi aggiornamenti risolvano il problema, consentendo così ai giocatori di godersi appieno l&#8217;esperienza di gioco di <strong>Final Fantasy XVI</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Una piccola patch del day one per Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/patch-del-day-one-per-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2023 15:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=451405</guid>

					<description><![CDATA[Ebbene ci siamo, oggi esce il tanto atteso Final Fantasy XVI e nonostante la promessa di Square Enix che il titolo sarebbe stato quasi perfetto al momento del lancio, sembra che sia necessario installare un piccolo aggiornamento del Day One. Questo aggiornamento risolve problemi minori riscontrati dai giocatori durante la demo, come cali di frame [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ebbene ci siamo, oggi esce il tanto atteso <strong>Final Fantasy XVI</strong> e nonostante la promessa di <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Square Enix</strong></a> che il titolo sarebbe stato quasi perfetto al momento del lancio, sembra che sia necessario installare un piccolo aggiornamento del <strong>Day One</strong>.</p>
<p>Questo aggiornamento risolve problemi minori riscontrati dai giocatori durante la <a href="https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/" target="_blank" rel="nofollow noopener">demo</a>, come cali di <strong>frame rate</strong>, <strong>errori</strong> di testo e alcuni <strong>crash</strong>. Ecco tutto quello che dovete sapere sul primo aggiornamento di <strong>Final Fantasy XVI</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI la patch del Day One è solo 300 MB</h2>
<p>Durante lo streaming di lancio di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, il produttore <strong>Naoki &#8220;Yoshi-P&#8221; Yoshida</strong>, ha confermato che sarebbe stato rilasciato un aggiornamento minore proprio il primo giorno del lancio.</p>
<p>Fortunatamente, l&#8217;aggiornamento è relativamente piccolo, solo <strong>300 MB</strong> (che diciamola tutta, di questi tempi è grasso che cola), cosa che fa tirare un sospiro di sollievo considerando che il gioco completo occupa oltre <strong>90 GB</strong> e richiederà un po&#8217; di tempo per il download.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261345 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-protagonisti-primi-dettagli-trama-jrpg-v3-477576-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy xvi" width="1024" height="576" title="Una piccola patch del day one per Final Fantasy XVI"></p>
<p>Se avete una copia digitale di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e l&#8217;avete già pre-caricata, <strong>Yoshi-P</strong> ha detto che potreste già avere l&#8217;aggiornamento. Per coloro che possiedono una <strong>copia fisica</strong>, la patch sarà disponibile per il download dopo l&#8217;installazione.</p>
<p>Questo andrà a sistemare il problema del flag di controllo che rendeva <strong>impossibile avanzare</strong> in determinate circostanze, elimina il problema che causava sporadici <strong>crash</strong> del gioco, sono state ottimizzate le <strong>prestazioni</strong> e quindi niente più cali di frame rate (seppur questi fossero sporadici) ed ultimo, ma non ultimo, sono stati corretti alcuni <strong>errori</strong> di testo.</p>
<p>Anche se è possibile godersi <strong>Final Fantasy XVI</strong> senza questo aggiornamento, secondo <strong>Yoshi-P</strong>, è comunque consigliabile scaricarlo per migliorare i <strong>frame rate</strong> o risolvere il problema di <strong>crash</strong> che molti hanno riscontrato durante la demo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Le pubblicità giapponesi di Final Fantasy XVI sono meravigliose</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pubblicita-giapponesi-di-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 13:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=451193</guid>

					<description><![CDATA[In vista del lancio di Final Fantasy XVI, è apparsa, ovviamente in Giappone, una pubblicità tridimensionale che presenta i personaggi degli Eikon, come Ifrit e Titan. Attualmente, l&#8217;annuncio è visibile a Shinjuku e a Tokyo. Questo segue la tradizione delle passate campagne pubblicitarie di Square Enix, come quella per Final Fantasy VII Remake Intergrade che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In vista del lancio di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, è apparsa, ovviamente in <strong>Giappone</strong>, una pubblicità tridimensionale che presenta i personaggi degli <strong>Eikon</strong>, come <strong>Ifrit</strong> e <strong>Titan</strong>. Attualmente, l&#8217;annuncio è visibile a <strong>Shinjuku</strong> e a <strong>Tokyo</strong>. Questo segue la tradizione delle passate campagne pubblicitarie di <a href="https://twitter.com/FF16_JP" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a>, come quella per <strong>Final Fantasy VII Remake Intergrade</strong> che è apparsa nel <strong>dicembre 2021</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Gli Eikon di Final Fantasy XVI praticamente dal vivo</h2>
<p>Qui potrai trovare l’annuncio di <strong>Square Enix</strong> riguardante le nuove pubblicità di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, inclusa quella con gli <strong>Eikon</strong> che appariranno proprio a <strong>Shinjuku</strong> e a <strong>Tokyo</strong>. Durante l&#8217;annuncio sono stati mostrati anche alcuni degli annunci pubblicitari che appariranno a <strong>Fukuoka</strong>, <strong>Osaka</strong> e <strong>Shibuya</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/FF16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF16</a> の新たな広告を新宿・渋谷・大阪・福岡エリアで6/19(月)から順次公開！<br />（福岡エリアは6/21(水)から公開予定です。）</p>
<p>※駅および駅係員へのお問い合わせはご遠慮ください。<br />※広告をご覧になる際は周囲の方へのご配慮をお願いします。<br />※画像はイメージです。 <a href="https://t.co/YNOImFQJ1X">pic.twitter.com/YNOImFQJ1X</a></p>
<p>&mdash; FINAL FANTASY XVI (@FF16_JP) <a href="https://twitter.com/FF16_JP/status/1670553376155910144?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 18, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Inoltre, su <strong>Twitter</strong>, è stato condiviso un video dall’utente <strong>Musebigenkai</strong> che mostra il cartellone tridimensionale durante il giorno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449562 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Shiva-Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Le pubblicità giapponesi di Final Fantasy XVI sono meravigliose"></p>
<p>L&#8217;annuncio inizia con <strong>Ifrit</strong> che ruggisce, poi <strong>Titan</strong> lo afferra, successivamente appare <strong>Shiva</strong> che scatena un attacco ghiacciato. Dopo di ciò, compare <strong>Odin</strong> per affrontare <strong>Ifrit</strong> e l&#8217;annuncio si conclude con un potente attacco finale da parte di <strong>Ifrit</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">iPhone通すとやっぱりあんまり綺麗に撮れなくて申し訳ないですが、今日から新宿3Dビジョンで流れるFF16の広告撮ってきました〜🎉🎉<a href="https://twitter.com/hashtag/FF16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF16</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E6%96%B0%E5%AE%BF3D%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#新宿3Dビジョン</a> <a href="https://t.co/ji7YS7fkwJ">pic.twitter.com/ji7YS7fkwJ</a></p>
<p>&mdash; 限界トルガル (@musebigenkai) <a href="https://twitter.com/musebigenkai/status/1670558833939456001?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 18, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ed ecco un altro video sempre su <strong>Twitter</strong>, pubblicato da un utente chiamato <strong>MULTI</strong>, che mostra la pubblicità tridimensionale degli <strong>Eikon</strong> di <strong>Final Fantasy XVI</strong> durante la notte.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">撮れたー！ <a href="https://twitter.com/hashtag/FF16?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF16</a> <a href="https://t.co/Fkdniad8OC">pic.twitter.com/Fkdniad8OC</a></p>
<p>&mdash; MULTi (@MULTi) <a href="https://twitter.com/MULTi/status/1670747497436962816?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 19, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Final Fantasy XVI</strong> sarà disponibile per <strong>PlayStation 5</strong> a partire dal <strong>22 giugno 2023</strong>. Al momento è possibile scaricare una <a href="https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/" target="_blank" rel="nofollow noopener">demo</a>, con la quale avrai un piccolo assaggio dell&#8217;ultima fatica di <strong>Square</strong> <strong>Enix</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Due run per il platino di Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/due-run-per-il-platino-di-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jun 2023 18:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=450974</guid>

					<description><![CDATA[A pochi giorni dall&#8217;atteso arrivo di Final Fantasy XVI e a causa della sfortunata situazione in cui alcune copie del gioco sono già finite nelle mani di alcuni giocatori, è emersa anche la lista dei trofei del gioco su internet. Non linkeremo alcuna lista né la riporteremo qui, poiché queste informazioni tecnicamente non dovrebbero essere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A pochi giorni dall&#8217;atteso arrivo di <a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a> e a causa della sfortunata situazione in cui alcune copie del gioco sono già finite nelle mani di alcuni giocatori, è emersa anche la lista dei trofei del gioco su internet. Non linkeremo alcuna <strong>lista</strong> né la riporteremo qui, poiché queste informazioni tecnicamente non dovrebbero essere ancora disponibili e inoltre contengono rivelazioni significative che molti considererebbero <strong>spoiler</strong>. Tuttavia se vuoi vedere a tutti costi questa lista, una breve ricerca online ti sarà d’aiuto, ma sappi che potresti incontrare in qualche <strong>spoiler</strong>, quindi prosegui a tuo rischio e pericolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Due run per il platino di Final Fantasy XVI</h2>
<p>Quello che possiamo sicuramente dire che questi saranno suddivisi così: <strong>40 trofei di bronzo</strong>, <strong>6 d&#8217;argento</strong>, <strong>4 d&#8217;oro</strong> e <strong>1 di platino</strong>. Ci saranno, ovviamente, trofei legati alla <strong>progressione</strong> della storia, trofei per il <strong>completamento</strong> di determinati aspetti di gameplay e del mondo nel complesso, alcuni per <strong>azioni specifiche</strong> con determinati <strong>Eikon</strong> e almeno uno richiederà che i giocatori <strong>completino</strong> il gioco due volte, una volta con qualsiasi difficoltà e un&#8217;altra volta in <strong>ultra-difficile</strong> accessibile solo attraverso un salvataggio <strong>New Game+</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261345 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-protagonisti-primi-dettagli-trama-jrpg-v3-477576-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy xvi" width="1024" height="576" title="Due run per il platino di Final Fantasy XVI"></p>
<p>La difficoltà <strong>ultra-difficile</strong> di <strong>Final</strong> <strong>Fantasy</strong>, che il team di <strong>Creative Business Unit III</strong> ha rivelato durante la campagna di marketing pre-lancio del gioco, aumenta notevolmente la difficoltà rendendo i nemici più <strong>forti</strong> e <strong>aggressivi</strong>, inserendo antagonisti di <strong>livello superiore</strong> in aree precedenti e <strong>aumentandone</strong> il numero.</p>
<p><strong>Clive</strong> conserverà gli <strong>Eikon</strong> sbloccati, le <strong>abilità</strong>, il <strong>livello</strong> e l&#8217;<strong>equipaggiamento</strong>, con la possibilità di creare nuovi equipaggiamenti ancora più potenti. Tuttavia, basandoci sui commenti del direttore del gioco <strong>Hiroshi Takai</strong> e del direttore del combattimento <strong>Ryota Suzuki</strong>, i giocatori possono aspettarsi di vedere le loro abilità messe davvero alla prova in questa modalità.</p>
<p>Considerando che lo studio ha dichiarato che il gioco richiederà circa <strong>35-40 ore</strong> per completare la campagna principale, senza contare eventuali obbiettivi secondari e segreti, ottenere il <strong>trofeo di platino</strong> potrebbe richiedere più di <strong>100 ore</strong> di impegno. Auguri platinatori seriali!</p>
<p>Nell&#8217;attesa che il gioco finalmente esca per tutti i giocatori, puoi iniziare a scaricarti la <strong>demo</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a>, noi l&#8217;abbiamo già provata e ne siamo rimasti estasiati.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI le dimensioni del gioco saranno spaventose</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-le-dimensioni-spaventose/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2023 18:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=450828</guid>

					<description><![CDATA[Le copie fisiche di Final Fantasy XVI sono già in mano ad alcuni giocatori prima del suo rilascio il 22 giugno e lo YouTuber Everything E ha condiviso un video di unboxing che conferma che il gioco richiederà almeno 100 GB di spazio di download. Final Fantasy XVI già giocabile senza patch Il produttore Naoki [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le copie fisiche di <strong>Final Fantasy XVI</strong> sono già in mano ad alcuni giocatori prima del suo rilascio il <strong>22 giugno</strong> e lo YouTuber <a href="https://www.youtube.com/@Everything_E117" target="_blank" rel="nofollow noopener">Everything E</a> ha condiviso un video di <strong>unboxing</strong> che conferma che il gioco richiederà almeno <strong>100 GB</strong> di spazio di download.</p>
<p><a href="https://youtu.be/JeHya2MVYOw" target="_blank" rel="noopener">https://youtu.be/JeHya2MVYOw</a></p>
<h2>Final Fantasy XVI già giocabile senza patch</h2>
<p>Il produttore <strong>Naoki Yoshida</strong> ha già affermato che <strong>Final Fantasy XVI</strong> offrirà un&#8217;esperienza completa direttamente dal disco. Ciò significa che non ci saranno ulteriori <strong>patch, aggiornamenti</strong> o <strong>contenuti extra</strong> al di fuori del supporto principale al momento del lancio. Il produttore ha anche confermato che non è prevista alcuna <strong>patch</strong> del <strong>day one</strong>, a meno che non sia necessaria per correggere bug critici.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">FF16 apparently requires at least 100gb of storage in order to be played on the PS5. <a href="https://t.co/PMIb7Ad5bl">pic.twitter.com/PMIb7Ad5bl</a></p>
<p>&mdash; ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1669538119681712128?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 16, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questo si avvicina alle dimensioni del suo predecessore, <strong>Final Fantasy XV</strong>, prima del suo rilascio sulle console. Tuttavia, se consideriamo la dimensione della <strong>Royal Edition</strong> di quest&#8217;ultimo, che include una risoluzione <strong>4K</strong> migliorata e tutti i <strong>DLC</strong> disponibili, il gioco potrebbe arrivare a occupare circa <strong>200 GB</strong> ed essere considerato il titolo di <strong>Final Fantasy</strong> più imponente mai pubblicato.</p>
<p>Visto che parecchie copie sono già in mano dei giocatori, è lecito aspettarsi che circolino spoiler su Internet in relazione al gioco non ancora ufficialmente disponibile. Anche senza gli <strong>spoiler,</strong> la <a href="https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/" target="_blank" rel="nofollow noopener">demo</a> recentemente rilasciata sta già facendo il giro e alimentando <strong>teorie</strong> su cosa gli eventi del prologo potrebbero significare per l&#8217;intera storia del titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450829 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-disc-944x1024.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="944" height="1024" title="Final Fantasy XVI le dimensioni del gioco saranno spaventose"></p>
<p>Attenzione nelle prossime righe seguono <strong>SPOILER</strong> sulla demo di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Se ancora non l’hai giocata, fermati qui nella lettura.</p>
<p>In un thread su <strong>Resetera</strong> in cui è stato condiviso il video di <strong>unboxing </strong>e un utente di nome <strong>Grudy</strong> ha fatto alcune speculazioni basate sulla demo. Esso sostiene che il comportamento selvaggio di <strong>Clive</strong> alla fine della demo e l&#8217;uccisione di suo fratello <strong>Joshua</strong> non siano un evento casuale e che il misterioso rituale eseguito presso il <strong>Portale della Fenice</strong> (il luogo della battaglia tra <strong>Fenice</strong> e <strong>Ifrit)</strong> possa essere il trigger per l&#8217;<strong>ira di Ifrit</strong>.</p>
<p>Sostiene anche che <strong>Annabella</strong> (la madre di <strong>Clive</strong> e <strong>Joshua)</strong> potrebbe aver previsto che entrambi si sarebbero trasformati nei rispettivi <strong>Eikon</strong> durante l&#8217;invasione della loro patria, <strong>Rosaria</strong>, poiché non sembrava affatto turbata dalle conseguenze e continuava ad agire con noncuranza. Inoltre, avrebbe supplicato suo marito di non portare <strong>Joshua</strong> in battaglia prima degli eventi, alimentando speculazioni sul suo vero ruolo nell&#8217;invasione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#8217;è?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ma-la-demo-di-final-fantasy-xvi-come/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 16:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=450480</guid>

					<description><![CDATA[E quindi ci siamo, finalmente è arrivata la demo di Final Fantasy XVI. Con una durata di poco più di due ore, la demo funge da prologo e introduce i giocatori al mondo di Valisthea. Un piccolo assaggio di quello che rappresenterà questo nuovo viaggio per tutti noi amanti della saga Square Enix più famosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E quindi ci siamo, finalmente è arrivata la <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-in-uscita-oggi-la-demo/" target="_blank" rel="nofollow noopener">demo</a> di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Con una durata di poco più di <strong>due ore,</strong> la <strong>demo</strong> funge da <strong>prologo</strong> e introduce i giocatori al mondo di <strong>Valisthea.</strong> Un piccolo assaggio di quello che rappresenterà questo nuovo viaggio per tutti noi amanti della saga <strong>Square Enix</strong> più famosa di sempre. Ma visto che ormai questa <strong>demo</strong> ce la siamo gustata abbondantemente, è arrivato il momento di spiegare com’è questa prima scarrozzata nel mondo di <strong>Final Fantasy XVI</strong>…tranquilli al massimo ci sarà solo qualche <strong>spoiler</strong> marginale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Demo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ivprOhtrSoQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Clive e il fratello Joshua</h2>
<p>La <strong>demo</strong> di <strong>Final Fantasy XVI</strong> inizia offrendoti uno sguardo su ciò che sarà il futuro del gioco (il titolo finito si suddividerà in 3 archi temporali), ovvero su quello che, probabilmente succederà nelle parti avanzate del gioco, per poi fare un salto indietro di <strong>13 anni</strong> e presentare il protagonista principale, <strong>Clive Rosfield.</strong> All&#8217;interno di <strong>Valisthea</strong> esistono dei potenti titani chiamati <strong>Eikon</strong> (praticamente le invocazioni che ad ogni capitolo della saga cambiano denominazione), controllati da degli umani che prenderanno il nome di <strong>Dominanti</strong> e saranno in grado di sfruttarne il potere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450490 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-3-1024x577.png" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="577" title="Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#039;è?"></p>
<p>I <strong>Dominanti</strong> sono molto rispettati in tutta <strong>Valisthea</strong> per il loro potere e ciò li porta a occupare una posizione di rilievo nei rispettivi regni. La prima battaglia contro un titano mostrata nel demo di <strong>Final</strong> <strong>Fantasy XVI</strong> è assolutamente sbalorditiva e si svolge su una scala immensa, ma è solo un assaggio di ciò che ci attende. Tornando indietro di <strong>13 anni</strong>, la demo ci mostra un giovane <strong>Clive</strong> impegnato in un allenamento con la spada, questa sezione ti servirà anche come <strong>tutorial</strong> per capire come padroneggiare al meglio i controlli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450488 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-1-1024x576.png" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#039;è?"></p>
<p><strong>Clive</strong> è il figlio maggiore dell&#8217;<strong>Arciduca di Rosaria</strong>, uno dei regni di <strong>Valisthea</strong> ed è addestrato per diventare lo <strong>Scudo di Rosaria</strong>. Suo fratello minore, <strong>Joshua,</strong> è il <strong>Dominante</strong> del titano della <strong>Fenice</strong> e il compito primario dello <strong>Scudo di Rosaria</strong> è proteggere il <strong>Dominante.</strong></p>
<p>Questo crea una dinamica interessante, poiché la madre di <strong>Clive</strong> stessa considera il primogenito un essere inferiore in quanto non è stato scelto dalla <strong>Fenice.</strong> Per giocarsela in maniera semplice, gli sviluppatori avrebbero potuto far provare forte <strong>odio</strong> e invidia di <strong>Clive</strong> nei confronti di <strong>Joshua,</strong> tuttavia non è così, <strong>Clive</strong> ama profondamente suo fratello e non desidera altro che proteggerlo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450487 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-1.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="700" height="400" title="Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#039;è?"></p>
<p>Alla fine del prologo di <strong>Final Fantasy XVI</strong>, viene rivelato un <strong>Eikon</strong> (chi conosce bene la saga di <strong>Final Fantasy</strong> riconoscerà sicuramente <strong>Ifrit)</strong> e, dopo uno scontro di questo contro la <strong>Fenice</strong> (davvero spettacolare a livello visivo), la demo si chiude con diversi <strong>colpi di scena</strong>, lasciando parecchi <strong>quesiti</strong>, ma soprattutto con la voglia di mettere le mani sul titolo finito.</p>
<h2>Ok la storia, ma Final Fantasy XVI com’è?</h2>
<p>La cosa che colpisce particolarmente nella demo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> è quanto sia diverso dai precedenti giochi della serie. <strong>Final Fantasy XVI</strong> è cupo, brutale, esplicito, mai in un gioco della saga ci si era spinti a tanto. Ci sono <strong>morti brutali</strong> e <strong>sanguinose</strong> che rappresentano un approccio più maturo per la saga, sopratutto sono dei veri <strong>pugni nello stomaco</strong>, sia a livello <strong>visivo</strong> che da un punto di vista <strong>emozionale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450494 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-6-1024x576.png" alt="Final Fantasy XVI demo" width="1024" height="576" title="Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#039;è?"></p>
<p>Il linguaggio grafico che accompagna la <strong>violenza</strong> rappresenta un territorio nuovo per <strong>Final Fantasy</strong>, ma non arriva mai al punto di sembrare fuori luogo. Inoltre chiunque abbia amato <strong>Game of Thrones</strong>, nella sua trasposizione sul piccolo schermo, non potrà fare altro che vederne le similitudini tra l’opera di <strong>George R.R. Martin</strong> e il lavoro di <strong>Square Soft,</strong> sia per le <strong>ambientazioni</strong>, per il <strong>plot</strong>, ma soprattutto per l’approccio particolarmente <strong>crudo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450489 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-2-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#039;è?"></p>
<p>Il sistema di combattimento di <strong>Final Fantasy XVI</strong> è facile da apprendere e offre un&#8217;ottima esperienza di gioco. Usando gli attacchi magici di <strong>Clive</strong> insieme alla sua spada, l&#8217;azione è sempre <strong>fluidissima</strong> e le <strong>animazioni</strong> rendono ancora più soddisfacente sconfiggere i nemici. Ci sono alcune battaglie contro <strong>boss</strong> che mostrano davvero cosa ti potrai aspettare nel gioco finito. C&#8217;è persino una sequenza di <strong>combattimento</strong> contro un <strong>titano</strong> che consente ai giocatori di assumere il ruolo della <strong>Fenice</strong> in una catena di eventi assolutamente stupefacente con delle <strong>visuali</strong> e dei giochi di luce che ti lasceranno letteralmente a bocca aperta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450491 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-xvi-demo-4-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Ma la demo di Final Fantasy XVI com&#039;è?"></p>
<p>Ad arricchire la <strong>storia</strong> eccellente, il <strong>combattimento</strong> coinvolgente e l&#8217;<strong>approccio più maturo</strong> c&#8217;è l&#8217;incredibile <strong>animazione</strong>. <strong>Square Enix</strong> non ha risparmiato nulla nel realizzare <strong>Final Fantasy XVI</strong> e questo si nota in ogni singolo secondo sullo schermo. Ci sono <strong>dettaglistraordinari</strong>, sia nelle grandi ambientazioni che nelle piccole sfumature come le maglie delle armature dei soldati. Riuscire a creare un gioco così sorprendente senza problemi di prestazioni è un vero successo e <strong>Square Enix</strong> ha davvero superato le aspettative.</p>
<p>La demo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> offre appena quel che basta per stimolare l&#8217;appetito dei giocatori prima del rilascio completo della prossima settimana, senza però svelare troppo della trama. Evidenziare il nuovo approccio e l&#8217;ottimo sistema di combattimento prima che i giocatori si immergano nel gioco completo è stata una scelta azzeccata. Se ancora non l’hai fatto vatti subito a <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-PPSA10665_00-FF16DEMOEU000000" target="_blank" rel="nofollow noopener">scaricare</a> questa <strong>demo</strong>, visto che l’antipasto dato da <strong>Square Enix</strong> ti farà sicuramente aumentare l’appetito e la voglia di giocare nella sua interezza questo preannunciato capolavoro di <strong>Square Enix</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix organizza un altro evento pre lancio per Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-pre-lancio-per-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 11:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix ha appena annunciato che Final Fantasy XVI, uno dei giochi più attesi dell&#8217;anno, sarà presentato in uno speciale streaming pre-lancio. Questo evento emozionante avrà luogo il 17 giugno 2023 alle 19:00 (orario giapponese le 12:00 in Italia) e sarà disponibile per tutti i fan che non vedono l&#8217;ora di scoprire di più su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a> ha appena annunciato che <strong>Final Fantasy XVI,</strong> uno dei giochi più attesi dell&#8217;anno, sarà presentato in uno speciale <strong>streaming pre-lancio</strong>. Questo evento emozionante avrà luogo il <strong>17 giugno 2023</strong> alle <strong>19:00</strong> (orario giapponese le <strong>12:00</strong> in <strong>Italia)</strong> e sarà disponibile per tutti i fan che non vedono l&#8217;ora di scoprire di più su questo nuovo capitolo della serie.</p>
<p>Durante lo <strong>streaming,</strong> i giocatori avranno l&#8217;opportunità di immergersi nel mondo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e conoscere meglio i suoi personaggi, la trama coinvolgente e il sistema di gioco innovativo che promette di offrire un&#8217;esperienza di gioco unica. Durante l&#8217;evento sarà disponibile un <strong>riassunto</strong> completo che ci darà un assaggio di ciò che ci attende.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI esce il 22 giugno 2023</h2>
<p><strong>Square Enix</strong> ha riunito un team di sviluppatori incredibilmente talentuosi per rendere questo gioco indimenticabile. Tra i partecipanti allo <strong>streaming</strong> in diretta ci saranno il produttore <strong>Naoki Yoshida</strong>, il direttore principale <strong>Hiroshi Takai</strong>, il direttore creativo e sceneggiatore <strong>Kazutoyo Maehiro</strong>, il direttore della localizzazione <strong>Michael-Christopher Koji Fox</strong>, l&#8217;art director <strong>Hiroshi Minagawa</strong>, il combat director <strong>Ryota Suzuki</strong>, il compositore <strong>Masayoshi Soken</strong> e il cinematic manager <strong>Takeo Suzuki.</strong> È chiaro che questo gioco è stato realizzato con grande cura e passione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449428 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Square Enix organizza un altro evento pre lancio per Final Fantasy XVI"></p>
<p><strong>Square Enix</strong> ha rilasciato una <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-in-uscita-oggi-la-demo/" target="_blank" rel="nofollow noopener">demo</a> di <strong>Final Fantasy XVI</strong> il <a href="https://www.icrewplay.com/ecco-la-scaletta-pre-lancio-di-final-fantasy-xvi/" target="_blank" rel="nofollow noopener">12 giugno 2023</a> subito dopo l’evento dove ci sono state presentate parecchie caratteristiche di questo preannunciato capolavoro. Nella demo rilasciata su <strong>PlayStation Store</strong> è possibile giocare al prologo del gioco e sperimentare una sezione di battaglia speciale. È un&#8217;ottima opportunità per farsi un&#8217;idea del <strong>gameplay</strong> e per immergersi nell&#8217;atmosfera di questo nuovo capitolo dell&#8217;amata serie.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449562 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Shiva-Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Square Enix organizza un altro evento pre lancio per Final Fantasy XVI"></p>
<p>Nonostante l&#8217;attesa sia sempre più grande, dobbiamo ancora aspettare qualche giorno per il lancio ufficiale di <strong>Final Fantasy XVI.</strong> Il gioco arriverà su <strong>PlayStation 5</strong> il <strong>22 giugno 2023</strong>, con una fase di esclusività di sei mesi, successivamente è praticamente sicura una versione per <strong>PC,</strong> decisamente meno l’approdo su altri lidi.</p>
<p>Siamo solo a pochi giorni dal lancio di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e l&#8217;entusiasmo è alle stelle. Non vediamo l&#8217;ora di scoprire cosa <strong>Square Enix</strong> ha in serbo per noi in questo nuovo e avvincente capitolo della serie.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XVI: in uscita oggi la demo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-in-uscita-oggi-la-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Spagnuolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 11:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI si prepara all&#8217;uscita (fissata il 22 giugno) con l&#8217;attesissima demo disponibile dalle 10 di questa mattina. Il team di Naoki Yoshida ha voluto fare le cose in grande con l&#8217;evento celebrativo pre-lancio del titolo, prevedendo non una, bensì due demo, di cui una dedicata interamente al combattimento. Quest&#8217;ultimo è stato frutto delle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ecco-la-scaletta-pre-lancio-di-final-fantasy-xvi/"><strong>Final Fantasy XVI</strong></a> si prepara all&#8217;uscita (fissata il 22 giugno) con l&#8217;attesissima <strong>demo disponibile dalle 10 di questa mattina</strong>. Il team di Naoki Yoshida ha voluto fare le cose in grande con l&#8217;evento celebrativo pre-lancio del titolo, prevedendo non una, bensì <strong>due demo</strong>, di cui <strong>una dedicata interamente al combattimento</strong>.</p>
<p><strong>Quest&#8217;ultimo</strong> è stato frutto delle fatiche di numerosi collaboratori, tra cui Takahisa Taura di PlatinumGames e svariati specialisti di Capcom: inutile dire che le aspettative sono molto alte! In particolare, desta molta curiosità <strong>l&#8217;impronta</strong> prevalentemente <strong>action</strong> che si è voluta dare al sedicesimo capitolo della serie, autentica novità rispetto a quanto abbiamo avuto modo di vedere nel corso dei capitoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450112 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="768" height="432" title="Final Fantasy XVI: in uscita oggi la demo!"></p>
<h2>Final Fantasy XVI: un assaggio di 4 ore per noi!</h2>
<p><a href="https://www.hd.square-enix.com/jpn/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> e Sony hanno annunciato che la demo di Final Fantasy XVI sarà disponibile sul PlayStation Store (ricordiamo che il titolo uscirà esclusivamente per PlayStation 5) alle ore 10 italiane di oggi. Curioso il fatto di una vera e propria suddivisione della versione dimostrativa in due parti.</p>
<p>Infatti, una <strong>prima demo</strong> è incentrata prettamente sul <strong>prologo di apertura</strong> del gioco, con una durata totale di <strong>circa due ore e mezza</strong>. Apprezzabile la possibilità di trasferire i propri progressi nel salvataggio all&#8217;uscita ufficiale del gioco. Ma non è finita qui perchè le due società hanno sganciato una bomba.</p>
<p>Completando la prima demo avrai accesso ad un <strong>ulteriore versione dimostrativa</strong> in cui potrai scoprire finalmente tutto ciò che concerne il <strong>combattimento</strong>. Clive, Cidolfus e il lupo Torgal si infiltrano in un forte per dare il via ad una serie di combattimenti contro svariati nemici e boss: ecco l&#8217;antipasto in vista del 22 giugno!</p>
<p>Quest&#8217;ultima demo richiederà <strong>circa due ore</strong> per essere completata, potendo comunque rigiocarla quante volte tu voglia, al fine di esaminare con ancora più attenzione il mondo di gioco e i dettagli che lo popolano. Pronto per questa nuova avventura? Final Fantasy XVI si appresta ad uscire!</p>
<p>Qui di seguito lascio il trailer mostrato nel corso dell&#8217;evento.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI – Ascension Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iaJ4VVFGIa8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Continua a seguirci per restare aggiornato su ulteriori novità riguardanti Final Fantasy XVI, sui prossimi titoli in uscita, nonchè, più in generale, sulle notizie che ogni giorno riempiono il settore videoludico!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ecco la scaletta per l&#8217;evento pre-lancio di Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ecco-la-scaletta-pre-lancio-di-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jun 2023 15:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix sta organizzando un evento di celebrazione pre-lancio per l’attesissimo Final Fantasy XVI, nel corso del quale è molto probabile che venga annunciata la tanto attesa demo del prossimo RPG creato dalla software house giapponese. Ecco la scaletta di presentazione di Final Fantasy XVI Dopo essere stato inizialmente annunciato ad aprile, l&#8217;evento avrà luogo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> sta organizzando un evento di celebrazione pre-lancio per l’attesissimo <a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a>, nel corso del quale è molto probabile che venga annunciata la tanto attesa <strong>demo</strong> del prossimo <strong>RPG</strong> creato dalla software house giapponese.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ecco la scaletta di presentazione di Final Fantasy XVI</h2>
<p>Dopo essere stato inizialmente annunciato ad <strong>aprile,</strong> l&#8217;evento avrà luogo <strong>domenica 11 giugno</strong> e inizierà alle <strong>16:00 PDT</strong> (qui in <strong>Italia</strong> saranno le ore <strong>1:00</strong> del <strong>12 giugno</strong>) con il discorso di apertura del produttore <strong>Naoki Yoshida</strong>. Alle <strong>17:15 PDT</strong> (le <strong>2:15</strong> in <strong>Italia</strong>) <strong>Maximillian Dood</strong>, <strong>Hiroshi Takai</strong> e <strong>Ryota Suzuki</strong> presenteranno l&#8217;<strong>Eikon Power Showcase</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449428 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Ecco la scaletta per l&#039;evento pre-lancio di Final Fantasy XVI"></p>
<p>Successivamente, alle <strong>18:30 (3:30</strong> in <strong>Italia</strong>) <strong>Alanah Pearce</strong>, <strong>Kazutoyo Maehiro</strong> e <strong>Michael-Christopher Koji Fox</strong> discuteranno della trama di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Dopo di loro, alle <strong>19:45 PDT</strong> (<strong>4:45</strong> in <strong>Italia</strong>), <strong>Alex Moukala</strong> e <strong>Masayoshi Soken</strong> parleranno della meravigliosa colonna sonora di <strong>Final Fantasy XVI</strong>.</p>
<p>L&#8217;evento si concluderà alle <strong>20:45 PDT (5:45</strong> in <strong>Italia</strong>) con i messaggi di chiusura da parte del team di sviluppo. Presta attenzione all&#8217;orario, perché alle <strong>6:00 italiane</strong> potrebbe essere rilasciata la demo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e questa sarà disponibile sul <strong>PlayStation Store</strong>.</p>
<p><a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1667247152584708112" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1667247152584708112</a></p>
<p>Inizialmente un rumor prevedeva che questa sarebbe stata <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-potrebbe-arrivare-l8-giugno/" target="_blank" rel="nofollow noopener">rilasciata l’8 di giugno</a>, tuttavia così non è stato, ma si può quasi dare per certo che questa verrà rilasciata subito dopo l’evento, visto che questa demo esiste.</p>
<p>Sicuramente non l’orario più comodo per noi abitanti del bel paese o per gli europei in generale, tuttavia non vediamo l’ora di toccare con mano l’ultima fatica di <strong>Square Enix</strong> e di sapere che cosa verrà detto all’evento per il pre-lancio di <strong>Final Fantasy XVI</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix ci mostra alcuni screenshot di Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-screenshot-di-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 16:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=449561</guid>

					<description><![CDATA[Il debutto di Final Fantasy XVI è vicino (e fra poco potremmo pure goderci una demo di questo preannunciato capolavoro), molto vicino, quindi Square Enix sta finalmente svelando maggiori dettagli sul titolo e ne sta discutendo più apertamente. In particolare, la software house giapponese sta offrendo ai tanti fan sparsi nel mondo, una visione più [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il debutto di <strong>Final Fantasy XVI</strong> è vicino (e fra poco potremmo pure<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-potrebbe-arrivare-l8-giugno/" target="_blank" rel="nofollow noopener"> goderci una dem</a>o di questo preannunciato capolavoro), molto vicino, quindi <strong>Square Enix</strong> sta finalmente svelando maggiori dettagli sul titolo e ne sta discutendo più apertamente. In particolare, la software house giapponese sta offrendo ai tanti fan sparsi nel mondo, una visione più dettagliata di ciò che i giocatori potranno vedere all&#8217;interno del gioco, come ad esempio <strong>immagini</strong> in alta qualità delle <strong>locations </strong>e degli<strong> Eikons </strong>ovvero le invocazioni del titolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XVI - Trailer DOMINIO | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rMqMEcnDa3o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Che bello che sarà Final Fantasy XVI</h2>
<p><strong>Square Enix</strong> ha condiviso questi screenshot tramite l&#8217;account <a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi" target="_blank" rel="nofollow noopener">Twitter</a> ufficiale di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Questi ci permettono di dare un&#8217;occhiata più da vicino a tutte le invocazioni di cui siamo a conoscenza.<br />
Le immagini degli <strong>Eikons</strong> condivise da <strong>Square Enix</strong> ci mostrano: <strong>Phoenix, Shiva, Odin</strong> e l&#8217;immancabile <strong>Ifrit.</strong> Sono davvero impressionanti e ci fanno venire ancora più voglia di scoprire il potere e le abilità di questi potenti <strong>Eikons</strong> nel gioco.</p>
<p><a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1665003167833292803" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1665003167833292803</a></p>
<p>Purtroppo, gli <strong>screenshot</strong> delle location di <strong>Final Fantasy XVI</strong> condivisi da <strong>Square Enix</strong> sono un po&#8217; meno esplicative. Non è specificato dove si trovino esattamente questi luoghi all&#8217;interno del gioco. Tuttavia, possiamo notare la presenza di alcuni <strong>cristalli</strong> in quattro delle immagini.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449562 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Shiva-Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI " width="1024" height="576" title="Square Enix ci mostra alcuni screenshot di Final Fantasy XVI"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Questo potrebbe suggerire un&#8217;importanza particolare legata ai cristalli nel mondo di Final Fantasy XVI, ma per saperne di più dovremo aspettare ulteriori informazioni da Square Enix.</p>
<p><a href="https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1665365558475501568" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1665365558475501568</a></p>
<p>Non vediamo l’ora che <strong>Final Fantasy XVI</strong> venga finalmente rilasciato, così da poter esplorare personalmente tutte queste incredibili location e sperimentare le epiche battaglie con gli <strong>Eikons.</strong> Sembra che <strong>Square Enix</strong> stia veramente lavorando sodo per offrirci un&#8217;esperienza di gioco indimenticabile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI sarà l&#8217;ultimo capitolo numerato? Probabilmente no</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-capitolo-numerato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=449431</guid>

					<description><![CDATA[Il produttore di Final Fantasy XVI ha voluto fare chiarezza su una sua precedente dichiarazione riguardante la possibilità che la serie abbandoni i titoli numerati per i prossimi episodi. Il tanto atteso sedicesimo capitolo di questa longeva saga verrà lanciato il 22 giugno, inizialmente in esclusiva per la console PlayStation 5 e successivamente, ma non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il produttore di <strong>Final Fantasy XVI</strong> ha voluto fare chiarezza su una sua precedente dichiarazione riguardante la possibilità che la serie abbandoni i <strong>titoli numerati</strong> per i prossimi episodi. Il tanto atteso <strong>sedicesimo</strong> capitolo di questa longeva saga verrà lanciato il <strong>22 giugno</strong>, inizialmente in esclusiva per la console <strong>PlayStation 5</strong> e successivamente, ma non si sa quando, <a href="https://www.icrewplay.com/naoki-yoshida-final-fantasy-xvi-anche-per-pc/" target="_blank" rel="nofollow noopener">per PC</a>.</p>
<p>Mentre si avvicina prepotentemente la data del suo rilascio, i fan hanno ricevuto numerose informazioni sul gioco, gran parte delle quali provenienti dal produttore <strong>Naoki Yoshida,</strong> noto anche come <strong>Yoshi-P</strong>. <strong>Yoshida</strong> ha fatto molto per alimentare l&#8217;entusiasmo attorno al prossimo capitolo in diverse interviste, affrontando anche il tema del futuro di <strong>Final Fantasy.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Trailer “Ambition” | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SsccaD-rdJM?start=12&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI non sarà l’ultimo capitolo numerato</h2>
<p>In un&#8217;intervista precedente a maggio, il produttore di <strong>Final Fantasy XVI</strong> aveva suggerito che la serie potesse abbandonare i numeri nei titoli futuri. Secondo quanto riportato, avrebbe discusso con <strong>Square Enix</strong> la possibilità di eliminare i numeri per i prossimi giochi, anche se la decisione non sarebbe stata nelle sue mani. Nell&#8217;intervista si faceva notare che la numerazione potesse confondere i nuovi fan, i quali potrebbero pensare di dover giocare gli altri titoli per iniziare quello successivo.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I love how Yoshi-P clarifies how he did NOT say he wanted to remove numbers from Final Fantasy titles, but journalists suggested that he did 😅</p>
<p>He says &quot;I was asked if I ever thought to remove [the number 16] from this Final Fantasy title. I said yes, we did have a discussion in… <a href="https://t.co/XoLTviGGQ5">pic.twitter.com/XoLTviGGQ5</a></p>
<p>&mdash; ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1664290173906206721?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 1, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Recentemente, Yoshida ha voluto chiarire che ciò non corrisponde esattamente a ciò che aveva detto durante l&#8217;intervista. In un colloquio con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RsjUg5-22Pw" target="_blank" rel="nofollow noopener">Weekly Ochiai</a>, un canale <strong>YouTube</strong> di notizie giapponese, il produttore di <strong>Final Fantasy XVI</strong> ha dichiarato di non aver mai affermato di voler eliminare i numeri, nonostante alcuni giornalisti abbiano insinuato il contrario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335780 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/47926453747_dd8afa0fa7_h-1024x683.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="683" title="Final Fantasy XVI sarà l&#039;ultimo capitolo numerato? Probabilmente no"></p>
<p><strong>Yoshida</strong> ha spiegato che gli era stato chiesto se avesse pensato di rimuovere il <em>&#8220;16&#8221;</em> dal titolo del gioco e ha ammesso di aver avuto effettivamente quella discussione. Tuttavia, la sua idea è stata distorta nell&#8217;interpretazione che volesse eliminare i numeri dai futuri capitoli, cosa non vera.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">Ah, I just realized I should&#39;ve translated 派生タイトル as &quot;spin-offs&quot; instead of &quot;separate division,&quot; but the nuance is still the same I guess. Removing a number will make the game seem like it&#39;s not Final Fantasy but a part of something else, like a spin-off.</p>
<p>&mdash; ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1664478407764353024?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 2, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Yoshida</strong> ha aggiunto che se <strong>Final Fantasy</strong> eliminasse i numeri dai titoli, potrebbe creare confusione e far pensare che si tratti di un gioco completamente diverso o di uno <strong>spin-off</strong> della longeva serie, che già ne conta molti. Pertanto, ritiene che non abbia senso rimuovere i numeri dai giochi di <strong>Final Fantasy</strong>. Inoltre, <strong>Yoshida</strong> ha sottolineato che anche i fan hanno un forte attaccamento alla tradizione di <strong>Final Fantasy</strong> e i numeri sono importanti per l&#8217;identità di ogni capitolo.</p>
<p>Ha affermato che sarebbe troppo difficile eliminare la numerazione dai giochi principali, ecco perché il <strong>sedicesimo</strong> capitolo mantiene il numero <em>&#8220;16&#8221;</em> nel titolo. Inoltre, non ha pensato a molte altre serie di giochi che utilizzano così tanti numeri nei titoli, ad eccezione di <strong>The King of Fighters</strong>, che raggiunge numeri simili a quelli di <strong>Final Fantasy</strong>. <strong>Yoshida</strong> ha trovato divertente il fatto che le prime notizie abbiano distorto la sua affermazione in qualcosa che non intendeva completamente, ma è contento di aver chiarito la situazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>La demo di Final Fantasy XVI potrebbe arrivare l&#8217;8 giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-potrebbe-arrivare-l8-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2023 17:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy XVI è uno dei giochi più attesi degli ultimi tempi e sembra sempre più probabile che presto avremo la possibilità di provare una demo. La serie di Square Enix, una potenza nel campo degli RPG, ha avuto alti e bassi, con una pessima accoglienza per la trilogia di Final Fantasy XIII e un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/square-enix-nel-panico-di-final-fantasy-xvi/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI </a>è uno dei giochi più attesi degli ultimi tempi e sembra sempre più probabile che presto avremo la possibilità di provare una <strong>demo.</strong> La serie di <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a>, una potenza nel campo degli <strong>RPG,</strong> ha avuto alti e bassi, con una pessima accoglienza per la trilogia di <strong>Final Fantasy XIII</strong> e un quindicesimo capitolo che è stato apprezzato solo dopo l’uscita di diversi <strong>DLC.</strong> La nuova entries di <strong>Square Enix</strong> tuttavia, promette di riportare la serie alle sue radici, ma lo farà con un tono molto più <strong>dark.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La Demo di Final Fantasy XVI potrebbe arrivare l’8 giugno</h2>
<p>La comunità concorda sul fatto che una demo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> potrebbe essere disponibile intorno all&#8217;<strong>8 giugno 2023</strong>. Questa idea si basa su un annuncio del produttore del gioco, <strong>Yoshi-P</strong>, il quale ha dichiarato che una demo sarà disponibile due settimane prima del lancio ufficiale. <strong>Square Enix</strong> ha annunciato che <strong>Final Fantasy XVI</strong> verrà rilasciato in tutto il globo il <strong>22 giugno</strong>, quindi è facile comprendere perché i fan abbiano fissato l&#8217;<strong>8 giugno</strong> come data probabile per la <strong>demo.</strong> Inoltre, questa data coincide con il <strong>Summer Game Fest 2023</strong>, il che potrebbe significare che la presentazione avverrà durante quell&#8217;evento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449428 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Final-Fantasy-XVI-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="La demo di Final Fantasy XVI potrebbe arrivare l&#039;8 giugno"></p>
<p>Ma oltre a questo, ci sono ulteriori elementi che hanno convinto la comunità che la data sarà quella dell&#8217;<strong>8 giugno</strong>. I fan danno grande peso alle parole di <strong>Yoshi-P</strong> e hanno piena fiducia nella <strong>Creative Business Unit 3</strong> di <strong>Square Enix,</strong> il team che sta sviluppando <strong>Final Fantasy XVI.</strong></p>
<p>Questo stesso team ha risollevato le sorti di <strong>Final Fantasy XIV</strong> da un lancio disastroso e ha trasformato il gioco in uno dei più venduti e amati di <strong>Square Enix,</strong> grazie a espansioni come <strong>Stormblood, Shadowbringers</strong> ed <strong>Endwalker.</strong> Le parole di <strong>Yoshi-P</strong> sono considerate molto affidabili dai fan, il che rende ancora più probabile la possibilità di una demo di <strong>Final Fantasy XVI</strong> per quella data. Un altro elemento a supporto di questa speculazione è il fatto che la demo sia apparsa sul <strong>PlayStation Network</strong>, ma al momento non è possibile scaricarla.</p>
<p>Square ha già confermato alcune informazioni su questa tanto attesa demo, infatti ci farà vivere i primi anni di vita del protagonista, <strong>Clive,</strong> nel mondo di <strong>Valisthea.</strong> Essa rappresenta il prologo del gioco, poiché è stato confermato che <strong>Final Fantasy XVI</strong> avrà tre archi narrativi separati, corrispondenti alle diverse fasi della vita del protagonista: la sua <strong>giovinezza,</strong> i suoi <strong>vent&#8217;anni</strong> e i suoi <strong>trent&#8217;anni</strong>. Il tono del gioco sembra anche più oscuro rispetto ai titoli precedenti di <strong>Final Fantasy,</strong> tanto che alcuni lo hanno paragonato al look e all&#8217;atmosfera di <strong>The Witcher.</strong></p>
<p>Oltre a questo, pare che i progressi compiuti durante la demo verranno trasferiti nella versione completa di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Quindi, in un certo senso, questa rappresenterà un accesso anticipato al gioco completo. Quando <strong>Final Fantasy XVI</strong> verrà rilasciato il <strong>22 giugno</strong>, i giocatori potranno riprendere esattamente da dove avevano interrotto nella demo, conservando tutti i <strong>livelli,</strong> il <strong>denaro</strong> e gli <strong>oggetti</strong> ottenuti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Square Enix nel panico per i preordini di Final Fantasy XVI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-nel-panico-di-final-fantasy-xvi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jun 2023 16:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Pare che Final Fantasy XVI non stia ottenendo abbastanza preordini, secondo quanto riportato dal giornalista di videogiochi Imran Khan. Inoltre, afferma che Square Enix attualmente si trovi in uno stato di panico guardando i numeri totali dei preordini, i quali sarebbero addirittura inferiori al quindicesimo capitolo della saga. Final Fantasy XVI vola basso. C’è da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pare che <strong>Final Fantasy XVI</strong> non stia ottenendo abbastanza preordini, secondo quanto riportato dal giornalista di videogiochi <strong>Imran Khan.</strong> Inoltre, afferma che <strong>Square Enix</strong> attualmente si trovi in uno stato di panico guardando i numeri totali dei preordini, i quali sarebbero addirittura inferiori al <strong>quindicesimo</strong> capitolo della saga.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI vola basso. C’è da preoccuparsi?</h2>
<p>Secondo il post di <strong>Khan</strong> su <strong>Patreon,</strong> pubblicato in risposta ai nuovi tweet della serie di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-piccolo-aggiornamento/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a>, si menziona che <strong>Square Enix</strong> stia entrando nel panico a causa dei preordini di <strong>Final Fantasy XVI</strong> considerati bassi. Questo a causa anche del fatto che il gioco non sarà disponibile su altre piattaforme, se non <strong>PlayStation</strong> <strong>5</strong>, a differenza di <strong>Final Fantasy XV.</strong> Inoltre, <strong>Khan</strong> ipotizza che ciò potrebbe spingere <strong>Square Enix</strong> a intensificare la promozione di <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> prima del previsto.</p>
<p>Tuttavia Khan ha specificato che questi numeri si riferiscono solo alle vendite potenziali del primo giorno le quali non sono considerate vendite &#8220;garantite&#8221;. Quindi il numero finale potrebbe essere più alto di quanto possano suggerire questi dati.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-261345 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-protagonisti-primi-dettagli-trama-jrpg-v3-477576-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Square Enix nel panico per i preordini di Final Fantasy XVI"></p>
<p>A fare eco a <strong>Imran Khan</strong> c’è l’utente <strong>Twitter</strong> <a href="https://twitter.com/pierre485_?utm_source=syndication" target="_blank" rel="nofollow noopener">@pierre485_</a> (<strong>YouTuber</strong> francese che analizza i dati di vendita dei titoli in uscita), che ha condiviso più volte le prestazioni dei preordini del gioco presso la grande catena di negozi in <strong>Giappone, COMG.</strong></p>
<p>I grafici hanno dimostrato che i preordini di <strong>Final Fantasy XVI</strong> sono stati inferiori a quelli di <strong>Final Fantasy XV</strong> a febbraio e addirittura inferiori a quelli di <strong>Pikmin</strong> <strong>4</strong> ad aprile. Ci potrebbero essere altri fattori da considerare, come il numero attuale di possessori di <strong>PlayStation</strong> <strong>5</strong>, il lancio deludente di <strong>Final Fantasy XV</strong> e la scottatura degli utenti per quanto riguarda alcuni titoli di nuova generazione che si sono rivelati deludenti e potrebbero aver reso i consumatori riluttanti a pagare in anticipo per altre grandi produzioni <strong>AAA,</strong> esempi possono essere: <strong>Forspoken,</strong> <strong>The Lord of the Rings: Gollum</strong>, <strong>Babylon&#8217;s Fall</strong> o anche <strong>The Callisto Protocol</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-253411 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/final-fantasy-xvi-sviluppo-1-1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Square Enix nel panico per i preordini di Final Fantasy XVI"></p>
<p>Il produttore del gioco, <strong>Naoki Yoshida,</strong> è molto trasparente e consapevole dei difetti di <strong>Final Fantasy XV.</strong> In un articolo esclusivo su <strong>Game Informer, Yoshida</strong> cita <strong>Final</strong> <strong>Fantasy XV</strong> come la principale ragione per cui non ha reso <strong>Final Fantasy XVI</strong> un gioco open-world, nonostante la storia si sviluppi su un intero continente. Secondo <strong>Yoshida,</strong> creare un mondo più ampio richiede non solo maggiori risorse, ma aumenta anche il rischio di lasciare aree vaste e vuote, cosa che i giocatori odiano di più: un enorme mondo aperto privo di contenuti.</p>
<p>Tuttavia, <strong>Yoshida</strong> ammette che il fascino di <strong>Final Fantasy</strong> risiede nel viaggiare in luoghi esotici diversi e incontrare persone e culture diverse. Alla fine, lui e il team principale hanno deciso di progettare il mondo in base alle esigenze della storia, invece di allungarlo e rischiare di renderlo sterile, vuoto e soprattutto deludente.</p>
<p>Tutto sommato, anche se i fan stanno aspettando di conoscere la qualità del gioco o di vedere come verrà accolto dalla critica, potrebbero decidere di acquistarlo in futuro se <strong>Yoshida</strong> manterrà le sue promesse e quindi questi numeri di potrebbero presto cambiare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Naoki Yoshida conferma Final Fantasy XVI anche per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/naoki-yoshida-final-fantasy-xvi-anche-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2023 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fin dalla presentazione del nuovo e attesissimo Final Fantasy XVI, in cui si dichiarava: &#8220;Non disponibile su altre piattaforme fino al 31 dicembre 2023&#8221;, i fan sono sempre rimasti con il dubbio se la nuova fatica di Square Enix rimanesse per sempre confinata sulla console di Sony. A rincarare la dose ci ha pensato Naoki [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fin dalla presentazione del nuovo e attesissimo <strong>Final Fantasy XVI</strong>, in cui si dichiarava: <em>&#8220;Non disponibile su altre piattaforme fino al 31 dicembre 2023&#8221;</em>, i fan sono sempre rimasti con il dubbio se la nuova fatica di <strong>Square Enix</strong> rimanesse per sempre confinata sulla console di <strong>Sony</strong>. A rincarare la dose ci ha pensato <strong>Naoki Yoshida</strong> il quale, scherzando, ha invitato i fan ad acquistare una <strong>PlayStation 5</strong> per giocare all&#8217;ultimo capitolo della serie <strong>JRPG</strong> durante un torneo di Mahjong.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI non resterà per sempre su PlayStation 5</h2>
<p>Questo ha provocato immediatamente una reazione negativa da parte dei fan, delusi dalla mancanza di conferme sull’arrivo in altre piattaforme di gioco. Ma oggi, <strong>Naoki Yoshida</strong> ha deciso di svelare tutto ad <a href="https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/138/4138581" target="_blank" rel="nofollow noopener">ASCII</a>, noto portale giapponese, affermando che ci sarà una versione per <strong>PC</strong> di <strong>Final Fantasy XVI</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261345 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-protagonisti-primi-dettagli-trama-jrpg-v3-477576-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy XVI" width="1024" height="576" title="Naoki Yoshida conferma Final Fantasy XVI anche per PC"></p>
<p>Nell&#8217;intervista si possono trovare molti dettagli interessanti su <strong>Final Fantasy XVI</strong>, in vista del suo lancio il <strong>22 giugno.</strong> Si parla del processo di sviluppo dei personaggi, con particolare attenzione al protagonista <strong>Clive Rosfield</strong> e vengono svelati molti altri aspetti del gioco. Tuttavia, la parte più sorprendente dell&#8217;intervista arriva alla fine.</p>
<p><strong>Yoshida</strong> afferma:</p>
<blockquote><p>Abbiamo sviluppato questo gioco con l&#8217;obiettivo di offrire un&#8217;esperienza completa, in cui potrete godervi al 100% la storia e i contenuti delle battaglie acquistando il pacchetto. Fatecelo sapere! Abbiamo anche intenzione di lavorare attentamente allo sviluppo della versione per PC dopo il lancio</p></blockquote>
<p>Una notizia bomba considerando che finora non c&#8217;erano <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-su-pc-non-uscira-presto/" target="_blank" rel="nofollow noopener">conferme su altre piattaforme</a>. Questa intervista sembra fornire le informazioni tanto attese. Tuttavia, i fan dovrebbero tenere a freno le aspettative riguardo alla versione per <strong>PC,</strong> visto che non sempre un buon gioco per console sarà un altrettanto valido titolo su PC, basti pensare a <strong>The Last of Us Part I</strong> e al fatto che è diventato in breve tempo una fucina di meme. È importante notare che non è stata data alcuna indicazione temporale, quindi i fan dovranno presumere che la versione per <strong>PC</strong> sarà disponibile ben oltre il <strong>31 dicembre 2023</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XVI poteva esserci anche su PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-poteva-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 07:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sebbene inizialmente fosse stato annunciato come una delle prime esclusive per la console PlayStation 5, si è scoperto che Final Fantasy XVI era originariamente considerato come un titolo cross-gen, con l&#8217;intenzione di lanciarlo anche su PlayStation 4. La notizia proviene direttamente dal produttore del gioco, Naoki Yoshida, a cui è stata posta la domanda su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sebbene inizialmente fosse stato annunciato come una delle prime esclusive per la console <strong>PlayStation 5</strong>, si è scoperto che <a href="https://www.icrewplay.com/annunciato-bundle-playstation-5-final-fantasy-xvi/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a> era originariamente considerato come un titolo cross-gen, con l&#8217;intenzione di lanciarlo anche su <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p>La notizia proviene direttamente dal produttore del gioco, <strong>Naoki Yoshida</strong>, a cui è stata posta la domanda su quanto <strong>Sony</strong> si sia coinvolta nello sviluppo di <strong>Final Fantasy XVI</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?start=10&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy XVI su PlayStation 4? Con più tempo si poteva fare</h2>
<p><strong>Yoshida</strong> ha spiegato che, sebbene non possa parlare approfonditamente del coinvolgimento di <strong>Sony</strong>, inizialmente era stato pianificato il lancio su anche su <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261345 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-protagonisti-primi-dettagli-trama-jrpg-v3-477576-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy 14, aperto il sito ufficiale con annesse informazioni" width="1024" height="576" title="Final Fantasy XVI poteva esserci anche su PlayStation 4"></p>
<p>Tuttavia, questi progetti sono stati abbandonati a causa della necessità di ulteriori <strong>uno</strong>, se non <strong>due</strong> anni di sviluppo. Ecco cos’ha detto <strong>Naoki</strong> <strong>Yoshida</strong> a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WHwgQzKmtXQ&amp;ab_channel=FinalFantasyUnion" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy Union</a>, canale <strong>YouTube</strong> dedicato al franchise</p>
<blockquote><p>Inizialmente avevamo un piano per rilasciare il gioco anche su PlayStation 4</p>
<p>Durante lo sviluppo, ci siamo resi conto che, per raggiungere il livello di qualità di cui saremmo stati orgogliosi, avremmo avuto bisogno di almeno uno o due anni di sviluppo aggiuntivi</p>
<p>Abbiamo ridisegnato l&#8217;interfaccia utente per renderla più adatta allo stile, ma ci siamo resi conto che si tutto si sposava malissimo con l&#8217;azione in corso.</p>
<p>Final Fantasy XVI è un action RPG con un&#8217;azione molto rapida e frenetica. È essenziale che gli FPS e la grafica spicchino, altrimenti rischieremmo di non notare questi elementi nel bel mezzo dell&#8217;azione.</p></blockquote>
<p>Nonostante questa decisione possa non essere accolta positivamente da alcuni giocatori, <strong>Yoshida</strong> ritiene che sia una scelta più vantaggiosa e spera che le persone si abituino col passare del tempo.</p>
<p>Anche volendo, c’è da ammettere che <strong>PlayStation 4</strong> è ormai arrivata alla sua fine, nonostante un’importante base di utenti installata. È ora di proseguire con la nuova <strong>console</strong> <strong>ammiraglia</strong> per creare contenuti ancora più impressionanti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In Final Fantasy XVI l&#8217;uva sarà perfetta!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/in-final-fantasy-xvi-luva-sara-perfetta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=448821</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;amata uva a bassa risoluzione di Final Fantasy XIV continua a seguire Naoki Yoshida, anche a distanza di quasi due anni. Se non sai di cosa stiamo parlando, eccoti un rapido recap. Quando è stata lanciata l&#8217;espansione Endwalker di Final Fantasy XIV nel dicembre 2021, i fan sono rimasti affascinati dalle sue uve, con il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;amata uva a bassa risoluzione di <strong>Final Fantasy XIV</strong> continua a seguire <strong>Naoki Yoshida</strong>, anche a distanza di quasi due anni. Se non sai di cosa stiamo parlando, eccoti un rapido recap. Quando è stata lanciata l&#8217;espansione <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xiv-endwalker-arriva-la-patch-6-1/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Endwalker</a> di <strong>Final Fantasy XIV</strong> nel <strong>dicembre 2021</strong>, i fan sono rimasti affascinati dalle sue uve, con il loro aspetto poligonale e l&#8217;estetica in stile <strong>PlayStation 1</strong>.</p>
<p>Purtroppo, <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a> ha deciso di correggere questi frutti, aggiungendo più dettagli poligonali, scatenando così la disperazione di milioni di fan in tutto il mondo che si erano affezionati a quel particolare a bassa risoluzione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XVI | Revenge Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FqCKgO2-gSA?start=10&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>In Final Fantasy XVI l’uva sarà perfetta</h2>
<p>E adesso, anche il produttore di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e direttore di <strong>Final Fantasy XIV</strong>, <strong>Naoki Yoshida</strong>, si è trovato di nuovo ad affrontare le famigerate uve.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-448822 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Uva-Final-Fantasy-XVI.jpeg" alt="Final Fantasy XVI" width="768" height="432" title="In Final Fantasy XVI l&#039;uva sarà perfetta!"></p>
<p>Un fan ha colto l&#8217;occasione di un <strong>Q&amp;A</strong> per chiedere se anche <strong>Final Fantasy XVI</strong> includerà l’uva. <strong>Yoshida</strong>, particolarmente sorpreso dalla domanda del fan ha affermato:</p>
<blockquote><p>Sì, ci saranno le uve. Il mondo di Final Fantasy XVI include una regione in cui si produce molto vino, quindi ci saranno i vigneti nel gioco.</p>
<p>Abbiamo ricevuto molti commenti sulle uve a bassa risoluzione di Final Fantasy XIV, quindi la prima cosa che abbiamo fatto è stata controllare la qualità dell’uva in Final Fantasy XVI e ci siamo assicurati che fosse perfetta.</p>
<p>Guardando le prime versioni, ho pensato: &#8216;no, così non va bene. Dobbiamo aumentare il numero di poligoni di quelle uve.</p></blockquote>
<p>Quindi se sei tra coloro che ha notato l’uva in bassa risoluzione di <strong>Final Fantasy XIV</strong>, beh sappi che nel <strong>sedicesimo</strong> capitolo queste saranno perfette, così perfette che ti verrà voglia di mangiarle!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
