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	<title>duke nukem &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>duke nukem &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Duke Nukem Forever: sta per arrivare la prima parte della versione cancellata del 2001!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/duke-nukem-forever-versione-2001/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 20:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Duke Nukem Forever non è un titolo di cui ti parliamo spesso. Probabilmente l&#8217;ultima volta che ne abbiamo discusso è stato qui qualche anno fa, dove abbiamo raccontato di come alcuni contenuti fossero probabilmente stati tagliati dall&#8217;opera originale. Non commettere però l&#8217;errore di pensare che siccome è un gioco vecchio, non è per nulla interessante. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Duke Nukem Forever non è un titolo di cui ti parliamo spesso. Probabilmente l&#8217;ultima volta che ne abbiamo discusso è stato <a href="https://www.icrewplay.com/duke-nukem-forever-incompleto/">qui</a> qualche anno fa, dove abbiamo raccontato di come alcuni contenuti fossero probabilmente stati tagliati dall&#8217;opera originale. Non commettere però l&#8217;errore di pensare che siccome è un gioco vecchio, non è per nulla interessante. In quanto la notizia di oggi è strepitosa!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-249095" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/25975wide.jpg" alt="duke nukem" width="1280" height="804" title="Duke Nukem Forever: sta per arrivare la prima parte della versione cancellata del 2001!"></p>
<h2>Duke Nukem Forever: sta per arrivare la prima parte della versione cancellata del 2001!</h2>
<p>Duke Nukem Forever è stato l&#8217;elefante nella stanza per più di un decennio. Annunciato a fine anni &#8217;90, il gioco ha visto la luce solo nel 2011. Si tratta di una storia incredibile che vede continui rinvii, il fallimento dell&#8217;azienda che ha prodotto la prima versione e via discorrendo. A ogni modo, oggi non siamo qui per parlare di questo bensì del fatto che ben presto vedremo arrivare <strong>una versione restaurata delle build originali risalenti al 2001.</strong></p>
<p>Quando qualche tempo fa sono apparse online alcune build (confermate ufficiali) risalenti all&#8217;agosto 2001, alcuni fan che si fanno chiamare<strong> DNF2001 Restoration Project</strong>, si sono messi a mettere insieme i pezzi e provare a fornirci un&#8217;esperienza quanto più simile a quella originale. Devi sapere infatti che non a tutti (me compreso) è piaciuto lo stile adottato dalla versione rilasciata di Duke Nukem Forever, e tornare alle origini è un sogno a occhi aperti!</p>
<p>Tagliando corto, presto arriverà il primo capitolo e il progetto non scherza nemmeno un pochino, promettendo anche di<strong> colmare i buchi di storia presenti nella build.</strong> Perciò, a meno di non vedere segnalazioni e chiusura del progetto per vie legali, incrociamo le dita! Ecco a te infine il <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=111&amp;v=d3nSSCNDFds&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="noopener">trailer</a>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Duke Nukem Forever Restoration Project First Slice Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/d3nSSCNDFds?start=111&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem torna al cinema grazie a Cobra Kai</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/duke-nukem-torna-al-cinema-grazie-a-cobra-kai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei un giocatore di vecchia data potresti facilmente ricordare la saga di Duke Nukem, la quale è morta nel 2011 con il pessimo e troppo posticipato Duke Nukem Forever. Se però in cuor tuo ami ancora il Duca, potresti gioire della notizia che mi appresto a darti, infatti è in cantiere un film live [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un giocatore di vecchia data potresti facilmente ricordare la saga di <strong>Duke Nukem</strong>, la quale è morta nel <strong>2011</strong> con il pessimo e troppo posticipato <strong>Duke Nukem Forever</strong>. Se però in cuor tuo ami ancora il <em>Duca</em>, potresti gioire della notizia che mi appresto a darti, infatti è in cantiere un film live action ispirato alle sue scorribande e sarà prodotto dai creatori di <strong>Cobra Kai</strong>, la popolarissima serie <strong>Netflix</strong>, sequel di <strong>Karate Kid</strong> (di cui è stato pure tratto un discreto <a href="https://www.icrewplay.com/cobra-kai-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">videogame</a>).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour - Teaser Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HXtmgCvLnNA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Duke Nukem Never Dies</h2>
<p>La notizia, diramata da <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/duke-nukem-movie-1235162997/" target="_blank" rel="nofollow noopener">The Hollywood Reporter</a>, fa sapere che i diritti per il lungometraggio sono stati acquisiti da <strong>Legendary Entertainment</strong> (<strong>Dune</strong>, <strong>Godzilla</strong>) e hanno affidato la produzione a <strong>Josh Heald</strong>, <strong>Jon Hurwitz</strong> e <strong>Hayden Schlossberg</strong> ovvero i produttori di <strong>Cobra Kai</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-409431 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Duke-Nukem-Cobra-Kai.png" alt="Duke Nukem" width="680" height="378" title="Duke Nukem torna al cinema grazie a Cobra Kai"></p>
<p>La saga di <strong>Duke Nukem</strong> nasce da <strong>Apogee Software</strong> (oggi <strong>3D Realms</strong>) nel <strong>1991</strong> e nella sua terza incarnazione ha spinto nell’olimpo gli <strong>FPS</strong> anche su console grazie a <strong>Duke Nukem 3D</strong>. La saga, nonostante al tempo fosse davvero amatissima, è praticamente morta dopo il suo quarto capitolo ovvero <strong>Duke Nukem Forever</strong>, il quale dopo anni di posticipi, ha visto la luce nel <strong>2011</strong>, con un capitolo particolarmente scadente e sottotono.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-409432 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Duke-Nukem-1024x576.jpeg" alt="Duke Nukem" width="1024" height="576" title="Duke Nukem torna al cinema grazie a Cobra Kai"></p>
<p>La saga è contraddistinta da armi giganti degne di un <strong>film action</strong> anni ‘80/’90 e da un umorismo particolarmente adulto. Non è la prima volta che si parla di un adattamento cinematografico delle avventure del <strong>Duca</strong>, infatti <strong>Gearbox</strong> aveva provato a fare un lungometraggio contattando il wrestler <strong>John</strong> <strong>Cena</strong> (tutto sommato adatto per la parte), ma il tutto finì con un nulla di fatto. Vedremo se gli autori di <strong>Cobra Kai</strong> riusciranno a tirare fuori dal cilindro qualcosa di decente, dopotutto con <strong>Daniel LaRusso</strong> e <strong>Johnny Lawrence</strong> ci sono riusciti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Begins: il trailer del gioco mai realizzato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/duke-nukem-begins-il-trailer-mai-realizzato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2021 09:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Si è sempre parlato di un prequel di Duke Nukem 3D incentrato sul passato del muscolosissimo sterminatore di invasori alieni, circondato da bellissime ragazze e armi di ogni tipologia. Il titolo non è mai stato creato, sebbene esista un vero sequel: Duke Nukem Forever. Il prequel, sviluppato da Gearbox, era stato intitolato Duke Nukem Begins [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si è sempre parlato di un <strong>prequel</strong> di <strong>Duke Nukem 3D</strong> incentrato sul <strong>passato</strong> del <strong>muscolosissimo sterminatore di invasori alieni</strong>, circondato da <strong>bellissime ragazze</strong> e <strong>armi di ogni tipologia</strong>. Il titolo non è <strong>mai stato creato</strong>, sebbene esista un vero <strong>sequel:</strong> <strong>Duke Nukem Forever</strong>.</p>
<p>Il <strong>prequel,</strong> sviluppato da <strong><a href="https://www.gearboxsoftware.com/" target="_blank" rel="noopener">Gearbox</a>,</strong> era stato intitolato <strong>Duke Nukem Begins</strong> e con molta probabilità andava ad analizzare il <strong>carattere</strong> e la <strong>storia del personaggio</strong>. Era stato assunto uno <strong>studio d&#8217;animazione</strong> chiamato <strong>Janimation</strong> per realizzare un <strong>trailer</strong> del titolo, prima che quest&#8217;ultimo venisse messo in attesa e infine <strong>cancellato</strong> a causa di una disputa legale sul personaggio.</p>
<p>Alla <strong>direzione</strong> del suddetto <strong>trailer,</strong> troviamo <strong>Gregor Punchatz</strong>, il quale ha anche lavorato come <strong>modellatore</strong> in giochi come <strong>Doom</strong> e <strong>Rise of the Triad</strong>. <strong>Punchatz</strong> tempo fa aveva fatto trapelare una <strong>piccola parte</strong> di questo filmato nel <strong>2019</strong> e ma adesso ha deciso di caricarlo per intero.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=XiZHM1CLVy8</p>
<h2>Duke Nukem Begins: il titolo mai realizzato</h2>
<p>&#8220;<em>Il trailer di <strong>Duke Nukem Begins</strong> è ancora qualcosa di cui sono dannatamente orgoglioso, e ho deciso di rilasciarlo <strong>13 anni</strong> dopo la sua creazione</em>&#8221; ha affermato <strong>Punchatz.</strong> &#8220;<em>L&#8217;intero team che ha lavorato con me merita per vedere i propri sforzi ripagati con un rilascio del trailer sul web. Spero che questo in qualche modo possa mostrare al mondo intero quanto il gioco sarebbe stato <strong>fantastico!</strong></em><strong>&#8220;</strong></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/player-one-4-duke-nukem/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Duke Nukem</strong></a> è sempre stato un titolo in <strong>prima persona</strong>, tuttavia nel <strong>trailer</strong> possiamo vedere il gioco come uno sparatutto in terza persona. Oltre alle scene di intermezzo con il personaggio dall&#8217;atteggiamento borioso che accende il suo sigaro con una mano aliena in fiamme, possiamo vedere anche delle scene di <strong>gameplay.</strong> Il titolo sembra avrebbe avuto una <strong>modalità cooperativa</strong> per <strong>quattro giocatori</strong> con il ritorno di armi celebri prese direttamente da <strong>Duke Nukem 3D</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-340331 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Duke-Nukem-Begins-was-a-cancelled-title-in-the-infamous-shooter-franchise.jpg" alt="Duke Nukem Begins" width="960" height="500" title="Duke Nukem Begins: il trailer del gioco mai realizzato"></p>
<p>Chissà se il titolo, come dice <strong>Punchatz,</strong> sarebbe stato fantastico. Non lo sapremo mai, ma possiamo viaggiare con la fantasia guardando le immagini del <strong>trailer.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apogee risorge dalle ceneri con Residual ed una line-up ispirata ai classici</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apogee-residual-una-line-up-ispirata-ai-classici/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 14:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nell&#8217;enorme Pantheon relativo al mondo videoludico, il publisher Apogee si è aggiudicato il trono più importante grazie ai suoi sforzi, pubblicazione ed innovazioni che 30 anni fa hanno fatto la storia del videogioco! Ora, la fenice rinata dalle sue ceneri torna per prendersi il suo posto tra i grandi del settore videoludico presentando una nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nell&#8217;enorme Pantheon relativo al mondo videoludico,</strong> <strong>il publisher Apogee</strong> <strong>si è aggiudicato</strong> <strong>il trono più importante</strong> grazie ai suoi sforzi, pubblicazione ed innovazioni che 30 anni fa hanno fatto la storia del videogioco!</p>
<p>Ora, la fenice rinata dalle sue ceneri torna per prendersi il suo posto tra i grandi del settore videoludico presentando una nuova line-up di giochi ispirati al passato!</p>
<p><strong>Apogee</strong> infatti è stato il primo publisher per giochi indie, ovvero indipendenti, ad aver cominciato la lunga carriera di aziende come 3D Realms e Remedy.</p>
<p>È stata la prima ad avviare la distribuzione di software online e videogiochi ed oggi ha annunciato di voler ritornare sulla scena co nuovi giochi che verranno pubblicati da metà del 2021: primo tra tutti <strong>Residual</strong>!</p>
<p>A presentare il ritorno del publisher <strong>è stato lo stesso attore che ha dato vita all&#8217;iconico personaggio di Duke Nukem</strong>: <strong>Jon St John</strong>!</p>
<p>Nel breve video pubblicato, <strong>Jon</strong> ha ripercorso le vecchie glorie di <strong>Apogee: Duke Nukem, Wolfenstein, Prey, Shadow Warrior e Max Payne</strong> per poi finalmente annunciare che <strong>nel corso del prossimo anno verranno pubblicati</strong> <strong>una valanga di nuovi giochi e numerosi remastered</strong>! Ecco il video:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Apogee Showcase (2021-2022)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sHTbZdV2l8s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Apogee torna alla ribalta con una nuova valanga di annunci, tra cui il nuovo gioco Residual</h2>
<p><strong>Ispirato a No Man&#8217;s Sky, <a href="https://store.steampowered.com/app/1290780/Residual/" target="_blank" rel="noopener">Residual</a></strong> narra le vicende di un esploratore spaziale nel suo viaggio tra innumerevoli pianeti, tutti generati proceduralmente!</p>
<p>Sviluppato da <strong>Orange Pixel</strong>, il gioco si baserà sulle <strong>componenti survival e platform</strong> che creeranno ogni volta paesaggi, animali, grotte ed eventi <strong>sempre nuovi</strong> mentre ci avventuriamo alla scoperta del nuovo mondo alieno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307740 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Residual-1024x571.png" alt="Residual" width="1024" height="571" title="Apogee risorge dalle ceneri con Residual ed una line-up ispirata ai classici"></p>
<p>Difficoltà come nemici, trappole o la stessa fame e bisogno di dormire del nostro personaggio saranno <strong>gli ostacoli alla nostra sopravvivenza</strong> mentre esploriamo il pianeta alla ricerca di archivi alieni perduti, nuove specie da catalogare e materiali da raccogliere. Ecco il trailer:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Residual (Announcement Trailer)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pUodRf0tGH8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Residual uscirà su tutte le piattaforme</strong>, mentre tutti gli altri titoli presentati da <strong>Apogee</strong> nel corso dello showcase verranno annunciati durante l&#8217;anno e noi saremo pronti a riportarli nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/"><strong>Sezione Notizie</strong></a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One: #4 Duke Nukem</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-4-duke-nukem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2020 18:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Duke Nukem&#8230; un nome che non si sente da parecchio. Rieccoci con il nostro settimanale appuntamento con Player One, la nuova rubrica di iCrewPlay sui personaggi illustri della storia dei videogiochi. Stasera parleremo di un personaggio estremamente controverso, non soltanto per il character design che lo contraddistingue ma anche per la storia &#8220;editoriale&#8221; che lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Duke Nukem</strong>&#8230; un nome che non si sente da parecchio.</p>
<p>Rieccoci con il nostro settimanale appuntamento con <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-3-kratos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Player One</strong></a>, la nuova rubrica di iCrewPlay sui <strong>personaggi illustri della storia dei videogiochi</strong>. Stasera parleremo di un personaggio estremamente controverso, non soltanto per il character design che lo contraddistingue ma anche per la storia &#8220;editoriale&#8221; che lo riguarda, finita, purtroppo, non molto bene. Allora, non indugiamo oltre e andiamo a parlare di Duke Nukem</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248988 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/gamings-greatest-flops-duke-nukem-forever-retrospective.jpg" alt="duke nukem" width="1920" height="1080" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
<h2>Il paladino del politicamente scorretto</h2>
<p>Duke Nukem è famoso, a livello di personaggio, per un fattore che, oggi come oggi, è più raro di una nevicata a Ferragosto sulla riviera romagnola: Duke Nukem è <strong>estremamente politicamente scorretto</strong>. Battute sessuali continue, machismo sfrenato, cinismo, narcisismo assoluto e perfino l&#8217;uso di steroidi sono tutte caratteristiche che si ritrovano in armonia in questo personaggio <strong>ultra-stereotipato</strong>, una sorta di parodia dell&#8217;eroe americano, alto, muscoloso, invincibile e donnaiolo, oltre che signore incontrastato delle frasi ad effetto. Provare a far uscire un personaggio del genere oggi, per qualsiasi media, significherebbe una condanna a morte per qualsiasi publisher, con tanto di influencers pronti a svenire solo al pensiero.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248994 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/duke-nukem-forever-spuntano-online-video-versione-cancellata-2001-v3-419053.jpg" alt="duke nukem" width="1280" height="720" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
<h2>Duke Nukem I e II</h2>
<p>I primi due giochi di Duke Nukem vedono il nostro eroe biondo platino sconfiggere un esercito di robot prodotti da un malvagio scienziato e, in seguito, affrontare una pericolosa razza aliena, che diventerà poi la sua <strong>nemesi ricorrente</strong>. Questi primi videogiochi, rispettivamente del <strong>1991</strong> e <strong>1993</strong>, uscirono per <strong>MS-DOS</strong>, sistema operativo di Microsoft chiaramente non più in produzione, in formato floppy-disk. Qui vediamo già un eroe molto violento, macho e narcisista, con uno show a cui viene invitato per parlare si sé, intitolato &#8220;<em>Why I am so great.&#8221;. </em>Ma era ancora presto per quella che, tre anni dopo, sarebbe stata la consacrazione assoluta, con un vero e proprio <strong>capolavoro del genere First Person Shooter</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-249074 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/screen_shot_2012-12-06_at_11.03.39_am.0.jpg" alt="Duke Nukem" width="1200" height="800" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
<h2>Duke Nukem 3D</h2>
<p>Qui vediamo la versione definitiva, la migliore, di Duke Nukem. Una sorta di <strong>Doom guy ubriaco e sotto steroidi</strong> (non mancano i riferimenti a Doom e al suo protagonista). Uno dei primi videogiochi a usare effetti sonori e visivi sott&#8217;acqua che fossero convincenti, Duke Nukem 3D poteva vantare un level design impeccabile, una grande varietà di armi e di easter eggs, oltre che di una marea di frasi pronunciate dal duca, uscite dai migliori (?) film d&#8217;azione hollywoodiani. &#8220;<em>It&#8217;s time to kick ass and chew bubble-gum&#8230; and I am all out of gum.&#8221; , </em>è la frase d&#8217;apertura di uno dei livelli del gioco, ancora acquistabile su <a href="https://store.steampowered.com/app/434050/Duke_Nukem_3D_20th_Anniversary_World_Tour/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> per <strong>19,99 €, </strong>pronunciata dallo storico doppiatore di Duke, Jon St. Jon.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-249079 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/video-gameplay-duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-v5-271032.jpg" alt="duke nukem" width="1280" height="720" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
<h3>Un titolo formidabile</h3>
<p>Vale la pena di spendere qualche parola in più per Duke Nukem 3D, una vera e propria<strong> rivelazione per l&#8217;epoca</strong>. Il protagonista poteva <strong>interagire con molti oggetti</strong>, urinare liberamente nei bagni pubblici, bere l&#8217;acqua da gabinetti, lavandini e idranti, pagare delle spogliarelliste per ballare con tanto di &#8220;<em>Shake it, baby!&#8221; </em>e ritrovarsi in cinema a luci rosse, bar e altri luoghi che contenevano biliardi funzionanti. L<strong>&#8216;innovazione tecnica</strong> e lo sfruttamento della tecnologia dell&#8217;epoca operato da 3D Realms fu encomiabile. Era persino possibile distruggere delle pareti lanciando delle bombe, usare ascensori non scriptati e terminare una boss battle decapitando il nemico e defecandogli in gola, fischiettando la soundtrack principale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-249083 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Duke-Nukem-3D-PC-trucchi-e-codici-videogame.jpg" alt="Duke Nukem" width="1200" height="732" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
<h2>Un decennio di spin-off</h2>
<p>Poco dopo il successo di Duke Nukem 3D, fu annunciato un <strong>sequel</strong>, Duke Nukem Forever. Considerando che eravamo verso la fine degli anni &#8217;90 e che il gioco è uscito nel 2011, qualcosa deve essere andato storto. Una delle più travagliate, se non la peggiore in assoluto, fra le storie di produzioni videoludiche, Duke Nukem Forever si è visto cancellare e riprendere infinite volte, con i diritti di produzione acquistati e rivenduti fino alla nausea e persino la fine di 3D Realms di mezzo. Nel frattempo, sono uscite una marea di <strong>espansioni e modifiche</strong> di Duke Nukem 3D, anche perchè il gioco conteneva un ottimo editor di mappe, e <strong>spin-off</strong>, tra i quali segnaliamo <strong>Duke Nukem: Time to Kill</strong>, probabilmente il migliore.</p>
<figure id="attachment_249089" aria-describedby="caption-attachment-249089" style="width: 1420px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-249089 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Cattura-4.png" alt="duke nukem" width="1420" height="934" title="Player One: #4 Duke Nukem"><figcaption id="caption-attachment-249089" class="wp-caption-text">In questo spin-off, Duke viaggia nel tempo attraverso varie epoche per combattere gli Sbirroporci.</figcaption></figure>
<h2>Duke Nukem Forever</h2>
<p>Alla fine, il 2011 arrivò e Duke Nukem Forever uscì. Abbiamo <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-e-la-posticipazione-dei-videogiochi-conviene/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>parlato ieri </strong></a> di che mezzo disastro sia stato questo gioco. Ritardandone l&#8217;uscita di diversi anni, le aspettative dei giocatori sono diventate impossibili da sostenere, anche perchè il videogioco mostra tutti i segni di quello che è stato uno sviluppo estremamente complicato, nel bene e nel male. I <strong>livelli</strong>, per la maggior parte, sono <strong>estremamente lineari</strong>, le armi sono poche e trasportabili solo due per volta e <strong>la grafica è datata</strong>. Non parliamo della trama banale perchè, a prescindere, non è di certo mai stata il punto forte di Duke Nukem. L&#8217;irriverenza e la sfacciataggine del protagonista, oltre alle numerose interazioni secondarie, derivate dal predecessore, non salvarono il gioco dal<strong> flop</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-249090 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/dukenukemforever_236161b.jpg" alt="Duke Nukem" width="1920" height="1080" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
<h2>Hail to the King, baby</h2>
<p>Sebbene, per noi fan di vecchia data, Duke Nukem resti sempre e comunque il re, temiamo che il personaggio e il franchise siano <strong>definitivamente defunti</strong>. Infatti, nonostante cerchiamo sempre di lasciarvi con una puntina di ottimismo per quanto riguarda videogiochi e/o personaggi che non si vedono da un po&#8217;, non crediamo, realisticamente parlando, che per Duke Nukem ci sia speranza. L&#8217;ondata di <strong>politicamente corretto</strong> che, negli ultimi tempi, ha <strong>avvelenato ogni sfera di intrattenimento</strong>, puntando a ridurla a soddisfacimento di dubbie agende politiche, renderebbe economicamente impossibile qualsiasi progetto sul personaggio. Un vero peccato, non rivedremo tanto presto il duca.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-249095 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/25975wide.jpg" alt="duke nukem" width="1280" height="804" title="Player One: #4 Duke Nukem"></p>
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		<title>Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour è in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/duke-nukem-3d-20th-anniversary-world-tour-e-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 15:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Nell&#8217;ultimo periodo molti titoli del mondo del retro-gaming sono sbarcati nel Nintendo eShop come Double Dragon o Dragon Quest, ultimo ma non meno importante, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour è in dirittura d&#8217;arrivo per Nintendo Switch il 23 giugno. Gearbox ha affermato che il titolo presenterà alcune feature che mirano a sfruttare al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nell&#8217;ultimo periodo molti titoli del mondo del retro-gaming sono sbarcati nel Nintendo eShop come Double Dragon o Dragon Quest, ultimo ma non meno importante, <strong>Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour</strong> è in dirittura d&#8217;arrivo per Nintendo Switch il <strong>23 giugno</strong>.</p>
<p><a href="https://www.gearboxsoftware.com/game/duke-3d-20th/" target="_blank" rel="noopener">Gearbox</a> ha affermato che il titolo presenterà alcune feature che mirano a sfruttare al meglio tutte le capacità della console Nintendo come<strong> l&#8217;utilizzo del giroscopio per mirare, il motion control e il multiplayer wireless locale</strong>.</p>
<p>Il titolo che è stato rilasciando nel 2016 per Xbox One e Playstation 4 sarà acquistabile sull&#8217;Eshop fino al<strong> 7 luglio</strong> con uno sconto del 50% sul prezzo, invece di 19.99€ sarà disponibile per<strong> 9.99€</strong>.</p>
<p>Il titolo conterrà <strong>otto nuovi livelli con una colonna sonora dedicata</strong>, il tutto prodotto dai designer e dai compositori originali.</p>
<p>Si potrà giocare il titolo sia nella grafica del 1996 oppure, grazie al motore grafico <strong>Gearbox’s “True3D&#8221;</strong>, si potrà godere del titolo ad <strong>una definizione migliore e con un frame rate più alto</strong>.</p>
<p>Se sei un fan del retro-gaming, ti consiglio di dare un&#8217;occhiata alla nostra rubrica settimanale <a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B%22s%22%3A%22old+but+gold%22%7D&amp;s=old+but+gold"><strong>Old But Gold</strong></a> dove andiamo ad analizzare alcuni dei giochi usciti prima del 2005 che hanno fatto la storia.</p>
<h3>Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, le parole di Gearbox</h3>
<p>&#8220;Questa edizione dello storico sparatutto in prima persona <strong>contiene il classico Duke Nukem 3D del 1996</strong> in tutta la sua gloria con la <strong>leggendaria colonna sonora prodotta</strong> da Jon St. John one-liners, Bobby Prince, un nuovo episodio che contiene <strong>otto nuovi livelli</strong> prodotti dai designer del primo capitolo: Richard “Levelord” Grey e Allen H. Blum III.&#8221;</p>
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		<title>Un Duke Nukem 3D per Nintendo DS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/un-duke-nukem-3d-per-nintendo-ds/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 14:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti, almeno una volta nella vita, abbiamo spulciato i meandri più oscuri di eBay in cerca dell&#8217;offerta del giorno, in cerca di quella copia di Duke Nukem 3D boxato e in perfette condizioni a 2,50 € venduta probabilmente da qualche genitore ignaro di quale perla avesse tra le mani. Sappiamo bene come questo sia praticamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti, almeno una volta nella vita, abbiamo spulciato i meandri più oscuri di <strong>eBay</strong> in cerca dell&#8217;offerta del giorno, in cerca di quella copia di <strong>Duke Nukem 3D</strong> boxato e in perfette condizioni a 2,50 € venduta probabilmente da qualche genitore ignaro di quale perla avesse tra le mani. Sappiamo bene come questo sia praticamente impossibile, i venditori su <strong>eBay</strong> sono per lo più <strong>collezionisti</strong> che sanno bene il valore della loro merce ed i prezzi non sono sempre abbordabili.</p>
<p>Oggi però ti parleremo di un avvenimento molto particolare, una scoperta che ha scosso tutti i fan della saga di <strong>Duke Nukem</strong> e tutti gli appassionati di aste videoludiche.</p>
<h2>Come get some!</h2>
<p>Per chi non conoscesse questo bellissimo brand nato nel <strong>1991</strong> ad opera della <strong>Apogee software</strong>, ora nota come <strong>3D Realms</strong>, <strong>Duke Nukem</strong> nacque come sparatutto a scorrimento per <strong>MS-DOS</strong>, basato su grafica<strong> EGA</strong> a 16 colori da cui prese spunto successivamente anche <strong>Mega man</strong>. Il gameplay era semplice: uccidere i nemici, trovare le chiavi, uscire dal livello. Fine.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222542 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/5217423164.png" alt="duke nukem 1" width="737" height="460" title="Un Duke Nukem 3D per Nintendo DS"></p>
<p>Col secondo capitolo, <strong>Duke Nukem II</strong>, uscito nel <strong>1993</strong> sempre per <strong>MS-DOS</strong>, i programmatori aggiunsero nuove armi e sprite per differenziare i vari mostri dell&#8217;ambientazione.</p>
<p>Ma cosa rese il brand tanto famoso?</p>
<h2>Hail to the king, baby!</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-222552" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/5614671-1024x576.jpg" alt="duke nukem 3d" width="759" height="427" title="Un Duke Nukem 3D per Nintendo DS"></p>
<p>Nel <strong>1996</strong>, <strong>Apogee Sofware</strong> decise di cambiare totalmente il suo stile. Vedendo l&#8217;incredibile successo ottenuto da <strong>id Software</strong> grazie a <strong>Doom e Wolfenstein 3D</strong><strong>,</strong> decise di abbracciare il genere <strong>First Person</strong> e creò così un Duca tutto nuovo. Apogee Software divenne l&#8217;attuale <strong>3D Realms</strong> e Duke Nukem divenne <strong>Duke Nukem 3D!<br />
</strong>Sesso, droga, sprite grafici da paura, armi atomiche. Uccisioni brutali ed una voce calda e ironica. <strong>Duke Nukem aveva tutto</strong>.</p>
<p>Sulla cresta dell&#8217;onda per parecchi anni, <strong>3D Realms</strong> aveva creato qualcosa che nessun FPS fino ad allora aveva. Un personaggio con una personalità esplosiva tipica dei film d&#8217;azione come<strong> Commando</strong> e <strong>Die Hard</strong>!</p>
<p>Il successo fu evidente, Duke Nukem 3D ottenne diverse conversioni per la maggior parte delle console dell&#8217;epoca.</p>
<ul>
<li>La versione<strong> PlayStation</strong>, intitolata <strong>Duke Nukem: Total Meltdown</strong>, includeva alcune nuove zone e un episodio inedito, in seguito incluso nelle versioni PC.</li>
<li>La versione <strong>Sega Saturn</strong> è stata realizzata da <strong>Lobotomy Software</strong> e pubblicata da <strong>SEGA</strong>. Il titolo rimane uguale, mentre il motore grafico utilizzato non fu il BUILD bensì lo SlaveDriver della stessa Lobotomy.</li>
<li>La versione <strong>Nintendo 64</strong>, intitolata <strong>Duke Nukem 64</strong>,  che però presentava diverse lacune: priva di musiche e senza alcun riferimento a sesso e droghe.</li>
</ul>
<p>e tanto, tanto altro ancora.</p>
<h2>Rest in pieces</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-222547" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/518971-1024x576.jpg" alt="duke nukem forever" width="759" height="427" title="Un Duke Nukem 3D per Nintendo DS"></p>
<p>Purtroppo però, come tutti sappiamo, dopo la gloria viene<strong> la caduta</strong>. I prodotti successivi non riuscirono a centrare a pieno il target, la <strong>3D Realms</strong> pensò bene di abbandonare il genere <strong>FPS</strong> per riabbracciare <strong>lo shooter a scorrimento</strong> tipico dei primi capitoli o per dedicarsi al genere<strong> Third Person. </strong>Questa non fu una scelta azzeccatissima e le vendite ne risentirono. Dal <strong>1998</strong> sembrò come se 3D Realms non fosse minimamente interessata al suo prodotto di maggior successo.</p>
<p>I giochi usciti erano per lo più su console e non superavano la sufficienza nella maggior parte delle riviste. La solfa continuò fino al <strong>2002</strong> quando uscì l&#8217;ultimo capitolo sul Duca per <strong>PC Windows</strong>, <strong>Duke Nukem: Manhattan Project</strong>, anche questo non ottenne più di un 7 come voto della critica, dopo di che il silenzio. Per 9 anni la <strong>3D Realms</strong> sparì dalla circolazione. Non si parlò mai più del Duca, l&#8217;unica cosa rimasta era il ricordo di un gioco che fece la storia degli <strong>FPS</strong>.</p>
<p>O per meglio dire, sarebbe stato sicuramente meglio così.</p>
<p>Nel <strong>2011 </strong>3D Realms ritornò in pompa magna con il capitolo definitivo, Il Duca sulla Next Gen!</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/duke-nukem-forever-incompleto/"><strong>Duke Nukem Forever!</strong></a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-222559" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/51984519841.jpg" alt="duke nukem risata" width="759" height="427" title="Un Duke Nukem 3D per Nintendo DS"></p>
<p>Una <strong>disastro di proporzioni inimmaginabili</strong>. Il gioco era solo una scopiazzatura fatta male del suo predecessore.</p>
<p>Una <strong>grafica mediocre</strong> accompagnata ad un&#8217;<strong>IA pessima</strong>. Il gioco ottenne una banale sufficienza solo grazie alle <strong>citazioni</strong> e alla <strong>nostalgia</strong> degli appassionati che nonostante tutto erano contenti che Duke Nukem fosse tornato.<br />
Dopo di quello il vuoto, di nuovo, <strong>Duke Nukem Forever</strong> fu l&#8217;ultimo capitolo della saga. Sono ormai 9 anni che il nostro amato Duca non fa parlare di se. Fino ad oggi.</p>
<h2>I&#8217;ll be back.</h2>
<p>Un fortunato compratore è riuscito a strappare dalle grinfie di <strong>eBay</strong> una vera e propria chicca. Il <strong>prototipo</strong> di un <strong>Duke Nukem</strong> mai visto prima. Il gioco si intitolerebbe <strong>Duke Nukem DS</strong> e dalle immagini rilasciate dal compratore anonimo, questo gioco installato in una <strong>Dev. Cart</strong>, non avrebbe nulla a che fare con un altro titolo della saga <strong>Duke Nukem Critical Mass, </strong>l&#8217;effettivo titolo uscito per <strong>Nintendo DS.</strong></p>
<p>Dal video pubblicato da <a href="https://www.youtube.com/channel/UCq82tT3PtSxFu8NQ2hGSqXA" target="_blank" rel="noopener"><strong>DScapades</strong> </a>possiamo notare come questo qui sia un <strong>FPS</strong> del tutto <strong>inedito,</strong> con ben <strong>28 livelli e una modalità multiplayer</strong> inclusa nella stessa Dev. Cart. a differenza di<strong> Critical Mass</strong> che è uno shooter a scorrimento non particolarmente apprezzato dalla critica. Ovviamente ti lascio il video qui sotto per approfondire ancora di più la vicenda.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Unreleased Duke Nukem Prototype Cartridge Nintendo DS Game Found 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/07U5eWDiJ-Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La cosa divertente in tutta questa storia è che i fan della serie avrebbero sicuramente apprezzato più questo capitolo mai nato che non quello che è effettivamente uscito per il <strong>Nintendo</strong> <strong>DS</strong>. Io intanto, da amante del grande Duca Nucleare, non posso che sperare nel suo vero ritorno. Probabilmente arriverà qualche casa produttrice indie con l&#8217;intento di ridare linfa vitale al nostro amato compagno di giochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Arriva un teaser di Duke Nukem: nuovo gioco in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arriva-un-teaser-di-duke-nukem-nuovo-gioco-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 12:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Poco dopo aver pubblicato quello che sembrava un teaser di Borderlands, Gearbox Software ha rilasciato un nuovo trailer su Twitter: questa volta di Duke Nukem. Non abbiamo ancora alcuna conferma, ma probabilmente vedremo qualcosa durante PAX East che inizierà il 5 aprile e andrà avanti fino al 9 aprile del mese prossimo. Il nome di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Poco dopo aver pubblicato quello che sembrava un teaser di <strong>Borderlands</strong>, Gearbox Software ha rilasciato un nuovo trailer su Twitter: questa volta di <strong>Duke Nukem</strong>.</p>
<p>Non abbiamo ancora alcuna conferma, ma probabilmente vedremo qualcosa durante <strong>PAX Eas</strong>t che inizierà il 5 aprile e andrà avanti fino al 9 aprile del mese prossimo.</p>
<p>Il nome di <strong>Duke Nukem</strong> è stato infangato negli ultimi anni, nonostante fosse padre di una grande storia e tradizione.</p>
<p>Dopo che Gearbox ha rilasciato <strong>Duke Nukem Forever nel 2011</strong>, il gioco ha dimostrato di non essere in alcun modo all&#8217;altezza dei precedenti capitoli, dato il suo gameplay terribile, una realizzazione tecnica appena discreta ed una qualità generale ben lontana dalle aspettative.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">“Time to tease another game for PAX!” <a href="https://t.co/iSe5PTBwMi">pic.twitter.com/iSe5PTBwMi</a></p>
<p>— Gearbox Official (@GearboxOfficial) <a href="https://twitter.com/GearboxOfficial/status/1107710798946799617?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">18 marzo 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Se il teaser appena uscito annuncia davvero un nuovo gioco di Duke Nukem, si spera che il titolo sia in grado di risollevare le sorti della serie; tuttavia, tutto dipenderà dalla gestione del suo sviluppo.</p>
<p><a href="http://east.paxsite.com" target="_blank" rel="noopener">PAX East</a> è uno dei più grandi eventi di intrattenimento dell&#8217;anno. Nonostante l&#8217;inclusione di film ed altri elementi della cultura pop, i videogiochi hanno ancora una grande parte, ecco perché Gearbox ha stuzzicato non solo quello che sembra un nuovo gioco di <strong>Borderlands</strong>, ma anche un nuovo gioco di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(videogioco)" target="_blank" rel="noopener"><strong>Duke Nukem</strong></a>. E poiché ci sono ancora circa due settimane fino alla fine di marzo, potrebbero persino rilasciare qualcosa di più.</p>
<p>Il teaser di Duke Nukem, se si tratta di un gameplay reale, ha almeno un <strong>aspetto migliore</strong> di come apparivano i modelli di Duke Nukem Forever. Dato che sono passati otto anni da quando è uscito Forever, il gioco si spera non solo abbia avuto un sacco di tempo per apparire più bello ed essere programmato meglio, ma anche si un <strong>migliore uso dello humour.</strong></p>
<p>Ad ogni modo, si spera che la presentazione di Gearbox di entrambi i possibili nuovi Borderlands e Duke Nukem ci consentirà di riprendere alcuni dei titoli più attesi di Gearbox sotto una buona luce.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour -  Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RgmoIoV3uj4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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