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	<title>Explosionade &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Explosionade DX, la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 15:45:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[A qualche settimana dall’uscita di Shoot 1UP DX, lo studio indie Mommy’s Best Games ci ripropone un altro titolo di successo, anche stavolta in versione DX ovvero deluxe: Explosionade DX. Questo frenetico sparatutto già dal nome promette di essere gustoso; in effetti Explosionade fa pensare ad un miscuglio tra esplosioni e limonata, la bevanda rinfrescante per eccellenza (almeno secondo gli americani). E quindi, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">A qualche settimana dall’uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/shoot-1up-dx-la-recensione-2/"><strong>Shoot 1UP DX</strong></a>, lo studio indie <strong>Mommy’s Best Games</strong> ci ripropone un altro titolo di successo, anche stavolta in versione <strong>DX</strong> ovvero deluxe: <strong>Explosionade DX.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Questo frenetico sparatutto già dal nome promette di essere gustoso; in effetti <strong>Explosionade</strong> fa pensare ad un miscuglio tra<strong> esplosioni e limonata</strong>, la bevanda rinfrescante per eccellenza (almeno secondo gli americani).</p>
<p style="font-weight: 400;">E quindi, senza troppi preamboli possiamo addentrarci tutto d’un sorso nella recensione di <strong>Explosionade DX</strong> e scoprire il risultato di questa sua seconda incarnazione.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Da zero a mito</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Diversamente da altri titoli di <strong>Mommy’s Best Games</strong>, <strong>Explosionade ha una trama a fare da collante tra i vari quadri</strong>, che dà vita a siparietti abbastanza divertenti.</p>
<p style="font-weight: 400;">Il protagonista del gioco è un soldato goffo e dall’aspetto vagamente nerd di nome <strong>Atticus</strong>, che data la sua <strong>inadeguatezza al combattimento attivo</strong> viene lasciato dai suoi superiori a guardia della propria base, con mansioni da <strong>inserviente</strong> di basso livello.</p>
<p style="font-weight: 400;">Ma proprio questa circostanza costituisce la sua più grande fortuna (forse): mentre vaga per la base, <strong>Atticus si imbatte in un prototipi di mech </strong>che decide di provare nelle fogne.</p>
<p style="font-weight: 400;">Proprio durante il suo girovagare scoprirà che <strong>l’invasione aliena</strong> che stanno combattendo i suoi compagni è solo un <strong>diversivo</strong> per una seconda invasione sotterranea, pronta a sconfiggere il genere umano.</p>
<p style="font-weight: 400;">Questa trama, tutto sommato esile e scontata, è funzionale a una serie di <strong>divertenti siparietti</strong> <strong>tra Atticus e il suo superiore</strong> che dopo un’iniziale diffidenza vedrà nel soldato sovrappeso l’unica arma a sua disposizione per sconfiggere il nemico.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294539" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Explosionade_screen8_small.png" alt="Explosionade DX" width="535" height="301" title="Explosionade DX, la recensione"></p>
<p style="font-weight: 400;">Per arrivare all’ambito finale, dopo 60 livelli, dovremo affrontare una dopo l’altra delle stanze piene di nemici, che fanno uscire prepotentemente l’anima <strong>sparatutto di Explosionade DX. </strong>Componente importante, ma non esclusiva nell’economia di gioco.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Il gameplay di Explosionade DX</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Come spesso avviene con i titoli di <strong>Mommy’s Best Games</strong>, infatti, anche in <strong>Explosionade DX </strong><strong>l’elemento distintivo è dato dal gameplay</strong>, chiaro indizio di come dietro una grafica apparentemente rètro si nasconda un cuore modernissimo.</p>
<p style="font-weight: 400;">Il mech che comandiamo è dotato di una <strong>bocca di fuoco</strong> principale, di uno <strong>scudo</strong>, di <strong>lanciagranate</strong> e può <strong>ancorarsi</strong> al suolo per una mira più precisa: a prima vista non sembra nulla di innovativo, ma <strong>è come vengono declinate le armi e come possono essere utilizzate a rendere divertente il tutto.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Il mitragliatore principale può essere comandato con l’analogico, in maniera indipendente rispetto al mech, consentendoci di <strong>sparare in qualunque direzione</strong>. Quanto alle granate, una rapida pressione del grilletto dedicato ci permetterà di usare <strong>granate adesive</strong>, mentre un tocco prolungato genererà <strong>esplosivi rimbalzanti</strong>, da usare alla bisogna.</p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Anche lo scudo si tramuta in un’arma</strong>, dal momento che attivato con il giusto tempismo ci consentirà di rispedire al mittente i missili e di rimbalzare sullo schermo schiacciando chiunque ci capiti a tiro; si tratta di un’azione che in realtà è possibile effettuare anche senza scudo, ma <strong>in questo caso i rimbalzi saranno più vigorosi e conseguentemente più dannosi.</strong> Tutto questo ha tuttavia un costo, dal momento che <strong>lo scudo ha una durata limitata prima di scaricarsi e va quindi usato con saggezza.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong> <img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294541" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Explosionade_release3_small.png" alt="Explosionade DX" width="535" height="301" title="Explosionade DX, la recensione"></strong></p>
<p style="font-weight: 400;">L’approccio da adottare è totalmente libero: gli sviluppatori si sono impegnati per creare un level design convincente in grado di fare sbizzarrire il giocatore tra <strong>salti, esplosioni in ambienti quasi interamente distruttibili e sparatorie senza quartiere.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Come detto, l’elemento <strong>sparatutto</strong> è importante ma non è l’unico presente. La struttura dei livelli è pensata inserendo elementi <strong>platform</strong> nonchè, in maniera non troppo invasiva, rudimenti da <strong>puzzle game.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;">Il nostro obiettivo in ogni stanza, di questo si tratta e non di livelli (scelta squisitamente old style) è quello di <strong>eliminare tutti i nemici</strong> e <strong>raccogliere tutti i bonus</strong> presenti sul terreno per incrementare il nostro punteggio. Come farlo sta a noi è vero, ma <strong>dovremo comunque capire come raggiungere le varie sezioni dei quadri, via via sempre più labirintici.</strong></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong> <img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294542" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Explosionade_screen2_small.png" alt="Explosionade DX" width="535" height="301" title="Explosionade DX, la recensione"></strong></p>
<p style="font-weight: 400;"><strong>Potremmo anche decidere semplicemente di andare dritti dall’ingresso all’uscita del livello</strong>, solitamente protetta da una sorta di struttura aliena, ma sarebbe poco divertente e non è esattamente il gameplay che gli sviluppatori avevano in mente.</p>
<p style="font-weight: 400;">Se l’azione frenetica non ti basta, è possibile in avvio di partita selezionare sia un livello di difficoltà più elevato rispetto a quello normale, sia <strong>aumentare la velocità del gioco</strong>. Scelta interessante per chi è avvezzo ai <strong>bullet hell</strong> e vuole mettersi alla prova anche qui.</p>
<p style="font-weight: 400;">I livelli scorrono lisci come l’olio, ed è un piacere affrontarli seguendo l’ispirazione del momento su come combattere contro <strong>nemici che non avranno una IA sviluppatissima</strong> ma sono in grado di mettere in difficoltà il giocatore con i loro salti, cannoni, cambi di direzione e chi più ne ha più ne metta.</p>
<p style="font-weight: 400;">In alcuni livelli inoltre <strong>ci troveremo ad affrontare alcuni boss</strong>, che richiamano alla memoria i grandi classici del passato e che andranno affrontati dopo una breve fase di studio per capirne i <strong>punti deboli</strong>.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Segnali di Stile</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;"><strong> </strong>Come per il gameplay, anche il design di livelli nemici nasconde un cuore moderno. <strong>Nonostante la grafica realizzata a mano, il livello di dettaglio è molto elevato, specie in questa versione deluxe che beneficia del 4K.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-294543" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Explosionade_screen1_small.png" alt="Explosionade DX" width="535" height="301" title="Explosionade DX, la recensione"></p>
<p style="font-weight: 400;">Nel complesso la palette utilizzata è più scura rispetto ad altre produzioni <strong>Mommy’s Best Games</strong>, scelta giustificata dall’ambientazione sotterranea.</p>
<p style="font-weight: 400;">Pur avendo a che fare con tipologie limitate di nemici, e su questo poteva essere fatto un lavoro migliore, e non particolarmente originali visto che combatteremo <strong>pipistrelli</strong>, <strong>sfere dorate, amebe</strong> ed esseri che ricordano i <strong>Grunt di Halo</strong>, le animazioni di ciascuno di essi denotano un lavoro attento da parte degli sviluppatori.</p>
<p style="font-weight: 400;">Inoltre in qualsiasi momento potremo attivare una <strong>comoda modalità zoom che ci consente di concentrarci su quanto ci circonda oppure di ampliare la visuale</strong>, avendo una panoramica dell’intero livello. Utile per capire come procedere.</p>
<p style="font-weight: 400;">Gradevole anche il comparto sonoro, con note rock a fare da sottofondo all’avanzare del nostro mech.</p>
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