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	<title>Ebenezer and The Invisible World &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ebenezer and The Invisible World &#8211; Recensione PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 15:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Orbit Studio in sinergia con Play On Worlds e pubblicato da quest’ultimo, Ebenezer and The Invisible World è un singolare metroidvania in 2D basato sul famosissimo romanzo intitolato “A Christmas Carol” di Charles Dickens. Noi abbiamo indossato i panni dell’atletico Ebenezer su PlayStation 4 questa è la nostra recensione. Pronto a salvare il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Orbit Studio in sinergia con Play On Worlds e pubblicato da quest’ultimo, Ebenezer and The Invisible World è un singolare metroidvania in 2D basato sul famosissimo romanzo intitolato “<strong>A Christmas Carol</strong>” di Charles Dickens. Noi abbiamo indossato i panni dell’atletico Ebenezer su <a href="https://www.playstation.com/it-it/ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a> questa è la nostra <strong>recensione</strong>. Pronto a salvare il <strong>Natale</strong>?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ebenezer and the Invisible World - Release Date Announcement Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ugwL1MeoXUI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ebenezer and The Invisible World &#8211; non il solito vecchietto coi suoi fantasmi</h2>
<p>Ebenezer and The Invisible World presenta un <strong>Ebenezer Scrooge decisamente inedito</strong>. L’anziano protagonista, infatti, non condivide granché con l’omonimo del romanzo, dei cartoon e del mondo del cinema. Qui Scrooge non è un vecchietto rachitico e burbero, oh no, ci troviamo davanti un uomo anziano prestante, agile, elegante. Un vero gentiluomo, oserebbe dire Layton, con cui Ebenezer condivide parte dell’abbigliamento.</p>
<p>Ebenezer and The Invisible World<strong> persegue a conti fatti obiettivi simili a Lies of P</strong>. Mentre quest’ultimo azzarda nel riprendere Pinocchio e rielaborarlo in chiave steampunk e “bloodborndiana”, Ebenezer and The Invisible World recupera A Christmas Carol di Dickens e lo trasla in un mondo fantasy. Ma non solo, sotto certi aspetto, sembrerebbe quasi essere una sorta di sequel della trama originale.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462578" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Ebenezer-and-The-Invisible-World-scaled.jpg" alt="Ebenezer and The Invisible World Recensione" width="2048" height="1152" title="Ebenezer and The Invisible World - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>Scrooge, infatti, in Ebenezer and The Invisible World è già a conoscenza del mondo degli <strong>spiriti</strong> (che riesce a vedere e a interagirci) riuscendo a interagire con gli stessi. Anzi, di più, è alleato con alcuni di questi che, guarda caso, in modo non molto originale, hanno come nemesi una serie di spiriti malvagi. Questi ultimi non sono altro che i nostri nemici, nonché giustificazione per l’intera avventura di Ebenezer. Non sorprende quindi, date le tematiche, di ritrovarci a <strong>menar spiriti e guardie a suon di altrettanti spiriti e mosse decisamente atletiche.</strong></p>
<p>Nel dettaglio, la nostra nemesi principale porta il nome di <strong>Caspar Malthus, un ricco uomo industriale che sta espandendo il suo dominio e controllo su tutta Londra</strong>, forte della propria milizia e dell’essere una sorta di burattino tra le mani di spiriti mossi dalle peggiori intenzioni. L’epopea di Ebenezer risulta quindi divertente e abbastanza intrigante nonostante un canovaccio che, se non fosse per i richiami al mondo di Dickens, risulterebbe abbastanza sciapo e già visto.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462575" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Ebenezer-and-The-Invisible-World-5687.webp" alt="Ebenezer and The Invisible World Recensione" width="1600" height="900" title="Ebenezer and The Invisible World - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>Il <strong>cast</strong> stesso non brilla moltissimo anche se alcuni personaggi riusciranno a restare impressi nella memoria, complice anche un design abbastanza indovinato per la tipologia dell’opera e le atmosfere che vuole condividere. Una cosa è certa, Ebenezer and The Invisible World presenta<strong> un “Natale” abbastanza singolare</strong> e che prova a suo modo a essere originale e in parte ci riesce davvero.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462573" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Ebenezer-and-The-Invisible-World-687.jpg" alt="Ebenezer and The Invisible World Recensione" width="1920" height="1079" title="Ebenezer and The Invisible World - Recensione PlayStation 4"></p>
<h2>è tutta una questione di Spirito</h2>
<p>Ebenezer and The Invisible World è un <strong>metroidvania</strong> (e a tal proposito qui trovi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/metroid-dread-la-recensione-del-ritorno-di-samus/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a> di <strong>Metroid Dread</strong>) in <strong>2D</strong> che fondamentalmente <strong>non innova niente</strong> di concreto, mantenendosi su sistemi decisamente standard e già visti. Non sorprende quindi ritrovarci a saltellare in giro, a ottenere abilità utili per tornare indietro e sbloccare nuovi passaggi o scovare segreti e collezionabili nascosti (che consigliamo di non perdere). Da segnalare inoltre il “passo indietro” ossia una schivata atletica che, se ben padroneggiata (anche perché non è precisissima) ci può permettere di ottenere un vantaggio controffensivo non di poco conto.</p>
<p>Ma Ebenezer di Ebenezer and The Invisible World ha il vantaggio di poter vedere e interagire con gli spiriti, <strong>spiriti che decidono di offrire i loro poteri e il loro aiuto per migliorare il protagonisti che guadagna non solo nuove abilità per combattere ma anche per esplorare</strong>. Gli spiriti dedicati all’esplorazione sono identificabili come abilità passive mentre quelli che ci aiuteranno a combattere, vanno equipaggiati e il loro utilizzo intacca la barra del “mana” visibile subito sotto quella dell’energia vitale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462577" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Ebenezer-and-The-Invisible-World-7658-scaled.jpg" alt="Ebenezer and The Invisible World Recensione" width="2048" height="1152" title="Ebenezer and The Invisible World - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>Il protagonista è quindi destinato ad<strong> aumentare il proprio bagaglio di possibilità</strong> che, anche se non originalissime, regala una buona varietà garantendo anche un’esplorazione piacevole e accattivante, complice anche la scelta grafica e le ambientazioni varie. Inoltre, anche il<strong> sistema di missioni secondarie</strong> non è affatto male, con richieste mai memorabili ma che contribuiscono ad allungare la longevità (comunque nella media) e a permetterci sia di potenziare il protagonista che di approfondire la lore del titolo.</p>
<p>Ebenezer and The Invisible World include anche un sistema di <strong>materiali</strong> simil-crafting che possono però essere scambiati con il mercante o per incrementare alcuni valori di Ebenezer stesso. Infine, c’è anche un sistema di cibo con oggetti da equipaggiare e poter utilizzare (consumandoli) manualmente. Infine, esistono dei <strong>cimeli</strong> che potrai equipaggiare per ottenere ulteriori bonus.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Ebenezer-and-The-Invisible-World-6789.jpg" alt="Ebenezer and The Invisible World Recensione" width="1200" height="675" title="Ebenezer and The Invisible World - Recensione PlayStation 4"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Ebenezer and The Invisible World è una piccola sorpresa. A stupire sono soprattutto i fondali, ben elaborati e che offrono una profondità credibile ed efficace oltre che a essere “vivi”. Buona anche la varietà di location con una cura al dettaglio che in alcuni momenti sbalordisce. Positivo anche il design di nemici, spiriti e protagonista con animazioni prevalentemente fluide e convincenti. Buoni anche gli effetti visivi con esplosioni di colore che non stonano nell’armonia generale dell’opera.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> prova a reggere il passo con la grafica ma cede un po’, peccando di coraggio e mancando di offrire qualcosa di veramente originale o particolarmente orecchiabile. In compenso, non risulta mai fastidioso e regala anche degli effetti sonori credibili e coerenti. Da segnalare che al momento della nostra prova, il titolo non presenta i <strong>sottotitoli in italiano</strong> ma questi saranno aggiunti successivamente con una corposa <strong>patch già annunciata dagli sviluppatori.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462572" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Ebenezer-and-The-Invisible-World-23.jpg" alt="Ebenezer and The Invisible World Recensione" width="1920" height="1080" title="Ebenezer and The Invisible World - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>L’aggiunta dei sottotitoli in italiano è un bene in quanto, seppur trattandosi di un metroidvania, non mancheranno scambi di battute tra i vari personaggi mostrando una rilettura dell’opera di Dickens decisamente intrigante e molto fantasy. E parlando di <strong>patch</strong>, gli sviluppatori ci hanno fatto sapere che ci saranno diversi cambiamenti per elementi ora presenti che sono destinati a cambiare. Nel dettaglio, oltre all’aggiunta di diverse traduzioni, parliamo di un <strong>tutorial</strong> esaustivo laddove ora si limita al minimo indispensabile.</p>
<p>Saranno anche corretti <strong>alcuni bug</strong> che abbiamo riscontrato nelle nostre run (un paio di volte siamo stati costretti a riavviare il gioco) e dovrebbero migliorare anche la fluidità di alcuni nemici che risultano imprecisi. Anche i dialoghi stessi dovrebbero essere rivisti insieme al riposizionamento di alcuni NPG. Previsti infine, dei <strong>bilanciamenti</strong> di danni di tutte le armi e dei nemici stessi, boss inclusi. E a tal proposito, al momento riscontriamo alcuni spiriti decisamente più forti di altri e che offrono vantaggi ludici un po&#8217; troppo ampi minando il livello di sfida generale.</p>
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