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	<title>EndeavorRX &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>EndeavorRx, videogame approvato dalla FDA come terapia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2020 19:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[La FDA, ente governativo statunitense che si occupa della regolamentazione dei prodotti alimentari e farmaceutici, per la prima volta approva un videogame come terapia per combattere la DDAI, il disturbo da deficit di attenzione o iperattività, per pazienti tra gli 8 e i 12 anni di età. EndeavorRX, il primo videogame in campo medico Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>FDA</strong>, ente governativo statunitense che si occupa della regolamentazione dei prodotti alimentari e farmaceutici, per la prima volta approva un <strong>videogame</strong> come terapia per combattere la <strong>DDAI</strong>, il disturbo da deficit di attenzione o iperattività, per pazienti tra gli 8 e i 12 anni di età.</p>
<h2>EndeavorRX, il primo videogame in campo medico</h2>
<p>Il gioco in questione è <strong>EndeavorRx</strong>, un <strong>hoverboard game</strong>, in cui l&#8217;obbiettivo è quello di sfrecciare con il proprio hoverboard lungo un tracciato cercando di evitare i vari ostacoli e le creature che vi abitano. Sviluppato dalla <strong>Akili Interactive</strong>, è diventato il <strong>primo videogame</strong> ad essere utilizzato come medicina digitale e in questo caso è rivolto a bambini tra gli 8 e i 12 anni, affetti dalla DDAI.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="FIRST GAME EVER Approved As MEDICINE Against ADHD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sIpfociuni8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong> Akili Interactive</strong> è una società che si prefigge l&#8217;obiettivo di <strong>rivoluzionare</strong> la medicina utilizzando il <strong>rigore scientifico</strong> e <strong>clinico</strong> combinato all&#8217;ingegnosità delle <strong>nuove tecnologie</strong>, reinventando di conseguenza quelle terapie che richiedono metodi invasivi per il paziente.</p>
<p>Presentando <strong>EndeavourRx</strong>, lo sviluppatore dell&#8217;Akili Interactive ha affermato che il gioco è indicato per <strong>migliorare l&#8217;attenzione</strong> ed è progettato per attivare specifici sistemi neurali nel cervello utilizzando <strong>sfide sensoriali</strong> e <strong>motorie</strong>. Uno dei cinque studi afferma, infatti, che <strong>un terzo</strong> dei bambini non ha più avuto <strong>deficit di attenzione</strong> significativi, dopo quattro settimane di gioco.</p>
<p>Ovviamente non sono mancate <strong>critiche</strong> a riguardo. <strong>The Verge</strong>, una testata giornalistica americana che tratta temi di tecnologia, scienza, arte e cultura, non raccomanda <strong>EndeavourRx</strong> come trattamento per la <strong>DDAI</strong>, affermando che i <strong>risultati</strong> dello studio in questione <strong>non sono sufficienti</strong>, e quindi il gioco non potrà essere utilizzato come alternativa ai soliti trattamenti.</p>
<p>Critiche a parte, ormai vediamo l&#8217;utilizzo dei <strong>videogame</strong> in molti i campi, basti guardare quello <strong>educativo/formativo</strong>, ma anche quello <strong>informativo</strong> e <strong>promozionale</strong>, inoltre ora, grazie a questi ragazzi della <strong>Akili Interactive,</strong> il videogame comincerà ad esplorare anche il campo <strong>medico</strong> e a dare quindi un&#8217;alternativa molto più divertente rispetto alla medicina di oggi.</p>
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