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	<title>Dusk &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Lo sparatutto retro Dusk ha venduto quasi 70.000 copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lo-sparatutto-retro-dusk-ha-venduto-quasi-70-000-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 19:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti abbiamo già parlato di Dusk, l&#8217;FPS che invece di stupirci con una grafica in 4K ci riporta agli albori del genere di cui è esponente. Non ci sono dubbi, a tal proposito, che viviamo in un&#8217;epoca in cui la grafica di alto livello sia ormai uno standard per molti titoli; basta pensare ai bellissimi panorami di Red [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/dusk-il-doom-in-versione-indie-arriva-su-steam/">Ti abbiamo già parlato</a> di <strong>Dusk</strong><strong>, </strong>l&#8217;FPS che invece di stupirci con una grafica in 4K <strong>ci riporta agli albori</strong> del genere di cui è esponente.</p>
<p>Non ci sono dubbi, a tal proposito, che <strong>viviamo in un&#8217;epoca in cui la grafica di alto livello sia ormai uno standard</strong> per molti titoli; basta pensare ai bellissimi panorami di <strong>Red Dead Redemption 2 </strong>oppure le viste mozzafiato che possiamo ammirare in <strong>Shadow of the Tomb Raider.</strong></p>
<p>Tuttavia, esiste un gioco che è talmente <strong>audace da andare contro la corrente in fatto di grafica; </strong>quel gioco è per l&#8217;appunto <strong>Dusk</strong> e stando ai dati recentemente diffusi <strong>c&#8217;è ancora mercato</strong> per questo tipo di approccio.</p>
<p>Rilasciato il mese scorso, Dusk è uno sparatutto in prima persona prodotto da <strong>New Blood Interactive </strong> dal retrogusto anni &#8217;90; il gioco è infatti caratterizzato da <strong>poligoni appesantiti</strong> allo scopo di ricreare lo stile e il feeling di <strong>classici,</strong> come ad esempio <strong>Quake o Wolfenstein</strong>. Partendo da questo presupposto, Dusk catapulta i giocatori in una <strong>azione frenetica</strong> alle prese con ondate su ondate di <strong>adepti deviati</strong> da impallinare.</p>
<p><strong>Il risultato è un titolo divertente che</strong>, pur strizzando l&#8217;occhio alla tradizione non dimentica i quasi trent&#8217;anni di evoluzione di un genere sempre popolare; il tutto<strong> in assenza</strong>, personalmente lo ritengo un plus, della <strong>componente multiplayer</strong> che porta Dusk ad essere un titolo incentrato sull&#8217;azione in singolo (con una discreta durata peraltro).</p>
<p>Come puoi vedere dal tweet qui sotto, il <strong>CEO</strong> di <strong>New Blood Interactive </strong>ha recentemente annunciato che Dusk ha venduto il numero impressionante di <strong>69.420</strong> copie dal lancio del <strong>10 dicembre</strong>; anche se aveva annunciato che avrebbe atteso le 100.000 copie prima di rilasciare qualsiasi annuncio, alla fine <strong>l&#8217;eccitazione ha preso il sopravvento</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I was going to wait until we hit 100k to announce any sales numbers but&#8230;</p>
<p>DUSK has now sold 69,420 copies&#8230;</p>
<p>and that&#39;s about as ON BRAND for us as it gets ( ͡° ͜ʖ ͡°) <a href="https://t.co/mUx3EfSgCG">pic.twitter.com/mUx3EfSgCG</a></p>
<p>&mdash; Fallen Oshes (@DaveOshry) <a href="https://twitter.com/DaveOshry/status/1084578491201249280?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Dusk</strong>, sparatutto frenetico e non sense è al momento disponibile <strong>solo su </strong><strong>PC. </strong>Tuttavia di recente, sempre tramite Twitter<strong> New Blood Interactive ne ha annunciato il porting su console</strong> per il futuro prossimo, insieme a tutta la line up dello studio californiano.</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>DUSK, in arrivo anche su PlayStation 4 e Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dusk-in-arrivo-anche-su-playstation-4-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioacchino Ficco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2019 21:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[DUSK, lo spratutto che non fa rimpiangiere i vanaglorosi titoli del passato come Doom, Quake, Half-Life e gli altri titoli similari del passato che hanno segnato la storia del mondo videoludico, è pronto a sbarcare anche su PlayStation 4 e Xbox One. Per i pochi che ancora non lo conoscessero, DUSK è un FPS vecchio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>DUSK, </strong>lo spratutto che non fa rimpiangiere i vanaglorosi titoli del passato come <em>Doom, Quake, Half-Life</em> e gli altri titoli similari del passato che hanno segnato la storia del mondo videoludico, è pronto a sbarcare anche su PlayStation 4 e Xbox One.</p>
<p>Per i pochi che ancora non lo conoscessero, <strong>DUSK</strong> è un FPS vecchio stile dal ritmo frenetico e dalla violenza esagerata, improntato allo s<em>platter</em> nudo e crudo che ha trovato l&#8217;unanime consenso di tutti gli utenti PC. Il gioco, infatti, già disponibile su Steam, ha ricevuto votazioni altissime vincendo a mani basse anche contro titoli di ultima generazione che vantano deciamente una realizzazione tecnica migliore.</p>
<p>Infatti il comparto tecnico del titolo non fa gridare al miracolo, ma le meccaniche di gioco sono in grado di entusiasmare tutti coloro i quali sono alla ricerca di sfoderare le proprie armi avveneristiche per far saltare le cervella a chiunque ci si poni a tiro. Insomma l&#8217;ultraviolenza è la parola d&#8217;ordine per questo videogioco sviluppato dalla mente (malata) di di <strong>David Szymanski</strong> e prodotto da <strong>New Blood Interactive</strong>. Anche le musiche rockeggianti di <strong>Andrew Hulshult</strong> contribuiscono a rendere l&#8217;esperienza ancora più travolgente e scoppiettante.</p>
<p>Preparate le console, DUSK è in arrivo&#8230;</p>
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