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	<title>Everywhere &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Gamescom 2022 &#8211; Everywhere si mostra per la prima volta!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gamescom-2022-everywhere-reveal-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2022 18:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da ex membri di Rockstar Games, che hanno dato vita alla software house Rocket Boys!, Everywhere si preannuncia come uno dei progetti più ambiziosi e interessanti in arrivo nel corso dei prossimi mesi! Si parla ormai da anni del titolo e finalmente, direttamente dal palco della Gamescom 2022, arriva il primo teaser trailer di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da ex membri di Rockstar Games, che hanno dato vita alla software house Rocket Boys!, <strong>Everywhere</strong> si preannuncia come uno dei progetti più ambiziosi e interessanti in arrivo nel corso dei prossimi mesi! Si parla ormai da anni del titolo e finalmente, direttamente dal palco della <strong>Gamescom 2022</strong>, arriva il primo teaser trailer di questo immenso open world:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Everywhere Official Teaser Trailer | gamescom ONL 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HA9KED8plEo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Everywhere &#8211; Cosa ci aspetta in questo nuovo open world?</h2>
<p>I lavori su Everywhere sono iniziati nell&#8217;ormai lontano 2016, ma ci toccherà <strong>aspettare al 2023</strong> per il suo tanto atteso rilascio, per quanto non ci siano ancora notizie più precise sulla sua finestra di lancio. Stando alle prime dichiarazioni del team di sviluppo, Everywhere vuole proporre un&#8217;avventura senza confini in cui le <strong>diverse storie dei vari personaggi si andranno a intrecciare</strong> tra loro anceh grazie a un comparto multiplayer coopertativo in cui ogni giocatore potrà portare avanti la storia del proprio avatar, una sorta di life simulator, ma non privo di una trama e un canovaccio narrativo che espanderanno man mano il mondo di gioco.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Everywhere</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
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		<title>Everywhere: lo sviluppo del gioco sta continuando e sfrutta il motore Unreal Engine</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/everywhere-lo-sviluppo-del-gioco-sta-continuando-e-sfrutta-il-motore-unreal-engine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2020 08:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Everywhere è il primo progetto della neonata Build a Rocket Boy Games, casa di sviluppo fondata Leslie Benzies. Benzies è stato uno dei principali sviluppatori di Rockstar Games e a capo dei progetti di Grand Theft Auto 3, San Andreas, IV e V, ma ha lasciato l&#8217;azienda proprio al lancio di questo ultimo capitolo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Everywhere</strong> è il primo progetto della neonata <strong>Build a Rocket Boy Games</strong>, casa di sviluppo fondata <strong>Leslie Benzies</strong>.</p>
<p>Benzies è stato uno dei <strong>principali sviluppatori </strong>di<strong> Rockstar Games</strong> e a capo dei progetti di <strong>Grand Theft Auto 3</strong>, <strong>San Andreas, IV e V</strong>, ma <strong>ha lasciato l&#8217;azienda</strong> proprio al lancio di questo ultimo capitolo della famosissima saga a seguito di problemi riguardanti <strong>royalties non pagate</strong>. Da quando Benzies ha lasciato Rockstar Games, insieme ad <strong>altri sviluppatori</strong> che lo hanno seguito (fra cui il programmatore di GTA V<strong> Colin Entwistle</strong>, il lead cinematic animator <strong>Felipe Busquets</strong>, il music director <strong>Craig Conner</strong> e l&#8217;audio director <strong>Matthew Smith),</strong> ha avviato il suo <strong>nuovo studio indipendente in Scozia</strong> e <strong>ha annunciato il suo primo progetto</strong> il cui nome provvisorio per ora è Everywhere.</p>
<h2>L&#8217;annuncio di <strong>Leslie Benzies</strong></h2>
<p>Dal 2017 <strong>non abbiamo più sentito parlare del gioco</strong> o del suo processo di sviluppo<strong> fino a pochi mesi fa</strong>, quando è stato annunciato che <strong>alcuni investitori cinesi hanno già finanziato il progetto Everywhere</strong> con una <strong>notevole quantità di denaro</strong>. Adesso si torna a parlare del titolo per questioni più tecniche relative allo sviluppo: <strong>l&#8217;ultimo tweet dall&#8217;account Twitter ufficiale di Everywhere</strong> ha confermato che il progetto <strong>è ancora in fase di sviluppo attraverso l&#8217;uso di Unreal Engine</strong>.</p>
<p>Insieme a questo annuncio, Leslie Benzies ha dichiarato: &#8220;<em>Negli ultimi quattro anni, siamo stati in grado di creare una grande squadra in Build A Rocket Boy e <strong>lo</strong> <strong>sviluppo del gioco è progredito bene</strong>. Everywhere è ora in esecuzione su Unreal Engine.</em> <em><strong>La</strong> <strong>tecnologia</strong> del motore grafico <strong>è progredita negli ultimi due anni</strong> e la roadmap di Epic Games ci offre una <strong>grande opportunità per creare un gioco costruito su una base che rimarrà in prima linea nel settore per gli anni a venire</strong></em>.&#8221; Qui di seguito il twitter dell&#8217;annuncio:</p>
<p>https://twitter.com/everywhere_game/status/1327249983440101379?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1327249983440101379%7Ctwgr%5E&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Feverywhere-is-being-developed-on-unreal-engine-developer-confirms%2F</p>
<h2>Cosa sappiamo di Everywhere</h2>
<p>Ad oggi non si sa ancora praticamente nulla su questo titolo:<strong> non ha ancora una piattaforma di riferimento</strong> o una <strong>data di rilascio</strong> (secondo alcuni rumor <strong>potrebbe uscire per il 2021</strong>). Si dice che Everywhere presenterà alcuni <strong>elementi di gioco e meccaniche cooperative mai visti prima</strong>, che lo renderanno un&#8217;<strong>esperienza molto diversa rispetto ad altri giochi open world</strong>. Rimani sintonizzato su queste frequenze per essere sempre aggiornato sui futuri sviluppi riguardo questo misterioso titolo che faremo in modo di riportare tempestivamente.</p>
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