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	<title>fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE: la nostra prova</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 08:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE è uscito il 28 maggio 2022 e ha riscosso immediatamente un grande successo; sviluppato da ALICE IN DISSONANCE, risulta essere l&#8217;ultimo capitolo di una piccola serie di visual novel. In realtà è un prequel dove vengono presentati i personaggi principali che i fan della saga già conoscono. La visual novel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE è uscito il 28 maggio 2022</strong> e ha riscosso immediatamente un grande successo; sviluppato da <strong>ALICE IN DISSONANCE</strong>, risulta essere l&#8217;ultimo capitolo di una piccola serie di visual novel. In realtà è un prequel dove vengono presentati i personaggi principali che i fan della saga già conoscono. La visual novel è uscita solo su <a href="https://store.steampowered.com/app/1917450/fault__StP__LIGHTKRAVTE/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> grazie a <strong>Phoenixx Inc.</strong> al prezzo di <strong>€14,99</strong> con netti miglioramenti alla grafica.</p>
<p>Ovviamente è <strong>un titolo single player</strong>, non c&#8217;è alcun tipo di motivo per inserire una modalità multiplayer in un gioco che altro non è che un racconto visivo, e non è presente la lingua italiana. Sono disponibili tre tipi di traduzioni: inglese, giapponese e cinese semplificato.</p>
<p>Al contrario di molti videogiochi, <strong>fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE non presenta una DEMO</strong> da provare per ovvi motivi; viene raccontata una storia e mettere qualsiasi anteprima potrebbe essere considerata uno spoiler, oltre al fatto che sarebbe estremamente difficile riuscire a mostrare anche solo un pezzo della storia in questione. Specialmente quando il racconto può essere considerato autonomo.</p>
<p><strong>Non c&#8217;è alcun bisogno di aver giocato ai capitoli usciti</strong> precedentemente per potersi godere fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-407657 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/lk_02.png" alt="fault - StP - LIGHTKRAVTE" width="1920" height="1080" title="fault - StP - LIGHTKRAVTE: la nostra prova"></p>
<h2>fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE si apre con la vita di Khaji</h2>
<p>In questo paragrafo racconterò la storia di fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE nella maniera più semplice e sintetica possibile per non rovinarti l&#8217;esperienza di gioco. Siamo nel <strong>regno di Ruhjzenhaide</strong> dove la magia ha preso piede abbastanza duramente. Un mondo fantasy dove la lingua scritta e parlata si fonda con quella passata, creando situazioni al limite della realtà.</p>
<p>Solitamente, in ambienti del genere, è facile trovare il protagonista volenteroso nell&#8217;intraprendere la via del guerriero o del potente mago in grado di scalare le montagne con il pensiero.<strong> Khaji, però, non è così</strong>; il giovane dai capelli castani è molto più tranquillo, in quanto <strong>il suo sogno più grande è quello di diventare un pittore</strong>.</p>
<p><strong>Dipingere tutte le belle ragazze in circolazione</strong> è la sua aspirazione massima, ma c&#8217;è un problema: è un pessimo pittore. E questo suo sogno non vuole essere solo una passione, ma anche un lavoro vero e proprio. Inoltre, Khaji non proviene da una famiglia d&#8217;arte; suo padre era un agricoltore, un contadino, e <strong>il figlio ha l&#8217;ingrato compito di portare avanti l&#8217;attività</strong>.</p>
<p>Ovviamente cerca di fare del proprio meglio sognando di vivere in campagna con una splendida ragazza, ma nonostante ciò non è quello il suo destino. Così inizia a pensare a <strong>come poter realizzare il suo obiettivo</strong> solo dopo aver avuto un incontro importantissimo per il futuro dell&#8217;attività di agricoltore.</p>
<p>La sua decisione è semplice: prima di tutto deve diventare bravo nella pittura. Ed è proprio da questo punto che inizia la vera storia di fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE. Nei primi 20 minuti di gioco troverai tantissimi dialoghi e i vari pensieri del personaggio protagonista; riuscirai a capire il suo carattere, ancora terribilmente immaturo e troppo influenzato dall&#8217;adolescenza. <strong>Spesso non sembra ragionare con il cervello</strong>, al contrario del team che lo circonda.</p>
<p>Seppur giovani, <strong>ogni personaggio all&#8217;interno di fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE ha una propria realtà</strong> ed è interessante vedere come tutti evolvono mantenendo i propri principi. Queste evoluzioni sono maggiormente visibili nel capitolo<strong> fault &#8211; Silence The Pedant</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-407658 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/image_2022-05-28_18-16-12.png" alt="fault - StP - LIGHTKRAVTE" width="1920" height="1080" title="fault - StP - LIGHTKRAVTE: la nostra prova"></p>
<h2>Più di 500.000 copie vendute</h2>
<p>La storia è scritta molto bene e ben pensata per non essere la classica storiella da anime sempre uguale alle altre; il protagonista, seppur con sogni egoistici, è fuori dagli schemi ed è molto bello incontrare tramite lui<strong> le diverse avventure dei personaggi</strong>. Un&#8217;esperienza visiva di <strong>ben 7 ore</strong> che viene accompagnata da una grafica eccellente. Non solo, perché anche gli effetti sonori sono stati inseriti all&#8217;interno dei vari contesti senza sbavature e il tutto risulta armonioso. A dare man forte sono, però, i fondali con una profondità tale da risultare <strong>dei veri e propri quadri</strong>.</p>
<p>Essendo una visual novel, però, non possiede un vero e proprio gameplay; ciò che l&#8217;utente può fare è quello di<strong> cliccare con il mouse</strong> o mandare avanti le discussioni con il pad alla mano. <strong>Non combatterai, né lancerai magie</strong>, ma assisterai a un racconto come ogni altro titolo di questo genere.</p>
<p>Gli sviluppatori, però, hanno considerato come questo possa rendere noioso lo scorrere del tempo, e seppur fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE sia <strong>molto interessante da leggere</strong>, hanno inserito la possibilità di cambiare sia la visuale che l&#8217;angolazione delle varie scene. Ottimo per non stare sempre con le mani in mano.</p>
<p>Le espressioni facciali dei personaggi, inoltre, sono stati migliorati e riescono a dare la sensazione esatta dei sentimenti provati dai protagonisti. L&#8217;immersione all&#8217;interno di fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE è massima, tanto che potresti arrivare a volerne sapere di più già da metà storia.</p>
<p>Divorare un titolo non è mai stato così intrigante e forse questo <strong>è dovuto proprio alla mancanza di un doppiaggio</strong>. Immaginare la voce dei personaggi è parte integrante del processo, anche se non è dato sapere quanto questo possa essere stato fatto di proposito oppure no. <strong>Il team di sviluppo è piccolo</strong> e non avrebbero avuto modo di portare un doppiaggio professionale al progetto.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-407660 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/lk_06.png" alt="fault - StP - LIGHTKRAVTE" width="1920" height="1080" title="fault - StP - LIGHTKRAVTE: la nostra prova"></p>
<h2>Una visual novel che, seppur bella, non è priva di problemi</h2>
<p>In realtà non ho notato chissà quali problemi;<strong> i dialoghi sono lunghi</strong>, certo, ma parliamo di una <a href="https://www.icrewplay.com/migliori-visual-novel-top-10/" target="_blank" rel="noopener">visual novel</a> e vedere discorsi che diventano in poco tempo dei monologhi è normale. Quasi all&#8217;ordine del giorno per un genere così; questi dialoghi, però, sono stati difficili da leggere ad un certo punto della mia avventura. fault &#8211; StP &#8211; LIGHTKRAVTE ha ricevuto un aggiornamento proprio durante la mia prova e, seppur io avessi selezionato inizialmente la lingua inglese, <strong>si era tutto trasformato in giapponese</strong>. O cinese semplificato, ancora oggi non ho ben chiaro quale delle due lingue fosse.</p>
<p>Non è stato difficile trovare l&#8217;opzione della lingua e mettere quella giusta, specialmente grazie all&#8217;utilizzo di un traduttore esterno, ma è stato abbastanza strano. Questo evento non è stato ripetuto dal gioco, quindi immagino che fosse un semplice bug di passaggio. Un&#8217;altra cosa che non ho ben capito è il fatto che all&#8217;interno dei vari dialoghi <strong>sono presenti diverse parole sottolineate</strong>. Non è un problema vero e proprio, più una scelta degli sviluppatori; all&#8217;inizio <strong>mi sembrava avessero delle importanti particolarità</strong>, magari da tenere a mente, ma più avanti andavo e più la cosa scemava. Vorresti vedere tu stesso questa cosa? Ebbene, per giocarci su PC dovrai rispettare i seguenti requisiti:</p>
<ul>
<li><strong>Sistema operativo: Windows 10;</strong></li>
<li><strong>Processore: Intel Core i5;</strong></li>
<li><strong>Memoria: 4 GB di RAM;</strong></li>
<li><strong>Memoria dedicata: 2 GB di spazio disponibile.</strong></li>
</ul>
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