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	<title>Dungeon of the Endless &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Dungeon of the Endless &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Dungeon of the Endless in sconto su Instant Gaming</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 19:42:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Instant Gaming è un posto perfetto per accaparrarsi qualche titolo lasciatosi alle spalle, magari per fare spazio ad altri giochi che in quel momento ci ispiravano di più. Questo, ad esempio, può essere il caso di Dungeon of the Endless, un ottimo roguelite che recentemente è anche approdato su mobile nella sua versione Apogee. Come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Instant Gaming è un posto perfetto per accaparrarsi qualche titolo lasciatosi alle spalle</strong>, magari per fare spazio ad altri giochi che in quel momento ci ispiravano di più. Questo, ad esempio, può essere il caso di <strong>Dungeon of the Endless</strong>, un ottimo roguelite che recentemente è anche approdato su mobile nella sua versione Apogee. Come puoi leggere dalla <a href="https://www.icrewplay.com/dungeon-of-the-endless-apogee-recensione/">nostra recensione</a>, vale decisamente la pena spendere <a href="https://www.instant-gaming.com/it/2532-comprare-gioco-steam-dungeon-of-the-endless-pixel-edition/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">i 7.00 Euro di questo sconto </a>per poterlo giocare.</p>
<h2>Dungeon of the Endless in poche parole</h2>
<p>Dungeon of the Endless è un <strong>roguelite che prende a piene mani da elementi gestionali e da tower defense</strong>. Il gioco ci mette nei panni di <strong>un gruppo di sopravvissuti schiantatosi su un pianeta ostile</strong> dopo un atterraggio d&#8217;emergenza. Questo manipolo di persone (non necessariamente umane) deve quindi <strong>farsi strada in una struttura in rovina</strong>, cercando di arrivare in superficie.</p>
<p>Il <strong>gameplay</strong>, in poche parole, <strong>è quello di uno strategico tattico in tempo reale</strong>, dove abbiamo il compito di gestire le singole unità, l&#8217;energia delle stanze e il posizionamento delle torrette. Muovendoci <strong>nelle strutture in rovina</strong>, infatti, possiamo <strong>dare energia</strong> alle stanze, per poi <strong>piazzare delle torrette</strong> che possano <strong>dare supporto alla nostra squadra</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Dungeon of the Endless - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kdlcwnYFYnI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Il sistema di combattimento</strong>, infatti, non richiede al giocatore di gestire le singole azioni delle unità ma, al contrario, lo mette in una <strong>posizione sui partes</strong>, dove occorre prendere in considerazione la squadra, l&#8217;energia delle stanze, le torrette e le risorse. In pratica, abbiamo <strong>un mix di generi che ci porta un&#8217;esperienza diversa dal solito</strong>.</p>
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		<title>Dungeon of the Endless: Apogee &#8211; recensione della versione mobile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dungeon-of-the-endless-apogee-recensione/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/dungeon-of-the-endless-apogee-recensione/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 13:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ormai abbiamo visto con Slay the Spire o con Dead Cells, lo smartphone si presta particolarmente bene ai porting di titoli roguelite, che per loro stessa natura sono adattabili a una fruizione &#8220;frammentabile&#8221; in partite diverse, più o meno lunghe. Il classico loop di morti e rinascite, infatti, è il modo perfetto di passare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ormai abbiamo visto con <strong>Slay the Spire</strong> o con <strong>Dead Cells</strong>, lo smartphone si presta particolarmente bene ai porting di titoli roguelite, che per loro stessa natura sono <strong>adattabili a una fruizione &#8220;frammentabile&#8221; in partite diverse</strong>, più o meno lunghe. Il classico loop di morti e rinascite, infatti, è il <strong>modo perfetto di passare i momenti morti</strong> o di mettersi alla prova prima di andare a dormire.</p>
<p>Da poco, nella lista dei roguelite presenti su mobile, si è aggiunto <strong>Dungeon of the Endless</strong>, che propone un interessante mix tra meccaniche ruolistiche, roguelike e tower defense. <strong>Tutto in uno</strong>. Se bazzichi i post degli appassionati del genere, sai già che il risultato è davvero pregevole. Ma <strong>è altrettanto godibile anche sui piccoli schermi?</strong> Vediamolo insieme.</p>
<h2>La sopravvivenza dopo lo schianto</h2>
<p><strong>La trama di Dungeon of the Endless</strong> è <strong>un pretesto per giustificare le nostre avventure</strong> nelle strutture semidistrutte che troveremo. Attraverso un breve video introduttivo, veniamo informati che <strong>la nostra navicella è stata distrutta</strong> e che alcuni <strong>sopravvissuti sono in una capsula di salvataggio</strong> diretta verso un pianeta ostile. Dopo essere usciti da questo pod, però, dovranno cavarsela da soli.</p>
<p>Da qui in poi, <strong>il gioco non cerca di proporre una trama articolata o della lore degna di nota</strong>. In Dungeon of the Endless, in pratica, la narrazione è solo marginale e l&#8217;esperienza punta tutto sul gameplay e sulle emozioni che questo può dare.</p>
<h2>Roguelike, tower defense, GDR o tutto insieme?</h2>
<p><strong>Il mix di Dungeon of the Endless è davvero particolare</strong>, dato che mischia tre generi apparentemente molto diversi tra loro. In particolare, <strong>esplorare i dungeon </strong>generati proceduralmente e, allo stesso tempo, <strong>dover difendere qualcosa di statico</strong> sembra quasi un controsenso.</p>
<p>In pratica, ogni partita del gioco inizia <strong>in una stanza con un cristallo al centro</strong>. Da qui, i nostri protagonisti potranno decidere quali stanze esplorare, <strong>posizionate ogni volta in modo sconosciuto e staccate tra loro</strong>: si apre una porta, si arriva in una stanza, si sceglie quale porta aprire e si esplora di conseguenza.</p>
<p><strong>La scelta di quale porta aprire</strong>, apparentemente banale, può invece <strong>fare la differenza tra la vita e la morte</strong>. Da una parte perché <strong>non è possibile sapere</strong> cosa ci sarà dall&#8217;altra parte (nemici, forzieri con equipaggiamento, mercante, nulla) e dall&#8217;altro lato perché ogni nuova stanza deve <strong>poi essere difesa</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;obiettivo di ogni partita</strong>, infatti, non è solo quello di trovare l&#8217;uscita del piano (e poi del dungeon) ma anche <strong>difendere il cristallo</strong> che dona energia a ogni stanza. Per questo motivo, aprire troppi passaggi contemporaneamente, può significare aprire delle vulnerabilità nella nostra difesa.</p>
<figure id="attachment_297018" aria-describedby="caption-attachment-297018" style="width: 512px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-297018 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Dungeon-of-the-endless.png" alt="Dungeon of the Endless: Apogee - recensione della versione mobile" width="512" height="288" title="Dungeon of the Endless: Apogee - recensione della versione mobile"><figcaption id="caption-attachment-297018" class="wp-caption-text">Gestire la squadra è fondamentale</figcaption></figure>
<p><strong>Proprio qui entra in gioco il gameplay da tower defense</strong>. Oltre ad avanzare tra le stanze con il nostro team, abbiamo la possibilità di <strong>piazzare delle torrette e dei generatori</strong> nelle stanze già esplorate. Queste si rivelano vitali per tenere al sicuro il cristallo, ma anche per creare delle migliori condizioni di combattimento. Inoltre, ogni luogo visitato è <strong>privo di corrente</strong> e sta al giocatore convogliare la <strong>limitata energia</strong> a disposizione nelle stanze dov&#8217;è necessaria, in modo da permettere alle torrette di funzionare.</p>
<p>Oltre alle normali torrette, peraltro, è necessario anche <strong>tener conto dei generatori di risorse</strong>, necessari per ottenere la valuta da spendere per costruire unità, per salire di livello, per acquistare dai mercanti e molto altro.</p>
<p>L&#8217;enfasi del gameplay, di fatto, non è sulla macrogestione dei combattimenti (che sono automatizzati), ma sulla <strong>gestione generale del dungeon stesso</strong>, della sua corrente, della difesa e del posizionamento del team. Persino<strong> l&#8217;esito degli scontri, infatti, è pesantemente condizionato da come abbiamo posizionato le difese o da quali strade abbiamo aperto.</strong></p>
<p><strong>In sintesi</strong>, Dungeon of the Endless ci mette davanti a un dungeon generato proceduralmente, da esplorare una stanza per volta con un piccolo team. Aprire le stanze, però, vuol dire aprire delle vie per i nemici, che quindi devono poi essere difese con torrette, generatori e con il giusto posizionamento del team. Dopo aver trovato l&#8217;uscita di un piano, si passa a quello successivo, fino alla fine del dungeon.</p>
<p>A tutto questo, <strong>si aggiunge anche una piacevole componente ruolistica</strong>, dato che il giocatore deve gestire personaggi con statistiche diverse, scegliendo quindi come assemblare il team. Inoltre, durante le run è <strong>possibile far salire di livello i vari membri del gruppo</strong>, equipaggiarli con oggetti vari e gestire i loro punti vita.</p>
<figure id="attachment_297017" aria-describedby="caption-attachment-297017" style="width: 512px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-297017 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/dungeon-of-the-endless-recensione.png" alt="Dungeon of the Endless: Apogee - recensione della versione mobile" width="512" height="288" title="Dungeon of the Endless: Apogee - recensione della versione mobile"><figcaption id="caption-attachment-297017" class="wp-caption-text">Ogni eroe inizia con statistiche uniche e ogni pod di salvataggio ha qualche differenza</figcaption></figure>
<p>Dato che gli scontri sono automatizzati (nemici e alleati si affrontano quando sono nella stessa stanza) <strong>la gestione dei membri del gruppo e delle torrette diventa di primaria importanza</strong>, soprattutto proseguendo con l&#8217;esplorazione. Proprio per questo, è davvero <strong>ottima la scelta degli sviluppatori di non inserire la meta progressione</strong> che addolcisca la pillola, lasciando al giocatore il compito di migliorare e di capire a fondo le meccaniche.</p>
<p>Dungeon of the Endless si pone quindi come <strong>un titolo impegnativo e inaspettatamente profondo</strong>, che unisce tra loro meccaniche basilari in un mix unico. <strong>Forse gli unici difetti della produzione sono nella ripetitività di fondo e nel poco sviluppo delle singole meccaniche</strong> dei sottogeneri, tutte appena accennate e poco rifinite.</p>
<h2>Si ma, com&#8217;è su mobile?</h2>
<p>Se sei entrato nella recensione chiedendoti proprio questo, togliamoci subito il dente: <strong>è ottimo</strong>. Dungeon of the Endless si presta perfettamente alla fruizione mobile ed è stato adattato ai comandi touch altrettanto bene. Ogni azione specifica può essere eseguita con un semplice tap tra i menù, <strong>minimali e facili da navigare</strong>, e alcune azioni più frequenti (come dare corrente a una stanza o richiamare il team) hanno <strong>input specifici e immediati</strong>.</p>
<figure id="attachment_297016" aria-describedby="caption-attachment-297016" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297016 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/dungeon-of-the-endless-apogee-recensione.jpg" alt="Dungeon of the Endless: Apogee - recensione della versione mobile" width="600" height="326" title="Dungeon of the Endless: Apogee - recensione della versione mobile"><figcaption id="caption-attachment-297016" class="wp-caption-text">Un attimo di respiro tra un piano e l&#8217;altro</figcaption></figure>
<p>Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/dead-cells-la-recensione-di-uno-dei-migliori-giochi-per-smartphone/">Dead Cells</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/slay-the-spire-recensione/">Slay the Spire</a>, quindi, <strong>un altro ottimo roguelite diventa tascabile</strong>. Considerando la media dei titoli disponibili su mobile, <strong>Dungeon of the Endless si pone come una piccola perla da acquistare e reinstallare su ogni nuovo telefono</strong>. Questa versione, peraltro, include anche tutti i DLC, diventando un&#8217;esperienza davver0 completa.</p>
<h2>Pixel belli da vedere</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Dungeon of the Endless</strong> è identico a quello visto su PC. Siamo quindi di fronte a un titolo che vanta un&#8217;ottima pixel art, con sprite e ambienti belli da vedere, effetti di luce convincenti e una resa grafica complessivamente soddisfacente.</p>
<p><strong>Il comparto artistico</strong> pecca di un pizzico di genericità, ma resta comunque molto godibile e accattivante per gli appassionai di sci-fi.</p>
<p>Infine, <strong>il comparto sonoro fa bene il suo lavoro</strong>, con musiche di qualità e con effetti sonori adatti.</p>
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		<title>Dungeon of the Endless, rilasciato su Switch e in ritardo su PlayStation</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dungeon-of-the-endless-su-switch-e-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2020 20:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Rilasciato nel 2014 sulla piattaforma di Steam, in una &#8220;Crystal Edition&#8221; tutta da scoprire, Dungeon of the Endless è l&#8217;ultima fatica creata da Amplitude Stuidios che adesso si prepara ad arrivare altresì nell&#8217;immenso mondo di Nintendo. Il gioco di Amplitude è riuscito più di una volta a conquistare il proprio pubblico con il suo gameplay consolidato, la sua trama [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rilasciato nel 2014 sulla piattaforma di <strong>Steam, </strong>in una <a href="https://store.steampowered.com/app/249050/Dungeon_of_the_Endless__Crystal_Edition/" target="_blank" rel="noopener"><strong>&#8220;Crystal Edition&#8221;</strong></a> tutta da scoprire, <strong>Dungeon of the Endless</strong> è l&#8217;ultima fatica creata da <strong>Amplitude Stuidios </strong>che adesso si prepara ad arrivare altresì nell&#8217;immenso mondo di <strong>Nintendo. </strong>Il gioco di Amplitude è riuscito più di una volta a conquistare il proprio pubblico con il suo gameplay consolidato, la sua trama avvincente e i suoi particolari personaggi.</p>
<h2>Dungeon of the Endless arriva su Nintendo</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dungeon of the Endless - Launch Trailer Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/31E7EgaOs1o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Dungeon of the Endless </strong>è attualmente disponibile su <strong>Nintendo </strong>tramite l&#8217;apposito <strong><a href="https://www.nintendo.com/games/detail/dungeon-of-the-endless-switch/" target="_blank" rel="noopener">eShop</a>, </strong>mentre arriverà sulla console venduta da <strong>Sony </strong>verso il prossimo <strong>19 maggio 2020 (causa Covid-19). </strong>Il gioco distribuito da <strong>Playdigious </strong>presenta una struttura classica di tutti i titoli <strong>RPG (Role-Playing Game) </strong>con combattimento a turni e un design simile a quello dei <strong>giochi 16 bit </strong>che hanno fatto la storia negli anni 90&#8242;.</p>
<p>In <a href="https://www.icrewplay.com/dungeon-of-the-endless-playstation-4-e-nintendo-switch-allorizzonte/">Dungeon of the Endless</a> il giocatore vestirà i panni di un <strong>gruppo di sopravvissuti</strong> che sono riusciti a scappare da un&#8217;astronave prigione tramite una capsula di salvataggio. Dopo un lungo vagare nel freddo spazio, la capsula finisce per schiantarsi su un pianeta alieno. Una volta sbarcati sulla superficie del pianeta gli ex prigionieri si rendono conto che per fuggire da quell&#8217;inferno dovranno trasportare un <strong>cristallo di energia</strong> attraverso le varie zone del pianeta, combattendo con ogni genere di creatura pericolosa che lo abita. Il gruppo di sopravvissuto si farà strada attraverso ambientazioni sempre diverse che, di volta in volta, verranno generate casualmente.</p>
<p>Ti ricordo che, oltre alla versione digitale per <strong>PlayStation 4, </strong>il ritardo nel rilascio del gioco ha colpito anche la <strong>versione fisica.</strong> Secondo voci vicine all&#8217;editore, tale versione prevede due edizioni: la prima è la classica <strong>edizione standard, </strong>mentre la seconda sarà una particolare <strong>edizione &#8220;Signature&#8221;, </strong>ciononostante, ci sarà ancora da aspettare per vedere questo interessante gioco sia sotto forma di cartuccia per Switch sia come BlueRay disc per PlayStation 4. In ogni caso, secondo <strong>Amazon.fr </strong>le versioni sopracitate potrebbero essere già disponibili all&#8217;acquisto dal prossimo <strong>12 giugno 2020.</strong></p>
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		<title>Dungeon of the Endless: PlayStation 4 e Nintendo Switch all’orizzonte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dungeon-of-the-endless-playstation-4-e-nintendo-switch-allorizzonte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 18:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[A diversi anni dal suo primo debutto, il più che valido Dungeon of the Endless sembrerebbe pronto a far parlare nuovamente di sé. Già apprezzato in passato sia dal pubblico che dalla critica di settore, questo gioco indie capace di unire saggiamente alcuni elementi tipici di vari generi diversi, sbarcherà anche su PlayStation 4 e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A diversi anni dal suo primo debutto, il più che valido <strong>Dungeon of the Endless</strong> sembrerebbe pronto a far parlare nuovamente di sé. Già apprezzato in passato sia dal pubblico che dalla critica di settore, questo gioco indie capace di unire saggiamente alcuni elementi tipici di vari generi diversi, sbarcherà anche<strong> su PlayStation 4 e Nintendo Switch</strong>.</p>
<figure id="attachment_214987" aria-describedby="caption-attachment-214987" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214987" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Dungeon-of-the-Endless-Dungeon-of-the-Endless-PlayStation-4-Dungeon-of-the-Endless-Switch-Amplitude-Studios-Dungeon-of-the-Endless-Trailer.png" alt="Dungeon of the Endless, Dungeon of the Endless PlayStation 4, Dungeon of the Endless Switch, Amplitude Studios, Dungeon of the Endless Trailer" width="1920" height="1120" title="Dungeon of the Endless: PlayStation 4 e Nintendo Switch all’orizzonte"><figcaption id="caption-attachment-214987" class="wp-caption-text">Dungeon of the Endless uscì originariamente su Steam alla fine del 2014, per poi essere rilasciato anche su Xbox One un paio di anni più tardi. Il gioco si presenta come un roguelike in pixel art, caratterizzato da un ottimo mix di meccaniche ereditate da altri generi.</figcaption></figure>
<p>A renderlo noto, in un recente annuncio, è stato lo stesso team di sviluppo che ha lavorato alla realizzazione del titolo: <a href="https://www.amplitude-studios.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Amplitude Studios</a>. Grazie all’aiuto di Playdigious e Merge Games, questa rinnovata distribuzione di Dungeon of the Endless si adempirà <strong>il prossimo 15 maggio</strong>, con tanto di versione fisica studiata per l’occasione.</p>
<p>Questa nuova edizione del titolo <a href="https://www.icrewplay.com/top-10-roguelike-migliori-di-tutti-i-tempi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">roguelike</a> comprenderà anche <strong>un discreto numero di contenuti bonus</strong>. Oltre al gioco base infatti, gli utenti che la acquisteranno avranno libero accesso a una corposa serie di DLC: Deep Freeze, Death Gamble, Rescue Team e Organic Matters.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dungeon of the Endless - Let The Pug Out Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8_bA7io0NKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Come se tutto questo non fosse già abbastanza, la Signature Edition della già citata <a href="https://signatureeditiongames.com/search?type=product&amp;q=dungeon+of+the+endless" target="_blank" rel="noopener noreferrer">versione fisica</a> di Dungeon of the Endless, conterrà anche un libretto di 16 pagine colmo di immagini tratte dal gioco; il tutto senza ovviamente dimenticare <strong>un simpatico portachiavi Escape Pod</strong>, anch’esso compreso in quello che sarà il prezzo di lancio.</p>
<p>Per poter rivedere Auriga Prime o farlo per la prima volta su PlayStation 4 e Nintendo Switch, non ci resta quindi che aspettare l’arrivo della primavera. Dispersi nel bel mezzo di <strong>un pianeta inesplorato</strong> e distratti dalle misteriose tracce di un’antica civiltà, starà a noi giocatori guidare i pochi sopravvissuti di un naufragio spaziale attraverso i pericoli di <strong>una prigione senza fondo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dungeon Of The Endless Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/po1bgpFxIBw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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