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	<title>Fable &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Fable &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Cosa succede se si uccide Dave invece di risparmiarlo nel nuovo Fable?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-cosa-succede-se-uccidi-dave-o-lo-risparmi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[La scelta su Dave non è una deviazione narrativa minore. È uno dei primi segnali chiari di come il nuovo Fable intende trattare le decisioni del giocatore. Qui non scegli per ottenere una ricompensa diversa. Scegli per cambiare il mondo in modo permanente. Ed è proprio questo che rende la decisione così pesante. Se stai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La scelta su <a href="https://fable.fandom.com/wiki/Dave" data-type="link" data-id="https://fable.fandom.com/wiki/Dave" target="_blank" rel="noopener">Dave </a>non è una deviazione narrativa minore. È uno dei primi segnali chiari di come il nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/fable-lo-sviluppo-ha-raggiunto-un-buon-punto/" data-type="post" data-id="438446">Fable </a>intende trattare <strong>le decisioni del giocatore</strong>. Qui non scegli per ottenere una ricompensa diversa. Scegli per <strong>cambiare il mondo in modo permanente</strong>.</p>



<p>Ed è proprio questo che rende la decisione così pesante.</p>



<p>Se stai cercando di capire cosa succede davvero uccidendo Dave o risparmiandolo, la risposta è semplice solo in apparenza.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La risposta breve</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-cosa-succede-se-uccidi-dave-o-lo-risparmi-2.webp" alt="Dave" class="wp-image-553212" title="Cosa succede se si uccide Dave invece di risparmiarlo nel nuovo Fable?"></figure>



<p><strong>Uccidere Dave lascia una cicatrice permanente in Albion.</strong><br><strong>Risparmiarlo evita un danno sistemico, ma non ti regala un finale comodo.</strong></p>



<p>Qualunque strada scegli, <strong>il mondo non torna indietro</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Chi è Dave e perché questa scelta conta</h3>



<p>Dave non è un boss finale. Non è un simbolo astratto. È un abitante di Albion che, per egoismo e ingenuità, provoca un disastro usando una formula di crescita magica.</p>



<p>Il gioco ti porta inizialmente a pensare di essere dentro una fiaba classica. Poi cambia tono. Dave diventa un problema concreto, locale, umano. E tu devi decidere <strong>come risolverlo</strong>, non solo se eliminarlo.</p>



<p>Questa è la differenza chiave rispetto ai vecchi Fable.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa succede se uccidi Dave</h3>



<p>Uccidere Dave non è una soluzione pulita.<br>Il suo corpo <strong>resta fisicamente nel mondo di gioco</strong> per il resto della partita.</p>



<p>Questa scelta produce conseguenze reali e misurabili:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>il cadavere resta visibile</strong> vicino al villaggio</li>



<li><strong>il valore delle case cala</strong> nell’area circostante</li>



<li><strong>l’economia locale peggiora</strong></li>



<li><strong>alcuni NPC reagiscono negativamente</strong> alla tua decisione</li>
</ul>



<p>Non esiste una fase di pulizia. Nessuna cutscene che sistema tutto. Ogni volta che torni in quella zona, <strong>vedi il risultato della tua scelta</strong>.</p>



<p>È una punizione indiretta, ma molto più efficace di una barra morale.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Perché uccidere Dave è una scelta scomoda</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-cosa-succede-se-uccidi-dave-o-lo-risparmi-3.webp" alt="Dave" class="wp-image-553213" title="Cosa succede se si uccide Dave invece di risparmiarlo nel nuovo Fable?"></figure>



<p>Nei capitoli storici di Fable molte decisioni erano spettacolari, ma temporanee. Qui no. Dave diventa <strong>una presenza fissa nell’ambiente</strong>.</p>



<p>Il messaggio è chiaro: risolvere un problema in modo brutale è rapido, ma <strong>rende il mondo peggiore</strong>. Non per giudizio morale astratto, ma per effetti concreti.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa succede se risparmi Dave</h3>



<p>Risparmiare Dave non significa ottenere un lieto fine fiabesco.<br>Significa <strong>gestire il danno</strong>, non cancellarlo.</p>



<p>In questo caso:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>la zona <strong>non subisce il degrado economico</strong></li>



<li>le abitazioni <strong>mantengono valore</strong></li>



<li>il villaggio <strong>non porta una cicatrice permanente</strong></li>
</ul>



<p>Il mondo reagisce in modo meno traumatico, ma non ti premia con una ricompensa immediata più grande. È una scelta meno appariscente, più lenta, meno soddisfacente sul momento.</p>



<p>Ma più sostenibile nel tempo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Uccidere Dave o risparmiarlo: confronto diretto</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-cosa-succede-se-uccidi-dave-o-lo-risparmi-4.webp" alt="Dave" class="wp-image-553214" title="Cosa succede se si uccide Dave invece di risparmiarlo nel nuovo Fable?"></figure>



<p>Qui il gioco mette il giocatore davanti a una decisione chiara.</p>



<p><strong>Uccidere Dave</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>soluzione immediata</li>



<li>impatto visivo forte</li>



<li>degrado permanente dell’area</li>



<li>perdita di valore economico</li>
</ul>



<p><strong>Risparmiare Dave</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>gestione più complessa</li>



<li>nessun trauma ambientale</li>



<li>stabilità economica</li>



<li>conseguenze meno evidenti, ma durature</li>
</ul>



<p>Non esiste la scelta migliore in assoluto. Esiste <strong>il mondo in cui vuoi vivere dopo</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Perché questa scelta rappresenta il nuovo Fable</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-cosa-succede-se-uccidi-dave-o-lo-risparmi-1.webp" alt="Dave" class="wp-image-553216" title="Cosa succede se si uccide Dave invece di risparmiarlo nel nuovo Fable?"></figure>



<p>La quest di Dave è un manifesto di design. Spiega più del sistema morale rinnovato di qualsiasi trailer.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>le storie sono <strong>locali</strong></li>



<li>le conseguenze sono <strong>persistenti</strong></li>



<li>l’economia reagisce alle scelte</li>



<li>il mondo <strong>non viene mai resettato</strong></li>
</ul>



<p>Questo segna una rottura netta con i capitoli storici, dove il bene e il male erano universali e immediatamente leggibili.</p>



<p>Qui la morale è <strong>situazionale</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Perché questa decisione divide i giocatori</h3>



<p>Molti giocatori sono abituati a scegliere in base alla ricompensa. Il nuovo Fable rompe questo schema. Qui la vera ricompensa è <strong>un mondo più vivibile</strong>, non un oggetto migliore.</p>



<p>Uccidere Dave è efficace. Risparmiarlo è responsabile.<br>Il gioco non ti dice quale sia la scelta corretta. Ti chiede solo di <strong>convivere con le conseguenze</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa devi sapere prima di decidere</h3>



<p>Questa scelta <strong>ti accompagna per tutta la partita</strong>.<br>Non è una quest da chiudere e dimenticare. Non è un bivio cosmetico.</p>



<p>È uno di quei momenti in cui Fable ti mette davanti a una domanda precisa:<br>vuoi risolvere i problemi o vuoi <strong>eliminarli</strong>?</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il vero significato della scelta</h3>



<p>Fable non ti chiede di essere buono o cattivo.<br>Ti chiede di essere <strong>coerente</strong>.</p>



<p>La morte di Dave non viene punita con un indicatore morale. Viene punita con <strong>un mondo meno sano</strong>. Ed è questo che rende la scelta memorabile.</p>



<p>Dave non è un eroe. Non è un villain.<br>È una conseguenza che cammina sulle tue decisioni.</p>



<p>E nel nuovo Fable, le conseguenze non se ne vanno mai.</p>



<p>Tu cosa faresti davvero con Dave? Scelta rapida o responsabilità a lungo termine? Scrivilo nei commenti e seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Instagram</strong> </a>per continuare il confronto sul nuovo Fable e sulle decisioni che cambiano il gioco.<br><br></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Il nuovo Fable rischia di essere troppo diverso dai capitoli storici?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-fable-rischia-essere-diverso-capitoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo Fable cambia pelle. Lo fa in modo evidente, dichiarato, senza fingere continuità forzate. Ed è proprio questo che ha acceso il dubbio più diffuso tra i fan storici: Fable sta diventando qualcos’altro o sta solo crescendo? La risposta non è rassicurante nel senso classico. Ma è più interessante di quanto sembri. La risposta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/fable-via-la-narrative-lead-dello-studio/" data-type="post" data-id="453810"><strong>Fable</strong> </a>cambia pelle. Lo fa in modo evidente, dichiarato, senza fingere continuità forzate. Ed è proprio questo che ha acceso il dubbio più diffuso tra i fan storici: <strong>Fable sta diventando qualcos’altro o sta solo crescendo?</strong></p>



<p>La risposta non è rassicurante nel senso classico. Ma è più interessante di quanto sembri.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>La risposta breve, senza giri</strong></h3>



<p><strong>Sì, il nuovo Fable è molto diverso dai capitoli storici.</strong><br><strong>No, non sta tradendo ciò che ha reso Fable riconoscibile.</strong></p>



<p>Playground Games ha tolto di mezzo la nostalgia come stampella. Ha deciso di far camminare <strong>Fable sulle proprie gambe</strong>, oggi.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Perché questa paura esiste davvero</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/nuovo-fable-rischia-essere-troppo-diverso-capitoli-storici-1-1024x576.jpeg" alt="nuovo-fable-rischia-essere-troppo-diverso-capitoli-storici" class="wp-image-553209" title="Il nuovo Fable rischia di essere troppo diverso dai capitoli storici?"></figure>



<p><strong>Fable è una saga che vive di memoria emotiva.</strong><br>Non di trama. Non di lore rigida. Di sensazioni. <strong>Scelte visibili. Conseguenze immediate. Umorismo britannico secco.</strong></p>



<p>Ogni capitolo ha cambiato qualcosa. <strong>Fable 2</strong> ha spostato l’attenzione sulle relazioni. <strong>Fable 3</strong> ha forzato il tema del potere e delle responsabilità. Nessuno di questi giochi è stato conservatore.</p>



<p>Il nuovo Fable porta questo processo <strong>un passo oltre</strong>. Ed è normale che faccia rumore.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Dove il nuovo Fable cambia davvero</strong></h3>



<p>Il cambiamento più evidente riguarda <strong>il sistema morale</strong>.<br>Nei capitoli storici era semplice, quasi brutale. <strong>Bene e male erano marchiati sul tuo corpo.</strong> Tutto il mondo ti giudicava allo stesso modo.</p>



<p>Nel nuovo Fable questo schema sparisce. <strong>Non esiste più un giudizio globale.</strong><br>Ogni città, ogni gruppo, ogni singola persona costruisce un’opinione su di te in base alle azioni che compi lì.</p>



<p>Puoi essere rispettato come benefattore in un villaggio e visto come <strong>un ricco arrogante</strong> in un altro. Nessun reset. Nessuna mediazione. <strong>Solo memoria sociale.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Meno nostalgia, più mondo reattivo</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/nuovo-fable-rischia-essere-troppo-diverso-capitoli-storici-2-1024x576.jpg" alt="nuovo-fable-rischia-essere-troppo-diverso-capitoli-storici" class="wp-image-553208" title="Il nuovo Fable rischia di essere troppo diverso dai capitoli storici?"></figure>



<p>Un altro punto che divide è <strong>l’assenza di fan service</strong>. Playground Games non ha riempito il gioco di richiami ai personaggi storici. Non ha riportato icone solo per strappare un sorriso.</p>



<p>Il legame con il passato passa <strong>dalle meccaniche</strong>.<br>Comprare case. Gestire attività. Essere un buon datore di lavoro o uno sfruttatore. <strong>Costruire relazioni, rovinarle, pagarne il prezzo.</strong></p>



<p>Questo approccio spiazza chi cerca continuità narrativa.<br>Ma rafforza chi cerca <strong>continuità di identità</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Se hai amato Fable 2, questo è il punto chiave</strong></h3>



<p><strong>Fable 2</strong> viene spesso citato come il capitolo più equilibrato.<br>Relazioni forti. Un mondo che reagiva. Un legame emotivo costante.</p>



<p>Il nuovo Fable prende quella filosofia e <strong>la espande</strong>.<br>Le relazioni non sono più decorative. <strong>Influenzano economia, reputazione e sviluppo urbano.</strong><br>Le città non sono semplici hub. <strong>Sono sistemi vivi.</strong></p>



<p>Se cerchi la stessa struttura, non la trovi.<br>Se cerchi <strong>lo stesso peso delle scelte</strong>, lo riconosci subito.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Il caso Dave spiega tutto</strong></h3>



<p>La quest del gigante è emblematica. <strong>Non è una riscrittura delle fiabe classiche.</strong><br>È una storia locale. Un problema che nasce, si risolve e <strong>lascia segni permanenti</strong>.</p>



<p>Se lo uccidi, il corpo resta e influisce sul valore delle case.<br>Se lo risparmi, la zona evolve in modo diverso.</p>



<p><strong>Nessuna cutscene che pulisce tutto. Nessun ritorno allo status quo.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Cosa perdi rispetto ai capitoli storici</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/nuovo-fable-rischia-essere-troppo-diverso-capitoli-storici-1-1024x576.jpg" alt="nuovo-fable-rischia-essere-troppo-diverso-capitoli-storici" class="wp-image-553207" title="Il nuovo Fable rischia di essere troppo diverso dai capitoli storici?"></figure>



<p>Alcune assenze pesano.<br><strong>Il sistema morale visivo sparisce. Il cane non c’è.</strong><br>Alcuni elementi iconici vengono messi da parte.</p>



<p>Sono scelte precise. Non dimenticanze.<br>E dividono, perché toccano l’emotività dei fan storici.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Cosa guadagni</strong></h3>



<p>Guadagni <strong>un mondo più credibile</strong>.<br>Più coerente. Meno binario.</p>



<p>Guadagni <strong>NPC unici</strong>, scritti a mano e doppiati.<br>Guadagni città che cambiano <strong>anche sul piano economico e sociale</strong>.</p>



<p>Guadagni un Fable che <strong>non ti tratta come un turista nostalgico</strong>, ma come un abitante di Albion.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Il vero rischio non è il cambiamento</strong></h3>



<p>Il rischio reale non è che Fable sia diverso.<br><strong>Il rischio è l’esecuzione.</strong></p>



<p>Playground Games non ha esperienza diretta con <strong>sistemi di combattimento RPG</strong>.<br>I vecchi Fable funzionavano anche con sistemi semplici. Oggi non basta.</p>



<p>Se il combattimento regge, tutto il resto vola.<br>Se non regge, il resto fatica.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Perché questo Fable arriva proprio ora</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-2026-open-world-npc-persistenti-5-1024x576.webp" alt="fable-2026-open-world-npc-persistenti" class="wp-image-553153" title="Il nuovo Fable rischia di essere troppo diverso dai capitoli storici?"></figure>



<p>Xbox ha bisogno di <strong>un grande single player narrativo</strong>.<br>Di un gioco basato su scelte, non solo su spettacolo.</p>



<p>Fare un clone del passato sarebbe stato più facile.<br>Meno rischioso. <strong>Ma inutile.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>La verità che divide</strong></h3>



<p>Il nuovo Fable <strong>non vuole essere quello uguale a prima</strong>.<br>Vuole essere quello che rimette <strong>Albion al centro</strong>, senza vivere di riflesso.</p>



<p>Se cerchi comfort, potresti restare spiazzato.<br>Se cerchi un Fable che funzioni oggi, <strong>il cambiamento è coerente</strong>.</p>



<p><strong>Ora tocca a te.</strong><br>Pensi che Fable stia crescendo o stia perdendo se stesso?<br>Scrivilo nei commenti e seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Instagram</strong> </a>per continuare la discussione e restare aggiornato.</p>
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		<title>Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-2026-open-world-npc-persistenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Albion sta per cambiare volto. Dopo sedici anni di silenzio, Fable rientra in scena con un’idea chiara: non limitarsi a riprendere una saga storica, ma ripensarla da zero. Playground Games promette un mondo aperto senza barriere, popolato da oltre mille NPC persistenti, ognuno con una vita propria. Una promessa pesante, che sposta l’attenzione dal semplice [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Albion sta per cambiare volto. Dopo sedici anni di silenzio, <a href="https://www.icrewplay.com/fable-torna-con-un-nuovo-trailer-gameplay/" data-type="post" data-id="520483">Fable </a>rientra in scena con un’idea chiara: non limitarsi a riprendere una saga storica, ma ripensarla da zero. Playground Games promette un mondo aperto senza barriere, popolato da oltre mille NPC persistenti, ognuno con una vita propria. Una promessa pesante, che sposta l’attenzione dal semplice esplorare al convivere con un mondo che reagisce a ogni scelta.</p>



<p>Il nuovo Fable, in arrivo nel 2026 su piattaforme Xbox e PC, non viene definito dagli sviluppatori come “Fable 4”. È un reboot a tutti gli effetti. Ralph Fulton, general manager di Playground Games, lo dice senza giri di parole: questo non è il seguito diretto dei capitoli Lionhead. È un nuovo inizio, costruito rispettando lo spirito originale ma senza rimanere prigioniero del passato.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un Albion finalmente open world</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-2026-open-world-npc-persistenti-1-1024x576.webp" alt="fable-2026-open-world-npc-persistenti" class="wp-image-553154" title="Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?"></figure>



<p>Per la prima volta nella storia della serie, Albion sarà un vero open world continuo. Niente zone scollegate, niente caricamenti tra un’area e l’altra. Colline, villaggi, città e foreste convivono in una mappa unica, pensata per essere esplorata senza vincoli artificiali.</p>



<p>L’esperienza maturata da Playground Games con Forza Horizon ha avuto un peso evidente. Il team sa come costruire mondi grandi, coerenti e tecnicamente solidi. La differenza, qui, sta nel fatto che Albion non è solo uno scenario da attraversare: è un ecosistema abitato.</p>



<p>Ogni edificio che incontri è accessibile. Ogni casa può essere visitata, acquistata, abitata. Una scelta che impatta in modo diretto sul design ambientale: ogni spazio deve avere una funzione, non solo un aspetto gradevole.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Oltre 1000 NPC con una vita persistente</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-2026-open-world-npc-persistenti-5-1024x576.webp" alt="fable-2026-open-world-npc-persistenti" class="wp-image-553153" title="Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?"></figure>



<p>Il cuore del progetto si chiama Living Population. Oltre mille NPC popolano Albion, e nessuno di loro è una semplice comparsa. Ogni personaggio ha una routine quotidiana completa: si sveglia, va al lavoro, passa il tempo libero, rientra a casa, dorme.</p>



<p>Questo significa che ogni NPC ha una casa. Ha un letto. Ha un posto nel mondo. Se lo segui per un’intera giornata, non sparirà nel nulla dopo qualche metro. Continuerà a fare ciò che fa, anche quando tu non lo guardi.</p>



<p>Playground ha definito questa caratteristica come non negoziabile. Parlare con chiunque, in qualsiasi momento, è una colonna portante del nuovo Fable. Non più gesti o interazioni semplificate: tutte le conversazioni sono completamente doppiate.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interazioni che vanno oltre il dialogo</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-2026-open-world-npc-persistenti-2-1024x576.webp" alt="fable-2026-open-world-npc-persistenti" class="wp-image-553155" title="Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?"></figure>



<p>Fable è sempre stato ricordato per il suo rapporto diretto con la popolazione. Il reboot non solo recupera questa idea, ma la espande in modo radicale.</p>



<p>Puoi conoscere gli NPC nel tempo. Imparare i loro nomi. Capire cosa amano e cosa detestano. Scoprire dove lavorano, come passano le giornate, che opinione hanno di te. Le relazioni non sono superficiali: evolvono in base alle azioni, alla reputazione, alle scelte morali.</p>



<p>Le opzioni sono numerose: parlare, flirtare, sposarsi, avere figli, divorziare, assumere qualcuno o licenziarlo. Gli NPC reagiscono. Ricordano. Cambiano atteggiamento. In alcuni casi prendono decisioni autonome che ti coinvolgono.</p>



<p>Questa struttura trasforma la popolazione in un “gioco nel gioco”, un sistema parallelo che convive con missioni, combattimenti ed esplorazione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Reputazione, mortalità e conseguenze</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-2026-open-world-npc-persistenti-3.webp" alt="fable-2026-open-world-npc-persistenti" class="wp-image-553156" title="Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?"></figure>



<p>Il Living Population non serve solo a rendere Albion più credibile. È legato in modo diretto ai sistemi di reputazione e mortalità, che verranno svelati più nel dettaglio nel corso del 2026.</p>



<p>Le azioni hanno conseguenze visibili. Se ti comporti in un certo modo, le persone lo sanno. Ne parlano. Cambiano atteggiamento. Le relazioni possono rafforzarsi o deteriorarsi. In alcuni casi, interrompersi del tutto.</p>



<p>Playground vuole che il giocatore senta il peso delle proprie scelte non solo nelle quest, ma nella vita quotidiana del mondo di gioco. Albion non è un fondale statico. È una comunità.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tradizione e cambiamento</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/fable-2026-open-world-npc-persistenti-4.webp" alt="fable-2026-open-world-npc-persistenti" class="wp-image-553157" title="Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?"></figure>



<p>Nonostante il reboot, Fable rimane riconoscibile. Tornano elementi storici come i lavori, la gestione delle proprietà, le città iconiche come Bowerstone, oltre a nemici storici come Hobbes e Balverines.</p>



<p>Il tono resta fiabesco, ironico, a tratti grottesco. Le animazioni, i dialoghi e le situazioni quotidiane puntano a ricreare quel senso di leggerezza che ha reso la serie diversa dagli altri GDR fantasy medievali.</p>



<p>La differenza è nella scala e nella profondità dei sistemi. Ogni scelta progettuale sembra orientata a una parola chiave: coerenza.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un progetto ambizioso, senza scorciatoie</h3>



<p>Gestire oltre mille NPC con routine complete, dialoghi doppiati e interazioni persistenti non è semplice. Fulton racconta come questa decisione abbia costretto il team a ripensare l’intero processo di sviluppo, dal level design all’audio, fino alla scrittura narrativa.</p>



<p>Ogni decisione tecnica ha avuto ripercussioni creative. Ogni scelta creativa ha imposto vincoli tecnici. È un equilibrio delicato, che punta a far convivere funzionalità e bellezza.</p>



<p>Il risultato, almeno sulla carta, è uno dei GDR più ambiziosi del 2026.</p>



<p>Fable non vuole solo tornare. Vuole dimostrare che un mondo aperto può essere popolato da persone, non da manichini.</p>



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		<title>Le esclusive Microsoft raggiungeranno Playstation 5 e Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-esclusive-microsoft-raggiungeranno-playstation-5-e-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radu Ioan Grosu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In questi ultimi giorni Microsoft sta letteralmente scuotendo il mercato videoludico con degli annunci che, fino a poco tempo fa, parevano una lontana fantasia. Infatti dopo la prima ondata di esclusive Xbox arrivate sulla console Sony di qualche tempo fa tra cui Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, Hi-Fi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In questi ultimi giorni Microsoft sta letteralmente scuotendo il mercato videoludico con degli annunci che, fino a poco tempo fa, parevano una lontana fantasia. Infatti dopo la prima ondata di esclusive Xbox arrivate sulla console Sony di qualche tempo fa tra cui <em>Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment </em>e <em>Sea of Theves</em>, sembra che questo 2025 possa regalarci sorprese ancora più grandi.</p>



<p>Tutto ciò sembra avere un fine: rendere Microsoft <strong>il più grande publisher </strong>di videogiochi al mondo e l&#8217;acquisizione passata di <em>Blizzard </em>e <em>Bethesda </em>sembra rafforzare sempre più questa teoria. Intanto ecco una lista dei giochi esclusiva Xbox confermati e rumoreggiato che usciranno su altre piattaforme durante il 2025 e oltre.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quali esclusive di Microsoft approderanno sulle altre piattaforme nel 2025? Facciamo il punto</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://www.icrewplay.com/indiana-jones-e-lantico-cerchio-recensione-xbox/">Indiana Jones e l&#8217;antico Cerchio</a> (primavera 2025)</strong>: di recente gli sviluppatori hanno annunciato l&#8217;arrivo del loro titolo per la console di Sony. Infatti è possibile trovare il gioco <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/indiana-jones-and-the-great-circle/" target="_blank" rel="noopener">all&#8217;interno dello store di Playstation</a> ma al momento, anche se alcune indiscrezioni indicano i primi mesi di quest&#8217;anno come possibile periodo di lancio, non c&#8217;è ancora nulla di definitivo.<br></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-recensione-trionfo-annunciato/">Forza Horizon 5</a> (primavera 2025): </strong>è stato annunciato da poco che la serie di corse di Microsoft sbarcherà anche su Playstation 5 (alcune voci sussurrano anche un porting pure su Nintendo Switch 2, ma staremo a vedere) durante la primavera di quest&#8217;anno dopo quasi quattro anni di distanza dall&#8217;uscita su Xbox e PC. I possessori della console di Sony possono quindi gioire e attendere pazientemente ancora poco tempo.<br></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Doom: The Dark Ages (15 maggio 2025): </strong>inizialmente uscito in esclusiva solo su Xbox e PC dopo l&#8217;acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, è stato annunciato un porting anche per la console nipponica fissato per il 15 maggio di quest&#8217;anno. É possibile preordinare il gioco dallo <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/doom-the-dark-ages/" target="_blank" rel="noopener">store di Playstation</a>.<br></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>The Outer Worlds 2 (2025): </strong>non abbiamo ancora una data certa, ma Obsidian Games ci ha fatto sapere ai <em>The Game Awards </em>appena trascorsi che il gioco arriverà anche su Playstation 5 nel corso di quest&#8217;anno (sempre se filerà tutto liscio senza intoppi).<br></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Invece per quanto riguarda gli altri titoli di Microsoft?</h2>



<p><em>NateTheHate</em>, noto insider che ha contribuito a svelare le esclusive Microsoft su Playstation 5 della prima ondata, ha fatto sapere che <em>Halo: The Master Chief Collection </em>verrà rilasciata anche per Playstation 5 e Nintendo Switch 2. La collezione, già uscita per l&#8217;ecosistema Microsoft, include i <strong>primi quattro</strong> <em>Halo</em> insieme ad <em>Halo: Reach</em> e <em>Halo: ODST</em>. Inoltre sarebbero in sviluppo una versione, sempre per Playstation 5, di <em>Halo Infinite </em>e <em>Halo: Combat Evolved</em>.</p>



<p>Per quanto riguarda <em>Gears of War</em> ci sono diverse indiscrezioni secondo le quali <em>Gears of War: Ultimate Edition </em>sarebbe <strong>potenzialmente </strong>in arrivo, ma non è del tutto sicuro. Inoltre alcuni insiders hanno affermato che una raccolta dei capitoli della saga sarà annunciata per Playstation 5, Xbox Series X|S e PC, ma non si sa precisamente quando. Inoltre alcune voci di corridoio suggeriscono <strong>Nintendo Switch 2 </strong>come ulteriore piattaforma, ma comunque questa notizia è da prendere con le pinze.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/1002737-1024x576.jpeg" alt="Le esclusive Microsoft raggiungeranno Playstation 5 e Nintendo Switch 2" class="wp-image-536860" title="Le esclusive Microsoft raggiungeranno Playstation 5 e Nintendo Switch 2"></figure>



<p>Le indiscrezioni non si fermano qui. Infatti si sta parlando di altri giochi in uscita nin un prossimo futuro come <em>Flight Simulator 2024</em>, <em>Perfect Dark</em>,<em> Senua&#8217;s Saga: Hellblade 2, Age of Mithology, Starfield, Fable e Killer Instinct</em>. </p>



<p>E tu cosa ne pensi? Secondo te Microsoft farà uscire tutti questi giochi sulle console rivali, o si limiterà solo a qualche altro titolo? Faccelo sapere nei commenti e ricorda di seguire <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="noopener">la nostra pagina Instagram</a>!</p>



<p></p>
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		<title>Xbox 360: le 5 migliori esclusive della console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-360-le-5-migliori-esclusive-della-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[La Xbox 360 ha segnato un’epoca nel mondo dei videogiochi, non solo grazie alla sua potenza tecnologica, ma soprattutto per la qualità delle sue esclusive. Questi giochi, infatti, hanno saputo rappresentare esperienze indimenticabili che hanno lasciato un segno nei cuori di coloro che li hanno giocati. Per celebrare la chiusura del Xbox 360 Marketplace, in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La <strong>Xbox 360</strong> ha segnato un’epoca nel mondo dei videogiochi, non solo grazie alla sua potenza tecnologica, ma soprattutto per la qualità delle sue <strong>esclusive</strong>. Questi giochi, infatti, hanno saputo rappresentare<strong> esperienze indimenticabili </strong>che hanno lasciato un segno nei cuori di coloro che li hanno giocati.</p>



<p>Per celebrare la <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-360-180-giochi-non-retrocompatibili-saldo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/xbox-360-180-giochi-non-retrocompatibili-saldo/" rel="noreferrer noopener">chiusura del Xbox 360 Marketplace</a>, in questo articolo esploreremo le<strong> cinque migliori esclusive</strong> per la console di casa Microsoft, partendo dalla quinta posizione fino a raggiungere la vetta, dove si trova il gioco che, a nostro pare, rappresenta<strong> la miglior pubblicazione </strong>dell&#8217;intera generazione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Xbox-360-Logo_JPG-53470e558f00fd0aded4-1024x576.jpg" alt="Xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-517839" title="Xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">5. Fable II: il sogno di un mondo fatato</h2>



<p>Al <strong>quinto posto</strong> troviamo <strong>Fable II</strong>, un RPG action-adventure che ha portato avanti la visione di Peter Molyneux e del suo team, <strong>Lionhead Studios</strong>. Questo titolo è ambientato in un mondo vivo e vibrante, ricco di <strong>avventura e magia</strong> e plasmato dalle scelte compiute direttamente dal giocatore. Fable II, infatti, non rappresenta semplicemente un gioco, ma mette in scena un vero e proprio racconto interattivo che ci permette di <strong>influenzare il mondo che lo circonda</strong> attraverso le nostre azioni.</p>



<p>Ogni decisione, grande o piccola, ha un <strong>impatto tangibile sul mondo di Albion</strong>, modificando l&#8217;ambiente, le relazioni e persino l&#8217;aspetto fisico del protagonista. Questa interazione dinamica crea una <strong>narrazione unica</strong>, rendendo ogni esperienza di gioco personale e irripetibile.</p>



<p>La colonna sonora evocativa e la grafica pittoresca, inoltre, contribuiscono a creare <strong>un&#8217;atmosfera incantata</strong>, che ci permette di immergerci completamente in questo mondo fiabesco. Il titolo di Lionhead Studios ha un carisma tutto suo, fortificato anche da un<strong> umorismo dissacrante </strong>che prende un po&#8217; in giro i cliché del genere fantasy e riesce a controbilanciare alla perfezione <strong>l&#8217;epicità </strong>della trama principale. Tutti elementi che sembrano alla base anche del <strong>nuovo, attesissimo capitolo</strong> della saga, <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-showcase-tutti-gli-annunci-serata/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/xbox-game-showcase-tutti-gli-annunci-serata/" rel="noreferrer noopener">previsto per il 2025</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/465b6dt1mps21-1024x576.jpg" alt="fable 2 xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-525900" title="fable 2 xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">4. Forza Motorsport 4: l’arte della simulazione</h2>



<p>Al <strong>quarto posto </strong>della nostra classifica troviamo <strong>Forza Motorsport 4</strong>, un titolo che ha ridefinito la <strong>simulazione automobilistica</strong> su console. Sviluppato da <strong>Turn 10 Studios</strong>, il sim racing ha portato su Xbox 360 un&#8217;esperienza di guida incredibilmente realistica, accompagnata da una <strong>grafica mozzafiato</strong> e da una vasta selezione di veicoli e tracciati.</p>



<p>Forza Motorsport 4 non è solo un gioco di corse: è una <strong>celebrazione dell&#8217;automobilismo</strong>. Il titolo offre una varietà di auto immensa ed estremamente elaborata: dalle supercar moderne alle classiche d’epoca, ogni veicolo è riprodotto con una <strong>cura maniacale</strong> nei dettagli. Il modello di guida risponde in maniera estremamente convincente, permettendoci di <strong>sentire ogni curva, ogni frenata e ogni accelerazione</strong> come se fossimo al volante di una vera auto da corsa.</p>



<p>La possibilità di personalizzare le vetture e di gareggiare in una moltitudine di modalità ha fatto sì che Forza Motorsport 4 rimanesse per anni <strong>uno dei punti di riferimento del genere</strong>, diventando anche un esempio per tutti i giochi di corse successivi. Il titolo di Turn 10 Studios rappresenta, insomma, <strong>l&#8217;apice della simulazione</strong> su Xbox 360, con un equilibrio perfetto tra realismo e divertimento.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Forza-Motorsport-4-1024x576.jpg" alt="Forza Motorsport 4 xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-243066" title="Forza Motorsport 4 xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">3. Gears of War 3: la conclusione di una delle trilogie simbolo di Xbox 360</h2>



<p>Al <strong>terzo posto</strong> della nostra classifica troviamo <strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/gears-of-war-3/BPKDQSSFQ9WV/0001" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/gears-of-war-3/BPKDQSSFQ9WV/0001" rel="noreferrer noopener">Gears of War 3</a></strong>, un titolo che ha concluso in modo epico la trilogia di sparatutto in terza persona creata da <strong>Epic Games</strong>. Il capitolo che vede protagonisti <strong>Marcus Fenix e Dominic Santiago</strong>, che torneranno <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-showcase-tutti-gli-annunci-serata/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/xbox-game-showcase-tutti-gli-annunci-serata/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nel prossimo episodio della serie</a>, è un gioco che non si limita a offrire un’esperienza di azione intensa, ma che esplora anche <strong>temi profondi </strong>come il sacrificio, la perdita e la redenzione.</p>



<p>La storia segue proprio <strong>Marcus Fenix e la sua squadra </strong>nel tentativo disperato di salvare ciò che resta del loro mondo devastato dalla <strong>guerra contro le Locuste</strong>. La narrazione è emozionante e coinvolgente, con momenti di grande pathos destinati a rimanere impressi nella memoria dei giocatori. Il gameplay, invece, <strong>rifinisce al meglio il sistema di copertura</strong> caratteristico dei capitoli precedenti, risultando più fluido e avvincente rispetto a quello dei predecessori e rendendo ogni scontro una prova di abilità e strategia.</p>



<p>Il <strong>multiplayer</strong>, inoltre, è stato un altro dei punti di forza assoluti di Gears of War 3, e ha saputo tenere incollati i giocatori al titolo sviluppato da Epic Games per anni, sia grazie alla modalità cooperativa che quella competitiva. L&#8217;aggiunta della <strong>modalità Orda</strong>, in particolare, ha permesso di rinnovare una formula di successo senza appesantirla con ritocchi superflui. Questo terzo capitolo, insomma, ha saputo <strong>chiudere la trilogia in grande stile</strong>, facendo entrare definitivamente i tre titoli della saga tra i giochi più rappresentativi dell&#8217;intera generazione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="546" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Gears-of-War-3-PS3-1024x546.jpeg" alt="Gears of War 3 xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-319356" title="Gears of War 3 xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">2. Lost Odyssey: un Final Fantasy in esclusiva per Xbox 360</h2>



<p>Al <strong>secondo posto</strong> della nostra classifica si trova <strong>Lost Odyssey</strong>, un <strong>JRPG sontuoso </strong>che rappresenta una lettere d&#8217;amore ai fan del genere. Sviluppato da <strong>Mistwalker </strong>sotto la guida di<strong> Hironobu Sakaguchi</strong>, il creatore della serie Final Fantasy, questa esclusiva ha infatti riportato alla ribalta <strong>le radici più classiche</strong> del gioco di ruolo giapponese, in un&#8217;epoca in cui i giochi di ruolo stavano cercando nuove strade da esplorare.</p>



<p>La trama, narrata magistralmente e caratterizzata da <strong>un&#8217;ambientazione dark fantasy</strong>, segue<strong> Kaim Argonar</strong>, un essere umano immortale che ha perso i suoi ricordi, in un viaggio epico che esplora temi come la caducità della vita, la guerra, la perdita e il <strong>significato della nostra stessa esistenza</strong>. Gli elementi narrativi sono arricchiti dai <strong>Sogni</strong>, frammenti di ricordi che emergono durante il gioco e offrono al giocatore una finestra sulle vite passate di Kaim, raccontate con <strong>una profondità e una sensibilità davvero rare </strong>nel mondo videoludico.</p>



<p>Il <strong>sistema di combattimento a turni</strong> è tradizionale, ma introduce anche elementi innovativi, come <strong>l&#8217;Aim Ring System</strong>. Quando il nostro personaggio si accinge ad attaccare il nemico, infatti, compaiono <strong>due cerchi </strong>sullo schermo: uno sull&#8217;avversario, fisso, e uno variabile che si allarga e si restringe. Se si riescono a far combaciare i due anelli col<strong> giusto tempismo</strong>, la potenza dell&#8217;attacco sarà incrementata. Viceversa, se i cerchi sono eccessivamente distanti tra loro al momento del colpo, si rischia che il nostro attacco contro il bersaglio vada a vuoto o infligga danni minimi.</p>



<p>Lost Odyssey non è solo un gioco, ma <strong>un&#8217;esperienza emotiva capace di catturarci in ogni suo aspetto</strong>, dalla già citata trama fino all&#8217;ambientazione, al cast di personaggi splendidamente caratterizzati e alla capacità di toccare le nostre corde più profonde, portandoci a riflettere su temi fondamentali per ognuno di noi. Hironobu Sakaguchi è stato capace di creare <strong>l&#8217;ennesimo JRPG memorabile</strong>, che possiede tutti quegli elementi che hanno resi leggendari i capitoli di Final Fantasy dell&#8217;epoca Super Nintendo e PlayStation 1.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="546" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Lost-Odyssey-1024x546.jpg" alt="Lost Odyssey xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-298627" title="Lost Odyssey xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">1. Halo 3: la vetta più alta dell’epopea Spartan (e della nostra classifica)</h2>



<p>Al <strong>primo posto</strong>, come migliore esclusiva per Xbox 360, non poteva che esserci lui: sua maestà, <strong>Halo 3</strong>. Nessun altro titolo ha saputo incarnare lo spirito della console di settima generazione come il terzo capitolo della saga sviluppata da <strong>Bungie</strong>: un gioco che non solo ha concluso la trilogia, ma ha anche ridefinito il genere degli sparatutto in prima persona.</p>



<p>La trama di Halo 3 riprende da dove era stata interrotta in Halo 2, con Master Chief che deve nuovamente affrontare <strong>la minaccia dei Covenant e dei Flood</strong>. La narrazione epica, combinata con un gameplay adrenalinico e una totale libertà nell&#8217;approccio alle missioni, ha creato un&#8217;esperienza che ha entusiasmato milioni di giocatori in tutto il mondo, grazie alla<strong> lunga serie di momenti memorabili </strong>di cui la campagna è infarcita.</p>



<p>Ma è nel <strong>comparto multiplayer</strong> che Halo 3 ha davvero brillato. La <strong>modalità Forgia</strong> ha determinato un&#8217;innovazione sensazionale all&#8217;interno del titolo, permettendo ai giocatori di creare e modificare le mappe di gioco o quelle create da loro stessi, <strong>personalizzando le proprie partite in ogni singolo aspetto</strong>. Il titolo di Bungie, inoltre, supportava lo <strong>splitscreen </strong>fino a 2 giocatori per la modalità campagna e fino a 4 giocatori per la modalità multiplayer, sia locale che online. Proprio per ciò che riguarda l&#8217;online, in aggiunta ai già vasti pregi del gioco troviamo anche un sistema di <strong>matchmaking bilanciato e un netcode solidissimo</strong>, rendendo Halo 3 un vero e proprio punto di riferimento anche sotto questo punto di vista.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/halo-3-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Halo 3 xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-525908" title="Halo 3 xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Che fine ha fatto Halo?</h3>



<p>La saga dedicata a Master Chief ha visto i risultati più brillanti proprio su Xbox 360. Oltre al terzo capitolo, per la console troviamo anche <strong>Halo: Reach e Halo: ODST</strong>. Entrambi capitoli eccezionali: soprattutto il primo, che sfiora sotto molti punti di vista le vette di perfezioni raggiunte proprio da Halo 3. Sull&#8217;hardware di settima generazione troviamo anche <strong>Halo 4</strong>, il primo capitolo sviluppato da <strong>343 Industries</strong>, che pur essendo stato apprezzato, non è stato in grado di raggiungere e replicare il successo dei capitoli precedenti.</p>



<p>La situazione sembrava aver avuto un punto di svolta con la pubblicazione di <strong>Halo 5: Guardians</strong>, stavolta per Xbox One, che mostrava un <strong>gameplay solidissimo</strong> e una<strong> modalità multiplayer estremamente bilanciata e spettacolare</strong>, anche grazie all&#8217;introduzione della modalità <strong>Warzone</strong>. L&#8217;eredità del terzo capitolo della saga, tuttavia, non è stata ancora oggi pienamente raccolta, soprattutto dopo le<strong> numerose problematiche</strong> messe in luce dall&#8217;ultimo capitolo, <strong>Halo Infinite</strong>, portando la saga addirittura a sparire dai radar.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Halo-Infinite-1024x576.jpg" alt="Halo Infinite xbox 360 classifica esclusiva" class="wp-image-378974" title="Halo Infinite xbox 360 classifica esclusiva"/></figure>
</div>


<p>Proprio per ciò che ha rappresentato Halo 3 e, in generale, l&#8217;epopea di Master Chief, appare impensabile che, mentre altre saghe come Fable e Gears of War stiano tornando in auge, sulle avventure dello Spartan 117 continui a vigere un<strong> silenzio assordante </strong>da parte di Microsoft. La nostra speranza è che, in uno dei prossimi eventi Xbox, Halo torni ad essere protagonista e che la serie torni a splendere come un tempo, così che <strong>l&#8217;eredità di un gioco capace di definire un&#8217;intera generazione venga finalmente raccolta</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable torna con un nuovo trailer-gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-torna-con-un-nuovo-trailer-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Umberto Panella]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=520483</guid>

					<description><![CDATA[La leggendaria saga RPG di Playground Games, Fable, il videogioco fantasy più atteso del 2025, è tornata a far parlare di sé all&#8217;Xbox Games Showcase 2024. Il nuovo trailer ci immerge nel cuore di Albion, il regno al centro della saga, che si presenta come un luogo ricco di dettagli e meraviglie, dove ogni angolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La leggendaria saga <strong>RPG</strong> di <strong>Playground Games</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/fable/">Fable</a>, il videogioco fantasy più atteso del 2025, è tornata a far parlare di sé all&#8217;<strong>Xbox Games Showcase 2024</strong>. Il <strong>nuovo trailer</strong> ci immerge nel cuore di <strong>Albion</strong>, il regno al centro della saga, che si presenta come un luogo ricco di dettagli e meraviglie, dove ogni angolo nasconde un segreto e ogni sentiero conduce a un&#8217;avventura. Ma guardiamo insieme il video fotogramma per fotogramma!</p>



<p>Il <strong>trailer</strong> si apre con un&#8217;inquadratura di quello che sembra essere l&#8217;interno di un castello di <strong>Albion</strong>, il mondo fantastico che ha fatto sognare generazioni di giocatori. La musica epica e orchestrale ci trasporta immediatamente in un&#8217;atmosfera di avventura e mistero, mentre il narratore, <strong>Humphrey</strong>, ci introduce alla sua storia.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fable - Xbox Games Showcase 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2FiBmVBaY0g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Il nuovo trailer di Fable</figcaption></figure>



<p><strong>Humphrey</strong>, un tempo <strong>eroe acclamato</strong>, ora vive una vita tranquilla in pensione, ma il destino ha in serbo per lui una nuova <strong>sfida</strong>, perché una minaccia incombente su <strong>Albion</strong> lo costringerà a impugnare nuovamente la spada.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo Fable ricco di combattimenti ed esplorazione</h2>



<p>Per la prima volta, abbiamo un assaggio di quello che sarà il <strong>gameplay</strong> di <a href="https://playground-games.com/projects/fable/" target="_blank" rel="noopener">Fable</a> con un <strong>sistema di combattimento</strong> che sembra essere fluido, dinamico e incredibilmente personalizzabile. Abbiamo visto il nostro eroe affrontare<strong> nemici </strong>di ogni tipo con una vasta gamma di <strong>armi e abilità</strong>, passando da <strong>spade</strong> e <strong>archi </strong>a <strong>incantesimi</strong> devastanti.</p>



<p>Il trailer non mostra solo combattimenti, ma anche scorci di <strong>villaggi pittoreschi</strong>, imponenti <strong>castelli</strong> e <strong>rovine antiche</strong>, <strong>foreste</strong> lussureggianti e <strong>piante magiche</strong>, suggerendo un mondo vasto e variegato, pronto per essere scoperto in lungo e in largo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="669" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/fable-header-1024x669.jpeg" alt="Fable torna con un nuovo trailer-gameplay" class="wp-image-520491" title="Fable torna con un nuovo trailer-gameplay"></figure>



<p>Abbiamo anche intravisto <strong>troll giganti</strong>, che incutevano timore con la loro mole imponente e la loro forza bruta, <strong>folletti dispettosi</strong>, pronti a giocare brutti scherzi ai malcapitati avventurieri, e persino una <strong>rana gigante</strong>, che sembrava uscita direttamente da un incubo. Queste <strong>creature fantastiche</strong>, ognuna con le proprie caratteristiche e abitudini, promettono di rendere l&#8217;esplorazione di <strong>Albion</strong> un&#8217;esperienza ancor più emozionante e imprevedibile.</p>



<p>Immagina di <strong>imbatterti in un troll mentre attraversi una foresta oscura</strong>, o di essere <strong>inseguito da un gruppo di folletti dispettosi mentre ti trovi su un ponte</strong> traballante. Ogni incontro sarà un&#8217;occasione per mettere alla prova abilità e coraggio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Scelte morali che plasmano il destino</h2>



<p>Uno degli aspetti più affascinanti di <strong>Fable</strong> è sempre stato il sistema di <strong>scelte morali</strong>, che ci permette di plasmare il nostro personaggio e influenzare il <strong>mondo di gioco</strong>. Abbiamo visto confermata questa caratteristica, e la dimostrazione di come ogni nostra decisione avrà conseguenze tangibili sullo <strong>sviluppo della trama</strong> e sui personaggi che incontreremo, ognuno con la propria storia da raccontare e un ruolo da svolgere nel grande disegno di <strong>Albion</strong>.</p>



<p>Ma il cuore del trailer è senza dubbio <strong>Terri</strong>, la giovane ragazza che accompagna <strong>Humphrey</strong> nella sua avventura. Chi è questa misteriosa figura? Perché <strong>Humphrey</strong> ha deciso di prenderla sotto la sua ala? Abbiamo solo pochi indizi, anche se è chiaro che Terri avrà un ruolo fondamentale nel gioco. Il suo talento e il suo potere sono evidenti, ma il suo passato oscuro e le sue scelte sbagliate la rendono un <strong>personaggio complesso e affascinante</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="702" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/fable-2025-refined-1024x702.webp" alt="Fable torna con un nuovo trailer-gameplay" class="wp-image-520495" title="Fable torna con un nuovo trailer-gameplay"></figure>



<p>La storia di <strong>Fable</strong> sembra essere un&#8217;epopea epica, che ci porterà a esplorare ogni angolo di <strong>Albion</strong>, <strong>dalle città più grandi ai villaggi più remoti</strong>. Il <strong>nuovo trailer di Fable</strong> ha riacceso l&#8217;entusiasmo dei fan di vecchia data e ha catturato l&#8217;attenzione di nuovi giocatori, con la promessa di un gioco del tutto nuovo, combattimenti dinamici, scelte morali significative e personaggi irresistibile. Non vediamo l&#8217;ora di immergerci in questa nuova avventura attesa per il 2025.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable: via la narrative lead dello studio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-via-la-narrative-lead-dello-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Spagnuolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=453810</guid>

					<description><![CDATA[Fable è il ritorno che tutti i fan accaniti del mondo Xbox bramavano maggiormente. L&#8217;annuncio ufficiale al recente Xbox Games Showcase ha letteralmente fatto impazzire l&#8217;utenza, con un boom di ricerche nei giorni adiacenti per cogliere ulteriori dettagli. Purtroppo, una notizia degli ultimi giorni è intercorsa ai piani alti di Playground Games, casa di sviluppo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/fable-lo-sviluppo-ha-raggiunto-un-buon-punto/">Fable</a></strong> è il ritorno che tutti i fan accaniti del mondo Xbox bramavano maggiormente. L&#8217;annuncio ufficiale al recente <strong>Xbox Games Showcase</strong> ha letteralmente fatto impazzire l&#8217;utenza, con un boom di ricerche nei giorni adiacenti per cogliere ulteriori dettagli. Purtroppo, una notizia degli ultimi giorni è intercorsa ai piani alti di <strong><a href="https://playground-games.com/" target="_blank" rel="noopener">Playground Games</a></strong>, casa di sviluppo della serie.</p>
<p>Infatti <strong>Anna Megill</strong>, <strong>narrative lead</strong> da luglio 2022, ha deciso di sua spontanea volontà di <strong>cessa</strong>re<strong> l&#8217;incarico il prossimo agosto</strong>, sollevando numerosi dubbi sul futuro della serie. Alla questione sul dopo, sul cosa comporterà questa decisione, Megill ha meglio specificato &#8220;<em>Ho trascorso diversi anni meravigliosi scarabocchiando nel mio cottage da favola, ma<strong> è il momento perfetto per nuove sfide</strong>. [&#8230;] Ma Playground ha riunito un team di grande talento, quindi so che è in buone mani!</em>&#8221;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-438450 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/fable_tqv1.h720.jpg" alt="Fable" width="1280" height="720" title="Fable: via la narrative lead dello studio!"></p>
<h2>Un addio indolore per il team di Fable o c&#8217;è dell&#8217;altro?</h2>
<p>Di fronte a questa notizia, molti fan si sono detti preoccupati dello sviluppo del nuovo capitolo della serie esternando le proprie emozioni sotto al tweet di Anna Megill. L&#8217;ormai <strong>ex narrative lead ha voluto</strong> però <strong>rassicurare</strong> gli animi più dubbiosi sull&#8217;integrità effettiva del progetto, nonostante la sua scelta radicale.</p>
<p>Alla base di tutto sembrerebbe esserci solo un&#8217;<strong>opportunità lavorativa</strong> per la Megill <strong>irrinunciabile</strong> come si può evincere dalla conclusione del suo messaggio. &#8220;<em>Sono entusiasta di ciò che verrà, per loro e per me.</em>&#8220;: un addio che fa male, ma non incidente sul titolo prossimo all&#8217;uscita.</p>
<p>Fatto sta che Playground Games, dopo le accuse (ormai all&#8217;ordine del giorno in qualsiasi ambito della vita) relative all&#8217;aspetto della protagonista di Fable, ha ora un ulteriore grattacapo da dover risolvere. Con buona pace di Anna Megill che dichiara &#8220;<em><strong>lavorare su Fable è stato un sogno diventato realtà</strong> per me, ed <strong>è straziante lasciarlo alle spalle</strong></em>&#8220;<strong>.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451333 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Fable-1-2.webp" alt="Fable" width="898" height="505" title="Fable: via la narrative lead dello studio!"></p>
<p>Continua a seguirci per restare aggiornato sulla data di uscita dei titoli più attesi nel corso dei prossimi mesi, nonché, più in generale. sulle notizie che ogni giorno riempiono il settore videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rumor &#8211; Fable sarà allo Xbox Showcase?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rumor-fable-sara-allo-xbox-showcase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Spagnuolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 09:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=448855</guid>

					<description><![CDATA[Fable è uno dei titoli che all&#8217;interno della lineup per questo 2023 di Microsoft desta maggiore interesse. A scaldare gli animi nelle ultime ore, è stata la pubblicazione da parte di Xbox, mediante il proprio canale ufficiale Twitter, di una breve clip reminder dell&#8217;evento imminente: l&#8217;Xbox &#38; Bethesda Showcase. Qual è il nesso tra Fable [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/fable-lo-sviluppo-ha-raggiunto-un-buon-punto/">Fable</a></strong> è uno dei titoli che all&#8217;interno della lineup per questo 2023 di Microsoft desta maggiore interesse. A scaldare gli animi nelle ultime ore, è stata la <strong>pubblicazione da parte di Xbox</strong>, mediante il proprio canale ufficiale Twitter, <strong>di una breve clip</strong> reminder dell&#8217;evento imminente: l&#8217;<strong>Xbox &amp; Bethesda Showcase</strong>.</p>
<p>Qual è il nesso tra Fable e questo breve video diffuso nella giornata odierna? La presenza di una<strong> musica di sottofondo da un brano tratto dalla serie di Fable</strong>, oltre ad una misteriosa polverina blu che conduce ad un monitor con data ed orario dell&#8217;evento. Quest&#8217;ultimo riferimento è alla polvere di fata conosciuta nel corso degli anni grazie alla serie oggi in mano a<strong> <a href="https://playground-games.com/" target="_blank" rel="noopener">Playground Games</a>. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-448856 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Fable.webp" alt="Fable" width="690" height="388" title="Rumor - Fable sarà allo Xbox Showcase?"></p>
<h2>Fable e uno sviluppo travagliato</h2>
<p>Come dichiarato da Microsoft a suo tempo (il gioco è stato annunciato nel lontano 2020), il reboot della serie rappresenta &#8220;<strong>un nuovo inizio</strong>&#8221; per il franchise del genere fantasy. Ma non sono mancate le prime difficoltà, con rumor che accennavano in passato a <strong>presunte difficoltà nello sviluppo</strong> da parte di Playground Games.</p>
<p>Per non dimenticare la <strong>ricerca disperata di un Lead Character Artist</strong> (poi finalmente risolta); insomma, sembrava veramente dura vedere il titolo nel breve periodo. Tuttavia, nel mese scorso una notizia che ha rincuorato i fan: <strong>Fable si trova in Flighting Test</strong>. Proprio quando le ultime speranze di un&#8217;uscita imminente sembravano ormai perse, il team annuncia di essere alle prese con &#8220;l&#8217;esecuzione e lo sviluppo di casi di test per lo Smoke Testing, per l&#8217;Animation e il Flight Testing&#8221;.</p>
<p>Ora non resta che attendere l&#8217;<strong>11 giugno 2023</strong>, giorno in cui si terrà l&#8217;<strong>Xbox &amp; Bethesda Showcase</strong> per capire se effettivamente ci saranno date ulteriori info al riguardo sul titolo in questione. Fable (oltre al tanto acclamato Starfield e ad altri) è pronto a mostrarsi al grande pubblico? Appuntamento <strong>alle ore 19 italiane dell&#8217;11 giugno</strong> per un evento che si preannuncia essere pieno di fuochi d&#8217;artificio!</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Do you love ✨ GAMES ✨ as much as we do? Then you won’t want to miss the Xbox Games Showcase: <a href="https://t.co/YSurRjtzpn">https://t.co/YSurRjtzpn</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/Starfield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Starfield</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxShowcase?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#XboxShowcase</a> <a href="https://t.co/O1qSlXHNmY">pic.twitter.com/O1qSlXHNmY</a></p>
<p>&mdash; Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1663651704133373953?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 30, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Continua a seguirci per restare aggiornato su Fable, l&#8217;Xbox Showcase 2023, oltre ai titoli più attesi nel corso dell&#8217;anno e, più in generale, alle ultime notizie che riguardano il mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable: lo sviluppo ha conquistato una grande meta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-lo-sviluppo-ha-raggiunto-un-buon-punto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 14:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=438446</guid>

					<description><![CDATA[Il nuovo titolo della saga Fable è attualmente in fase di sviluppo e finora non abbiamo avuto la possibilità di vedere il gioco in azione. Questa situazione ha preoccupato molti fan i quali sono stati rassicurati dalla software house, questa infatti ha dichiarato che il titolo ha recentemente raggiunto un importante traguardo nel suo sviluppo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Il nuovo titolo della saga </span><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/fable" target="_blank" rel="noopener"><b>Fable</b></a><span style="font-weight: 400;"> è attualmente in fase di sviluppo e finora non abbiamo avuto la possibilità di vedere il gioco in azione. Questa situazione ha preoccupato molti fan i quali sono stati rassicurati dalla software house, questa infatti ha dichiarato che il titolo ha recentemente raggiunto un importante traguardo nel suo sviluppo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-438449" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/6rhRNbAC9a32P8pYJph759.jpg" alt="Fable" width="1280" height="720" title="Fable: lo sviluppo ha conquistato una grande meta"></p>
<h3><b>Fable: un grande traguardo</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Grazie al profilo LinkedIn di </span><b>Vijay Gill</b><span style="font-weight: 400;">, producer di </span><b>Playground Games</b><span style="font-weight: 400;">, sappiamo che<strong> il nuovo titolo di Fable è già in uno stato completamente giocabile</strong>. Come se non bastasse la software house sta già preparando i playable test per il gioco, in modo tale da poter correggere ogni errore o malfunzionamento là dove sia necessario e sotto le indicazioni dei tester.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-438450 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/fable_tqv1.h720.jpg" alt="Fable" width="1280" height="720" title="Fable: lo sviluppo ha conquistato una grande meta"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sfortunatamente tutte queste informazioni non ci dicono molto su quanto tempo dovremo aspettare per giocare al nuovo Fable, tuttavia l<strong>a produzione gode di buona salute</strong> e sicuramente nei prossimi mesi Microsoft ci mostrerà altre novità sul gioco di ruolo esclusivo per </span><b>Xbox Series X|S </b><span style="font-weight: 400;">e</span><b> PC (windows).</b></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-350128 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Xbox-Games-Studios.jpg" alt="Xbox Games Studios" width="1280" height="720" title="Fable: lo sviluppo ha conquistato una grande meta"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Questa novità ha entusiasmato e rasserenato molti giocatori dato che dopotutto <strong>le voci sul cattivo stato del gioco sono state smentite</strong>, vi ricordiamo infatti che molti “leak” assicuravano che Playground Games aveva persino riavviato lo sviluppo del gioco.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Playground Games annuncia l&#8217;entrata di Andrew Walsh</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playground-games-annuncia-entrata-andrew-walsh/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 07:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=428337</guid>

					<description><![CDATA[Playground Games annuncia con gioia l&#8217;entrata di un nuovo membro per lo sviluppo di Fable e si tratta proprio di Andrew Walsh: ex scrittore senior di Horizon Forbidden West. Ebbene sì: il gioco fantasy avrà uno scrittore ben acclamato dal popolo videoludico. A dare conferma è stato proprio Walsh su Twitter, tramite il suo account [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Playground Games</strong> annuncia con gioia l&#8217;entrata di un nuovo membro per lo sviluppo di Fable e si tratta proprio di Andrew Walsh: ex scrittore senior di<strong> Horizon Forbidden West</strong>. Ebbene sì: il gioco fantasy avrà uno scrittore ben acclamato dal popolo videoludico. A dare conferma è stato proprio Walsh su <strong>Twitter</strong>, tramite il suo account ufficiale, portando in evidenza che il ruolo intrapreso nel nuovo studio è il medesimo avuto proprio in Horizon Forbidden West. E parliamo di un ritorno storico, in quanto lo scrittore aveva già collaborato per <a href="https://www.icrewplay.com/everwild-il-lead-designer-arriva-da-fable-legends/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fable Legends</strong></a> prima che quest&#8217;ultimo fosse cancellato definitivamente.</p>
<p>Non ci sono altri dettagli né sulla storia, né su cosa si dovrà aspettare il giocatore. Essendo <strong>un reboot ufficiale</strong> potrai trovare elementi ben diversi dal primo Fable uscito, ormai moltissimi anni fa, e anche le indiscrezioni che girano nel web fanno scena muta. Probabilmente avremo maggiori dettagli direttamente il prossimo anno, durante il nuovo <strong>Xbox Games Showcase 2023</strong>; le ultime informazioni, infatti, risalgono proprio all&#8217;evento mandato online nel 2020 e questa ipotesi sta diventando concreta ogni minuto che passa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-240696 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/1-18.jpg" alt="Playground Games Fable" width="1200" height="675" title="Playground Games annuncia l&#039;entrata di Andrew Walsh"></p>
<h2>Playground Games: come procede lo sviluppo?</h2>
<p>In base a questa nuova rivelazione, sono molti gli utenti che si chiedono come stiano procedendo i lavori. Alla fine sono passati due anni dall&#8217;ultimo Xbox Games Showcase 2020 e in tanti si aspettavano qualcosa in più, rispetto all&#8217;arrivo di un nuovo scrittore per il gioco. Rimaniamo in vigile attesa, nella speranza di non dover aspettare troppo; ricordati di scaricare<strong> la nostra applicazione completamente gratuita</strong>, presente sia su <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=it.pinenuts.newsapps.icrewplay&amp;hl=it&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Play Store</a> che su App Store, per poterti tenere aggiornato sulle novità in questione.</p>
<p>Altrimenti potresti ben pensare di unirti al <a href="https://t.me/playalert" target="_blank" rel="noopener"><strong>canale Telegram</strong></a> dove potrai leggere non solo le notizie del settore videogame, ma anche di tutte le altre sezioni che compongono iCrewPlay. Se non conosci Andrew Walsh, e hai concluso Horizon Zero Down, potresti ben pensare di recuperare <a href="https://amzn.to/3SNEbSM" target="_blank" rel="noopener">il titolo</a> a cui ha lavorato precedentemente. Così potrai farti un&#8217;idea sul suo modo di raccontare, di scrivere e narrare.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-45588 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/01/Fable_3_Wallpaper.jpg" alt="Fable 4" width="2000" height="1227" title="Playground Games annuncia l&#039;entrata di Andrew Walsh"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable: assunzione di una ex-producer dello studio originale!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-assunzione-di-una-ex-producer-originale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 14:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=387737</guid>

					<description><![CDATA[Fable è l&#8217;attesissimo reboot della storica saga esclusiva Microsoft che da sempre ha appassionato milioni di fan, presentando anche delle novità nell&#8217;industria videoludica come il sistema di riconoscimento in buono e cattivo del nostro personaggio a seconda delle scelte prese durante le sessioni di gioco. Dopo anni bui ed esclusive non proprio all&#8217;altezza, Microsoft, sotto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable</strong> è l&#8217;attesissimo reboot della<strong> storica saga esclusiva Microsoft</strong> che da sempre ha appassionato milioni di fan, presentando anche delle <strong>novità nell&#8217;industria videoludica</strong> come il sistema di<strong> riconoscimento in buono e cattivo</strong> del nostro personaggio<strong> a seconda delle scelte prese</strong> durante le sessioni di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240696 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/1-18.jpg" alt="Fable" width="1200" height="675" title="Fable: assunzione di una ex-producer dello studio originale!"></p>
<p>Dopo anni bui ed esclusive non proprio all&#8217;altezza, <strong>Microsoft</strong>, sotto la direzione di Phil Spencer, <strong>sembra fare sul serio</strong>, con <a href="https://www.icrewplay.com/sony-playstation-e-microsoft-xbox-strategie/" target="_blank" rel="noopener">strategie commerciali</a> davvero incredibili. Xbox sembra essere tornata sulla cresta dell&#8217;onda e <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-il-2021-e-stato-un-anno-perfetto/" target="_blank" rel="noopener">il 2021 lo conferma.</a></p>
<h3>Fable e le nuove assunzioni</h3>
<p>Come sappiamo, <strong>Fable è il frutto del genio creativo di Peter Molyneux</strong> e di <strong>Lionhead Studios</strong>, una software house di proprietà dell&#8217;azienda di Redmond che purtroppo fu chiusa dalla stessa, <a href="https://www.icrewplay.com/fable-microsoft-chiusura-lionhead-studios/" target="_blank" rel="noopener">con un gravissimo errore.</a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-105007 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/playground.jpg" alt="Playground Games: Nuovo titolo action rpg" width="1400" height="788" title="Fable: assunzione di una ex-producer dello studio originale!"></p>
<p><strong>Dopo l&#8217;annuncio ufficiale</strong> e la comunicazione che il gioco sarà sviluppato da<strong> Playground Games</strong>, alcuni fan hanno sottolineato dei <strong>dubbi sulla capacità di questo studio</strong> di affrontare lo sviluppo di un genere in cui non è molto esperto, dato che la stessa azienda è famosa soprattutto per la serie di Forza Horizon.</p>
<p>Da poco, però, sono giunte<strong> interessanti notizie che hanno placato i dubbi</strong> degli appassionati. Per supportare adeguatamente lo sviluppo del titolo, <strong>Playground Games ha appena assunto una importante figura</strong> dell&#8217;ormai <strong>scomparso studio Lionhead</strong>, ovvero <strong>Amie Loake</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-357914 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/fable-teaser.jpg" alt="Fable teaser" width="1920" height="1080" title="Fable: assunzione di una ex-producer dello studio originale!"></p>
<p>Ecco le parole di Loake:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Sono molto felice di annunciare che il prossimo mese mi unirò a Playground Games e al team di <strong>Fable</strong> come <strong>Senior Producer</strong>! Sono così emozionata all&#8217;idea di <strong>essere parte del ritorno di questo franchise</strong>, al quale tengo molto, su una nuova generazione. Spero di poter rendere orgogliosi i miei collaboratori Lions&#8221;.</em></p></blockquote>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I&#39;m very happy to announce that next month I will be joining <a href="https://twitter.com/WeArePlayground?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@WeArePlayground</a> on the <a href="https://twitter.com/hashtag/Fable?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fable</a> team as a Senior Producer! I&#39;m so excited to be part of bringing this franchise, which is so close to my heart, to the new generation. I hope we can make my fellow Lions proud ♥️ <a href="https://t.co/vashmy5qv0">pic.twitter.com/vashmy5qv0</a></p>
<p>&mdash; Amie (@Mrs_Spuddles) <a href="https://twitter.com/Mrs_Spuddles/status/1493923308026408965?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 16, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Nel dettaglio, <strong>la Loake ha lavorato in Lionhead dal 2013 al 2016</strong>, collaborando attivamente alla realizzazione di <strong>Fable Anniversary</strong> e <strong>Fable Legends</strong> per poi spostarsi in Sumo Digital fino a questo momento momento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387742 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/il-videogioco-secondo-lionhead-studios-6334.jpg" alt="Lionhead " width="1280" height="720" title="Fable: assunzione di una ex-producer dello studio originale!"></p>
<p>Nonostante non ci sia ancora una data di uscita ufficiale,<strong> alcuni rumor si rincorrono da tempo</strong> e ormai è molto probabile che <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/fable" target="_blank" rel="noopener">il gioco</a> possa uscire nel 2023.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-microsoft-chiusura-lionhead-studios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2021 09:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fable è un titolo molto vecchio che potresti anche non ricordare, però Xbox se lo ricorda benissimo! L&#8217;azienda era rimasta molto colpita dal titolo e ha successivamente deciso di acquistare lo studio. Purtroppo però le cose non sono andate come i dirigenti speravano e qualche anno dopo l&#8217;acquisto, il tutto è stato chiuso. Oggi vogliamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/fable-reboot-sarebbe-in-sviluppo-da-4-anni/">Fable</a> è un titolo molto vecchio che potresti anche non ricordare, però Xbox se lo ricorda benissimo! L&#8217;azienda era rimasta molto colpita dal titolo e ha successivamente deciso di acquistare lo studio. Purtroppo però le cose non sono andate come i dirigenti speravano e qualche anno dopo l&#8217;acquisto, il tutto è stato chiuso.</p>
<p><strong>Oggi vogliamo parlarti di come alcuni pezzi grossi della compagnia, con il senno di poi avrebbero agito in modo diverso!</strong> <strong>Se sei curioso di sapere cosa è andato storto anni e anni fa e quale grande lezione abbia imparato Microsoft, resta con noi e di certo non ne rimarrai deluso!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-357901" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Fable-Xbox.png" alt="Fable Remake" width="2048" height="1152" title="Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios"></p>
<h2>Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios</h2>
<p>Fable è stato un titolo che <a href="https://www.microsoft.com/it-it" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> ha di certo amato, tanto da comprare Lionhead Studios e commissionare un sequel all&#8217;azienda! <strong>Purtroppo però, l&#8217;entusiasmo non è bastato e le cose sono andate molto diversamente dalle previsioni, fino a quando nel 2016 lo studio è stato smantellato dal colosso Microsoft.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-163517" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Fable-4-1.jpg" alt="Fable 4" width="1080" height="600" title="Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios"></p>
<p>Oggi Shannon Loftis che ai tempi ricopriva una carica molto importante, cioè quella di General Manager of Global Games Publishing, ha rilasciato un&#8217;interessante dichiarazione:</p>
<p><em>&#8220;Abbiamo pubblicato il primo Fable ed è stato un successo, ma la gente ne voleva ancora ed è per questo che abbiamo comprato Lionhead.</em></p>
<p><em>Tuttavia, dopo Fable 2 è arrivato Kinect e la fusione tra la serie e il dispositivo non è mai davvero andata in porto. Quindi c&#8217;è stato Fable: The Journey, un progetto mosso dalla passione di tante persone ma che a mio avviso si sradicava in maniera troppo evidente dagli elementi che avevano reso gli episodi originali così popolari.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-365026" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Xbox-intentions.jpg" alt="Xbox" width="1392" height="884" title="Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios"></p>
<p><strong>Insomma, una serie di scelte sbagliate che hanno portato alla triste fine dello studio a quanto pare</strong>, ma c&#8217;è dell&#8217;altro in quanto Sarah Bond, che ricopriva un&#8217;importante ruolo all&#8217;interno di Xbox, ha esordito con:</p>
<p><em>&#8220;Un paio di anni dopo ci siamo fermati a riflettere su quell&#8217;esperienza: cosa abbiamo imparato e come fare per non ripetere gli stessi errori?&#8221;</em></p>
<p>A questa domanda è Phil Spencer stesso a rispondere:<em> &#8220;Quando acquisti uno studio sulla base di ciò che sanno fare meglio, il tuo lavoro è quello di aiutarli a rendere più rapido il modo in cui lo fanno, non fare in modo che siano loro ad aiutare te.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-284605" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/microsoft-compra-cose.png" alt="Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios" width="1036" height="490" title="Fable, parla Microsoft: è stato un errore chiudere Lionhead Studios"></p>
<p><strong>Insomma, è chiaro che Xbox è molto cambiata da allora e noi ci domandiamo se oggi si sarebbero commessi gli stessi errori di un tempo!</strong> Forse non lo sapremo mai, ma per il momento non ci rimane che darti appuntamento al prossimo articolo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable per Xbox Series X/S potrebbe uscire tra il 2023 e il 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-xbox-series-x-s-tra-il-2023-il-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 09:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il reboot di Fable per PC e Xbox Series X/S è sicuramente uno dei giochi più attesi dagli appassionati per i prossimi anni. In sviluppo presso Playground Games, il team del neo arrivato Forza Horizon 5, il titolo non ha ancora una data di uscita, ma proprio con il lancio del racing game open world [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il reboot di <strong>Fable per PC e Xbox Series X/S</strong> è sicuramente uno dei giochi più attesi dagli appassionati per i prossimi anni. In sviluppo presso Playground Games, il team del neo arrivato <a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-recensione-trionfo-annunciato/" target="_blank" rel="noopener">Forza Horizon 5</a>, il titolo non ha ancora una data di uscita, ma proprio con il lancio del racing game open world si presume che adesso lo studio britannico ci si dedicherà praticamente al 100%. <strong>Shpeshal Nick</strong>, co-fondatore di XboxEra e noto insider, è tornato a parlarne nell&#8217;ultima puntata del podcast del sito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-357914" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/fable-teaser.jpg" alt="Fable teaser" width="1920" height="1080" title="Fable per Xbox Series X/S potrebbe uscire tra il 2023 e il 2024"></p>
<h2>Fable per Xbox, un&#8217;attesa lunga altri tre anni?</h2>
<p>Rispondendo alle domande del pubblico, l&#8217;insider ha confermato quanto del resto aveva già anticipato qualche tempo fa: secondo le sue conoscenze, <strong>il nuovo Fable potrebbe arrivare soltanto nel 2024</strong>, senza escludere tuttavia una piccola speranza per la<strong> fine del 2023</strong>, seppur poco probabile.</p>
<p>È chiaro che il progetto <a href="https://www.icrewplay.com/fable-reboot-sarebbe-in-sviluppo-da-4-anni/" target="_blank" rel="noopener">Fable</a> entrerà nel vivo soltanto il prossimo anno, momento in cui potremo presumibilmente riceveremo le nuove informazioni ufficiali sul gioco: forse addirittura con dei video gameplay. Shpeshal Nick si sbilancia e non esclude addirittura un assaggio già il prossimo mese, in occasione dei <strong>Game Awards di Los Angeles</strong> che si terranno presso il Microsoft Theatre. Staremo a vedere.</p>
<p><strong>Fable</strong> è in lavorazione per PC e Xbox Series X/S e sarà disponibile su Xbox Game Pass dal D1.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable remake, Xbox si scusa con i fan: &#8220;nessun annuncio in arrivo oggi&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-remake-xbox-si-scusa-con-i-fan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Paolo Sidoti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2021 16:43:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fable remake, il nuovo gioco in corso d&#8217;opera presso lo sviluppatore britannico di Playground Games &#8211; parte della famiglia Xbox Game Studios &#8211; non sarà al centro di nessun &#8220;grande annuncio&#8221; da parte di Xbox: uno scambio di tweet negli ultimi giorni che aveva involontariamente illuso i fan, speranzosi di vedere aggiornamenti su nuove grandi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable remake</strong>, il nuovo gioco in corso d&#8217;opera presso lo sviluppatore britannico di <strong>Playground Games</strong> &#8211; parte della <strong>famiglia Xbox Game Studios</strong> &#8211; non sarà al centro di nessun &#8220;grande annuncio&#8221; da parte di <a href="https://www.xbox.com/en-US" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox</strong></a>: uno <strong>scambio di tweet</strong> negli ultimi giorni che<strong> aveva involontariamente illuso i fan</strong>, speranzosi di vedere aggiornamenti su nuove grandi esclusive.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-357910 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Halo-Infinite-1024x576.jpg" alt="Halo Infinite" width="1024" height="576" title="Fable remake, Xbox si scusa con i fan: &quot;nessun annuncio in arrivo oggi&quot;"></p>
<h2>Fable remake, nessun annuncio per oggi: Xbox si scusa con i fan</h2>
<p>Si tratta di <strong>un titolo molto atteso</strong>, dagli appassionati del brand ma anche da molti altri fan Xbox che semplicemente attendono una grande esclusiva di peso sulle console next-gen; E&#8217; in effetti considerato un remake, sebbene le informazioni siano scarse e potrebbe quindi anche trattarsi di un <strong>reboot</strong> (cioè un rifacimento completo che potrebbe anche discostarsi da ciò che il gioco originale proponeva in termini di plot e gameplay).</p>
<p>Un messaggio pubblicato dall&#8217;account Twitter ufficiale di Xbox Game Studios aveva dato adito a speranze da parte dei fan circa un &#8220;<strong>grande annuncio</strong>&#8221; riguardante proprio Fable, e previsto per oggi lunedì 18 ottobre. Tuttavia si era trattato di un malinteso, e Microsoft ha deciso di scusarsi per la confusione che ne è derivata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-357914 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/fable-teaser-1024x576.jpg" alt="Fable teaser" width="1024" height="576" title="Fable remake, Xbox si scusa con i fan: &quot;nessun annuncio in arrivo oggi&quot;"></p>
<p>Fable è infatti fra i titoli più attesi, che sta venendo realizzato dallo stesso team che tanto bene ha fatto con Forza Horizon 4, e che si appresta a rilasciare <strong>Forza Horizon 5</strong>, il quale si è già mostrato diverse volte in azione e <a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-spettacolare-anche-su-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener"><strong>promette meraviglie</strong></a>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Forza Horizon 5 Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FYH9n37B7Yw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il dietrofront, o quantomeno il chiarimento da parte della compagnia arriva a poche ore dal tweet originale &#8211; comportamento corretto nei confronti dei fan &#8211; ma gli appassionati del mondo Xbox hanno comunque ritenuto che dietro il tweet potesse esserci qualcosa: <strong>il messaggio in effetti parlava di un annuncio per oggi</strong>, mentre una battuta su un &#8220;Fable event&#8221; il cui nome era &#8220;già occupato&#8221; aveva scatenato le attese di molti.</p>
<p>Ciò nondimeno, l&#8217;annuncio in questione potrebbe riguardare qualcosa di diverso, come ad esempio <strong>nuovi giochi in retrocompatibilità da aggiungere al già ricco catalogo</strong> disponibile per i players su Xbox Series X/S e Xbox One.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-357916 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/bethesdaxbox_hero-1024x768.jpg" alt="Bethesda - Xbox" width="1024" height="768" title="Fable remake, Xbox si scusa con i fan: &quot;nessun annuncio in arrivo oggi&quot;"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable: sarà presente all&#8217;E3 2021?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-sara-presente-alle3-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2021 11:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il reboot di Fable, sviluppato da Playground Games potrebbe essere presente all&#8217;E3 2021. Ci avviciniamo sempre di più all&#8217;evento videoludico più importante dell&#8217;anno e le attese sono sempre più legate alla mistificazione di ciò che sarà presente o assente. Nato con la prima Xbox, Fable ha fatto innamorare diversi player, ed è tutt&#8217;ora considerata una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>reboot di<a href="https://www.icrewplay.com/fable-ufficiale-utilizzo-del-forzatech-engine/"> Fable</a></strong>,<strong> sviluppato da Playground Games</strong> potrebbe essere presente all&#8217;E3 2021. Ci avviciniamo sempre di più all&#8217;evento videoludico più importante dell&#8217;anno e le attese sono sempre più legate alla mistificazione di ciò che sarà presente o assente. Nato con la prima Xbox, Fable ha fatto innamorare diversi player, ed è tutt&#8217;ora considerata una delle <strong>esclusive più attese di Xbox Series X/S.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-240698 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/2-15.jpg" alt="Fable" width="800" height="450" title="Fable: sarà presente all&#039;E3 2021?"></p>
<p>Oltre all<strong>&#8216;annuncio</strong>, avvenuto sotto forma di<strong> teaser trailer all&#8217;E3 2019</strong>, le informazioni riguardanti il progetto sono veramente poche. Siamo venuti a conoscenza della <strong>cooperazione con Turn 10 Studios</strong>, per intenderci il team dietro la serie <strong>Forza Motorsport,</strong> che ha fornito il motore grafico<strong> turn 10 per il reboot.</strong></p>
<h2>Fable: basse probabilità di vederlo all&#8217;evento</h2>
<p>Nelle ultime ore si è fatto avanti un rumor, dettato da alcune informazioni date dal <strong>designer collaboratore di <a href="https://www.playground-games.com/" target="_blank" rel="noopener">Playground Games</a></strong>, che ha fatto pensare ad una sua presenza durante lo showcase. Repentina la risposta dello sviluppatore, che abbassa duramente le aspettative dell&#8217;esclusiva Microsoft.</p>
<p>Le sue parole sarebbero state travisate e riportate in seguito su Reddit, mentre le primarie intenzioni andavano in una direzione completamente diversa. Attraverso un post social, il designer aveva alzato l&#8217;asticella dell&#8217;attesa parlando di<strong> Fable e della sua splendida forma</strong>.</p>
<p>Secondo le sue affermazioni, dopo aver visto una prima build, i giocatori impazziranno nel vedere come stanno prendendo forma le idee del <strong>talentuoso team di Forza Horizon</strong>. Nulla a che vedere quindi con una presenza certa all&#8217;evento. Microsoft riuscirà a sorprenderci mostrandoci qualcosa dell&#8217;atteso progetto?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable: ufficiale l&#8217;utilizzo del ForzaTech engine per la nuova esclusiva Microsoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-ufficiale-utilizzo-del-forzatech-engine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2021 17:15:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fable è senza ombra di dubbio, uno dei progetti più importanti di Microsoft e più attesi da tutta la community. Alla fin fine si tratta di un nuovo capitolo, di una delle saghe più amate di Xbox e anche i precedenti capitoli della saga rimangono tutt&#8217;ora dei videogiochi davvero unici. Arrivano quindi buone notizie per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable</strong> è senza ombra di dubbio, uno dei progetti più importanti di Microsoft e più attesi da tutta la community. Alla fin fine si tratta di un nuovo capitolo, di una delle saghe più amate di Xbox e anche i precedenti capitoli della saga rimangono tutt&#8217;ora dei videogiochi davvero unici. Arrivano quindi buone notizie per tutti coloro, che sperano nella buona riuscita di questo progetto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240696 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/1-18.jpg" alt="Fable" width="1200" height="675" title="Fable: ufficiale l&#039;utilizzo del ForzaTech engine per la nuova esclusiva Microsoft"></p>
<h2>Fable utilizzerà il ForzaTech engine</h2>
<p><a href="https://www.linkedin.com/posts/turn-10-studios_software-engineer-turn10-studios-in-redmond-activity-6795081129692151808-tlLk/" target="_blank" rel="noopener"> Arriva infatti l&#8217;ufficialità, che il gioco è in sviluppo con il <strong>ForzaTech engine</strong></a>, il motore utilizzato per <strong>Forza Horizon</strong> e<strong> Forza Motosport</strong>. Precedentemente erano arrivate diverse voci riguardo questo fatto, ma era rimasto fino ad ora recepito come un semplice rumor, che ora è stato finalmente confermato. Sappiamo benissimo quanto sia valido il <strong>ForzaTech engine</strong> e quindi siamo davvero curiosi di vedere come verrà sfruttato in questo nuovo progetto.</p>
<p>Se vuoi farti un idea di come sia questo motore grafico, ti consigliamo caldamente di dare una possibilità a <strong>Forza Horizon 4</strong> (presente all&#8217;interno dell&#8217;Xbox Game Pass), per capire il potenziale che ha questa scelta. Dopo questa notizia siamo quindi ancora più in fermento per delle novità su <strong>Fable</strong> e <a href="https://www.icrewplay.com/fable-verra-mostrato-alle3-2021/">soprattutto riponiamo le speranze sul prossimo E3</a>, dato che molto probabilmente potremo avere un piccolo assaggio del gioco (si spera).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-158686 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Fable-screen.jpg" alt="Screen appartenente alla serie di Fable" width="1600" height="900" title="Fable: ufficiale l&#039;utilizzo del ForzaTech engine per la nuova esclusiva Microsoft"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable verrà mostrato all&#8217;E3 2021?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-verra-mostrato-alle3-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 18:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=305824</guid>

					<description><![CDATA[Iniziano le indiscrezioni pre E3, con protagonista l&#8217;attesissimo reboot di Fable, una delle icone videoludiche del marchio Xbox, in sviluppo presso gli studi di Playground Games. Negli scorsi giorni Microsoft ha ufficializzato la sua partecipazione all&#8217;evento estivo, insieme ad altri colossi dell&#8217;industria. Confermata ancora una volta, con rammarico, la gestione dell&#8217;evento in formato digitale, causa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Iniziano le<strong> indiscrezioni pre E3</strong>, con protagonista l&#8217;attesissimo <strong>reboot di <a href="https://www.icrewplay.com/everwild-perfect-dark-fable-diverso-tempo/">Fable</a></strong>, una delle icone videoludiche del marchio Xbox, in sviluppo presso gli studi di<strong> Playground Games</strong>. Negli scorsi giorni Microsoft ha ufficializzato la sua partecipazione all&#8217;evento estivo, insieme ad altri colossi dell&#8217;industria. Confermata ancora una volta, con rammarico, la gestione dell&#8217;evento in formato digitale, causa pandemia.</p>
<p>Nelle menti di appassionati ed esperti del settore, iniziano a scorrere immagini e pensieri su quello che potrà essere e su quello che sarà. Attraverso un <strong>tweet, Chris Goodall, </strong>ha scatenato la curiosità del grande pubblico. Il <strong>principal animator di Playground Games</strong>, rispondendo alla provocazione via social &#8221; <em>spaventa uno sviluppatore in 5 parole o meno</em>&#8220;, ha risposto: &#8221; <em>Stiamo facendo qualcosa per l&#8217;E3</em>&#8220;.</p>
<p>https://twitter.com/cgmation/status/1381523480747900932?s=20</p>
<h2>Fable sarà davvero il protagonista della conferenza di casa Microsoft?</h2>
<p>Una simile uscita, da parte di un esponente così importante degli <strong>Xbox Games Studios</strong>, è meritevole di attenzione. Nelle scorse settimane, secondo alcune voci di corridoio, alcune delle <strong>esclusive Xbox più attese,</strong> sarebbero il più lontane dall&#8217;uscita di quanto si possa credere. Parliamo di <strong>Perfect Dark, Fable ed Everwild</strong>, mostrati durante la conferenza E3 con trailer in CGI.</p>
<p>Secondo le indiscrezioni quindi, la loro uscita potrebbe arrivare con la pubblicazione della <strong>mid gen.</strong> Facendo qualche conto, mancherebbero all&#8217;incirca 3 o 4 anni. Tralasciando quale possa essere il nome scelto per la prossima console in arrivo sul mercato, le informazioni sembrerebbero più che mai attendibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240698 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/2-15.jpg" alt="Fable" width="800" height="450" title="Fable verrà mostrato all&#039;E3 2021?"></p>
<p>Questo spiegherebbe il grande movimento verdecrociato, per accaparrarsi alcuni importanti prodotti sviluppati da terze parti. <a href="https://www.playground-games.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Playground Games</strong></a>, oltre ad essere al lavoro sul <strong>reboot di Fable</strong>, starebbe sviluppando anche il <strong>nuovo capitolo di Forza Horizon.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Everwild, Perfect Dark e Fable: bisognerà aspettare diverso tempo prima del lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/everwild-perfect-dark-fable-diverso-tempo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 07:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=303457</guid>

					<description><![CDATA[Everwild, Perfect Dark e Fable sono sicuramente tra le esclusive Xbox più attese dei prossimi anni, ma prima di vederle sul mercato l&#8217;impressione è che bisognerà aspettare ancora un po&#8217; di tempo. È una sensazione che nasce dall&#8217;inizio: tutti e tre i titoli sono stati presentati con un trailer in CG che ha lasciato intendere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Everwild</strong>, <strong>Perfect Dark</strong> e <strong>Fable</strong> sono sicuramente tra le <strong>esclusive Xbox</strong> più attese dei prossimi anni, ma prima di vederle sul mercato l&#8217;impressione è che bisognerà aspettare ancora un po&#8217; di tempo. È una sensazione che nasce dall&#8217;inizio: tutti e tre i titoli sono stati presentati con un trailer in CG che ha lasciato intendere come lo stato dei lavori fosse ancora embrionale. A rincarare la dose ci pensa adesso Christopher Dring, firma di GamesIndustry, che nel corso dell&#8217;ultimo podcast del portale VGC ha spiegato che per questi progetti bisognerà avere molta pazienza.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Is Sony&#039;s blockbuster obsession a bad thing? | VGC Off The Record" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bxLOM-Cf2mk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Everwild, Perfect Dark e Fable: il grande trio delle future esclusive Xbox?</h2>
<p>Dring ha affermato di essere molto entusiasta del <strong>gruppo di studi messo in piedi da Microsoft per il futuro di Xbox</strong>. Tuttavia, ha anche mostrato il suo inevitabile realismo con la consapevolezza che prima di vedere a pieno regime la formazione dei nuovi Xbox Game Studios occorrerà aspettare un po&#8217;. In questo discorso rientrano quelli che sono i progetti ancora chiaramente in una fase embrionale: Everwild di Rare, Perfect Dark di The Initiative e Fable di Playground Games.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-240014" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/everwild-63044.1200x675.jpg" alt="Everwild" width="1200" height="675" title="Everwild, Perfect Dark e Fable: bisognerà aspettare diverso tempo prima del lancio"></p>
<p>Sono tutti giochi molto attesi e che destano grande curiosità tra gli appassionati Xbox. <a href="https://www.icrewplay.com/everwild-il-nuovo-titolo-di-rare-uscira-nel-2022/">Everwild</a> ha colpito e conquistato tutti con il suo trailer di debutto, <a href="https://www.icrewplay.com/perfect-dark-progetto-del-team-the-initiative/">Perfect Dark</a> sarà il primo progetto di quello che promette essere il dream team dei nuovi studi Microsoft e <a href="https://www.icrewplay.com/fable-motore-grafico-custom-di-xbox-game-studios/">Fable</a> rappresenta il ritorno di una delle saghe più amate tra i giocatori della croce verde, affidato ad una nuova squadra formatasi all&#8217;interno dello studio di Forza Horizon.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-275737" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/fable-4-xbox.png" alt="fable 4" width="1392" height="739" title="Everwild, Perfect Dark e Fable: bisognerà aspettare diverso tempo prima del lancio"></p>
<p>Ciò che li accomuna, appunto, è che la <strong>data di lancio è fissata molto in avanti nel tempo</strong>. Volendo essere ottimisti, per Fable potrebbe essere necessario aspettare la <strong>fine del 2022</strong>, mentre per Everwild e Perfect Dark l&#8217;impressione è che bisognerà attendere il <strong>2023</strong>, se non addirittura oltre.</p>
<p>Nel frattempo, Microsoft prova a stringere accordi importanti sia per <strong>portare titoli di rilievo al D1 su Xbox Game Pass</strong>, sia per avere esclusive già pronte per un lancio nei prossimi mesi, massimo nel 2022. E anche in questa strategia potrebbe rientrare la recente <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-microsoft-consiglio-di-amministrazione/">acquisizione di Bethesda</a>, che pare avere più titoli pronti da commercializzare prossimamente, a cominciare da <strong>Starfield</strong>. Per non parlare delle ultime indiscrezioni che vogliono vicina la<a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-e-in-trattative-con-xbox/"> chiusura di un accordo con Hideo Kojima</a> per un titolo totalmente inedito da lanciare in esclusiva su Xbox. Staremo a vedere.</p>
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		<title>Il nuovo Fable sfrutterà un motore grafico custom di Xbox Game Studios</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-motore-grafico-custom-di-xbox-game-studios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2021 09:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Niente Unreal Engine come si era ipotizzato qualche tempo fa: il reboot di Fable, in lavorazione presso il team britannico di Playground Games (Forza Horizon), sfrutterà un motore grafico custom interno agli Xbox Game Studios. Lo svela un&#8217;offerta di lavoro pubblicata dallo stesso studio, per la posizione di un Rendering Engineer Junior che si unisca [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Niente Unreal Engine come si era ipotizzato qualche tempo fa:<strong> il reboot di Fable</strong>, in lavorazione presso il team britannico di Playground Games (Forza Horizon), sfrutterà un <strong>motore grafico custom interno agli Xbox Game Studios</strong>. Lo svela un&#8217;offerta di lavoro pubblicata dallo stesso studio, per la posizione di un Rendering Engineer Junior che si unisca al team che sta attualmente lavorando al nuovo Fable.</p>
<h2>Fable per PC e Xbox Series X/S: inevitabile lunga attesa</h2>
<p>Le ipotesi sul motore grafico che potrebbe utilizzare Playground Games sono ovviamente diverse. Il primo pensiero va al <strong>ForzaTech</strong>, l&#8217;engine di Turn10 per Forza Motorsport che abbiamo visto in azione anche in <strong>Forza Horizon</strong>, dimostrandosi quindi particolarmente versatile anche per un open world. Non è da escludere neanche la possibilità di affidarsi allo <strong>SlipSpace</strong> di 343 Industries che è appositamente progettato per la nascita di grandi e dettagliati mondi aperti.</p>
<p>Nel campo delle ipotesi è impossibile dimenticarsi anche dei motori grafici entrati in dote agli Xbox Game Studios con l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/xbox-bethesda-investimenti-multipiatta-esclusive/">acquisizione di Bethesda</a>: specialmente per quanto riguarda idTech, di cui lo stesso Phil Spencer ha <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-idtech-potra-essere-usato-studi-xbox/">aperto allo sfruttamento della tecnologia</a> che &#8220;alimenta&#8221; <strong>DOOM Eternal</strong> tra i vari studi interni di Microsoft.</p>
<p><strong>Quando avremo una risposta?</strong> È una bella domanda, dato che l&#8217;impressione è che per poter rivedere il nuovo Fable, annunciato con un teaser in CG la scorsa estate, bisognerà <strong>attendere almeno il 2022</strong>. Non bisogna dimenticare del resto che adesso Playground Games è divisa in due team diversi: il primo continuerà ad occuparsi di racing game e, secondo le indiscrezioni, <a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-arrivare-2021-jeff-grubb/">lancerà Forza Horizon 5 nel 2021</a>. Il secondo è invece dedicato interamente al<strong> progetto Fable</strong> ed è ancora in fase di costruzione, anche se in Microsoft assicurano che i lavori sono iniziati già da diverso tempo.</p>
<p>Concludo ricordandoti che <strong>Fable è atteso in esclusiva su PC e Xbox Series X|S</strong> e, come tutti i titoli interni del colosso di Redmond, sarà <strong>disponibile al Day One su Xbox Game Pas</strong>s.</p>
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		<title>Gli annunci di lavoro pubblicati per Fable fanno intendere che la release è ancora lontana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gli-annunci-di-lavoro-pubblicati-per-fable-fanno-intendere-che-la-release-e-ancora-lontana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2020 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fable è il progetto del team di sviluppo Playground Games di casa Microsoft e sembrerebbe che le cose stiano procedendo molto a rilento. L&#8217;annuncio di lavoro per un lead scriptwriter che scriva una storia per Fable non fa che confermare il lento andamento del progetto. Fable, speriamo che la favola finisca con un lieto fine [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable </strong>è il progetto del team di sviluppo <strong>Playground Games</strong> di casa Microsoft e sembrerebbe che le cose stiano procedendo molto a rilento. <strong>L&#8217;annuncio di lavoro per un lead scriptwriter</strong> che scriva una storia per Fable non fa che confermare il lento andamento del progetto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fable - Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oVkSZXPklQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Fable, speriamo che la favola finisca con un lieto fine</h2>
<p>Microsoft cosa ti sta succedendo? Dopo l&#8217;ufficialità del <strong>rinvio di Halo Infinite al 2021</strong>, sempre salvo imprevisti, sbuca su Twitter un annuncio di lavoro pubblicato dal senior game designer Herve Gengler. L&#8217;annuncio è volto alla ricerca di un lead scriptwriter che scriva la storia del titolo. Insomma pare che Microsoft stia perdendo abbastanza terreno rispetto al suo <em>avversario </em> Sony, quando invece la nuova generazione di consolle dovrebbe essere la sua rampa di ri-lancio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-239706 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Fable-Xbox-Showcase-2020-Fable-Xbox-Series-X-Xbox-Series-X-Esclusive-Xbox-1024x576.jpg" alt="Fable, Xbox Showcase 2020, Fable Xbox Series X, Xbox Series X, Esclusive Xbox" width="1024" height="576" title="Gli annunci di lavoro pubblicati per Fable fanno intendere che la release è ancora lontana"></p>
<h2>Una storia nata da uno dei game designer più apprezzati di sempre</h2>
<p><strong>Fable</strong> nasce dalla mente di<strong> Peter Molyneux, </strong>creatore di titolo di successo come Them Park e <strong>Black and White </strong>durante il suo periodo a capo di <strong>Lionhead Studios</strong>. Molyneux prende in mano il genere dei giochi di ruolo e gli aggiunge una parte di umorismo cinico creando una vabola videoludica fuori dal comune. Per saperne di più  ti rimando <a href="https://www.icrewplay.com/fable-il-passato-ed-il-futuro-della-saga/">all&#8217;articolo</a> pubblicato dal nostro redattore Gioele Maria Pignati qualche tempo fa.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Fable, tra i credits compaiono volti noti dell&#8217;industria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-tra-i-credits-compaiono-volti-noti-dellindustria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2020 18:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Fable è stato annunciato in pompa magna all&#8217;ultimo Xbox Showcase con un piccolo teaser totalmente in cinematics. Purtroppo il teaser non ha rivelato nulla del gioco, nonostante questo la fan base Xbox è esplosa di gioia per il ritorno di una delle IP fantasy più importanti di questo medium. Di recente, Video Games Chronicle ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fable</strong> è stato annunciato in pompa magna all&#8217;ultimo <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-games-showcase-ecco-tutte-le-novita-dellevento/"><strong>Xbox Showcase</strong></a> con un piccolo <strong>teaser</strong> totalmente in cinematics. Purtroppo il teaser non ha rivelato nulla del gioco, nonostante questo <b>la fan base Xbox è esplosa di gioia</b> per il ritorno di una delle IP fantasy più importanti di questo medium.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-241595 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/4841948448488.jpg" alt="fable xbox playground games vgc" width="1200" height="797" title="Fable, tra i credits compaiono volti noti dell&#039;industria"></p>
<p>Di recente, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/analysis-whos-working-on-fable-4/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Video Games Chronicle</strong></a> ha effettuato delle ricerche, al fine di scoprire <strong>chi stesse lavorando al nuovo reboot targato Playground Games</strong>. Per nostra fortuna le ricerche di <strong>VGC</strong> sono andate a buon fine. Ieri <strong>Andy Robison</strong>, redattore presso <strong>VGC,</strong> ha rivelato i nomi degli sviluppatori e degli scrittori che attualmente stanno lavorando al nuovo <strong>Fable</strong>. Ma non è finita qui, a quanto pare questi creativi sarebbero dei veterani del settore, esperti che nel passato hanno lavorato per altre case di sviluppo molto importanti come <strong>Bioware</strong>, <strong>Rocksteady</strong>, <strong>Gearbox</strong> e <strong>Ninja Theory</strong>.</p>
<h2>Fable vanta una rosa invidiabile</h2>
<ul>
<li><strong>Will Kennedy</strong> è il <strong>chief designer</strong> del nuovo progetto di <strong>Playground Games</strong>. In passato ha lavorato a <strong>Grand Theft Auto V</strong> e <strong>GTA Online</strong> come <strong>level designer</strong>, <strong>senior online mission</strong> e <strong>flow designer</strong>.</li>
<li><strong>Juan Fernàndez de Simàn</strong> è il <strong>principal designer</strong> del team GDR di <strong>Playground Games</strong>. In precedenza era il <strong>senior/lead designer</strong> di <strong>Hellblade</strong> alla <strong>Ninja Theory</strong>.</li>
<li><strong>Hunter Wright</strong> è il <strong>lead quest designer</strong> di <strong>Playground Games</strong>, assunto dopo gli ottimi risultati ottenuti come <strong>level designer</strong> della saga<strong> Borderlands</strong>, durante l&#8217;esperienza alla <strong>Gearbox Software</strong>.</li>
<li><strong>Martin Lancaster</strong>, era lo <strong>sceneggiatore principale</strong> di <strong>Batman Arkham Knight</strong>, pietra miliare di <strong>Rocksteady</strong>. Si è unito al team GDR di <strong>Playground Games</strong> come <strong>narrative director</strong>.</li>
<li>Anche<strong> Craig Owens</strong> lavorava alla <strong>Rocksteady</strong> prima di essere assunto come <strong>sceneggiatore principale</strong>.</li>
<li>Il<strong> lead environment artist Adam Olsson</strong> è entrato a far parte del team dopo aver lavorato in precedenza alla <strong>Ubisoft</strong>.</li>
<li><strong>Tom Isaksen</strong>, dopo aver lavorato presso la <strong>Ubisoft</strong> e la <strong>Creative Assembly</strong> è stato assunto da <strong>Playground Games</strong> come <strong>lead character artist</strong>.</li>
<li>L&#8217;anno scorso<strong> Kim MacAskill</strong> è stato assunto dalla <strong>Playground Games</strong> come<strong> sceneggiatore senior</strong>. Lo sceneggiatore ricopriva lo stesso ruolo anche in passato, quando lavorava per <strong>Rocksteady</strong>.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">So happy to be able to say &#8211; this is what I am working on!! :D Might stop pinching myself at some point.. <a href="https://t.co/JRqPARoly4">https://t.co/JRqPARoly4</a></p>
<p>&mdash; Simon Bean (@greedyBean) <a href="https://twitter.com/greedyBean/status/1286351059812790273?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 23, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Sul sito di <strong>Video Games Chronicle</strong> è presente un elenco dettagliato del personale al lavoro sul nuovo reboot. A quanto pare<strong> Playground Games</strong> ha assemblato un team spettacolare. Speriamo che la casa di sviluppo britannica rilasci presto nuove ed interessanti novità sul suo primo GDR fantasy. Qui sotto troverai il teaser mostrato all&#8217;<strong>Xbox Showcase</strong> del 23 luglio 2020.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fable - Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oVkSZXPklQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div>
<div>
<div>
<p>Non è stata ancora rivelata una data ma <strong>Fable</strong> verrà rilasciato per<strong> Xbox Series X</strong> e <strong>PC Windows 10</strong>.</p>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Fable non sarà un MMO, la smentita degli insider</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-non-sara-un-mmo-la-smentita-degli-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2020 11:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=240872</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio di Fable durante l&#8217;Xbox Showcase di giovedì 23 luglio ha scosso le fondamenta del medium. Migliaia di appassionati sono esplosi dopo che Xbox ha confermato la presenza del nuovo progetto di Playground Games nella line-up di Xbox Series X. Intanto alcuni rumor hanno iniziato a diffondersi su internet. Secondo questi rumor, Fable sarà un MMORPG [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio di <a href="https://www.icrewplay.com/fable-il-passato-ed-il-futuro-della-saga/"><strong>Fable</strong> </a>durante <strong>l&#8217;Xbox Showcase</strong> di giovedì 23 luglio ha scosso le fondamenta del medium. Migliaia di appassionati sono esplosi dopo che <strong>Xbox</strong> ha confermato la presenza del nuovo progetto di<strong> Playground Games</strong> nella line-up di <strong>Xbox Series X</strong>. Intanto alcuni rumor hanno iniziato a diffondersi su internet. Secondo questi rumor, <strong>Fable sarà un MMORPG</strong> a differenza dei suoi predecessori.</p>
<p>Finora <strong>Playground Games</strong> non ha né confermato e né smentito questi rumors, invece alcuni insider Xbox, molto affidabili, <strong>hanno smentito i rumor, etichettandoli come fake news</strong>.</p>
<h2>Fable sarà un reboot</h2>
<p><strong>Jez Cordon</strong>, uno degli scrittori senior di <a href="https://www.windowscentral.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Windows Central, </strong></a>e <strong>Klobrille</strong>, un noto insider <strong>Xbox</strong> su <strong>Twitter</strong> e <strong>ResetEra</strong>, hanno già confermato che il gioco sarà una <strong>Action GDR</strong> con alcuni elementi online esclusivi per la <strong>modalità co-op</strong>. Entrambi gli insider hanno confermato l&#8217;assenza di elementi online di tipo <strong>MMO</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Fable is not an MMO, and Halo Infinite will ship with multiplayer: <a href="https://t.co/3aqWs7hIa9">https://t.co/3aqWs7hIa9</a></p>
<p>&mdash; Jez (@JezCorden) <a href="https://twitter.com/JezCorden/status/1286722868433301509?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 24, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Fable is an open-world Action-RPG. People really need to stop with this MMO nonsense. Even if there potentially will be online interactions similar to FH4, it’s not an MMO.</p>
<p>&mdash; Klobrille (@klobrille) <a href="https://twitter.com/klobrille/status/1286637391453855749?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 24, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questo nuovo capitolo della serie, molto probabilmente verrà rilasciato come <strong>soft reboot del franchise</strong>. Questa è la prima volta che <strong>Playground Games</strong> lavora ad un titolo <strong>GDR.</strong> La casa di sviluppo britannica per anni ha realizzato titoli di genere automobilistico, vederla alla prese con un titolo GDR potrebbe <strong>preoccupare i fan della serie,</strong> nonostante il notevole portfolio del team di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-105007 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/playground.jpg" alt="fable playground games xbox rumor mmo" width="1400" height="788" title="Fable non sarà un MMO, la smentita degli insider"></p>
<div>
<p>La maggior parte dei titoli annunciati durante l&#8217;<strong>Xbox Showcase</strong>, <strong>non verranno pubblicati prima della fine dell&#8217;anno</strong> ed il nuovo gioco di <strong>Playground Games</strong> <strong>non sarà un eccezione</strong>. È dal 2018 che la casa di sviluppo britannica non pubblica un nuovo capitolo di <strong>Forza Horizon.</strong> Questo ci fa capire come, ormai da 2 anni,<strong> si stia dedicando anima e corpo alla realizzazione del nuovo reboot.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-240874 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/184184848488445116.jpg" alt="fable playground games xbox rumor mmo" width="1280" height="720" title="Fable non sarà un MMO, la smentita degli insider"></p>
<div>
<p><strong>Fable Legends</strong> doveva essere il 4° capitolo del franchise. Questo capitolo avrebbe segnato il grande ritorno della serie durante l&#8217;8a generazione videoludica ma, con la chiusura di <strong>Lionhead Studios </strong>(la casa di sviluppo originale) anche <strong>il 4° capitolo della serie venne messo da parte</strong>. Non si sa ancora se<strong> Playground Games</strong> si ispirerà ai contenuti di Legends durante la stesura della trama di gioco o se creerà una storia del tutto nuova.</p>
<p>Il nuovo titolo targato <strong>Playground Games</strong> verrà rilasciato per <strong>Xbox Series X</strong> e <strong>PC</strong>. Non sono ancora trapelate voci riguardanti una possibile versione per <strong>Xbox One</strong>.</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Fable: novità in arrivo durante l’evento Xbox del 23 luglio?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-novita-in-arrivo-evento-xbox-del-23-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2020 13:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli amanti del mai dimenticato action RPG targato Microsoft lo sanno bene: il possibile ritorno di Fable è qualcosa di cui si parla da moltissimo tempo e le molteplici indiscrezioni a riguardo, continuano tuttora a popolare i meandri del web. Se ti trovi qui, immagino tu sia tra quelli che sperano davvero di poter vedere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli amanti del mai dimenticato action RPG targato Microsoft lo sanno bene: il possibile ritorno di <strong>Fable</strong> è qualcosa di cui si parla da moltissimo tempo e le molteplici indiscrezioni a riguardo, continuano tuttora a popolare i meandri del web. Se ti trovi qui, immagino tu sia tra quelli che sperano davvero di <strong>poter vedere questa IP tornare alla ribalta</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fable Anniversary - Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Awaa0OhDNj4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Oggi, ancora una volta, torniamo a parlare proprio di questo. Stando a quanto dichiarato dal noto insider Klobrille, <strong>un nuovo progetto dedicato al franchise</strong> potrebbe essere presentato nei prossimi giorni, in occasione dell’evento dedicato a Xbox Series X che si terrà giovedì 23 luglio.</p>
<p>Nonostante si tratti di <strong>un semplice rumor</strong>, il fatto che Microsoft abbia da poco <a href="https://www.icrewplay.com/fable-4-un-rinnovo-marchio-riaccende-speranza/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">registrato il marchio</a> Fable, lascia effettivamente ben sperare riguardo all’attendibilità di certe voci e, seppur l’unica presenza attualmente confermata per lo show sia quella di Halo Infinite, sappiamo bene che <strong>le novità in arrivo sono parecchie</strong>.</p>
<p>L’insider Klobrille ha voluto anche mettere le mani avanti, sottolineando quanto sarebbe sconsigliabile aspettarsi del vero e proprio gameplay da questo nuovo annuncio, che va detto <strong>non riguarderà necessariamente Fable IV</strong>.</p>
<p>Non ci resta quindi che aspettare altri tre giorni per vedere quanto di vero ci sia in queste voci che stanno circolando. Prima di salutarci lasciandoti al filmato d’apertura dell’ultimo Fable, ti ricordo che <strong>noi di iCrewPlay seguiremo l’evento Xbox a partire dalle 16:30 di giovedì 23 luglio</strong>, in diretta sul nostro <a href="https://www.twitch.tv/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">canale Twitch</a>. Vienici a trovare, mi raccomando!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fable 3 - Official Intro Cinematic | HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PgigSpd8N1k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable e Perfect Dark, aperti i profili Twitter</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-e-perfect-dark-aperti-i-profili-twitter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=233541</guid>

					<description><![CDATA[Un mistero che appartiene al mondo videoludico quello avvenuto in queste ore assolate, che riguarda da vicino l&#8217;impero della grande X targata Microsoft. Mistero che ha visto coinvolti l&#8217;apertura di alcuni profili sul social del canarino blu più famoso del mondo, ovvero Twitter, che tratterebbero due esclusive Micosoft di gran successo nella passata generazione(quella appartenente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un mistero che appartiene al mondo videoludico quello avvenuto in queste ore assolate, che riguarda da vicino l&#8217;impero della grande X targata<strong> Microsoft</strong>. Mistero che ha visto coinvolti l&#8217;apertura di alcuni profili sul social del canarino blu più famoso del mondo, ovvero <strong>Twitter</strong>, che tratterebbero due esclusive Micosoft di gran successo nella passata generazione(quella appartenente a <strong>Xbox 360</strong>), ovvero <strong>Fable</strong> e <strong>Perfect Dark</strong>.</p>
<p>Il mistero girerebbe attorno alla fonte che ha aperto i due profili, nel caso di <strong>Fable</strong> l&#8217;account apparterrebbe a Microsoft mentre nel secondo caso a un fan, ma che avrebbe come follower niente poco di meno che <strong>Ken Lobb, </strong>Creative Director di Xbox Games Studios.</p>
<h2>Fable e Perfect Dark, cosa si cela dietro il social del canarino blu?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-233544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Fable-Perfect-Dark.jpg" alt="Fable Perfect Dark" width="800" height="445" title="Fable e Perfect Dark, aperti i profili Twitter"></p>
<p>Nel dettaglio, sulla questione di questi due account è letteralmente esplosa l&#8217;opinione pubblica, tanto che si sono aperti numerosi dibattiti sul possibile ritorno in pompa magna dei due brand, ipotizzando magari delle versioni per la next gen.</p>
<p>A tal proposito è intervenuto prontamente <strong>Aaron Greenberg</strong> con una risposta molto generica, sul profilo appartenente a<strong> Fable</strong>, spiegando che i due account sarebbero stati creati strettamente per &#8220;proteggere&#8221; le due IP. Ovviamente questo non è servito a spegnere gli animi ardenti di speranza dei fan.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I’m not sure who discovered the <a href="https://twitter.com/fable?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@fable</a> and <a href="https://twitter.com/PerfectDarkGame?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@PerfectDarkGame</a> placeholders, but a Microsoft Xbox employee is following one, and the other is registered to a Microsoft email address 👀 <a href="https://t.co/MagqUbPiZf">pic.twitter.com/MagqUbPiZf</a></p>
<p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1276995323395805189?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questo perché gli account risulterebbero essere stati registrati alla data di marzo di quest&#8217;anno e questo implicherebbe una decisione decisamente recente. Purtroppo questa faccenda rimane ancora nel mistero e le ipotesi, anche se blandamente giustificate da <strong>Greenberg</strong>, non escluderebbero un possibile progetto futuro per le sorti dei due brand. Quindi sia che si tratti di un nuovo<strong> Fable, </strong>di un nuovo capitolo per <strong>Perfect Dark</strong>, o magari un possibile remake dei due giochi, purtroppo solo il tempo potrà rivelarlo.</p>
<p>Nel frattempo ti invito a rimanere sintonizzato sul nostro <a href="https://www.icrewplay.com/">sito</a> per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news riguardo al variopinto mondo dei videogiochi.</p>
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