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	<title>Eldest Souls &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Eldest Souls &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Eldest Souls è in sconto su Instant Gaming del 36%</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eldest-souls-e-in-sconto-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2021 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Eldest Souls è un gioco uscito piuttosto di recente (29 luglio 2021), che purtroppo non ha ricevuto l&#8217;attenzione che meritava. Stiamo parlando infatti di una piccola perla, che ogni amante dei giochi soulslike non dovrebbe farsi scappare, ma che tipo di gioco è Eldest Souls? Si tratta di un soulslike con visuale isometrica e che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/eldest-souls-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Eldest Souls</strong></a> è un gioco uscito piuttosto di recente (29 luglio 2021), che purtroppo non ha ricevuto l&#8217;attenzione che meritava. Stiamo parlando infatti di una piccola perla, che ogni amante dei giochi soulslike non dovrebbe farsi scappare, ma che tipo di gioco è <strong>Eldest Souls</strong>? Si tratta di un soulslike con visuale isometrica e che possiede un graziosissimo stile in pixel art. La caratteristica però più importante del gioco è la boss rush.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-326350 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/eldest-souls.jpg" alt="Eldest Souls" width="1920" height="1080" title="Eldest Souls è in sconto su Instant Gaming del 36%"></p>
<h2>Eldest Souls è una piccola perla che ogni amante dei soulslike non dovrebbe lasciarsi scappare</h2>
<p>In <strong>Eldest Souls</strong> infatti non si combatteranno nemici basilari o minion deboli, ma si avrà a che fare solo con potenti boss fin dall&#8217;inizio! Questo significa che vivrai un&#8217;esperienza sempre diversa, dato che i vari boss che incontrerai avranno moveset diversi e quindi strategie diverse per essere battuti. La meccanica della boss rush è stata già vista in altri titoli, come per esempio Titan Souls, ma è comunque piuttosto rara, quindi ci ha fatto parecchio piacere rivederla in <strong>Eldest Souls</strong>.</p>
<p>Come quindi avrai già intuito il titolo è fortemente skill based e i tuoi riflessi saranno fondamentali per avere la meglio sui boss. Il titolo però non ha solo questo da offrire, infatti potrai incontrare interessanti PNG e anche personalizzare lo stile di combattimento del tuo personaggio, per farlo adattare al meglio alle tue esigenze. <strong>Eldest Souls</strong> è quindi un piccolo gioco, ma che ha tanto da offrire (soprattutto in termini di sfida) e non dargli neanche una possibilità ci sembra un delitto bello e buono!</p>
<p>Se quindi sei interessato ad acquistare il gioco su PC, ti consigliamo di farlo con Instant Gaming, che ti permetterà di risparmiare il 36% sul prezzo originale del titolo. Affila quindi la tua lama e preparati, perché gli antichi dei ti aspettano e tocca a te sconfiggerli in qualsiasi modo possibile!</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-285440 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/eldest-souls.jpg" alt="Eldest Souls" width="1200" height="675" title="Eldest Souls è in sconto su Instant Gaming del 36%"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eldest Souls &#8211; At the Door of Death: il nuovo trailer animato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eldest-souls-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Foltran]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 18:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Eldest Souls è un videogioco soulslike action game sviluppato da Fallen Flag Studio e United Label. Il titolo annunciato durante il Nintendo Indie Showcase dello scorso anno approderà su PlayStation 4, PlayStation5, Xbox One, Xbox One Series X/S, Steam e Nintendo Switch il prossimo 29 luglio, ma nel frattempo è stato annunciato un nuovo trailer: At the Door [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eldest Souls</strong> è un videogioco <strong>soulslike action game</strong> sviluppato da <strong>Fallen Flag Studio</strong> e <strong>United Label</strong>. Il titolo <a href="https://www.icrewplay.com/eldest-souls-svelata-la-data-di-uscita/">annunciato durante il Nintendo Indie Showcase</a> dello scorso anno <strong>approderà su PlayStation 4, PlayStation5, Xbox One, Xbox One Series X/S, Steam e Nintendo Switch</strong> il prossimo <strong>29 luglio,</strong> ma nel frattempo è stato annunciato un <strong>nuovo trailer:</strong> <span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>At the Door of Death</strong>. Andiamo a vedere assieme di cosa si tratta.</span></p>
<h2><strong>Eldest Souls: <span class="Y2IQFc" lang="it">At the Door of Death</span></strong></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-335492 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Eldest-Souls-At-the-door-of-death.png" alt="Eldest Souls - At the Door of Death: il nuovo trailer animato" width="1280" height="720" title="Eldest Souls - At the Door of Death: il nuovo trailer animato"><span class="Y2IQFc" lang="it"><br />
</span></p>
<p>In <strong>Eldest Souls</strong> gli <strong>Antichi Dei</strong> <strong>sono riusciti a liberarsi</strong> dalla loro lunga prigionia e sono <strong>pronti a vendicarsi</strong> di tutti quelli che hanno osato sfidarli. Così, <strong>la loro ira genera un caos sull&#8217;intero pianeta, trasformando i campi coltivati in deserti, e i fiumi in polvere</strong>. Non tutto è perduto però, perché<strong> grazie a un guerriero solitario le sorti del mondo potrebbero cambiare</strong>, ma per riuscire in questa impresa il nostro protagonista ha bisogno del tuo aiuto.</p>
<p>Quindi <strong>preparati per questo nuovo soulslike frenetico e immersivo</strong>. <strong>Impugna la tua spada di ossidiana</strong> e sconfiggi tutto quello che ti si para davanti, <strong>per arrivare agli Antichi Dei</strong> e riportare la pace sull&#8217;intero pianeta.</p>
<p>Affronta <strong>combattimenti sempre più impegnativi contro ogni Dio e come ricompensa avrai accesso a poteri e abilità uniche</strong>. <strong>Adatta il tuo stile di gioco a seconda del nemico che ti troverai di fronte</strong>, sfruttando il <strong>sistema di progressione del tuo personaggio</strong>. Combina diversi <strong>poteri e abilità</strong> alla ricerca della <strong>build perfetta.</strong></p>
<p>Dopo questa breve descrizione, eccoti di seguito il <strong>nuovo trailer animato <span class="Y2IQFc" lang="it">At the Door of Death</span></strong>. Se volessi <strong>altre informazioni</strong> puoi trovare la pagina del gioco <a href="https://store.steampowered.com/app/1108590/Eldest_Souls/" target="_blank" rel="noopener">sulla piattaforma di Steam</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Eldest Souls - &#039;At the Door of Death&#039; Trailer (PS5, PS4, Xbox Series X|S|One, Nintendo Switch, PC)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GuT4XGycwsU?start=72&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eldest Souls: svelata la data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eldest-souls-svelata-la-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 06:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Eldest Souls ha finalmente una data d&#8217;uscita ufficiale. Il soulslike targato Fallen Flag Studio e United Label è stato rivelato precedentemente in arrivo per svariate piattaforme, infatti sappiamo che questo pluripremiato action game approderà su PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series, Steam e Nintendo Switch. Come è stato confermato da United Label, il GDR dark è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eldest Souls</strong> ha finalmente una <strong>data d&#8217;uscita ufficiale.</strong> Il <strong>soulslike</strong> targato <strong>Fallen Flag Studio</strong> e <strong>United Label <a href="https://www.icrewplay.com/eldest-souls-confermato-per-playstation-e-xbox/" target="_blank" rel="noopener">è stato rivelato precedentemente in arrivo per svariate piattaforme</a>,</strong> infatti sappiamo che questo <strong>pluripremiato action game</strong> approderà su <strong>PlayStation</strong> <strong>4 e 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Series, <a href="https://store.steampowered.com/app/1108590/Eldest_Souls/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong> e <strong>Nintendo Switch.</strong> Come è stato confermato da <strong>United Label,</strong> il <strong>GDR dark</strong> è previsto in <strong>arrivo</strong> per <strong>tutte le piattaforme</strong> sopracitate il <strong>29 luglio.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-273965 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/nswitchds_eldestsouls_02.jpg" alt="Eldest Souls" width="1024" height="576" title="Eldest Souls: svelata la data di uscita"></p>
<h2>Eldest Souls: cosa ci aspetta?</h2>
<p><strong>Eldest Souls</strong> è un <strong>titolo categorizzato</strong> in svariate maniere, infatti viene <strong>riconosciuto</strong> come <strong>GDR d&#8217;azione, Fantasy Dark, Pixel Art, Roguelike, Hack And Slash, Lovecraftiano,</strong> ma fra tutti un termine in cui gli stessi <strong>creatori</strong> del <strong>gioco</strong> si <strong>riconoscono</strong> è proprio <strong>Soulslike.</strong> Per <strong>citare</strong> le parole date dai <strong>programmatori</strong> di questo <strong>gioco:</strong></p>
<p><strong>&#8220;</strong><em><strong>Eldest Souls</strong> si concentra solo sugli incontri ed i combattimenti più duri ed avvincenti contro i <strong>Boss,</strong> con ogni <strong>Dio Antico</strong> che presenta una sfida nuova e unica. Ricompense adeguate attendono coloro che trionfano, sotto forma di nuovi poteri ed abilità che possono essere combinati in numerosi modi, il tutto per ottenere una moltitudine di build diverse.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-326351 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/eldest-souls-wallpaper-5.jpg" alt="Eldest Souls" width="1920" height="1080" title="Eldest Souls: svelata la data di uscita"></p>
<p><em>Mentre esplorerai i passaggi labirintici della <strong>Cittadella,</strong> avrai la possibilità di incontrare anche intriganti <strong>NPC,</strong> offrendoti una serie di missioni avvincenti e di misteri oscuri ed inquietanti. Scopri lentamente la verità dietro gli <strong>Dei Antichi</strong> e la loro secolare prigionia</em>&#8220;.</p>
<p><strong>Eldest Souls</strong> vanta <strong>numerosi premi,</strong> tra i quali: <strong>Pixel Awards Europe 2020 Retro Roots Winner, Best of Mix Live Showcase 2020, Dreamhack Best Action Game, DevGamm! Excellence in Audio &amp; Visual Art, I Beat It First Online Best of E3, Elite Gamer Best Indie, Tech Raptor Best of E3.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-326350 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/eldest-souls.jpg" alt="Eldest Souls" width="1920" height="1080" title="Eldest Souls: svelata la data di uscita"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eldest Souls confermato per PlayStation e Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eldest-souls-confermato-per-playstation-e-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 17:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi, Fallen Flag Studio e United Label hanno annunciato che il loro boss-rush action game, Eldest Souls, arriverà sulle current-gen e last-gen al momento del lancio, insieme alle versioni per Nintendo Switch e PC come precedentemente annunciato. Il titolo pluripremiato uscirà nel secondo trimestre del 2021. Una data di uscita esatta verrà rilasciata man mano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi, <strong>Fallen Flag Studio</strong> e <strong>United Label</strong> hanno annunciato che il loro <em>boss-rush action game</em>, <a href="https://store.steampowered.com/app/1108590/Eldest_Souls/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Eldest Souls</strong></a>, arriverà sulle current-gen e last-gen al momento del lancio, insieme alle versioni per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong> come precedentemente annunciato.</p>
<p>Il titolo pluripremiato uscirà nel secondo trimestre del 2021. Una data di uscita esatta verrà rilasciata man mano che ci avvicineremo al lancio. Ecco cosa ha detto il <strong>co-fondatore di</strong> <strong>Fallen Flag Studio</strong> sul lancio di <a href="https://www.icrewplay.com/eldest-souls-arrivera-nella-primavera-del-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Eldest Souls</strong></a> su <strong>PlayStation</strong> e <strong>Xbox</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;Nell&#8217;ultimo anno, abbiamo lavorato duramente per rendere <strong>Eldest Souls</strong> il migliore possibile&#8221; afferma <strong>Francesco Barsotti</strong>. &#8220;La reazione ai trailer e alla demo durante lo <strong>Steam Game Festival</strong> ha acceso un riflettore su tutti noi e siamo entusiasti della possibilità di portare questa esperienza ad ancora più giocatori. Non vediamo l&#8217;ora di vedere i giocatori del <strong>Nintendo</strong>, della <strong>PlayStation</strong>, dell&#8217;<strong>Xbox</strong> e del <strong>PC</strong> sfidare gli Dei Antichi&#8221;.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-285440 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/eldest-souls.jpg" alt="eldest souls" width="1200" height="675" title="Eldest Souls confermato per PlayStation e Xbox"></p>
<h2>Eldest Souls: nelle puntate precedenti</h2>
<p>Se il gioco ti sembra interessante, ecco una sua breve descrizione con alcune caratteristiche chiave:</p>
<p>&#8220;In <strong>Eldest Souls</strong>, gli <strong>Antichi Dei</strong> si sono liberati dalla loro lunga prigionia e sono determinati a scatenare una terribile vendetta su tutti coloro che li hanno sfidati. Scatenando una grande desolazione sul mondo. I verdeggianti campi si sono trasformati in deserti, i fiumi in polvere. La speranza per l&#8217;umanità rimane; i giocatori devono assumere il ruolo di un guerriero solitario. Un guerriero solitario con una sola missione&#8230; uccidere tutti&#8221;.</p>
<ul>
<li><strong>The Old Gods</strong> &#8211; Sconfiggere gli Dei non è un compito facile. I giocatori devono prepararsi per incontri sempre più impegnativi ma equi. Ogni dio rappresenta un conflitto unico ma poteri e abilità unici attendono coloro che trionfano.</li>
<li><strong>Your Build, Your Rules</strong> &#8211; I giocatori possono adattare il loro stile di gioco contro ogni Antico Dio grazie a un sistema di progressione del personaggio. Combinando diversi poteri e abilità, i giocatori sono in grado di creare centinaia di build uniche!</li>
<li><strong>Un mondo morente</strong> &#8211; Eldest Souls è ambientato in un&#8217;antica e fatiscente Cittadella, l&#8217;ex prigione degli Antichi Dei. Questo monumento all&#8217;arroganza dell&#8217;umanità è stato a lungo dimenticato e qualcosa di oscuro ha messo radici nella sua profondità.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eldest Souls: arriverà nella primavera del 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eldest-souls-arrivera-nella-primavera-del-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 11:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Chiunque abbia bazzicato nel mondo videoludico negli ultimi anni avrà sicuramente già sentito il termine souls-like, il genere che si ispira alla saga videoludica creata da From Software. I titolo che fanno parte di questa tipologia di videogiochi solitamente presentano dei combattimenti spinosi, una trama che va interpretata dal giocatore per favorire l&#8217;immersione e un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chiunque abbia bazzicato nel mondo videoludico negli ultimi anni avrà sicuramente già sentito il termine souls-like, <strong>il genere che si ispira alla saga videoludica creata da From Software</strong>. I titolo che fanno parte di questa tipologia di videogiochi solitamente <strong>presentano dei combattimenti spinosi, una trama che va interpretata dal giocatore per favorire l&#8217;immersione e un gameplay estremamente punitivo</strong>.</p>
<p>Questi giochi da qualche anno a questa parte stanno spopolando e sono amati da migliaia di utenti, <strong>amanti delle sfide a prima vista impossibili e da quelle ambientazioni tanto cupe quanto piene d&#8217;emozioni</strong>. Eldest Souls come avrai capito fa parte di questo genere e come i suoi compagni <strong>ci porterà in un mondo popolato da creature ostili che faranno di tutto per annientarci</strong>.</p>
<p>L&#8217;uscita del titolo è <strong>prevista per la primavera del 2021 e dovrebbe arrivare su PC e <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Eldest-Souls-1742915.html#Panoramica" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a></strong>, i numerosi boss ed uno stile di combattimento a prima vista semplice, ma con una profondità non indifferente, <strong>metteranno in difficoltà anche i videogiocatori più abili</strong>.</p>
<h2>Cosa aspettarsi da Eldest Souls</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-273965 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/nswitchds_eldestsouls_02.jpg" alt="Eldest Souls" width="1024" height="576" title="Eldest Souls: arriverà nella primavera del 2021"></p>
<p>Ecco <strong>una piccola descrizione del titolo prodotto da <a href="https://www.icrewplay.com/10-domande-a-fallen-flag-studio-come-si-crea-il-primo-souls-italiano/">Fallen Flag Studio</a></strong> offertaci dalla pagina del Nintendo eShop:</p>
<p>&#8220;Divinità spietate: uccidere gli dèi non è cosa da tutti. <strong>Preparati ad affrontare scontri brutali e impegnativi</strong>, in cui solo i più determinati riusciranno a prevalere.</p>
<p>Un mondo agonizzante: <strong>scopri i misteri della vecchia Cittadella</strong>. Questa prigione degli antichi dèi, monumento al trionfo dell&#8217;umanità, è stata ormai dimenticata da tempo e una forza oscura si è impossessata dei suoi labirinti.</p>
<p>Un eterno ciclo di progresso e adattamento: ogni incontro con gli antichi dèi offrirà una sfida unica.<strong> Impossessati dei loro poteri, sblocca vari talenti e abilità e sterminali tutti</strong>.</p>
<p>Azione senza pause: <strong>padroneggia uno spettacolare sistema di combattimento, in cui ogni istante può essere decisivo</strong>, ricco di sfide e pericoli.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>United Label rilascia i trailer di Röki e Eldest Souls</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/united-label-rilascia-i-trailer-di-roki-e-eldest-souls/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Barbara Mazzarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 07:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=160563</guid>

					<description><![CDATA[Con l&#8217;avvicinarsi dell&#8217;E3, United Label ha rilasciato i trailer di due nuovi giochi: Röki, un adventure game narrativo ispirato al folklore scandinavo; e Eldest Souls, un souls-like il cui obiettivo è superare una serie di ostacoli sempre più complessi per affrontare infine il boss finale. L&#8217;etichetta di publishing United Label, dedicata agli sviluppatori indipendenti, è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con l&#8217;avvicinarsi dell&#8217;E3, <strong>United Label</strong> ha rilasciato i trailer di due nuovi giochi:<strong> Röki</strong>, un adventure game narrativo ispirato al folklore scandinavo; e <strong>Eldest Souls</strong>, un souls-like il cui obiettivo è superare una serie di ostacoli sempre più complessi per affrontare infine il boss finale.</p>
<p>L&#8217;etichetta di publishing United Label, dedicata agli sviluppatori indipendenti, è stata fondata all&#8217;inizio dell&#8217;anno dall&#8217;acclamato studio polacco <strong>CI Games</strong>, conosciuto per titoli quali<strong> Sniper Ghost Warrior</strong> e <strong>Lords of the Fallen</strong>. United Label mira ad essere un punto di riferimento e al contempo un trampolino di lancio per le creazioni indie emergenti, in grado di rompere tutti gli schemi grazie al suo impressionante catalogo di videogiochi in arrivo. Sotto potete scoprire le prossime due novità, rilasciate in occasione dell&#8217;E3:</p>
<p>Qui puoi vedere il teaser trailer, soprannominato &#8220;Lullaby&#8221;, di Röki, sviluppato da Polygon Treehouse e a seguire il gameplay di Eldest Souls, sviluppato da Fallen Flag Studios.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Röki - E3  &#039;Lullaby&#039; Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Mx4E4XuQi0Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Eldest Souls - E3 Gameplay trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a1rXisYyNPQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Lanciando i due trailer pochi giorni prima dell&#8217;E3, United Label intende sottolineare la sua presenza all&#8217;evento. Anche se condividono il loro debutto il nuovo trailer di <strong>Sniper Ghost Warrior Contracts</strong>, sviluppato da CI Games, sia Röki che Eldest Souls si distinguono grazie ad un&#8217;interpretazione unica dei rispettivi generi.</p>
<p>Ispirandosi al folklore e ai selvaggi paesaggi scandinavi, Röki è un moderno adventure game narrativo dall&#8217;affascinante stile artistico, esplorazioni d&#8217;atmosfera e puzzle stimolanti. Il gioco è stato sviluppato dal team <strong>Polygon Treehouse</strong>, azienda (già entrata nella classifica UK delle 50 case videoludiche più creative) che vanta tra i suoi fondatori gli ex direttori creativi di <strong>Guerrilla Games</strong>, la cui idea è creare un marchio unico, in grado di distinguersi grazie ad un approccio più personale. Dall&#8217;altra parte, Eldest Souls ribalta il genere souls-like, offrendo da un lato delle sfide sempre più complesse per raggiungere il boss finale, ma al contempo approfondendo il gameplay con un ricco sistema di progressione RPG. Gli artefici di questo progetto sono la squadra di <strong>Fallen Flag Studios</strong>, che hanno lavorato in tandem con United Label fin dagli albori del progetto per realizzare la loro idea.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>10 domande a Fallen Flag Studio: come si crea il primo Souls italiano?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/10-domande-a-fallen-flag-studio-come-si-crea-il-primo-souls-italiano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Alberto Iocco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 19:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Ho avuto l&#8217;onore di provare Eldest Souls, una sorta di Titan Souls reimmaginato, durante la Milan Games Week 2018 e la demo mi ha lasciato piacevolmente sorpreso. Il titolo pone le sue fondamenta nel vasto mondo dei Souls-Like compiendo però scelte stilistiche e di gameplay molto interessanti capaci di conferirgli un proprio look-and-feel. La voglia di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="im_history_message_wrap">
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<div dir="auto">Ho avuto l&#8217;onore di provare Eldest Souls, una sorta di Titan Souls reimmaginato, durante la <strong>Milan Games Week 2018</strong> e<strong> la demo mi ha lasciato piacevolmente sorpreso</strong>. Il titolo pone le sue fondamenta nel vasto mondo dei Souls-Like compiendo però scelte stilistiche e di gameplay molto interessanti capaci di conferirgli un proprio look-and-feel. La voglia di tornare a giocarci il prima possibile è tanta ma, per il momento, ho avuto la possibilità di fare 4 chiacchiere con i ragazzi di Fallen Flag, studio di sviluppo che sta dietro al gioco. Chi meglio di loro può raccontarvi cosa si cela dietro <strong>Eldest Souls</strong>? Scopriamo il titolo in queste 10 domande!</div>
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<div dir="auto"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-111225" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/1-300x169.png" alt="Eldest Souls intervista" width="611" height="344" title="10 domande a Fallen Flag Studio: come si crea il primo Souls italiano?"></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Dark Souls ha avuto un impatto enorme su utenti e sviluppatori. Quanto vi ha influenzato la serie From Software nello sviluppo di Eldest Souls? Se non Dark Souls, quali altri titoli avete preso come esempio?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Siamo tutti grandi fan di Dark Souls nello Studio, e senza dubbio abbiamo preso grande ispirazione dalla serie.<br />
Con il nostro titolo, abbiamo cercato di unire l’atmosfera e lo stile di Dark Souls al gameplay “Boss-Rush” di titoli come Titan Souls e Furi.</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Il gioco ha una direzione artistica in pixel art che riesce da una parte a trasmettere il vostro amore per i giochi retrò e, dall&#8217;altra, ad instillare nel giocatore un continuo senso di minaccia. Come siete riusciti a rendere esteticamente unico il vostro gioco in mezzo a così tanti indie in pixel art?</strong></div>
<blockquote>
<div class="im_message_text" dir="auto">Abbiamo iniziato con una base molto ispirata a Titan Souls, un personaggio piccolo ed un mondo enorme attorno, però cercando di aggiungere dettagli, e rendendolo più cupo. Abbiamo poi scoperto che lo stile non faceva per noi e rimaneva un po&#8217; troppo “sporco”, confondendo il giocatore. Successivamente abbiamo tentato di pulire i background, e giocando con musiche e colori siamo riusciti a mantenere la stessa atmosfera, ma rendendo il tutto più chiaro e delineato. Un esempio è il personaggio principale che ha subito un drastico rework dove abbiamo voluto unire le sprite 2D con un mantello animato e simulato in 3D. Questi piccoli ritocchi ci hanno permesso di aggiungere fluidità ai personaggi ed al mondo non stonando con il nostro stile in Pixel-art. Stiamo cercando di sperimentare anche con i tipi di animazioni dei nostri Boss, tra sprite classiche, oggetti 3D e effetti particellari, per rendere ogni boss interessante e unico!</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>L&#8217;attacco caricato dell&#8217;arma principale permetteva un rapido spostamento in avanti perfetto per schivare attacchi ravvicinati. Dobbiamo aspettarci altre chicche del genere?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Assolutamente si! Ci saranno modi per i Giocatori di sbloccare nuove mosse e attacchi, che spesso potranno essere usati in vari modi, in modo molto simile agli attacchi caricati.<br />
Per esempio, una di queste abilità sbloccabili avrà un effetto simile ad un classico “Grappling Hook”, che potrà essere usato in modo difensivo per schivare attacchi, lanciandolo verso vari oggetti o muri, oppure in modo offensivo, lanciandolo su un nemico, e scatenando un forte attacco all’arrivo del giocatore.</div>
</blockquote>
<div dir="auto"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-111234" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/3-300x169.jpg" alt="Eldest Souls intervista" width="627" height="353" title="10 domande a Fallen Flag Studio: come si crea il primo Souls italiano?"></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Eldest Souls ha un sistema di sviluppo del protagonista veramente unico basato non su statistiche ma su gemme droppate dai boss. Potresti spiegarcelo?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Ogni Boss sconfitto droppera’ una “Shard”. Questi oggetti rappresentano l’essenza dei vari Boss, e ne rinchiudono il potere. Il giocatore potrà avere equipaggiata un unica shard, che sbloccherà abilità simili al corrispondente Boss. Alcune Shard saranno basate sull’ aumentare il danno del giocatore, sbloccando nuovi attacchi, mentre altre avranno aspetti difensivi o di utility.<br />
Inoltre, sconfiggendo Boss il giocatore potrà sbloccare varie skill nel nostro Talent Tree (Concettualmente molto simile a Path of Exile, o World of Warcraft). Il tree sara’ diviso in tre “sezioni” (Attacco, Difesa, Agilità) a loro volta ogni sezione sarà divisa in vari rami, dando accesso ad attacchi, skills e buffs.<br />
Speriamo con questi due sistemi di dare la possibilità ai giocatori di costruire varie Builds interessanti, e aumentare la replay-value del gioco.</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Quanti boss saranno presenti nel gioco e quanto pensate possa durare una run integrale?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Il nostro obiettivo e’ di avere 10 Boss al lancio.<br />
La domanda sulla durata e’ difficile da rispondere, dipenderà moltissimo dall’abilità ed esperienza dei vari giocatori con titoli simili.<br />
Inoltre, una grande sezione del gioco (Npc, quests, lore) sara’ interamente opzionale, perche’ vogliamo dare ai giocatori la possibilità di esplorare il mondo di gioco se ne sono interessati, oppure di correre tra un boss e l’altro. Per un nuovo giocatore, stiamo puntando ad avere una durata di 10-15 ore.</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Sarà presente qualche modalità aggiuntiva finita la campagna per giocatore singolo? Avete in mente di inserire qualche interazione multiplayer?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">La nostra idea è che, una volta battuto il gioco base, il giocatore sbloccherà una nuova modalità, chiamata “Abyss Mode”, dove il giocatore potrà combattere i Boss del gioco base, ma potenziati e con nuovi attacchi. Questi Boss Fight saranno il vero culmine della difficoltà del gioco, e non crediamo che molti riusciranno a batterli! Non abbiamo in mente di avere un vero e proprio Multiplayer, ma il time-score dei giocatori che battono questi “Abyss Boss” verranno segnati su una leaderboard online, e speriamo che alcuni giocatori vorranno trovare nuove strategie e builds per essere i più alti in classifica.</div>
</blockquote>
<div dir="auto"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-111235" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/chrome_2018-08-07_20-11-21-300x169.jpg" alt="Eldest Souls intervista" width="605" height="341" title="10 domande a Fallen Flag Studio: come si crea il primo Souls italiano?"></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>La sezione che ho potuto provare durante la GamesWeek era ambientata prima in un deserto e poi in una cupa location fantasy. Per quanto riguarda il mondo di gioco, questo varierà molto? Saranno presenti diversi biomi?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Nonostante il gioco sia ambientato in una sola locazione (la Cittadella, Prigione degli “Old Gods”), ci saranno molti biomi diversi nel corso del gioco. Anche se imprigionati, il potere degli Old Gods e’ incredibile, e nel corso dei secoli hanno lentamente modificato e corrotto le varie aree della Cittadella, rendendo il mondo di gioco estremamente vario e unico.</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Il nostro protagonista sarà personalizzabile esteticamente? </strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Ci saranno alcuni elementi estetici, anche se minori.<br />
A seconda di quali “Paths” il giocatore sceglierà nel Talent Tree, il suo aspetto e armamento cambierà parzialmente. Per esempio, scegliendo il Path dell’Agilità, la spada del giocatore diventerà più lunga e fine, e l’armatura meno pesante.<br />
Un altra idea che vorremo implementare nel futuro e’ dare a vari giocatori rewards unici in base ai loro high-scores (puramente estetici), per ricompensare i giocatori più dedicati.</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Come si inserisce la componente narrativa all&#8217;interno di Eldest Souls? Come avete gestito le quest secondarie?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Come scritto in precedenza, abbiamo deciso di rendere la parte narrativa del gioco puramente opzionale. Il giocatore potrà completare il gioco senza dover parlare con nessun Npc, o completare alcuna quest. Questo perché vogliamo dare la possibilità ai giocatori di giocare nel modo che preferiscono, e non forzarli verso attività che non gli interessano.<br />
Detto questo, stiamo cercando di costruire un mondo estremamente ricco, con Npc’s, lore e Quests. La storia verrà narrata in un modo frammentato (molto simile a Dark Souls), attraverso NPC, item descriptions ed eventi, e il giocatore dovrà cercare di mettere insieme i vari pezzi se vuole capire l’intera storia del gioco. Le Quest Secondarie daranno vari reward ai giocatori , come nuovi elementi della storia, oggetti, abilità, e accesso a nuove zone.</div>
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<div dir="auto"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-111229" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/screenshot-4-300x162.jpg" alt="Eldest Souls intervista" width="648" height="350" title="10 domande a Fallen Flag Studio: come si crea il primo Souls italiano?"></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Quando sarà pronto il vostro gioco e su che piattaforme potremo vederlo disponibile?</strong></div>
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<div class="im_message_text" dir="auto">Speriamo di completare il gioco per la fine del 2019. Stiamo puntando ad una release su Steam, Switch &amp; Xbox One. Avremo molte fasi di Closed Testing a breve, e distribuiremo Steam Keys attraverso il nostro Twitter <a href="https://web.telegram.org/#/im?p=%40Fallen_Flag" target="_blank" rel="noopener">@Fallen_Flag</a>.</div>
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