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	<title>Final Fantasy VII Rebirth &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Final Fantasy VII Rebirth &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Final Fantasy VII Rebirth su Switch 2: vale il doppio acquisto?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth debutta su Switch 2 e Xbox il 3 giugno. Ecco cosa cambia rispetto alla versione PlayStation 5 e per quali giocatori può avere senso un secondo acquisto.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Final Fantasy VII Rebirth Switch 2 differenze</strong> è una delle ricerche più frequenti tra i giocatori che hanno già completato l&#8217;avventura su PlayStation 5. Con l&#8217;arrivo del gioco su Switch 2 e Xbox il 3 giugno, la domanda è semplice: si tratta della stessa esperienza oppure ci sono cambiamenti tali da giustificare un nuovo acquisto?</p>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy VII Rebirth su Switch 2: cosa cambia davvero rispetto a PS5?</h2>



<p>La risposta breve è che il contenuto di gioco resta sostanzialmente identico. Storia, missioni, attività secondarie, esplorazione del mondo aperto e sistema di combattimento non cambiano. Le differenze riguardano soprattutto il comparto tecnico e il modo in cui l&#8217;esperienza viene fruita. Chi ha giocato su PlayStation 5 ritroverà lo stesso viaggio di Cloud, Tifa, Aerith e degli altri protagonisti, ma adattato all&#8217;hardware della nuova console Nintendo.</p>



<p>Square Enix ha già dimostrato in passato una notevole capacità di ottimizzazione delle proprie produzioni su piattaforme differenti. L&#8217;arrivo di Rebirth su Switch 2 rappresenta anche un segnale importante per il futuro della serie, che potrebbe vedere una presenza più costante sulle piattaforme Nintendo dopo anni di assenza delle uscite principali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Prestazioni, grafica e portabilità: i fattori che fanno la differenza</h2>



<p>Il confronto tecnico parte inevitabilmente da PlayStation 5, piattaforma per cui il gioco è stato progettato inizialmente. La console Sony offre una potenza superiore e dispone di modalità grafiche che permettono di scegliere tra qualità visiva e fluidità. Per Switch 2 l&#8217;obiettivo principale sembra essere mantenere un buon equilibrio tra resa grafica e prestazioni, sfruttando le nuove capacità hardware della console.</p>



<p>Il vero vantaggio della versione Nintendo non riguarda necessariamente il numero di pixel o la qualità delle texture, ma la <strong>portabilità</strong>. Rebirth è un gioco che può facilmente superare le 80 ore di contenuti tra storia principale, attività opzionali e sfide. Poter continuare l&#8217;avventura in modalità portatile rappresenta un valore concreto per molti utenti.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Stesso contenuto narrativo della versione PlayStation 5</li>



<li>Possibili compromessi grafici rispetto alla console Sony</li>



<li>Modalità portatile esclusiva dell&#8217;ecosistema Nintendo</li>



<li>Maggiore flessibilità per sessioni di gioco brevi</li>
</ul>



<p>La situazione ricorda altri titoli che stanno arrivando sulla nuova console Nintendo. Ad esempio, anche <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-modern-warfare-4-annuncio-data-uscita-2026/">Call of Duty: Modern Warfare 4 su Nintendo Switch 2</a> rappresenta un banco di prova importante per capire quanto la piattaforma possa avvicinarsi alle esperienze delle console più potenti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Per chi conviene comprare di nuovo Final Fantasy VII Rebirth?</h2>



<p>La risposta dipende molto dal profilo del giocatore. Chi possiede già il gioco su PlayStation 5 e lo ha completato potrebbe non trovare motivazioni sufficienti per un secondo acquisto basato esclusivamente sugli aspetti tecnici. Le differenze non sembrano tali da trasformare radicalmente l&#8217;esperienza.</p>



<p>Diverso il discorso per chi desidera avere sempre con sé uno dei più importanti giochi di ruolo degli ultimi anni. In questo caso la possibilità di giocare in mobilità può rappresentare un vantaggio significativo. È una situazione simile a quella osservata con diversi titoli Nintendo recensiti su iCrewPlay, come <a href="https://www.icrewplay.com/kabuto-park-recensione-nintendo-switch/">Kabuto Park su Nintendo Switch</a>, dove la comodità della modalità portatile diventa parte integrante dell&#8217;esperienza.</p>



<p>Anche i collezionisti e gli appassionati della saga potrebbero considerare interessante possedere più versioni dello stesso gioco, soprattutto in vista dell&#8217;arrivo del terzo capitolo della trilogia remake.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa significa questa uscita per il futuro di Final Fantasy</h2>



<p>L&#8217;arrivo di Rebirth su Switch 2 va oltre il singolo prodotto. Negli ultimi anni Square Enix ha manifestato la volontà di adottare una strategia multipiattaforma più ampia. Portare uno dei progetti più ambiziosi dell&#8217;azienda sulla nuova console Nintendo rappresenta un passaggio significativo.</p>



<p>Per il pubblico Nintendo significa poter accedere a produzioni che fino a poco tempo fa sembravano riservate alle piattaforme più potenti. Per Square Enix significa ampliare il bacino di utenza di una delle sue proprietà intellettuali più importanti. Maggiori dettagli sulla serie possono essere consultati nella pagina dedicata a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII_Rebirth" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a>, mentre informazioni ufficiali sul progetto sono disponibili sul sito di <a href="https://www.square-enix-games.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>.</p>



<p>La vera domanda non è tanto se Switch 2 riuscirà a eguagliare PlayStation 5 sul piano tecnico, quanto se l&#8217;accesso a grandi produzioni come Rebirth diventerà la nuova normalità per la piattaforma Nintendo. Se la risposta sarà positiva, il catalogo della console potrebbe cambiare profondamente nei prossimi anni.</p>
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		<title>Uscite videogiochi: 1-7 giugno 2026, tutti i titoli della settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/uscite-videogiochi-1-7-giugno-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Uscite della settimana]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[La settimana dal 1 al 7 giugno 2026 porta due remake molto attesi: Final Fantasy VII Rebirth approda su Nintendo Switch 2 e Xbox il 3 giugno, mentre Gothic 1 Remake esce il 5 su PC, PS5 e Xbox dopo anni di sviluppo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La settimana dal <strong>1 al 7 giugno 2026</strong> è dominata dai remake. Due titoli di peso arrivano su nuove piattaforme o tornano completamente rifatti: <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> raggiunge Switch 2 e Xbox il 3 giugno, mentre <strong>Gothic 1 Remake</strong> debutta il 5 giugno dopo anni di sviluppo. In mezzo, spazio anche per <strong>The 7th Guest Remake</strong> e il calcistico <strong>Goals</strong>, entrambi il 4 giugno.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy VII Rebirth il 3 giugno su Nintendo Switch 2 e Xbox</h2>



<p><strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>, il secondo capitolo della trilogia remake di Square Enix già disponibile su PlayStation 5 dal febbraio 2024 e su PC da gennaio 2025, arriva il <strong>3 giugno</strong> su <strong>Nintendo Switch 2</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>. Il porting include la funzione <strong>Streamlined Progression</strong>, già introdotta per il primo Remake su Switch 2 e Xbox: un set di opzioni che rimuove i limiti di MP, HP e gauge ATB per permettere ai giocatori di concentrarsi sulla storia e sul combattimento senza ostacoli. La versione Switch 2 supporta la modalità portatile senza compromessi significativi sulla fluidità, come dimostrato dalla demo gratuita già disponibile sull&#8217;eShop.</p>



<p>Rebirth segue Cloud, Tifa, Barret, Aerith e Red XIII oltre i confini di Midgar, in un viaggio attraverso un pianeta vasto per fermare Sephiroth. È un titolo con oltre <strong>125 punteggi perfetti</strong> dalla critica e più di <strong>40 premi Game of the Year</strong>, nonché uno dei JRPG più acclamati degli ultimi anni. Chi si avvicina al gioco per la prima volta può trovare risposta a una domanda frequente nel nostro articolo su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/">cosa giocare prima di Final Fantasy VII Rebirth</a>, mentre chi vuole approfondire il combat system troverà utile la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-recensione-steam/">recensione della versione PC</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gothic 1 Remake il 5 giugno: sette anni di attesa per il ritorno di Khorinis</h2>



<p><strong>Gothic 1 Remake</strong> esce il <strong>5 giugno</strong> su <strong>PC</strong> (Steam e GOG), <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>. Sviluppato da Alkimia Interactive e pubblicato da THQ Nordic, è un rifacimento completo in <strong>Unreal Engine 5</strong> del GDR del 2001 di Piranha Bytes: struttura narrativa e spirito originali preservati, ma sistema di combattimento rinnovato, animazioni aggiornate, missioni più dettagliate e comportamenti NPC migliorati. Il progetto include anche contenuti che nel 2001 erano stati tagliati dallo sviluppo originale. Nessuna versione per Nintendo Switch 2 è prevista al lancio.</p>



<p>Il percorso di Gothic 1 Remake verso il lancio è stato lungo. Annunciato nel 2019 come esperimento fan-made trasformato in progetto ufficiale, il titolo ha attraversato anni di sviluppo con aggiornamenti graduali. Avevamo raccontato <a href="https://www.icrewplay.com/gothic-1-remake-annunciato-ufficialmente/">l&#8217;annuncio ufficiale di Gothic 1 Remake</a> ai tempi del THQ Nordic Showcase, e il gioco figura anche nel nostro approfondimento dedicato a tutti i <a href="https://www.icrewplay.com/remake-remaster-2026-giochi-classici-in-arrivo/">remake e remaster più attesi del 2026</a>. Il gioco offre oltre <strong>50 ore</strong> di contenuto e punta a essere fedele all&#8217;originale pur risultando accessibile a chi non ha mai visitato la Colonia Mineraria.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gli altri titoli in uscita dal 1 al 7 giugno 2026</h2>



<p>Il <strong>4 giugno</strong> escono altri due titoli degni di nota. <strong>The 7th Guest Remake</strong> porta su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PSVR2 la reinterpretazione del classico horror-puzzle del 1992 di Trilobyte: una villa infestata, enigmi ambientali e atmosfera gotica completamente ricostruiti. Sempre il 4 giugno debutta su PlayStation 5 e Xbox <strong>Goals</strong>, il nuovo free-to-play calcistico che punta su partite brevi e progressione accessibile, pensato come alternativa arcade ai simulatori tradizionali. <strong>Tour de France 2026</strong> (PS5/Xbox, 4 giugno) completa la tripletta del giovedì per gli appassionati di sport.</p>
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		<title>Top 5 migliori illustrazioni sui CD dei videogiochi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-5-migliori-illustrazioni-cd-videogiochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Top e classifiche]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Le recentissime problematiche che hanno causato il blocco del PlayStation Network per 18 ore hanno ricordato a molti utenti i vantaggi del possedere copie fisiche dei propri videogiochi, in modo tale da avere la possibilità di giocare ai titoli che abbiamo acquistato anche nei casi in cui i sistemi delle console finiscano offline. Non si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Le recentissime problematiche che hanno causato il <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-network-down-problemi-psn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/playstation-network-down-problemi-psn/" rel="noreferrer noopener">blocco del PlayStation Network per 18 ore</a> hanno ricordato a molti utenti i vantaggi del possedere<strong> copie fisiche</strong> dei propri videogiochi, in modo tale da avere la possibilità di <strong>giocare ai titoli che abbiamo acquistato </strong>anche nei casi in cui i sistemi delle console finiscano <strong>offline</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/PlayStation-Network-Copertina-1024x538.jpg" alt="PlayStation Network problemi" class="wp-image-290308" title="Top 5 migliori illustrazioni sui CD dei videogiochi"></figure>
</div>


<p>Non si tratta, però, di una <strong>questione meramente pratica</strong>. I videogiocatori più abituati al formato fisico hanno avuto modo di ricordare come <strong>le confezioni, i manuali di istruzioni e gli stessi CD o le cartucce </strong>fossero per gli sviluppatori occasioni per rendere <strong>ancora più uniche le proprie creature</strong>.</p>



<p>L&#8217;arte nei videogiochi, infatti, non si limita soltanto alla grafica e al design dei personaggi, ma si estende anche ai <strong>dettagli più piccoli</strong>, proprio come le<strong> illustrazioni stampate sui CD di gioco</strong>. Alcuni titoli hanno sfruttato questa superficie per creare <strong>immagini rimaste impresse nell&#8217;immaginario collettivo</strong>, e sono stati così capaci di aggiungere un tocco speciale all&#8217;esperienza di noi giocatori.</p>



<p>Per ripercorrere quella magia che, con la diffusione sempre più estesa del digitale sta andando via via scomparendo, questa settimana proponiamo la nostra <strong>top 5 delle migliori illustrazioni sui CD dei videogiochi</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/57-1024x768.jpeg" alt=" top 5 illustrazioni cd" class="wp-image-537179" title=" top 5 illustrazioni cd"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">N. 5: Game &amp; Wario (WiiU)</h2>



<p>Iniziamo la nostra lista con un esempio particolarmente divertente. <strong>Game &amp; Wario</strong>, uscito su <strong>Wii U</strong> nel marzo 2013, porta l&#8217;umorismo tipico della serie <strong>WarioWare </strong>anche nel design del suo disco. L&#8217;immagine presente su CD, infatti, raffigura il volto del caotico anti-eroe Nintendo con il suo sguardo sornione e i baffi arricciati, in una delle sue classiche<strong> espressioni esagerate</strong>.</p>



<p>La <strong>particolarità </strong>che rende questa illustrazione così memorabile, però, è il modo in cui il <strong>foro centrale </strong>del disco viene utilizzato. Posizionato esattamente sopra il <strong>naso </strong>di Wario, questo spazio rende necessario premere premere proprio in corrispondenza del <strong>grosso e paonazzo</strong> naso del personaggio, creando così un <strong>effetto comico irresistibile</strong> e rendendo il design del CD immediatamente riconoscibile e<strong> in perfetta sintonia con il tono sopra le righe del gioco</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/wario-ware-1024x768.jpg" alt="Game e Wario top 5 illustrazioni cd" class="wp-image-537150" title="Game e Wario top 5 illustrazioni cd"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">N. 4: Jet Grind Radio (Dreamcast)</h2>



<p>Al quarto posto troviamo<strong> Jet Set Radio</strong>, uno dei titoli più famosi e apprezzati realizzati per <strong>Dreamcast</strong>. Il gioco è noto per il suo stile visivo <strong>cel-shading</strong> e l&#8217;estetica urbana ispirata alla cultura <strong>hip-hop</strong> e ai <strong>graffiti</strong>, oltre che per una colonna sonora davvero stilosa. Nella <strong>versione nordamericana</strong>, che prende invece il titolo di <strong>Jet Grind Radio</strong>, troviamo un elemento che rende questo gioco ancor più indimenticabile: il design del disco.</p>



<p>L&#8217;intera superficie del CD, infatti, ricrea l&#8217;aspetto di <strong>un disco in vinile</strong>, con scanalature sottili che imitano i solchi di un <strong>LP</strong>. Il foro centrale, proprio come accade nei vinili, diventa un elemento naturale del design. Inoltre, sono presenti dei <strong>simboli verdi</strong>, che richiamano le tag stilizzate e i graffiti presenti nel gioco, enfatizzando così l&#8217;animo ribelle e urban del titolo sviluppato da <strong>Smilebit</strong>. Questo design riesce a <strong>rappresentare l&#8217;anima musicale del gioco</strong>, risultando così un&#8217;estensione perfetta del suo stile artistico.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Jet-grind-radio-1024x577.jpg" alt="Jet grind radio top 5 illustrazioni cd" class="wp-image-537151" title="Jet grind radio top 5 illustrazioni cd"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">N. 3: Metroid Prime (GameCube)</h2>



<p>Salendo nella nostra classifica, al terzo posto troviamo <strong>Metroid Prime</strong> per<strong> GameCube</strong>, un titolo rivoluzionario che ha portato la saga di Metroid nel mondo della prima persona. Il<strong> design del disco</strong> è un esempio di eleganza e raffinatezza minimalista, con un tocco di <strong>ingegno </strong>che lo rende davvero unico. L&#8217;illustrazione principale del CD, infatti, è una <strong>rappresentazione della Morfosfera</strong>, la forma sferica in cui Samus può trasformarsi nel gioco.</p>



<p>Il <strong>foro centrale</strong> del disco diventa <strong>parte integrante dell&#8217;illusione ottica</strong>, simulando il nucleo luminoso della sfera. Questa scelta non solo è visivamente accattivante, ma richiama <strong>uno degli elementi di gameplay più iconici della serie </strong>e, proprio per questo, presente trasversalmente in tutti i capitoli della saga. Il design monocromatico con dettagli in rilievo, inoltre, conferisce al disco un<strong> aspetto futuristico e tecnologico</strong>, in totale armonia con l&#8217;atmosfera del gioco.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/metroid-prime-1024x768.jpg" alt="Metroid Prime top 5 illustrazioni cd" class="wp-image-537155" title="Metroid Prime top 5 illustrazioni cd"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">N. 2: Final Fantasy VII Rebirth (PlayStation 5)</h2>



<p>Al secondo posto troviamo <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a>, il secondo capitolo del remake della leggendaria avventura di<strong> Cloud e compagni</strong>. Il gioco richiama il capitolo originale già nella presenza di <strong>due dischi</strong>, fatto a cui oggi siamo disabituati, se non per rare eccezioni (come <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/metaphor-refantazio/9N5DV8310XP7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Metaphor: ReFantazio</a>, che nella versione Xbox presenta due dischi). Molti titoli dell&#8217;era <strong>PlayStation 1,</strong> infatti, erano caratterizzati dalla presenza di <strong>più CD</strong>: nella versione originale del settimo capitolo della saga creata da Hironobu Sakaguchi, ad esempio, ne erano presenti <strong>addirittura tre</strong>.</p>



<p>Il design dei dischi di Rebirth è un esempio di eleganza e potenza narrativa. Gli illustratori, infatti, hanno utilizzato la presenza di due CD per creare <strong>due illustrazioni complementari che rappresentano la battaglia tra Cloud e Sephiroth</strong>. Il primo disco, infatti, raffigura <strong>Sephiroth</strong>, immerso in un&#8217;aura minacciosa, mentre il secondo disco mostra <strong>Cloud </strong>con la sua iconica<strong> Buster Sword</strong> pronto all&#8217;attacco. Insieme, le due immagini creano un&#8217;opera unica che <strong>simboleggia perfettamente l&#8217;eterna rivalità dei due personaggi e il senso di epicità del loro scontro</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/final-fantasy-vii-1024x768.jpg" alt="Final fantasy vii rebirth top 5 illustrazioni cd" class="wp-image-537164" title="Final fantasy vii rebirth top 5 illustrazioni cd"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">N. 1: Xenoblade Chronicles (Wii)</h2>



<p>Al primo posto non poteva che esserci <strong>Xenoblade Chronicles</strong> per <strong>Wii</strong>, con uno dei design più iconici e affascinanti di sempre per quanto riguarda l&#8217;art design dei CD. L&#8217;opera di <strong>Monolith Soft</strong>, amata per la sua trama epica e il suo vasto mondo esplorabile, presenta un&#8217;illustrazione che riesce a racchiudere tutta la magia del gioco in un singolo disco.</p>



<p>L&#8217;elemento principale dell&#8217;illustrazione è la <strong>Monado</strong>, la spada leggendaria impugnata dal protagonista Shulk. Il <strong>foro centrale </strong>dello slot dedicato al CD si integra perfettamente con l&#8217;elsa della spada, creando l&#8217;illusione che <strong>il cuore pulsante della Monado sia rappresentato proprio dal centro del disco</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/xenoblade-chronicles-1024x576.jpg" alt="xenoblade chronicles top 5 illustrazioni cd" class="wp-image-537172" title="xenoblade chronicles top 5 illustrazioni cd"/></figure>
</div>


<p>Questo design non è solo esteticamente accattivante, ma è anche <strong>simbolico</strong>: la Monado è l&#8217;elemento chiave della storia di Xenoblade Chronicles, e posizionarla al centro del disco è <strong>un modo geniale per sottolinearne l&#8217;importanza</strong>. Per questo, a nostro modo di vedere, la prima posizione della classifica non poteva che essere occupata da questo gioco</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Final Fantasy VII Rebirth, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth è il secondo capitolo della trilogia di remake dell&#8217;iconico JRPG di Square Enix, originariamente pubblicato nel 1997. Questo titolo, appartenente al genere dei giochi di ruolo giapponesi, riprende la narrazione esattamente da dove si era interrotta in Final Fantasy VII Remake, portando i protagonisti oltre i confini di Midgar e introducendoci [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy VII Rebirth è il secondo capitolo della trilogia di remake dell&#8217;iconico JRPG di Square Enix, originariamente pubblicato nel 1997. Questo titolo, appartenente al genere dei giochi di ruolo giapponesi, riprende la narrazione esattamente da dove si era interrotta in Final Fantasy VII Remake, portando i protagonisti oltre i confini di Midgar e introducendoci a un mondo esterno ricco di nuove avventure e sfide. <strong>La versione per PC</strong>, rilasciata il 23 gennaio 2025, offre ai giocatori su questa piattaforma l&#8217;opportunità di immergersi in questa epica rivisitazione con miglioramenti tecnici e grafici significativi. Oggi ci concentreremo maggiormente sulle novità della versione PC e prestazioni, quindi se vuoi una recensione approfondita di Final Fantasy VII Rebirth ti invitiamo a leggere quella effettuata dal nostro team della <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" data-type="post" data-id="479275">versione PlayStation 5</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/Final-Fantasy-VII-Rebirth-1-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" class="wp-image-536650" title="Final Fantasy VII Rebirth, la recensione (Steam)"></figure>



<p>La trama di Final Fantasy VII Rebirth segue le vicende di <strong>Cloud Strife</strong>, un ex SOLDIER d&#8217;élite, e dei suoi compagni: Barret Wallace, leader del gruppo ecoterrorista AVALANCHE; Tifa Lockhart, amica d&#8217;infanzia di Cloud e abile combattente; Aerith Gainsborough, una misteriosa fioraia con un legame profondo con l&#8217;antica razza dei Cetra; Red XIII, una creatura simile a un leone dotata di grande intelligenza; Yuffie Kisaragi, una giovane ninja in cerca di materia potente; e Cait Sith, un curioso personaggio controllato a distanza. Gli eventi<strong> riprendono esattamente dove si erano interrotti</strong> con la prima parte. Dopo aver lasciato Midgar, il gruppo si imbarca in un viaggio attraverso diverse regioni del mondo, con l&#8217;obiettivo di fermare Sephiroth, un ex SOLDIER considerato morto, che minaccia l&#8217;intero pianeta con i suoi piani distruttivi. Durante il viaggio, scopriremo segreti sul passato dei personaggi, le vere intenzioni di Sephiroth e il destino del pianeta stesso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/Final-Fantasy-VII-Rebirth-3-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" class="wp-image-536652" title="Final Fantasy VII Rebirth, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy VII Rebirth, il gameplay</h2>



<p>Il gameplay di <a href="https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> rappresenta un&#8217;evoluzione rispetto al titolo precedente, offrendo un sistema di combattimento che combina elementi action in tempo reale con meccaniche strategiche a turni. Possiamo controllare direttamente ciascun membro del party, ognuno con abilità e stili di combattimento unici. Cloud eccelle nel combattimento ravvicinato con la sua iconica spada, Barret offre supporto a distanza con il suo braccio cannone, mentre Aerith utilizza potenti incantesimi magici.</p>



<p>Un&#8217;importante aggiunta in questo capitolo è la possibilità di <strong>eseguire attacchi combinati tra i personaggi</strong>, aumentando la profondità strategica durante le battaglie. Questa nuova meccanica consente di concatenare abilità speciali tra due membri del party, generando attacchi sinergici che infliggono danni maggiorati e offrono vantaggi tattici. Inoltre,<strong> la barra ATB</strong> (Active Time Battle) è stata migliorata, permettendo un utilizzo più dinamico delle abilità e delle magie.</p>



<p>Il gioco offre anche una<strong> grande varietà di attività secondarie</strong>. Oltre alle missioni opzionali e ai minigiochi, Final Fantasy VII Rebirth introduce il sistema di esplorazione avanzata con un mondo semi-aperto, nel quale possiamo spostarci liberamente tra diverse regioni, raccogliere risorse e interagire con NPC che offrono quest e ricompense. Il sistema di progressione dei personaggi è stato ulteriormente raffinato con un albero delle abilità più complesso, che permette di personalizzare il proprio stile di gioco in base alle preferenze.</p>



<p>Le summon, che svolgono <strong>un ruolo chiave nei combattimenti</strong>, sono state riviste con un nuovo sistema di evocazione dinamica. A differenza del Remake, in Rebirth possiamo controllare direttamente alcune delle summon per un periodo limitato, sfruttando al massimo il loro potenziale bellico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/Final-Fantasy-VII-Rebirth-2-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" class="wp-image-536651" title="Final Fantasy VII Rebirth, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comparto tecnico della versione PC</h2>



<p>Dal punto di vista tecnico,<strong> la versione PC di Final Fantasy VII Rebirth è un vero spettacolo visivo</strong>. Il gioco supporta risoluzioni fino a 4K e framerate elevati, offrendo un&#8217;esperienza fluida e dettagliata. Le ambientazioni sono ricche di dettagli, con texture ad alta definizione e un&#8217;illuminazione migliorata che dona profondità e realismo agli scenari. Le animazioni dei personaggi sono fluide e naturali, rendendo le scene di combattimento e le cutscene particolarmente coinvolgenti. Il comparto sonoro non è da meno, con una colonna sonora orchestrale che reinterpreta i brani classici del gioco originale, accompagnata da effetti sonori immersivi che arricchiscono l&#8217;atmosfera di gioco.</p>



<p>Rispetto alla versione console,<strong> la versione PC offre diverse migliorie</strong>. Oltre al già menzionato supporto per risoluzioni più elevate e framerate sbloccato, sono presenti opzioni grafiche avanzate che permettono di personalizzare l&#8217;esperienza visiva in base alle capacità del proprio hardware. Il gioco supporta la tecnologia <strong>NVIDIA DLSS</strong>, che consente di migliorare le prestazioni senza sacrificare la qualità dell&#8217;immagine. Inoltre, sono stati apportati miglioramenti all&#8217;interfaccia per l&#8217;uso con mouse e tastiera, offrendo un&#8217;esperienza più intuitiva per i giocatori su PC.</p>



<p>La versione PC di Final Fantasy VII Rebirth si presenta come un porting di alta qualità, <strong>ottimizzato per sfruttare al meglio le potenzialità dei moderni hardware</strong>. Durante le nostre sessioni di gioco, abbiamo riscontrato prestazioni stabili, con tempi di caricamento ridotti grazie all&#8217;uso di SSD e una fluidità costante anche nelle situazioni più concitate. Il gioco offre impostazioni grafiche scalabili, consentendo di regolare dettagli come texture, ombre e effetti di illuminazione per adattarsi a diverse configurazioni hardware.</p>



<p>Un aspetto interessante è la<strong> compatibilità con Steam Deck</strong>. I test mostrano che è possibile giocare con impostazioni medie-basse, mantenendo un<strong> framerate accettabile</strong>. L&#8217;uso della tecnologia FSR di AMD aiuta a mantenere una risoluzione adeguata senza compromettere eccessivamente le prestazioni. Tuttavia, la batteria di Steam Deck si scarica rapidamente durante le sessioni di gioco, quindi è consigliabile giocare con l&#8217;alimentazione collegata.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Rebirth arriva su PC scontato del 30%</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-su-pc-scontato-30/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il celebre Final Fantasy VII Rebirth, vincitore di oltre 40 premi come Gioco dell&#8217;anno, è finalmente disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store. Lanciato originariamente nel febbraio 2024 su PlayStation 5, il titolo di Square Enix si presenta con una serie di miglioramenti tecnici pensati per sfruttare al massimo la potenza della piattaforma, [&#8230;]]]></description>
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<p>Il celebre <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-per-combattere-con-yuffie/" data-type="post" data-id="511575">Final Fantasy VII Rebirth</a>, vincitore di oltre 40 premi come Gioco dell&#8217;anno, è finalmente disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store. Lanciato originariamente nel febbraio 2024 su PlayStation 5, i<strong>l titolo di Square Enix si presenta con una serie di miglioramenti tecnici</strong> pensati per sfruttare al massimo la potenza della piattaforma, offrendo un’esperienza di gioco più coinvolgente rispetto a quella su Play Station.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/Final-Fantasy-VII-Rebirth-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth arriva su PC scontato del 30%" class="wp-image-536438" title="Final Fantasy VII Rebirth arriva su PC scontato del 30%"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Miglioramenti tecnici per Final Fantasy VII Rebirth su PC</h3>



<p>L&#8217;adattamento per PC di Final Fantasy VII<em> </em>Rebirth introduce numerose migliorie, come<strong> il supporto per risoluzione 4K e 120 FPS</strong> per configurazioni di fascia alta, texture ottimizzate e una gestione avanzata dell&#8217;illuminazione che valorizza ogni dettaglio visivo. L’integrazione di NVIDIA DLSS garantisce inoltre framerate più fluidi e una qualità dell&#8217;immagine impeccabile, mentre il refresh rate variabile (VRR) assicura una giocabilità stabile su hardware compatibili.</p>



<p>Per i giocatori che preferiscono personalizzare la propria esperienza, il titolo consente di <strong>configurare liberamente i comandi per mouse, tastiera e controller, con un pieno supporto al DualSense</strong> per replicare il feedback aptico della versione PS5. Inoltre, la compatibilità con Steam Deck permette di portare l’avventura ovunque, senza rinunciare alla qualità.</p>



<p>Chiunque effettuerà l&#8217;acquisto della versione per PC, riceverà una Materia di invocazione esclusiva e potrà approfittare di <strong>sconti sulle edizioni disponibili fino al 5 febbraio 2025</strong>, incluse le versioni Deluxe che offrono contenuti aggiuntivi come artbook e colonna sonora digitale.</p>



<p>In Final Fantasy VII Rebirth, <strong>Cloud e il suo gruppo lasciano la distopica Midgar per affrontare un viaggio verso l’ignoto</strong>, incontrando vecchi nemici e stringendo nuove alleanze. La trama, già nota a chi ha avuto modo di giocare il titolo su PlayStation 5, unisce gli elementi classici del franchise a un gameplay moderno, rendendosi fruibile allo stesso modo sia ai fan storici che ai nuovi giocatori. Per ulteriori dettagli puoi consultare il<a href="https://ffvii.square-enix-games.com/games/rebirth/" data-type="link" data-id="https://ffvii.square-enix-games.com/games/rebirth/" target="_blank" rel="noopener"> sito ufficiale</a> di Final Fantasy VII Rebirth.</p>



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		<title>Final Fantasy 7 Rebirth, preordine in sconto del 43% su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-preordine-sconto-43-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Con l&#8217;uscita di Final Fantasy 7 Rebirth su PC prevista per il 23 gennaio, è il momento ideale per dare un&#8217;occhiata a questa attesissima seconda parte del remake.In vista del lancio, Instant Gaming ha proposto un&#8217;offerta imperdibile: il gioco, normalmente venduto a 70 euro, è disponibile a soli 39,99 euro, con uno sconto del 43% [&#8230;]]]></description>
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<p>Con l&#8217;uscita di <strong>Final Fantasy 7 Rebirth su PC prevista per il 23 gennaio</strong>, è il momento ideale per dare un&#8217;occhiata a questa attesissima seconda parte del remake.In vista del lancio, I<strong>nstant Gaming ha proposto un&#8217;offerta imperdibile: il gioco, normalmente venduto a 70 euro, è disponibile a soli 39,99 euro, con uno sconto del 43% per la piattaforma Steam.</strong> Un&#8217;occasione da non perdere, che puoi trovare<a href="https://www.instant-gaming.com/it/10365-comprare-final-fantasy-vii-rebirth-pc-gioco-steam/?_gl=1*daha7s*_up*MQ..&amp;gclid=CjwKCAiAm-67BhBlEiwAEVftNhh2jrBlt1gmUnio2PgVWIh7UR0XEMTbJBm7sD2dOtKdGQu_m8seNxoCcbIQAvD_BwE?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/10365-comprare-final-fantasy-vii-rebirth-pc-gioco-steam/?_gl=1*daha7s*_up*MQ..&amp;gclid=CjwKCAiAm-67BhBlEiwAEVftNhh2jrBlt1gmUnio2PgVWIh7UR0XEMTbJBm7sD2dOtKdGQu_m8seNxoCcbIQAvD_BwE?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"> l&#8217;offerta di Final Fantasy 7 Rebith direttamente qui.</a></p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-4545456.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" class="wp-image-479110" title="Final Fantasy 7 Rebirth, preordine in sconto del 43% su Instant Gaming"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy 7 Rebirth,  maestoso remake in sconto</h2>



<p><strong>Final Fantasy 7 Rebirth</strong> è la continuazione diretta del remake del 2019 e riporta i giocatori nelle avventure di Cloud e dei suoi compagni, presentate con una grafica mozzafiato e un gameplay migliorato. Il gioco rivisita, in una veste rinnovata, l&#8217;indimenticabile <strong>Final Fantasy 7 del 1997,</strong> un capolavoro immortale e uno dei capitoli più amati della saga.</p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-yuffie-76.jpg" alt="Final Fantasy 7 Rebirth, preordine in sconto del 43% su Instant Gaming" class="wp-image-511577" title="Final Fantasy 7 Rebirth, preordine in sconto del 43% su Instant Gaming"></figure>
</div>


<p>Con significativi miglioramenti al gameplay e una quantità di contenuti che garantiscono ore di divertimento, Final Fantasy 7 Rebirth è un titolo imprescindibile per gli appassionati. Già disponibile da oltre un anno su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5, dove puoi trovare la nostra recensione</a> per farti un&#8217;idea, <strong>il 23 gennaio segnerà finalmente il debutto su PC</strong>, e questa offerta lo rende ancora più accessibile per chi desidera giocarlo su Steam. </p>



<p>Non lasciarti sfuggire questa occasione: prepara il tuo PC e immergiti nel magico mondo di <strong>Final Fantasy 7 Rebirth!</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - PC ANNOUNCE TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1bzWvyncQh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth: Rivelati i requisiti di sistema per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-requisiti-di-sistema-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Manca ormai poco al debutto di Final Fantasy 7 Rebirth su PC, previsto per il 23 gennaio 2025 su Epic Games Store e Steam. In vista del lancio, Square Enix ha svelato i requisiti di sistema aggiornati per il gioco, dettagliando le configurazioni necessarie per giocare con impostazioni Minime, Consigliate e Ultra. Final Fantasy 7 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Manca ormai poco al debutto di<a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10003999" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10003999" rel="noreferrer noopener"> Final Fantasy 7 Rebirth</a> su PC, previsto per il 23 gennaio 2025 su Epic Games Store e Steam. In vista del lancio, <strong>Square Enix</strong> ha svelato i requisiti di sistema aggiornati per il gioco, dettagliando le configurazioni necessarie per giocare con impostazioni Minime, Consigliate e Ultra.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/final-fantasy-vii-rebirth-final-.jpg" alt="Final Fantasy 7 Rebirth: Rivelati i requisiti di sistema per PC" class="wp-image-521224" title="Final Fantasy 7 Rebirth: Rivelati i requisiti di sistema per PC"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy 7 Rebirth &#8211; I Requisiti abbastanza alti</h2>



<p>L’uscita di <strong>Final Fantasy 7 Rebirth su PC</strong> arriva quasi un anno dopo il lancio su PS5. A novembre, <strong>Square Enix</strong> ha rilasciato una patch dedicata alla PlayStation 5 Pro, che ottimizza il titolo per le specifiche migliorate della console.</p>



<p>Secondo quanto dichiarato, i giocatori che desiderano sfruttare appieno l’esperienza visiva, soprattutto su monitor 4K, dovranno dotarsi di una scheda grafica di fascia alta con almeno 12-16 GB di memoria video.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="762" height="470" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/requisiti-pc-final-fantasy-7-rebirth.png" alt="Final Fantasy 7 Rebirth: Rivelati i requisiti di sistema per PC" class="wp-image-535519" title="Final Fantasy 7 Rebirth: Rivelati i requisiti di sistema per PC"></figure>
</div>


<p>Nel frattempo, <strong>Square Enix ha comunicato che lo sviluppo di Final Fantasy 7 Remake Part 3</strong> è già in corso. La software house ha chiesto ai fan di portare pazienza per ulteriori dettagli, ma ha assicurato che il prossimo capitolo sarà un’esperienza straordinaria. Per chi desidera avere un’idea chiara del gioco prima del lancio su PC,<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/"> è disponibile la nostra recensione della versione Play Station 5 di Final Fantasy 7 Rebirth.</a></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - PC ANNOUNCE TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1bzWvyncQh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Square Enix inizierà a pubblicare titoli anche su Xbox e Pc</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-iniziera-a-pubblicare-titoli-anche-su-xbox-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono ormai moltissimi anni che i rapporti tra Square Enix e Sony vanno a gonfie vele, con moltissimi dei titoli della software house usciti in esclusiva su PlayStation. In particolare l&#8217;ultimo Final Fantasy VII Rebirth, che ha ricevuto critiche positivissime da pubblico e critica. Nonostante il successo però, il team di sviluppo vuole rinunciare all&#8217;esclusività [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sono ormai moltissimi anni che i rapporti tra <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" data-type="link" data-id="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener">Square Enix </a>e <strong>Sony </strong>vanno a gonfie vele, con moltissimi dei titoli della software house usciti in <strong>esclusiva su PlayStation</strong>. In particolare l&#8217;ultimo <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" data-type="post" data-id="479275">Final Fantasy VII Rebirth</a>, che ha ricevuto critiche positivissime da pubblico e critica. Nonostante il successo però, il team di sviluppo vuole <strong>rinunciare all&#8217;esclusività di Sony sui suoi titoli</strong>, per diversi motivi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/Square-Enix-1-1024x576.jpg" alt="Square Enix" class="wp-image-428050" title="Square Enix inizierà a pubblicare titoli anche su Xbox e Pc"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vedremo presto Final Fantasy su Xbox?</h2>



<p>Da poco è infatti arrivata <strong>la conferma che i titoli Square Enix lasceranno la PlayStation per uscire anche su Xbox e PC</strong>. Stando al team stesso, nonostante gli ultimi titoli siano stati lodati, non sono stati in grado di generare abbastanza vendite, per cui, come ha confermati anche il <strong>direttore Naoki Yoshida</strong>: molto presto i titoli Square Enix abbandoneranno l&#8217;esclusività di PlayStation.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/1324715-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy 7 Rebirth" class="wp-image-514317" title="Square Enix inizierà a pubblicare titoli anche su Xbox e Pc"></figure>



<p>Molto probabilmente nel prossimo futuro vedremo sembre più titoli, anche e soprattutto quelli già pubblicati, sbarcare su Xbox e PC, per permettere anche a quella grossa fetta di videogiocatori di godersi i titoli pubblicati. Molto presto avremo sicuramente notizie in merito.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth sta vendendo la metà del suo predecessore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-sta-vendendo-la-meta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il suo iniziale annuncio ai GOTY 2023, Final Fantasy 7 Rebirth ha fatto discutere particolarmente tutta la comunità videoludica fino alla sua uscita su Playstation 5 il 29 febbraio 2024. Questo titolo, annunciato come il seguito del remake uscito nel 2020, è stato acclamato dalla critica e dai giocatori, venendo considerato un degno sequel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo il suo iniziale annuncio ai <em>GOTY 2023</em>, <strong>Final Fantasy 7 Rebirth</strong> ha fatto discutere particolarmente tutta la comunità videoludica fino alla <strong>sua uscita su Playstation 5 il 29 febbraio 2024</strong>. Questo titolo, annunciato come il seguito del remake uscito nel 2020, è stato <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-voti/">acclamato dalla critica</a> <strong>e dai giocatori</strong>, venendo considerato un <strong>degno sequel del primo capitolo</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dubbi e critiche</h3>



<p>Chiaramente <strong>i dubbi e le critiche ad alcuni aspetti del gioco non sono mancati</strong>, per alcuni giocatori i personaggi secondari sono stati eccessivamente sessualizzati, per altri i minigiochi che offre il gioco sono eccessivi e ripetitivi, altri ancora hanno persino avanzato l&#8217;idea che il gioco sembra graficamente un titolo PS3/PS4.</p>



<p>Critiche a parte, non possiamo certo negare che <strong>Final Fantasy 7 Rebirth abbia avuto un forte impatto sociale nel mondo videoludico</strong> e non ci sono dubbi sul fatto che questo gioco <strong>farà la sua comparsa in diverse categorie dei Game Of The Year 2024</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/1324715.jpeg" alt="Final Fantasy 7 Rebirth" class="wp-image-514317" title="Final Fantasy 7 Rebirth sta vendendo la metà del suo predecessore"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le vendite attuali di Final Fantasy 7 Rebirth</h2>



<p>Già dal lancio inziale del gioco sapevamo che <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-buone-vendite/">le vendite non erano state eccezionali</a>, ma qualche giorno fa <strong>in una discussione su X sono usciti dei dettagli interessanti</strong>.</p>



<p>In questa discussione, che aveva come tema la dubbia importanza della storia per certi giocatori, <strong>il</strong> <strong>noto analista del settore Daniel Ahmad ha deciso di fornirci un aggiornamento sui dati di vendita odierni di</strong> <strong>Final Fantasy 7 Rebirth:</strong></p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="594" height="136" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Immagine-2024-04-15-123932.png" alt="Final Fantasy 7 Rebirth" class="wp-image-514316" title="Final Fantasy 7 Rebirth sta vendendo la metà del suo predecessore"></figure>



<p>Daniel continua con la risposta al tweet specificando che <strong>le vendite attuali sono circa la metà di quelle del remake</strong> nello stesso periodo di tempo, confermando che <strong>il gioco sta sottoperformando dal punto di vista delle vendite</strong>. Le sue fonti sono gli <strong>equities research reports</strong>, che possiamo considerare generalmente attendibili.</p>



<p>Nella stessa discussione alcuni utenti di X hanno puntualizzato che per il titolo precedente bisogna considerare alcuni fattori sociali e tecnici: <strong>Final Fantasy 7 Remake infatti, uscito nel 2020, ha avuto delle vendite maggiori anche grazie al periodo pandemico</strong> che ha costretto le persone a rimanere in casa per un lungo periodo di tempo, inoltre <strong>è uscito per PS4, una console che al tempo avevano oramai tutti i fan Sony</strong>, a differenza della PS5 di oggi.</p>



<p>Discussioni sulle vendite a parte,<strong> l&#8217;unico modo per giudicare un titolo complesso come Final Fantasy 7 Rebirth è quello di <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/final-fantasy-vii-rebirth/?emcid=pa-co-422258&amp;gad_source=1&amp;gclid=CjwKCAjwoPOwBhAeEiwAJuXRh9YlYWcNYUZ5cYgTH9zYljGMM8naKzS7rgmy7SKSUlXPRBhx1SIqQBoCFagQAvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" rel="noopener">provarlo su Playstation 5</a></strong> e successivamente dare un feedback e discuterne.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Yuffie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-per-combattere-con-yuffie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2024 09:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth è uscito per PlayStation 5 il 29 febbraio 2024 (qui la nostra recensione) ma da allora continuano a uscire notizie dedicate all’ultima fatica Square Enix grazie soprattutto alla sua generosa mole di contenuti (tra cui spiccano moltissimi mini giochi di vario genere). Noi di iCrewPlay non siamo da meno e abbiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy VII Rebirth è uscito per<a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> PlayStation 5</a> il<strong> 29 febbraio 2024</strong> (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">recensione</a>) ma da allora continuano a uscire notizie dedicate all’ultima fatica Square Enix grazie soprattutto alla sua generosa mole di contenuti (tra cui spiccano moltissimi mini giochi di vario genere). Noi di iCrewPlay non siamo da meno e abbiamo preparato una lunga serie di guide per aiutarti ad affrontare al meglio il secondo capitolo ufficiale del progetto remake dedicato al settimo capitolo della saga di gioco di ruolo più famosa di sempre.</p>



<p>Con questa nuova guida dedicata al <strong>combat system</strong>, andremo ad approfondire un personaggio già introdotto nel primo capitolo, ossia Final Fantasy VII Remake. Per la precisione, <strong>Yuffie </strong>è stata introdotta con il DLC a pagamento ed è lì che conosciamo per la prima volta le sue abilità oltre che la sua storia. Ma bando alle ciance e scopriamo subito come si comporta Yuffie sul campo di battaglia!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Final Fantasy VII Rebirth e Yuffie, la ninja caotica ma letale</h2>



<p>Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-red-xiii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Red XIII</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-per-cait-sith/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cait Sith</a>, Yuffie è la<strong> terza guerriera &#8220;inedita&#8221;</strong> che si unisce in pianta stabile all’interno del variegato e iconico cast di combattenti di Final Fantasy VII Rebirth. Questo significa che potremo utilizzarla al pari degli altri scoprendo così un set di mosse decisamente intrigante seppur meno randomico e alienante rispetto a quello di Cait Sith.</p>



<p>Yuffie è una combattente molto veloce e sorprendentemente idonea <strong>sia a combo ravvicinate che a distanza</strong>, riuscendo quindi a essere utile anche contro i nemici volanti. Se la cava bene anche con la magia grazie ai suoi ninjutsu che andremo ad approfondire a breve.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-yuffie-769-1024x576.webp" alt="final fantasy vii rebirth yuffie" class="wp-image-511580" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Yuffie"></figure>



<p>Di base, Yuffie è armata con un <strong>grosso shuriken</strong> che, con il tasto quadrato, potrai utilizzare per sferrare combo ravvicinate veloci e letali. Tenendo premuto il tasto quadrato, Yuffie si esibirà in un attacco radiante indirizzato davanti a sé e, allo stesso tempo, andrà a cercare distanza dal nemico, indietreggiando. Un mordi e fuggi utile per uscire da situazioni scomode.</p>



<p>Come anticipato, però, Yuffie può anche colpire a distanza e, infatti, col tasto triangolo potrai lanciare lo shuriken contro i nemici. <strong>Il recupero della propria arma</strong> è automatica ma potrai richiamarla manualmente e prima del tempo premendo nuovamente lo stesso tasto. Il richiamo ha una funzione strategica non di poco conto considerando che, senza shuriken alla mano, Yuffie muta il suo asset combattivo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-yuffie-76-467-1024x576.jpg" alt="final fantasy vii rebirth yuffie 76" class="wp-image-511579" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Yuffie"></figure>



<p>Mentre lo shuriken è in volo, Yuffie non è disarmata ma entra in <strong>modalità ninjutsu</strong> grazie a una serie di sfere che le fluttuano intorno. Si tratta di attacchi unicamente a distanza e magici seppur privi di elemento. Per fornire le sfere di un potere elementale, dovrai utilizzare una delle abilità iniziali della nostra chiassosa ninja: <strong>Ninjutsu elementale</strong>. </p>



<p>Tale abilità, infatti, potenzia le <strong>sfere magiche</strong>, non lo shuriken, aggiungendo un elemento a nostra scelta. Potrai scegliere l’elemento utilizzato i tasti direzionali. Il ninjutsu assume quindi un ruolo essenziale per poter approfittare di eventuali debolezze elementali dell’avversario, da scoprire grazie all’abilità Analisi che suggeriamo calorosamente di equipaggiare anche a Yuffie. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-yuffie-76-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Yuffie" class="wp-image-511577" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Yuffie"></figure>



<p>Un’altra abilità di partenza di Yuffie, è “<strong>Ars belli</strong>”, un feroce attacco che potenzia le azioni offensive successive. Oltre a potersi potenziare diventando “avanzato”, anche questa abilità fornisce un vantaggio contro i nemici aerei, riuscendo a raggiungerli a devastarli di botte senza grossi problemi. </p>



<p>Yuffie si dimostra quindi un personaggio versatile, <strong>utilissimo contro i nemici aerei </strong>e per sfruttare velocemente eventuali debolezze elementali. In caso di conflitto ravvicinato se la cava comunque discretamente bene. Il nostro suggerimento è di non lasciarla in panchina e di darle un’occasione. Potrebbe conquistarvi! </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Cait Sith</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-per-cait-sith/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 14:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth è il secondo capitolo della trilogia remake del capitolo più famoso della saga di giochi di ruolo giapponesi. Il titolo è uscito per PlayStation 5 il 29 febbraio 2024 e da allora continua a far parlare di sé grazie alle sue dimensioni mastodontiche e ai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato e pubblicato da Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth è il secondo capitolo della trilogia remake del capitolo più famoso della saga di giochi di ruolo giapponesi. Il titolo è uscito per <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> il <strong>29 febbraio 2024</strong> e da allora continua a far parlare di sé grazie alle sue dimensioni mastodontiche e ai molteplici contenuti che si prestano a guide di vario genere.</p>
<p>Dopo aver affrontato il <strong>gioco di carte</strong> della Regina Rossa, il <strong>mini mondo strategico</strong> di Forte Condor e il <strong>gioco stile Rocket League</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guidacorsa-selvaggia/" target="_blank" rel="noopener">Porte del Sol</a>, torniamo ad affrontare il combat system dei personaggi “nuovi”. Ossia, quei membri che erano assenti nel primo capitolo e che irrompono in questo sequel con un proprio set di abilità e azioni inediti e specifiche.</p>
<p>Questo non è la prima guida che dedichiamo a un <strong>combattente</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-red-xiii/" target="_blank" rel="noopener">Red XIII</a> è stato il nostro esordio e, come per quella, anche questa guida ha lo scopo di aiutarti a giostrare al meglio i nuovi membri del cast in modo da sfruttarli a dovere e, perché no, divertirti coi loro innumerevoli segreti. Oggi approfondiamo le abilità di<strong> Cait Sith</strong> e del suo moguri gigante!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH Final Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q56cRDseTGQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth e Cait Sith, il gatto chiacchierone col megafono</h2>
<p>Final Fantasy VII Rebirth vede l’introduzione di Cait Sith, un personaggio che, a prima vista, <strong>può sembrare indifeso e scomodo</strong> da utilizzare ma che, invece, riserva enormi sorprese risultando tra i più divertenti e imprevedibili da utilizzare. Non per niente, il piccolo gatto punta quasi tutto sulla fortuna offrendo una serie di statistiche trasversali che lo rendono adatto quasi in ogni ruolo sempre tenendo però conto del suo essere “imprevedibile”.</p>
<p>Insistiamo molto su questo fattore soprattutto a causa di una delle <strong>sue abilità che possono capovolgere un&#8217;intera battaglia</strong> ma procediamo con ordine. Scegliendo Cait Sith, ti ritroverai inizialmente nei panni del piccolo ma veloce gattino armato di megafono. Il colpo base, infatti, viene sferrato proprio con quest’arnese creando danni magici di scarsa-media entità.</p>
<p>Premendo il tasto quadrato subito dopo una schivata, Cait Sith andrà a sferrare un ulteriore e rapido attacco sonoro dal raggio medio mentre,<strong> in assenza di moguri</strong>, premendo il tasto triangolo si esibirà nel “attacco micio” un colpo rapido ma che mette in chiaro una cosa: Cait Sith da solo non dura granché. Lo scopo iniziale, infatti, deve essere quello di evocare quanto prima il fidato e sovrappeso moguri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-511143" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Cait-Sith-5467.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth Cait Sith" width="1200" height="675" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Cait Sith"></p>
<h3>Un moguri come amico</h3>
<p>L’abilità denominata<strong> “pronto moguri”</strong> è, appunto, l’evocazione instantanea del grande moguri che, una volta apparso, inizierà autonomamente a malmenare i nemici con modesti ganci morbidosi. Il nostro bianchissimo alleati comporta diverse specifiche extra. Prima di tutto, è dotato di una barra dell’energia propria e ben visibile vicina a quella di Cait Sith. E a tal proposito, se l’energia cala a zero, il moguri sparisce.</p>
<p>Ma tranquillo, basta rituilizzare l’abilità “pronto moguri” per farlo riapparire subito. E cosa succede se utilizzi “pronto moguri” col moguri già in campo? Semplice: andrai a <strong>ricaricargli l’energia.</strong> Un’utile strategia per tenerlo sul campo il più possibile. E i motivi per farlo sono molteplici. Come anticipato, il moguri è autonomo. Questo significa che se scendi dalla sua groppa usando il tasto cerchio, lui diventa un ulteriore combattente e tu potrai bersagliare un nemico differente.</p>
<p>Inutile dire però, che <strong>il moguri da il meglio di sé con Cait Sith sulle proprie spalle</strong> anche perché, insieme, possono utilizzare le “abilità moguri” oltre a trasformare le combo base in attacchi a distanza magici e più efficaci (rispetto a quelli con solo il micio). Senza contare la resistenza bonus del moguri anche in combattimenti ravvicinati. Infine, quando Cait Sith è sul moguri ed entrambi colpiscono lo stesso nemico, gli attacchi aumentano di potenza e la barra ATB va a riempirsi più velocemente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-511142" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Cait-Sith-3.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth Cait Sith" width="1200" height="675" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Cait Sith"></p>
<p>Una volta sul moguri, l’attacco micio viene sostituito dai comandi moguri che diventano disponibili al riempimento della relativa barra. Tra tali attacchi troviamo il <strong>Calcio volante</strong> ma, le vere sorprese si ottengono quando la barra moguri si riempie in quanto inizia a emergere l’imprevedibilità con cui abbiamo esordito in questa guida. A barra riempita, infatti, avrai accesso a una delle seguenti <strong>abilità di supporto</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Incitameno vivace</strong>: che attiva audacia e fede su tutto il team;</li>
<li><strong>Incitamento protettivo</strong>: che attiva aegis e sphaera per tutto il team:</li>
<li><strong>Incitamento berserk</strong>: che attiva berserk a tutto il team.</li>
</ul>
<p>Se invece ottieni ben due segmenti della barra completi l’abilità muta ancora, andando a <strong>debilitare l’avversario</strong> con una delle seguenti opzioni, sempre rigorosamente randomiche:</p>
<ul>
<li><strong>Attrito silente</strong>: infligge mutismo sui nemici;</li>
<li><strong>Attrito temporale</strong>: infligge Lentezza o Stop ai nemici;</li>
<li><strong>Attrito velenoso:</strong> inflisse Veleno ai nemici;</li>
<li><strong>Attrito pietroso:</strong> infligge Pietra ai nemici.</li>
</ul>
<p>Ma oltre alle abilità relegate al tasto triangolo, Cait Sith riserva sorprese anche in quelle specifiche, ossia dove si trova quella del “pronto moguri”, per intenderci. Qui troviamo <strong>“Carica moguri”</strong> che, come intuibile, diventa disponibile solo col moguri evocato ed è tra le abilità disponibili del nostro compagno morbidoso. Si tratta di una mossa suicida che vede Cait Sith mettersi in salvo con una serie di schivate e il moguri lanciarsi contro il nemico per poi svanire.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-511144" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Cait-Sith.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth Cait Sith" width="1920" height="1080" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Cait Sith"></p>
<p>La sorpresa che però conferma ulteriormente l’imprevedibilità di Cait Sith è l’abilità “<strong>Dado tratto</strong>” che consiste in un lancio di un grosso dado a cui, a ogni risultato, corrisponde un effetto. E questa abilità, se fortunati, può capovolgere intere situazioni a nostro vantaggio. Diamo un’occhiata ai possibili risultati con relativi effetti:</p>
<ul>
<li><strong>Uno</strong>: fulgor e fulgis si attivano sui nemici.</li>
<li><strong>Due</strong>: lancio sfortunato con abilità “raggio gattoso”.</li>
<li><strong>Tre</strong>: Aero e crio si attivano sui nemici.</li>
<li><strong>Quattro</strong>: Furia per tutti.</li>
<li><strong>Cinque</strong>: Rigene per tutti.</li>
<li><strong>Jolly</strong>: bonus scudo per tutti.</li>
</ul>
<p>Come avrai potuto intuire, Cait Sith<strong> è un vero e proprio jolly in campo</strong> e, in base alla fortuna (ma non solo) può davvero sorprendere. Ma la cosa che stupisce di più è che, è terribilmente divertente da utilizzare e, una volta padroneggiato, difficilmente tornerai agli altri combattenti anche perché è molto trasversale e potenzialmente adatto a qualsiasi situazione. Quindi che aspetti, scendi in campo e lancia il dado!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida per la Corsa Selvaggia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guidacorsa-selvaggia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 11:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Pubblicato il 29 febbraio 2024 per PlayStation 5, Final Fantasy VII Rebirth è l’ultima mastodontica opera targata Square Enix. Secondo capitolo della trilogia remake della saga di gdr più famosa al mondo. Dopo aver recensito e premiato il titolo, vogliamo darti una mano a risolvere alcune delle tante, tantissime sfide che il titolo ha in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pubblicato il <strong>29 febbraio 2024 </strong>per <a href="https://store.playstation.com/it-it/pages/latest" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, Final Fantasy VII Rebirth è l’ultima mastodontica opera targata Square Enix. Secondo capitolo della trilogia remake della saga di gdr più famosa al mondo. Dopo aver <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noopener">recensito</a> e premiato il titolo, vogliamo darti una mano a risolvere alcune delle tante, tantissime sfide che il titolo ha in serbo per noi.</p>
<p>Nel dettaglio, dopo aver affrontato i misteri della <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-regina-rossa/" target="_blank" rel="noopener">Regina Rossa</a>, il gioco di carte che avanza parallelamente con la trama di gioco, e il mondo strategico di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-per-trionfare-a-forte-condor/" target="_blank" rel="noopener">Forte Condor</a>, questa è la volta della “<strong>Corsa Selvaggia</strong>”, un mini gioco che affronterai in Costa del Sol che regala non poche sorprese oltre a essere uno di quelli ludicamente più semplici e allo stesso tempo divertenti. Pronto a diventare un campione?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth e la sua Corsa Selvaggia</h2>
<p>Prima di tutto, Corsa Selvaggia vede come unico protagonista del team il buon <strong>Red XIII</strong> (a cui abbiamo anche dedicato una guida sul <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-red-xiii/" target="_blank" rel="noopener">combat system</a>). Il nostro prode quadrupede si ritroverà quindi da solo ad affrontare una serie di sfide che possiamo dividere in due macro aree differenti.</p>
<p>Partendo dalla base che tale minigioco ricorda neanche troppo vagamente <strong>Rocket League</strong>, non sorprende che la prima macro area di sfide ci vede contro tre team avversari contemporaneamente. Il nostro team (di colore rigorosamente <strong>rosso</strong>) ci vede impegnati in solitaria col doppio ruolo di attaccante e difensore. Lo scopo? Fare più goal dei team nemici fino allo scadere del tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-510788" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-corsa-selvaggia-244.webp" alt="final fantasy vii rebirth corsa selvaggia 244" width="1200" height="675" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per la Corsa Selvaggia"></p>
<p>Prima di descrivere gli avversari, è bene ricordare i comandi a nostra disposizione. Red XIII può, oltre a correre, saltare ed effettuare due tipologie di tiri: <strong>un tiro semplice</strong>, veloce e rasoterra e<strong> un altro più lento e “aereo”</strong>. Ricorda bene tali mosse e non temere le prime sconfitte, ci vuole un po’ di tempo per adattarsi alla velocità di Red XIII e soprattutto alla fisicità della palla in campo.</p>
<p><strong>Ogni team ha una sua porta</strong> mentre sul campo c’è solo una palla (destinata però a non restare da sola). Gli altri team sono i seguenti: team <strong>giallo</strong> composto da un solo chocobo, team <strong>nero</strong> con due pantere/mostro inferocite e veloci e team <strong>blu</strong> con circa sei piccoli cagnolini non perfettamente coordinati tra loro. Come avrai potuto intuire, dei team il più pericoloso è quello nero anche perché ci assomiglia molto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-510787" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-corsa-selvaggia-2.jpg" alt="final fantasy vii rebirth corsa selvaggia 244" width="1024" height="576" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per la Corsa Selvaggia"></p>
<p>Da non sottovalutare neanche quello blu che, forte dei numeri, può coprire un vasto territorio e garantire anche una buona difesa. Il chocobo, invece, poraccio, si relega spesso al ruolo di difesa con risultati discutibili. Viene da sé quindi che, puntare al chocobo, è una scelta intelligente. Segnargli goal ci regala un vantaggio non indifferente ma <strong>non bisogna essere avidi.</strong></p>
<p>Una volta ottenuto il miglior punteggio, suggeriamo calorosamente di <strong>dare la priorità alla difesa</strong>, soprattutto quando i nemici attivano le loro “abilità”. Si tratta di bonus temporanei che gli garantisce maggiore agilità e potenza ma che ha una durata limitata dopo la quale li rende spossati e con relativi malus. Ecco, quello è un buon momento per contrattaccare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-510786" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-corsa-selvaggia-2-7645.webp" alt="final fantasy vii rebirth corsa selvaggia 244" width="1200" height="675" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per la Corsa Selvaggia"></p>
<h3>Numeri e colori</h3>
<p>La seconda macro area di Corse Selvagge ci vede completamente soli sul campo.<strong> Il nostro nemico? Il tempo</strong>. Lo scopo? Fare goal abbinando l’ordine cronologico delle palle con le rispettive porte colorate. Su carta è un qualcosa di estremamente semplice e su schermo avrai sempre visibile il numero della palla da colpire e la porta colorata in cui mandarla.</p>
<p>Eppure, questa semplicità è solo una facciata in quanto questa seconda sfida può portare non pochi grattacapi. Il motivo? <strong>Le porte sono protette da un sistema automatico di difesa</strong> come dei lenti paletti che si alzano e abbassano ogni frazione di tempo. A tal proposito, noi sconsigliamo di provare a infilare la palla tra tali paletti perché, anche se possibile, fa perdere un sacco di tempo prezioso.</p>
<p>La soluzione è attendere che si abbassino le difese e fare un unico tiro ben preciso. Occhio all’ultima difesa. Questa può sembrare<strong> un muro impenetrabil</strong>e ma in realtà devi semplicemente cambiare tipologia di tiro, passando a un tiro più lento e alto (praticamente un pallonetto) che ti permetterà, con una buona mira, di far goal e portare a casa il risultato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: una possibile espansione del gioco di carte Regina Rossa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-regina-rossa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 12:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=509151</guid>

					<description><![CDATA[Il sequel del remake molto atteso di Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth, è stato rilasciato da alcune settimane. Pur vendendo bene, seppur meno rispetto ad altri capitoli della saga, ha ricevuto il plauso della critica, emergendo come un remake eccezionale. Oltre alla rielaborazione dell&#8217;epica avventura, il gioco offre numerosi mini giochi, tra cui il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il sequel del remake molto atteso di <strong>Square Enix</strong>,<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noopener"> Final Fantasy VII Rebirth</a>, è stato rilasciato da alcune settimane. <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-buone-vendite/">Pur vendendo bene, seppur meno rispetto ad altri capitoli della saga</a>, ha ricevuto <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-voti/" target="_blank" rel="noopener">il plauso della critica</a>, emergendo come un remake eccezionale. Oltre alla rielaborazione dell&#8217;epica avventura, il gioco offre numerosi mini giochi, tra cui il popolare gioco di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-regina-rossa/" target="_blank" rel="noopener">carte Regina Rossa</a>, che sta riscuotendo un discreto successo all&#8217;interno del titolo.</p>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth, un possibile ampliamento del gioco di carte</h2>
<p>Durante un&#8217;intervista con Redbull, <strong>il direttore Naoki Hamaguchi ha parlato del videogioco esprimendo anche interesse per i minigiochi, concentrandosi sul successo del gioco di carte all&#8217;interno del remake, Regina Rossa</strong>. Ha menzionato la possibilità di ampliarlo nel prossimo futuro. Tuttavia, al momento, non ci sono piani definiti per ulteriori espansioni di questo gioco di carte.</p>
<blockquote><p>&#8220;Attualmente ci sono in totale 145 carte. Non abbiamo ancora preso decisioni riguardo allo sviluppo futuro del gioco di carte Regina Rossa, ma finora la risposta positiva da parte dei giocatori che lo hanno provato ci spinge a considerare ulteriori espansioni come una possibilità.&#8221;</p></blockquote>
<p>Nonostante l&#8217;interesse manifestato, al momento non vi è alcuna conferma riguardo a un&#8217;eventuale espansione del gioco di carte. Potrebbe essere che in futuro diventi simile al <a href="https://www.icrewplay.com/gwent-in-arrivo-un-nuovo-titolo-stand-alone/">Gwent</a>, il gioco di carte presente in <a href="https://www.icrewplay.com/the-witcher-3-wild-hunt-50-milioni-copie-vendute/" target="_blank" rel="noopener">The Witcher 3</a>, o potrebbe essere aggiornato con l&#8217;aggiunta di nuove carte. Nel frattempo, puoi goderti l&#8217;avventura e il gioco di carte all&#8217;interno di <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-PPSA08668_00-0783148264580163" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a>, <strong>disponibile su PlayStation 5.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Rebirth | Trailer finale | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ADircjZWI58?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida per trionfare a Forte Condor</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-per-trionfare-a-forte-condor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ben saprai, Final Fantasy VII Rebirth, l’ultima opera targata Square Enix, dal 29 febbraio 2024 è disponibile su PlayStation 5 e, dopo averla recensita e premiata, siamo pronti a condividere qualche altro consiglio e guida per renderti l’esperienza di gioco ancora più gradevole. Final Fantasy VII Rebirth e il ritorno di Forte Condor Nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ben saprai, Final Fantasy VII Rebirth, l’ultima opera targata Square Enix, dal <strong>29 febbraio 2024</strong> è disponibile su <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e, dopo averla <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noopener">recensita</a> e premiata, siamo pronti a condividere qualche altro consiglio e guida per renderti l’esperienza di gioco ancora più gradevole.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth e il ritorno di Forte Condor</h2>
<p>Nel dettaglio, questa guida ti offrirà validi spunti per superare le quattro sfide principali legate a Forte Condor, uno dei <strong>minigiochi più sorprendenti dell’intero pacchetto (impreziosito da una grafica low poly nostalgica che è un vero e proprio tocco di classe)</strong>. Si tratta di un minigioco legato alle quattro missioni del <strong>vestigio di Junon</strong>. Il vestigio, infatti, è nascosto nel mondo di questo gioco da tavolo.</p>
<p>Ma che cos’è Forte Condor? Si tratta di un<strong> gioco strategico in tempo reale</strong> dove il nostro scopo è tanto sopravvivere quanto invadere il terreno avversario distruggendone la difesa principale prima che scada il tempo. Per far ciò, dovremo prima di tutto stabilire il nostro <strong>schieramento</strong> e selezionare i <strong>due leader</strong>.</p>
<p>Non sottovalutare questa fase, è praticamente la chiave di svolta dell’intera partita. Qui potrai, infatti, vedere e stabilire il tuo schieramento ma anche<strong> sbirciare l’entità del gruppo dell’avversario</strong>. Vedere quante unità difensiva, attaccanti e a distanza possiede, se ci sono unità speciali (ossia prive di bonus e malus che approfondiremo a breve) ma soprattutto calcolare la quantità di avversari previsti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-508773" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Forte-Condor.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth Forte Condor" width="1024" height="576" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per trionfare a Forte Condor"></p>
<p>Forte Condor, infatti, si basa su un <strong>sistema alla sasso-carta-forbice</strong> abbastanza elementare ma perfezionato da piccole statistiche alla gioco di ruolo: energia vitale e potere offensivo. Nel dettaglio, gli attaccanti (spada) sono più forti sugli arcieri (arco) che a loro volta sono più forti sui difensori (scudo) che chiudono il cerchio risultando più forti degli attaccanti.</p>
<p>Ogni membro dello schieramento, leader inclusi, hanno quindi un <strong>bonus e un malus.</strong> E parliamo ora dei leader, secondo elemento personalizzabile. Ne sono tre ma potrai selezionarne solo due: Cloud (difensivo), Barrett (arciere) e Tifa (attaccante). Ogni leader può essere evocato una sola volta e lo vedrà impiegato sul campo al pari delle altre unità.</p>
<p>Il <strong>leader</strong>, però, per essere evocato, deve prima completare la barra di posizionamento (un cerchio posizionato intorno all’avatar) che si riempie man mano che posizioni guerrieri dello stesso tipo (scudo per Cloud, arco per Barret e spada per Tifa). Quindi è logico scegliere come leader coloro più idonei alla tipologia di schieramento che utilizzeremo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-508775" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Forte-Condor-67.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth Forte Condor" width="1280" height="720" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per trionfare a Forte Condor"></p>
<p>E se te lo stai chiedendo, no, <strong>non potrai personalizzare ogni singolo elemento dello schieramento</strong>. Questi sono “preconfezionati” e divisi per “azione”. C’è lo schieramento difensivo, quello di sfondamento e così via. L’equilibrato consigliamo di abbandonarlo già alla seconda partita, risultando particolarmente debole nelle fasi avanzate che richiedono strategie più mirate e pochissimi errori di posizionamento.</p>
<p>Ma torniamo ai leader che, se ben posizionati, possono capovolgere la partita a Forte Condor. Perché? Perché ogni leader posizionato in campo, attiva automaticamente la sua <strong>azione eroica</strong> che infligge danni ai nemici nelle vicinanze e fornendo anche relativi bonus alle unità alleate evocate.</p>
<p>Ma come si evoca un’unità?<strong> Spendendo ATB</strong> (i leader non dipendono dagli ATB). Questi si ricariano automaticamente e ogni unità ha un suo costo ATB. Banalmente, le unità più forti e resistenti, richiedono più ATB. Inoltre, queste unità sono anche in numero limitato laddove le unità semplici sono potenzialmente infinite.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-508771" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-Forte-Condor-5.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth Forte Condor" width="1024" height="576" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per trionfare a Forte Condor"></p>
<p>Per poter evocare un’unità, potremo muovere un cursore direttamente sul campo ma, la linea di campo alleato muta al mutare della nostra avanzata. I due campi, alleato e nemico, sono collegate da <strong>due ingressi</strong>. Lì è dove si svolgeranno la maggior parte degli scontri. Ogni ingresso ha un comodo indicatore che ci annuncia del prossimo nemico che sarà evocato e la sua tipologia.</p>
<p>In questo modo potremo decidere in tempo <strong>chi evocare e dove</strong>. Se un nemico riesce a invadere il nostro campo, oltre a restringere brutalmente lo spazio d’evocazione lo porterà a ingaggiare con le nostre ultime difese: tre torri automatiche. Non preoccuparti tanto delle difese, in quanto il vero nemico del gioco è il tempo.</p>
<p>Arrivare al comandante, e quindi alla torre centrale avversaria, non è facile in quanto il nemico sa difendersi discretamente bene (ha anche lui due torri laterali automatiche). Come fare quindi per sopravvivere? Prima di tutto <strong>pianifica le evocazioni</strong> tanto per contrastare il nemico quanto per alimentare la barra di evocazione dei leader scelti.</p>
<p><strong>Utilizza bene i guaritori</strong>. Queste unità forniscono delle cure ogni lasso di tempo e hanno un costo d’evocazione basso. Oltre a essere deboli e a numero limitato. Non vanno sprecate e vanno difese. Inoltre, nonostante un’unità con bonus contro l’avversario, non è detto che vinca, soprattutto se il nemico si ritrova a essere in numero maggiore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-478051" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/final-fantasy-7-rebirth.png" alt="final-fantasy-7-rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per trionfare a Forte Condor"></p>
<p>Per resistere è bene quindi o mandare un’unità avanzata con curatore o un gruppo d’unità piccole (meglio se di tipo diverse) con guaritore. <strong>Lo scopo è di invadere il nemico oltre le porte in modo da ampliare il raggio d’evocazione.</strong> A questo punto potrai temporaneamente evocare unità e leader praticamente davanti la torre del comandante.</p>
<p>Ingaggiare una torre farà continuare la lotta anche se la linea verrà a diminuirsi. bisogna quindi indebolirla da subito, provando a piazzare quante più unità potenti <strong>direttamente davanti la torre del comandante.</strong> Potresti anche provare a posizionare una delle unità fisse (tipo la catapulta). Queste unità scagliano colpi continui e in linea retta ma sono estremamente vulnerabili, quindi occhio a lasciarle da solo.</p>
<p><strong>Decidere quando far scendere un leader è essenziale</strong>. Evocarlo davanti alla torre del comandante avversario, comporterà un malus al nemico (in termini di danni) e allo stesso tempo posizionerà tutte le altre unità evocate lì nei pressi. Questo può garantire un boost d’attacco non indifferente.</p>
<p>Il nostro consiglio è quindi quello di scegliere uno schieramento che possa <strong>sfruttare quanti più bonus possibili</strong> contro i relativi schieramenti avversari, scegliere coerentemente i leader e giocare a posizionare le unità quanto più avanti possibili in modo da far ingaggiare le torri avversarie nel minor tempo possibile.</p>
<p>Anche perché, ricordiamo, <strong>il nemico a un certo punto terminerà le unità evocabili</strong> e potrà solo confidare nel countdown. Non ci resta quindi che augurarti buona fortuna, goditi Forte Condor e non arrenderti mai! Per nuove guide e aggiornamenti su questo e tanti altri videogames, continua a seguirci. Ci sono tanti titoli che ti aspettano!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arriva in Italia il concerto di Final Fantasy VII Rebirth</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/italia-concerto-final-fantasy-vii-rebirth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 09:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo Distant Worlds: Music from Final Fantasy, ci sarà nuovamente l&#8217;occasione di ascoltare dal vivo le melodie della saga, più nello specifico dell&#8217;ultimo capitolo uscito, Final Fantasy VII Rebirth. L&#8217;atteso concerto ufficiale di Final Fantasy VII Rebirth è pronto a fare tappa in Italia. Final Fantasy VII Rebirth, il concerto in Italia il 15 settembre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo Distant Worlds: Music from Final Fantasy, ci sarà nuovamente l&#8217;occasione di ascoltare dal vivo le melodie della saga, più nello specifico dell&#8217;ultimo capitolo uscito, Final Fantasy VII Rebirth. <strong>L&#8217;atteso concerto ufficiale di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> è pronto a fare tappa in Italia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-508352 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-concert-1024x575.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth concert" width="1024" height="575" title="Arriva in Italia il concerto di Final Fantasy VII Rebirth"></p>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth, il concerto in Italia il 15 settembre</h2>
<p>Organizzato da AWR Music Productions e SQUARE ENIX, il concerto della Final Fantasy VII Rebirth Orchestra World Tour rappresenta un&#8217;occasione unica per immergersi nell&#8217;universo creato da SQUARE ENIX e rivisitato in chiave sinfonica.</p>
<p>L&#8217;orchestra prevede un tour mondiale che toccherà anche il nostro paese. L&#8217;evento è fissato per il<strong> 15 settembre 2024 presso l&#8217;Auditorium Parco della Musica di Roma</strong>, nella prestigiosa Sala Santa Cecilia. I biglietti saranno disponibili per l&#8217;acquisto a partire dal 15 marzo, tramite la piattaforma TicketOne, garantendo l&#8217;accesso a un&#8217;esperienza che promette di essere coinvolgente ed emozionante.</p>
<p>Sotto la direzione dei rinomati Arnie Roth ed Eric Roth, un&#8217;orchestra e un coro composti da <strong>più di 100 talentuosi musicisti</strong> porterà in vita le celebri composizioni di Nobuo Uematsu, insieme alle nuove opere di Mitsuto Suzuki e Masashi Hamauzu. L&#8217;intera performance sarà accompagnata da scene video ad alta definizione di Final Fantasy VII Rebirth, appositamente create da SQUARE ENIX per questa produzione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-468883 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth-1024x576.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1024" height="576" title="Arriva in Italia il concerto di Final Fantasy VII Rebirth"></p>
<p>Un momento culminante della serata sarà l&#8217;incontro con il compositore Mitsuto Suzuki, autore di Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy VII Remake. I fortunati possessori dei biglietti VIP avranno l&#8217;opportunità di partecipare a un&#8217;esclusiva<strong> sessione di Meet &amp; Greet con Suzuki</strong>, durante la quale potranno scattare foto e ottenere autografi, arricchendo ulteriormente l&#8217;esperienza del concerto.</p>
<p>L&#8217;ampia varietà di prezzi dei biglietti offre a tutti la possibilità di accedere all&#8217;evento. <strong>Si parte da 35€ + prevendita</strong> per la galleria laterale, fino ad arrivare a 149€ per la platea VIP, che include il Meet &amp; Greet. Tutte le informazioni riguardo questo evento di Final Fantasy VII Rebirth sono<a href="http://ffvii-rebirthconcerts.com/" target="_blank" rel="noopener"> disponibili sul sito ufficiale.</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Remake - Final Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ERgrFVhL-n4?start=144&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>0</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: buone vendite, ma inferiori rispetto agli ultimi titoli della saga</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-buone-vendite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2024 09:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;uscita del secondo capitolo della trilogia remake del famoso JRPG dell&#8217;editore Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth, è stata accolta all&#8217;unanimità come un grandissimo gioco della celebre saga che ha catturato numerosi videogiocatori nel corso degli anni. Dalla classifica dei giochi più venduti in Giappone, emerge che l&#8217;ultima creazione di Square Enix ha ottenuto buoni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;uscita del secondo capitolo della trilogia remake del famoso <strong>JRPG dell&#8217;editore Square Enix</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a>, è stata accolta all&#8217;unanimità come un grandissimo gioco della celebre saga che ha catturato numerosi videogiocatori nel corso degli anni. <strong>Dalla classifica dei giochi più venduti in Giappone, emerge che l&#8217;ultima creazione di Square Enix ha ottenuto buoni risultati di vendita, sebbene inferiore al primo capitolo di questa trilogia remake,</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-remake-sara-esclusiva-sony/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-240034" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/final-fantasy-7-remake-ultimania-960x540-1.jpg" alt="Final Fantasy VII Remake, parte 2 nel pieno dello sviluppo" width="960" height="540" title="Final Fantasy VII Rebirth: buone vendite, ma inferiori rispetto agli ultimi titoli della saga"></p>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth vendite buone, ma non entusiasmanti</h2>
<p><strong>Nella classifica dei titoli più venduti in Giappone tra il 29 febbraio e il 3 marzo</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-red-xiii/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> <strong>ha registrato circa 262.656 copie fisiche vendute</strong>, un risultato notevole. Tuttavia, confrontando questo dato con il primo capitolo, <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-remake-episode-intermission/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake</a>, il quale ha venduto circa <strong>702.000 copie fisiche</strong> nella settimana di lancio, si nota una diminuzione del 63%. Inoltre, il nuovo titolo si è piazzato anche al 22% in meno rispetto al capitolo numerato di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XVI</a>, il quale ha raggiunto un totale di <strong>336.000 copie fisiche vendute nello stesso periodo.</strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-389884 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20200410021154-scaled-1-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy 7 remake" width="1024" height="576" title="Final Fantasy VII Rebirth: buone vendite, ma inferiori rispetto agli ultimi titoli della saga"></p>
<p><strong>Sebbene le vendite di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-regina-rossa/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> siano state buone, ha venduto meno rispetto ai titoli più recenti come  <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-registra-ottime-vendite-ma-i-profitti-di-square-enix-crollano/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XVI</a> e Final Fantasy VII Remake</strong>, si è registrato un&#8217;inversione di tendenza. Va considerato che il primo capitolo del remake è stato rilasciato su una console come <strong>PlayStation 4</strong>, che vantava una base installata significativamente più ampia rispetto all&#8217;attuale <strong>PlayStation 5</strong>, stimata intorno ai 5,3 milioni di unità vendute in Giappone. Pertanto, le vendite inferiori del secondo capitolo del remake rispetto al primo risultano comprensibili. Tuttavia, risulta ancora più sorprendente il confronto con l&#8217;ultima opera del brand numerato e cronologico, <strong>Final Fantasy XVI</strong>, che ha ottenuto risultati migliori nello stesso periodo di lancio e sulla console <strong>PlayStation 5</strong>. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-373078 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Final-Fantasy-7-remake-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy 7 Remake sedia" width="1024" height="576" title="Final Fantasy VII Rebirth: buone vendite, ma inferiori rispetto agli ultimi titoli della saga"></p>
<p>Attendiamo ulteriori informazioni sulle vendite a lungo termine del secondo capitolo del remake di <strong>Final Fantasy VII</strong> , nonché i dati relativi agli altri territori di lancio. Nel frattempo, è importante notare che <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/final-fantasy-vii-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> <strong>è attualmente disponibile per le console PlayStation 5.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Rebirth - Destined for Rebirth | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4P8oFphLXFo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2024 13:33:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=477166</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth è un gioco di ruolo d’azione con fasi d’esplorazione simil open world e infarcito da un’infinita di mini giochi che aprono a loro volta a ulteriori generi videoludici. Noi abbiamo vissuto il sequel diretto di Final Fantasy VII Remake su PlayStation 5 e questa è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato e pubblicato da Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth è un gioco di ruolo d’azione con fasi d’esplorazione simil open world e infarcito da un’infinita di mini giochi che aprono a loro volta a ulteriori generi videoludici. Noi abbiamo vissuto il sequel diretto di Final Fantasy VII Remake su <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth dove eravamo rimasti?</h2>
<p>Final Fantasy VII Rebirth è il sequel diretto di Final Fantasy VII Remake a sua volta, come da titolo, remake dell’omonimo <strong>capitolo nato nel 1997</strong> e diventato uno dei più iconici e amato dell’intera saga Square Enix. Come abbondantemente approfondito nella nostra guida su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/" target="_blank" rel="noopener">cosa giocare prima</a> di Final Fantasy VII Rebirth, questo nuovo capitolo espande e potenzia il progetto di <strong>Nomura</strong> e team.</p>
<p>Di base, gli sviluppatori affermano che chiunque può iniziare da questo capitolo ma, per chi volesse cogliere tutti gli spunti, i non detti tra i personaggi, il loro vissuto e la natura dei legami messi su schermo, noi <strong>suggeriamo calorosamente di giocare almeno a Final Fantasy VII Remake</strong> con l’ulteriore aggiunta del DLC dedicato a Yuffie.</p>
<p>In ogni caso, anche per i <strong>neofiti</strong>, ammettiamo che siamo lontanissimi dagli scogli che circondano la narrazione di titoli come <strong>The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV</strong> (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-iv-3/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a> della versione per next-gen) e che quindi sì, volendo puoi iniziare direttamente dal Rebirth ma ti perderai tutto un background che il riassunto disponibile nella schermata dei titoli è incapace di riempire.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472751" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/final-fantasy-7-rebirth-1.png" alt="Final Fantasy 7 Rebirth recensioni" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Detto ciò, <strong>se non hai giocato a Final Fantasy VII Remake</strong> e non vuoi rovinarti eventuali colpi di scena, puoi fermarti qui in quanto potresti incorrere in qualche spoiler seppur faremo il possibile per contenerci. Insomma: <strong>spoiler alert!</strong></p>
<p>Final Fantasy VII Rebirth apre le danze mettendo subito in chiaro la <strong>sua natura di prodotto in costante bilico tra il fedele rispetto del lavoro originale e il coraggio di raccontare qualcosa di nuovo</strong> (seppur timidamente in alcuni casi) e che possa sorprendere e incuriosire anche i veterani (e tra questi è inevitabile che a qualcuno non andrà bene). Le prime schermate sono un fedelissimo richiamo al titolo del 1997, pochi secondi e il personaggio in scena ci ricorda che le cose sono cambiate.</p>
<p>Sappiamo tutti chi è, lo vediamo persino sulla copertina del gioco ma eviteremo di citarlo direttamente. <strong>La sua presenza è comunque destabilizzante e allo stesso tempo galvanizzante</strong>. Ci chiediamo cosa sia successo, perché Cloud è privo di sensi. Perché sembra di vedere una scena già vista ma in un filone cronologicamente diverso? Questo è qualcosa di nuovo, qualcosa che vorremmo subito approfondire ma non possiamo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-468883" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1280" height="720" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>La scena cambia, si va indietro nel tempo. Cloud e i suoi compagni sono <strong>fuggiti da Midgar</strong> ma sono ricercati. Si trovano a Kalm dove uno dei nuovi personaggi (tra l’altro ben caratterizzato) sembra essere incline a ospitarli nonostante gli innegabili pericoli. In queste stanze, il nostro eroe biondo è pronto a farci andare ancora più indietro nel tempo in un flashback dal forte sapore nostalgico.</p>
<p>Ci fermiamo qui. In effetti potremo continuare per ore elencando quanto il <strong>nuovo equilibrio narrativo</strong> di Final Fantasy VII Rebirth sia ammaliante nonostante alcune imperfezioni. Al netto di alcuni personaggi sopra le righe (Yuffie) ma comunque coerenti con la propria versione del passato, è difficile riscontrare difetti nel canovaccio imbastito da Square Enix. Merito soprattutto dell&#8217;attenzione data ai <strong>legami relazionali e rispettiva crescita.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-459432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH.jpeg" alt="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5" width="1200" height="675" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>L’unico reale scoglio è nel progetto in sé, nella volontà di raccontare qualcosa di nuovo. E questo stesso scontro è parte integrante del titolo che va a recuperare i fili srotolati in Final Fantasy VII Remake, <strong>provando a darne nuova forma e coerenza</strong>, una logica Nomuriana che per alcuni potrebbe stonare ma che a conti fatti regala un’esperienza inedita e potente. Final Fantasy VII Rebirth <strong>è in bilico tra una storia del passato e una storia nuova e come tale va vissuto.</strong> Nonostante gli inevitabili confronti col passato, parliamo di un’ottima storia capace di coinvolgere e trascinare. Ma è anche una storia facente parte di una trilogia al cui capitolo finale spetta il gravoso e difficile compito di dare una nuova, memorabile e degna conclusione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-468570" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-vii-rebirth-.webp" alt="Final Fantasy VII" width="1280" height="720" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Un gameplay che crea assuefazione</h2>
<p><strong>Una volta iniziato a giocare a Final Fantasy VII Rebirth è difficile smettere.</strong> Più volte ci siamo ritrovati a pensare<em> “ancora un’ora e poi basta”.</em> Eppure… fermarsi è sempre stato difficile. La colpa è di un gioco di ruolo d’azione studiato nei minimi dettagli e che riesce, grazie a una notevole varietà di attività, location, nemici e situazioni (ludiche e narrative) a non stancare praticamente mai. <strong>Il ritmo di gioco è semplicemente perfetto</strong> ed è consegnato nelle mani del giocatore che viene morbidamente tempestato di attività e lasciato libero di giostrare ogni cosa coi suoi tempi. E credici, c’è davvero <strong>un mondo immenso da esplorare</strong>, vivere o anche semplicemente ammirare. Ma procediamo con ordine.</p>
<p>Iniziamo dall&#8217;<strong>esplorazione</strong>. Final Fantasy VII Rebirth è diviso in macro aree molto ben variegate e piene zeppe di cose da fare. Nell’esplorare, indosseremo i panni di Cloud e su schermo saranno sempre visibili i nostri compagni (quale che sia la conformazione del team in battaglia).</p>
<p><strong>Esplorare è divertentissimo</strong>. Oltre a camminare e correre, Cloud e compagni possono <strong>scalare</strong> determinate pareti in stile simil-Uncharted seppur automatico (basta localizzare degli appigli e puntarli). Cloud, infatti, non è dotato di un tasto per saltare ma premendo il tasto cerchio può scavalcare ostacoli di vario genere. Non mancano scale, pali da cui scivolare, piattaforme di vario genere e tanto altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-476051" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Final-Fantasy-VII-Rebirth-gameplay.png" alt="uscite della settimana Final Fantasy VII Rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>D’altronde basta dare uno sguardo alla vasta e dettagliatissima <strong>mappa</strong> per capire l’immensità di occasioni a nostra disposizione. Tra l’altro, spesso la mappa ci fornisce indicazioni utili su missioni principali, secondarie e sulle mete degli <strong>incarichi</strong>. Inoltre, con l’introduzione del chocobo, potremo anche attivare le fermate (sistemando i pali abbattuti e localizzabili inseguendo dei buffi e coccolosi baby chocobo) e sfruttare le panchine (su cui puoi recuperare PM e PV del team ma occhio, le panchine consumate per essere utilizzate consumeranno un cuscino).</p>
<p>Abbiamo citato il <strong>chocobo</strong> perché questo lo otterrai nelle prime fasi di gioco ed è un elemento essenziale sia per procedere nell’avventura principale sia per vivere al meglio l&#8217;esplorazione di Final Fantasy VII Rebirth in tutte le sue sfumature. Il chocobo, infatti, non è solo un comodo mezzo di trasporto (con tanto di corse dedicate), ma ti permette di eseguire determinate azioni. La prima è quella di <strong>fiutare e localizzare oggetti nascosti</strong> non appena su schermo appare un indicatore col punto interrogativo. Proseguendo nell’avventura, cambierai anche tipo di chocobo (questi sono legati all’area/regione e quindi, se cambi area, dovrai catturarne uno nuovo). Banalmente, nella seconda area, troverai un chocobo in grado di scalare determinate pareti grazie alle sue possenti zampe.</p>
<p>Per avere il chocobo, però, dovrai appunto <strong>catturarlo</strong>. Il mini gioco di cattura di gioco è un puzzle game stealth ingegnoso e divertente, seppur elementare. Si tratta di raggiungere il chocobo “obiettivo” senza farsi sgamare dagli altri chocobo, sfruttando l’ambiente circostante (come l’erba alta) o distraendoli lanciandogli pietre (da raccogliere nella medesima area). Inoltre, i chocobo catturati possono essere personalizzati scambiando piume dorate (ottenibile, ad esempio, sistemando le <strong>fermate chocobo</strong>) all’interno dei ranch.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476730" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-56.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>In tali <strong>ranch</strong>, col tempo, sbloccherai anche il <strong>viaggio inter-regionale</strong> che ti permette di spostarti comodamente da una regione all’altra. Il <strong>viaggio rapido</strong> nella stessa regione tra fermate chocobo e/o punti di interesse precedentemente visitati, può essere effettuato comodamente dalla mappa.</p>
<p>In ogni regione, oltre al chocobo di riferimento da localizzare e catturare, ci sono una serie di <strong>missioni</strong> dedicate. Le prime sono gli incarichi da <strong>tuttofare</strong> che troverai nelle bacheche delle varie città e che riguardano vari personaggi del posto. Una volta accettato l’incarico, apparirà il punto di riferimento sulla mappa e il segnalino sulla mini-mappa. Soddisfare tali incarichi comporta, oltre a ricompense, anche ad aumentare la simpatia con gli altri membri del team e anche il livello della squadra.</p>
<p><strong>Se la squadra è affiatata</strong> , il suo livello aumenta e questo porta a sbloccare nuove abilità personali all’interno dei manuali di combattimento. Per influire sulla simpatia del team, oltre ai già citati incarichi, potrai conversarci in determinati momenti, fornendo loro la risposta migliore (in questi momenti è quasi essenziale conoscere ciò che è successo nel capitolo precedente del gioco).</p>
<p>Oltre agli incarichi, presto incontrerai <strong>Chadley</strong> che ti fornirà un aggeggio meccanico con cui ti disturberà più e più volte, aggiornandoti sulla lore del posto e su segreti più o meno inediti. A conti fatti, si tratta di <strong>una serie di missioni divise per regione</strong> con tanto di percentuale globale di completamento e che variano dal combattimento alla raccolta passando per specifici minigiochi e sottotrame divertenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476733" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-4545456.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Tra queste missioni, del tutto opzionali, ci sono le<strong> immancabili torri da riattivare</strong> con cui sbloccherai degli indicatori sulla mappa delle varie missioni “dossier” in stile Assassin’s Creed. Uno dei dossier è quello legato al combattimento con le<strong> zone di caccia</strong>, dei particolari nemici che potrai affrontare in scontri leggermente più difficili e senza la possibilità di fuggire.</p>
<p>Questi scontri però si caratterizzano per una serie di condizioni (come completare la sfida prima dello scadere del tempo) che dovrai soddisfare per ottenere le valutazione piena e l’aggiunta di nuove ulteriori sfide nel <strong>simulatore di Chadley</strong> (dove potrai eseguire varie sfide e anche svolgere lotte tutorial). E parlando di simulatore, per agevolare le <strong>sfide Esper</strong>, dovremo prima trovare i relativi santuari. Si tratta di particolari zone sperdute localizzabili distruggendo dei relitti (detti pietre guida) e liberando la luca indicatrice.</p>
<p>I santuari attivano la<strong> mappa mnemonica</strong>, un minigioco simil rhythm game dove dovrai memorizzare posizione e il tipo di tasti in un cerchio. Ovviamente, dovrai avere il tempismo giusto in fase di sincronizzazione. Se il minigioco riesce, otterrai un debuff per la sfida contro l’Esper e un potenziamento per la sua futura invocazione.</p>
<p>Altra divertente attività legata al buon Chadley è la <strong>casa Moguri</strong>. Questo edificio a forma di fungo (un saluto ai Puffi) apre uno spiraglio in un mondo fatato dove i Moguri si sono ribellati. Il tuo scopo è quello di recuperare i Moguri capricciosi e ricondurli nel recinto di casa loro (<strong>tipo le mucchine di Spyro</strong>). Dovrai però sopravvivere ai loro scherzi e attacchi perché bastano tre colpi e dovrai rifare la sfida.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-473446" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_01_ff7rebirth_SS_0207_Trailer.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Per fortuna, oltre a inseguirli e farli scappare verso il recinto, alcuni di loro potrai metterli fuori gioco con le loro stesse trappole e potrai raccoglierli con la forza, sfruttando un limite di tempo per trascinarli prepotentemente a casa. Una volta raccolti tutti i Moguri, il minigioco finisce e si aprono le porte dello store a tema. Qui potrai scambiare le medaglie Moguri (ottenibili dagli oggetti che trovi in giro per la mappa e che puoi distruggere a colpi di spada) con oggetti inediti e rari. <strong>Più negozi Moguri sbloccherai, più l’assortimento aumenterà.</strong></p>
<p>Altra attività legata a Chadley sono i <strong>punti di scavo</strong>, zone particolari piene di tesori in cui è essenziale il già citato fiuto del Chocobo. Abbiamo poi le <strong>sorgenti vitali</strong>, luoghi d’interesse che potrai localizzare seguendo il volteggiare elegante di un hoho che fungerà da guida. Ma non finisce qui, più missioni farai, più Chadley rivelerà nuovi missioni come sfide ancora più complesse o particolari zone da esplorare.</p>
<p>Eppure, a spiccare con prepotenza sono i <strong>vestigi</strong>, particolari oggetti che per recuperare dovrai soddisfare una serie di episodi narrativi. Sono a tutti gli effetti una serie di sottotrame varie e ben raccontate, spesso umoristiche e che rafforzano la varietà del ritmo di gioco. Basti pensare che è qui che (ri)scopriamo <strong>Forte Condor</strong>, un vero e proprio tower defense strategico che potrebbe benissimo essere un gioco a parte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-477063" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-fantasy-vii-rebirth-5-scaled-1.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Discorso analogo per la <strong>Regina Rossa</strong> (qui trovi il nostro <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-regina-rossa/" target="_blank" rel="noopener">approfondimento</a>), un gioco di carte scollegato alle richieste di Chadley e che apre un percorso narrativo e ludico parallelo con carte da collezionare, strategie da provare e riprovare e un mondo simil card game vasto e appagante e che crea forte, fortissima assuefazione.</p>
<p>Ultima nota sull’esplorazione è tutta per i molteplici (sono tantissimi) <strong>materiali</strong> che potrai trovare e raccogliere in giro. Questi sono essenziali per le <strong>trasmutazioni</strong>.Dal menù principale potrai, infatti, creare oggetti utilizzando i materiali indicati nel apposite istruzioni. Ogni creazione nuova ti farà guadagnare dei punti esperienza che, insieme a nuovi chip TM amplieranno il catalogo di trasmutazioni con oggetti sempre più unici e rari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-477064" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-fantasy-vii-rebirth-457.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1200" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Un combat system a cinque stelle</h2>
<p>Se l&#8217;esplorazione è tanto vasta quanto varia e divertente, lo stesso si può dire del combat system. Abbandonati i turni, Final Fantasy VII Rebirth si sposa a <strong>un gameplay più action</strong> e immediato che unisce la spettacolarità alla strategia in un risultato appagante, vario, stratificato e soddisfacente.</p>
<p>Basti pensare che <strong>ogni personaggio ha un suo personale set di mosse e abilità</strong>, a loro volte potenziabili ed espandibili. Prima di approfondire i dettagli del combat system, ti ricordiamo che una volta in battaglia potrai cambiare velocemente e liberamente i personaggi del team passando da uno all’altro grazie ai tasti direzionali. Potrai anche impartire loro diversi comandi da un pratico menù a comparsa.</p>
<p>Lo stesso menù da cui puoi utilizzare <strong>abilità, magie o le varie sinergie</strong>. Se equipaggiata una materia di evocazione, contro i nemici più temibili potrai assistere anche al suo risveglio. Questo consiste nella comparsa di una barra che si riempie gradualmente e che, una volta riempite, permette di evocare l’esper della materia equipaggiata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476732" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-5775.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p><strong>L’Esper</strong> agisce autonomamente e per un periodo di tempo limitato ma potrai comunque intervenire e sfruttare la barra ATB per impartire comandi mirati e sfruttare al meglio la sua presenza. La barra ATB si riempie man mano che combatti ed è la base per poter utilizzare magia e abilità. Ognuna di queste richiede da una a due barre ATB.</p>
<p>Ci sono però determinate <strong>azioni come quelle sinergiche</strong> che non richiedono alcun costo ATB ma, anzi, ne ricaricano la barra. Queste si attivano mentre sei in posizione difensiva e variano in base al personaggio attivo e al resto del team in campo (la prima attivazione di tale azione andrà anche a influire sul valore della simpatia). Le azioni sinergiche possono essere di diverso tipo e richiedere quindi diverse azioni come la pressione ripetuta di un tasto per mosse combo o pressioni prolungate per attacchi più forti e mirati.</p>
<p>Un elemento per avvantaggiarsi sul nemico è la <strong>barra di stremo</strong>. Questa è visibile sotto i PV del nemico e una volta riempita lo va a rendere temporaneamente vulnerabile, agevolando (in quel lasso di tempo) la crescita della propria barra ATB utilizzando le abilità individuali. Lo stremo è preceduto da un’altra fase detta di <strong>tensione</strong>. Per agevolare nel riempimento di tale barre suggeriamo calorosamente di sfruttare l’analisi che permette di studiare il nemico e svelarne i punti deboli.</p>
<p>Stremando il nemico e subendo una serie di danni, andrai a riempire un’altra barra denominata “<strong>limite</strong>”. Una volta al massimo, potrai sfruttare le abilità limite che non consumano ATB e ti offrono vantaggi di vario tipo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476729" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-55.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Se le magie e le abilità dei vari personaggi sono abbastanza standard, quelle <strong>sinergiche</strong> splendono per scenicità e stratificazione. Prima di tutto, per usarle, dovrai riempire la relativa barra usando abilità con un piccolo simbolo dedicato (esistono anche simboli per le abilità aeree, ecc.). Una volta che entrambi i personaggi hanno la barra sinergica richiesta completa, potrai attivarne<strong> l’abilità sinergica</strong>. Oltre a infliggere notevoli danni senza spendere ATB, le abilità sinergiche possono avere effetti specifici aggiuntivi come <strong>aumentare il livello delle abilità limite</strong>, annullare temporaneamente il costo in PM delle magie o prolungare la durata dello stremo dei nemici. Occhio però, usare la stessa abilità sinergica ne incrementa il costo in termini di rispettiva barra, quindi non abusarne.</p>
<p>Come puoi vedere, il sistema di combattimento è <strong>enormemente stratificato ma terribilmente divertente e appagante</strong>, soprattutto a livello avanzato. E a esso va aggiunto parallelamente il sistema di personalizzazione e potenziamento dell’equipaggiamento e la gestione delle materie.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-473447" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_03_ff7rebirth_SS_0207_Battle-1.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Ogni equipaggiamento ha una serie di slot per equipaggiare le <strong>materie</strong> che possono anche essere, in alcuni casi, legate fra loro per ottenere ulteriori bonus. Le materie possono fornire bonus alle statistiche, sbloccare magie o abilità. Inoltre, più le si utilizza, più salgono di livello incrementando la propria efficacia e potenza.</p>
<p><strong>Anche le armi hanno una propria espansione</strong> in quanto, con l’utilizzo, anch’esse possono salire di livello, migliorandone le caratteristiche e attivando, potenziando e personalizzando le relative prerogative (siano esse offensive, difensive o bilanciate). Per i più pigri, potrai impastare le prerogativa anche in automatico e ci penserà il gioco a potenziarle per te man mano che progrediscono.</p>
<p>Cambiare arma significa quindi non solo cambiare set per le materie ma anche cambiare tipologia di <strong>prerogative</strong> oltre che caratteristiche di base (che vanno a influire le statistiche del personaggio). Cambiare arma e migliorare più di un set è quindi una buona soluzione per essere pronti potenzialmente a tutto. e parlando di caratteristiche dei personaggi, questi possono essere potenziati con i manuali di combattimento dedicati.</p>
<p><strong>Ampliare i manuali di combattimento</strong> è essenziale per espandere le capacità dei vari personaggi. I nuclei di espansione contenuti ne manuali, infatti, permettono, una volta sbloccati, di ottenere nuove abilità e sinergie per attacchi combinati oltre a poter migliorare i parametri individuali. Sta a te decidere come investire i punti espansione di ogni personaggio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476728" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1600" height="896" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p>Graficamente parlando, Final Fantasy VII Rebirth regala scorci fenomenali e il livello grafico di personaggi e creature è decisamente elevato. Gli interni degli edifici mostrano una cura quasi certosina, nonostante inevitabili ricicli di mobili e oggettume. <strong>Lodevole la struttura delle città</strong>, vaste e liberamente esplorabili, così come il lavoro svolto sui vari personaggi non giocabili, ben differenziati tra loro nonostante alcune similitudini.</p>
<p><strong>Il lavoro svolto è di buon livello e quantitativamente immenso,</strong> considerando la vastità di alcune aree e i caricamenti praticamente quasi nulli. Anche le animazioni sono credibili e i combattimenti mostrano una fluidità che riempiono gli occhi di gioia. Ma c’è un “ma”. Il titolo ha due <strong>modalità grafiche</strong>, la prima detta &#8220;<strong>Grafica</strong>&#8220;, quella suggerita (tanto dal gioco quanto da noi) avvantaggia il versante grafico (i tanto agognati 4K) ma <strong>viaggia a 30FPS</strong>. Si nota? Abbastanza ma comunque passa decisamente in secondo piano rispetto a tutto il resto.</p>
<p>La seconda modalità grafica si chiama “<strong>Prestazioni</strong>” e raggiunge i <strong>60FPS stabili</strong> ma sacrifica l’impatto estetico che diventa meno dettagliato, scontornato e più fumoso, quasi scolorito/offuscato. Ammettiamo che ci ha deluso molto e non l’abbiamo praticamente mai utilizzata preferendo di gran lunga il colpo d’occhio grafico. Bisogna comunque segnalare che <strong>Square Enix ha già annunciato un update per la modalità “Prestazioni”</strong>, ben consapevole delle sue criticità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476731" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-5675.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> di Final Fantasy Rebirth è pura goduria acustica. Le colonne sonore recuperano le tracce del titolo originale e le remixa, le adagia su sonorità più moderne, ora elettroniche, ora più epiche e rumorose. La stessa sinfonia, famosissima, dedicata ai chocobo ha più di una trasformazione in perfetto equilibrio fra nostalgia e modernità e in piena coerenza con l’anima stessa del titolo.</p>
<p>Positivo anche il <strong>doppiaggio</strong>, sia inglese che, soprattutto giapponese. Lodevole e sempre apprezzata la presenza dei <strong>sottotitoli in lingua italiana</strong> anche se tocca fare un appunto. Soprattutto se giocato col doppiaggio in inglese, noterai facilmente che spesso, troppo spesso, testo e voce non combaciano cambiando spesso l’intero contenuto della frase. Per fortuna si tratta di frasi “accessorie” come esclamazioni di stupore o disappunto ma per chi mastica bene l’inglese, la differenza sarà lampante e anche un pochino fastidiosa.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Red XIII</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-red-xiii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 09:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=477087</guid>

					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth è disponibile per PlayStation 5 dal 29 febbraio 2024 e porta con sé tante aspettative quanto contenuti più o meno inediti (qui trovi un approfondimento su cosa giocare prima di vivere questa nuova avventura). Ciò che non è inedito e più o meno tutti sanno, è la presenza nel cast di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy VII Rebirth è disponibile per <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> dal <strong>29 febbraio 2024</strong> e porta con sé tante aspettative quanto contenuti più o meno inediti (qui trovi un approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/" target="_blank" rel="noopener">cosa giocare prima</a> di vivere questa nuova avventura). Ciò che non è inedito e più o meno tutti sanno, è la presenza nel cast di <strong>Red XIII</strong>, uno dei personaggi più iconici del settimo capitolo della saga di giochi di ruolo targata Square Enix.</p>
<p>Questo approfondimento non vuole raccontarne la trama e quindi no, <strong>non ci saranno spoiler</strong> di alcun genere. In compenso, tratteremo il <strong>combat system</strong> legato a questo nuovo personaggio. Red XIII, infatti, seppur presente nelle ultime fasi di Final Fantasy VII Remake non era un personaggio giocabile cosa che, invece, in Rebirth lo è praticamente dall’inizio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth e il potere di Red XIII</h2>
<p>Basta dare un’occhiata, anche superficiale, al personaggio di Red per ipotizzare quale potrebbe essere il suo vantaggio oltre che caratteristiche chiave. Parliamo di un quadrupede particolarmente aggressivo e quindi non sorprende la sua <strong>velocità di spostamento ed esecuzione d’attacco.</strong></p>
<p>Red è a conti fatti, almeno al primo impatto, un <strong>ottico attaccante</strong> grazie a un’esecuzione di combo veloci ed efficaci ma, in realtà, è un po’ uno spreco relegarlo a quel ruolo. La new entry di Final Fantasy VII Rebirth è un personaggio trasversale che, se ben padroneggiato, può ricoprire innumerevoli ruoli sul campo oltre a essere potenzialmente “immortale” riuscendo a <strong>vampirizzare il nemico</strong>.</p>
<p>Ma procediamo con ordine. L’<strong>attacco standard</strong> di Red, quello affidato al tasto quadrato, vede una serie di colpi di zanne ed artigli veloci ed efficaci che possono però trasformarsi, tenendo premuto il medesimo tasto, in un vortice scenico e doloroso. Tale “tornado” non solo colpisce più nemici ma li trascina lentamente al buon Red pronti per essere finiti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476728" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1600" height="896" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Red XIII"></p>
<p>Padroneggiare la difesa (tasto R1) permette a Red di riempire la <strong>barra rivalsa</strong> che, una volta piena, garantisce un’ottima controffensiva: basta parare e premere quadrato togliendo in tempo la posizione di difesa per eseguire un “contrattacco feroce” saltando direttamente su chi ha osato colpirci.</p>
<p>Tornando alla già citata barra rivalsa, questa ci permette anche di passare, premendo il tasto triangolo, alla “<strong>dimensione rivalsa</strong>” che aumenta la potenza di Red e la prontezza delle schivate. Inutile dire che tale “dimensione” può essere attivata in qualsiasi momento ma la sua durata dipenderà dallo stato di riempimento della barra.</p>
<p>Inoltre, durante lo stato di “dimensione rivalsa”, premendo nuovamente il tasto triangolo, Red eseguirà il “<strong>morso parassita</strong>”: un furioso balzo che oltre ad arrecare danno, converte il risultato in PV per Red, curandolo. Come una sorta di vampiro. Tale mossa potrai eseguirla a ripetizione finché la dimensione è attiva e questo può comportare una buona ricarica vitale (sempre se non si viene intercettati e bastonati nel mentre).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476729" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-55.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per combattere con Red XIII"></p>
<p>Non volendo rovinare troppo la sorpresa nello scoprire le tecniche di combattimento di un guerriero che si adatta perfettamente a diversi ruoli, ci limitiamo a citare le abilità iniziali del nostro &#8220;bestio&#8221; preferito. La prima è “<strong>zanna rotante</strong>”, un potente attacco in grado anche di colpire i bersagli in volo e che conferma, ancora una volta, la rapidità del nostro guerriero rosso.</p>
<p>La seconda si chiama “<strong>blocco superiore</strong>” e vede Red in un ruolo puramente difensivo, parando gli attacchi e restando immobile. Tale posizione serve per focalizzarsi nel ricaricare più velocemente la barra rivalsa per poi, ovviamente, prepararci a un contrattacco ancora più furioso. Ovviamente, per uscire da tale posizione, basta premere il tasto quadrato e tornare a combattere.</p>
<p>Red XIII è un personaggio che<strong> riesce a differenziarsi molto dagli altri</strong>. Meno intuitivo e comodo rispetto a Barrett, ha un sistema di barra simile a Cloud ma più improntato sui riflessi. Schizzare sul campo, balzare da un nemico all’altro, intercettare colpi e meditare vendetta, rubare linfa vitale e vorticare al centro della lotta rende il tutto esaltante e avvincente. Non sottovalutarlo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida per neofiti della Regina Rossa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-guida-regina-rossa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 17:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ormai saprai, Final Fantasy VII Rebirth è ufficialmente tra noi. Per l’esattezza, lo è dal 29 febbraio 2024 per PlayStation 5 e, considerando la mole di contenuti che ha al suo interno, non sorprende un’altrettanta elevata mole di articoli dedicati. Dopo aver creato un approfondimento su cosa giocare prima di vivere le nuove avventure [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ormai saprai, Final Fantasy VII Rebirth è ufficialmente tra noi. Per l’esattezza, lo è dal <strong>29 febbraio 2024</strong> per <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e, considerando la mole di contenuti che ha al suo interno, non sorprende un’altrettanta elevata mole di articoli dedicati. Dopo aver creato un approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/" target="_blank" rel="noopener">cosa giocare</a> prima di vivere le nuove avventure di Cloud e amici, oggi affrontiamo la <strong>Regina Rossa</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth incontro Yu-Gi-Oh!</h2>
<p>Final Fantasy VII Rebirth non è solo un gioco di ruolo mastodontico ma la sua natura da open world lo ha portato a recuperare, approfondire e ideare una serie di <strong>mini giochi così minuziosamente elaborati da essere paragonati quasi a dei veri e propri giochi a parte</strong>. Tra questi, inutile dirlo, spicca la Regina Rossa.</p>
<p>Si tratta di un <strong>gioco di carte</strong> che ricopre un ruolo simile al Gwent di The Withcer 3: Wild Hunt solo in chiave Final Fantasyana e lo diciamo subito:<strong> crea forte dipendenza</strong> ed è più profondo e immediato di quel che può sembrare superficialmente. Si tratta di un vero e proprio gioco in cui poter creare diversi mazzi personalizzabili con carte da comprare e/o vincere in varie sfide.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-477064" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-fantasy-vii-rebirth-457.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1200" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per neofiti della Regina Rossa"></p>
<p>Ma procediamo con ordine, il<strong> primo deck</strong>, o set di carte che dir si voglia, lo otterrai già nelle fasi iniziali di Final Fantasy VII Rebirth e possiede tutte le carte base con cui potrai, già da subito, far strategie complesse e articolate. Ovviamente, per giocare, dovrai prima localizzare degli sfidanti, accuratamente indicati da un simboletto giallo con tanto di grado (da uno in su).</p>
<p>Vincere le partite di Regina Rossa, dei <strong>veri e propri duelli di carte</strong> che Yu-Gi-Oh scansati, come anticipato, ti permetterà di ottenere carte nuove che potrai poi usare nei tuoi mazzi modificandoli comodamente sia dal menù che poco prima di iniziare la partita a carte.</p>
<p>Regina Rossa è un gioco di carte a turno dove ognuno è chiamato a <strong>posizionare una carta su un tabellone diviso in quadrati (o caselle che dir si voglia).</strong> Vince chi ottiene il punteggio più alto per ogni schieramento orizzontale. Le carte potranno essere posizionate solo nelle caselle con uno o più pedine del proprio colore.</p>
<p>Le <strong>pedine</strong> appaiono man mano che espandiamo il nostro territorio e tale espansione varia a seconda della carta utilizzata. <strong>Posizionare una carta fa aumentare la potenza dello schieramento orizzontale corrispondente in base al valore della stessa carta</strong> (sempre visibile su essa).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-477063" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-fantasy-vii-rebirth-5-scaled-1.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per neofiti della Regina Rossa"></p>
<p>Il numero riportato in alto a destra, infatti, indica la<strong> potenza della carta</strong> che andrà a sommarsi a tutte le altre che andremo a posizionare nella stessa riga orizzontale. Oltre alla potenza, ogni carta indica anche l’eventuale riquadro territoriale (indicati da quadrati gialli) che andrà ad espandere se posizionata (con un grafico stile <strong>Tetris</strong> che è più facile a usare che a spiegare).</p>
<p>Quando posizioni una carta la cui <strong>espansione territoriale</strong> coinvolge delle caselle già in tuo possesso, queste<strong> salgono di livello</strong> aumentando il numero di pedine. Le caselle conquistate possono ospitare solo carte di livello uguale o inferiore e il livello delle carte è indicato dal numero di pedine visibili su di esse.</p>
<p>Ma non finisce qui, <strong>la conquista territoriale può riguardare anche le pedine (non le carte) avversarie</strong>. Posizionando una carta in modo che la sua espansione territoriale coinvolga delle caselle avversarie, queste diventeranno temporaneamente tue, sottraendo quindi spazio di evocazione all’avversario. Da segnalare però che le caselle conquistate così, non salgono di livello.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-473446" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_01_ff7rebirth_SS_0207_Trailer.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per neofiti della Regina Rossa"></p>
<p>Nelle fasi avanzate di Final Fantasy VII Rebirth, infatti,<strong> la sfida sarà incentrata soprattutto nell’espansione e nel possesso territoriale</strong> e, consiglio strategico, spesso conviene sacrificare un’intera riga per poterne ottenere altre più forti. Il motivo? Semplice: a fine partita, il punteggio di ogni schieramento orizzontale vincente viene sommato e il giocatore col punteggio più alto viene decretato vincitore.</p>
<p><strong>Gli schieramenti sconfitti valgono quindi zero</strong>. In caso di schieramenti col medesimo risultato, vengono annullati a vicenda. Occhio quindi sul dove focalizzare le proprie energie e a quali carte posizionare. E a tal proposito, bisogna evidenziare che le regole non finiscono qui. Lo avevamo detto che è un gioco ben stratificato, no?</p>
<p>Le carte a nostra disposizione, infatti, possono avere anche dei poteri come il <strong>potenziare eventuali altre caselle o depotenziarle</strong>. Il depotenziamento è una mossa essenziale che può portare anche all’eliminazione della carta se il valore che si va a decurtare è pari o superiore al valore della carta avversaria.</p>
<p>Occhio, alcune carte una volta scomparse possono attivare ulteriori effetti in grado di fornire<strong> notevoli bonus</strong>. Final Fantasy VII Rebirth stesso, infatti, suggerisce eventualmente di indebolire ed eliminare le proprie carte per poter giovare degli effetti e capovolgere eventuali situazioni critiche e noi siamo del medesimo parere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-473447" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_03_ff7rebirth_SS_0207_Battle-1.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per neofiti della Regina Rossa"></p>
<p><strong>Potenziare altre carte</strong>, invece, ci garantisce un supporto extra e un rialzo del valore dello schieramento anche se di riga diversa rispetto a quello in cui posizioniamo la carta che potenzia. Altra cosa da tener conto, è la possibilità di rimettere nel mazzo alcune carte a nostra scelta ottenute dalla prima mano.</p>
<p>Prima di iniziare una partita, infatti, <strong>puoi cambiare tutte le carte che vuoi delle cinque della tua mano</strong>. Banalmente, il suggerimento è di rimettere nel mazzo (non saranno scartate) quelle con valore di evocazione troppo alto in modo da poterle recuperare dopo ossia a territorio conquistato e potenziato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-476051" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Final-Fantasy-VII-Rebirth-gameplay.png" alt="uscite della settimana Final Fantasy VII Rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida per neofiti della Regina Rossa"></p>
<p><strong>Per trionfare</strong> in Regina Rossa ci vuole tempo, pazienza e soprattutto, bisogna sperimentare tanto. Non aver timore di azzardare nuove strategie, creare mazzi inediti e comprare carte nuove. Da evidenziare che spesso,<strong> ripetendo più volte lo scontro</strong>, anche con le stesse carte, può capitare una mano fortunata che capovolga la situazione ma ciò non toglie che metter carte sul tabellone senza una strategia precisa non ti porterà lontano.</p>
<p>Nota finale per<strong> i vari sfidanti</strong> di Regina Rossa… questi sono dotati stranamente di una mini narrazione personale e divertente, spesso sopra le righe, come la signorina barricata tra scatoloni o un anziano pescatore di “sfidanti”. Non sono anonimi cittadini e, seppur il loro ruolo si esaurisce nella sfida (anche se potrai sfidarli all’infinito),<strong> noi abbiamo gradito la loro varietà e l’innegabile umorismo.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Final Fantasy VII Rebirth e Porsche insieme in “Driven by Dreams”</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-e-porsche-insieme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2024 15:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth è uscito da poco e le notizie sul gioco continuano a susseguirsi. Quella di oggi è particolarmente curiosa e vede Square Enix e la casa automobilistica sportiva Porsche AG in una collaborazione per celebrare i sognatori e il relativo motto &#8220;Driven by Dreams&#8220;. Si tratta di una piccola iniziativa per festeggiare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy VII Rebirth è uscito da poco e le notizie sul gioco continuano a susseguirsi. Quella di oggi è particolarmente curiosa e vede Square Enix e la <strong>casa automobilistica sportiva Porsche AG</strong> in una collaborazione per celebrare i sognatori e il relativo motto &#8220;<strong>Driven by Dreams</strong>&#8220;.</p>
<p>Si tratta di una piccola iniziativa per festeggiare la pubblicazione di Final Fantasy VII Rebirth che, ricordiamo, <strong>è stato votato ai The Game Awards come gioco più atteso del 2024</strong>. Ma bando alle ciance e diamo subito un’occhiata al video in cui puoi ascoltare le parole dei creatori di Final Fantasy VII originale e di quelli del progetto remake.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH x Porsche – Driven by Dreams" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bfEblyTvQjo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth e i sogni che si realizzano</h2>
<p>Nel cortometraggio, il Creative Director di Final Fantasy VII Rebirth, <strong>Tetsuya Nomura</strong>, il Producer <strong>Yoshinori Kitase</strong> e il Director <strong>Naoki Hamaguchi</strong> si recano per le strade di Tokyo a bordo di due iconiche Porsche 911 (un modello classico del 1997, lanciato lo stesso anno dell&#8217;originale Final Fantasy VII, e l&#8217;ultimo modello del 2024, anno in cui è uscito Rebirth) per <strong>riflettere sull&#8217;eredità di Final Fantasy VII</strong> e su com&#8217;è stato sognare quel GdR innovativo senza alcuna strada battuta da seguire.</p>
<p><strong>Per festeggiare la collaborazione</strong>, il Porsche Experience Center di Los Angeles ha aggiunto una speciale Porsche 911 con una livrea a tema Final Fantasy VII Rebirth al suo parco macchine. Alcuni dei doppiatori del gioco, ovvero Briana White (Aerith), Caleb Pierce (Zack), Suzie Yeung (Yuffie) e Max Mittlemen (Red XIII), hanno potuto portare questa 911 personalizzata a fare un emozionante giro sulla pista di prova.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-476051" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Final-Fantasy-VII-Rebirth-gameplay.png" alt="uscite della settimana Final Fantasy VII Rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth e Porsche insieme in “Driven by Dreams”"></p>
<p>&#8220;<em>Porsche ha sempre preso ispirazione dai sognatori di tutto il mondo, coloro che sono spinti dal desiderio di creare un cambiamento. E ci sono poche persone che incarnano questo spirito pionieristico così come lo fanno i creatori di FINAL FANTASY VII, che hanno ridefinito il genere dei giochi di ruolo e apportato dei grossissimi miglioramenti al comparto artistico videoludico. In vista della pubblicazione del loro nuovo, attesissimo titolo, noi di Porsche vogliamo rendere onore all&#8217;intero team di sviluppo di SQUARE ENIX e continuare a prendere ispirazione da sognatori come loro.</em>&#8221; ha dichiarato <strong>Deniz Keskin</strong>, Director Brand Management &amp; Partnerships di Porsche AG.</p>
<p>&#8220;<em>Quando abbiamo iniziato lo sviluppo di FINAL FANTASY VII REBIRTH, così come di FINAL FANTASY VII originale, avevamo un sogno, ovvero quello di creare qualcosa che sarebbe diventata la normalità per quanto riguarda la narrazione delle nuove generazioni di videogiochi. Per noi sognare significa superare molte sfide, ma anche avere l&#8217;opportunità di creare nuove possibilità. Così come i nostri amici di Porsche, non vediamo l&#8217;ora di reinventarci e di sfidare le norme prestabilite.</em>&#8221; ha aggiunto <strong>Yoshinori Kitase</strong>, Producer di Final Fantasy VII Rebirth e Director del Final Fantasy VII del 1997.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-468570" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-vii-rebirth-.webp" alt="Final Fantasy VII" width="1280" height="720" title="Final Fantasy VII Rebirth e Porsche insieme in “Driven by Dreams”"></p>
<p>Ricordiamo che Final Fantasy VII Rebirth <strong>è disponibile per PlayStation 5 dal 29 febbraio 2024</strong> e qui puoi scoprire un nostro articolo approfondito su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/" target="_blank" rel="noopener">cosa giocare prima</a> di affrontare la nuova opera targata <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwjR15Cx6dWEAxXmgv0HHcTACm0QFnoECAcQAQ&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.square-enix-games.com%2Fit_IT%2Fhome&amp;usg=AOvVaw0tZQF3cxOmp0qHH8ND_nI-&amp;opi=89978449" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>. Continua a seguirci per non perdere ulteriori aggiornamenti su questo e tanti altri giochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: guida alle edizioni digitali e retail</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-edizioni-digitali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2024 14:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth ha fatto il suo debutto su PlayStation 5 il 29 febbraio 2024 e, chi non lo ha ancora acquistato, troverà nel seguente articolo alcuni suggerimenti e approfondimenti in merito alle edizioni digitali attualmente disponibili sul sito di PlayStation. Pronto a unirti a Cloud e compagni? Final Fantasy VII Rebirth e l’imbarazzo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy VII Rebirth ha fatto il suo debutto su <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> il <strong>29 febbraio 2024</strong> e, chi non lo ha ancora acquistato, troverà nel seguente articolo alcuni suggerimenti e approfondimenti in merito alle<strong> edizioni digitali attualmente disponibili sul sito di PlayStation</strong>. Pronto a unirti a Cloud e compagni?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth e l’imbarazzo della scelta</h2>
<p>Questa volta, Square Enix ha dato il meglio di se preparando ben quattro edizioni digitali di Final Fantasy VII Rebirth atte a soddisfare tanto chi ha concluso il Final Fantasy VII Remake quanto e <strong>soprattutto chi si avvicina per la prima volta</strong> alla nuova versione del capitolo della saga di giochi di ruolo più famosa di sempre.</p>
<p>Ma procediamo con ordine, il primo articolo che analizziamo è la <strong>Digital Standard Edition</strong>. Si tratta del gioco di Final Fantasy VII Rebirth completo e privo di extra. Il prezzo di vendita è di <strong>79,99 euro</strong> e del quartetto, è quello più economico oltre a essere ideale per chi ha già completato il capitolo precedente.</p>
<p>Ed è sempre dedicato principalmente a questi ultimi il pacchetto denominato<strong> Digital Deluxe Edition</strong>. Si tratta di Final Fantasy VII Rebirth completo con l’aggiunta di una mini-colonna sonora digitale, un interessante artbook digitale e tre elementi di gioco aggiuntivi sbloccabili dal menù bonus dedicato.</p>
<p>Nel dettaglio parliamo della materie di invocazione “Giara Magica”, dell’accessorio “Collana restitutiva” e della protezione “bracciale orchidea”. Il prezzo di questa edizione, sempre disponibile sul PlayStation Store è di <strong>99,99 euro</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-468883" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1280" height="720" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida alle edizioni digitali e retail"></p>
<p>Il terzo pacchetto è una furba mossa di marketing (prevedibile tra l&#8217;altro) ma allo stesso tempo è tremendamente <strong>comodo per chi si avvicina per la prima volta</strong> al nuovo mondo di Final Fantasy VII. Si tratta del <strong>Twin Pack</strong> e include Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy VII Remake, completi. Due capitoli al prezzo di <strong>109,99 euro.</strong></p>
<p>Questa mossa di Square Enix ci fa capire, come già affrontato nel <strong>nostro <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/" target="_blank" rel="noopener">approfondimento</a> in merito al cosa giocare prima di affrontare Rebirth</strong>, che il capitolo precedente ha un ruolo particolarmente essenziale per comprendere al meglio la narrativa dell’ultima fatica targata Square Enix.</p>
<p>Infatti, lo ricordiamo, Final Fantasy VII Rebirth è il <strong>sequel diretto</strong> nonché seconda parte di una trilogia che vuole recuperare, ampliare, modificare e attualizzare il settimo capitolo anno 1997 della saga di Final Fantasy.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-476051" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Final-Fantasy-VII-Rebirth-gameplay.png" alt="uscite della settimana Final Fantasy VII Rebirth" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy VII Rebirth: guida alle edizioni digitali e retail"></p>
<p>Infine abbiamo il <strong>Digital Deluxe Twin Pack</strong>, trattasi dell’edizione più costosa ma allo stesso tempo più completa. L’offerta include Final Fantasy VII Rebirth con tutti gli extra della Digital Deluxe Edition con l’aggiunta di Final Fantasy VII Remake Intergrade che include anche il DLC con Yuffie. Il costo è di <strong>129,99 euro</strong>.</p>
<p>Insomma, <strong>c’è l’imbarazzo della scelta</strong>. Ovviamente, per chi si avvicina alla prima volta al mondo di Final Fantasy VII, nonostante alcuni sconti riguardante il capitolo precedente (e sempre se non si è devoti al buon retail), suggeriamo di fare un pensiero a uno dei due Twin Pack considerando la mole di contenuti di entrambi i titoli <strong>avrai da giocare per molto, molto tempo.</strong></p>
<h2>Imbarazzo della scelta anche per gli amanti del retail</h2>
<p>E avendo citato il <strong>retail</strong> è bene parlare anche di queste edizioni. La prima è la <strong>Standard Edition</strong> e prevede, al prezzo di<strong> 79,99 euro</strong>, unicamente il gioco standard di Final Fantasy VII Rebirth. Discorso diverso per la <strong>Deluxe Edition</strong> che, per <strong>109,99 euro</strong>, oltre al gioco include un artbook, una mini-colonna sonora e la steelbook.</p>
<p>Infine, sul sito di Square Enix, troneggia (o meglio, troneggiava visto che al momento risulta terminata) la <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> che al mastodontico prezzo di <strong>379,99 euro</strong> che, oltre ai contenuti della Deluxe Edition, comprende anche una statua di Sephiroth di circa 48 cm. Una chicca per veri collezionisti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: cosa giocare prima di questo capitolo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-cosa-giocare-prima-di-questo-capitolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2024 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth è tra noi. Pubblicato ufficialmente nel 29 febbraio 2024 per PlayStation 5, il secondo capitolo della trilogia del remake e in parte reboot del capitolo più famoso della saga di Final Fantasy è destinato a far parlare a lungo di sé per molteplici motivi. Oggi affrontiamo insieme una delle domande più [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy VII Rebirth è tra noi. Pubblicato ufficialmente nel 29 febbraio 2024 per PlayStation 5, il<strong> secondo capitolo della trilogia del remake e in parte reboot del capitolo più famoso della saga di Final Fantasy</strong> è destinato a far parlare a lungo di sé per molteplici motivi.</p>
<p>Oggi affrontiamo insieme una delle domande più comuni: <strong>cosa bisogna giocare per affrontare al meglio Final Fantasy VII Rebirth?</strong> Di seguito troverai una serie di consigli che ti permetteranno di vivere al meglio quello che promette di essere uno dei migliori giochi di ruolo degli ultimi anni.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth parla a chiunque, vecchi e nuovi utenti</h2>
<p>Neanche a dirlo, Final Fantasy VII Rebirth è il <strong>sequel diretto di Final Fantasy VII Remake</strong> a sua volta remake dell’omonimo e famosissimo capitolo del 1997. Potrebbe quindi risultare scontato dire che, per godere appieno di Rebirth è necessario aver giocato il Remake ed è inutile mentirti: è così. Ma c’è un “ma”.</p>
<p>Come d’altronde è stato già <strong>comunicato dagli sviluppatori con tanto di dicitura sulle<a href="https://www.playstation.com/it-it/games/final-fantasy-vii-rebirth/everything-you-need-to-know-about-final-fantasy-vii-rebirth/#:~:text=Catalogo%20giochi&amp;text=Gli%20abbonati%20possono%20recuperare%20la,VII%20Rebirth%20come%20personaggio%20giocabile." target="_blank" rel="noopener"> pagine ufficiali PlayStation</a></strong>, Final Fantasy VII Rebirth è un titolo studiato, promosso e presentato come capitolo a sé. Una storia che, seppur legata strettamente al prequel diretto, può essere vissuta anche da sola:</p>
<blockquote><p>Final Fantasy VII Rebirth è il nuovo capitolo di questo progetto, il che potrebbe farti pensare che devi prima giocare a Final Fantasy VII Remake. Tuttavia, Final Fantasy VII Rebirth è stato sviluppato come un’esperienza distinta che si può apprezzare anche come primo approccio all’iconica serie di Final Fantasy VII.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476728" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1600" height="896" title="Final Fantasy VII Rebirth: cosa giocare prima di questo capitolo?"></p>
<p>Questo è vero in parte. Sia chiaro, siamo lontani dalla complessità narrativa di eventi, cast e scenari proposti dalla saga<strong> The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel</strong> (di cui puoi leggere anche la nostra recensione del<a href="https://www.icrewplay.com/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-iv-3/" target="_blank" rel="noopener"> quarto capitolo</a>) che, nonostante un enorme glossario, è pressoché obbligatorio seguire almeno l’ordine cronologico dei capitoli della serie Trails of Cold Steel per poterne godere la trama come si deve.</p>
<p>Ma il fatto stesso che in Final Fantasy VII Rebirth sia <strong>disponibile un mini riassunto cinematografico degli eventi svolti in Final Fantasy VII Remake</strong> fa capire quanto quest’ultimo sia, ovviamente e logicamente, essenziale per poter apprezzare le vicende che ci vedranno protagonisti. Inoltre, anticipiamo che tale riassunto, per quanto lodevole nei suoi intenti, non è per niente esaustivo.</p>
<p>Final Fantasy VII Remake, infatti, oltre a essere un titolo sorprendentemente longevo, ha il pregio di aver approfondito e sviluppato le <strong>relazioni tra i personaggi del cast</strong>, sviluppando l’esperienza ambientata a Midgar con la relativa crescita di Cloud stesso. Senza contare che ha saputo sorprendere, in negativo o positivo che sia, chi è cresciuto col capitolo originale del 1997.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476729" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-55.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: cosa giocare prima di questo capitolo?"></p>
<p>Final Fantasy VII Rebirth, quindi, è una diretta conseguenza di quanto avviene in Final Fantasy VII Remake ed è <strong>calorosamente consigliato giocarci come &#8220;minimo essenziale&#8221;</strong>. Sia chiaro, come detto dagli sviluppatori, non è impossibile giocare a Final Fantasy VII Rebirth e iniziare da questi.</p>
<p>Volendo si può recuperare il Remake anche successivamente ma, molti detti e non detti, molte citazione, i legami stessi dei personaggi, il loro vissuto, le loro reazioni, <strong>potrebbero risultare fumose</strong> in quanto date per scontate in quanto naturale evoluzione del titolo.</p>
<p>A Final Fantasy VII Remake, sommiamo subito dopo, come caloroso consiglio anche il suo DLC dedicato a Yuffie: l’<strong>Episode INTERmission</strong>. Per chi non lo sapesse, si tratta di due capitoli con protagonista <strong>Yuffie</strong> e ambientato a Midgar. Non è essenziali ai fini narrativi ma offre uno spaccato curioso su uno dei personaggi del cast.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476730" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-56.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: cosa giocare prima di questo capitolo?"></p>
<p>A questi due consigli, noi ne aggiungiamo un terzo, opzionale e non necessario ma comunque intrigante e utile: <strong>Crisis Core Final Fantasy VII Reunion</strong>. A differenza di Remake e Rebirth, Reunion non apporta alcun tipo di cambiamento alla narrazione del titolo originale in quanto, lo ricordiamo, si tratta del remake dell’omonimo capitolo uscito su PSP nel 2007.</p>
<p>Nonostante sia un<strong> prequel della saga originale</strong> uscito diversi anni dopo, questo capitolo ha il pregio di approfondire la lore della nascita di Cloud stesso, oltre che di Sephiroth. Neanche a dirlo, Zack è il protagonista assoluto delle vicende e beh, basta guardare la copertina di Final Fantasy VII Rebirth per capire che Crisis Core ha un ruolo in tutto ciò.</p>
<p>Tra l’altro, la scelta stessa di <strong>riproporlo come remake prima dell’uscita di Final Fantasy VII Rebirth</strong> fa capire quanto Square Enix lo ritenga utile (oltre a essere un&#8217;abile mossa commerciale) all’interno del progetto nuovo che è l’attuale Final Fantasy VII. Noi lo consigliamo in quanto avere un background su Zack, Cloud e Sephiroth (e non solo) aiuterà a farsi domande, aspettative, a cogliere spunti e sì, anche a restare sorpresi dinanzi a ciò che Rebirth ha in serbo per noi già dai suoi primi minuti di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476732" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Final-Fantasy-VII-Rebirth-5775.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth recensione" width="1600" height="900" title="Final Fantasy VII Rebirth: cosa giocare prima di questo capitolo?"></p>
<p>Concludiamo con due piccoli cenni per due titoli mobile appartenenti al nuovo universo di Final Fantasy VII:<strong> The First Soldier</strong> e il più recente<strong> Ever Crisis</strong>. Entrambi condividono il nuovo mondo riproposto da Square Enix ma il loro ruolo è marginale. Conoscerli ricopre quindi un ruolo di perfezionamento, un eccessivo completismo di quello che è un mondo in costante espansione e dalla lore sempre più ramificata (per fortuna non ancora ai livelli confusionari di Kingdom Hearts).</p>
<p>Piccolo <strong>extra</strong>: conoscere e aver giocato<strong> Final Fantasy VII del 1997</strong> con tutti i suoi prequel e sequel, siano essi cinematografici o anche ludici, offre un bonus esperienziale di rara bellezza che per alcuni può diventare anche agonia se non odio. Vedere come gli sviluppatori hanno recuperato la trama originaria riplasmandola, modificandola, ampliandola, è un qualcosa che noi stiamo sinceramente apprezzando e non vediamo l’ora di <strong>scoprire il nuovo epilogo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth: un errore di stampa ha creato problemi in Giappone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-errore-di-stampa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 09:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=476516</guid>

					<description><![CDATA[Final Fantasy 7 Rebirth è già arrivato tra le mani dei fan giapponesi, che hanno avuto finalmente modo di provare il tanto atteso titolo della saga. Purtroppo però non tutto è andato liscio come ci si aspettava, in quanto Square Enix ha fatto un piccolo errore di stampa che ha causato grande confusione. Final Fantasy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://it.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-rebirth" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy 7 Rebirth</a> è già arrivato tra le mani dei fan giapponesi, che hanno avuto finalmente modo di provare il tanto atteso titolo della saga. Purtroppo però non tutto è andato liscio come ci si aspettava, in quanto<strong> Square Enix ha fatto un piccolo errore di stampa che ha causato grande confusione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472751" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/final-fantasy-7-rebirth-1.png" alt="Final Fantasy 7 Rebirth recensioni" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy 7 Rebirth: un errore di stampa ha creato problemi in Giappone"></p>
<h2>Final Fantasy 7 Rebirth: un errore di stampa ha creato problemi in Giappone</h2>
<p>Se i giocatori giapponesi pensavano di potersi godere <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-voti/">Final Fantasy 7 Rebirth</a> in tutta tranquillità, in realtà non è andato tutto come previsto e il primo impatto è stato quello di prendersi un <strong>bello spavento</strong>. Come forse saprai infatti, <strong>la versione fisica del gioco presenta due dischi</strong>: il primo per l&#8217;installazione e il secondo per giocare.</p>
<p>Peccato però che Square Enix ha fatto un &#8220;piccolo&#8221; errore di stampa e ha invertito le scritte sui due dischi,<strong> indicando come &#8220;Data disc&#8221; quello per giocare, e come &#8220;Play disc&#8221; quello per l&#8217;installazione dei dati</strong>. Di conseguenza quando i fan provavano a installa il gioco, ottenevano un messaggio di errore in quanto avevano di fatto inserito il disco sbagliato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-473446" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_01_ff7rebirth_SS_0207_Trailer.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="2048" height="1152" title="Final Fantasy 7 Rebirth: un errore di stampa ha creato problemi in Giappone"></p>
<p>Chiaramente Square Enix si è subito scusata pubblicamente per l&#8217;errore, creando anche una <strong>guida passo passo su come installa il gioco,</strong> indicando tra le altre cose il fatto di dover inserire i dischi al contrario.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth: voti altissimi nelle recensioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-voti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2024 11:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;attesa è ormai agli sgoccioli. Il prossimo 29 febbraio, infatti, verrà pubblicato Final Fantasy 7 Rebirth, la seconda parte del remake del titolo uscito originariamente nel 1997. I giocatori hanno dovuto aspettare a lungo, visto che la componente precedente del progetto, Final Fantasy 7 Remake, era stata pubblicata nell&#8217;aprile 2020. I fan del titolo, dopo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;attesa è ormai agli sgoccioli. Il prossimo<strong> 29 febbraio</strong>, infatti, verrà pubblicato<strong> Final Fantasy 7 Rebirth</strong>, la seconda parte del remake del titolo uscito originariamente nel 1997. I giocatori hanno dovuto aspettare a lungo, visto che la componente precedente del progetto, <strong><a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-CUSA07187_00-FFVIIREMAKE00000" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy 7 Remake</a></strong>, era stata pubblicata nell&#8217;<strong>aprile 2020</strong>.</p>
<p>I fan del titolo, dopo essersi già fatti una prima impressione grazie <strong><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-demo-e-giocabile-ora/" target="_blank" rel="noopener">alla demo pubblicata la scorsa settimana</a></strong>, possono approfondire alcuni ulteriori aspetti consultando <strong>le recensioni del gioco</strong>, che sono invece<strong> già disponibili</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-468883 size-full" title="Final Fantasy 7 Rebirth recensioni" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth.webp" alt="Final Fantasy 7 Rebirth recensioni" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Dalle recensioni un giudizio unanime</h2>
<p>Il celebre aggregatore di voti <strong>Metacritic</strong> ha già raccolto oltre 100 recensioni per il JRPG di Square Enix. Il verdetto è, sostanzialmente, unanime: sul portale si parla di <strong>un gioco eccelso</strong>, con <strong><a href="https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">un voto medio di 92</a> basato su 125 voti</strong>. Per fare un paragone, basti pensare che l&#8217;unico gioco della saga ad avere una valutazione maggiore è <strong><a href="https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-ix/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy IX</a> con il suo 94</strong>. Su <strong>OpenCritic</strong>, invece, la valutazione di Final Fantasy 7 Rebirth raggiunge il <strong><a href="https://opencritic.com/game/15136/final-fantasy-vii-rebirth" target="_blank" rel="noopener">punteggio di 93</a></strong>, basato in questo caso su<strong> 99 recensioni</strong>.</p>
<p>Ecco alcune delle <strong>valutazioni </strong>raccolte proprio da <strong>Metacritic</strong>:</p>
<ul>
<li>GamesHub: 100/100</li>
<li>GAMINGbible: 100/100</li>
<li>PC Games: 100/100</li>
<li>VGC: 100/100</li>
<li>GGRecon: 100/100</li>
<li>Washington Post: 100/100</li>
<li>God is a Geek: 100/100</li>
<li>Gaming Age: 100/100</li>
<li>RPGamer: 100/100</li>
<li>PlayStation Universe: 95/100</li>
<li>DualShockers: 95/100</li>
<li>PCMag: 90/100</li>
<li>IGN: 90/100</li>
<li>Game Informer: 85/100</li>
<li>GameSpot: 80/100</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-468570 size-full" title="Final Fantasy 7 Rebirth recensioni" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-vii-rebirth-.webp" alt="Final Fantasy 7 Rebirth recensioni" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Final Fantasy 7 Rebirth: il secondo atto del remake</h2>
<p>Mentre <strong>Final Fantasy 7 Remake</strong> copriva gli eventi che nel gioco originale si svolgevano nella <strong>città di Midgar</strong>, il <strong>nuovo capitolo</strong> terminerà nella <strong>Capitale Dimenticata</strong>. Il progetto di Square Enix, infatti, prevede la pubblicazione di una <strong>terza e ultima parte del remake</strong>, che porterà la storia alla sua conclusione definitiva. All’inizio di Rebirth sarà tra l’altro presente un <strong>breve riassunto</strong> degli eventi accaduti precedentemente, che fornirà al giocatore le basi per la comprensione della storia del nuovo titolo.</p>
<p>Il nuovo jrpg della saga prevede una struttura di gioco fortemente basata sulla<strong> libera esplorazione</strong>, con una <strong>vastissima mappa </strong>da percorrere in lungo e in largo dal giocatore senza soluzione di continuità. Inoltre, nonostante il gioco sia suddiviso in <strong>capitoli</strong> come Final Fantasy 7 Remake, <strong>sarà possibile raggiungere ogni area in qualunque momento</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Rebirth | Trailer finale | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ADircjZWI58?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In arrivo una seconda demo per Final Fantasy VII Rebirth</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/seconda-demo-per-final-fantasy-vii-rebirth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 14:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo lo State of Play del 6 febbraio, Square Enix ha stuzzicato chiunque sia in attesa di Final Fantasy VII Rebirth, annunciando l&#8217;arrivo di una demo giocabile poco prima dell&#8217;uscita ufficiale del gioco. Adesso Square Enix rincara la dose annunciando una seconda demo, tuttavia l’azienda ha precisato che coloro che desiderano provarla dovranno completare la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo lo <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-state-of-play/" target="_blank" rel="nofollow noopener">State of Play</a> del <strong>6 febbraio</strong>, <strong>Square Enix</strong> ha stuzzicato chiunque sia in attesa di <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>, annunciando l&#8217;arrivo di una demo giocabile poco prima dell&#8217;uscita ufficiale del gioco. Adesso <a href="https://twitter.com/SquareEnix" target="_blank" rel="nofollow noopener">Square Enix</a> rincara la dose annunciando una <strong>seconda demo</strong>, tuttavia l’azienda ha precisato che coloro che desiderano provarla dovranno completare la prima, promettendo così un&#8217;esperienza di gioco completa.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH – Play The Demo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bg8yZTKwvf4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth, la seconda demo ci porta a Nibelheim</h2>
<p>Durante lo <strong>State of Play</strong> del <strong>31 gennaio</strong>, in cui sono stati presentati titoli come <strong>Stellar Blade</strong> e <strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong>, <strong>Sony</strong> e <strong>Square Enix</strong> non hanno accennato nulla su <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>, tuttavia gli appassionati sono stati rassicurati annunciando un altro evento per il <strong>6 febbraio</strong>, totalmente incentrato sul titolo e dove sarebbero stati svelati importanti aggiornamenti sul titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-459432 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1024" height="576" title="In arrivo una seconda demo per Final Fantasy VII Rebirth"></p>
<p><strong>Sony</strong> ha mantenuto la promessa e gli spettatori hanno potuto ammirare alcune delle nuove caratteristiche del gioco, tra cui i livelli del party, il ritorno dei mini-giochi come <strong>Chocobo Racing</strong> e un&#8217;anteprima delle dimensioni del mondo di gioco. Il direttore creativo <strong>Tetsuya Nomura</strong> ha inoltre concluso la trasmissione confermando il lancio di una demo di <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> lo stesso giorno.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/ICYMI?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ICYMI</a> Naoki Hamaguchi, the Game Director for <a href="https://twitter.com/finalfantasyvii?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@finalfantasyvii</a> Rebirth has a special message for you regarding the brand-new demo available on the PlayStation Store!</p>
<p>Let us know in the comments how much you have played of the demo. <a href="https://t.co/tVjsW7S7DR">pic.twitter.com/tVjsW7S7DR</a></p>
<p>&mdash; Square Enix (@SquareEnix) <a href="https://twitter.com/SquareEnix/status/1755660533569908804?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 8, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>In una recente intervista a <a href="https://gamerant.com/final-fantasy-7-rebirth-changes-decisions-story/?taid=65c4fa86a16ddd00018bef9e&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter" target="_blank" rel="nofollow noopener">Game Rant</a>, il direttore di <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>, <strong>Naoki Hamaguchi</strong>, ha svelato i criteri per i cambiamenti chiave nelle scene, alimentando ulteriormente l&#8217;entusiasmo dei fan. Tuttavia, la demo del <strong>6 febbraio</strong> è solo l&#8217;inizio, poiché <strong>Hamaguchi</strong> ha ricordato attraverso i social media che una seconda demo sarà disponibile dal <strong>21 febbraio</strong> come aggiornamento gratuito alla demo attuale.</p>
<p>La prima demo consente ai giocatori di immergersi nel <strong>Flashback di Nibelheim</strong>, episodio molto familiare per chi ha giocato al <strong>Final Fantasy VII</strong> originale, ambientato cinque anni prima degli eventi principali del gioco. Ma con la seconda demo <strong>Hamaguchi</strong> ha precisato che per accedervi sarà necessario completare il flashback di <strong>Nibelheim</strong>. Nonostante l&#8217;assenza di trasferimento di progressi dalla prima demo, la seconda porterà i giocatori in una versione condensata dell&#8217;area di <strong>Junon</strong>, offrendo un&#8217;anticipazione delle sfide, dei mini-giochi e degli elementi della trama che li attendono.</p>
<p><em>Se non vuoi sapere com’è la demo di Final Fantasy VII Rebirth, perché ancora non l’hai giocata, smetti subito di leggere.</em></p>
<p>La demo rilasciata dopo lo <strong>State of Play</strong> del <strong>6 febbraio</strong>, è stata descritta come un tutorial di gioco e combattimento, permettendo ai giocatori di seguire <strong>Cloud</strong>, <strong>Tifa</strong> e <strong>Sephiroth</strong> mentre affrontano il pericoloso <strong>Monte Nibel</strong> e indagano sul reattore <strong>Mako</strong> difettoso vicino al villaggio di <strong>Nibelheim</strong>. Questa esperienza fornirà anche importanti punti della trama che rivelano l’ascesa di <strong>Sephiroth</strong> nella follia a seguito delle scoperte fatte al reattore <strong>Mako</strong>. Sia il <strong>flashback</strong> che la demo termineranno con l&#8217;epico incendio di <strong>Nibelheim</strong> da parte di <strong>Sephiroth</strong>, con una serie di scene che colpiscono emotivamente il giocatore.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth, la demo è giocabile ora</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-demo-e-giocabile-ora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Calcagno]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 13:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=473432</guid>

					<description><![CDATA[Square Enix ha mantenuto le promesse e ha rilasciato la prima parte della demo di Final Fantasy VII Rebirth, permettendoci così di provare il titolo più atteso di questo 2024. La demo sarà composta da due parti, e il secondo assaggio del gioco dovrebbe arrivare il 21 febbraio, in attesa del lancio completo del 29 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="x_v1MsoNormal"><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-prossima-settimana/"><b>Square Enix </b>ha mantenuto le promesse</a> e ha rilasciato la<strong> prima parte della demo</strong> di <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/it/games/rebirth" rel="dofollow noopener" target="_blank"><strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong></a>, permettendoci così di provare il titolo più atteso di questo 2024. La demo sarà composta da <strong>due parti</strong>, e il secondo assaggio del gioco dovrebbe arrivare il <strong>21 febbraio</strong>, in attesa del lancio completo del <strong>29 febbraio</strong> in esclusiva per console <strong>PlayStation 5</strong>.<strong> </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH – Gioca la demo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/glNcdiwFY58?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="x_v1MsoNormal">Lo <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-state-of-play/">State of Play</a> è stato caratterizzato dal rilascio a sorpresa della demo e del Trailer Finale, sorpresa a dir poco gradite. Nel <strong>trailer</strong>, che trovi <strong>in fondo all&#8217;articolo,</strong> assistiamo all&#8217;<strong>inseguimento di Sephiroth</strong> da parte del gruppo dei nostri e a diverse anticipazioni dei<strong> contenuti di gameplay, </strong>oltre ad essere mostrata la<strong> location inedita del Tempio degli Antichi.</strong> Tra i <strong>minigiochi </strong>abbiamo invece potuto osservare la<strong> lotta 3D </strong>e le epiche <strong>corse dei chocobo</strong> e <strong>G-Bike.</strong></p>
<p class="x_v1MsoNormal">I fan di vecchia data avranno anche sussultato per il ritorno di <strong>personaggi emblematici</strong> dell&#8217;universo narrativo di Final Fantasy VII come <strong>Zack</strong>, <strong>Turk Reno</strong> e <strong>Roche</strong>. Non ultimo, viene mostrato anche il <strong>sistema di combattimento </strong>con le nuove <strong>abilità sinergiche </strong>e il sistema misto tra <strong>combattimento in tempo reale</strong> e <strong>strategico</strong>.</p>
<h2 class="x_v1MsoNormal">I contenuti della demo di Final Fantasy VII Rebirth</h2>
<p class="x_v1MsoNormal">La demo si intitola &#8220;<strong>Fall of a Hero in Nibelheim</strong>&#8220;, e include un&#8217;estesa sezione flashback, in cui Cloud rivive le vicende dell&#8217;incidente di Nibelheim, una missione affrontata quando era ancora un SOLDIER avvenuta 5 anni prima degli eventi narrati nel gioco e ci metterà nei panni di <strong>Cloud</strong> e <strong>Sephirot </strong>in una delle vicende cardine per la trama. La<strong> seconda parte della demo </strong>invece, ottenibile<strong> tramite aggiornamento il 21 febbraio,</strong> renderà disponibile un&#8217;altra sezione giocabile intitolata &#8220;<strong>Dawn of a New Era in Junon</strong>&#8220;. Ambientata in un&#8217;ampia area intorno alla città portuale di Junon, compattata ad hoc per poter permettere ai player di testare diversi aspetti del gioco in una soluzione meno dispersiva.</p>
<p class="x_v1MsoNormal">I giocatori che avranno dei <strong>dati salvati</strong> nella demo riceveranno il <strong>portafortuna moguri</strong> e un <strong>set di oggetti</strong> per il gioco completo. Inoltre, <strong>i progressi compiuti</strong> nella prima parte della demo <strong>saranno mantenuti</strong> anche nella versione completa del gioco, mentre la seconda parte dedicata a <strong>Jonun dovrà essere rigiocata</strong>, appunto perché la versione demo è modificata ad hoc.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473447 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_03_ff7rebirth_SS_0207_Battle-1.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="3840" height="2160" title="Final Fantasy VII Rebirth, la demo è giocabile ora"></p>
<p class="x_v1MsoNormal">Allo<strong> State of Play</strong> sono state presentate inoltre una vera e propria <strong>valanga di informazioni</strong>. Sul mappamondo ingrandito sono state visualizzate le varie zone del gioco, separate ma interconnesse tra loro. I vari <strong>mezzi di trasporto</strong> disponibili come i <strong>chocobo</strong>, l&#8217;aereo <strong>Tiny Bronco</strong> e il <strong>fuoristrada</strong> del deserto si riconfermano non solo come semplici acceleratori dell&#8217;esplorazione ma come <strong>strumenti indispensabili</strong> per raggiungere determinate aree di gioco e i loro <strong>contenuti</strong>: <strong>anomalie</strong> misteriose,<strong> richieste di caccia</strong>, <strong>minigiochi</strong> e <strong>incarichi secondari</strong>. Questi contenuti, insieme alle<strong> scelte di dialogo e ai combattimenti</strong>, contribuiscono a creare un <strong>legame tra i membri del party</strong>, influenzando le scene nel corso del gioco.</p>
<p class="x_v1MsoNormal">Votato come <strong>gioco più atteso del 2024</strong> ai <strong>The Game Awards</strong>, Final Fantasy VII Rebirth è il nuovo step del progetto di remake di Final Fantasy VII. Questa nuova avventura vedrà Cloud, Tifa, Barret, Aerith e Red XIII fuggire dalla distopica città di <strong>Midgar</strong> per esplorare il mondo e salvarlo dalla minaccia di <strong>Sephiroth</strong>, uno dei personaggi videoludici più carismatici e apprezzati di sempre.  Tutti i <strong>luoghi iconici</strong> del capitolo originale per <strong>PlayStation 1 </strong>sono stati riproposti, ampliati e migliorati, insieme a <strong>location inedite</strong> create ad hoc per questo titolo.<br />
<strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> sarà disponibile in esclusiva per PlayStation 5 dal <strong>29 febbraio 2024</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trailer finale FINAL FANTASY VII REBIRTH" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ryfsJxaUItg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473446 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/EN_01_ff7rebirth_SS_0207_Trailer.png" alt="Final Fantasy VII Rebirth demo" width="3840" height="2160" title="Final Fantasy VII Rebirth, la demo è giocabile ora"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: rivelata la dimensione del titolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-rivelata-la-dimensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Campolieti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Feb 2024 15:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[I videogiochi, specialmente i tripla A, sembrano essere sempre più giganteschi, oppure meno preoccupati di comprimere in maniera adeguata le dimensioni dei file di gioco a seconda dei punti di vista. Questo trend ha colpito anche il prossimo importante titolo in arrivo da parte di Square Enix ovvero Final Fantasy VII Rebirth. Questo andrà infatti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I videogiochi, specialmente i tripla A, sembrano essere sempre più giganteschi, oppure meno preoccupati di comprimere in maniera adeguata le dimensioni dei file di gioco a seconda dei punti di vista. Questo trend ha colpito anche il prossimo importante titolo in arrivo da parte di <strong>Square Enix</strong> ovvero <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>. Questo andrà infatti a pesare ben <strong>145.250 GB,</strong> un bel macigno per la memoria interna e questo senza contare che questa sarà solamente la 1.0 e solitamente i titolo ricevono una patch day one.</p>
<p><figure id="attachment_468883" aria-describedby="caption-attachment-468883" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-468883 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth.webp" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="1280" height="720" title="Final Fantasy VII Rebirth: rivelata la dimensione del titolo"><figcaption id="caption-attachment-468883" class="wp-caption-text">Zack avrà un ruolo molto più importante in Rebirth che nel capitolo originale.</figcaption></figure></p>
<p>Il recente <strong>PlayStation </strong><a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">Showcase </a>ha rivelato che vi sarà una presentazione dedicata a <strong>Final Fantasy VII</strong> <strong>Rebirth</strong> il 6 febbraio e per molti fan questo è probabilmente sintomo dell&#8217;arrivo di una <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-prossima-settimana/" target="_blank" rel="noopener">demo</a> in questo periodo. Questo potrebbe rivelarsi un ottimo modo di testare l&#8217;aspetto open world applicato al gameplay della prima parte di questo progetto.</p>
<p>La più grande qualità di <strong>Final Fantasy VII</strong> è forse quella di aver dato vita ad un complesso sistema di combattimento che riesce ad avvicinare il classico turn based combat a quello action. Questa fusione potrebbe anche influenzare i prossimi capitoli della serie principale visto che alcune delle critiche mosse a <strong>Final Fantasy </strong><a href="https://youtu.be/iaJ4VVFGIa8?si=OsRcZ_VUN6RlgoPr" target="_blank" rel="noopener">XVI </a>riguardano proprio la gestione della componente rpg nel combattimento.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Destined for Rebirth" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tUaWUyaeXhs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La demo di Final fantasy VII Rebirth potrebbe arrivare la prossima settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-la-prossima-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 14:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Fra poco potremo tornare a Midgar con il secondo capitolo della trilogia dedicata al Remake di Final Fantasy VII, intitolato Rebirth, il quale ha raggiunto livelli hype, tra i fan della saga Square Enix, davvero senza precendenti. Secondo voci di corridoio, potrebbe esserci una sorpresa in arrivo, sotto forma di una demo giocabile prima del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fra poco potremo tornare a <strong>Midgar</strong> con il secondo capitolo della trilogia dedicata al <strong>Remake</strong> di <strong>Final Fantasy VII</strong>, intitolato <strong>Rebirth</strong>, il quale ha raggiunto livelli hype, tra i fan della saga <strong>Square Enix</strong>, davvero senza precendenti. Secondo voci di corridoio, potrebbe esserci una sorpresa in arrivo, sotto forma di una <strong>demo</strong> giocabile prima del lancio ufficiale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Destined for Rebirth" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tUaWUyaeXhs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth la demo arriva presto</h2>
<p>Nel corso dell&#8217;ultimo anno, <strong>Square Enix</strong> ha dato informazioni con il contagocce, attraverso trailer ed eventi in diretta, spesso inseriti negli stream <strong>State of Play</strong> di <strong>Sony</strong>. Tuttavia, l&#8217;ultimo <strong>State of Play</strong> del <strong>31 gennaio</strong> ha deluso molti, visto che non c’è stato nessun accenno a <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>, ma questo perché l&#8217;azienda giapponese ha annunciato il ritorno di <strong>State of Play</strong> il <strong>6 febbraio</strong>, interamente dedicato al secondo capitolo della <em>settima Fantasia Finale</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-468883 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth-1024x576.jpg" alt="Final Fantasy VII" width="1024" height="576" title="La demo di Final fantasy VII Rebirth potrebbe arrivare la prossima settimana"></p>
<p>Quindi avremo un&#8217;occasione imperdibile per dare uno sguardo approfondito al gioco il <strong>6 febbraio</strong>. Ma non è tutto, secondo <a href="https://twitter.com/PlaystationSize" target="_blank" rel="nofollow noopener">PlayStation Game Size</a> pare che sia in arrivo una demo di <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>, disponibile proprio dopo lo streaming. Se ciò fosse vero, i giocatori potrebbero immergersi nell&#8217;universo del gioco diverse settimane prima della data di uscita ufficiale, fissata per il <strong>29 febbraio</strong> su <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">🚨 FINAL FANTASY VII REBIRTH Demo</p>
<p>players will earn the in-game item : Kupo Charm &#8211; Survival Set <a href="https://t.co/aXhMMF5Ift">https://t.co/aXhMMF5Ift</a> <a href="https://t.co/IPLVV61C16">pic.twitter.com/IPLVV61C16</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Game Size (@PlaystationSize) <a href="https://twitter.com/PlaystationSize/status/1753179796035482003?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 1, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La <strong>demo</strong> potrebbe non è una novità assoluta per gli appassionati di <strong>Final Fantasy</strong>, considerando che <strong>Square Enix</strong> ha già rilasciato demo per titoli precedenti come <strong>Final Fantasy XV</strong> e <strong>XVI</strong>. E proprio come per <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-la-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy XVI</a>, i progressi sviluppati durante la <strong>demo</strong>, potranno essere trasferiti al gioco completo.</p>
<p>Inoltre, sembra che la demo includerà un <em>&#8220;Set di sopravvivenza Kupo Charm&#8221;</em> come ricompensa per il completamento. Sebbene i dettagli su cosa includa questo set non siano stati rivelati, si vocifera che possa contenere <strong>oggetti speciali</strong> per i personaggi e <strong>materie</strong> da applicare alle loro armi. Una mossa che richiama alla mente le precedenti offerte di oggetti in-game per chi ha preordinato <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth: uno State of Play dedicato al gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-rebirth-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=472719</guid>

					<description><![CDATA[Final Fantasy 7 Rebirth sarà presto mostrato al pubblico in maniera molto estesa. Per la notte tra il 6 e il 7 febbraio, infatti, Sony ha annunciato un nuovo State of Play, questa volta dedicato interamente al titolo sviluppato da Square Enix. L&#8217;evento è fissato per le ore 00:30 italiane. In vista dell&#8217;imminente lancio del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.playstation.com/it-it/games/final-fantasy-vii-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy 7 Rebirth</a> </strong>sarà presto mostrato al pubblico in maniera molto estesa. Per la <strong>notte tra il 6 e il 7 febbraio</strong>, infatti, <strong>Sony</strong> ha annunciato un nuovo <strong>State of Play</strong>, questa volta dedicato interamente al titolo sviluppato da <strong>Square Enix</strong>. L&#8217;evento è fissato per le <strong>ore 00:30 italiane</strong>.</p>
<p>In vista dell&#8217;imminente lancio del gioco, previsto per il <strong>prossimo 29 febbraio</strong>, la software house giapponese mostrerà <strong>nuovi dettagli</strong> sul gameplay e fornirà &#8220;<em>uno sguardo approfondito</em>&#8221; all&#8217;intero titolo.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="it" dir="ltr">Sono in arrivo altri State of Play! Sintonizzatevi il prossimo martedì 6 febbraio notte alle 00:30 per uno sguardo approfondito a Final Fantasy VII Rebirth.<br />Ci vediamo la prossima settimana! <a href="https://t.co/YbsSjGdjI7">pic.twitter.com/YbsSjGdjI7</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Italia (@PlayStationIT) <a href="https://twitter.com/PlayStationIT/status/1752843985838567465?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 31, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Le <strong>novità</strong> potrebbero non fermarsi qui. L&#8217;account X <strong>PlayStation Game Size</strong>, che scova informazioni direttamente dal PlayStation Store, ha riportato che la settimana prossima dovrebbe essere resa disponibile anche <strong>una demo del remake</strong> per gli utenti PlayStation 5. La versione di prova, inoltre, consentirebbe ai giocatori di ottenere un&#8217;oggetto nella versione definitiva del gioco, ovvero il <strong>Kupo Charm &#8211; Survival Set</strong>.</p>
<p>Le notizie ricavate dal negozio digitale della console e le <strong>tempistiche</strong> fanno pensare che l&#8217;imminente State of Play possa essere l&#8217;occasione perfetta per l&#8217;annuncio della demo del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">🚨 FINAL FANTASY VII REBIRTH Demo</p>
<p>players will earn the in-game item : Kupo Charm &#8211; Survival Set <a href="https://t.co/aXhMMF5Ift">https://t.co/aXhMMF5Ift</a> <a href="https://t.co/IPLVV61C16">pic.twitter.com/IPLVV61C16</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Game Size (@PlaystationSize) <a href="https://twitter.com/PlaystationSize/status/1753179796035482003?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 1, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>State of Play: non solo Final Fantasy 7 Rebirth</h2>
<p>L&#8217;annuncio dell&#8217;evento monotematico sul titolo <strong>Square Enix</strong> arriva dopo lo <strong>State of Play</strong> che si è tenuto il <strong>31 gennaio</strong>, nel quale Sony ha presentato <strong>numerosi giochi</strong>. Tra i titoli che hanno maggiormente catturato l&#8217;attenzione durante lo show troviamo il sequel di Death Stranding, il gioco sviluppato da <strong>Hideo Kojima</strong> e ora ufficialmente intitolato <strong><a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding 2 On the Beach</a></strong>, <strong>Judas</strong>, il titolo su cui è al lavoro <strong>Ken Levine</strong>, autore di Bioshock, e il <strong>remake di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-2-nello-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill 2</a></strong>, a cui si aggiunge anche <strong><a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-the-short-message-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill The Short Message</a></strong>.</p>
<p>Sono stati annunciati, tra gli altri, anche <strong>Metro Awakening VR</strong>, il prequel di Metro 2033 che segna il debutto della serie Deep Silver nella realtà virtuale, e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/sonic-x-shadow-generations-il-riccio-tornera-nellautunno-2024/" target="_blank" rel="noopener">Sonic X Shadow Generations</a></strong>, il nuovo gioco dedicato al celebre porcospino blu. Inoltre, sono stati mostrati trailer più approfonditi su titoli che saranno pubblicati a breve, come <strong>Dragon&#8217;s Dogma 2</strong>, l&#8217;atteso sequel dell&#8217;action-rpg di Capcom.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-468883 size-full" title="Final Fantasy 7 Rebirth State of Play" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth.webp" alt="Final Fantasy 7 Rebirth State of Play" width="1280" height="720" /></p>
<p>Dopo la presentazione di Death Stranding 2, <strong>Hideo Kojima</strong> ha anche annunciato di essere al lavoro, assieme al suo studio, per realizzare <strong>un nuovo gioco d&#8217;azione e spionaggio</strong> che vuole &#8220;<em>assottigliare ulteriormente il confine tra videogiochi e film</em>&#8220;, come ha spiegato lo stesso autore giapponese. Questo nuovo titolo, però, avrà<strong> tempistiche di sviluppo ancora molto lunghe</strong>. Kojima ha infatti spiegato che la sua produzione inizierà <strong>dopo l&#8217;uscita del sequel di Death Stranding</strong>, fissata per il 2025.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Theme Song Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/okGnXYjvJRM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Rebirth: 4 consigli per il Gold Saucer Glitter Globe</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-il-gold-saucer-globe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 07:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[SQUARE ENIX ha rivelato il Gold Saucer Glitter Globe, un eccezionale oggetto da collezione ispirato al tanto atteso Final Fantasy VII Rebirth. Questa sfera di vetro ospiterà una riproduzione tridimensionale dell&#8217;iconica ambientazione del gioco, arricchita da scintillanti brillantini iridescenti e luminose luci LED multicolori. La particolarità di questo oggetto risiede nella sua estrema esclusività, poiché [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SQUARE ENIX ha rivelato il <strong>Gold Saucer Glitter Glob</strong>e, un eccezionale oggetto da collezione ispirato al tanto atteso <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-difficolta-dinamica/">Final Fantasy VII Rebirth</a>. Questa sfera di vetro ospiterà una riproduzione tridimensionale dell&#8217;iconica ambientazione del gioco, arricchita da scintillanti brillantini iridescenti e luminose luci LED multicolori.</p>
<p>La particolarità di questo oggetto risiede nella sua<strong> estrema esclusività</strong>, poiché sarà <strong>disponibile soltanto tramite il Reward Program</strong> sul <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/en-gb/games/rebirth" rel="dofollow noopener" target="_blank">sito</a> della compagnia. <strong>Attualmente, il numero di punti necessari per acquisirlo non è stato specificato,</strong> ma la software house ha rivelato che<strong> saranno messi a disposizione solo 360 di questi globi in tutto il mondo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Gold Saucer Glitter Globe" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/50Qj1jSY30A?start=20&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VII Rebirth: Glitter Globe</h2>
<p>Le condizioni per ottenere il Gold Saucer Glitter Globe nel programma <a href="https://www.square-enix-games.com/en_EU/documents/square-enix-members-rewards-program-terms-and-conditions?utm_source=sqex-social&amp;utm_content=Snowglobe&amp;utm_campaign=FFVIIRebirth" rel="dofollow noopener" target="_blank">Square Enix Members Rewards</a> sono descritte nelle sezioni pertinenti dei termini e delle condizioni. Ecco una panoramica su come potremo ottenere questo oggetto esclusivo.</p>
<ol>
<li><strong>Accumulare punti</strong>: possiamo guadagnare punti <strong>partecipando a varie attività</strong>, tra cui la <strong>creazione dell&#8217; account</strong> Square Enix Members e l&#8217;<strong>acquisto di prodotti</strong> sullo store. Le attività idonee vengono elencate nel nostro profilo Square Enix e bisogna tenerle d&#8217;occhio, dato che potranno essere modificate o aggiornate nel tempo.</li>
<li><strong>Condizioni su Punti/Scadenza</strong>: <strong>i punti</strong>, depositati sul nostro account, <strong>avranno valenza di un anno dall&#8217; ultima transazione</strong>, a parti i residenti in Germania, dove i punti scadranno dopo tre anni. L&#8217;inattività dell&#8217;account per almeno 12 mesi comporta l&#8217;automatica scadenza dei punti.</li>
<li><strong>Benefici e Ricompense</strong>: tutte <strong>le ricompense offerte sono elencate</strong> nella sezione &#8220;Rewards&#8221; del proprio account Square Enix Members, dove è possibile <strong>controllare anche la disponibilità del Globe</strong>.</li>
<li><strong>Condizioni Generali</strong>: è <strong>importante assicurarsi di rispettare tutte le condizioni</strong> e i requisiti descritti nei &#8220;<strong>Termini e Condizioni</strong>&#8220;, da <strong>controllare periodicamente</strong> date le possibili modifiche.</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-470657 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/image004-1.jpg" alt="Final Fantasy VII Rebirth" width="957" height="638" title="Final Fantasy VII Rebirth: 4 consigli per il Gold Saucer Glitter Globe"></p>
<p>Un&#8217;opportunità unica per gli appassionati di Final Fantasy VII di possedere un pezzo unico e limitato, impreziosito da dettagli luminosi e incantevoli che cattureranno l&#8217;essenza magica del mondo del gioco più atteso dell&#8217;anno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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