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	<title>Escape Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Dec 2024 11:33:31 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Escape Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Escape Simulator 2 annunciato: nuove stanze misteriose e funzionalità potenziate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/escape-simulator-2-annunciato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Escape Simulator 2 sta per arrivare su Steam, pronto a rivoluzionare il genere dei giochi di escape room. Pine Studio ha annunciato ufficialmente il seguito del best-seller che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. Questo nuovo capitolo, pensato per 1–8 giocatori, offre ambientazioni più dettagliate che mai, stanze progettate con l’aiuto di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Escape Simulator 2 </strong>sta per arrivare su Steam,<strong> pronto a rivoluzionare il genere </strong>dei giochi di escape room. Pine Studio ha annunciato ufficialmente il <a href="https://www.icrewplay.com/escape-simulator-la-recensione-steam/" data-type="post" data-id="479273">seguito del best-seller</a> che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. Questo nuovo capitolo, pensato per 1–8 giocatori, offre ambientazioni più dettagliate che mai, stanze progettate con l’aiuto di esperti di escape room reali e una community sempre più coinvolta.</p>



<p>Tra le misteriose ambientazioni, i giocatori esploreranno una nave stellare alla deriva, i segreti del castello di Dracula e la posizione di un leggendario tesoro pirata maledetto.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un sequel che spinge i confini del genere</strong></h3>



<p><strong>Boris Barbir</strong>, co-fondatore di Pine Studio, ha dichiarato: &#8220;<em>Con Escape Simulator 2 abbiamo voluto sperimentare temi più oscuri e nuove meccaniche di gioco, senza però renderlo un gioco horror. Abbiamo introdotto significativi aggiornamenti tecnici, tra cui un motore di rendering migliorato, fisica potenziata e animazioni più fluide.&#8221;</em></p>



<p>Tra le novità principali:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Puzzle più dettagliati</strong>: 12 nuove stanze ricche di enigmi e misteri da risolvere.</li>



<li><strong>Esperienza multiplayer</strong>: fino a 8 giocatori possono collaborare per superare le sfide.</li>



<li><strong>Editor Room 2.0</strong>: strumenti aggiornati per creare escape room personalizzate, con un nuovo motore di illuminazione e un costruttore avanzato.</li>



<li><strong>Interazioni realistiche</strong>: ogni elemento delle stanze è progettato per l&#8217;interattività, offrendo un&#8217;esperienza immersiva.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="534" height="301" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/escape-simulator-2.png" alt="escape simulator 2" class="wp-image-534735" title="Escape Simulator 2 annunciato: nuove stanze misteriose e funzionalità potenziate"></figure>



<p>Pine Studio ha invitato la sua community a contribuire con idee per future escape room, sottolineando l&#8217;importanza della collaborazione tra sviluppatori e giocatori. Per rimanere aggiornati sullo sviluppo del gioco, è possibile aggiungerlo alla <a href="https://campaign-statistics.com/link_click/bkxMMr-66Mmql9-CSTgj/719e9d2b58488caaec65e98953b3d02e" data-type="link" data-id="https://campaign-statistics.com/link_click/bkxMMr-66Mmql9-CSTgj/719e9d2b58488caaec65e98953b3d02e" target="_blank" rel="noopener">wishlist su Steam</a>. Nel frattempo, il primo Escape Simulator e i suoi DLC, inclusa la recente espansione Mayan DLC, sono disponibili a prezzi scontati.</p>



<p>Escape Simulator 2<strong> promette un’esperienza coinvolgente </strong>per appassionati di enigmi e puzzle, con una formula che combina innovazione e fedeltà alle radici del genere.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Escape Simulator: la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/escape-simulator-la-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2024 13:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Quello delle escape room è un format abbastanza recente, che in Italia ha preso piede a partire dal 2014, con la prima sede aperta nella città di Firenze. Questo gioco di logica vede la partecipazione di un gruppo di persone che, all&#8217;interno di una determinata struttura e collaborando tra loro, per vincere devono risolvere una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quello delle <strong>escape room</strong> è un format abbastanza recente, che in <strong>Italia</strong> ha preso piede a partire dal <strong>2014</strong>, con la prima sede aperta nella città di <strong>Firenze</strong>. Questo gioco di logica vede la partecipazione di un gruppo di persone che, all&#8217;interno di una determinata struttura e collaborando tra loro, per vincere devono <strong>risolvere una serie di enigmi</strong> basati sulla <strong>logica</strong> in un determinato lasso di tempo (solitamente<strong> 60 minuti</strong>).</p>
<p>Da alcuni anni questo passatempo è diventato protagonista anche nel<strong> mondo di videogiochi</strong>, con titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/escape-academy-the-complete-edition-per-switch/" target="_blank" rel="noopener">Escape Academy</a>. Tra di essi troviamo anche<strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1435790/Escape_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">Escape Simulator</a></strong>, il puzzle game in prima persona sviluppato da <strong>Pine Studio</strong> e disponibile su <strong>Steam</strong> basato proprio sulle escape room, capace di vendere <a href="https://www.icrewplay.com/escape-simulator-ha-venduto-un-milione-di-copie/" target="_blank" rel="noopener">oltre un milione di copie</a>. Ecco la nostra <strong>recensione</strong> del titolo, realizzata in occasione del lancio del <strong>DLC &#8220;Escape Simulator: Magic&#8221;</strong>, che contiene quattro nuove stanze ambientate nel mondo delle streghe e dei maghi.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-477207 size-full" title="Escape Simulator Steam" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/magic-dlc.jpg" alt="Escape Simulator Steam" width="1920" height="1080" /></p>
<h2>La sfida è servita</h2>
<p>Il titolo sviluppato da Pine Studio non presenta alcun espediente narrativo. Una volta creato il proprio <strong>avatar</strong>, il giocatore può scegliere se giocare il <strong>tutorial</strong> o se <strong>cimentarsi immediatamente con i rompicapi</strong> presenti in una delle molteplici stanze del gioco.</p>
<p>I <strong>temi</strong> delle escape room sono <strong>quattro</strong>: l&#8217;antico Egitto, lo spazio, il palazzo del dottor Edgewood e l&#8217;ambientazione della misteriosa Corporazione Omega, per un totale di<strong> 25 livelli</strong>. A essi si aggiungono una serie di<strong> contenuti extra e di DLC</strong>, tra cui quello anticipato in precedenza basato sulla <strong>magia</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-477205 size-full" title="Escape Simulator Steam" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/sc97qa.png" alt="Escape Simulator Steam" width="1920" height="1080" /></p>
<h2>Escape Simulator: una questione di logica</h2>
<p>Escape Simulator basa il proprio gameplay sulle <strong>regole generali proprie delle escape room</strong>. Il giocatore deve risolvere una serie di <strong>enigmi</strong>: risolvendoli tutti, vince la partita. I rompicapi sono <strong>sequenziali</strong>, quindi da affrontare uno per volta, e sono basati <strong>sull&#8217;interazione con determinati oggetti</strong> o sul trovare specifici numeri per riuscire ad aprire i <strong>lucchetti</strong> presenti in stanza. Una delle prime cose essenziali da fare una volta avviata la partita, dunque, è quella di esplorare la stanza per cercare l&#8217;elemento da cui partire, in mezzo alla moltitudine di oggetti presenti in essa.</p>
<p>Prendere in esame gli oggetti che si trovano negli scenari è un <strong>processo molto appagante </strong>grazie alla grande <strong>interattività</strong> offerta dal titolo. Gli sviluppatori hanno messo a punto un sistema di controlli per cui <strong>ogni singolo elemento può essere afferrato, ruotato e analizzato in tutti i suoi dettagli</strong>. Inoltre, ognuno di questi oggetti può essere spostato o trascinato in qualsiasi punto della stanza, oppure essere raccolto, venendo così inserito in un <strong>inventario</strong> sempre a disposizione del giocatore. Nelle escape room del gioco, inoltre, è presente anche un <strong>cestino</strong>, nel quale il giocatore può gettare determinati elementi, eliminandoli così dalla partita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-477202 size-full" title="Escape Simulator Steam" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/escape-simulator-pc-mac-gioco-steam-wallpaper-3.jpg" alt="Escape Simulator Steam" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Questa fase di selezione e, addirittura, cancellazione del materiale risulta estremamente preziosa per fare chiarezza all&#8217;interno della stanza, permettendo così di <strong>focalizzare l&#8217;attenzione solamente sugli elementi essenziali</strong> in quel preciso momento. Tale processo, però, mette in evidenza una <strong>problematica</strong>: in un&#8217;escape room <strong>la quantità di oggetti presenti dovrebbe essere ridotta al minimo indispensabile</strong>, proprio per non confondere il giocatore. In Escape Simulator, invece, ci troviamo di fronte a una <strong>vasta serie di elementi ornamentali</strong> (libri, vasi ecc.) che sicuramente a livello visivo creano un&#8217;immagine più armonica e completa della stanza, ma che dal punto di vista del gameplay in alcuni casi creano un <strong>senso di smarrimento eccessivo</strong>.</p>
<p>Gli <strong>enigmi</strong>, comunque, risultano <strong>ben studiati e appaganti da affrontare</strong>. Come anticipato in precedenza, per risolvere i rompicapi sarà necessario <strong>esplorare</strong> attentamente la stanza e <strong>osservare</strong> con cura gli elementi presenti, interagendo con essi: non si sa mai che all&#8217;interno di un&#8217;antica anfora o di un tecnologico sportello si trovi una chiave o un oggetto che permetta al giocatore di proseguire con la sfida, o che tra le pagine di un libro si trovino indicazioni fondamentali per risolvere un enigma. Qualora i rompicapi risultassero troppo complicati, in ogni stanza è presente anche un <strong>pulsante di aiuto</strong> che, se premuto, provvede a stampare un foglio che indica al giocatore qual è l&#8217;elemento su cui concentrare la propria attenzione.</p>
<p>Come nelle vere escape room, anche Escape Academy dà il suo meglio nella <strong>modalità cooperativa online</strong>, in cui più giocatori possono interagire tra di loro, fornendo approcci e punti di vista differenti e aiutandosi a vicenda per risolvere i rompicapi. Le partite in multiplayer prevedono un <strong>numero massimo di dieci giocatori</strong>, ma ovviamente <strong>un gruppo troppo esteso rischia di innescare situazioni caotiche</strong>. Proprio per questo, gli stessi sviluppatori consigliano di formare <strong>team di due/tre persone</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-477204 size-full aligncenter" title="Escape Simulator Steam" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ss_c77fdc1e077cda5354cc1f2237350bfbcb200951.1920x1080.jpg" alt="Escape Simulator Steam" width="1920" height="1080" /></p>
<p>La modalità online non offre solamente la possibilità di giocare in cooperativa. Sfruttando l&#8217;integrazione del <strong>workshop</strong>, infatti, il giocatore può <strong>scaricare</strong> e giocare una <strong>vastissima quantità di mappe create dalla comunità</strong>, che ammontano a diverse migliaia, <strong>o creare la propria stanza</strong> per permettere a chiunque voglia di provarle. Questa caratteristica <strong>rende il gioco sostanzialmente infinito</strong>, permettendo a chiunque di potersi cimentare con livelli sempre nuovi. Il titolo, comunque, presenta già di per sé una buona longevità, che si attesta attorno alle<strong> dieci ore</strong> per completare le stanze principali. Per completare i livelli del <strong>contenuto aggiuntivo</strong>, invece, sarà necessaria <strong>circa un&#8217;ora</strong>.</p>
<p>A differenza di quanto avviene nelle escape room tradizionali, in Escape Simulator <strong>non ci sono limiti di tempo</strong> per completare il livello. Nella stanza, infatti, è presente un <strong>timer</strong> che scandisce il tempo. Qualora l&#8217;orologio raggiungesse lo zero, però, la partita non terminerà, ma continuerà fino a quando tutti gli enigmi non saranno risolti. Al contrario, se il giocatore completa lo scenario entro il limite di tempo, sbloccherà un <strong>trofeo che indica il superamento di una sfida aggiuntiva</strong>, che consiste proprio nel terminare il livello entro un determinato lasso temporale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-477203 size-full aligncenter" title="Escape Simulator Steam" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/ss_b0aec2e77b0cf58cd57a9dda617daa96273672f8.1920x1080.jpg" alt="Escape Simulator Steam" width="1920" height="1080" /></p>
<h2>Un&#8217;infinità di escape room digitali</h2>
<p>Dal <strong>punto di vista grafico</strong>, in Escape Simulator il primo elemento che balza agli occhi del giocatore è la <strong>meticolosità con cui sono state ideate le stanze</strong>. Le differenti ambientazioni sono costruite con <strong>grande cura</strong> per ogni dettaglio: la stessa che è stata utilizzata per realizzare i modelli degli oggetti da analizzare, che risultano <strong>estremamente convincenti e ben realizzati</strong>.</p>
<p>Tali impressioni sono rese ancora più solide dai <strong>colori vibranti e accesi</strong> che caratterizzano le stanze e dagli ottimi <strong>effetti di illuminazione</strong> che contribuiscono a rendere l&#8217;ambientazione ancora più ispirata, restituendo al giocatore escape room di <strong>ottima fattura estetica</strong>, oltre che altamente interattive. Non risultano, invece, ispirati allo stesso modo i <strong>modelli dei personaggi di gioco</strong>, che nel loro stile cartoonesco <strong>appaiono di qualità inferiore</strong> rispetto agli altri elementi del titolo.</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong>, al contrario, è composta soprattutto da <strong>temi musicali semplici ma convincenti</strong>, che assolvono a pieno il compito per cui sono stati pensati, ovvero quello di accompagnare il giocatore durante la partita, pur senza risultare particolarmente ispirate. Allo stesso modo, anche gli <strong>effetti sonori</strong> legati agli oggetti e ai meccanismi presenti nelle stanze risultano di<strong> buona fattura</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Escape Simulator: Magic DLC - Release Date Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dP-Q6HBSb78?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Escape Simulator ha venduto un milione di copie!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/escape-simulator-ha-venduto-un-milione-di-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 19:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Escape Simulator, l&#8217;ultimo titolo di Pine Studio rilasciato lo scorso ottobre, ha superato il milione di copie vendute. Un importante traguardo per la software house, che ha deciso di celebrare questo momento offrendo contenuti aggiuntivi, ricompensando così i propri fedeli player. 1.000.000 di Escape Simulator Il titolo di Pine Studio è un puzzler in prima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Escape Simulator</strong>, l&#8217;ultimo titolo di<strong> Pine Studio</strong> rilasciato lo scorso ottobre, ha superato il <strong>milione di copie vendute</strong>.</p>
<p>Un importante traguardo per la software house, che ha deciso di celebrare questo momento offrendo contenuti aggiuntivi, ricompensando così i propri fedeli player.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-403700 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/20220105105303_1-scaled.jpg" alt="escape simulator" width="2048" height="1152" title="Escape Simulator ha venduto un milione di copie!"></p>
<h2>1.000.000 di Escape Simulator</h2>
<p>Il titolo di Pine Studio è un <strong>puzzler in prima persona</strong> che può essere giocato sia in solitario che in cooperativa. Come suggerisce il nome, i giocatori dovranno affrontare una serie di escape rooms interattive e trovare l&#8217;uscita risolvendo enigmi.</p>
<p>La peculiarità di Escape Simulator è sicuramente la <strong>varietà delle stanze</strong>: fornendo ai giocatori la possibilità di <strong>customizzare</strong> i livelli, l&#8217;archivio della community supera le <strong>2500 escape rooms</strong>. Un catalogo sterminato, che permette di approcciarsi con modalità di gameplay sempre diverse.</p>
<p>Per celebrare il milione di copie vendute, Pine Studio ha deciso di creare un&#8217;<strong>escape room gratuita ispirata a Cats in Time</strong>, un altro titolo rilasciato dalla software house a marzo 2021. In Cats in Time i giocatori devono rintracciare, tra puzzle ed enigmi, più di 300 gatti scomparsi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Escape Simulator - Cats in Time Update" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dze1DmQFDg0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tomislav Podhraški, CTO di Pine Studio, si è dimostrato felicissimo del traguardo raggiunto:</p>
<blockquote><p>Vogliamo ringraziare ognuno di voi per averci accompagnato in questo viaggio! Grazie al vostro supporto possiamo continuare ad espandere Escape Simulator; abbiamo già molti progetti in mente, a partire da nuove stanze gratuite e aggiornamenti al room editor. In più, quest&#8217;estate rilasceremo informazioni su nuovi DLC!</p></blockquote>
<p>Insomma, il futuro di Escape Simulator sembra essere molto promettente: il numero di copie vendute, del resto, è segno di <strong>quanto Pine Studio si impegni</strong> per fidelizzare la propria community e per aggiornarsi continuamente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-403702 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/ES-Victorian-Puzzle.png" alt="escape simulator" width="1920" height="1080" title="Escape Simulator ha venduto un milione di copie!"></p>
<p>Ti ricordiamo che, in occasione del milione di copie vendute, sia Escape Simulator che Cats in Time sono <strong>scontati <a href="https://store.steampowered.com/app/1435790/Escape_Simulator/?utm_source=landing&amp;utm_campaign=citnews&amp;utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Escape+Simulator+has+sold+over+1%2C000%2C000+copies%21" target="_blank" rel="noopener">su Steam</a> del 20%</strong>; affrettati però, l&#8217;offerta è valida <strong>solo per <a href="https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-dal-2-all8-maggio/" target="_blank" rel="noopener">questa settimana</a></strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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