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	<title>Fade to silence &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Apr 2019 11:50:23 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Fade to silence &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Fade to Silence, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fade-to-silence-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 11:13:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Fade to Silence, dal limbo al permafrost Da quando THQ Nordic ha raccolto l’eredità della compianta casa madre, ha provato a proporre dei titoli che fossero il più vario possibile, andando a toccare molti dei generi disponibili. Dopo due anni trascorsi nel limbo dell’accesso anticipato, ecco finalmente arrivare Fade to Silence come rappresentante del genere survival; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fade to Silence, dal limbo al permafrost</strong></p>
<p>Da quando <strong>THQ Nordic</strong> ha raccolto l’eredità della compianta casa madre, ha provato a proporre dei titoli che fossero il più vario possibile, andando a toccare molti dei generi disponibili.</p>
<p>Dopo due anni trascorsi nel limbo dell’<strong>accesso anticipato</strong>, ecco finalmente arrivare <strong>Fade to Silence </strong>come rappresentante del genere <strong>survival; </strong>quella dei giochi di sopravvivenza è una categoria ormai consolidata, non occorrono capacità geniali per riconoscere quando siamo in presenza di <strong>qualcosa che non va</strong>.</p>
<h2><strong>Let it go, let it go</strong></h2>
<p><strong>Fade to Silence</strong> inizia in medias res, catapultandoci nel mondo di <strong>Ash</strong>; il nostro protagonista vive in un mondo <strong>post apocalittico </strong>corrotto da un’eterea entità malvagia che ha portato con sè un aspro e <strong>interminabile inverno </strong>in cui dovremo sforzarci per trovare del <strong>cibo e stare al caldo, </strong>senza tuttavia risultare pienamente convincente.</p>
<p>Non sappiamo granchè di cosa abbia portato a questa situazione, nè conosciamo nulla del passato di <strong>Ash </strong>e di sua figlia <strong>Allie</strong>; sappiamo solo che il protagonista è tormentato dallo stesso <strong>demone</strong> responsabile del caos, che si diverte a vederlo morire e a riportarlo in vita.</p>
<p>Il resto è tutto <strong>sopravvivenza</strong> nell’ambiente ostile di un gioco che mette alla prova la tua <strong>pazienza</strong> tanto quanto le tue abilità di sopravvivenza a causa della <strong>mancanza</strong> di una vera e propria <strong>direzione</strong> da seguire, di uno scarso <strong>ritmo</strong> narrativo e di alcune carenze <strong>tecniche</strong>.</p>
<p>Intendiamoci, il titolo sviluppato dai tedeschi di <strong>Black Forest Games </strong>è un survival in tutto e per tutto; con indicatori da tenere sotto controllo per gestire <strong>salute, stamina, fame, calore e stanchezza </strong>saremo sempre in marcia alla ricerca di provviste che ci consentano di mantenere il funzionamento del nostro corpo. La nostra caccia ha luogo in un <strong>open world</strong> con dozzine di <strong>punti di interesse </strong>da esplorare lungo la mappa in cui procurarci la <strong>legna </strong>per accendere un <strong>fuoco</strong>, <strong>cacciare</strong> un cervo con arco e freccia ed ottenerne la carne oppure <strong>bere</strong> un <strong>intruglio </strong>in grado di ripristinare parte della nostra salute.</p>
<p>Oltre alla sussistenza personale, <strong>Ash</strong> dovrà anche <strong>assicurare la sopravvivenza della figlia</strong> e degli altri (per niente memorabili) <strong>personaggi</strong> che incontrerà durante l’esplorazione; a tal scopo man mano che si acquisiranno le risorse sarà necessario <strong>costruire un rifugio</strong>, man mano sempre più sicuro e sviluppato.</p>
<p>Si tratta di un vero e proprio <strong>loop</strong>, che potrebbe anche <strong>costruire una base decente al gioco, </strong>senza tuttavia capitalizzare questo potenziale; tutto questo avviene con una totale routine.</p>
<p><strong>Farsi strada</strong> verso ogni punto di interesse segnato sulla mappa è un compito <strong>impegnativo</strong> e una volta arrivati, nella maggior parte dei casi, <strong>dovremo ripulire la zona dai nemici</strong> e distruggerne le roccaforti premendo il tasto X in un punto ben definito per distruggerne le difese.</p>
<p><strong>Ash </strong>del resto, pur essendo in stretto contatto col demone distruttore, risulta l’unica e <strong>ultima speranza </strong>che il pianeta ha per essere <strong>ripulito</strong> dalla corruzione imperante; l’uomo diviene quindi suo malgrado un leader a cui i <strong>sopravvissuti</strong> affideranno la propria sussistenza.</p>
<p>Purtroppo l’assurda <strong>mancanza di una trama</strong> ben definita incentiva poco il giocatore a rovistare tra le rovine fatiscenti che animano il paesaggio; è vero che <strong>la narrazione non è uno degli obiettivi principali del genere</strong>, ma è lecito aspettarsi qualcosa in più se non altro come incentivo per proseguire nel gioco.</p>
<figure id="attachment_155167" aria-describedby="caption-attachment-155167" style="width: 768px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-155167" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/BC921FF8-91AE-4FCF-B42B-75181156C57B.jpeg" alt="Fade to Silence provato" width="768" height="432" title="Fade to Silence, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-155167" class="wp-caption-text">Il modo migliore per spostarsi nel mondo di gioco è la slitta trainata dai lupi</figcaption></figure>
<h2><strong>Sopravvivere al gelo</strong></h2>
<p>Anche se ci sono nemici tradizionali a popolare l’ambiente, <strong>l’avversario più feroce che incontreremo è il tempo; </strong>si tratta di una vera e propria <strong>incognita</strong>, costituendo di gran lunga la meccanica più <strong>dinamica e imprevedibile</strong> dell’intero gioco, in grado di aggiungere un grande elemento di <strong>rischio </strong>all’esperienza.</p>
<p>Oltre a gestire <strong>l’indicatore di calore</strong> con il fuoco delle torce o dei barili che potremo accendere, la possibilità di incontrare un <strong>tormenta di neve</strong> è qualcosa da tenere costantemente in considerazione. Se ci faremo cogliere <strong>impreparati</strong>, le possibilità di sopravvivenza <strong>precipiteranno</strong> <strong>in pochi secondi.</strong></p>
<p>Tuttavia, tra tutti gli elementi survival, quello della <strong>temperatura corporea è il più facile da gestire. </strong>Una volta che lo schermo inizierà lentamente a congelarsi intorno a noi, la <strong>priorità</strong> diventerà cercare <strong>calore</strong> e un <strong>rifugio.</strong></p>
<p>Con un <strong>numero limitato di vite</strong> prima del game over, essere stretti nella morsa dell’<strong>inverno</strong> è pressoché <strong>inevitabile</strong>: una meccanica molto impressionante, che punisce coloro i quali non siano adeguatamente preparati ad affrontare ogni situazione imprevista.</p>
<h2><strong>Gameplay</strong></h2>
<p>Quando non sei impegnato a combattere il freddo, sicuramente ti starai dando da fare a <strong>massacrare le creature grottesche</strong> che si annidano dietro ogni angolo. Utilizzando un sistema per certi versi simile a quello di <strong>Dark Souls</strong>, sarà possibile ricorrere ad <strong>attacchi leggeri, colpi pesanti e parate</strong>, tutto governato dalla barra della resistenza ad aggiungere ulteriore difficoltà</p>
<p>Durante il combattimento, una <strong>vistosa</strong> <strong>barra della saluta </strong>con il nome del nemico che stiamo affrontando va ad occupare la parte inferiore dello schermo, giusto per evitare che si possano fare paragoni con i titoli di <strong>From Software.</strong></p>
<p>Naturalmente non c’è nulla di cosi <strong>intricato, drammatico </strong>o coinvolgente come quello che si sta cercando di emulare, <strong>rendendo il tutto come una sorta di scarsa imitazione</strong>.</p>
<p>Durante il nostro girovagare potremo imbatterci in altri <strong>sopravvissuti</strong> che inevitabilmente salveremo e potremo <strong>reclutare</strong>, portandoli all’accampamento e decidendo talvolta di mandarli a caccia di provviste.</p>
<p>Si tratta in massima parte di <strong>personaggi piatti</strong> e poco memorabili ma la possibilità di lasciare il <strong>compito di raccogliere materiali base alla IA </strong>del gioco è sicuramente ben accetta, con il rovescio della medaglia che i sopravvissuti consumeranno parte delle nostre scorte di <strong>carne e legna da ardere </strong>giornalmente. Peso che potremo sopportare dato che lasciare che i nostri amici pensino alle provviste ci offre <strong>maggior tempo per esplorare il mondo. </strong></p>
<p>Una volta proseguiti nel gioco <strong>il modo migliore per viaggiare</strong> sarà utilizzando una <strong>slitta</strong> <strong>trainata da lupi</strong>, che prima dovremo addomesticare.</p>
<figure id="attachment_155168" aria-describedby="caption-attachment-155168" style="width: 299px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-155168" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/E59D5482-2501-42A7-B02C-D464F4D6F5EC.jpeg" alt="Fade to Silence" width="299" height="168" title="Fade to Silence, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-155168" class="wp-caption-text">I sopravvissuti sono tutti personaggi piatti e poco memorabili</figcaption></figure>
<p>Il <strong>crafting </strong>è, naturalmente, una delle componenti principali di un esperienza survival e qui le cose non fanno eccezione, pur rimanendo le <strong>opzioni ristrette ad un numero limitato.</strong></p>
<p>Abbiamo le tipiche <strong>pozioni</strong> di guarigione (che non avviene immediatamente ma con lo scorrere dei minuti), <strong>torce</strong>, legna da ardere e frecce da costruire e <strong>poco altro </strong>all’infuori di armi, strumenti e vestiti. Una lista che <strong>sembra lasciata a metà</strong>, qualcosa che si potrebbe dire per l’intera esperienza di gioco.</p>
<p>Poco fa accennavo alla possibilità di una <strong>morte permanente</strong>, altro elemento particolare in seno a <strong>Fade to Silence. </strong></p>
<p>Una volta morti <strong>ritorneremo alla caverna</strong> nella quale il demone ci ha resuscitati per la prima volta, <strong>senza perdere quanto contenuto nel nostro inventario</strong>; ogni nostra dipartita spegnerà una delle <strong>torce che rappresentano le nostre vite</strong> all’interno dell’antro, consumate quelle arriverà l’inevitabile game over.</p>
<p>A questo punto dovremo realmente ricominciare il gioco da capo, ma in nostro soccorso arriva il <strong>Circolo del Tormento</strong>: si tratta di un elemento che utilizzando le <strong>Schegge di Speranza,</strong> raccolte svolgendo compiti particolari, ci consente di iniziare la partita avvalendoci di <strong>aiuti importanti</strong> come il <strong>possesso di scorte</strong> iniziali, un <strong>maggior numero di vite</strong> oppure il mantenimento di parte dell’inventario.</p>
<p>E’ l’unico elemento di stampo <strong>RPG </strong>presente nel gioco, non esiste alcun albero delle abilità o potenziamenti che non passino dal crafting.</p>
<p>Qualora volessi evitare questa trafila potrai scegliere, ad inizio partita, la <strong>modalità Esplorazione </strong>(contrapposta a quella Sopravvivenza) che ti darà accesso a vite e risorse illimitate; tuttavia l’intento degli sviluppatori è quello di farci godere appieno l’esperienza con la modalità <strong>Sopravvivenza, </strong>come dimostra il fatto che <strong>solo in questa modalità sarà possibile sbloccare i trofei.</strong></p>
<p>E’ inoltre possibile affrontare il mondo di <strong>Fade to Silence online</strong>, con un amico in grado di prendere il controllo di un altro sopravvissuto. Tutto qui, <strong>non esiste ovviamente matchmaking</strong> o modalità competitive ma solo <strong>cooperazione tra i giocatori</strong>, il che è normale tenuto conto il tipo di gioco.</p>
<h2><strong>Segnali di stile</strong></h2>
<p>Dal punto di vista tecnico, <strong>Fade to Silence</strong> <strong>non riesce a raggiungere gli standard qualitativi</strong> che ci aspetteremmo in un titolo del 2019.</p>
<p><strong>Controlli goffi</strong> ci rendono a volte il compito difficile, ad esempio con il salto che viene mappato con <strong>R1 </strong>per qualsiasi circostanza o con i colpi che talvolta vanno a vuoto lasciandoci in balia dei nemici.</p>
<p>Anche il comparto grafico lascia a desiderare, con <strong>modelli spesso grezzi</strong> ed un frame rate che talvolta procede a <strong>scatti</strong>, cadendo fino a raggiungere <strong>l’inaccettabile quota di 30 fps</strong>.</p>
<p>Qualche <strong>struttura interessante</strong> potrà catturare il nostro occhio, principalmente quelle sospese nel cielo, mentre lo stesso non si può dire di quanto troviamo al suolo. <strong>Le tempeste di neve sono l’elemento di sicuro interesse</strong>, ma una volta diradate scoprono un ambiente che non riesce ad avere una propria personalità, <strong>privo come è di qualsivoglia scenografia o architettura interessante. </strong></p>
<figure id="attachment_155169" aria-describedby="caption-attachment-155169" style="width: 768px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-155169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/653E0656-CD76-49E1-8E0A-75304CF60721.jpeg" alt="Fade to Silence provato" width="768" height="432" title="Fade to Silence, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-155169" class="wp-caption-text">Il mondo di gioco è poco carismatico</figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Fade to Silence: disponibile un nuovo trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fade-to-silence-disponibile-un-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Guido Fedeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2019 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo quasi due lunghi anni, Fade to Silence uscirà ufficialmente dall&#8217;accesso anticipato il 30 aprile! In occasione delle feste pasquali Black Forest Games, lo studio responsabile dello sviluppo del gioco e creatore della duologia Giana Sisters, ha rilasciato un nuovo trailer che ha come sottofondo musicale il brano &#8220;Where Is My Mind?&#8221; dei Pixies, reinterpretata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo quasi due lunghi anni, <strong>Fade to Silence uscirà ufficialmente dall&#8217;accesso anticipato il 30 aprile</strong>! In occasione delle feste pasquali <strong>Black Forest Games</strong>, lo studio responsabile dello sviluppo del gioco e creatore della duologia <strong>Giana Sisters</strong>, ha rilasciato un nuovo trailer che ha come sottofondo musicale il brano &#8220;Where Is My Mind<strong>?</strong>&#8221; dei Pixies, reinterpretata dal gruppo Safari Riot. Puoi trovarlo qui sotto!</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=s2sSXhLmnOc</p>
<p>Fade to Silence è un <strong>open world post-apocalittico</strong> che trasporta i giocatori in una terra pieno di insidie, dove l&#8217;unica cosa che conta è l&#8217;abilità di sopravvivere alle minacce della natura. Pianificare le missioni e conseguire gli obiettivi, siano essi a breve o a lungo termine, risulterà fondamentale: l&#8217;ambientazione, composta di fitte foreste, campi abbandonati e fiumi ghiacciati, <strong>renderà l&#8217;esplorazione al tempo stesso fantastica e pericolosa</strong>. Questo gioco ti farà vivere un&#8217;avventura incredibile grazie ad una storia avvincente, una costante lotta per le risorse e obiettivi a breve e lungo termine.</p>
<p><strong>La storia ti mette nei panni di Ash</strong>, un guerriero costretto ad affrontare questo mondo ostile. Ogni area sarà demarcata da tracce realistiche, così da <strong>rendere riconoscibili i territori sfruttabili e quelli occupati dalle belve</strong>. I doveri principali del protagonista saranno trovare aree adatte a costruire un rifugio e difendere coloro che in esso vivranno. Indossare il mantello del leader e proteggere tale comunità gli darà accesso ad equipaggiamenti e prestazioni di livello via via superiore. <strong>Tuttavia, persino le cose più semplici richiederanno impegnative spedizioni</strong>: setacciando la gigantesca ambientazione ed affrontando tormente di neve e mostri innaturali, Ash dovrà procurarsi materiali e risorse per migliorare l&#8217;attrezzatura a sua disposizione.</p>
<p>Le caratteristiche chiave di Fade to Silence sono le seguenti:</p>
<ul>
<li>Atmosfera tesa e gameplay spietato. Senza una mente strategica, non sopravviverai.</li>
<li>Una <strong>modalità Esplorazione</strong> che ti permetterà di perlustrare il mondo di gioco e seguire la storia coi tuoi tempi.</li>
<li>Le risorse geografiche a tua disposizione all&#8217;inizio della partita saranno <strong>il delta di un fiume ghiacciato, una fitta foresta e un&#8217;area coltivata di 8 chilometri quadrati. </strong></li>
<li><strong>Spedizioni sulla slitta trainata dai lupi</strong>: da solo o con un compagno al massimo, potrai effettuare spedizioni a lungo termine viaggiando verso le zone più distanti.</li>
<li>Reclutare sopravvissuti ti darà accesso ad <strong>equipaggiamento migliore</strong> per sopravvivere al freddo più intenso e ai mostri più forti.</li>
<li><strong>Prenderti cura della tua comunità ti costringerà a decisioni difficili</strong>, ma dovrai fare del tuo meglio affinché rimanga in vita quanta più gente possibile.</li>
<li>Un mondo apocalittico pieno di creature innaturali e spietate.</li>
<li>Dopo aver assoldato il primo compagno verrà sbloccata una <strong>modalità cooperativa online per 2 giocatori.</strong></li>
</ul>
<p>Fade to Silence uscirà su <strong>PC, PlayStation 4 e Xbox One</strong>. Vuoi ulteriori informazioni? Ti rimandiamo al <a href="https://fadetosilence.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fade to Silence: data di uscita fissata al 30 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fade-to-silence-data-di-uscita-fissata-al-30-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Dal Zoppo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 15:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;eterno inverno sta arrivando. Così annuncia Black Forest Games, casa di sviluppo di Fade to Silence, che è pronta a far abbandonare lo stato di Early Access su PC alla sua opera. Infatti, il gioco è atteso nella sua versione completa per il 30 aprile 2019 su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Nuove Features [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>L&#8217;eterno inverno sta arrivando</strong>. Così annuncia <strong>Black Forest Games</strong>, casa di sviluppo di <strong>Fade to Silence</strong>, che è pronta a far abbandonare lo stato di <strong>Early Access</strong> su <strong>PC</strong> alla sua opera.</p>
<p>Infatti, il gioco è atteso nella sua versione completa per il <strong>30 aprile 2019</strong> su <strong>PC, PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<h2>Nuove Features e contenuti per la versione finale</h2>
<p><strong>Trama</strong></p>
<p><span lang="it">L&#8217;intera <strong>storia del gioco</strong> sarà accessibile per la prima volta. Gli sviluppatori hanno utilizzato la fase di <strong>Early Access</strong> per mettere a punto tutti i <strong>meccanismi</strong> del gioco ed ora il titolo si completerà con la parte più importante: <strong>la storia</strong>. Qual è la causa <strong>dell&#8217;apocalisse</strong>? Da dove viene<strong> l&#8217;infezione</strong> che si diffonde in tutte le terre? Cosa è successo alla famiglia di<strong> Ash</strong>? Ora è finalmente tutto <strong>rivelato</strong>!</span></p>
<p><strong>Diario di sopravvivenza</strong></p>
<p>Si potrà contare su un <strong>diario</strong> che si aggiornerà in maniera automatica scrivendo informazioni rilevanti sull&#8217;avventura di <strong>Ash </strong>ogni volta che si imbatterà in qualcosa di nuovo: <strong>un’area, un nuovo seguace, una nuova creatura </strong>o<strong> una meccanica di gioco</strong>.</p>
<p><strong>Un nuovo tutorial</strong></p>
<p>Sopravvivere in un ambiente post apocalittico è impresa <strong>ardua ma stimolante</strong>.<strong> Black Forest Games</strong> ha completamente revisionato da <strong>zero</strong> il tutorial per rendere più <strong>facili</strong> i primi passi nel mondo di gioco ai giocatori <strong>meno esperti</strong> e per dare nuovi <strong>consigli</strong> ai giocatori più <strong>esperti</strong>.</p>
<p><strong>Dream a little dream</strong></p>
<p>Sognare un piccolo sogno. Al momento del riposo, <strong>Ash</strong> potrà avere <strong>sogni e visioni</strong> in cui avvertirà la sua voce interiore ed imparerà sempre più <strong>informazioni</strong> sul <strong>mondo di gioco</strong> e sulla <strong>storia</strong>. Questi sogni potranno inoltre essere guardati nuovamente dal giocatore tramite la <strong>Deam Gallery</strong> così da non perdere mai la connessione con il titolo, neanche dopo delle <strong>lunghe pause dal gioco</strong>.</p>
<p>Queste sono le <strong>novità</strong> aggiunte a <strong>Fade to Silence</strong> che, ricordiamo, vedrà la sua uscita nella versione completa il <strong>30 aprile 2019</strong> su <strong>PC, PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> con dei prezzi rispettivamente di <strong>39,99€</strong> per la versione <strong>PC</strong> e di <strong>49,99€</strong> per le <strong>edizioni console</strong>.</p>
<p><strong>Qui nell&#8217;articolo potete trovare il trailer della Gamescom</strong> <strong>2018 ed il <a href="https://fadetosilence.com/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> del gioco.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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