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	<title>F1 22 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>F1 22, pubblicato l&#8217;hot lap del circuito olandese di Zandvoort</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-hot-lap-circuito-zandvoort/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 18:30:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22, come ormai ad ogni inizio weekend di gara, ci regala un hot lap del circuito protagonista del Gran Premio che si terrà la domenica. Oggi al centro del nuovo video è il circuito olandese di Zandvoort con un on board insieme al pilota di casa Max Verstappen. F1 22, Zandvoort e le sue caratteristiche Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong>, come ormai ad ogni inizio weekend di gara, ci regala un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-su-youtube-lhot-lap-del-circuito-di-spa/">hot lap</a></strong> del circuito protagonista del <strong>Gran Premio</strong> che si terrà la domenica. Oggi al centro del nuovo video è il circuito olandese di<strong> Zandvoort</strong> con un <strong>on board</strong> insieme al pilota di casa Max Verstappen.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="F1® 22 | Netherlands Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u8cO5W3yiHg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, Zandvoort e le sue caratteristiche</h2>
<p>Il circuito olandese di Zandvoort è una conoscenza di vecchia data. Fondato dopo la <strong>seconda guerra mondiale</strong>, il primo Gran Premio si tenne nel <strong>1952</strong>. Il suo <strong>layout</strong> è stato modificato numerose volte e quello odierno è qualcosa di totalmente differente da quello di 70 anni fa.</p>
<p>La pista è una <strong>pista lenta</strong> con una velocità media di <strong>215 km/h</strong>. Non è lenta come <strong>Monaco</strong>, ma è comunque un circuito in cui i <strong>sorpassi</strong> sono molto difficili da portare a termine. L&#8217;unico punto di sorpasso è <strong>curva 1</strong>, conosciuta anche come curva <strong>Tarzan</strong> o <strong>Tarzanbocht</strong> (nome olandese), caratterizzata da una notevole <strong>variazione altimetrica</strong>. Neanche le <strong>2 zone DRS</strong> aiutano più di tanto il compito di mettersi davanti alla vettura che si ha di fronte.</p>
<p>Il circuito di Zandvoort è composto da <strong>14 curve</strong> ed è lungo<strong> 4,26 km</strong> e l&#8217;intera gara copre una distanza di <strong>306,59 km</strong>. Onestamente nonostante sia un circuito molto <strong>tecnico</strong> ed apprezzato dai piloti, è considerato tra i meno entusiasmanti, tanto che il pubblico ha considerato il GP del 2021 <strong>il più noioso</strong> dell&#8217;intera stagione. Proprio come Monaco o <strong>Singapore</strong>, spesso il risultato delle <strong>qualifiche</strong> rispecchiano quello della gara. <strong>Incidenti</strong> ed imprevisti a parte.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-412970 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1222.jpeg" alt="f1 22 patch 1.05 codemasters ea" width="960" height="540" title="F1 22, pubblicato l&#039;hot lap del circuito olandese di Zandvoort"></p>
<h3>Tra noia e colpi di scena</h3>
<p>Zandvoort sarà pure noioso, ma già da questo venerdì di <strong>prove libere</strong> sta regalando emozioni e colpi di scena con le due <strong>Ferrari</strong> di <strong>Charles Leclerc</strong> e<strong> Carlos Sainz Jr</strong>, che tornano rispettivamente primo e secondo, seguite da ben 4 vetture motorizzate<strong> Mercedes-Benz</strong> tra cui gli inglesi <strong>Lewis Hamilton</strong> (terzo) e <strong>George Russell</strong> (quinto). Il padrone di casa solo ottavo ed il suo compagno di scuderia <strong>Sergio Perez</strong> solo dodicesimo. Che il circuito d&#8217;Olanda sia proprio quello che segnerà l&#8217;inizio della caduta del campione in carica Max Verstappen?</p>
<p>In attesa di scoprire chi conquisterà <strong>pole </strong>e gara nel circuito olandese durante i prossimi due giorni, resta aggiornato su tutte le novità visitando il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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		<title>F1 22, pubblicato su YouTube l&#8217;hot lap del circuito di Spa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-su-youtube-lhot-lap-del-circuito-di-spa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2022 15:30:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22, come ogni weekend di gara, pubblica un hot lap del circuito dove si correrà il Gran Premio la domenica. Questa volta la pista protagonista è il circuito belga di Spa-Francorchamps con un on board insieme al pilota inglese George Russell. F1 22, le particolarità del leggendario circuito di Spa Il Gran Premio di Spa è uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong>, come ogni weekend di gara, pubblica un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/">hot lap</a></strong> del circuito dove si correrà il <strong>Gran Premio</strong> la domenica. Questa volta la pista protagonista è il circuito belga di<strong> Spa-Francorchamps</strong> con un <strong>on board</strong> insieme al pilota inglese <strong>George Russell</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="F1® 22 | Belgium Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zvnVpyb38cE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, le particolarità del leggendario circuito di Spa</h2>
<p>Il Gran Premio di Spa è uno dei circuiti più longevi ed <strong>amati</strong> di sempre. L&#8217;evento si tiene dal <strong>1925</strong> e, dopo quasi <strong>un secolo</strong>, è ancora uno dei GP più attesi ogni anno. Solo in due occasioni è stato annullato. Nel 2003 per la <strong>diatriba tabacco-motori</strong> e nel 2017 per <strong>lavori di manutenzione</strong>.</p>
<p>Spa è forse il circuito più lungo del campionato di <strong>Formula 1</strong>. Con i suoi 7 km, 2 zone <strong>DRS</strong> e <strong>19 curve</strong>, intrattiene gli amanti di questo sport sempre con il fiato sospeso, soprattutto per la sua caratteristica di avere un altissima percentuale di <strong>pioggia</strong> e di entrata in gioco della <strong>Safety Car</strong> (70%).</p>
<p>I punti in cui è più facile superare, oltre ai rettilinei e le sopraccitate zone DRS, sono curva 1 (<strong>La Source</strong>) e la prima curva subito dopo la pericolosissima sezione<strong> Eau Rouge-Raidillon</strong>.</p>
<h3>Eau Rouge, tra pericolo e adrenalina</h3>
<p><strong>Eau Rouge</strong> è sempre stata protagonista di incidenti pericolosissimi, a volte <strong>mortali</strong>. Il più tragico negli anni recenti è stato quello di <strong>Antoine Hubert</strong>, pilota di <strong>Formula 2</strong> che nell&#8217;agosto del 2019, dopo essere stato colpito in pieno dalla monoposto di <strong>Juan Manuel Correa</strong>, perse la vita.</p>
<p>La curva maledetta è famosa anche perché quasi nessuno la percorre senza frenare o alzare il piede dal pedale. Uno dei pochi è stato <strong>Mika Hakkinen</strong>. Mika nel 1995 la percorse in pieno per guadagnare terreno sul campione <strong>Michael Schumacher</strong>. Questo suo atto di follia e coraggio gli permise di recuperare il tedesco e passarlo in staccata alla curva successiva (<strong>Les Combes</strong>), grazie anche alla scelta di seguire una <strong>traiettoria</strong> diversa dal suo avversario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-403850" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters vr" width="960" height="540" title="F1 22, pubblicato su YouTube l&#039;hot lap del circuito di Spa"></p>
<h3>Sulla buona strada</h3>
<p><strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> stanno facendo un ottimo lavoro, sia per quanto riguarda la campagna <strong>social</strong>, sia per quanto riguarda la correzione di bug e il supporto tecnico.</p>
<p>In attesa di scoprire chi conquisterà la <strong>pole,</strong> la gara, o entrambe, nel circuito del <strong>Belgio</strong>, resta aggiornato su tutte le novità visitando il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>F1 22, un breve video ci mostra il VR su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-un-breve-video-ci-mostra-il-vr-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2022 20:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22 è un gioco all&#8217;avanguardia, questo si è capito. Il sim racing ufficiale della Formula 1 però non si limita a progredire, quello che fa è rivoluzionare il modo di vivere l&#8217;esperienza a bordo delle velocissime vetture a 4 ruote implementando la tecnologia VR. Per ora solo su PC. F1 22 e il VR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>F1 22 è un gioco <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-ultime-novita-dal-vr-alla-carriera/"><strong>all&#8217;avanguardia</strong></a>, questo si è capito. Il sim racing ufficiale della <strong>Formula 1</strong> però non si limita a progredire, quello che fa è rivoluzionare il modo di vivere l&#8217;esperienza a bordo delle velocissime vetture a 4 ruote implementando la tecnologia VR. Per ora solo su PC.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Enter the VR Era" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/h1lIc9neiw8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22 e il VR</h2>
<p>La novità più importante del titolo di EA e Codemasters è sicuramente la realtà virtuale. Purtroppo però, solo chi possiede la versione <strong>PC</strong> avrà la possibilità di gareggiare con il maggior grado di <strong>realismo</strong> ed <strong>immersione </strong>possibile.</p>
<p>Con lo speciale visore si potrà correre sperimentando ciò che fino ad oggi è stato impossibile. D&#8217;ora in poi, con il solo <strong>movimento della la testa</strong>, potremo controllare negli <strong>specchietti laterali</strong> chi si sta avvicinando per tentare il sorpasso o, semplicemente, potremo guardare i <strong>cordoli </strong>e prendere le misure per le una<strong> traiettoria perfetta</strong> più facilmente, proprio come i 20 piloti che compongono la griglia di partenza.</p>
<p>Chi ha già avuto la possibilità di provarlo assicura che il modo di guidare sarà più <strong>emozionante</strong> ed immersivo, un’<strong>esperienza</strong> totalmente differente. Il grado di divertimento ed immedesimazione lo si può anche notare nel video pubblicato sul canale YouTube ufficiale osservando le espressioni di chi ha potuto testare la tecnologia in anteprima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-403850 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters vr" width="960" height="540" title="F1 22, un breve video ci mostra il VR su PC"></p>
<h3>E le console?</h3>
<p>Per il momento chi possiede il titolo per <strong>PlayStation</strong> e <strong>Xbox</strong> dovrà aspettare. Il motivo ufficiale è che la casa con cui le aziende madri di F1 22 collaborano non ha ancora un supporto perfettamente compatibile con il gioco. Se verrà reso disponibile nella versione del 2022, magari con un <strong>aggiornamento</strong> o nel già chiacchierato <strong>F1 23</strong> ancora non ci è dato saperlo. Sicuramente è una funzionalità che <strong>Lee Mather</strong> ed il suo staff non vedono l’ora di rendere fruibile a tutti i <strong>sim-racer</strong> del videogame ufficiale di Formula 1.</p>
<p>In attesa di futuri aggiornamenti perché non godersi tutti i video sul canale YouTube di <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1® Games From Codemasters</a></strong>? Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>F1 22 vs F1 Manager 2022, i due giochi dedicati alla Formula 1 a confronto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-vs-f1-manager-2022-i-due-giochi-dedicati-alla-formula-1-a-confronto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2022 19:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 e F1 Manager 2022, sono i due videogame ufficiali dedicati alla Formula 1. Il primo è il più longevo sim-racing targato EA e Codemasters, l&#8217;altro il primo manageriale ufficiale targato Frontier Developments. F1 22, l&#8217;ideale per chi vuole azione ed adrenalina F1 22 è l&#8217;ultimo titolo della serie dedicata alla F1. Portata al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> e<strong> F1 Manager 2022</strong>, sono i due videogame ufficiali dedicati alla<strong> Formula 1</strong>. Il primo è il più longevo sim-racing targato <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>, l&#8217;altro il primo manageriale ufficiale targato<strong> Frontier Developments</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413171" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1manager2022team.jpeg" alt="f1 manager 2022 frontier developments" width="1920" height="1080" title="F1 22 vs F1 Manager 2022, i due giochi dedicati alla Formula 1 a confronto"></p>
<h2>F1 22, l&#8217;ideale per chi vuole azione ed adrenalina</h2>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-i-consigli-di-ea-per-chi-si-approccia-al-sim-racing-di-formula-1/">F1 22</a></strong> è l&#8217;ultimo titolo della serie dedicata alla <strong>F1</strong>. Portata al successo nel 2009 da Codemasters, dopo averla acquisita da EA, il gioco ha conquistato gli appassionati dei bolidi a quattro ruote più potenti dello sport. Mettersi a bordo nelle mitiche auto è sempre stato divertente, ma con le <strong>evoluzioni</strong> che il gioco ha subito negli ultimi anni e le <strong>postazioni di guida</strong> sempre più realistiche e professionali, posizionarsi in <strong>griglia di partenza</strong> è diventato qualcosa di incredibile ed indispensabile per tutti i fan della Formula 1.</p>
<p>F1 22, ha segnato però la vera <strong>svolta</strong> per la serie. Per la prima volta sono state usate <strong>tecnologie</strong> fondamentali per l&#8217;aumento del realismo come la <strong>rilevazione laser</strong> dei tracciati. Inoltre la consulenza di piloti e tecnici non è mai stata così stretta. In particolare i consigli ricevuti dal &#8220;<strong>predestinato</strong>&#8221; ambasciatore di F1 22<strong> Charles Leclerc</strong>, hanno contribuito a dare vita a quello che ad oggi risulta essere il <strong>miglior sim racing</strong> di F1 di sempre.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Evolution Games F1 2009 to 2021 || Evolution Of Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bS2ce_9Y0HI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, il gioco per i più analitici</h2>
<p>Al contrario <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-la-stagione-del-2030-svelata-nel-nuovo-livestream/">F1 Manager</a></strong> è il prodotto ideale per chi ama i giochi più tecnici, <strong>strategici</strong>, manageriali. Il gioco di Frontier Developments è il <strong>primo</strong> del suo genere ad avere la <strong>licenza ufficiale</strong> della Formula 1 e segna il ritorno di un manageriale dedicato alla F1 dopo<strong> 22 anni</strong>. L&#8217;ultimo è stato<strong> F1 Manager</strong>, il gioco di EA risalente al lontano 2000.</p>
<p>Questo titolo permetterà a tutti di vestire i panni di un <strong>team principal</strong> di una scuderia di Formula 1. Si potrà prendere il comando di uno dei <strong>10 team</strong> nella griglia della massima categoria, ma si potranno ingaggiare anche piloti e tecnici dalle categoria minori:<strong> F2</strong> e<strong> F3</strong>. Al contrario di quello che si può pensare il videogame di Frontier sarà molto impegnativo ed adrenalinico. Non si potrà guidare, ma la <strong>tensione</strong> di assistere ad una gara dal <strong>box</strong> senza poter prendere posto nell&#8217;abitacolo delle monoposto in <strong>prima persona</strong> sarà qualcosa di speciale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/T6DCSwimUBA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Quale scegliere?</h3>
<p>Tra i due non c&#8217;è un migliore od un peggiore. Sono due giochi totalmente <strong>differenti</strong> ed imperdibili per tutti gli amanti di questo sport.  Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> e  gioco è <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 Manager 2022</strong></a> sono disponibili per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22 ora diventa cross-play!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-cross-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2022 12:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=417433</guid>

					<description><![CDATA[Se sei un amante della formula uno non puoi di certo lasciarti sfuggire F1 22, il nuovo titolo dedicato al mondo delle corse automobilistiche targato Codemasters che sta appassionando i player. Oggi vogliamo notificarti l&#8217;arrivo di una nuova feature che i fan aspettano da tempo, perciò tieniti forte! F1 22: arriva il cross-play! F1 22 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un amante della formula uno non puoi di certo lasciarti sfuggire <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-i-consigli-di-ea-per-chi-si-approccia-al-sim-racing-di-formula-1/">F1 22</a>, il nuovo titolo dedicato al mondo delle corse automobilistiche targato Codemasters che sta appassionando i player.</p>
<p>Oggi vogliamo notificarti l&#8217;arrivo di una nuova<strong> feature che i fan aspettano da tempo, perciò tieniti forte!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410790" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/175347674-d74beb34-ef88-4220-845a-b1e106544ebd.jpg" alt="Uscite della settimana F1 22" width="990" height="495" title="F1 22 ora diventa cross-play!"></p>
<h2>F1 22: arriva il cross-play!</h2>
<p><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="noopener">F1 22</a> è senza dubbio un titolo ben sviluppato e ricco di dettagli, feature e contenuti che i fan stanno amando fin dal suo lancio.</p>
<p>Tuttavia c&#8217;è una feature in particolare che i player richiedono <strong>da tempo e che ancora non è stata implementata: il cross-play. Tieniti forte però perché l&#8217;attesa è terminata!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-401663" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-22-copertina.jpg" alt="f1 22 copertina ea codemaster" width="1060" height="596" title="F1 22 ora diventa cross-play!"></p>
<p>EA ha infatti confermato l&#8217;arrivo<strong> del cross-play in un post ufficiale:</strong></p>
<p><em>&#8220;il cross-play riunisce tutti i nostri giocatori e permette loro di stabilire chi è il miglior pilota su tutte le piattaforme. Il cross-play ci permette anche di creare migliori opportunità di matchmaking, in modo che i giocatori possano competere contro piloti rivali con caratteristiche simili&#8221;.</em></p>
<p>La funzione sarà completa alla fine di questo mese ma per il momento sono anche state implementate<strong> due sessioni di prova, che ti permetteranno di giocare con altri player da altre piattaforme.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-403850" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22 ora diventa cross-play!"></p>
<p><em>&#8220;Prima dell’integrazione completa alla fine di agosto, i giocatori possono competere con gli amici su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC in due prove separate che si svolgeranno dal 5 al 7 e dal 12 al 14 agosto nelle modalità Gara sociale e Carriera a due giocatori&#8221;</em></p>
<p>Insomma, una bella novità in arrivo!</p>
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		<title>F1 22, i consigli di EA per chi si approccia al sim racing di Formula 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-i-consigli-di-ea-per-chi-si-approccia-al-sim-racing-di-formula-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 16:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 è un gioco difficile. Lo è per diversi motivi, tra i quali bug ora risolti o in via di risoluzione, ma soprattutto è difficile perché è diverso dai suoi predecessori. Queste difficoltà esistono anche fra i piloti in griglia ed è giusto che sia così anche per chi corre seduto dal divano di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> è un gioco <strong>difficile</strong>. Lo è per diversi motivi, tra i quali <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/"><strong>bug</strong></a> ora risolti o in via di risoluzione, ma soprattutto è difficile perché è <strong>diverso</strong> dai suoi predecessori. Queste difficoltà esistono anche fra i piloti in <strong>griglia</strong> ed è giusto che sia così anche per chi corre seduto dal divano di casa. Ad aiutare gli utenti però interviene <strong>EA</strong> con una serie di preziosi consigli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Tips &amp; Tricks for Beginners • Racing 101 Tutorial" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K6Lxqh5FELA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: guida per principianti</h2>
<p>Il <strong>sim racing</strong> ufficiale della <strong>Formula 1</strong> ha diverse impostazioni personalizzabili. Dagli aiuti di guida come la <strong>frenata assistita</strong>, le <strong>marce automatiche</strong> o il <strong>controllo di trazione</strong>. Usare queste agevolazioni però rende l&#8217;esperienza di gioco meno entusiasmante e divertente. A dare una mano agli utenti interviene <strong>PJ Tierney</strong>. PJ non è nuovo ai tutorial di guida sul <strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCu4iASi-aXEusKck4G7EbwQ" target="_blank" rel="noopener">suo canale YouTube</a> </strong>e in questo video conferma la qualità dei suoi contenuti.</p>
<h3>L&#8217;IA adattiva</h3>
<p>Una delle novità inserite in F1 22 è l&#8217;<strong>IA adattiva</strong>. Questa funzione permette di regolare l&#8217;<strong>intelligenza degli avversari</strong> facendoli andare più o meno alla tua stessa velocità. Questo inizialmente potrà aiutarti a capire diverse meccaniche, soprattutto quali sono i punti migliori in cui <strong>sorpassare</strong> la vettura che ti precede. La cosa negativa di questa funzione è che potrebbe rendere tutto molto <strong>noioso</strong> visto che in caso di fuori pista o nel caso dovessi fermarti, anche i tuoi avversari <strong>rallenteranno</strong> per aspettare il tuo rientro in pista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-412970" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1222.jpeg" alt="f1 22 patch 1.05 codemasters ea" width="960" height="540" title="F1 22, i consigli di EA per chi si approccia al sim racing di Formula 1"></p>
<h3>Traiettoria di gara</h3>
<p>Un aiuto ben più utile invece è la <strong>traiettoria di gara</strong>. Questa funzione farà apparire una <strong>linea</strong> di colore <strong>verde</strong> che diventerà <strong>gialla</strong> quando ti avvicini al <strong>punto di frenata</strong> e poi <strong>rossa</strong> quando dovrai frenare. Questo aiuta a capire come prendere le <strong>curve</strong>, quale sia il <strong>punto di corda</strong>, l&#8217;<strong>apex</strong> e il miglior modo di uscire dalla curva ed accelerare nel rettilineo successivo guadagnando <strong>decimi preziosi</strong>.</p>
<p>Una volta assimilato il <strong>layout</strong> di un tracciato si può poi disabilitare e provare ad affrontare ogni circuito con il tuo<strong> stile di guida</strong>.</p>
<h3>Il sorpasso</h3>
<p>Sorpassare è la cosa più difficile, soprattutto se non si vuole rischiare di <strong>danneggiare</strong> parti fondamentali dell&#8217;auto come il <strong>fondo</strong> piuttosto che l&#8217;<strong>ala anteriore</strong>. Il consiglio di Tierney è molto più semplice di quello che ci si aspetterebbe, ovvero guardare le <strong>gare</strong> e i video dei piloti reali. Di certo all&#8217;inizio non sarai in grado di fare <strong>incroci spettacolari</strong> come quelli tra <strong>Lewis Hamilton</strong> e <strong>Sebastian Vettel</strong> o tra <strong>George Russel</strong> e <strong>Sergio Perez</strong>, ma aiuterà a far capire quanto si può usare in staccata e come fregare l&#8217;avversario come fa solitamente <strong>Charles Leclerc</strong> con <strong>Max Verstappen</strong> facendosi superare in entrata di curva e risuperandolo in uscita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410790" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/175347674-d74beb34-ef88-4220-845a-b1e106544ebd.jpg" alt="Uscite della settimana F1 22" width="990" height="495" title="F1 22, i consigli di EA per chi si approccia al sim racing di Formula 1"></p>
<h2>I tutorial in-game</h2>
<p>Altro consiglio, noioso ma importante, è leggere i <strong>tutorial</strong> dal <strong>menù del gioco</strong>. Lì si potranno capire i <strong>termini tecnici</strong> ed i meccanismi fondamentali della Formula 1. Infine PJ Tierney aggiunge di guardare video e leggere anche i tutorial di<strong> F1 2020</strong> e <strong>F1 2021</strong> in quanto sono sempre attuali ed è possibile metterli in pratica anche sul nuovo F1 22.</p>
<p>Per restare aggiornato su tutte le novità visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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		<title>F1 22, annunciato il primo circuito gratuito disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-annunciato-circuito-gratuito-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 19:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 riceverà un free update annunciato tramite un nuovo Hot Lap, questa volta l&#8217;on board è con il 7 volte campione del mondo Lewis Hamilton, protagonista durante il Gran Premio d&#8217;Ungheria di una rimonta che gli ha fatto guadagnare una preziosissima seconda posizione sul podio. F1 22, il primo free update Come ampiamente previsto, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> riceverà un free update annunciato tramite un nuovo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/">Hot Lap</a></strong>, questa volta l&#8217;<strong>on board</strong> è con il 7 volte campione del mondo <strong>Lewis Hamilton</strong>, protagonista durante il <strong>Gran Premio d&#8217;Ungheria</strong> di una rimonta che gli ha fatto guadagnare una preziosissima seconda posizione sul <strong>podio</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Portimão Hot Lap • Free Update" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NAyeH2o8N3s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, il primo free update</h2>
<p>Come <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-cina-portogallo-presenti-sim-racing-di-ea/"><strong>ampiamente previsto</strong></a>, il primo circuito disponibile gratuitamente per tutti gli utenti di F1 22 sarà il circuito dell&#8217;<strong>Autódromo Internacional do Algarve</strong>, meglio conosciuto come <strong>Portimão</strong>. Già nel primo trailer del sim racing ufficiale della <strong>Formula 1</strong> si è potuta intravedere la bandiera portoghese, dando la sua presenza praticamente per scontata. Come anche quella cinese, che probabilmente sarà la seconda pista messa a disposizione di tutti i piloti casalinghi.</p>
<p>L&#8217;on board con il <strong>pilota inglese</strong> Lewis Hamilton, il quale detiene il<strong> record in gara</strong> di 1&#8217;18&#8243;750 <sup id="cite_ref-f1_1-1" class="reference"></sup>(<strong>Valtteri Bottas</strong> quello assoluto, conquistato in qualifica, di 1&#8217;16&#8243;466), è fantastico e regala emozioni che solo Portimão ed il <strong>campione del mondo</strong> di <strong>Stevenage</strong> possono regalare.</p>
<p>Questo update renderà ancora più <strong>felici</strong> gli utenti del <strong>sim racing</strong> anglo americano, i quali sono rimasti scontenti a causa della grande quantità di <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/"><strong>bug</strong></a> riscontrati. Bug risolti grazie alla professionalità di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> e di tutti i possessori del loro titolo che hanno segnalato in ogni modo tutti i problemi che hanno dovuto subire durante le loro ore di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/cinaportogallof122.jpeg" alt="f1 22 circuiti" width="1792" height="828" title="F1 22, annunciato il primo circuito gratuito disponibile"></p>
<h3>Le caratteristiche del tracciato</h3>
<p>Portimão è famosa per le use <strong>salite</strong>, le sue <strong>discese</strong> e per le sue <strong>curve</strong> amate dai piloti, in particolare la difficilissima <strong>curva 11</strong>. Grazie a questo aggiornamento si potranno percorrere a tutta velocità i suoi <strong>4,653 km</strong> di asfalto e le sue <strong>15 curve</strong>. Le occasioni di <strong>sorpasso</strong> saranno in<strong> curva 5</strong>, dopo il lungo rettilineo in zona <strong>DRS</strong>, e il lungo semi rettilineo finale che porta al <strong>traguardo</strong>.</p>
<p>L&#8217;update gratuito sarà disponibile da domani 02/08/2022 per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>. Per restare aggiornato su tutte le novità di F1 22 e sulle prossime piste disponibili visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a> del gioco.</p>
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		<title>F1 22, presentata una nuova serie di video e altre novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-presentata-nuova-serie-video-altre-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 11:30:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo aver pubblicato, come consuetudine, l&#8217;Hot Lap dell&#8217;Hungaroring, EA ha dato vita ad una nuova serie di video intitolata The Racing Line. Di seguito il primo episodio. F1 22: The Racing Line Il video pubblicato ha come presentatori i piloti di eSport Durk Chocolate, Thomb e Haydon Gullis. I tre piloti si sono divertiti a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver pubblicato, come consuetudine, l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/"><strong>Hot Lap</strong></a> dell&#8217;Hungaroring, <strong>EA</strong> ha dato vita ad una nuova serie di video intitolata <strong>The Racing Line</strong>. Di seguito il primo episodio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | The Racing Line: Episode 1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_LNX-WU-fNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: The Racing Line</h2>
<p>Il video pubblicato ha come presentatori i piloti di <strong>eSport</strong> <strong>Durk Chocolate</strong>, <strong>Thomb</strong> e <strong>Haydon Gullis</strong>. I tre piloti si sono divertiti a commentare il vivacissimo <strong>GP di Francia</strong>, concordando su come i momenti migliori siano stati la battaglia vinta dall&#8217;inglese <strong>George Russel</strong> sul messicano <strong>Sergio Perez</strong> e la difesa particolarmente forte per chi si gioca 1 singolo punto del canadese<strong> Lance Stroll</strong> sul tedesco <strong>Sebastian Vettel</strong>.</p>
<p>Durk inoltre ha avuto modo di intervistare <strong>Matthew Skingle</strong>, il <strong>principal game designer</strong> di F1 22. Matthew ha spiegato quali sono i contenuti della recentemente pubblicata <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/">patch 1.06</a></strong>. Nel farlo ha voluto ringraziare tutti i fan per aver segnalato sui social media e tramite<strong> EA Answer</strong> e gli altri canali ufficiali, tutti i <strong>bug</strong> di F1 22. Il game designer ha tenuto a dire che, anche se può sembrare che le segnalazioni vengano ignorate, il suo team legge tutto e lavora continuamente per <strong>risolvere</strong> e provenire ogni tipo di bug.</p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-403850 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, presentata una nuova serie di video e altre novità"></h3>
<h3>Novità, DLC e sfide</h3>
<p>Skingle, come prevedibile, ha annunciato l&#8217;arrivo di <strong>nuovi contenuti</strong>, in particolare di alcuni <strong>tracciati bonus</strong> che non ha voluto svelare. Questo potrebbe far pensare che siano più dei soli circuiti di<strong> Cina</strong> e<strong> Portogallo</strong> svelati nei primi trailer del gioco. Ma la novità non è questa, quanto il fatto che tutte le piste bonus saranno disponibili per <strong>tutti</strong> e soprattutto lo saranno<strong> gratuitamente</strong>.</p>
<p>I 3 piloti hanno chiuso il video sfidandosi ad un<strong> giro veloce</strong> nel circuito dell&#8217;Hungaroring, la pista di <strong>Budapest</strong> dove domani si correrà il <strong>GP ungherese</strong>, e chiedendo agli spettatori quale <strong>sfida</strong> vorrebbero vedere nel prossimo episodio di The Racing Line.</p>
<p>Per restare aggiornato sull’uscita delle prossime patch visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, pubblicato su YouTube l&#8217;Hot Lap dell&#8217;Hungaroring</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2022 17:30:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22, come ogni weekend di gara, pubblica un hot lap del circuito dove si correrà il Gran Premio la domenica. Questa volta la pista protagonista è l&#8217;Hungaroring con un on board insieme al pilota tailandese-inglese Alex Albon, il circuito del Gran Premio d&#8217;Ungheria. F1 22, qualche curiosità suol circuito L&#8217;Hungaroring ha visto trionfare lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong>, come ogni weekend di gara, pubblica un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-il-sim-racing-si-mostra-con-un-hot-lap-a-silverstone/">hot lap</a></strong> del circuito dove si correrà il <strong>Gran Premio</strong> la domenica. Questa volta la pista protagonista è l&#8217;<strong>Hungaroring</strong> con un <strong>on board</strong> insieme al pilota tailandese-inglese <strong>Alex Albon</strong>, il circuito del<strong> Gran Premio d&#8217;Ungheria</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Hungary Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I0h5bt5ePRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, qualche curiosità suol circuito</h2>
<p>L&#8217;Hungaroring ha visto trionfare lo scorso anno il francese <strong>Esteban Ocon</strong> a bordo della sua <strong>Alpine A521</strong> motorizzata <strong>Renault</strong>. Dopo ben 6 anni di dominio da parte di <strong>Sebastian Vettel</strong> (2015 e 2017), il quale ha purtroppo appena annunciato il suo <strong>ritiro</strong> a fine stagione, e <strong>Lewis Hamilton</strong> (2016, 2018, 2019, 2020), nel 2021 il pilota della scuderia francese ha raggiunto uno dei traguardi più importanti: la sua <strong>prima vittoria</strong> in Formula 1.</p>
<p>Ma passiamo al circuito. I piloti, reali e virtuali, dovranno affrontare un circuito di ben <strong>4,38km</strong> che percorreranno con una velocità media di circa <strong>207,81 km/h</strong>. Per quanto riguarda i <strong>punti di sorpasso</strong>, saranno ben 3. Il primo sarà a curva 1, il secondo a curva 2 ed il terzo ed ultimo sarà a curva 12. I sorpassi saranno ovviamente facilitati da ben due <strong>zone DRS</strong> posizionate tra curva 1 e 2 e sul <strong>rettilineo principale</strong> della pista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-404072 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/F122coverchampionsedition.jpg" alt="f1 22 cover champions edition ea sports codemasters" width="1454" height="2048" title="F1 22, pubblicato su YouTube l&#039;Hot Lap dell&#039;Hungaroring"></p>
<p>Le curve da percorrere saranno 14, ma se si vuole abbassare il <strong>record</strong> del giro veloce in <strong>gara</strong> di 1&#8217;16&#8243;627 e in <strong>qualifica</strong> di <span class="s1">1&#8217;13&#8243;447 (entrambi detenuti dal <strong>7 volte campione del mondo</strong> Lewis Hamilton), entrambi del 2020, bisognerà percorrerle il più velocemente possibile. Ovviamente cercando di non finire in <strong>testacoda</strong>.</span></p>
<h3>La strada giusta</h3>
<p><strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> stanno seguendo la strada giusta, sia per quanto riguarda la pubblicazione delle sempre più corpose <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/"><strong>patch</strong></a> per risolvere i diversi <strong>bug</strong>, ormai ridotti al minimo, sia per quanto riguarda la campagna <strong>social</strong>.</p>
<p>In attesa di scoprire chi conquisterà la <strong>pole,</strong> la gara, o entrambe, nel circuito di <strong>Budapest</strong>, resta aggiornato su tutte le novità visitando il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, la maggior parte dei bug risolti con la patch 1.06</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 08:00:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22 ha avuto un debutto a dir poco infelice. Troppi bug troppo gravi hanno compromesso l&#8217;esperienza di tutti gli amanti del sim racing ufficiale della Formula 1, ma EA e Codemasters stanno risolvendo tutti i problemi. F1 22, finalmente un gioco godibile La patch 1.06 è uscita da poche ore ed il riscontro degli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> ha avuto un debutto a dir poco <strong>infelice</strong>. Troppi <strong>bug</strong> troppo gravi hanno compromesso l&#8217;esperienza di tutti gli amanti del <strong>sim racing</strong> ufficiale della <strong>Formula 1</strong>, ma EA e Codemasters stanno risolvendo tutti i problemi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | France Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F2AHyQrPqPk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, finalmente un gioco godibile</h2>
<p>La patch 1.06 è uscita da poche ore ed il <strong>riscontro</strong> degli utenti sembra essere dei migliori. Dopo la prima <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-disponibile-la-prima-patch-del-sim-racing-di-f1/"><strong>patch 1.05</strong></a> di due settimane fa già molti bug erano stati <strong>risolti</strong>. Questa <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news/f1-22-patch-106-notes" target="_blank" rel="noopener"><strong>1.06</strong></a> però interviene su tutti quelli che fino ad oggi hanno reso l&#8217;amato sim racing un gioco <strong>impossibile</strong>. Tra i più importanti, questi sono i problemi in cui non ci si imbatterà più:</p>
<ul>
<li>Il tasso di usura del <strong>motore a combustione interna</strong> e<strong> MGU-H</strong> è stato ridotto in modo da risultare meno compromettente quando si usa il <strong>cambio automatico</strong>;</li>
<li>Risolto un problema per cui la <strong>temperatura delle gomme</strong> veniva azzerata dopo aver messo in pausa il gioco nelle modalità di gioco online;</li>
<li>Risolto un problema per cui, in alcuni casi, la<strong> Safety Car</strong> in modalità televisiva poteva essere superata da tutte le auto controllate dall&#8217;IA, con conseguente <strong>squalifica di massa</strong>;</li>
<li>Risolto un problema per cui al lancio del gioco poteva essere scelta la<strong> scheda grafica sbagliata</strong>, causando un possibile arresto anomalo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, la maggior parte dei bug risolti con la patch 1.06"></p>
<p>Ma non solo, sono stati infatti risolti tutti i problemi di <strong>compatibilità</strong> con alcuni volanti, in particolare con i <strong>Logitech G920</strong>, <strong>G29</strong> e <strong>G923</strong> e con i <strong>Thrustmaster</strong> <strong>T248/T128</strong> e i problemi relativi alle <strong>carriere per due giocatori</strong>. Inoltre la patch interviene sulle prestazioni del <strong>VR</strong> e su alcuni problemi riguardanti l&#8217;<strong>audio</strong>, come l&#8217;aggiunta del nuovo audio per la<strong> Mercedes-AMG GT Black Series</strong> o un problema per cui le<strong> cuffie</strong> non potevano essere selezionate come periferica di output radio su PlayStation 4 e PlayStation 5.</p>
<h3>Non solo bug maggiori</h3>
<p>Ad essere stati risolti non sono solo i bug sopraccitati. Sono state aggiornate le <strong>prestazioni</strong> di auto e piloti, è stato modificato addirittura il colore degli occhi di <strong>Kevin Magnussen</strong>, pilota della <strong>Haas</strong>, corretto il colore dei <strong>piloti sul podio</strong> e altri problemi <strong>grafici</strong>, fastidiosi ma non invadenti.</p>
<p>Tutto questo è stato possibile grazie a <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>, ma soprattutto grazie a tutti i giocatori di F1 22 che hanno prontamente <strong>segnalato</strong> tutti i difetti del gioco riscontrati tramite il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-apre-un-thread-appositamente-per-la-segnalazione-dei-bug/">thread</a></strong> aperto sul sito ufficiale del gioco. Ovviamente non tutti i problemi sono spariti, ma i più <strong>gravi</strong> sì.</p>
<p>Per restare aggiornato sull&#8217;uscita delle prossime patch visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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		<title>F1 22, EA apre un thread appositamente per la segnalazione dei bug</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-apre-un-thread-appositamente-per-la-segnalazione-dei-bug/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2022 18:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 ha avuto un post lancio turbolento, questo è certo. Nonostante alcuni problemi siano stati risolti dopo la pubblicazione della prima patch la scorsa settimana, i bug ancora presenti sono molti. F1 22, EA in regime di safety car EA ha ascoltato i racer di tutto il mondo e, analogamente a quello che succede [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> ha avuto un <strong>post lancio</strong> turbolento, questo è certo. Nonostante alcuni problemi siano stati risolti dopo la pubblicazione della <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-disponibile-la-prima-patch-del-sim-racing-di-f1/"><strong>prima patch</strong></a> la scorsa settimana, i <strong>bug</strong> ancora presenti sono molti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Nx9NgXi8nP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, EA in regime di safety car</h2>
<p>EA ha ascoltato i <strong>racer</strong> di tutto il mondo e, analogamente a quello che succede in <strong>gara</strong>, ha esposto <strong>bandiera gialla</strong> e ha iniziato ad eliminare i detriti sparsi in pista in regime di <strong>Safety Car</strong>.</p>
<p>Per facilitare questo processo l&#8217;azienda statunitense ha annunciato l&#8217;apertura di un <strong>thread </strong><strong>dedicato</strong> a questo scopo sul sito ufficiale di <strong>EA Answers</strong>. Nel thread viene spiegato come <strong>segnalare</strong> ogni bug in cui ci si imbatte, facendo però attenzione a controllare che non sia già stato fatto da qualcun altro nelle sezioni <strong><a href="https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/bd-p/f1-2022-technical-issues-en" target="_blank" rel="noopener">F1® 22 Technical Issues</a></strong> e <a href="https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/bd-p/f1-2022-bug-reports-en" target="_blank" rel="noopener"><strong>F1® 22 Bug Reports</strong></a>.</p>
<p>Inoltre è stata pubblicata una lista dei bug <strong>sotto investigazione</strong>, di quelli che verranno risolti nella <strong>prossima patch</strong> e di quelli già <strong>risolti</strong>. Ovviamente le liste sono in continuo <strong>aggiornamento</strong>. Questo è l&#8217;elenco dei bug ancora senza una soluzione:</p>
<ul>
<li><strong>Velocità</strong> troppo elevata dell&#8217;AI dopo le <strong>curve lente</strong>;</li>
<li>Troppa facilità dell&#8217;AI nel restituire un <strong>sorpasso</strong> appena subito;</li>
<li>I pedali <strong>Heusinkveld</strong> hanno una zona morta del 50% in frenata;</li>
<li>Le <strong>Prove Libere</strong> usurano quasi interamente le <strong>Power Unit</strong>;</li>
<li>Impossibilità di usare i radio comandi dopo aver usato il <strong>Flashback</strong>;</li>
<li><strong>Force Feedback</strong> inconsistente se si usa un controller (PC);</li>
<li>Durata degli <strong>sponsor</strong> eccezionalmente lunga dopo un rinnovo automatico;</li>
<li><strong>Pneumatici</strong> surriscaldati all&#8217;inizio del<strong> Giro di Formazione</strong>;</li>
<li>I <strong>loghi</strong> degli sponsor scompaiono durante i <strong>replay</strong> sull&#8217;auto dei giocatori;</li>
<li>Impossibilità di usare il <strong>numero 23</strong>.</li>
</ul>
<p>Ecco invece quelli che verrano <strong>definitivamente risolti</strong> con il prossimo update:</p>
<ul>
<li>Tempo dei <strong>settori</strong> non disponibile;</li>
<li>Barriere rotte a Baku &#8211; <strong>Curva 19</strong>;</li>
<li>Durante la <strong>Safety Car</strong> in <strong>modalità cinematica</strong> l&#8217;AI continua a sorpassarsi ricevendo ovviamente una<strong> squalifica</strong>;</li>
<li>La temperatura delle <strong>gomme</strong> si resetta se si mette in pausa il gioco in <strong>Multiplayer</strong>;</li>
<li>Force Feedback molto debole con <strong>Logitech</strong> G920/G29/G923</li>
<li>Troppi <strong>DNF</strong> a Baku se si usa il livello di danno &#8220;<strong>simulazione</strong>&#8221; (Mia Scuderia);</li>
<li>Eccessivo consumo di <strong>ICE</strong>/<strong>MGU-H</strong> se si usano il <strong>cambio automatico</strong>;</li>
<li>Involontario movimento della testa quando si frena e accelera indossando il <strong>VR</strong>;</li>
<li>Entrare in pista con &#8220;<strong>giro veloce</strong>&#8221; a Baku si subirà un danno &#8211; <strong>Curva 15</strong>;</li>
<li>All&#8217;<strong>ingegnere</strong> risulta che le auto squalificate siano ancora in gara;</li>
<li>L&#8217;ingegnere si riferisce all&#8217;<strong>Aston Martin F1 Team</strong> com <strong>Racing Point</strong>;</li>
<li>L&#8217;ingegnere <strong>non risponde</strong> ad alcune domande.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-403850" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, EA apre un thread appositamente per la segnalazione dei bug"></p>
<h3>Nessuna bandiera rossa prevista</h3>
<p>Al momento sembra che <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> abbiano tutto sotto controllo. Con l&#8217;aiuto di tutti i giocatori del <strong>sim racing</strong> ufficiale di <strong>Formula 1</strong> sicuramente si eviterà di trasformare questo regime di safety car in <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-confermate-bandiere-rosse/">bandiera rossa</a></strong> e conseguente <strong>standing restart</strong>.</p>
<p>Per restare aggiornato controlla il <strong><a href="https://answers.ea.com/t5/Updates/F1-22-Community-Raised-Issues/m-p/11640498/thread-id/9?utm_campaign=f122_pub_ww_stcb_soco_blog_f1-22-community-issues&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=social&amp;cid=73927&amp;ts=1657903282215&amp;fbclid=IwAR0bO-frho97JsucwqUe3pBDnaKLSCF4cc3dvixGqMiAHJYv8fQhWwbaigQ" target="_blank" rel="noopener">thread ufficiale</a></strong>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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		<title>F1 22, disponibile la prima patch del sim-racing di F1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-disponibile-la-prima-patch-del-sim-racing-di-f1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2022 09:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 è uscito da meno di una settimana ed è già stata pubblicata la patch 1.05, la prima disponibile per il sim racing di EA e Codemasters. Finalmente l&#8217;azienda americana e l&#8217;azienda inglese hanno posto rimedio ad uno dei peggiori debutti di un titolo di F1. F1 22, uno inizio poco felice F1 22 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-ultime-novita-dal-vr-alla-carriera/">F1 22</a></strong> è uscito da meno di una settimana ed è già stata pubblicata la <strong>patch 1.05</strong>, la prima disponibile per il sim racing di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>. Finalmente l&#8217;azienda americana e l&#8217;azienda inglese hanno posto rimedio ad uno dei peggiori debutti di un titolo di F1.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Nx9NgXi8nP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, uno inizio poco felice</h2>
<p>F1 22 è stato protagonista di tantissime <strong>critiche</strong>, sia le versioni per console che per PC. Ad aver distrutto l&#8217;esordio del titolo ufficiale della <strong>Formula 1</strong> è stata soprattutto la presenza di innumerevoli e antipaticissimi bug che rendevano il gioco letteralmente <strong>ingiocabile</strong>, sotto ogni aspetto.</p>
<p>Tra i più fastidiosi ci sono bug che influiscono sulla <strong>guida</strong>, soprattutto la mancanza dell&#8217;effetto <strong>scia</strong> solo per il giocatore e non per l&#8217;<strong>IA</strong>, altri che non permetteva, durante le <strong>qualifiche</strong>, il passaggio da <strong>Q1</strong> a <strong>Q2</strong> o da Q2 a <strong>Q3</strong> nonostante si fosse registrato il miglior tempo, o ancora peggio il <strong>bug</strong> che provocava un <strong>crash</strong> del gioco durante la gara o quando si ricaricava una partita a metà sessione dopo un <strong>salvataggio manuale</strong>.</p>
<p>Non solo questo, come se non bastasse ci sono anche bug <strong>grafici</strong>. Alcuni impediscono di applicare gli <strong>sponsor</strong> correttamente sulle auto personalizzate, altri influiscono sul colore dei piloti sul <strong>podio</strong>, altri sullo <strong>stemma</strong> della propria scuderia o sullo <strong>specchietto retrovisore virtuale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-412970 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1222.jpeg" alt="f1 22 patch 1.05 codemasters ea" width="960" height="540" title="F1 22, disponibile la prima patch del sim-racing di F1"></p>
<h3>L&#8217;altra faccia del pre order</h3>
<p>A lamentarsi sono soprattutto quegli utenti che hanno spese quasi <strong>90€</strong> per il <strong>pre ordine</strong> del tanto atteso sim-racing e si sono ritrovati tra le mani un titolo al quale molti hanno già rinunciato a giocare e decidendo di tornare a mettere le mani su <strong>F1 2021</strong>. Un disagio del genere purtroppo <strong>non è perdonabile</strong> da parte di aziende come quelle dietro a F1 22.</p>
<p>Per fortuna, grazie a questa patch, quasi tutti questi problemi sembrano essere stati <strong>risolti</strong>. Sicuramente il gioco ne ha ancora tanti di bug, ma gli <strong>sviluppatori</strong> stanno facendo di tutto per eliminarli nel minor tempo possibile. Per leggere la patch note completa visita il <strong><a href="https://www.ea.com/games/f1/f1-22/news/f1-22-patch-105-notes?utm_campaign=f122_pub_ww_stcb_soco_blog_f1-22-patch105&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=social&amp;cid=73904&amp;ts=1657202710531&amp;fbclid=IwAR1ZodxaTWHwV1avbUsKGJ2uc8V6cvLG9nm4c8xde7ZFWKRWvslyeH0mdy4&amp;isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></strong>.</p>
<p>Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>F1 22, 20 creatori si sfidano in pista a Silverstone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-20-creatori-si-sfidano-in-pista-a-silverstone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2022 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 torna a mostrarsi sul canale YouTube di Codemasters in una emozionante gara al 25% sul leggendario circuito inglese di Silverstone. Tra le gradite presenze anche lo youtuber aarawa, tra le assenze il campione del mondo Jarno Opmeer. F1 22: cosa ci dice la gara tra professionisti Il gran premio della Gran Bretagna si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>F1 22 torna a mostrarsi sul <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="noopener">canale YouTube di Codemasters</a></strong> in una emozionante gara al 25% sul leggendario circuito inglese di Silverstone. Tra le gradite presenze anche lo youtuber <strong><a href="https://www.youtube.com/c/aarava" target="_blank" rel="noopener">aarawa</a></strong>, tra le assenze il campione del mondo <strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCf5VvF2uO6KyFk1v_t1pnFw" target="_blank" rel="noopener">Jarno Opmeer</a></strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Creator Race-Off: Silverstone" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aAVh_ja78wQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: cosa ci dice la gara tra professionisti</h2>
<p>Il <strong>gran premio della Gran Bretagna</strong> si è appena concluso. Tra <strong>incidenti</strong> spaventosi, per fortuna con <strong>piloti illesi</strong>, safety car a compromettere le <strong>Ferrari</strong> e a favori un fortunatissimo <strong>Perez</strong>, le solite discutibili scelte strategiche della scuderia di Maranello e le scorrettezze dei piloti <strong>Red Bull</strong> rimaste impunite, a <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-il-sim-racing-si-mostra-con-un-hot-lap-a-silverstone/">Silverstone</a></strong> si è appena fatta la storia con la meritatissima ed attesa prima vittoria dello spagnolo <strong>Carlos Sainz Jr</strong>.</p>
<p>Ecco che, pochi giorni dopo, spunta il video di un torneo diviso in due brevi gare tra i piloti più talentosi del <strong>simulatore</strong> di guida ufficiale della <strong>Formula 1</strong>. Grazie a questa diretta è stato possibile, oltre a divertirsi tra <strong>sorpassi</strong>, incidenti e <strong>rimonte</strong> degne di chi li ha effettuate, notare come in realtà non ci siano <strong>bug</strong> relativi alla guida delle vetture.</p>
<p>Verrà da obiettare che i protagonisti delle due gare chiuse siano <strong>professionisti</strong>, ma in realtà se si fosse trattato di un vero bug sarebbero stati i primi a notarlo e a dirlo pubblicamente per contribuire all <strong>correzione</strong> degli stessi. Inoltre non è da sottovalutare come anche nella realtà gli stessi piloti di Formula 1, tra cui anche <strong>Lando Norris</strong> nei suoi gameplay, hanno dichiarato che bisogna &#8220;<strong>lottare</strong>&#8221; con le vetture per tenere le traiettorie e non finire in testa coda.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, 20 creatori si sfidano in pista a Silverstone"></p>
<p>Altra cosa a cui bisogna stare attenti, per non finire come Verstappen, è prendere i <strong>cordoli</strong>. Queste auto sono bassissime, non per niente si parla di <strong>effetto suolo</strong>. Si tratta solo di fare tantissima <strong>pratica</strong>, realizzare che non bisogna guidare come si faceva fino a <strong>F1 2021</strong> e soprattutto non usare gli stessi <strong>set up</strong> essendo stati rivoluzionati appositamente per queste vetture in F1 22.</p>
<p>Potrebbe essere utile leggere tutti i consigli che Dave Greco, il Senior Game Developer del gioco, ha dato durate il <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-riassunte-nel-developer-deep-dive/"><strong>primo</strong> <strong>Developer Deep Dive</strong></a>. Ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1 22</a></strong> è disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, il sim racing si mostra con un Hot Lap a Silverstone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-il-sim-racing-si-mostra-con-un-hot-lap-a-silverstone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2022 15:00:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Un giorno prima dell&#8217;inizio del weekend del Gran Premio di Gran Bretagna, esattamente del circuito di Silverstone, ecco che Codemasters ci ha mostrato un fantastico Hot Lap nel leggendario circuito inglese. F1 22, un cerchio che si chiude Il fantastico giro veloce regalatoci da EA e Codemasters è a bordo della McLaren MCL36 del giovanissimo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un giorno prima dell&#8217;inizio del weekend del <strong>Gran Premio di Gran Bretagna</strong>, esattamente del circuito di <strong>Silverstone</strong>, ecco che Codemasters ci ha mostrato un fantastico <strong>Hot Lap</strong> nel leggendario circuito inglese.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Great Britain Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/op2DFfWKR_0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, un cerchio che si chiude</h2>
<p>Il fantastico giro veloce regalatoci da<strong> EA</strong> e<strong> Codemasters</strong> è a bordo della <strong>McLaren</strong> <strong>MCL36</strong> del giovanissimo <strong>Lando Norris</strong>, uno dei tre piloti, insieme a <strong>Charles Leclerc</strong> e <strong>George Russel</strong>, protagonisti della copertina della Standard Edition. Scuderia inglese, pilota inglese, pista inglese.</p>
<p>Tra l&#8217;altro Norris si era già reso protagonista di un <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=r7bG4sj1Mrc&amp;ab_channel=Quadrant" target="_blank" rel="noopener">breve gameplay</a></strong> sullo stesso circuito poco più di un mese fa. Il giovane Lando infatti è forse il pilota che si diverte di più a giocare il <strong>sim racing ufficiale di Formula 1</strong>, nonostante l&#8217;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-charles-leclerc-ufficiale-f1-ea/">ambasciatore ufficiale</a></strong> di F1 22 sia in realtà il monegasco ferrarista Charles Lecrlerc.</p>
<p>Oltre ad essere il circuito protagonista di questo weekend, Silverstone è anche la pista sulla quale, circa un anno fa, la <strong>FIA</strong> aveva esibito un <strong>prototipo</strong> di quella che sarebbe stata la base per le vetture ufficiali del campionato in corso. Il fatto che sia l&#8217;ultimo hot lap prima del rilascio del gioco non è un caso.</p>
<p>Durante questo gran premio infatti, stando a quello che dicono anche molti piloti, scopriremo il<strong> vero potenziale</strong> di questi bolidi a quattro ruote e delle 10 scuderie in corsa per il <strong>titolo costruttori</strong>, molte delle quali sono ancora in fase di test e <strong>sperimentazioni</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, il sim racing si mostra con un Hot Lap a Silverstone"></p>
<h2>Bug e patch</h2>
<p>Il <strong>parallelismo</strong> tra videogioco e realtà però non finisce qua. Infatti nei prossimi giorni EA pubblicherà una <strong>patch</strong> per risolvere diversi problemi riguardanti soprattutto la <strong>trazione</strong> delle auto, in particolare in entrata ed in uscita di <strong>curva</strong>. Sicuramente questo sarà solo il primo di <strong>molti aggiornamenti</strong>. Non dimentichiamoci che &#8220;<strong>enter the new era</strong>&#8221; non è solo uno<strong> slogan</strong> pubblicitario. Non ce ne rendiamo conto ma il campionato in corso sta segnando la <strong>storia della F1</strong>.</p>
<p>Non dobbiamo sottovalutare inoltre il fatto che, come le scuderie ed i piloti, anche gli <strong>sviluppatori</strong> stanno faticando a replicare la <strong>fisica</strong> di queste nuove auto, <strong>complicatissime</strong> da guidare, da capire, e ancora di più da replicare in un videogame. I videogiocatori quest&#8217;anno dovranno avere più pazienza del solito, dovranno fare da cavia, da <strong>tester</strong>, imparare a capire le auto, fiduciosi che dopo una stagione di collaborazione tra sviluppatori, scuderie e piloti, <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> riusciranno ad avere tutte le informazioni ed i dati per il prossimo <strong>F1 23</strong>.</p>
<p>Insomma, proprio come l&#8217;inglese dominatore di Silverstone (e non solo) <strong>Lewis Hamilton</strong>, preparati ad una stagione di test ed esperimenti, in vista del prossimo titolo, ringraziando di non dover lottare con <strong>porpoising</strong>, bottoming e bouncing. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="noopener"><strong>F1 22</strong></a> è in uscita domani 1/7/2022 per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, quanto sono fedeli le nuove valutazioni?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-quanto-sono-fedeli-le-nuove-valutazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 10:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=411605</guid>

					<description><![CDATA[F1 22 svela un&#8217;altra parta di sé: le nuove valutazioni dei piloti. Come lo fa? Tramite un divertentissimo video in cui i piloti di Alfa Romeo, Alpine, AlphaTauri, McLaren, Haas e Red Bull cercano di indovinare le statistiche del proprio compagno di scuderia. F1 22, criteri reali o marketing? Lee Mather, Senior Creative Director di F1 22, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>F1 22 svela un&#8217;altra parta di sé: le <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-piloti-indovinano-la-valutazione-compagni/">nuove valutazioni dei piloti</a></strong>. Come lo fa? Tramite un divertentissimo video in cui i piloti di <strong>Alfa Romeo</strong>, <strong>Alpine</strong>, <strong>AlphaTauri</strong>, <strong>McLaren</strong>, <strong>Haas</strong> e <strong>Red Bull</strong> cercano di indovinare le statistiche del proprio compagno di scuderia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Drivers Guess Their Team Mates&#039; F1 22 Rankings!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2KBJ9lH3ssg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, criteri reali o marketing?</h2>
<p>Lee Mather, <strong>Senior Creative Director</strong> di <strong>F1 22</strong>, ha spiegato quali sono i criteri ed il meccanismo di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-lee-mather-spiega-come-avviene-la-valutazione-dei-piloti/">assegnazione dei parametri</a></strong> nei sim-racing di <strong>Formula 1</strong>. Ma siamo sicuri che sia davvero solo una questione di <strong>algoritmi</strong>? Vediamo alcune valutazioni poco coerenti.</p>
<p><strong>Awareness</strong> è l&#8217;attenzione che i piloti hanno nell&#8217;evitare le <strong>penalità</strong> e la <strong>pulizia di guida</strong>. Il canadese <strong>Latifi</strong> è il pilota con più <strong>incidenti</strong>, più penalità accumulate nonostante spesso sia stato inspiegabilmente graziato (vedi la <strong>bandiera blu</strong> durante la gara di <strong>Monaco</strong> nel 2022), eppure ha un punteggio di 76. Per fare un confronto, il rookie <strong>Zhou</strong> ha 73, 3 punti in meno nonostante sia un pilota le cui penalità in F1 possono essere contate sulle dita di una mano. E nemmeno sono così gravi.</p>
<h3>Verstappen vs Perez vs Hamilton</h3>
<p><strong>Verstappen</strong>, nonostante non sappia cosa sia la <strong>sportività</strong>, è sicuramente un pilota veloce, ma alcuni parametri sono totalmente <strong>sballati</strong>.</p>
<p>Il valore in discussione è &#8220;<strong>Overall</strong>&#8220;, ovvero la media di tutti i valori. Max Verstappen ha un punteggio di 94 al pari di <strong>Lewis Hamilton</strong>, mentre<strong> Sergio Perez</strong> ha &#8220;solo&#8221; 88. Dov&#8217;è il problema? Il problema è che facendo la <strong>media</strong> dei 4 valori (exp, rac, awa e pac) il punteggio dell&#8217;olandese <strong>si abbassa drasticamente</strong> a 87, lo stesso punteggio del compagno messicano. Per quanto riguarda l&#8217;inglese invece il punteggio di 94 è corretto.</p>
<p>Vogliamo escludere dal calcolo il valore dell&#8217;esperienza che penalizza il punteggio del numero 33? Il discorso non cambia. Il suo valore di 94 scenderebbe a 91, a differenza di Perez e Hamilton. Per questi ultimi due il punteggio resterebbe di 87 e 94. Quindi mi chiedo perché <strong>falsare</strong> di così tanto le sue statistiche solo per il fatto di avere ottenuto il titolo del 2021.</p>
<p>Evidenti sottovalutazioni ci sono anche per altri piloti. Il più evidente è il giovane <strong>Mick Schumacher</strong>. Guardando i suoi dati anche il compagno <strong>Kevin Magnussen</strong> resta esterrefatto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-404072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/F122coverchampionsedition.jpg" alt="f1 22 cover champions edition ea sports codemasters" width="1454" height="2048" title="F1 22, quanto sono fedeli le nuove valutazioni?"></p>
<h2>E per quanto riguarda i motori?</h2>
<p>Guardando qualsiasi video su <strong><a href="https://www.youtube.com/results?search_query=f1+22+carriera" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></strong> riguardanti la carriera, in particolare la modalità &#8220;<strong>My Team</strong>&#8220;, il problema si ripropone. Andando a vedere le caratteristiche &#8220;<strong>prestazioni</strong>&#8221; e &#8220;<strong>resistenza</strong>&#8221; di Renault, Red Bull, Mercedes e Ferrari ci si ritrova con questo risultato:</p>
<ul>
<li><strong>Renault</strong>: Prestazioni 83, Resistenza 82;</li>
<li><strong>Red Bull</strong>: Prestazioni 90, Resistenza 81;</li>
<li><strong>Mercedes</strong>: Prestazioni 90, Resistenza 90;</li>
<li><strong>Ferrari</strong>: Prestazioni 95, Resistenza 97;</li>
</ul>
<p>Abbiamo visto tutti la classifica di piloti e scuderie del campionato di Formula 1 in corso, almeno fino al <strong>GP del Canada</strong>. Quello che è evidente è che, nonostante gli &#8220;scarsi&#8221; risultati dovuti dal porpoising, Mercedes non ha mai avuto ritiri per avaria. Proprio per questo dovrebbe avere almeno 95.</p>
<p>Sempre parlando di resistenza, Ferrari è in realtà quella con <strong>più ritiri</strong>, basta guardare <strong>Baku</strong> dove solo due motorizzati Ferrari sono arrivati al traguardo. Red Bull anche ha avuto diversi ritiri, ma in minor numero e minor gravità rispetto al motore italiano. Anche Renault, come Mercedes, può contare su una resistenza <strong>abbastanza alta</strong>. Probabilmente Red Bull dovrebbe avere un valore di 85, Ferrari 80, Renault 90 e Mercedes 95.</p>
<p>Per quanto riguarda le prestazioni il discorso è analogo. Red Bull e Ferrari hanno dimostrato di avere un motore con potenza <strong>superiore</strong> fino ad oggi e meriterebbero entrambi un <strong>pari valore di 95</strong>. Renault e Mercedes sono piuttosto fedeli, anche se la casa francese almeno un paio di punti in più li avrebbe meritati.</p>
<p>Anche guardando questi dati è evidente come marketing, <strong>business</strong>, <strong>immagine</strong>, affari, contino più della realtà. Speriamo che con l&#8217;uscita del titolo i parametri vengano <strong>riallineati</strong>.</p>
<p>Ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1 22</a></strong> uscirà il 1/07/2022 per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>. Chi avrà preordinato la <strong>Champions Edition</strong> potrà invece accedere al titolo con <strong>3 giorni di anticipo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 2022: sono uscite le valutazioni dei piloti!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-2022-sono-uscite-le-valutazioni-dei-piloti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2022 07:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=411550</guid>

					<description><![CDATA[F1 2022 sta facendo sbavare moltissimi fan, il gioco è atteso per il primo luglio sia su PC che su tutte le principali piattaforme da gioco, esclusa Nintendo Switch. A ogni modo, a poco tempo dall&#8217;uscita il cuore dei fan batte sempre più forte e noi oggi abbiamo qualcosa per te che potrebbe ingannare l&#8217;attesa. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-jarno-opmeer-ci-mostra-f1-life-e-le-supercar/">F1 2022</a> sta facendo sbavare moltissimi fan,<strong> il gioco è atteso per il primo luglio sia su PC che su tutte le principali piattaforme da gioco</strong>, esclusa Nintendo Switch. A ogni modo, a poco tempo dall&#8217;uscita il cuore dei fan batte sempre più forte e noi oggi abbiamo qualcosa per te che potrebbe ingannare l&#8217;attesa.</p>
<p><strong>Se sei curioso di mettere mano sui punteggi di tutti i piloti presenti nel titolo</strong>, rimani con noi e di certo non andrai a casa deluso!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-410790 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/175347674-d74beb34-ef88-4220-845a-b1e106544ebd.jpg" alt="F1 2022" width="990" height="495" title="F1 2022: sono uscite le valutazioni dei piloti!"></p>
<h2><b>F1 2022: ecco le valutazioni dei piloti</b></h2>
<p><a href="http://ea.com" target="_blank" rel="noopener">F1 2022</a> noi non vediamo l&#8217;ora di provarlo, ma per il momento purtroppo non ci resta che aspettare. EA però in questo periodo per ingannare l&#8217;attesa ci sta donando un sacco di news interessanti, c<strong>omprese le statistiche in merito ai piloti, che però è importante dirtelo prima di procedere oltre, sono state calcolate tenendo conto di vari fattori:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Esperienza</strong>: è il primo di questi interessanti fattori ed è influenzata dalle gare effettuate dal pilota.</li>
<li><strong>Racecraft</strong>: è la statistica legata alla capacità di farsi valere durante la gara, finendo in una posizione più alta rispetto a quella iniziale. Insomma, la capacità del pilota di scalare la classifica.</li>
<li><strong>Consapevolezza</strong>: è un parametro influenzato dalla capacità di guidare in modo corretto e allo stesso tempo ottenere grandi risultati. Niente falli o penalità di nessun tipo insomma.</li>
<li><strong>Pace</strong>: Si tratta della ritmicadel pilota ed è un parametro influenzato dalla sua capacità di volgere giri veloci e pole position. Inoltre, il parametro tiene anche conto dei piazzamenti migliori rispetto al proprio compagno di scuderia.</li>
<li><strong>Generale</strong>: è ovviamente il valore globale del pilota, influenzato da tutti i parametri precedenti.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-401663" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-22-copertina.jpg" alt="f1 22 copertina ea codemaster" width="1060" height="596" title="F1 2022: sono uscite le valutazioni dei piloti!"></p>
<p>Ora che conosci le basi, non ci resta che condividerti la classifica:</p>
<table style="height: 629px;" width="476">
<tbody>
<tr>
<td><strong>DRIVER F1 2022</strong></td>
<td><strong>EXP</strong></td>
<td><strong>RAC</strong></td>
<td><strong>CONS</strong></td>
<td><strong>PACE</strong></td>
<td><strong>TOT</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Max Verstappen</strong></td>
<td>72</td>
<td>98</td>
<td>79</td>
<td>97</td>
<td><strong>94</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lewis Hamilton</strong></td>
<td>93</td>
<td>96</td>
<td>92</td>
<td>93</td>
<td><strong>94</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Valtteri Bottas</strong></td>
<td>77</td>
<td>84</td>
<td>93</td>
<td>90</td>
<td><strong>88</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sergio Perez</strong></td>
<td>83</td>
<td>89</td>
<td>85</td>
<td>89</td>
<td><strong>88</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Carlos Sainz Jr.</strong></td>
<td>72</td>
<td>94</td>
<td>89</td>
<td>87</td>
<td><strong>87</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lando Norris</strong></td>
<td>64</td>
<td>94</td>
<td>82</td>
<td>92</td>
<td><strong>90</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Charles Leclerc</strong></td>
<td>65</td>
<td>94</td>
<td>91</td>
<td>95</td>
<td><strong>92</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Daniel Ricciardo</strong></td>
<td>82</td>
<td>88</td>
<td>93</td>
<td>80</td>
<td><strong>83</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Pierre Gasly</strong></td>
<td>62</td>
<td>90</td>
<td>79</td>
<td>84</td>
<td><strong>84</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Fernando Alonso</strong></td>
<td>98</td>
<td>88</td>
<td>78</td>
<td>89</td>
<td><strong>89</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Estaban Ocon</strong></td>
<td>63</td>
<td>90</td>
<td>76</td>
<td>82</td>
<td><strong>83</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sebastian Vettel</strong></td>
<td>91</td>
<td>87</td>
<td>92</td>
<td>83</td>
<td><strong>85</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Lance Stroll</strong></td>
<td>65</td>
<td>89</td>
<td>76</td>
<td>77</td>
<td><strong>80</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Yuki Tsunoda</strong></td>
<td>55</td>
<td>76</td>
<td>74</td>
<td>83</td>
<td><strong>78</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>George Russell</strong></td>
<td>64</td>
<td>90</td>
<td>86</td>
<td>93</td>
<td><strong>90</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Nicholas Latifi</strong></td>
<td>60</td>
<td>80</td>
<td>76</td>
<td>66</td>
<td><strong>70</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Mick Schumacher</strong></td>
<td>56</td>
<td>79</td>
<td>80</td>
<td>79</td>
<td><strong>77</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Kevin Magnussen</strong></td>
<td>68</td>
<td>82</td>
<td>84</td>
<td>82</td>
<td><strong>81</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Alexander Albon</strong></td>
<td>59</td>
<td>90</td>
<td>76</td>
<td>81</td>
<td><strong>82</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Zhou Guanyu</strong></td>
<td>47</td>
<td>80</td>
<td>73</td>
<td>67</td>
<td><strong>70</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Inoltre <strong>il publisher nella figura di Paul Jeal ha asserito che:</strong></p>
<p><em>&#8220;Ormai una colonna portante dei titoli EA SPORTS, le nostre valutazioni dinamiche dei piloti continuano a suscitare emozioni, ed è fantastico vedere il cameratismo e le battute tra compagni di squadra.</em></p>
<p><em>Il nostro nuovo gruppo di esperti di F1 lavorerà a stretto contatto con noi per garantire che F1 22 rifletta ciò che accade in pista, e sappiamo che gli aggiornamenti porteranno a un dibattito ancora più acceso nel corso della stagione&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22: i piloti indovinano la valutazione dei loro compagni di squadra</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-piloti-indovinano-la-valutazione-compagni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2022 08:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=411421</guid>

					<description><![CDATA[Codemasters ed Electronic Arts, in collaborazione con la Formula 1, hanno pubblicato le valutazioni dei piloti per il giorno del lancio di EA SPORTS F1 22, in uscita il 1° luglio per PlayStation5, Xbox Series X&#124;S, PlayStation4, Xbox One e PC. Girato a Baku e in Canada con la formazione 2022, i compagni di squadra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Codemasters ed Electronic Arts, in collaborazione con la Formula 1, hanno pubblicato le <strong>valutazioni dei piloti per il giorno del lancio di EA SPORTS F1 22</strong>, in uscita il 1° luglio per PlayStation5, Xbox Series X|S, PlayStation4, Xbox One e PC. Girato a Baku e in Canada con la formazione 2022, i compagni di squadra si sono riuniti per una sfida &#8220;Indovina la valutazione&#8221;, con le telecamere che riprendono ogni momento, compresa la rivelazione della valutazione. Le valutazioni dinamiche nella modalità <em>La mia squadra</em> del gioco <strong>si aggiorneranno ogni poche gare</strong>, riflettendo l&#8217;azione e il dramma dentro e fuori la pista.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Drivers Guess Their Team Mates&#039; F1 22 Rankings!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2KBJ9lH3ssg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p dir="ltr">Per la prima volta, <strong>Codemasters ha modificato l&#8217;algoritmo, in modo che le statistiche siano più rappresentative</strong> della forma attuale di un pilota e meno dipendenti dalla sua storia. Gli esperti di Formula 1 <strong>Anthony Davidson, David Croft e Alex Jacques</strong> hanno inoltre collaborato con lo studio per guardare oltre i dati puri e separare l&#8217;uomo dalla macchina. Le valutazioni del giorno del lancio sono state compilate fino al <strong>FORMULA 1 GRAND PRIX DE MONACO 2022</strong> di quest&#8217;anno. Le valutazioni dinamiche sono suddivise in quattro categorie, oltre a un punteggio complessivo. Le categorie sono:</p>
<ul>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Esperienza (EXP): Si basa sul numero di partenze in gara di un pilota nel corso della sua carriera.</p>
</li>
<li dir="ltr">Racecraft (RAC): La capacità del pilota di farsi strada nel gruppo e di finire in una posizione superiore a quella di partenza.</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Consapevolezza (AWA): Il minor tempo trascorso nella stanza del commissario aiuterà i piloti in questo senso. Le punizioni del mondo reale influenzeranno il punteggio di questa categoria.</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Pace (PAC): Il vantaggio è per coloro che si avvicinano di più ai tempi di qualifica e di gara più veloci. Viene preso in considerazione anche il pilota che batte il proprio compagno di squadra.</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Generale (RTG): La combinazione delle quattro valutazioni precedenti. Questa valutazione complessiva aumenterà e diminuirà nel corso della stagione in base alle prestazioni.</p>
</li>
</ul>
<p dir="ltr">&#8220;<em>Ormai una colonna portante dei titoli EA SPORTS, le nostre valutazioni dinamiche dei piloti continuano a suscitare emozioni, ed è fantastico vedere il cameratismo e le battute tra compagni di squadra</em>&#8220;, ha dichiarato <strong>Paul Jeal, F1 Senior Franchise Director di Codemasters</strong>. &#8220;<em>Il nostro nuovo gruppo di esperti di F1 lavorerà a stretto contatto con noi per garantire che F1 22 rifletta ciò che accade in pista, e sappiamo che gli aggiornamenti porteranno a un dibattito ancora più acceso nel corso della stagione</em>.&#8221;</p>
<p dir="ltr">Le valutazioni dei piloti di F1 22 sono un elemento chiave della mia squadra, la <strong>modalità di gioco pilota-proprietario</strong>. Novità del 2022, La mia squadra comprende ora tre punti di partenza: <strong>Esordiente, Sfidante a metà strada e Contendente al campionato</strong>, per consentire ai giocatori di decidere se vogliono farsi strada partendo dal basso o puntare alla vittoria fin dall&#8217;inizio.</p>
<p dir="ltr">F1 22 <strong>uscirà il 1° luglio 2022</strong>. I giocatori possono preordinare la Champions Edition di F1 22, solo digitale, per ottenere contenuti aggiuntivi e tre giorni di accesso anticipato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, tutto sul terzo ed ultimo Developer Deep Dive</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-tutto-terzo-ed-ultimo-developer-deep-dive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2022 16:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=411365</guid>

					<description><![CDATA[Dopo il primo Developer Deep Dive sulla fisica e la manvorabilità delle monoposto, dopo il secondo Developer Deep Dive su VR e F1 Life, ecco il terzo ed ultimo video sul reparto audio del nuovo F1 22. Anche questa volta presentato da James Bralant (Social Creator Manager), affiancato questa volta da Brad Porter (Audio Director). F1 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il primo<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-riassunte-nel-developer-deep-dive/">Developer Deep Dive</a></strong> sulla fisica e la manvorabilità delle monoposto, dopo il <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-del-secondo-developer-deep-dive/">secondo</a> <strong>Developer Deep Dive </strong>su <strong>VR </strong>e<strong> F1 Life</strong>, ecco il terzo ed ultimo video sul reparto audio del nuovo <strong>F1 22</strong>. Anche questa volta presentato da <strong>James Bralant</strong> (<strong>Social Creator Manager</strong>), affiancato questa volta da <strong>Brad Porter</strong> (<strong>Audio Director</strong>).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Developer Deep Dive - Audio and Music" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3NLj8oA_q5s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: che fine ha fatto Jeff?</h2>
<p>Sin dai primi <strong>gameplay</strong> di F1 22, la novità più evidente ed inaspettata è stata l&#8217;assenza di <strong>Jeff</strong>, il mitico ingegnere presente negli ultimi 10 titoli di F1. Jeff è stato negli anni vittime di <strong>meme</strong>, critiche e battute. In effetti la sua è sempre stata una <strong>feature</strong> abbastanza inutile e, a tratti, invadente. Suggeriva cambi di <strong>strategia</strong> improbabili, alla conquista della <strong>pole position</strong> ti dava la carica con la frase &#8220;<em>Beh, potremmo definirla una buona qualificazione</em>&#8221; con un tono più che deprimente, non ti avvertiva di <strong>danni</strong> durante la gara e se non accettavi i suoi consigli te li riproponeva ad ogni giro.</p>
<p>Insomma, Jeff è stato sempre una <strong>mascotte</strong> più che un vero <strong>valore aggiunto</strong> e da quest&#8217;anno la sua voce sparirà. A sostituirlo ci sarà <strong>Alex</strong>, di cui non si è detto molto. Per ora ciò che sappiamo è che il motivo principale di questa scelta è l&#8217;esigenza di dare un taglio netto con il passato, sotto ogni aspetto. Quello che si spera è che la sua <strong>IA</strong> sia stata rinnovata e che la sua presenza nel gioco diventi davvero <strong>utile</strong> ai fini del gameplay.</p>
<h3>Il rombo dei motori</h3>
<p>Cosa più rilevante è il <strong>sound</strong> alla guida. Brad informa che il lavoro fatto sotto questo aspetto è stato davvero importante. Il <strong>team audio</strong> è stato raddoppiato, le <strong>tecniche di registrazione</strong> affinate e i <strong>microfoni</strong> sono stati aggiornati. La squadra di Brad ha seguito le scuderie durante i <strong>test precampionato</strong> e ha così potuto registrare il suono di ogni motore, sia <strong>onboard</strong> sia ambientali per l&#8217;arrivo della nuova <strong>modalità cinematica</strong> di pit stop, safety car e giri di formazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-404076 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/F122coverstandardedition-1.jpg" alt="f1 22 ea standard edition codemasters" width="1454" height="2048" title="F1 22, tutto sul terzo ed ultimo Developer Deep Dive"></p>
<h3>Colonna sonora e accessibilità</h3>
<p>Per quanto riguarda la colonna sonora, per la prima volta in F1 22 avremo la possibilità di ascoltare tracce diverse per ogni momento e sezione del titolo di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>. La cosa deludente è che la soundtrack è composta principalmente da musica <strong>elettronica</strong>, DJ, canzoni da <strong>Top Chart</strong>. Brad però è consapevole che la scelta sia <strong>impopolare</strong> tra chi è abituato alla EA vecchio stile, soprattutto se si pensa ai titoli <strong>FIFA</strong>. Ad ovviare a tutto ciò c&#8217;è l&#8217;opzione di <strong>azzerare il volume</strong> della musica oppure di disabilitare una o più tracce. Questa opzione è utile soprattutto per gli <strong>streamer</strong> che potrebbero avere problemi di <strong>copyright</strong>.</p>
<p>Oltre tutto quello di cui abbiamo parlato fino ad ora c&#8217;è un ultima cosa che il sound director di F1 22 ha voluto aggiungere. Da quest&#8217;anno ci saranno più opzioni per quanto riguarda l&#8217;<strong>accessibilità</strong>. La più importante tra le novità è la possibilità di scegliere tra <strong>mono</strong> e <strong>stereo</strong> per chi ha problemi di udito. Questo per permettere a queste persone di godersi l&#8217;audio del nuovo <strong>sim racing ufficiale</strong> di Formula 1 come tutti gli altri fruitori del gioco.</p>
<p>Ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1 22</a></strong> uscirà il 1/07/2022 per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>. Chi avrà preordinato la <strong>Champions Edition</strong> potrà invece accedere al titolo con <strong>3 giorni di anticipo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>F1 22, il circuito di Montréal si mostra in VR su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-il-circuito-di-montreal-si-mostra-in-vr-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jun 2022 11:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 si mostra in VR per celebrare il ritorno della Formula 1 in Canada, dopo ben 3 anni dall&#8217;ultimo GP del 2019, pubblicando un giro di gara del Circuito di Montréal a bordo della Aston Martin AMR22 del pilota di casa Lance Stroll. Di seguito il video del gioco in VR su PC. F1 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> si mostra in <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-ultime-novita-dal-vr-alla-carriera/">VR</a></strong> per celebrare il ritorno della Formula 1 in <strong>Canada</strong>, dopo ben 3 anni dall&#8217;ultimo GP del 2019, pubblicando un giro di gara del <strong>Circuito di Montréal</strong> a bordo della <strong>Aston Martin AMR22</strong> del pilota di casa <strong>Lance Stroll</strong>. Di seguito il video del gioco in VR su <strong>PC</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Quick Look - Canada in VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mNoPpmWpgAs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: il VR in esclusiva PC</h2>
<p>Come confermato nel <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-del-secondo-developer-deep-dive/">secondo Developer Deep Dive</a></strong>, il VR sarà disponibile solo per chi acquisterà il nuovo F1 22 per PC. <strong>Codemasters</strong> ed <strong>EA</strong> ci danno un assaggio di come sarà guidare a bordo di una monoposto di F1 pubblicando un <strong>onboard</strong> del canadese Lance Stroll.</p>
<p>Il <strong>gameplay</strong>, in poco più di 2 minuti, mostra come sia incredibilmente <strong>immersivo</strong>, di come sia più <strong>realistico</strong>, più <strong>emozionante</strong>, guidare un bolide di F1 con il VR. Potrai finalmente guardarti intorno, renderti conto degli spazi, dell&#8217;imminente tentativo di <strong>sorpasso</strong> di un altro pilota o di quanto sia vicino ad una <strong>barriera</strong> piuttosto che ad un <strong>cordolo</strong>. Tutto con il semplice movimento della <strong>testa</strong>.</p>
<p>Purtroppo chi acquisterà il titolo per <strong>PlayStation</strong> e <strong>Xbox</strong> dovrà aspettare. Se verrà reso disponibile già in F1 22, magari con un <strong>aggiornamento</strong> o nel già chiacchierato <strong>F1 23</strong> ancora non ci è dato saperlo. Sicuramente è una funzionalità che <strong>Lee Mather</strong> ed il suo staff non vedono l&#8217;ora di rendere fruibile a tutti i <strong>sim-racer</strong> del videogame ufficiale di Formula 1.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, il circuito di Montréal si mostra in VR su PC"></p>
<h3>In attesa del 1 luglio</h3>
<p>In attesa dell&#8217;uscita del <strong>sim-racing</strong>, fissata per il <strong>1 luglio 2022</strong> per i possessori della <strong>Standard Edition</strong> e il <strong>28 giugno 2022</strong> per i possessori della <strong>Champions Edition</strong>, perché non godersi il video sul canale YouTube di <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="noopener">F1® Games From Codemasters</a></strong> e ripassare su <strong>F1 2021</strong> il Circuito di Montréal, ultima tappa prima dell&#8217;arrivo di <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy/" target="_blank" rel="noopener">F1 22</a></strong>?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, tutte le ultime novità dal VR alla carriera</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-ultime-novita-dal-vr-alla-carriera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 18:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 sta per uscire, ed ogni giorno scopriamo qualcosa di nuovo. Dopo aver mostrato il funzionamento di F1 Life, il nuovo social hub di F1 22, e aver svelato la modalità Pirelli Hot Lap legato alle supercar, sono arrivate le ultime informazioni su gameplay e carriera. F1 22: la difficoltà carriera Oltre al classico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> sta per uscire, ed ogni giorno scopriamo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-riassunte-nel-developer-deep-dive/">qualcosa di nuovo</a></strong>. Dopo aver mostrato il funzionamento di <strong>F1 Life</strong>, il nuovo social hub di F1 22, e aver svelato la modalità <strong>Pirelli Hot Lap</strong> legato alle supercar, sono arrivate le ultime informazioni su <strong>gameplay</strong> e <strong>carriera</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401663 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-22-copertina.jpg" alt="f1 22 copertina ea codemaster" width="1060" height="596" title="F1 22, tutte le ultime novità dal VR alla carriera"></p>
<h2>F1 22: la difficoltà carriera</h2>
<p>Oltre al classico livello di difficoltà dell&#8217;<strong>AI</strong> da 0% a 110%, è stata aggiunta un&#8217;opzione per la modalità carriera &#8220;<strong>Mia Scuderia</strong>&#8220;.</p>
<p>Nelle edizioni passate siamo stati abituati ad iniziare la carriera con la nostra scuderia con <strong>soldi</strong>, <strong>fama</strong>, <strong>sviluppo</strong> e <strong>strutture</strong> al minimo. Questo richiedeva almeno una stagione completa per riuscire ad avere una vettura guidabile e la possibilità di competere per le <strong>prime posizioni</strong>.</p>
<p>Da F1 22 non sarà più così, infatti <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> hanno pensato a tutti coloro che non hanno pazienza, voglia o semplicemente il <strong>tempo</strong> da dedicare al gioco per raggiungere livelli <strong>competitivi</strong>. Ora, appena inizieremo la carriera, prima di fare qualsiasi altra cosa, dovremo scegliere fra 3 opzioni:</p>
<ul>
<li><strong>Debuttante</strong>: Con poche risorse a disposizione, la scuderia dovrà prima faticare per poter diventare competitiva. Effettuando questa scelta inizieremo con livello di fama 1, zero soldi a disposizione e le strutture non sviluppate.</li>
<li><strong>Sfidante metà classifica</strong>: Con un livello di risorse moderate, il team può andare a punti dall’inizio della stagione per poi poter sfidare le scuderie più forti. Effettuando questa scelta inizieremo con livello di fama 6, 5 mln disposizione e le strutture al primo livello di sviluppo.</li>
<li><strong>Aspirante al titolo</strong>: Con risorse in abbondanza a disposizione, la scuderia è destinata a lasciare il segno e a vincere campionati sin dall’inizio. Effettuando questa scelta inizieremo con livello di fama 16, 150 mln disposizione e le strutture al secondo livello di sviluppo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, tutte le ultime novità dal VR alla carriera"></p>
<h3>Il gameplay e il VR</h3>
<p>Per quanto riguarda la <strong>struttura</strong>, la carriera è quasi identica a <strong>F1</strong> <strong>2021.</strong> Anche per quanto riguarda l&#8217;impostazione grafica non ci sono stati apportati <strong>cambiamenti</strong>. La grande novità e nel <strong>VR</strong>. Purtroppo però, solo chi giocherà il titolo di EA e Codemasters su <strong>PC</strong> avrà la possibilità di gareggiare con il maggior grado di <strong>realismo</strong> ed <strong>immersione</strong>.</p>
<p>Con il VR si potrà correre sperimentando qualcosa che fino ad oggi non era possibile. Ora, <strong>girando la testa</strong>, potremo vedere negli <strong>specchietti retrovisori</strong> chi si sta avvicinando per tentare di sorpassarci o, semplicemente, potremo guardare i <strong>cordoli </strong>e prendere le misure per le <strong>traiettorie</strong> più facilmente, proprio come i veri piloti. Chi ha già avuto la possibilità di provarlo assicura che il modo di guidare sarà più <strong>emozionante</strong> ed immersivo, un&#8217;<strong>esperienza</strong> totalmente differente.</p>
<p>Per restare informati sulle ultime novità di F1 22 visita il <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></strong>.</p>
<p>Ricordiamo che l’uscita di <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1 22</a></strong> è prevista il <strong>28 giugno 2022</strong> per i possessori della <strong>Champions Edition</strong> e il <strong>1 luglio 2022</strong> per i possessori della <strong>Standard Edition</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, tutte le novità del secondo Developer Deep Dive</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-del-secondo-developer-deep-dive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 18:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il primo Developer Deep Dive che ha visto protagonista James Bralant (Social Creator Manager) e David Greco (Senior Game Designer), arriva su YouTube il secondo e penultimo appuntamento. Questa volta ad illustrarci le novità di F1 22 ci saranno Bralant e Lee Mather (Senior Creative Director). F1 22: VR, F1 Life e molto altro Tra le novità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il primo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-riassunte-nel-developer-deep-dive/">Developer Deep Dive</a></strong> che ha visto protagonista <strong>James Bralant</strong> (<strong>Social Creator Manager</strong>) e <strong>David Greco</strong> (<strong>Senior Game Designer</strong>), arriva su YouTube il secondo e penultimo appuntamento. Questa volta ad illustrarci le novità di F1 22 ci saranno Bralant e <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-lee-mather-spiega-come-avviene-la-valutazione-dei-piloti/"><strong>Lee Mather</strong></a> (<strong>Senior Creative Director</strong>).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Developer Deep Dive - VR and New Features (F1® Life)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-rrwcvbOFuo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: VR, F1 Life e molto altro</h2>
<p>Tra le novità più importanti portate da <strong>F1 22</strong> c&#8217;è il <strong>VR</strong>. Purtroppo a poter sfruttare questa fantastica tecnologia saranno solo gli utenti PC. Il problema è più che altro logistico e commerciale. Ad aver appoggiato <strong>Codemasters</strong> è stata la <strong>Oculus</strong>, azienda consociata di <strong>Meta</strong>. Tra le due aziende c&#8217;era già stata una collaborazione per <strong>Dirt</strong>, collaborazione proseguita con F1 22.</p>
<p>Quindi perché <strong>solo per PC</strong>? Semplice, <a href="https://www.oculus.com/blog/?fbclid=IwAR3jvNPHTSB8mwBeMlL205766DA-AuaHQVGSbJLGUe7wiQ88eBuMpCmiIRE" target="_blank" rel="noopener"><strong>Oculus VR</strong></a> è compatibile solo con <strong>smartphone</strong> e PC. Per questo motivo ancora non è stato possibile avere il VR anche su PlayStation e Xbox. Per gli utenti console però non tutte le speranze sono perdute. Lee Mather infatti assicura che presto tutti i giocatori potranno indossare il <strong>casco</strong> e guidare le monoposto come i veri piloti di Formula 1.</p>
<h3>I vantaggi del VR</h3>
<p>Ma quali sono i vantaggi di giocare con il VR? Primo, l&#8217;<strong>immersione</strong> è pressoché totale per quanto sia possibile rendere <strong>reale</strong> la guida di una vettura di F1 stando seduti nel proprio salone. Secondo, sarà molto più facile rendersi conto delle <strong>distanze tra le barriere</strong> in <strong>circuiti cittadini</strong> particolarmente stretti come <strong>Monaco</strong> o <strong>Singapore</strong>, o più semplicemente capire dove sia l&#8217;<strong>apex</strong> ad ogni curva per avere una <strong>perfetta traiettoria</strong> in entrata ed in uscita.</p>
<p>Terzo, potremo finalmente utilizzare la visuale <strong>cockpit</strong> (abitacolo), dando finalmente un senso a questa visuale che fino ad ora, per quanto spettacolare, risultava più ostica alla guida, facendo preferire la classica visuale <strong>onboard</strong> che tutti conosciamo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-404072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/F122coverchampionsedition.jpg" alt="f1 22 cover champions edition ea sports codemasters" width="1454" height="2048" title="F1 22, tutte le novità del secondo Developer Deep Dive"></p>
<h2>F1 Life</h2>
<p>Si è parlato tantissimo di <strong>F1 Life</strong>, criticandola soprattutto perché finora ha dato l&#8217;impressione di essere solo un mezzo per favorire <strong>micro transazioni</strong>. Ma così non è. Infatti non saremo costretti a spendere <strong>soldi</strong>, virtuali e non, ma potremo ottenere cuffie, cappelli, vestiti, mobili, <strong>supercar</strong>, semplicemente proseguendo con la carriera, con il <strong>Pass Podio</strong> e completando i <strong>Pirelli Hot Lap</strong>.</p>
<p>A proposito di Pirelli Hot Lap. L&#8217;utilizzo delle supercar sarà fruibile anche sotto forma di <strong>eventi tra i weekend di gara</strong>, dando modo di spezzare la monotonia in carriera. Un po&#8217; quello che succedeva in <strong>F1 2020</strong> con le amate auto <strong>storiche</strong>, purtroppo mancanti in F1 22.</p>
<h3>Prove libere e IA adattiva</h3>
<p>Le <strong>prove libere</strong> sono un modo per guadagnare <strong>punti risorse</strong> tramite sfide come <strong>strategia di gara</strong>, <strong>giro veloce</strong>, <strong>gestione carburante</strong>, ecc. La novità è che, se non si riesce a superare un determinato programma, potremo andare ad <strong>analizzare i dati</strong> e vedere cosa e dove sbagliamo. Proprio come nella realtà potremo capire dove possiamo <strong>accelerare</strong>, dove <strong>frenare</strong> o quali traiettorie possiamo <strong>perfezionare</strong>. Questo darà l&#8217;opportunità di capire meglio i tracciati ed aumentare le nostre abilità alla guida.</p>
<p>Altra novità illustrata da Lee Mather è l&#8217;<strong>IA adattiva</strong>. Utile soprattutto per i <strong>neofiti</strong> e per i <strong>giocatori casuali</strong>, l&#8217;IA adattiva regolerà il livello degli altri piloti in pista rendendo la sfida sempre alla nostra altezza. Tutto questo renderà più emozionanti soprattutto le gare, durante le quali il <strong>livello di sfida</strong> sarà sempre costante, dando la possibilità ai giocatori di non vincere con estrema facilità, ma nemmeno di perdere clamorosamente facendoci sorpassare da tutti senza poter fare nulla.</p>
<p>Mather ci informa inoltre che è previsto un<strong> ultimo video</strong> in arrivo entro le prossime due settimane. Per scoprire di cosa tratteranno iscriviti al <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="nofollow noopener">canale YouTube ufficiale</a></strong>. Ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1 22</a></strong> uscirà il 1/07/2022 per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, Jarno Opmeer ci mostra F1 Life e le supercar</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-jarno-opmeer-ci-mostra-f1-life-e-le-supercar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 17:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente F1 22 inizia a mostrarsi quasi completamente. Jarno Opmeer, ex pilota automobilistico e campione di Formula 1 eSports 2020 e 2021, ha pubblicato un video sul suo canale YouTube mettendosi alla guida delle supercar e spiegando il funzionamento di F1 Life. F1 22: tutto quello che c&#8217;è da sapere sulle supercar A quanto pare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-riassunte-nel-developer-deep-dive/"><strong>F1 22</strong></a> inizia a mostrarsi quasi completamente. <strong>Jarno Opmeer</strong>, ex pilota automobilistico e campione di Formula 1 <strong>eSports</strong> 2020 e 2021, ha pubblicato un video sul suo canale YouTube mettendosi alla guida delle <strong>supercar</strong> e spiegando il funzionamento di <strong>F1 Life</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RACING SUPERCARS ON F1 22" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BwC4wjo8VVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: tutto quello che c&#8217;è da sapere sulle supercar</h2>
<p>A quanto pare le supercar avranno uno scopo bene preciso. Come per le patenti nella saga di <strong>Gran Turismo</strong>, un funzionamento analogo sarà presente per le supercar. In F1 22, all&#8217;interno della modalità <strong>Pirelli Hot Lap</strong>, dovremo affrontare sfide come:</p>
<ul>
<li><strong>Duello rivale</strong>: in questa sfida bisognerà affrontare un altro pilota in 3 round a bordo della stessa auto, partendo da posizioni differenti. Chi ne vincerà di più si aggiudicherà la medaglia migliore.</li>
<li><strong>Velocità media</strong>: anche qui bisognerà affrontare un altro pilota a bordo della stessa auto. Come immaginabile avremo 3 giri a disposizione al termine dei quali vincerà chi avrà registrato una velocità media maggiore. Il tutto senza mai uscire dal tracciato.</li>
<li><strong>Autocross</strong>: in questa modalità dovremo sfidare noi stessi passando attraverso i classici coni stradali. Questo senza mai toccarli e completando il tracciato nel minor tempo possibile.</li>
<li><strong>Corsa a tempo</strong>: come da titolo in questa sfida dovremo completare un certo numero di giri nel minor tempo possibile.</li>
<li><strong>Sfida Checkpoint</strong>: questa è la classica sfida presente in quasi tutti i giochi di guida. Dopo una partenza lanciata bisognerà completare il circuito prima della fine del tempo a disposizione. Il passaggio ad ogni checkpoint ci darà del tempo bonus.</li>
<li><strong>Drift</strong>: in quest&#8217;ultima modalità, come da titolo, dovremo spingere il motore dell&#8217;auto al massimo compiendo <strong>derapate</strong> al limite, ma stando attenti a non danneggiare l&#8217;auto o uscire dal tracciato. Più tempo dureranno i nostri traversi più punti guadagneremo. Anche qui dovremo rispettare un <strong>tempo limite</strong>.</li>
</ul>
<p>Ovviamente tutte queste sfide non saranno disponibili con le auto da F1.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-404214 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/supercarF122.jpg" alt="f1 22 supercar jarno opmeer tom henderson ea codemasters" width="1080" height="1032" title="F1 22, Jarno Opmeer ci mostra F1 Life e le supercar"></p>
<h3>F1 Life: la nuova frontiera dei social</h3>
<p>F1 Life si mostra nella sua interezza. Come già si sapeva avremo la possibilità di arredare la nostra <strong>villa</strong>, sfoggiare le potenti supercar, cambiare <strong>look</strong> al nostro <strong>avatar</strong>, sia in pista che fuori, e mostrare tutti i nostri <strong>trofei</strong> in un’imponente bacheca. Il tutto sembra però non avere un vero scopo, se non quello di fare a gara a chi ha speso più <strong>PitCoin</strong> con gli altri piloti.</p>
<p>Comunque, per dare un vero ed oggettivo giudizio, dovremo attendere l&#8217;uscita di <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="noopener">F1 22</a></strong> che sarà il <strong>28 giugno 2022</strong> per i possessori della <strong>Champions Edition</strong> e il <strong>1 luglio 2022</strong> per i possessori della <strong>Standard Edition</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, tutte le novità riassunte nel Developer Deep Dive</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-riassunte-nel-developer-deep-dive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 19:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 sta per arrivare. James Bralant (Social Creator Manager) e David Greco (Senior Game Designer) ci illustrano nel dettaglio tutte le novità riguardanti la fisica e la manovrabilità delle nuovo monoposto del campionato mondiale di Formula 1. F1 22: tutti i cambiamenti In questo nuovo video ci si è soffermati su i cambiamenti apportati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> sta per arrivare. <strong>James Bralant</strong> (<strong>Social Creator Manager</strong>) e <strong>David Greco</strong> (<strong>Senior Game Designer</strong>) ci illustrano nel dettaglio tutte le <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-svelate-nel-nuovo-feature-trailer/">novità</a></strong> riguardanti la fisica e la manovrabilità delle nuovo monoposto del campionato mondiale di <strong>Formula 1</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Developer Deep Dive - Physics and Handling" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ilz_w1Dw1lk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: tutti i cambiamenti</h2>
<p>In questo nuovo video ci si è soffermati su i cambiamenti apportati soprattutto per quanto riguarda la <strong>fisica</strong> e l&#8217;<strong>aerodinamica</strong>. Inoltre David Greco ha dato preziosi consigli a chi si metterà alla guida delle nuove vetture, sia per i neofiti si per i veterani del simulatore di guida di F1. Greco ha anche sottolineato come sia stato fondamentale il lavoro e la <strong>collaborazione</strong> dei piloti allo sviluppo del gioco.</p>
<p>In particolare nel video si parla di <strong>sospensioni</strong>, <strong>effetto suolo</strong> e <strong>carico aerodinamico</strong>.</p>
<h3>La fisica di F1 22 e l&#8217;aerodinamica</h3>
<p>Un cambiamento fondamentale è stato quello delle sospensioni. <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> hanno dovuto lavorare molto con <strong>team</strong> e <strong>piloti</strong> per capire come simulare al meglio la caratteristiche di queste nuove e complesse vetture. La posizione delle sospensioni, le <strong>staccate</strong> profonde, l&#8217;entrata in <strong>curva</strong> e l&#8217;utilizzo dei <strong>cordoli</strong> sono totalmente differenti da ciò a cui siamo stati abituati.</p>
<p>Come sappiamo uno dei maggiori punti deboli sono proprio le curve, soprattutto quelle <strong>lente</strong> come possono essere quelle di <strong>Monaco</strong> o quelle del prossimo gran premio: <strong>Baku</strong>. Altra modifica importante è stata quella che riguarda il carico aerodinamico, condizionato molto dall&#8217;altezza delle <strong>ali anteriori e posteriori</strong>. Queste ultime hanno un&#8217;influenza impressionante sulla <strong>stabilità</strong> delle auto.</p>
<p>Tutto ciò influirà pesantemente soprattutto in <strong>entrata di curva</strong>. In F1 22 dovremo essere il più <strong>precisi</strong> possibile, facendo attenzione a frenare il più dritti possibili, non fare staccate al limite ed avere la <strong>traiettoria di gara</strong> perfetta. Sfruttare troppo o troppo poco i <strong>cordoli</strong> ci porterà a diversi <strong>testa coda</strong>, quindi attenzione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401663 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-22-copertina.jpg" alt="f1 22 copertina ea codemaster" width="1060" height="596" title="F1 22, tutte le novità riassunte nel Developer Deep Dive"></p>
<h3>Degrado gomme e gestione gara</h3>
<p>Come abbiamo potuto vedere fin qui, le <strong>strategie</strong> consigliate da <strong>Pirelli</strong> in gara sono spesso con una sosta in più rispetto agli anni passati. Ci si chiederà perché. Il motivo è semplice: il <strong>degrado delle gomme</strong> è molto più veloce. Ad inizio gara ci sembrerà avere tantissima <strong>deportanza</strong>, ma velocità e frenate al limite porteranno le auto a perdere <strong>aderenza</strong> più velocemente del solito. Questo anche a causa di un più facile rischio di <strong>slittamento</strong> in curva e di un più facile <strong>bloccaggio</strong> in frenata.</p>
<p>Guardando il video ci sembrerà molto complicato questo nuovo capitolo, ma in realtà Greco ci rassicura dicendo che non è più difficile, è solo <strong>completamente diverso</strong>.</p>
<h2>Consigli preziosi</h2>
<p>I consigli del Senior Game Designer sono d&#8217;oro. Principalmente consiglia a tutti i piloti, anche ai più esperti, di fare pratica con i <strong>set-up base</strong>, essendo stati studiati minuziosamente. Questo per due motivi. Il primo è l&#8217;aggiunta di nuovi tracciati e la <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-layout-spagna-australia-e-abu-dhabi/">modifica dei layout di quelli esistenti</a></strong>, il secondo è che le auto sono completamente diverse quindi, finché non avremo capito il loro comportamento e come gestirle al meglio è sconsigliato cambiare i set-up manualmente.</p>
<p>Una volta presa la mano con auto e piste potremo iniziare a sperimentare. Attenzione però a non fare copia e incolla dai set-up di <strong>F1 2021</strong>, perché saranno totalmente inefficienti. Nel customizzare i settaggi dovremo dedicarci soprattutto alle ali, alle sospensioni e al carico aerodinamico. Dovremo anche essere abili nel capire quali cambiamenti siano più favorevoli in gara piuttosto che in <strong>qualifica</strong>.</p>
<p>Insomma, il lavoro svolto è impressionante. Essendo questa era appena iniziata e le auto ancora da capire e scoprire, la collaborazione con i team e i piloti sarà fondamentale anche durante il campionato in corso. Soprattutto per le prevedibili e numerose <strong>patch</strong>.</p>
<h3>Altri video in arrivo</h3>
<p>James Bralant ci informa inoltre che sono previsti nuovi video in arrivo. Per scoprire di cosa tratteranno iscriviti al <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="noopener">canale YouTube ufficiale</a></strong>. Ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="noopener">F1 22</a></strong> uscirà il 1/07/2022 per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, la reazione dei fan alle novità del gioco su Reddit</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-la-reazione-dei-fan-alle-novita-del-gioco-su-reddit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 06:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il gameplay features trailer di F1 22, pubblicato il 31 maggio 2022 sui canali social di EA SPORT F1, i fan sono finalmente venuti a conoscenza di tutte le migliorie, novità e modalità che sono state introdotte nel nuovo capitolo del sim-racing ufficiale della Formula 1. F1 22: tutte le critiche degli utenti su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il <strong>gameplay features trailer</strong> di <strong>F1 22</strong>, pubblicato il 31 maggio 2022 sui canali social di <strong>EA SPORT F1</strong>, i fan sono finalmente venuti a conoscenza di tutte le migliorie, novità e <strong>modalità</strong> che sono state introdotte nel nuovo capitolo del <strong>sim-racing</strong> ufficiale della <strong>Formula 1</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Features Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YgOi41qmlc4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: tutte le critiche degli utenti su Reddit</h2>
<p>Diciamo la verità, è molto più facile criticare piuttosto che <strong>elogiare</strong>. Per quanto possano essere apprezzate o meno certe novità e per quanto possa essere brutto leggere <strong>critiche</strong> ed insulti prima di aver provato personalmente un gioco, su <strong>Reddit</strong> le reazioni degli utenti non possono non stampare un sorriso su chi si imbatte nel <strong><a href="https://www.reddit.com/r/F1Game/comments/v2fvxk/this_is_high_level_gameplay/?sort=new" target="_blank" rel="noopener">post incriminato</a></strong>.</p>
<p>Le attenzioni, come era ampiamente prevedibile, sono tutte rivolte alla modalità <strong>F1 Life</strong>. Le critiche sono principalmente scaturite dalla dubbia <strong>utilità</strong> di comprare vestiti, lampade, divani, e mobilio vario per arredare la propria lussuosa villa. Inoltre, i fan del titolo di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>, temono che per dedicarsi a tutto ciò bisognerà usare <strong>soldi</strong> reali e i difficilmente reperibili <strong>PitCoin</strong>, la valuta ufficiale dei titotli di F1. In poche parole F1 Life è ritenuta una modalità con il solo fine <strong>commerciale</strong>.</p>
<h3>Tra insulti e battute</h3>
<p>Gli insulti purtroppo sono diversi, ma altrettante sono le battute. In particolare quelle dedicate al <strong>divano</strong> che ha portato alla mente degli utenti un&#8217;altra realtà. O ancora chi ha giocato con il vero significato della F in F1, chi ha scherzato sulla iper realistica <strong>personalizzazione</strong> dell&#8217;abitazione e chi sulle possibili <strong>evoluzioni</strong> della discussa modalità nei prossimi capitoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, la reazione dei fan alle novità del gioco su Reddit"></p>
<p>Bisogna anche dire che, oltre all&#8217;esperimento di F1 Life, che può piacere o meno, i <strong>miglioramenti</strong> apportati al sim-racing di Formula 1 si prevedono davvero <strong>fantastici</strong>. Ci sarà ancora più realismo nei <strong>pit-stop</strong>, nei <strong>giri di formazione</strong> e nella <strong>fisica</strong> delle auto. Passi in avanti sono stati fatti anche nell&#8217;evoluzione dell&#8217;<strong>IA</strong>.</p>
<p>Altri aggiornamenti riguardano i <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-layout-spagna-australia-e-abu-dhabi/">layout</a></strong> delle piste, che sono stati aggiornati e migliorati grazie alla rilevazione dei tracciati tramite tecnologia <strong>LIDAR</strong>. Per conoscere tutte le novità del nuovo titolo edito da EA e sviluppato da Codemasters, leggi il nostro <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-svelate-nel-nuovo-feature-trailer/">articolo</a></strong> dedicato.</p>
<p>Ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="noopener">F1 22</a></strong> sarà disponibile dal 28 giugno 2022 per i possessori della <strong>Champions Edition</strong> e dal 1 luglio 2022 per i possessori della <strong>Standard Edition</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, Cina e Portogallo presenti nel sim-racing di EA</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-cina-portogallo-presenti-sim-racing-di-ea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 18:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Ieri è stato pubblicato il primo feature trailer che ha mostrato tutte le novità presenti in F1 22: il nuovo titolo di EA e Codemasters dedicato al campionato del mondo di Formula 1. Di seguito il breve video di 2 minuti e 11 secondi. F1 22: i circuiti di Cina e Portogallo saranno disponibili Nonostante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri è stato pubblicato il primo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-svelate-nel-nuovo-feature-trailer/">feature trailer</a></strong> che ha mostrato tutte le novità presenti in <strong>F1 22</strong>: il nuovo titolo di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> dedicato al campionato del mondo di Formula 1. Di seguito il breve video di 2 minuti e 11 secondi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Features Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YgOi41qmlc4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: i circuiti di Cina e Portogallo saranno disponibili</h2>
<p>Nonostante non saranno presenti nel calendario ufficiale della stagione 2022, il <strong>Gran Premio di Shangai</strong> e il <strong>Gran Premio del Portogallo</strong> saranno selezionabili dal menù di creazione del <strong>campionato personalizzato</strong> e, probabilmente, dalla seconda stagione della <strong>modalità carriera</strong>.</p>
<p>Questa è sicuramente un&#8217;ottima notizia, soprattutto perché ci sono sempre piste poco amate o troppo ostiche per neofiti e non. Piste che potremo scegliere di sostituire con i più &#8220;facili&#8221; <strong>Circuito di Shanghai</strong> e <strong>Autódromo Internacional do Algarve</strong>. Nonostante non ci siano state dichiarazioni o comunicati ufficiali, le bandiere dei due circuiti sono facilmente visibili in un frame del trailer pubblicato nella giornata di ieri 31 maggio 2022.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/cinaportogallof122.jpeg" alt="f1 22 circuiti" width="1792" height="828" title="F1 22, Cina e Portogallo presenti nel sim-racing di EA"></p>
<h3>I circuiti mancanti</h3>
<p>A mancare invece sarà il <strong>Lusail International Circuit</strong>, tappa che ha esordito in Formula 1 il 21 novembre 2021 e che ha visto trionfare <strong>Lewis Hamilton</strong>. Vi starete chiedendo perché il <strong>Gran Premio del Qatar</strong> sia stato ignorato completamente, mentre Cina e Portogallo siano stati inclusi. La <strong>risposta</strong> è semplice.</p>
<p>Il primo motivo di questa decisione è che i <strong>layout</strong> dei due circuiti erano già disponili e pronti ad essere resi fruibili. Il circuito qatariota invece avrebbe richiesto una certa mole di soldi, tempo ed energie dal momento che sarebbe dovuto essere creato da zero. Non solo questo, un altro motivo sono le <strong>licenze</strong>. Infatti, a differenza dei due circuiti inclusi in F1 22, il Lusail International Circuit sarà formalmente sotto <strong>contratto</strong> solo dal 2023.</p>
<p>Il problema burocratico spiega anche perché il <strong>Gran Premio motociclistico di Finlandia</strong>, nonostante siano anni che continua ad essere rimandato, sia sempre presente nei titoli di <strong>MotoGP</strong> dell&#8217;italiana <strong>Milestone</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, Cina e Portogallo presenti nel sim-racing di EA"></p>
<h3>I circuiti aggiornati</h3>
<p>Fortunatamente i circuiti quest&#8217;anno sono stati <strong>aggiornati</strong> ai layout attuali. Le <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-layout-spagna-australia-e-abu-dhabi/">modifiche</a></strong> riguardano in particolare i Gran Premi di <strong>Spagna</strong>, <strong>Australia</strong> e <strong>Abu Dhabi</strong>, i quali sono stati completamente rimodellati tramite tecnologia <strong>LIDAR</strong>.</p>
<p>Ricordiamo che le versioni <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-codemaster-annuncia-prezzo-edizioni-e-data-duscita/">Standard e Champions Edition</a></strong> di F1 22 sono <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy" target="_blank" rel="noopener">preordinabili</a></strong>. Il gioco sarà disponibile dal 1° luglio 2022 per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 2022 riceve moltissime novità!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-2022-riceve-moltissime-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 07:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=407984</guid>

					<description><![CDATA[F1 2022 è il nuovo titolo dedicato alla formula 1 targato Codemasters che di certo non puoi lasciarti sfuggire se sei un fan delle corse! Il gioco non è ancora uscito ma sta già mandando su di giri tutti i fan più accaniti proprio grazie alle incredibili novità! Le aspettative sono come sempre alte e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-e-stato-annunciato/">F1 2022</a> è il nuovo titolo dedicato alla formula 1 targato Codemasters che di certo non puoi lasciarti sfuggire se sei un fan delle corse! Il gioco non è ancora uscito ma sta già mandando su di giri tutti i fan più accaniti proprio grazie alle incredibili novità! <strong>Le aspettative sono come sempre alte e speriamo che l&#8217;azienda riesca a non deluderle.</strong></p>
<p>A ogni modo oggi siamo qui per riportarti le nuove informazioni rilasciate riguardo ai contenuti aggiuntivi.  Se sei curioso rimani con noi e non ne resterai di certo deluso!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-399812" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/pj_f121_gbr_nor_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="F1 2021" width="1400" height="787" title="F1 2022 riceve moltissime novità!"></p>
<h2>F1 2022 moltissime novità in arrivo!</h2>
<p><a href="https://www.formula1.com/" target="_blank" rel="noopener">F1</a> è da generazioni che continua a far battere forte il cuore degli appassionati di corsa. Questa nuova e scintillante versione non è da meno e oggi siamo qui per riportarti<strong> le novità che il gioco si prepara a ricevere nel mese di luglio con la sua uscita!</strong></p>
<p>Partiamo subito con una fisica generale più che migliorata, che ti farà sembrare ancora di più di essere proprio al centro della pista.</p>
<p><strong>Poi c&#8217;è la nuova modalità  F1 Sprint e momenti dei weekend in pista, </strong>per esempio come i giri di formazione, le soste ai box comprensive di errori e anche la discesa in pista della safety car in caso le situazioni si facciano pericolose.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-398029" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/PJ_F121_GBR_Brits.jpg" alt="F1 2021" width="1920" height="1080" title="F1 2022 riceve moltissime novità!"></p>
<p>Se tutto ciò non ti bastasse, sarà possibile guidare otto supercar nell’Hot Lap Pirelli. Per quanto invece riguarda i <strong>tracciati di Spagna, Abu Dhabi</strong>  <strong>e Austria saranno aggiornati con interessanti aggiunte che non puoi perderti.</strong></p>
<div>
<div class="edinet_adv_container ">
<div id="crm_srl-sg_news_native2_1" class="news native native2 ">Lee Mather, F1 Senior Creative Director di Codemasters, ha voluto dire la sua attraverso un emozionante comunicato ufficiale:</div>
</div>
</div>
<p data-insertion="1" data-parent-tag-name="body"><em>&#8220;F1 22 permette ai giocatori di vivere le loro fantasie di Formula 1 sia in pista che fuori. I giocatori sono entusiasti di entrare nella nuova era della Formula 1 con l’introduzione di nuove auto, regolamenti e un maggiore controllo dei momenti della giornata di gara</em></p>
<p data-insertion="1" data-parent-tag-name="body">Il gioco<em> permette ai giocatori di essere più socievoli con i loro amici anche lontano dal circuito. Lo spazio personalizzato all’interno di F1 Life permette ai giocatori di sfoggiare la propria collezione di auto e accessori imperdibili e di essere l’invidia di amici e rivali in F1 2022</em>.&#8221;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-398031" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-2021-deluxe-edition-deluxe-edition-pc-gioco-steam-wallpaper-1.jpg" alt="F1 2021" width="1920" height="1080" title="F1 2022 riceve moltissime novità!"></p>
<p><strong>Se pensi però che ti abbiamo già lanciato in faccia ogni singola novità presente in F1 2022, ti sbagli di grosso! </strong>Perché c&#8217;è ancora una cosa di cui ti dobbiamo parlare e cioè F1 Life.</p>
<p><strong>F1 Life, stiamo ovviamente parlando del nuovo hub sociale del gioco</strong>, pensato per sfoggiare outfit, trofei e le vetture. Più nel dettaglio vi saranno delle feature di personalizzazione per quanto concerne gli outfit.</p>
<p>I trofei sono ovviamente quelli che guadagnerai in pista (sempre se ti dimostrerai all&#8217;altezza), mentre per quanto concerne infine le auto, la cosa si commenta da sola<strong>. I tuoi amici potranno invidiare la tua collezione privata di supercars. </strong></p>
<p>Infine, gli sviluppatori ci hanno tenuto a ricordare che il gioco uscirà con un&#8217;intelligenza adattiva da parte della CPU. In parole povere, <strong>F1 2022 si adatterà alla tua abilità di gioco, permettendoti di avere sempre la sfida giusta per te</strong>. Inoltre, se vuoi un&#8217;esperienza più tranquilla, potrai disattivare una serie di funzioni che mirano a renderti impossibile la guida.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-356827" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/F1-2021-Red-Bull.jpg" alt="F1 2021 Red Bull" width="1920" height="1080" title="F1 2022 riceve moltissime novità!"></p>
<p>Dopo questa carrellata di novità relative a F1 2022, noi <strong>per il momento non possiamo fare altro che attendere con ansia il giorno del lancio</strong> e darti appuntamento al prossimo articolo, rinnovandoti il nostro costante impegno nel garantirti le migliori notizie disponibili e non solo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, tutte le novità svelate nel nuovo feature trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-le-novita-svelate-nel-nuovo-feature-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2022 18:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 sarà un titolo ricco di novità e miglioramenti. La maggior parte di essi sono stati svelati nel feature trailer appena pubblicato sul canale YouTube di F1® Games From Codemasters. Ma sono modifiche davvero così rivoluzionarie come EA e Codemasters vogliono farci credere? Scopriamolo insieme. F1 22: cosa ci ha rivelato il nuovo gameplay [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> sarà un titolo ricco di novità e miglioramenti. La maggior parte di essi sono stati svelati nel <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-in-arrivo-domani-il-primo-feature-trailer-ufficiale/"><strong>feature trailer</strong></a> appena pubblicato sul canale YouTube di <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="noopener">F1® Games From Codemasters</a></strong>. Ma sono modifiche davvero così rivoluzionarie come <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> vogliono farci credere? Scopriamolo insieme.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, tutte le novità svelate nel nuovo feature trailer"></p>
<h2>F1 22: cosa ci ha rivelato il nuovo gameplay features trailer?</h2>
<p>Il video è diviso in sezioni. La prima, dedicata al <strong>gameplay</strong>, ci informa che è stato ridefinito il <strong>weekend di gara</strong>, sono state aggiunte le <strong>Sprint Race</strong>, la possibilità per i meccanici di fare errori durante il <strong>pit stop</strong>, il quale potrà essere automatico o manuale, e la possibilità di scegliere se vivere <strong>giro di formazione</strong>, pit stop e <strong>safety car</strong> in prima persona o tramite una <strong>cinematica</strong> riempitiva.</p>
<p>Sempre per quanto riguarda il gameplay, le sessioni pratiche durante le <strong>prove libere</strong> sono state rinnovate e migliorate, l&#8217;<strong>AI</strong> è ora adattiva e renderò gli avversari meno stile <strong>Latifi</strong>, con conseguente aumento del livello di sfida. Quest&#8217;ultima funzione dovrebbe sostituirsi alla selezione manuale del livello di AI dal menù, rendendo l&#8217;abilità di guida dei piloti in pista in linea con la nostra.</p>
<h3>F1 Life: in cosa consiste la nuova attesa modalità</h3>
<p>A proposito di <strong>F1 Life</strong>, pare avremo la possibilità di arredare la nostra <strong>villa</strong> con piscina con pezzi d&#8217;arte e mobili. Nel breve video ci viene mostrato un <strong>garage</strong> nel quale sfoggiare le potenti <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-mod-guidare-in-anteprima-le-supercar/">supercar</a></strong>, un <strong>salotto</strong> dove rilassarci, una <strong>cabina armadio</strong> nella quale cambiare look al nostro <strong>avatar</strong>, sia in pista che fuori, e un&#8217;imponente <strong>bacheca dei trofei</strong> che avremo il compito di riempire vincendo tutte le gare del calendario del campionato del mondo di F1.</p>
<p>Si spera che per tutto ciò non siano richieste odiose <strong>micro transazioni</strong>.</p>
<h3>E la carriera?</h3>
<p>Diverse novità anche per la modalità <strong>My Team</strong>. Gli eventi dei reparti in realtà sono purtroppo gli stessi con grafica aggiornata, idem per le <strong>strutture</strong>, il cui unico aggiornamento sembra la possibilità di sviluppare il livello di abilità nell&#8217;effettuare pit stop veloci e puliti nella sezione dedicata al <strong>personale</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda le componenti meccaniche invece ci si è adattati al <strong>nuovo regolamento</strong>. In particolare non ci sarà l&#8217;obbligo di sostituire il <strong>cambio</strong> ogni 6 weekend di gara, ma ne avremo a disposizione 4 da gestire durante tutta la stagione. Ovviamente subiremo una <strong>penalità</strong> in griglia solo dalla richiesta del quinto in su.</p>
<p>Per finire è stata confermata la presenza di <strong>split screen</strong> e <strong>multiplayer</strong>, da capire se disponibili solo con abbonamento a <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-plus-secondo-un-rumor-sara-possibile-platinare-i-titoli-classici-ps1-e-giocare-online/"><strong>PS Plus</strong></a> e Game Pass, e la categoria <strong>F2</strong>. Per la <strong>F3</strong> ancora nulla da fare, idem per i veicoli e tracciati <strong>storici</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Features Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YgOi41qmlc4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In realtà tutto quello che ci è stato mostrato era facilmente prevedibile ed immaginabile. Avremmo voluto sapere se sia stata introdotta la <strong>bandiera rossa</strong> o la regola dei <strong>doppiati</strong> dietro safety car. Così come avremmo preferito le auto e tracciati storici alle supercar.</p>
<p>Per ora la vera novità sembra essere la ovvia e obbligata sostituzione delle auto, ma per dare un vero giudizio e per scoprire l&#8217;impatto reale che tutto ciò avrà sull&#8217;<strong>esperienza di gioco</strong> degli utenti non resta che aspettare di metterci alla guida delle amate monoposto il <strong>1 luglio 2022</strong>.</p>
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		<title>F1 22, in arrivo domani il primo feature trailer ufficiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-in-arrivo-domani-il-primo-feature-trailer-ufficiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2022 19:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[EA SPORTS F1 ha annunciato sui propri canali social l&#8217;arrivo del primo feature trailer del sim racing ufficiale della Formula 1. La pubblicazione del video, prevista nel corso della giornata di domani 31 maggio 2022, ci mostrerà tutte le novità del nuovo e attesissimo F1 22. F1 22, tutte le novità del prossimo gioco di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA SPORTS F1</strong> ha annunciato sui propri <strong><a href="https://www.facebook.com/formula1game/videos/575596860867515/" target="_blank" rel="noopener">canali social</a></strong> l&#8217;arrivo del primo <strong>feature trailer</strong> del sim racing ufficiale della <strong>Formula 1</strong>. La pubblicazione del video, prevista nel corso della giornata di domani <strong>31 maggio 2022</strong>, ci mostrerà tutte le novità del nuovo e attesissimo <strong>F1 22</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K5RLRoRWUds?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, tutte le novità del prossimo gioco di EA e Codemasters</h2>
<p>Le <strong>novità</strong> che saranno introdotte sono tante, ma poco o niente si sa sui nuovi meccanismi introdotti. Dal <strong>pit stop manuale</strong> al regime di <strong>safety car</strong> sostituito da una <strong>cinematica</strong>, da un <strong>giro di formazione</strong> più immersivo, che ci darà la possibilità di posizionare la macchina come più ci risulta congeniale per la partenza, alla tanto chiacchierata F1 Life, si spera che il video di domani ci sveli finalmente tutte queste feature finora rimaste avvolte in un alone di mistero.</p>
<h3>Nuovi meccanismi in pista</h3>
<p>Per il momento poco si sa sulle nuove dinamiche di pit stop, schieramento in griglia e safety car. Stando ai video pubblicati non sembra siano novità così <strong>rivoluzionarie</strong> come ci si aspetterebbe. Si tratterebbe di dover girare il <strong>volante</strong> nel momento giusto in pit lane per ridurre il tempo della sosta e di poter posizionare la vettura angolata verso destra o sinistra in base alla <strong>prima curva</strong> dopo la partenza.</p>
<p>Per quanto riguarda la safety car ci sarà data la possibilità di continuare a guidare l&#8217;auto o di incrociare le braccia e gustarci una <strong>cinematica</strong> riempitiva che terminerà una volta risolto il regime di safety car. Il dubbio è se ci si possa fidare di un tale automatismo o se ci si ritroverà a fare i conti con qualche fastidioso <strong>bug</strong>.</p>
<p>Altro dubbio è se sarà applicata la regola, diventata tristemente famosa per <strong>Abu Dhabi 2021</strong>, che prevede lo <strong>sdoppiaggio</strong> delle vetture doppiate prima del rientro della safety car. Cosa molto richiesta dai fan del simulatore di guida di F1.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-404072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/F122coverchampionsedition.jpg" alt="f1 22 cover champions edition ea sports codemasters" width="1454" height="2048" title="F1 22, in arrivo domani il primo feature trailer ufficiale"></p>
<h3>E fuori dalla pista?</h3>
<p>Tra le novità fuori dalla pista la più importante sembra esse <strong>F1 Life</strong>, la modalità che darebbe l&#8217;opportunità agli utenti di vivere la vita come un pilota di F1, tra sfarzo, lussi e <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-mod-guidare-in-anteprima-le-supercar/"><strong>supercar</strong></a>. Ma a parte le parole, come sarà strutturata la nuova modalità?</p>
<p>Personalmente prevedo ed immagino una stanza privata, smartphone, pc, bacheca &#8220;fisica&#8221; dei trofei e un <strong>garage</strong> dove parcheggiare le nostre auto di lusso. Insomma un misto tra <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-story-mode-braking-point-ritornera-2023/">Braking Point</a></strong>, la purtroppo messa da parte modalità storia presente in <strong>F1 2021</strong>,  e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/gran-turismo-7-capitolo-serie-offerta-su-amazon/">GT Café</a></strong>, la più importante novità del nuovo capitolo della serie <strong>Gran Turismo</strong>.</p>
<p>In attesa del feature trailer ricordiamo che <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy/playstation" target="_blank" rel="noopener">F1 22</a></strong> verrà rilasciato il 1 luglio 2022 per <strong>PC</strong>, <strong>Xbox One</strong>,<strong> Xbox Series X|S</strong>,<strong> PlayStation 4</strong> e <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
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		<title>F1 22, Lee Mather spiega come avviene la valutazione dei piloti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-lee-mather-spiega-come-avviene-la-valutazione-dei-piloti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2022 09:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Spesso ci si chiede come venga assegnato il classico punteggio degli atleti in videogame sportivi come FIFA o F1. Spesso alcune valutazioni sembrano overpower, altre troppo basse. A volte invece, inspiegabilmente, due giocatori risultano avere lo stesso punteggio quando la realtà dei fatti sembra dire altro. Come avviene il processo di assegnazione di questi parametri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spesso ci si chiede come venga assegnato il classico punteggio degli atleti in videogame sportivi come <strong>FIFA</strong> o F1. Spesso alcune valutazioni sembrano <strong>overpower</strong>, altre troppo basse. A volte invece, inspiegabilmente, due giocatori risultano avere lo stesso punteggio quando la realtà dei fatti sembra dire altro.</p>
<p>Come avviene il processo di assegnazione di questi parametri ce lo spiega <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-lee-mather-conferma-cross-play-e-risoluzione-4k-60fps/"><strong>Lee Mather</strong></a>, <strong>Senior Creative Director</strong> di <strong>F1 22</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-398031 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-2021-deluxe-edition-deluxe-edition-pc-gioco-steam-wallpaper-1.jpg" alt="F1 2021" width="1920" height="1080" title="F1 22, Lee Mather spiega come avviene la valutazione dei piloti"></p>
<h2>F1 22, quanto influenzano le statistiche dei piloti</h2>
<p>Stando ad un recente <strong>Q&amp;A</strong>, Mather ha spiegato che dietro i classici parametri <strong>Esperienza</strong>, <strong>Concentrazione</strong>, <strong>Destrezza</strong>, <strong>Riflessi</strong> e <strong>Ritmo</strong>, c&#8217;è uno studio delle <strong>statistiche</strong> di ogni pilota, supportato da algoritmi e fogli di calcolo molto complicati. Per l&#8217;esperienza, il parametro più facile da assegnare, si parte da chi è in F1 da più tempo andando a scalare fino ai <strong>rookie</strong> del momento.</p>
<p>Per la concentrazione ci si basa sulle statistiche degli <strong>incidenti</strong>. Si analizza quanti incidenti il pilota ha fatto, di che tipo, di chi è la responsabilità e se ne sono scaturite <strong>penalità</strong>. Cosa analoga avviene per gli altri parametri. Per il ritmo si studiano la costanza e i <strong>tempi </strong>su ogni giro nelle varie sessioni tra prove libere, qualifiche e <strong>gara</strong>.</p>
<p>Per i riflessi si fa riferimento a come, quanti e quali incidenti il pilota riesce ad evitare o meno, per la destrezza si guarda ai numeri dei <strong>sorpassi</strong> portati a segno e i numeri dei sorpassi subiti.</p>
<h3>Che nessuno si offenda</h3>
<p>In ogni caso, la valutazione finale non viene assegnata da persone, ma da un computer che elabora tutti i dati inseriti. Queste le parole di Mather:</p>
<blockquote><p>&#8220;Cerchiamo di prendere quante più statistiche possibili, di metterle nei fogli di calcolo, di calcolare tutti i numeri e, alla fine, di estrapolare. Questo è il motivo a volte i numeri tradiscono la narrazione del momento, perché a volte ciò che vediamo nella vita reale non sempre va necessariamente di pari passo con ciò che questi segni ci dicono. Voglio dire, non intendiamo offendere nessuno non fornendo loro una rappresentazione accurata delle loro prestazioni.&#8221;</p></blockquote>
<p>Nonostante il sofisticato meccanismo di assegnazione, alcuni punteggi fanno pensare, a volte sorridere. Ad esempio, com&#8217;è possibile che, dopo il finale della stagione dello scorso anno, <strong>Sergio Perez</strong> si sia ritrovato con una valutazione totale di 86? Punteggio inferiore a piloti nettamente meno performanti di lui come ad esempio <strong>Daniel Ricciardo</strong> (89), <strong>Pierre Gasly</strong> (89) e <strong>Carlos</strong> <strong>Sainz Jr.</strong> (89).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401663 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-22-copertina.jpg" alt="f1 22 copertina ea codemaster" width="1060" height="596" title="F1 22, Lee Mather spiega come avviene la valutazione dei piloti"></p>
<p>Per vedere tutte le valutazioni dei piloti aggiornate alla fine del campionato 2021 visita il <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-2021/news/f1-2021-final-driver-ratings-update" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></strong>.</p>
<p>Ricordiamo che le versioni <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-codemaster-annuncia-prezzo-edizioni-e-data-duscita/">Standard e Champions Edition</a></strong> di F1 22 sono già <strong><a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/buy/playstation" target="_blank" rel="noopener">pre-ordinabili</a></strong>. Il gioco sarà disponibile dal 1° luglio 2022 per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>F1 22, EA aggiorna i layout di Spagna, Australia e Abu Dhabi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-layout-spagna-australia-e-abu-dhabi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2022 18:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[EA e Codemasters hanno annunciato che il nuovo sim-racing di Formula 1, in uscita il 1/7/2022, avrà tutti i layout dei circuiti aggiornati alle versioni correnti. Sulle pagine di EA SPORTS F1 è stato pubblicato un Hot Lap del Circuito di Barcelona-Catalunya a bordo della Alpine del campione del mondo 2005 e 2006 Fernando Alonso. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> hanno annunciato che il nuovo sim-racing di <strong>Formula 1</strong>, in uscita il 1/7/2022, avrà tutti i <strong>layout</strong> dei circuiti aggiornati alle versioni correnti. Sulle pagine di <strong>EA SPORTS F1</strong> è stato pubblicato un <strong>Hot Lap</strong> del <strong>Circuito di Barcelona-Catalunya</strong> a bordo della <strong>Alpine</strong> del campione del mondo 2005 e 2006 <strong>Fernando Alonso</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401663 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/f1-22-copertina.jpg" alt="f1 22 copertina ea codemaster" width="1060" height="596" title="F1 22, EA aggiorna i layout di Spagna, Australia e Abu Dhabi"></p>
<h2>F1 22, tutti gli aggiornamenti dei circuiti di Formula 1</h2>
<p>Oltra alla pista spagnola, il cui Gran Premio si terrà questo weekend, sono stati aggiornati il circuito di <strong>Abu Dhabi</strong> (<strong>Yas Marina</strong>) ed il circuito di <strong>Melbourne</strong> (<strong>Albert Park</strong>). Di seguito le relative modifiche.</p>
<h3>Circuito di Catalogna</h3>
<ul>
<li class="">La <strong>curva 10</strong> presenta il layout introdotto nel 2021, già presente nel gioco dell&#8217;anno scorso. Per la precisione, la curva chiamata <strong>La Caixa</strong>, è stata ampliata in uscita. Questa modifica è molto simile a quella utilizzata dal 1991 al 2003;</li>
<li class="">Le aree fuori pista del tratto che va dalla <strong>curva 10 </strong>alla <strong>curva 14</strong> sono state aggiornate secondo i nuovi standard di sicurezza;</li>
<li class="">Sono stati aggiunti diversi <strong>cordoli</strong> lungo tutto il circuito.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Spain Track Updates" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zkdheXdbsiA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Circuito Albert Park</h3>
<p>Il circuito di Albert Park è quello che ha subito più modifiche. Il tracciato è stato completamente rimodellato grazie ai dati <a href="http://www.pcn.minambiente.it/mattm/progetto-pst-dati-lidar/#:~:text=Cosa%20sono%20i%20dati%20LIDAR,georeferenzazione%203D%20dei%20suddetti%20punti." target="_blank" rel="noopener"><strong>LIDAR</strong></a>. Le modifiche nel dettaglio sono le seguenti:</p>
<ul>
<li>Le <strong>curve 1</strong>, <strong>3</strong>, <strong>6</strong>, <strong>11</strong>, <strong>12 </strong>e <strong>13</strong> sono state allargate;</li>
<li>La <strong>chicane</strong> tra <strong>curva 9</strong> e <strong>curva 10</strong> è stata eliminata per rendere il circuito più veloce;</li>
<li>La <strong>Pit Lane</strong> è più larga di 2 metri.</li>
</ul>
<p>Le modifiche apportate hanno fatto del circuito australiano quello con più <strong>zone DRS</strong>. Ora sono ben 4.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Australia Track Updates" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7zIeEkHNV7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Circuito di Yas Marina</h3>
<p>Il circuito degli Emirati Arabi in realtà sarebbe dovuto essere presente già nel gioco del 2021, ma l&#8217;aggiornamento, con grande disappunto degli utenti, non è mai avvenuto.</p>
<p>Le modifiche avvenute sono le seguenti:</p>
<ul>
<li>La <strong>chicane</strong> prima del <strong>primo rettilineo</strong> è stata eliminata e la curva allargata;</li>
<li>La <strong>chicane</strong> alla<strong> curva 9</strong> è stata eliminata;</li>
<li>La sequenza di <strong>curve a gomito</strong> dalla <strong>curva 11 </strong>alla <strong>14</strong> sono state sostituite da un unico <strong>tornante</strong> molto più largo.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Abu Dhabi Track Updates" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nk5BrurvHhM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ricordiamo che le versioni <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-codemaster-annuncia-prezzo-edizioni-e-data-duscita/">Standard e Champions Edition</a></strong> di F1 22 sono già preordinabili. Il gioco sarà disponibile dal 1° luglio 2022 per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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