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	<title>FILMECHANISM &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>FILMECHANISM la recensione di un indie davvero ben fatto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/filmechanism-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 13:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo essere stato presentato al Nintendo Indie World, Chemical Pudding e Phoenixx ci presentano FILMECHANISM, un ottimo platform dove la componente puzzle game è al centro del gameplay. Non eccezionale a livello di grafica o sonoro, ma la sua giocabilità è qualcosa di davvero spettacolare, con una difficoltà ben bilanciata che si farà piacere sia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo essere stato presentato al <strong>Nintendo Indie World</strong>, <a href="http://chemicalpudding.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Chemical Pudding</a> e <a href="https://phoenixx.ne.jp/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Phoenixx</a> ci presentano <strong>FILMECHANISM</strong>, un ottimo platform dove la componente <strong>puzzle game</strong> è al centro del <strong>gameplay</strong>. Non eccezionale a livello di <strong>grafica</strong> o <strong>sonoro</strong>, ma la sua giocabilità è qualcosa di davvero spettacolare, con una <strong>difficoltà</strong> ben bilanciata che si farà piacere sia al giocatore della prima ora, sia a quello più navigato.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-374448 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/cover-1024x512.jpeg" alt="FILMECHANISM" width="1024" height="512" title="FILMECHANISM la recensione di un indie davvero ben fatto"></p>
<p>Ma cos’è che ci ha fatto innamorare così tanto di questo <strong>FILMECHANISM</strong>? Beh continua nella lettura di questa recensione e lo scoprirai!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="2Dパズルアクション『FILMECHANISM』（Switch/Steam） - Release PV" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dVcZZv2IXw0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>REC alla ricerca della pellicola perduta</h2>
<p>Saremo <strong>REC,</strong> una fotocamera umanoide che si addentrerà nei numerosi livelli di gioco. Il nostro obiettivo sarà quello di trovare la <strong>pellicola d’oro,</strong> che cercherà sempre di scappare. In quanto fotocamera, avremo l’abilità di poter <strong>scattare</strong> delle foto per poi poter ritornare indietro nel tempo e risistemare le parti <strong>mobili</strong> dei livelli. Riusciremo nella nostra impresa di raccogliere la pellicola dorata?</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-374453 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/FILMECHANISM-5-1024x576.png" alt="FILMECHANISM" width="1024" height="576" title="FILMECHANISM la recensione di un indie davvero ben fatto"></p>
<p>Un <strong>plot</strong> che sicuramente non è appassionante quanto un grande titolo <strong>tripla A</strong>, ma che funziona proprio perché non serve. È solo un mero pretesto per attraversare i circa <strong>200 livelli</strong> proposti e dare un senso alle piccole cutscene che avremo alla fine di ogni mondo di gioco.</p>
<h2>Puzzle game allo stato dell’arte</h2>
<p>I <strong>puzzle game</strong> sono semplici, ma al contempo complessi (almeno quelli fatti bene): fare un titolo di questo genere troppo facile può annoiare presto il giocatore, mentre creare qualcosa di mostruosamente difficile farà arrivare il temuto effetto frustrazione. <strong>FILMECHANISM</strong> in questa formula è semplicemente perfetto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-374450 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/FILMECHANISM-2-1024x576.jpeg" alt="FILMECHANISM" width="1024" height="576" title="FILMECHANISM la recensione di un indie davvero ben fatto"></p>
<p>Per ogni mondo di gioco che attraverseremo avremo tre vie da poter attraversare ovvero: <strong>normal</strong>, <strong>hard</strong> e <strong>hell</strong>. Chiaramente, negli ultimi dovremo davvero spremere le nostre meningi per poter passare allo stage successivo. Per finire un mondo ci basterà solamente completare un set di scenari proposti. Questo dà al <strong>gameplay</strong> un doppio beneficio, ovvero: da una parte rende <strong>FILMECHANISM</strong> fruibile davvero a tutti e dall’altra rende il titolo spaventosamente grande, facendogli raggiungere la bellezza di più di <strong>200 livelli</strong> con cui cimentarci.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-374451 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/FILMECHANISM-3-1024x576.jpeg" alt="FILMECHANISM" width="1024" height="576" title="FILMECHANISM la recensione di un indie davvero ben fatto"></p>
<p>Per proseguire nell’avventura di <strong>FILMECHANISM</strong> dovremo utilizzare l’abilità speciale di <strong>REC</strong>. Partiremo quindi da un <strong>punto A</strong> e il nostro obiettivo sarà quello di arrivare a una <strong>bandierina</strong>. Per farlo dovremo superare varie <strong>trappole</strong> o <strong>blocchi mobili</strong>, i quali potranno essere riportati alla loro forma originale raccogliendo delle <strong>pellicole</strong> che daranno l’opportunità al giocatore di scattare una foto. Inizialmente potremo avere solo una <strong>pellicola</strong>, ma proseguendo queste diventeranno di più. Posso assicurarti che parliamo del classico sistema di gioco più difficile a dirsi che a farsi; infatti il tutorial sarà praticamente assente se non per i primi due livelli che ci spiegheranno come muovere <strong>REC</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-374449 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/FILMECHANISM-1.jpeg" alt="FILMECHANISM" width="585" height="329" title="FILMECHANISM la recensione di un indie davvero ben fatto"></p>
<p>Di una semplicità disarmante anche il <strong>sistema di controllo:</strong> con la <strong>levetta</strong> <strong>analogica</strong> ci spostiamo (e muoviamo anche le eventuali piattaforme), con <strong>A</strong> saltiamo, con <strong>R</strong> scattiamo la foto e con <strong>L</strong> torniamo alla sistemazione del livello della foto scattata.</p>
<p>Sei rimasto bloccato? Niente paura premi <strong>Y</strong> e in una frazione di secondo tornerai all’inizio del livello per riprovare. Non riesci proprio a superare un livello? Spendi <strong>100 monete</strong> e acquista un indizio. Come si guadagnano le monete? Ogni livello superato ne darà <strong>100</strong>, quindi il mio consiglio è quello di fare i livelli più semplici per il <em>farming</em> di denaro!</p>
<h2>Tecnicamente nulla di eccezionale</h2>
<p>In un titolo come <strong>FILMECHANISM</strong>, la parte tecnica non è così importante, basta semplicemente avere qualcosa di <strong>colorato</strong>, <strong>pulito</strong> e che non presenti <strong>sbavature</strong>. Qui è proprio così, niente che faccia gridare al miracolo, ma nel complesso funziona visto che non avremo nessuno tipo di <strong>bug</strong> o <strong>glitch</strong> di sorta e anche le tonalità <strong>color pastello</strong> si sposano perfettamente con il mood del titolo. Per quanto riguarda le <strong>musiche</strong> invece, nonostante queste siano variegate (cambieranno ad ogni mondo di gioco), purtroppo soffrono di una certa <strong>ripetitività</strong>, ma nel complesso non ci lamentiamo.</p>
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