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	<title>Ed-0: Zombie Uprising &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ed-0: Zombie Uprising &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ed-0: Zombie Uprising esce dall&#8217;accesso anticipato ed è in arrivo su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ed-0-zombie-uprising-esce-dallaccesso-anticipato-ed-e-in-arrivo-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Policastro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2023 18:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[Buone notizie per tutti coloro che attendevano l&#8217;uscita di Ed-0: Zombie Uprising: il publisher D3Publisher e gli sviluppatori LANCARSE hanno da poco annunciato che la versione 1.0 del gioco sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S a partire dal 13 luglio.  I preordini sono già disponibili per tutte e piattaforme, e permetteranno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Buone notizie per tutti coloro che attendevano l&#8217;uscita di <strong>Ed-0: Zombie Uprising</strong>: il publisher <strong>D3Publisher</strong> e gli sviluppatori <strong>LANCARSE</strong> hanno da poco annunciato che la <strong>versione 1.0</strong> del gioco sarà disponibile su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> 5 e <strong>Xbox Series X|S</strong> a partire dal <strong>13 luglio</strong>.  I <strong>preordini</strong> sono già disponibili per tutte e piattaforme, e permetteranno ai giocatori di sbloccare una <strong>missione bonus</strong> intitolata &#8220;Rounding up Thieves&#8221;.</p>
<p>Il gioco era già stato rilasciato su <strong>Steam</strong> in <strong>accesso anticipato</strong> dall&#8217;aprile del 2022, ed in questi mesi gli sviluppatori hanno apportato varie <strong>migliorie e correzioni</strong> al titolo: tra quese possiamo citare le ottimizzazioni della qualità dei combattimenti e dei livelli di difficoltà, una nuova opzione che permette il salvataggio durante il gioco, risoluzioni di bug e modifiche a vari elementi del gameplay.</p>
<p>La versione 1.0 includerà molte <strong>nuove funzionalità</strong>, come nuove benedizioni e incantesimi, una funzione esclusiva per quanto riguarda  i grilletti adattivi di PS5, un EDO Shader che permette di attivare un  filtro in stile &#8220;Ukiyo-e&#8221;, e conterrà contenuti dalle durata approssimativa di <strong>100 ore di gioco</strong>.</p>
<p>Sul canale <strong>Youtube</strong> di <strong>D3Publisher</strong> è disponibile un <strong>trailer</strong> rilasciato in occasione dei preorder:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="PS5/Xbox Series S|X/Steam &quot;Ed-0: Zombie Uprising&quot; Pre-order Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2aJt5533_D0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h1 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Alcune informazioni utili suED-0: Zombie Uprising</h1>
<p>Il gioco è ambientato in <strong>Giappone</strong> durante nell&#8217;immaginaria era di Edo, dove orde di zombie affamati hanno fatto irruzione nel paese.</p>
<p>Ogni esplorazione dei  <strong>dungeon</strong> sarà diversa dalla precedente, mettendoci di fronte a pericoli che variano ogni volta.</p>
<p>il gioco ci permetterà di affrontare vari nemici <strong>non morti</strong>, che vanno dagli zombi giapponesi agli invasori stranieri. Man mano che faremo progressi , sbloccheremo nuovi temibili nemici.</p>
<p>Per avere maggiori informazioni sul titolo, dai un&#8217;occhiata alla nostra <strong><a href="https://www.icrewplay.com/ed-0-zombie-uprising-anteprima-preview/">anteprima</a></strong> o al <strong><a href="https://www.d3p.co.jp/ed-0/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></strong> del gioco.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ed-0: Zombie Uprising anteprima di un roguelite dimenticabile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ed-0-zombie-uprising-anteprima-preview/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2022 20:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Ed-0: Zombie Uprising è uno di quei titoli che parte da premesse originali, ma difficili da immaginare: un roguelite action ambientato nel periodo Edo del Giappone, con gli zombie? Decisamente qualcosa che non abbiamo mai visto prima. Non basta però un buon concept per fare buon gioco ma, al contrario, la realizzazione è vitale. Vediamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ed-0: Zombie Uprising <strong>è uno di quei titoli che parte da premesse originali, ma difficili da immaginare</strong>: un <a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">roguelite action</a> ambientato nel periodo Edo del Giappone, con gli zombie? Decisamente qualcosa che non abbiamo mai visto prima. Non basta però un buon concept per fare buon gioco ma, al contrario, <strong>la realizzazione è vitale.</strong></p>
<p>Vediamo quindi se questo Ed-0: Zombie Uprising promette faville o se già sembra dimenticabile.</p>
<h2>Un piccolo contesto narrativo</h2>
<p><strong>Ed-0: Zombie Uprising non presenta una vera e propria trama</strong>, ma soltanto un piccolo contesto narrativo che fa da sfondo alle vicende. Semplicemente, un&#8217;invasione di non morti sta sconvolgendo l&#8217;equilibrio del Giappone e, per cercare di capirci qualcosa, il protagonista <strong>si imbarca nelle foreste intorno al villaggio</strong>.</p>
<p>Morendo, però, <strong>l&#8217;uomo si ritrova ai piedi dell&#8217;albero sacro</strong>, senza ferite, e cerca quindi di rimettersi in marcia. Siamo quindi davanti a <strong>qualcosa di estremamente generico</strong> che, pur partendo da premesse interessanti, <strong>non riesce a brillare di luce propria</strong>. Parliamo solo di una generica estetica orientale, a cui sono stati aggiunti degli zombie.</p>
<h2>Cosa offre questo Ed-0: Zombie Uprising</h2>
<p><strong>Date le deboli premesse narrative</strong>, che però non sono una novità in questo genere, <strong>il gameplay deve essere abbastanza interessante da sostenere il peso dell&#8217;intera produzione</strong>. Anche in questo caso, però, Ed-0: Zombie Uprising ha delle belle gatte da pelare.</p>
<p>Alla base, <strong>il gameplay presenta il classico loop che abbiamo visto e rivisto in tutte le salse</strong>, ma che non annoia mai. Si parte in un <strong>hub</strong> centrale, si seleziona un <strong>dungeon</strong> e si inizia la missione, cercando di concluderla. I dungeon di ogni missione sono generati <strong>casualmente</strong> e la <strong>morte è permanente</strong>.</p>
<p>Morendo, quindi, <strong>si torna all&#8217;hub centrale e si ricomincia da zero</strong>, con un <strong>dungeon completamente diverso</strong> e con i <strong>potenziamenti ottenibili grazie alle risorse</strong> recuperate sul campo.</p>
<p><strong>Una tipica run di Ed-0: Zombie Uprising si svolge all&#8217;interno di dungeon pieni di zombie</strong>, da affrontare con un sistema di combattimento in salsa action. Esplorando è possibile <strong>reperire un grandissimo numero di oggetti</strong>, che vanno dal cibo, ai talismani, passando per i charm da equipaggiare e finendo con le skill.</p>
<p>Il <strong>cibo</strong> è necessario per riempire la barra della fame, che scende inesorabilmente mentre esploriamo. I <strong>talismani</strong> permettono invece di supportarci con effetti specifici, come rimuovere le maledizioni, mentre i <strong>charm</strong> possono essere equipaggiati per ottenere utilissimi effetti passivi. Ci sono poi vari <strong>oggetti curativi</strong> che si aggiungono alle limitate fiaschette che possiamo portare in ogni missione.</p>
<figure id="attachment_400823" aria-describedby="caption-attachment-400823" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-400823 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Ed-0-Zombie-Uprising-recensione-gioco-1024x576.jpg" alt="Ed-0 Zombie Uprising recensione gioco" width="800" height="450" title="Ed-0: Zombie Uprising anteprima di un roguelite dimenticabile"><figcaption id="caption-attachment-400823" class="wp-caption-text">Su schermo troviamo spesso molti nemici, ma difficilmente sono un vero problema.</figcaption></figure>
<p>Qui sorge già il primo problema.<strong> I dungeon esplorati sono infatti decisamente lineari e poco interessanti</strong> e gli oggetti sono letteralmente sparsi a caso sul pavimento, a volte persino con vasti raggruppamenti in una sola stanza. A questo si aggiungono alcuni piccoli <strong>sbilanciamenti</strong>, dati per esempio dal <strong>grandissimo numero di charm maledetti</strong>, che però non sono affiancati da altrettanti modi di rimuovere la maledizione.</p>
<p>Solitamente, invece, <strong>ogni meccanica è sempre controbilanciata da qualcosa che possa servire a counterarla</strong>, in modi che possono essere compresi e sfruttati. Basti vedere anche titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/shattered-pixel-dungeon-uscita-1-0/" target="_blank" rel="noopener">Pixel Dungeon</a>, che danno in mano al giocatore tutti gli strumenti necessari.</p>
<p>Da una parte siamo quindi <strong>davanti a un dungeon privo di interazioni significative e di opportunità tattiche</strong> &#8211; dato che le poche trappole sono troppo banali &#8211; che possano essere sfruttate (come accade in City of Brass, per esempio), e dall&#8217;altro lato troviamo un numero eccessivo di <strong>oggetti raggruppati tutti insieme</strong> e senza neanche un <strong>senso logico</strong>, rendendo quindi vuoti altri punti della mappa.</p>
<figure id="attachment_400820" aria-describedby="caption-attachment-400820" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-400820 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Ed-0-Zombie-Uprising.jpg" alt="Ed-0: Zombie Uprising" width="1024" height="576" title="Ed-0: Zombie Uprising anteprima di un roguelite dimenticabile"><figcaption id="caption-attachment-400820" class="wp-caption-text">Buona parte dei nemici non è una minaccia da solo, ma soltanto in gran numero.</figcaption></figure>
<p>Questa situazione è poi <strong>resa ancora più ripetitiva dai nemici</strong>, che sono dei semplici <strong>zombie estremamente lenti</strong>. Questi si limitano infatti a inseguire il giocatore, per poi attaccare in modo prevedibile. La <strong>poca varietà di nemici</strong> rende, unita a dei dungeon privi di spunti interessanti, portano quindi a una <strong>ripetitività generale che accompagna il giocatore</strong> per tutto il tempo.</p>
<p><strong>Il sistema di combattimento non migliora la situazione</strong>. Abbiamo infatti a disposizione <strong>attacchi leggeri e pesanti</strong>, a cui si uniscono i vari oggetti che possono essere <strong>usati per fare danno o per supporto</strong>. Il tutto funziona in modo simile a un soulslike, ma con <strong>moveset molto più veloci e senza stamina</strong>.</p>
<p>Questo è già un primo problema, dato che <strong>unito alla lentezza dei nemici</strong> rende i combattimenti <strong>tutti uguali</strong>, consentendo al giocatore di <strong>mettere a segno pochi colpi leggeri</strong>, <strong>schivare indietro</strong> e ripetere. I nostri attacchi, di fatto, <strong>stordiscono i nemici colpiti</strong>, anche in gruppo, dando davvero troppa libertà di manovra.</p>
<p>Una persona abile può infatti arrivare tranquillamente al primo boss, che si dimostra <strong>difficile non per un design o per delle meccaniche interessanti, ma solo per il danno eccessivo degli attacchi</strong>. Ci sono poi nemici eccessivamente coriacei, in grado di counterare ogni attacco e lasciarci storditi. In pratica, non c&#8217;é una via di mezzo.</p>
<figure id="attachment_400819" aria-describedby="caption-attachment-400819" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-400819 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Ed-0-Zombie-Uprising-recensione-1024x576.jpg" alt="Ed-0: Zombie Uprising" width="800" height="450" title="Ed-0: Zombie Uprising anteprima di un roguelite dimenticabile"><figcaption id="caption-attachment-400819" class="wp-caption-text">Le tecniche speciali aiutano in molti modi diversi, ma alcune sono praticamente inutili.</figcaption></figure>
<p>Chiude il cerchio un <strong>sistema di parata davvero troppo macchinoso</strong>, reso praticamente inutile da un&#8217;animazione lenta e imprecisa. Sempre parlando di animazioni, poi, risulta <strong>impossibile non notare l&#8217;inutilità degli attacchi pesanti</strong>. Questi bloccano il personaggio nella posizione d&#8217;arrivo, rendendolo <strong>fin troppo vulnerabile agli attacchi dei nemici</strong>, a differenza di quelli leggeri che invece non hanno &#8220;controindicazioni&#8221;.</p>
<p>Infine, <strong>Ed-0: Zombie Uprising mette a disposizione del giocatore delle abilità attive</strong>, da utilizzare con i tasti frontali. Anche in questo caso siamo davanti a uno <strong>sbilanciamento brutale</strong>, che vede alcune abilità essere <strong>decisamente efficaci</strong>, affiancate da altre con animazioni fin troppo lente, che ancora una volta sono <strong>superate in efficacia dagli attacchi base</strong>.</p>
<p>Il quadro generale è quindi <strong>quello di un generico roguelite che butta il giocatore in dungeon generati casualmente</strong> senza troppi sforzi, nemici troppo simili tra loro e poco svegli, un moveset completamente distrutto dall&#8217;eccessiva efficacia degli attacchi leggeri, un numero davvero troppo alto di oggetti accumulati nelle stanze e una <strong>metaprogressione non esaltante</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ed-0: Zombie Uprising - Official Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-lTQVCKibCc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Quindi, si salva qualcosa?</strong> Potrebbe, con <strong>molto tempo di sviluppo alle spalle</strong>. Ed-0: Zombie Uprising è infatti un roguelite in stato <strong>decisamente embrionale</strong>, che può essere migliorato con <strong>l&#8217;aggiunta di alcune meccaniche</strong> (come la stamina) e il <strong>bilanciamento</strong> di altre (come gli oggetti e l&#8217;IA). Allo stato attuale, però, è decisamente troppo grezzo per essere interessante.</p>
<p><strong>Un buon roguelite non può limitarsi a buttare il giocatore in un generico loop di morti e rinascite</strong>, ma deve anche offrire un gameplay  che possa avere <strong>abbastanza varietà</strong> da risultare interessante anche dopo diverse partite, magari anche con uno skill ceiling sufficientemente alto da <strong>giustificare un ritorno</strong> al gioco anche dopo diverso tempo.</p>
<p>Giochi come <a href="https://www.icrewplay.com/spelunky-2-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Spelunky</a> hanno mostato chiaramente che la generazione procedurale non deve soltanto essere una scusa per creare poche mappe da alternare randomicamente, ma uno <strong>strumento per mettere alla prova il giocatore</strong> e la sua comprensione delle meccaniche di gioco. <a href="https://store.steampowered.com/app/1717020/Ed0_Zombie_Uprising/" target="_blank" rel="noopener">Ed-0: Zombie Uprising</a>, per adesso, non riesce a offrire un&#8217;esperienza di questo tipo e ha bisogno ancora di altro tempo di sviluppo.</p>
<h2>Tecnicamente da rivedere</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Ed-0: Zombie Uprising è decisamente da rivedere</strong>. Il gioco presenta infatti ambienti e texture poveri di dettagli, modelli con pochi poligoni ed effetti di luce deludenti. Si salvano invece alcune animazioni, che sono ben fatte. Sempre restando nella parte puramente tecnica, vanno segnalati i controlli del personaggio e gli impatti, che non sempre sono soddisfacenti.</p>
<p><strong>Il comparto artistico pecca invece di eccessiva genericità</strong>, per via di un&#8217;estetica orientaleggiante non troppo originale, affiancata da zombie, personaggi e ambienti semplicemente dimenticabili.</p>
<p><strong>Lo stesso dicasi per il comparto sonoro</strong>, che non offre nulla di troppo elaborato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ed-0: Zombie Uprising, il nuovo roguelike uscirà su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ed-0-zombie-uprising-il-nuovo-roguelike-uscira-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 21:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Creato dagli sviluppatori di Lancarase e pubblicato da D3 Publisher, il nuovo roguelike Ed-0: Zombie Uprising arriverà presto su PC in early access. Il titolo sarà ambientato nell&#8217;epoca giapponese Edo, e sarà un action game survival di stampo roguelike. La storia di Ed-0: Zombie Uprising Con lo scoppio di una rivoluzione industriale di zombie, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Creato dagli sviluppatori di <strong>Lancarase</strong> e pubblicato da <strong>D3 Publisher</strong>, il nuovo roguelike <strong>Ed-0: Zombie Uprising</strong> arriverà presto su PC in early access. Il titolo sarà ambientato nell&#8217;epoca giapponese Edo, e sarà un action game survival di stampo roguelike.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393709 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Digital-Publisher-and-Lancarse-announce-the-Edo-Japanese-set-zombie-like-survival-game-Ed-0-Zombie-Uprising-for-PC-e1647433617416.jpeg" alt="Ed-0: Zombie Uprising" width="1280" height="720" title="Ed-0: Zombie Uprising, il nuovo roguelike uscirà su PC"></p>
<h2>La storia di Ed-0: Zombie Uprising</h2>
<p>Con lo scoppio di una rivoluzione industriale di zombie, il <strong>90% delle regioni</strong> dell&#8217;intero pianeta è stata invasa da mostri. Tuttavia, grazie alla sua politica d&#8217;isolamento, il giappone è riuscito a <strong>contenere i danni</strong>. Ma l&#8217;arrivo delle <em>&#8220;Black Ship&#8221;</em> rompe il lock down e un orda di non morti arriva nei territori del sol levante, guidati dal commodoro Perry.</p>
<p>Ed-0: Zombie Uprising avrà il classico sistema dei roguelite che conosciamo, <strong>un hub centrale adibito alla partenza</strong> delle varie missioni di sterminio di zombie, guidate dai personaggi di cui prenderemo il controllo, chiamati <em>&#8220;Zombeauties&#8221;</em>. <strong>Sono gli unici in grado di sconfiggere le orde</strong>, e tra di loro abbiamo:</p>
<ul>
<li><strong>Raiden</strong>, il wrestler,</li>
<li><strong>Matoka</strong>, la kunoichi,</li>
<li><strong>Mumei</strong>, la maestra spadaccina.</li>
</ul>
<p>Il videogioco, come già accennato è un <a href="https://www.icrewplay.com/castle-morihisa/" target="_blank" rel="noopener">roguelite</a> in 3D, con <strong>dungeon procedurali sempre diversi</strong>. Ad ogni game over e ad ogni completamento di un dungeon si tornerà al primo livello, ma da lì avremo la possibilità di <strong>sviluppare i nostri eroi</strong> e prepararli alla prossima run.</p>
<p>il prodotto <strong>è ancora in via di sviluppo e grazie ai feedback degli utenti che prenderanno parte all&#8217;accesso anticipato</strong>, il team di sviluppo potrà apportare le dovute modifiche e migliorie al videogioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ed-0: Zombie Uprising - Official Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-lTQVCKibCc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ed-0: Zombie Uprising uscirà su Pc, in <strong>early access</strong> sulla piattaforma <strong>Steam</strong> il <strong>4 aprile 2022</strong> al prezzo di 1.999 Yen (circa 15 Euro).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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