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	<title>Driveclub &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Driveclub a 11 anni resta imbattibile: la pioggia è da PS5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/driveclub-11-anni-resta-imbattibile-pioggia-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Driveclub ha appena compiuto 11 anni, ma continua a sembrare un gioco uscito ieri. Un video virale su Reddit ha riportato in auge il titolo di Evolution Studios, ricordando a tutti perché la pioggia di Driveclub sia ancora oggi una delle più belle mai viste su PlayStation 4. Nella clip, le gocce d’acqua scivolano sul [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/la-serie-driveclub-sta-per-salutare-il-playstation-store/" data-type="post" data-id="141642">Driveclub </a>ha appena compiuto 11 anni, ma continua a sembrare un gioco uscito ieri.</strong> Un video virale su Reddit ha riportato in auge il titolo di <strong>Evolution Studios</strong>, ricordando a tutti perché la <strong>pioggia di Driveclub</strong> sia ancora oggi una delle più belle mai viste su <strong><a href="https://www.icrewplay.com/maiden-cops-recensione-per-playstation-4/" data-type="post" data-id="544417">PlayStation 4</a></strong>.</p>



<p>Nella clip, le gocce d’acqua scivolano sul parabrezza, i fari si riflettono sulla strada bagnata e fulmini illuminano il cielo notturno. Gli utenti non hanno dubbi: <strong>“Sembra un gioco PS5.”</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un video virale che ha riacceso la leggenda</strong></h3>



<p>Il post, intitolato “<strong>Driveclub is aging like wine</strong>”, mostra appena due minuti di gameplay ma è bastato per scatenare una pioggia di commenti.<br>Tra i più votati:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><a href="https://www.reddit.com/r/playstation/comments/1o162iu/driveclub_is_already_11_years_old_but_its_aging/" target="_blank" rel="noopener">DRIVECLUB is already 11 years old, but it&#39;s aging like wine.</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/WonderfulAd118/" target="_blank" rel="noopener">u/WonderfulAd118</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/playstation/" target="_blank" rel="noopener">playstation</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
</div></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>“<strong>Alcuni degli effetti pioggia migliori mai realizzati.</strong>”</li>



<li>“<strong>Ancora oggi gli effetti sull’abitacolo sono imbattibili.</strong>”</li>



<li>“<strong>Sembra un titolo next-gen.</strong>”</li>
</ul>



<p>In tanti hanno ricordato le ore passate a fotografare i riflessi della pioggia o a riguardare i replay solo per la bellezza dell’illuminazione. “<strong>Ho ancora la copia fisica solo per guardarlo girare,</strong>” scrive un utente nostalgico.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un capolavoro tecnico con un passato turbolento</strong></h3>



<p>Pubblicato il <strong>7 ottobre 2014 su PS4</strong>, <em>Driveclub</em> debuttò tra grandi aspettative ma anche con un lancio disastroso: server instabili e funzionalità online spesso inutilizzabili.<br>Nonostante ciò, nel tempo il gioco è stato rivalutato come un capolavoro visivo. Gli <strong>effetti meteo</strong>, introdotti con un aggiornamento post-lancio, cambiarono completamente la percezione del titolo: <strong>pioggia, nebbia, riflessi e gocce d’acqua dinamiche</strong> crearono un realismo mai visto prima su console.</p>



<p>L’unico limite resta il frame rate a <strong>30 FPS</strong>, citato spesso nei commenti come unico difetto. “<strong>Con 60 FPS sarebbe stato perfetto, il GOAT degli arcade racer,</strong>” scrive un fan.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>La community non dimentica Evolution Studios</strong></h3>



<p>La discussione su Reddit è diventata anche un omaggio allo studio inglese. “<strong>Questo team era straordinario, pensa come sarebbe oggi un nuovo MotorStorm,</strong>” scrive un utente, ricordando le origini del team.</p>



<p>Dopo la chiusura di <strong>Evolution Studios</strong>, molti sviluppatori confluirono in <strong>Codemasters</strong> e poi in <strong>Criterion Games</strong>, ma i diritti del gioco restano a <strong>Sony</strong>, che però non ha mai annunciato un seguito.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un cult scomparso dal PlayStation Store</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="569" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/PlayStation-4-Driveclub-1024x569.png" alt="PlayStation 4 Driveclub" class="wp-image-548129" title="Driveclub a 11 anni resta imbattibile: la pioggia è da PS5"></figure>



<p>Con la <strong>chiusura dei server il 31 marzo 2020</strong> e la <strong>rimozione dallo Store</strong> nell’agosto 2019, Driveclub è diventato un titolo per pochi collezionisti.<br>Chi possiede una copia fisica può ancora giocarci <strong>offline</strong>, ma i <strong>DLC</strong> e le <strong>funzioni multiplayer</strong> non sono più disponibili. Nonostante tutto, la community continua a celebrarlo come un tesoro perduto.<br>“<strong>Mi pento di non aver comprato tutti i DLC.</strong>”<br>“<strong>La fisica del parabrezza è ancora la migliore di sempre.</strong>”<br>“<strong>Driveclub VR era un sogno.</strong>”</p>



<p>Ogni nuovo video riaccende quella nostalgia per un’epoca in cui i racing game sapevano stupire anche senza ray tracing o 120 FPS.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un’eredità che non si spegne</strong></h3>



<p>Oggi <em>Driveclub</em> è ricordato come <strong>uno degli ultimi grandi capolavori visivi della PS4</strong>, un titolo che ha definito il modo in cui la pioggia e la velocità possono fondersi in un’esperienza sensoriale.<br>Un utente su Reddit lo riassume con semplicità: “<strong>Non c’è mai stato nulla di così bello da guidare sotto la pioggia.</strong>”</p>



<p>E forse è proprio questo il segreto della sua longevità: non servono patch o sequel per farlo restare nella memoria dei giocatori. Basta una clip condivisa online per ricordarci <strong>quanto fosse avanti il sogno bagnato di Evolution Studios.</strong></p>



<p>Raccontaci nei commenti <strong>quale gioco di corse ti ha colpito di più per i suoi effetti meteo</strong>, e seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Instagram</strong></a> per altre storie dal mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Avalanche Studio è al lavoro su una nuova IP</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/avalanche-studio-e-al-lavoro-su-una-nuova-ip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 17:50:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Paul Rustchynsky è sicuramente uno dei director più apprezzati da chi ama i giochi di corse visto che è il responsabile di titoli come DriveClub, Onrush e Motorstorm. Anche se il vecchio studio a cui ha lavorato a questi titoli ormai non esiste più, ora è una delle colonne portanti di Avalanche Studios Group, arrivando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Paul Rustchynsky è sicuramente uno dei director più apprezzati da chi ama i giochi di corse visto che è il responsabile di titoli come <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qXeeDTZg6Tk&amp;ab_channel=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">DriveClub</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=38aIMNJKS-g&amp;ab_channel=PlayStationEurope" target="_blank" rel="noopener">Onrush</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/motorstorm-ps3-rinasce-online-gruppo-fan/">Motorstorm</a>.</strong> Anche se il vecchio studio a cui ha lavorato a questi titoli ormai non esiste più, ora è una delle colonne portanti di Avalanche Studios Group, arrivando ad aprire uno studio a Liverpool, da cui ha comunicato che sta lavorando attualmente insieme al suo team a una nuova IP del tutto nuova che verrà annunciata nel corso dell&#8217;anno e che, stavolta, non sarà un gioco di corse.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-352788" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/41222717995_16ebb6fb7f_b.jpg" alt="Onrush" width="1024" height="576" title="Avalanche Studio è al lavoro su una nuova IP"></p>
<h2>Avalanche Studio al lavoro su più progetti</h2>
<p>Il nuovo progetto sarà qualcosa di molto diverso da qualsiasi cosa a cui lo studio abbia mai lavorato prima, a detta di Rustchynsky. Questo progetto fa capire la grandezza dello studio, che attualmente sta lavorando su più progetti in contemporanea, basti pensare a <a href="https://www.icrewplay.com/contraband-xbox-lavorazione-dal-2018/">Contraband</a>, un titolo open world co-op in sviluppo per Xbox Game Studios in esclusiva per Xbox Series X/S e PC. <strong>In ogni caso Avalanche Studio di Liverpool può contare su ben 150 sviluppatori che attualmente stanno lavorando al titolo misterioso in questione. Aspettiamoci più informazioni magari a partire proprio dall&#8217;E3 2022. </strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">In 2021 we (Avalanche Studios Group) opened a new studio in Liverpool, an exciting moment for me having achieved one of my career goals 👊</p>
<p>In 2022 we&#39;ll get to announce the game we&#39;ve been working on for the past year 😀 <a href="https://t.co/fh5gLNayJm">pic.twitter.com/fh5gLNayJm</a></p>
<p>&mdash; Paul Rustchynsky (@Rushy33) <a href="https://twitter.com/Rushy33/status/1477308258306203648?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 1, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Contraband – Official Announce Trailer – Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/reuri4lT7jI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La serie Driveclub sta per salutare il PlayStation Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-serie-driveclub-sta-per-salutare-il-playstation-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Spina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Mar 2019 07:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=141642</guid>

					<description><![CDATA[Driveclub, Driveclub VR e Driveclub Bikes non saranno più scaricabili dal PlayStation Store. Con un comunicato ufficiale, Sony Computer Entertainment ha deciso di cancellare dal PlayStation Store i tre titoli della serie, non rendendoli più disponibili in formato digitale a partire dal 31 agosto 2019. Inoltre, chiuderanno anche i server dei videogiochi citati poc&#8217;anzi, ma solo a partire dall&#8217;anno prossimo, precisamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Driveclub, Driveclub VR e Driveclub Bikes </strong>non saranno più scaricabili dal PlayStation Store.</p>
<p>Con un comunicato ufficiale, <strong>Sony Computer Entertainment </strong>ha deciso di cancellare dal <strong>PlayStation Store</strong> i tre titoli della serie, non rendendoli più disponibili in formato digitale a partire dal <strong>31 agosto 2019</strong>. Inoltre, chiuderanno anche i server dei videogiochi citati poc&#8217;anzi, ma solo a partire dall&#8217;anno prossimo, precisamente il <strong>31 marzo 2020.</strong> Oltre questo, una piccola nota viene anche pubblicata per <strong>Starblood Arena, </strong>titolo per VR, che chiuderà i propri server il <strong>25 luglio 2019.</strong></p>
<p><strong>Ecco i dettagli che Sony ha voluto rilasciare per i suoi utenti:</strong></p>
<p><em>I server online di Driveclub, Driveclub VR e Driveclub Bikes verranno chiusi il 31 marzo 2020 alle ore 00:59. Tutte le modalità online, incluso il multiplayer, si fermeranno per quella data. Potrete comunque giocare ai seguenti titoli in singleplayer e nelle modalità offline. Alla chiusura dei server, ecco cosa accadrà alle varie funzionalità online:</em></p>
<ul>
<li><em>Non potrete usare il season pass online.</em></li>
<li><em>Non potrete rappresentare il vostro Club online.</em></li>
<li><em>Non potrete gareggiare e competere con altri giocatori.</em></li>
<li><em>Non potrete creare i vostri eventi.</em></li>
<li><em>Non potrete competere per le classifiche, condividere i vostri stati e progressi.</em></li>
</ul>
<p><em>Potrete continuare a:</em></p>
<ul>
<li><em>Usare il vostro season pass in tutte le modalità singleplayer.</em></li>
<li><em>Continuare a giocare a tutti i giochi Driveclub e i DLC.</em></li>
<li><em>Guadagnare trofei nella modalità singleplayer.</em></li>
</ul>
<p>Al momento, non si hanno ulteriori informazioni riguardo ai motivi che hanno spinto Sony a cessare le vendite del videogioco in formato digitale ed a chiudere i server di un titolo che ha fatto <strong>dell&#8217;always online </strong>la sua filosofia; portandola avanti con un discreto successo, seppur il gioco non fosse un vero e proprio capolavoro.</p>
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