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	<title>Evil Diary &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Evil Diary: la recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 19:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Caro diario, anche oggi sono riuscita a sopravvivere a mostri e creature aliene assetate di sangue&#8220;. Potrebbe riassumersi così la trama di Evil Diary, sparatutto a scorrimento sviluppato da Angelo Gamedev e 9Ratones. Da Fallout a Metro, da Death Stranding a The Last of Us e molti altri ancora, i titoli post-apocalittici hanno sempre riscosso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;<em>Caro diario, anche oggi sono riuscita a sopravvivere a mostri e creature aliene assetate di sangue</em>&#8220;. Potrebbe riassumersi così la trama di <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Evil-Diary-2486722.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Evil Diary</strong></a>, sparatutto a scorrimento sviluppato da <strong>Angelo Gamedev e 9Ratones</strong>.</p>
<p>Da Fallout a <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-metro-exodus-in-viaggio-verso-un-sogno/" target="_blank" rel="noopener">Metro</a>, da Death Stranding a <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-part-ii-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">The Last of Us</a> e molti altri ancora, i <strong>titoli post-apocalittici</strong> hanno sempre riscosso grande successo. Stavolta seguiremo la <strong>storia di Eva</strong>, una giovane pronta a tutto pur di <strong>sopravvivere</strong> in un mondo ormai irriconoscibile.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-466636 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120101470900-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Evil Diary: una storia tra le pagine</h2>
<p>In <strong>Evil Diary</strong> vestiamo i panni di <strong>Eva</strong>, una giovane ragazza che vive in un mondo post-apocalittico. Nel <strong>1994</strong> un&#8217;enorme ondata di energia ha ridotto il<strong> mondo in rovina</strong>, distruggendo anche <strong>New York</strong>, la metropoli in cui vive la protagonista. Dalle rovine sono emerse numerose <strong>creature</strong> che hanno annientato senza pietà la popolazione umana.</p>
<p>Eva è una delle poche <strong>sopravvissute</strong> a questo incubo. A causa della mancanza di cibo e del pericolo dovuto a questi mostri, la ragazza capisce che l&#8217;unica opzione che le rimane è quella di <strong>fuggire in cerca di un luogo sicuro.</strong> L&#8217;ultima trasmissione che ha sentito alla radio è stata di due settimane prima, ma i messaggi captati convincono Eva che al di fuori della città esista una <strong>zona sicura</strong> nella quale si trovino anche altri sopravvissuti.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-466637 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120101432600-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<p>La storia segue, quindi, il viaggio della protagonista verso la zona sicura. La strada è piena di <strong>pericoli da affrontare</strong>, ma come dice Eva stessa: &#8220;<em>No more waiting for rescue. I will be my own savior in this world of darkness</em>&#8220;. E se la trama non brilla per originalità, il modo in cui la <strong>storia</strong> viene raccontata è <strong>molto avvincente,</strong> proprio grazie all&#8217;espediente del <strong>diario</strong>. Ogni volta che si inizia un livello, infatti, leggeremo degli <strong>appunti</strong> lasciati da Eva.</p>
<p>Le pagine aiutano non solo a seguire l&#8217;evoluzione della storia, ma anche a entrare in <strong>piena sintonia</strong> con la ragazza, con i suoi <strong>dubbi</strong>, le sue <strong>paure</strong> e le sue <strong>speranze</strong>. Il viaggio verso la salvezza ha inizio.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-466629 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120101495800-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" title="Evil Diary: la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Vai avanti e spara</h2>
<p>Il gioco, come anticipato in precedenza, è uno<strong> sparatutto a scorrimento</strong>. Muovendosi da sinistra verso destra, il giocatore può completare il livello <strong>eliminando un certo numero di nemici</strong>. Un contatore presente nella parte alta dello schermo indica, infatti, il numero di mostri sconfitti e quanti ancora ne mancano. Altri indicatori mostrano i <strong>punti vita</strong> della protagonista e le <strong>munizioni</strong> presenti nella propria arma.</p>
<p>I <strong>comandi di gioco</strong> funzionano perfettamente e sono molto semplici. Utilizzando la levetta sinistra (o le frecce direzionali) il giocatore muove Eva; con il tasto Y si spara, mentre con X si usa la spada per l&#8217;attacco corpo a corpo. Una<strong> maggior profondità dei comandi</strong> avrebbe giovato all&#8217;intera esperienza di gioco. Sarebbe stato possibile, infatti, inserire quanto meno un tasto per ricaricare l&#8217;arma. In alternativa, la possibilità di cambiare arma o aggiungere potenziamenti avrebbe aumentato la rigiocabilità del titolo.</p>
<p>L&#8217;unica modalità presente nel gioco è la<strong> modalità &#8220;Storia&#8221;</strong>. Evil Diary è composto da<strong> 32 livelli</strong>, scanditi dagli appunti della protagonista e completabili in <strong>poco più di un minuto</strong>. Per terminare il gioco, infatti, abbiamo impiegato circa 40 minuti. Negli scenari a scorrimento c&#8217;è anche la possibilità di tornare indietro. Si tratta, però, di livelli estremamente piccoli, che possono essere interamente percorsi nel giro di <strong>una decina di secondi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-466630 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120102080800-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<p>Nonostante la dimensione ridotta, gli scenari sono<strong> molto ispirati</strong> a livello visivo. Anche i <strong>nemici </strong>sono graficamente ben realizzati e dettagliati, ma troppo <strong>poco numerosi in termini di varietà</strong>. I mostri che affronteremo durante il gioco, infatti, sono sostanzialmente sempre gli stessi. Ciò dà un senso di <strong>ripetitività</strong> poco piacevole, che si sarebbe potuto evitare con qualche piccolo accorgimento.</p>
<p>Ad esempio, se non si volevano realizzare ulteriori nemici, sarebbe stato possibile inserire combattimenti contro dei <strong>boss</strong> per differenziare l&#8217;esperienza di gioco. L&#8217;unica variazione che troviamo tra un livello e l&#8217;altro, infatti, è una sorta di <strong>quick time event</strong> nel quale è necessario premere ripetutamente il tasto per sparare per eliminare il nemico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-466634 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120101525900-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<p>Per combattere i mostri il giocatore ha a disposizioni<strong> due armi</strong>: una <strong>pistola</strong> per sparare a distanza e una <strong>spada</strong> per i combattimenti ravvicinati. La pistola ha munizioni infinite: necessita solamente di essere ricaricata dopo aver sparato sedici colpi. Il <strong>gunplay</strong> risulta soddisfacente, anche se basico e limitato.</p>
<p>Riguardo alle <strong>armi</strong> troviamo<strong> due criticità</strong>. La <strong>prima</strong> è legata proprio al fatto che la pistola sia dotata di <strong>munizioni infinite</strong>: in questo modo, infatti, basterà tenere premuto il tasto per sparare per completare ogni livello senza difficoltà. Inoltre, appare abbastanza singolare il fatto che non sia presente un tasto per<strong> ricaricare l&#8217;arma</strong>: per ripristinare il caricatore, l&#8217;unico modo è sparare tutti i colpi rimasti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-466631 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120102203700-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<p><strong>L&#8217;altro aspetto negativo</strong> è il fatto che in Evil Diary si utilizzi <strong>una sola pistola</strong> per tutto il gioco. Non ci sono, infatti, <strong>né ulteriori armi da fuoco né sistemi di potenziamento</strong>. Aggiungere uno di questi aspetti avrebbe dato una maggiore variabilità. Il titolo, invece, rimane lineare e uguale a sé stesso per tutta la sua (seppur breve) durata. L&#8217;unico modo per cambiare arma, infatti, è quello di completare il gioco e sbloccare le due <strong>skin</strong> alternative. Essendo presente solamente la modalità &#8220;Storia&#8221;, però, non ci sono molti motivi che possano spingere il giocatore a riprendere il gioco in mano una volta terminato.</p>
<p>Le munizioni infinite e i comandi semplici contribuiscono a rendere il gioco<strong> fin troppo facile</strong>. Morire in Evil Diary è davvero difficile, e nella nostra prova ci è capitato di terminare i punti salute non più di due/tre volte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-466635 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120102260800-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<h2>La fine del mondo su Nintendo Switch</h2>
<p>Evil Diary presenta una grafica in <strong>pixel art molto piacevole</strong>. I modelli della protagonista e dei nemici sono ben realizzati, e alla loro resa contribuiscono numerosi dettagli come gli schizzi di sangue rosso o verde quando le creature vengono eliminate.</p>
<p>Degno di nota è anche il lavoro fatto con gli <strong>scenari di gioco</strong>. Nonostante siano molto contenuti, i livelli sono infatti <strong>immersivi</strong> al punto giusto grazie alla loro <strong>atmosfera cupa e oscura</strong>. Il level design è, inoltre, abbastanza <strong>variegato</strong>. I diversi fondali, pur essendo la rielaborazione di uno stesso concetto, catapultano il giocatore nel mondo post-apocalittico che viene raccontato nel titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-466632 size-full" title="Evil Diary" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/2023120101471200-F9475AF284EDAC073144AF0011FBA9DF.jpg" alt="Evil Diary" width="1280" height="720" /></p>
<p>La<strong> colonna sonora</strong> del gioco merita una lode particolare. Nel menù principale e durante i caricamenti possiamo sentire musiche dal <strong>tono oscuro e thriller</strong>, che ben si coniugano con le tinte rosse e nere presenti nei menù e con l&#8217;atmosfera del gioco. Una volta che si prende il controllo di Eva la musica cambia improvvisamente, lasciando spazio a <strong>brani hard-rock/heavy metal</strong> pronti a scatenarsi non appena i primi mostri compaiono sullo scenario. Il risultato è <strong>davvero esaltante</strong>, e il giocatore viene trascinato dall&#8217;energia della musica mentre elimina i nemici di fronte a sé. Risultano <strong>convincenti anche gli effetti sonori</strong>, come ad esempio i rumori degli spari.</p>
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