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	<title>Final Fantasy VI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Final Fantasy VI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Una statua dedicata a Final Fantasy VI fa infuriare Hironobu Sakaguchi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vi-fa-infuriare-hironobu-sakaguchi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 13:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Se non l’hai ancora vista, sappi che Square Enix ha rivelato che presto sarà in commercio una stupenda statua celebrativa dedicata a Final Fantasy VI. Il prezzo non è propriamente dei più popolari, giusto per utilizzare un eufemismo. Infatti se vorrai, fieramente, esporre questa statua dovrai prepararti a sborsare la bellezza di 11000 $ ovvero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se non l’hai ancora vista, sappi che <strong>Square Enix</strong> ha rivelato che presto sarà in commercio una stupenda statua celebrativa dedicata a <strong>Final Fantasy VI</strong>. Il prezzo non è propriamente dei più popolari, giusto per utilizzare un eufemismo. Infatti se vorrai, fieramente, esporre questa statua dovrai prepararti a sborsare la bellezza di <strong>11000 $</strong> ovvero circa <strong>10500 €</strong> più o meno il prezzo di una macchina utilitaria nuova o di una berlina di seconda mano.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="SQUARE ENIX MASTERLINE FINAL FANTASY Ⅵ 1/6 Scale/プレビューvol.2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-2BgTA2DZ7w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>I soldi non fanno la felicità, ma ti fanno comprare statue da 11000 $ a tema Final Fantasy</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-402748 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/final-fantasy-vi-statue-1024x535.jpeg" alt="Final Fantasy VI" width="1024" height="535" title="Una statua dedicata a Final Fantasy VI fa infuriare Hironobu Sakaguchi"></p>
<p>Se sei rimasto shoccato da questo prezzo, sappi che non sei l’unico, infatti anche <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>, ovvero il creatore della saga <strong>Final Fantasy</strong>, ha espresso il suo disappunto sul prezzo davvero proibitivo.</p>
<blockquote><p>“Isn’t this a bit much?”</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>“Non è un po’ troppo?”</p></blockquote>
<p>Questa l’esclamazione del game designer, il quale ha espresso la sua perplessità direttamente su <strong>Twitter</strong> e chiedendo se in <strong>Square Enix</strong> stessero tutti bene (<em>“Are you okay, Square Enix?”</em>)</p>
<p>Parlando della statua in sé, si tratta di un modello gigante in scala <strong>1:6</strong> e rappresenta la protagonista di <strong>Final Fantasy VI</strong>, <strong>Terra Branford</strong>, in sella ad un’armatura <strong>Magitek</strong>. Queste statue così costose, ma anche di fattura più che ottima, fanno parte della <strong>Square Enix Masterline</strong>, la quale fu lanciata nel <strong>2020</strong> con una collezione dedicata a <strong>Nier: Automata</strong>.</p>
<p><strong>Sakaguchi</strong>, il quale ha guidato la produzione dei <strong>Final Fantasy</strong> usciti fino al <strong>2003</strong>, prima di lasciare la compagnia per poter fondare <strong>Mistwalker</strong>, la quale ci ha donato titoli come <strong>Blue Dragon</strong> e <strong>Lost Odissey</strong>, ha affermato che i diorama nel suo studio, utilizzati per creare <strong>Fantasian</strong>, un <strong>RPG</strong> per <strong>iOS</strong> e <strong>Mac</strong>, non sono costati tanto quanto questa statua.</p>
<p>Dopo il reveal della statua, in molti hanno accusato di voler estorcere soldi dall’affezionata fan base di <strong>Final</strong> <strong>Fantasy</strong> e si sono fatti paragoni di altri oggetti che si potrebbero comprare con gli stessi soldi. Alcuni hanno detto che sarebbe stato possibile comprare il set completo della linea dedicata a <strong>Nier: Automata</strong>, altri hanno affermato di poterci comprare una macchina con gli stessi soldi…questione di priorità aggiungerei.</p>
<p><strong>Yoshitaka Amano</strong>, il quale appare nel video presentazione della statua incriminata, ha affermato che è come se la finzione divenisse realtà e che è possibile rendersi conto della magnificenza solo ed esclusivamente vedendola dal vivo. Caro <strong>Amano</strong>, se me ne mandi una a casa gratis sarei più che contento di farne una recensione e poterti dare ragione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VI Pixel Remaster: ecco perché la scena dell&#8217;opera è stata ridoppiata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vi-pixel-remastered-opera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2022 14:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Non troppo tempo fa abbiamo potuto dare un&#8217;occhiata all&#8217;iconica scena dell&#8217;opera di Final Fantasy VI Pixel Remaster, la quale è stata tradotta in ben 7 lingue diverse ed è stata rimasterizzata con un comparto tecnico più elaborato, che dona all&#8217;ambiente una tridimensionalità simile a quella vista in Octopath Traveler. Non solo: la scena è stata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non troppo tempo fa abbiamo potuto <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vi-pixel-remaster-iconica-scena/" target="_blank" rel="noopener">dare un&#8217;occhiata</a><strong> all&#8217;iconica scena dell&#8217;opera di Final Fantasy VI Pixel Remaster</strong>, la quale è stata <strong>tradotta in ben 7 lingue diverse</strong> ed è stata <a href="https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/en_GB/" target="_blank" rel="noopener">rimasterizzata</a> con un<strong> comparto tecnico più elaborato,</strong> che dona all&#8217;ambiente una tridimensionalità simile a quella vista in <a href="https://www.icrewplay.com/octopath-traveler-seguito/" target="_blank" rel="noopener">Octopath Traveler</a>. Non solo: la scena è stata anche arricchita da un vero e proprio doppiaggio.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-388978" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Final-Fantasy-VI-Pixel-Remaster_20220221_04-1024x572.jpg" alt="Final-Fantasy-VI-Pixel-Remaster" width="800" height="447" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: ecco perché la scena dell&#039;opera è stata ridoppiata"></p>
<p>Questo dettaglio non è secondario, visto che <strong>la versione originale di Final Fantasy VI non aveva delle parole vere e proprie</strong>, ma soltanto una musica che le ricordava vagamente. Dopo tanti anni, invece, <strong>Square Enix ha scelto di rendere più emozionante l&#8217;intera scena</strong>, aggiungendoci parole effettivamente doppiate. Questa scelta ha un motivo ben preciso.</p>
<h2>Il desiderio di Nobuo Uematsu per Final Fantasy VI Pixel Remaster</h2>
<p><strong>In un video postato su YouTube</strong>, possiamo vedere come <strong>Nobuo Uematsu</strong> si sia espresso in <strong>favore di un doppiaggio della scena in Final Fantasy VI Pixel Remaster</strong>, dato che in origine non era presente per via di evidenti limiti tecnici. Il leggendario compositore, però, ha suggerito quest&#8217;idea <strong>quasi scherzando</strong>, senza crederci fino in fondo e pensando che fosse impossibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-372790 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Final-Fantasy-VI-Pixel-Remaster.png" alt="Final Fantasy VI Pixel Remaster" width="1024" height="576" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: ecco perché la scena dell&#039;opera è stata ridoppiata"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Incredibilmente, però, <strong>Uematsu ha ottenuto il supporto di co-director Kitase</strong>, che ha aiutato nella realizzazione dell&#8217;idea. Dopo che il doppiaggio in 7 lingue è stato completato, i<strong> file audio sono stati mandati a Uematsu</strong>, che si è letteralmente commosso:</p>
<blockquote><p>&#8220;Non importa quale fosse il linguaggio, non potevo fare a meno di piangere e mentre ero in lacrime, ho pensato che portare la canzone in questo modo era la cosa giusta. Grazie Square Enix per averlo foto, sono davvero commosso dal gesto.&#8221;</p></blockquote>
<p>Uematsu ha inoltre <strong>rivelato che il doppiaggio della scena ha volutamente un feeling diverso dai classici adattamenti lirici dell&#8217;opera</strong>. Questa è stata una scelta stilistica fatta per sottolineare la poca dimestichezza di Celes nel canto lirico. Un piccolo dettaglio davvero interessante.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">When the curtains rise on Final Fantasy VI pixel remaster you’ll be able to experience the iconic opera scene with vocals in 7 languages including English, French, Italian, German &amp; Spanish.</p>
<p>There’s still time to join the audience; pre-purchase now: <a href="https://t.co/MOlhSpOOwb">https://t.co/MOlhSpOOwb</a> <a href="https://t.co/5MIL7Gxz0O">pic.twitter.com/5MIL7Gxz0O</a></p>
<p>&mdash; FINAL FANTASY (@FinalFantasy) <a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1495820866696794112?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 21, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>La scena dell&#8217;opera di Final Fantasy VI</strong>, di fatto, regge benissimo il peso degli anni ed è una <strong>scena tematica importantissima per l&#8217;arco narrativo di Celes</strong>, dato che rende palesi i suoi veri sentimenti. E&#8217; molto bello vedere tutta questa cura riposta nella sua realizzazione, vista l&#8217;importanza.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【FFVI】新生オペラ劇場【ピクセルリマスター】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VEmCUph3XNw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VI Pixel Remaster: mostrata l&#8217; iconica scena dell&#8217; opera!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vi-pixel-remaster-iconica-scena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 07:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Final Fantasy VI Pixel Remaster uscirà domani (23 febbraio 2022) per Steam e Mobile (iOS e Android). Dopo aver confermato che sarà possibile capovolgere il treno fantasma con una delle mosse di Sabin, oggi gli sviluppatori (tramite Twitter) hanno mostrato &#8220;L&#8217;Opera Maria &#38; Draco&#8221;(una delle scene più iconiche del gioco), completamente doppiata e che sarà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="serp-title"><strong>Final Fantasy VI Pixel Remaster</strong> <strong>uscirà</strong> domani (<strong>23 febbraio 2022</strong>) per <strong>Steam</strong> e <strong>Mobile </strong>(iOS e Android).</p>
<p class="serp-title">Dopo aver confermato che sarà possibile<a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vi-pixel-remaster-sabin-treno/" target="_blank" rel="noopener"> capovolgere il treno fantasma</a> con una delle mosse di Sabin, oggi gli sviluppatori (tramite <a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/1495820866696794112?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1495820866696794112%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gematsu.com%2F2022%2F02%2Ffinal-fantasy-pixel-remaster-series-final-fantasy-vi-opera-scene-updated-with-new-graphics-vocals-in-seven-languages" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>) hanno mostrato &#8220;L&#8217;Opera Maria &amp; Draco&#8221;(una delle scene più iconiche del gioco), completamente doppiata e che sarà disponibile <strong>in ben sette lingue differenti</strong> (<strong>italiano compreso</strong>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1173820/ss_d6cb03f6eaf3695aa95b52c10f8cca3a262156b5.600x338.jpg?t=1644507668" alt="Final Fantasy VI Pixel Remaster" width="819" height="460" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: mostrata l&#039; iconica scena dell&#039; opera!"></p>
<p><strong>Di seguito potrai vedere il trailer di lancio</strong> del titolo e alcune scene iconiche del titolo tra cui l&#8217;Opera.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【FF PIXEL REMASTER】『FINAL FANTASY VI』Promotion Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wOkScEsyOYQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Final Fantasy VI Pixel Remaster: la riedizione di un classico</h2>
<p><strong>Final Fantasy VI Pixel Remaster</strong> è la <strong>versione rimodellata in 2D</strong> (pur mantenendo la grafica originale retrò) <strong>dell&#8217;originale Final Fantasy VI</strong>, uscito originariamente per SNES nel 1994, per poi uscire su altre piattaforme negli anni successivi (PlayStation 1999; Game Boy Advance 2006; Android e iOS 2014; Microsoft Windows 2015).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1173820/ss_a2a3db4ede2646524f906104f12f7754656b53ca.600x338.jpg?t=1644507668" alt="Final Fantasy VI Pixel Remaster:" width="821" height="461" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: mostrata l&#039; iconica scena dell&#039; opera!"></p>
<p><strong>La trama del videogioco narra di un mondo in cui la magia è scomparsa</strong> dopo una guerra tra creature magiche chiamate Esper avvenuta mille anni prima degli eventi narrati; da quell&#8217; evento l&#8217;umanità ha dovuto contare su risorse alternative (ferro vapore e carbone) per sopravvivere.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.megavisions.net/wp-content/uploads/2022/02/final-fantasy-vi-pixel-remaster-comparison.jpg" alt="New Final Fantasy VI pixel remaster will release on February 23rd :" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: mostrata l&#039; iconica scena dell&#039; opera!"></p>
<p>Dopo mille anni dal conflitto, <strong>L&#8217; Impero di Gestahl intende riesumare i poteri delle creature</strong> per espandere il proprio dominio su tutto il mondo e<strong> quattordici</strong> membri della Resistenza (i <strong>protagonisti</strong> della vicenda) <strong>cercheranno di fermare le ambizioni dell&#8217;Impero</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://www.akibagamers.it/wp-content/uploads/2022/02/final-fantasy-6-pixel-remaster-08.jpg" alt="Final Fantasy VI Pixel Remaster" width="1920" height="1080" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: mostrata l&#039; iconica scena dell&#039; opera!"></p>
<h3>La serie</h3>
<p><strong>Final Fantasy VI</strong> è un titolo appartenente alla serie di videogiochi di ruolo (JRPG) Final Fantasy che ha fatto il suo debutto nel 1987 e da allora è diventata nel corso degli anni uno dei più grandi marchi del settore dei videogiochi; quest&#8217;anno la serie compie 35 anni dal suo debutto.</p>
<p><img decoding="async" src="https://gamingideology.com/wp-content/uploads/2021/12/Yoshitaka-Amano-donates-impressive-artwork-for-her-35th-birthday.jpg" alt="Yoshitaka Amano donates impressive artwork for her 35th birthday - Gaming Ideology" title="Final Fantasy VI Pixel Remaster: mostrata l&#039; iconica scena dell&#039; opera!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I 5 antagonisti dei videogame dimenticati</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-5-antagonisti-dei-videogame-dimenticati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 15:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=348321</guid>

					<description><![CDATA[I 5 antagonisti dei videogame dimenticati, ma chi sono questi antagonisti? Solitamente vengono conosciuti come &#8220;i cattivi della storia&#8221; che stiamo vivendo, i cattivi per eccellenza che spesso si rivelano essere migliori rispetto ai protagonisti veri e propri dei vari titoli. Proprio di quest&#8217;ultimi si vedono spesso classifiche e tornei social per determinare quale personaggio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>I 5 antagonisti dei videogame dimenticati</strong>, ma chi sono questi antagonisti? Solitamente vengono conosciuti come &#8220;i cattivi della storia&#8221; che stiamo vivendo, i cattivi per eccellenza che spesso si rivelano essere migliori rispetto ai protagonisti veri e propri dei vari titoli. Proprio di quest&#8217;ultimi si vedono spesso classifiche e tornei social per determinare quale personaggio sia migliore degli altri, delle vere e proprie battaglie che sfociano in sangue e flame gratuito.</p>
<p>Ebbene, oggi parliamo degli antagonisti, dei <strong>cattivi che negli ultimi anni stanno ribaltando tantissime storie ludiche</strong> facendosi amare come non mai e che vengono bistrattati in favore di eroi come He-Man. Fare una vera e propria classifica è praticamente impossibile, in quanto bisognerebbe fare una lista con troppi parimerito e infinitamente lunga. Ti parleremo, quindi, dei personaggi più carismatici che si aggiudicano un posto tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati dal pubblico, almeno  secondo noi (anzi, è meglio dire: secondo me).</p>
<p><strong>Personaggi carismatici che hanno reso le storie videoludiche famose</strong> e che senza di loro non sarebbe stato lo stesso. Più o meno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348323 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/download-1024x576-1.jpg" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Andrew Ryan" width="1024" height="576" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>I 5 antagonisti dei videogame dimenticati: iniziamo da Bioshock</h2>
<p>Esatto, <a href="https://amzn.to/3EgPBsa" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bioshock</strong></a> è uno dei giochi più famosi all&#8217;interno del mondo videoludico e un suo personaggio rientra tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati un po&#8217; da tutti. Anzi, forse è meglio dire che è stato messo da parte per lasciar posto ad altri elementi del gioco ben più impressionanti e di forte impatto. Parliamo di <strong>Andrew Ryan, colui che ha creato Rapture e, al contempo, distrutto</strong>.</p>
<p>Andrew Ryan è la classica persona che sfrutta gli altri per un proprio tornaconto e lo fa con talmente tanta maestria da ingannare tutti. <strong>Ha costruito un mondo intero in base alla sua volontà</strong> e, preso da tutto il potere guadagnato, lo ha distrutto senza neanche rendersene totalmente conto. Ambizioso, macchinoso e un po&#8217; codardo; è il classico personaggio che preferisce mandare avanti altre persone per finire un lavoro, piuttosto che sporcarsi le mani. E c&#8217;è un motivo per questo comportamento, altrimenti non sarebbe tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati.</p>
<p>Si parla di un&#8217;antagonista che architetta tutto ciò che deve succedere, visionario non solo del mondo intero, ma addirittura delle singole persone. Poi che tutto sia andato in malora rispetto ai suoi piani è un altro discorso, ma il semplice fatto che abbia pianificato ogni singola mossa lo fa considerare come un grande pensatore e stratega. Nonostante ciò, Andrew Ryan non viene ricordato in favore di altri personaggi (ovviamente non rientrano tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati) che, di cattivo in confronto a lui, hanno ben poco. Quindi, per cortesia, ricordati di lui le prossime volte. <strong>E, sempre per cortesia, dimenticati di Atlas.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348322 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/FFXIV_Kefka_01.png" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Kefka" width="1920" height="1080" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>Poteva mancare un cattivo di Final Fantasy?</h2>
<p>In una lista del genere è normale veder spuntare il nome di <a href="https://www.icrewplay.com/gli-anni-doro-di-final-fantasy-1994-2001/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Final Fantasy</strong></a>, anche perché i giochi sono talmente tanti che almeno un personaggio viene dimenticato (o ignorato) costantemente e oggi parliamo di <strong>Kefka Palazzo</strong>. Kefka è cattivo, punto! Non c&#8217;è un antagonista migliore di lui a livello caratteriale; folle e carismatico, il suo personaggio viene sovrastato spesso e volentieri da Sephiroth e i suoi lunghi capelli d&#8217;argento. Ma <strong>Sephiroth è stato portato ad essere quello che vediamo nel gioco</strong>, Kefka è semplicemente così. Niente di più, niente di meno.</p>
<p><strong>Vuole avere più potere possibile e giocare con i propri avversari per divertimento</strong>, arrivando a distruggere tutto e tutti nella maniera più violenta possibile. Ecco perché si aggiudica un posto nel fan club degli antagonisti dimenticati e che meriterebbero più amore per il loro ruolo. Tra l&#8217;altro è talmente pazzo da abbandonare il suo lato, arrivando a essere una creatura angelica e demoniaca al tempo stesso, con ali e pelle violacea annessi. Raggiunge un tale potere da poter esaudire ogni suo desiderio e, beh, forse possiamo paragonarlo a <strong>Thanos</strong>? Forse no, ma si avvicina moltissimo (Thanos non potrebbe mai entrare tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati, effettivamente).</p>
<p><em>&#8220;Vita… sogni… speranza… Da dove provengono? E verso dove sono dirette…? Sono oggetti così insignificanti… che li distruggerò tutti!&#8221;</em> dice nelle parti finali del gioco e questo suo modo di essere, nonostante la community lo abbia messo nel cassetto, ha dato modo a tantissime aziende di omaggiarlo. Un esempio? In <a href="https://www.icrewplay.com/scrolls-iii-morrowind/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Elder Scrolls III: Morrowind</strong></a> esiste un dungeon chiamato <strong>&#8220;Sepoltura di Kefka&#8221;</strong>, mentre in <strong>Evoland</strong> (gioco di ruolo) esiste un boss chiamato <strong>&#8220;Fantasma di Kefka&#8221;</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348324 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/trasferimento.jpg" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Frank Horrigan" width="1024" height="576" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>Fallout 2: ecco al tuo cospetto Frank Horrigan</h2>
<p>Tra i 5 antagonisti dei videogame possiamo trovare <strong>Frank Horrigan</strong>. Non ti ricordi di lui? Si tratta dell&#8217;antagonista principale di <a href="https://amzn.to/2XiFgL6" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fallout 2</strong></a>, l&#8217;agente speciale Frank Horrigan catalogato anche come il miglior strumento da guerra. Parliamo di un personaggio feroce, crudele e letale cui neanche i fucili al plasma possono fare granché. Geneticamente mutato, anzi supermutato, <strong>possiede una storia alquanto drammatica</strong>; nato più forzuto che intelligente, con una lealtà fuori dal comune verso la Presidenza.</p>
<p>Proprio per questo viene promosso, nonostante il suo poco acume, e allontanato subito dopo per un problema psicotico non ben definito. Fino a quel momento, però, questo non importava: il suo compito era recuperare abbastanza schiavi per gli scavi della base militare di Mariposa. Durante questi lavori, venne esposto al virus FEV tanto da diventare un punto d&#8217;interesse per l&#8217;Enclave, tanto da utilizzarlo per altri scopi. Esperimenti, torture, <strong>tanti orrori che Frank Horrigan sentì sulla propria mente e sulla propria pelle</strong>, tanto da mutare nel corso del tempo e diventare un supermutante che lo fa entrare a gamba tesa tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati.</p>
<p>Effettivamente non è un cattivo nato come tale, alla fine è stato sottoposto ad ulteriori test per programmare la sua malvagità. <strong>Nato come mostro, morto come cattivo condizionato</strong>; un posto d&#8217;onore solo per lui, dimenticato nell&#8217;oblio. Un mostro che non si è mai reso conto di ciò che accadeva su di sé e attorno a sé, talmente la lealtà era forte e mirata verso la Presidenza. Un mostro tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati un po&#8217; meno antagonista che ci possa essere. O forse è meglio inserire tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati direttamente tutta la Presidenza?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348325 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/905383.png" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Eredin" width="1920" height="1080" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>The Witcher 3: Eredin entra tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati</h2>
<p><strong>Eredin Bréacc Glas</strong>: lo conosci? Se hai giocato a <strong>The Witcher 2 e The Witcher 3</strong> sicuramente sì, eppure non è un personaggio antagonista che si sente molto in giro. Il suo carattere gli ha permesso di usurpare il trono e divenire <strong>il Re della Caccia Selvaggia</strong>. Elfo comandante di un gruppo di spettri temuti e conosciuti nel mondo degli umani.</p>
<p>Il perché? <strong>Rapiva e riduceva a schiavi ogni persona che prendeva con sé</strong> e, diciamocelo, non è proprio il massimo. Un cattivo che decide il tutto e per tutto per salvare la propria patria da un evento catastrofico e questo, ovviamente, significa mettere in ginocchio altri mondi, altre persone. Ma è veramente importante? Non per Eredin, altrimenti non si troverebbe tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati. Nella ricerca disperata di Ciri, altro personaggio di grande spessore all&#8217;interno del mondo di The Witcher, <strong>ha razziato villaggi e ucciso più persone di quante puoi immaginare</strong>. Non da solo, ovviamente.</p>
<p>Per arrivare al suo obiettivo non si fa scrupoli, neanche nel torturare poveri innocenti sospettati di sapere informazioni importanti per la causa. <strong>Un personaggio che rimane lineare nelle sue azioni</strong>, ma che pian piano si riempie di talmente tanto spessore da diventare un&#8217;antagonista principale. Poteva avere tutto, peccato che sul suo cammino ci fosse <strong>Geralt</strong> e sappiamo tutti che fine fanno gli antagonisti come Eredin. Ovviamente tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati, dove altrimenti?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348326 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/I-10-antagonisti-dei-videogame-dimenticati-Julius.jpg" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Julius" width="1640" height="861" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>Impossibile Creatures: ti presento Upton Julius!</h2>
<p><strong>Upton Julius</strong>, scommetto che hai appena detto: &#8220;<em>Chi?&#8221;</em>. Si tratta dell&#8217;antagonista principale del gioco <strong>Impossibile Creatures</strong>, titolo strategico in cui era possibile incrociare diversi animali. Tigre con aquila, foca con leone: il limite era la fantasia e una piccola dose di strategia; da dove derivano queste fusioni? Upton Julius finanziò il progetto da cui prende il nome il gioco, per poi rubarne la tecnologia per i suoi loschi scopi. Immagina cosa potresti fare combinando un umano con un qualsiasi animale. Esatto, più o meno avresti come risultato <a href="https://www.icrewplay.com/spiderman-miles-morales-platino-riceve-omaggio/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Spiderman</strong></a>.</p>
<p>Un cattivo effettivamente un po&#8217; sottotono tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati, ma sicuramente dimenticato e molto poco conosciuto. Può far parte del club? Julius ingannò i suoi migliori amici e il proprio team per <strong>poter recuperare la tecnologia Sigma</strong> (ciò che permette le fusioni tra specie) e questo lo porterà a fare azioni alquanto discutibile. Niente poteva fermarlo dall&#8217;avere questa tecnologia, anche a costo di non avere più il titolo di benefattore industriale ed effettivamente per alcuni non lo era più.</p>
<p>Assoldò varie morti, anche di persone a lui care, e alla fine tutto ciò gli si ritorse contro nella maniera peggiore possibile. Non entra quasi mai in scena, se non nei primi momenti di gioco e, ovviamente, negli ultimi, ma rimane un po&#8217; come Andrew Ryan: l&#8217;eco del suo desiderio più recondito permane nell&#8217;aria e ogni evento presente nel corso del gioco fa riferimento a lui. Un personaggio che nel suo piccolo non ha fatto chissà quanto, ma <strong>quel poco è bastato per renderlo quello che è: un cattivo</strong>. Che ne dici: può entrare tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati?</p>
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		<title>Final Fantasy VI in sconto su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vi-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 20:20:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come sicuramente saprai se segui il mondo videoludico da abbastanza tempo, la saga di Final Fantasy è semplicemente leggendaria per gli appassionati di JRPG che, in un modo o nell&#8217;altro, hanno sentito parlare della famosa serie Square Enix. Se devi ancora recuperare uno di questi titoli puoi partire da Final Fantasy VI, in sconto su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come sicuramente saprai se segui il mondo videoludico da abbastanza tempo, la <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-compendium-01-tutti-i-giochi-parte-1/">saga di Final Fantasy</a> è <strong>semplicemente leggendaria</strong> per gli <strong>appassionati di JRPG</strong> che, in un modo o nell&#8217;altro, hanno <strong>sentito parlare della famosa serie</strong> <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/it_EU/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>. Se devi ancora recuperare uno di questi titoli puoi partire da Final Fantasy VI, in sconto su Instant Gaming a <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1682-comprare-gioco-steam-final-fantasy-vi/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">soli 10,93 Euro</a>.</p>
<h2>Perché giocare Final Fantasy VI</h2>
<p><strong>Final Fantasy VI</strong> è, molto semplicemente, <a href="https://www.icrewplay.com/top-10-migliori-gdr-di-sempre/">uno dei migliori JRPG in 2D</a> mai realizzati. Tutto ciò che caratterizza il titolo <strong>eccelle in qualche maniera</strong> e, ancora oggi, <strong>l&#8217;esperienza risulta molto godibile</strong> se ti piace il genere. <strong>Il punto di forza</strong> del gioco è sicuramente la storia, profonda e interessante fin da subito e <strong>ricca di personaggi davvero ben scritti e sfaccettati. </strong></p>
<p>Il <strong>gameplay</strong>, invece, <strong>ricalca le classiche orme della serie</strong>, rinnovando il tutto grazie a delle <strong>piacevoli aggiunte</strong>. E&#8217; infatti possibile <strong>personalizzare totalmente ogni membro del gruppo grazie alle magiliti</strong>, cristalli in grado di <strong>donare abilità e statistiche</strong> specifiche. Inoltre, <strong>il classico sistema ATB</strong> qui viene <strong>arricchito dalle meccaniche uniche</strong> di ogni combattete, che, grazie al sapiente utilizzo degli accessori, possono dar vita a combinazioni davvero devastanti (come attaccare ben 16 volte in un turno o lanciare 4 volte ultima!).</p>
<p>In altri termini, <strong>Final Fantasy VI è un gioco che va assolutamente conosciuto se ti piace il genere</strong>, almeno a scopo enciclopedico. Se quindi non hai ancora rimediato, puoi sfruttare questo sconto di Instant Gaming per riscattarlo a un prezzo ridotto. In questo caso, poi, le <strong>mod su PC</strong> migliorano ulteriormente la remastered, rendendola anche più godibile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VI-Trailer" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/j_lr12kgGeU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Realizzare un remake di Final Fantasy VI è possibile?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/realizzare-un-remake-di-final-fantasy-vi-e-possibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Tinca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 15:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Grazie alla forza del motore grafico Unreal Engine 4, un utente Twitter sta realizzando l&#8217;iconica opening di Final Fantasy VI utilizzando lo stesso stile artistico di Octopath Traveler, il JRPG di successo originariamente uscito per Nintendo Switch e a breve disponibile anche per PC a partire dal 7 giugno. Inoltre, se sei interessato a scoprire ulteriori sviluppi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie alla forza del motore grafico Unreal Engine 4, <strong>un utente Twitter sta realizzando l&#8217;iconica opening di Final Fantasy VI</strong> <strong>utilizzando lo stesso stile artistico di Octopath Traveler, </strong>il JRPG di successo originariamente uscito per Nintendo Switch e a breve disponibile anche per PC a partire dal 7 giugno. Inoltre, se sei interessato a scoprire ulteriori sviluppi e ammirare diverse immagini su questo progetto fanmade è possibile seguire la pagina dell&#8217;autore su <a href="https://twitter.com/retrorebuild?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1126682008124395523&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Ffan-recreates-final-fantasy-vi-opening-octopath-traveler-art-style%2F" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> in costante aggiornamento.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Added some effects, DOF, Sprite Animation, Bloom, Vignette (not feeling the Vignette though).<br />Its still a little too blue, but here&#39;s an animated gif, to show it in motion.<br />Still a Work in Progress though.<a href="https://twitter.com/hashtag/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UE4</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/OctopathTraveler?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#OctopathTraveler</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/FinalFantasy?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FinalFantasy</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#gamedev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UnrealEngine</a> <a href="https://t.co/xwy6baD6z4">pic.twitter.com/xwy6baD6z4</a></p>
<p>&mdash; Polygon Pete (@retrorebuild) <a href="https://twitter.com/retrorebuild/status/1126682008124395523?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 10, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>In un mondo di Remake&#8230;</h2>
<p>Con Square Enix che attualmente è a lavoro con il remake di Final Fantasy VII, un gioco che ha ridefinito il genere utilizzando per la prima volta una grafica 3D, possiamo sperare di vedere anche un Final Fantasy VI riportato in vita usando lo stile di Octopath Traveler. Da tempi immemori i fan discutono su quale sia il migliore Final Fantasy, ma credo che siamo tutti d&#8217;accordo sul fatto che <strong>Final Fantasy VI sia un grande classico che merita un remake degno del nome che porta</strong> (quello realizzato per mobile non è da considerarsi tale). Non si sa che piani abbia Square Enix dopo il rifacimento del settimo capitolo, ma sicuramente sarebbe un&#8217;ottima idea, almeno sulla carta, riuscire a realizzare un Final Fantasy VI completamente rinnovato.</p>
<p>D&#8217;altronde Octopath Traveler ricorda molto i classici JRPG per SNES quali<strong> Chrono Trigger, Romancing Saga 2, Secret of Mana</strong> e ovviamente proprio<strong> Final Fantasy VI</strong>. In aggiunta il titolo ha avuto un enorme successo, sia di critica che di vendite, facendo notare a Square Enix che i giochi di ruolo vecchio stampo sono ancora molto graditi al pubblico.</p>
<p>Riguardo le ultime notizie sulla saga, Square Enix dopo il nuovo trailer di Final Fantasy VII Remake, durante l&#8217;evento PlayStation State of Play, ha dichiarato che ulteriori informazioni arriveranno a giugno, <strong>probabilmente all&#8217;E3 2019</strong>.</p>
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		<title>Final Fantasy VI compie 25 anni!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-28-final-fantasy-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessio Dossena]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2019 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Esattamente 25 anni orsono il mondo videoludico accolse per la prima volta uno dei migliori JRPG di sempre, ovvero Final Fantasy VI il quale uscì originariamente sull&#8217;indimenticabile Super Nintendo il 2 aprile del 1994, in un&#8217;epoca e in particolare in una decade tra le più fiorenti per quanto concerne il genere, soprattutto grazie all&#8217;enorme contributo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esattamente 25 anni orsono il mondo videoludico accolse per la prima volta uno dei migliori JRPG di sempre, ovvero <strong>Final Fantasy VI </strong>il quale uscì originariamente sull&#8217;indimenticabile Super Nintendo il <strong>2 aprile del 1994</strong>, in un&#8217;epoca e in particolare in una decade tra le più fiorenti per quanto concerne il genere, soprattutto grazie all&#8217;enorme contributo che Square Enix (all&#8217;epoca Squaresoft) apportò al mondo videoludico.</p>
<h2>Un capolavoro senza tempo</h2>
<p>Lo scopo di questo articolo è proprio quello di sfruttare questo importante compleanno per riscoprire assieme a voi un capolavoro senza tempo. A dispetto dello stile grafico inevitabilmente retrò e di un sistema di gioco per forza di cose superato, Final Fantasy VI è uno di quei titoli invecchiati molto bene, soprattutto a giudizio degli appassionati di questo magico genere videoludico. Sì perché il <strong>gameplay è piuttosto classico</strong>, come era consuetudine di tutti i GdR dell&#8217;epoca dove incontri casuali, punti esperienza da accumulare ed equipaggiamento da migliorare costantemente rappresentavano le basi del sistema di gioco, Final Fantasy VI incluso. Ore ed ore passate a combattere e <em>farmare</em> come se non ci fosse un domani, spaziando tra <strong>bellissimi ed evocativi villaggi</strong> e la sconfinata mappa del mondo al fine di acquisire abilità e magie e migliorare il proprio party che in Final Fantasy VI annoverava ben quattordici categorie, chiamate tecnicamente &#8220;<strong>job</strong>&#8220;.</p>
<figure id="attachment_148956" aria-describedby="caption-attachment-148956" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-148956" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/300px-FFVI_atma-300x265.jpg" alt="Final Fantasy VI compie 25 anni!" width="300" height="265" title="Final Fantasy VI compie 25 anni!"><figcaption id="caption-attachment-148956" class="wp-caption-text">4 membri del party, i nemici e scontri a turni. Tutto meravigliosamente &#8220;old style&#8221;</figcaption></figure>
<p>Il combat system vero e proprio è piuttosto semplice, perlomeno nella sua conformazione. Per decidere quale comando selezionare, è sufficiente attendere il <strong>riempimento automatico</strong> della barra dell’azione per poter attaccare, un sistema poi affinato anche nel settimo capitolo. L&#8217;unico tratto distintivo del sistema di crescita del gioco sta nell&#8217;acquisizione delle abilità che avviene trovando e successivamente equipaggiando i cosiddetti <strong>Esper </strong>che in fatto di progressione rappresentano un elemento cardine di Final Fantasy VI.</p>
<p>Ciò che colpì del capolavoro Squaresoft fu anche e soprattutto il <strong>comparto narrativo</strong>, dotato di un plot sempre interessante e ricco di colpi di scena, oltre che di un cast di personaggi senza dubbio di prim&#8217;ordine. Il mondo, un tempo fiorente grazie all&#8217;energia magica, vive oggi in un’era tecnologica dove fumo, ferro e inquinamento la stanno facendo da padroni (vi dice niente tutto ciò?). Tuttavia, da qualche parte nel mondo esiste ancora un residuo di questa magia che qualcuno sta cercando di assimilare per usarla a proprio vantaggio e di certo non per scopi benevoli. Lo sviluppo narrativo si dipana in <strong>tematiche sociali e politiche estremamente profonde</strong>, specie per un videogioco di metà anni &#8217;90. Il merito va riconosciuto non solo a dialoghi come sempre magistrali, ma anche a un cast assolutamente ben caratterizzato, a partire dal temibile <strong>Kefka</strong>, l&#8217;antagonista numero uno, ricordato ancora oggi come uno dei cattivoni più carismatici di tutta la saga. Dal lato dei buoni troviamo <strong>Terra</strong>, ironico personaggio metà donna e metà Esper che assieme all&#8217;impavido soldato <strong>Celis</strong> e altri personaggi che incontreremo nel corso dell&#8217;avventura dovranno porre fine alle becere manie di grandezza di Kefka e dei suoi aguzzini. Appassionarsi a Final Fantasy VI fu molto semplice, perché rappresenta un <strong>connubio perfetto tra sistema di gioco appagante e trama appassionante</strong> e infatti, nonostante l&#8217;aspetto inevitabilmente &#8220;old school&#8221;, sono ancora tanti i videogiocatori che lo considerano il miglior capitolo dell&#8217;intera saga. Di certo, è uno dei GdR più belli e significativi di tutti i tempi.</p>
<figure id="attachment_148957" aria-describedby="caption-attachment-148957" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-148957" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/hqdefault-1-1-300x240.jpg" alt="Final Fantasy VI compie 25 anni!" width="300" height="240" title="Final Fantasy VI compie 25 anni!"><figcaption id="caption-attachment-148957" class="wp-caption-text">Kefka è uno dei &#8220;cattivi&#8221; meglio caratterizzati dell&#8217;intera saga</figcaption></figure>
<p>Nonostante il lancio originale avvenne su Super Nintendo, Final Fantasy VI nel corso degli anni ottenne fortunatamente delle riproposizioni al fine di raggiungere anche i giocatori delle epoche moderne. Nel <strong>2002</strong> venne pubblicato su <strong>PlayStation</strong> in una versione che fu impreziosita da alcuni splendidi filmati in FMV, tecnica che fu un marchio distintivo della prima generazione di PlayStation.</p>
<figure id="attachment_148958" aria-describedby="caption-attachment-148958" style="width: 295px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-148958" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/51GBQBTEYVL-295x300.jpg" alt="Final Fantasy VI compie 25 anni!" width="295" height="300" title="Final Fantasy VI compie 25 anni!"><figcaption id="caption-attachment-148958" class="wp-caption-text">La versione per la prima PlayStation fu pubblicata nel 2002, quando la seconda generazione di PlayStation era già realtà. Oltretutto conteneva la demo di Final Fantasy X che sarebbe uscito da lì a pochi mesi</figcaption></figure>
<p>Nel <strong>2007</strong> Square Enix decise di portare il gioco su <strong>GameBoy Advance</strong> in quella che probabilmente è la versione migliore disponibile sul mercato. Il porting per la portatile Nintendo non solo era dotata di caricamenti più snelli, ma soprattutto fu <strong>completamente tradotto nella nostra amata lingua italiana</strong>. Io personalmente colsi al volo questa occasione e rispolpai questa meraviglia potendo capire al meglio i vari dialoghi e le sfaccettature del comparto narrativo. <strong>Tra il 2015 e il 2016 Final Fantasy VI fu convertito anche su Steam e Smartphone</strong>.</p>
<figure id="attachment_148960" aria-describedby="caption-attachment-148960" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-148960" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/hqdefault-2-300x225.jpg" alt="Final Fantasy VI compie 25 anni!" width="300" height="225" title="Final Fantasy VI compie 25 anni!"><figcaption id="caption-attachment-148960" class="wp-caption-text">Anche su Gameboy Advance fu estremamente godibile anche grazie l&#8217;ottima localizzazione in italiano</figcaption></figure>
<p>Quello che vi abbiamo raccontato oggi è un indimenticato capolavoro, un gioco ricco di colpi di scena, di location evocative e di un gameplay profondo sotto praticamente ogni punto di vista. <strong>Final Fantasy VI fu uno degli ultimi capolavori dell&#8217;epoca 16 bit</strong> e nonostante uscì in una fase storica che si stava preparando all&#8217;avvento del 3D, riuscì nell&#8217;impresa di raggiungere il cuore di tantissimi appassionati, anche negli anni a venire. Buon compleanno, Final Fantasy VI e grazie di cuore per le emozioni che sei riuscito a darci nrl corso degli anni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-148962" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/final_fantasy_vi_thingy_by_darfreeze-d3fx9e7-370x260-300x211.jpg" alt="Final Fantasy VI compie 25 anni!" width="300" height="211" title="Final Fantasy VI compie 25 anni!"></p>
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