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	<title>Drifting: Weight of Feathers &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Drifting: Weight of Feathers &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Drifting: Weight of Feathers, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/drifting-weight-of-feathers-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Dec 2021 11:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti abbiamo parlato di Drifting: Weight of Feathers per la prima volta circa una settimana fa, descrivendolo a grandi linee. Oggi, dopo tanto penare (ti spiegheremo meglio nel corso della recensione l&#8217;odissea internautica simil-burocratica che abbiamo dovuto affrontare per riuscire a parlarti per bene di questo titolo), siamo in grado di fornirtene una presentazione accurata. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti abbiamo parlato di <strong>Drifting: Weight of Feathers</strong> per la prima volta circa <a href="https://www.icrewplay.com/drifting-weight-of-feathers-e-disponibile/" target="_blank" rel="noopener">una settimana fa</a>, descrivendolo a grandi linee. Oggi, dopo tanto penare (ti spiegheremo meglio nel corso della recensione <strong>l&#8217;odissea internautica simil-burocratica</strong> che abbiamo dovuto affrontare per riuscire a parlarti per bene di questo titolo), siamo in grado di fornirtene una presentazione accurata.</p>
<p>Si tratta di un titolo sviluppato da un unico developer, nella fattispecie il taiwanese <strong>Ming Yen Wu</strong>, che si è affidato per il publishing al navigato editore <strong>Light of Creators</strong>.</p>
<p>Sebbene dal <strong>punto di vista tecnico</strong> si possa dire <strong>un&#8217;opera egregia</strong>, <strong>Drifting: Weight of Feathers</strong> <strong>presenta numerose carenze che lo configurano come uno di quei prodotti che sarebbe potuto essere migliore</strong>. Tuttavia, noi di <strong>iCrewPlay</strong> siamo tenuti a recensire il prodotto come ci è stato fornito, ergo <strong>non possiamo basarci né sui se né sui ma</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-373169 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/ss_71b3eb49abb7473201d213133c244cd246faa9bf.1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="Drifting: Weight of Feathers screenshot" width="1024" height="576" title="Drifting: Weight of Feathers, la recensione"></p>
<h2><strong>Drifting: Weight of Feathers, una storia solo accennata<br />
</strong></h2>
<p>La maggior parte delle informazioni (se non la totalità di esse) sul <strong>background narrativo dietro agli eventi di Drifting: Weight of Feathers </strong>proviene dallo stesso sviluppatore attraverso le varie interazioni col pubblico attraverso la piattaforma <strong>Steam</strong>, le quali da un certo punto di vista si rivelano abbastanza bastevoli per descrivere l&#8217;avventura di <strong>Faye</strong>, la protagonista del gioco, la quale, molto concisamente, deve fuggire da un intero esercito che la bracca.</p>
<p>Ha così inizio una<strong> silenziosa fuga acrobatica</strong> attraverso <strong>Bluestar</strong>, un pianeta ricoperto da oceani punteggiati di isole rocciose e strutture ciclopiche. Silenziosa perché <strong>né</strong> <strong>Faye né i suoi inseguitori proferiscono parola nel corso del gioco</strong>. Tale mutismo è interrotto solo dalla colonna sonora e dai rumori ambientali.</p>
<p>Tutto ciò <strong>rende di fatto la protagonista un personaggio totalmente anonimo</strong>, caratterizzato solo da <strong>una prorompente fisicità</strong> che farebbe uscire dai gangheri le femministe più transigenti (bisogna ricordare che sul web c&#8217;è una guerra in corso sulla celeberrima <strong>regola 34</strong>).</p>
<p>Neanche la possibilità di personalizzare <strong>Faye</strong> porta alcun beneficio, complice il fatto che si tratta di per sé di una <strong>personalizzazione piuttosto blanda</strong>, rappresentata dalla sola possibilità di <strong>modificarle lo stile della capigliatura</strong>, forse orchestrata al solo scopo di aggiungere dei collezionabili al gioco (gli stili di capigliatura vanno raccolti durante il gioco).</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-373171 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/ss_afcdb20e9392d1eac2ebfc28cb08706d716f2049.1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="Drifting: Weight of Feathers screenshot" width="1024" height="576" title="Drifting: Weight of Feathers, la recensione"></p>
<h2>Velocità ed enigmi, ma a che scopo?</h2>
<p>Dal punto di vista del <strong>gameplay</strong>, <strong>Drifting: Weight of Feathers </strong>è un <strong>platformer 3D </strong>con vaghi elementi <strong>TPS </strong>e una discreta componente <strong>puzzle</strong>, rappresentata da <strong>godibili enigmi ambientali</strong>, la cui risoluzione richiede l&#8217;impiego delle <strong>abilità acrobatiche</strong> della protagonista, la quale<strong> trascorre la maggior parte degli otto livelli di gioco o a mezz&#8217;aria o sfrecciando sui muri</strong>.</p>
<p>Persino il <strong>combat</strong> è totalmente asservito alle <strong>meccaniche puzzle</strong>, infatti si verificano situazioni in cui <strong>Faye </strong>deve utilizzare i nemici sconfitti come fulcro per darsi uno slancio con il suo<strong> rampino</strong>, strumento fondamentale per <strong>mantenersi il più possibile in movimento</strong> (il procedere a piedi rallenta di molto l&#8217;azione). La mobilità va mantenuta anche onde <strong>evitare i proiettili nemici</strong>, specie quelli più pesanti. Un modo rapido per disfarsi degli avversari umani è rappresentato dai <strong>kunai</strong>, i quali agganciano direttamente il bersaglio.</p>
<p>Il corpo a corpo è totalmente inesistente per privilegiare un approccio distanziato e di precisione, favorito dai<strong> momenti di slow motion che si attivano ogniqualvolta si prende la mira con l&#8217;unica arma di Faye</strong>, <strong>una piccola pistola a raggi laser</strong>, sebbene, come si è detto, <strong>ogni singolo combattimento è funzionale ad aprirsi una via di fuga</strong>. Il risultato di tutto ciò è un <strong>combat poco profondo al pari della protagonista</strong>.</p>
<p><strong>Neanche l&#8217;ambientazione risulta molto invitante da esplorare</strong>, al contrario, le immense aree verticali sono talmente spoglie che ogni voglia di godere della loro vista passa quasi nell&#8217;immediato, con spesse volte il sorgere del pensiero più triste che possa mai sovvenire a chi ama il gaming, ovvero: &#8220;<strong>Ma quando finisce?</strong>&#8221;</p>
<p>Inoltre bisonga segnalare quello che sembra un piccolo omaggio al vecchio e ancora vivo nella memoria dei gamer e delle gamer <strong>genere arcade</strong>:<strong> un timer nell&#8217;angolo superiore destro dello schermo che segna il tempo di riferimento in cui andrebbe completato il livello</strong>. Una caratterstica che alcuni titoli di vari generi stanno riportando in auge e che alcune saghe non arcade (e.g. <strong>Halo</strong>) non hanno di fatto mai abbandonato.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-373172 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/ss_7435eacf37b4b7d472cb6d407c4bc84991cba789.1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="Drifting: Weight of Feathers screenshot" width="1024" height="576" title="Drifting: Weight of Feathers, la recensione"></p>
<h2>Fluido e scorrevole, ma tante problematiche a monte</h2>
<p>Prima di raccontare l&#8217;anticipata odissea che abbiamo vissuto, è opportuno spendere qualche parola di lode per il <strong>comparto tecnico</strong> di <strong>Drifting: Weight of Feathers</strong>, che è nei fatti un&#8217;esperienza priva di qualsivoglia calo di framerate. Un ottimo risultato considerando lo <strong>sviluppo in solitaria</strong> e<strong> la riuscita dove titoli meglio pubblicizzati e opera di più mani hanno fallito</strong> (vedi l&#8217;infelice <strong><a href="https://www.icrewplay.com/severed-steel-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Severed Steel</a></strong>, che fu <strong>un crogiolo di singhiozzi grafici</strong>).</p>
<p>Anche dal punto di vista dei<strong> controlli</strong> il titolo risulta <strong>agevole</strong>,<strong> tanto da combo mouse e tastiera quanto da pad</strong>, sebbene, data la precisione richiesta in alcuni momenti, è consigliabile la prima tra le due soluzioni. Non soffre inoltre di input lag e gode di un sonoro perfettamente in sincrono. Come anticipato, non siamo di fronte ad una colonna sonora degna di un <strong>Ennio Morricone</strong>, tuttavia le musiche accompagnano l&#8217;esperienza in maniera egregia.</p>
<p>Ed ecco ora per te il racconto: devi sapere che <strong>Drifting: Weight of Feathers è l&#8217;unico titolo uscito dopo il 2020 ad essere giocabile solo ed esclusivamente se si è disconnessi da Internet</strong>. Se si avvia il gioco mentre il PC è connesso alla rete, <strong>esso infatti crasha dopo quaranta secondi di numero</strong>.</p>
<p>Il bug, secondo lo stesso <strong>Ming Yen Wu</strong>, che ci siamo fatti premura di contattare direttamente onde avere almeno la possibilità di recensire se non il prodotto completo almeno una parte e che ci ha per l&#8217;appunto indicato la suddetta soluzione, <strong>riguarda solo le macchine con</strong> <strong>Windows 11</strong>, per cui, se possiedi questo sistema operativo, non dimenticare di disconnetterti da <strong>Internet </strong>prima di avviare il gioco.</p>
<p>Dalle risposte che abbiamo ricevuto e dalla disponibilità che abbiamo ravvisato appare evidente che si tratta di <strong>uno sviluppatore amante del proprio prodotto</strong> <strong>e competente nel proprio campo</strong>. Ciò è testimoniato dalla <strong>demo gratuita </strong>che ha messo a disposizione sulla pagina <a href="https://store.steampowered.com/app/1378350/Drifting__Weight_of_Feathers/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> di <strong>Drifting: Weight of</strong> <strong>Feathers</strong></a>, evidentemente desideroso di mettersi alla prova prima di costringere qualcuno a spendere denaro per provare la sua opera d&#8217;esordio.</p>
<p>Una piccola nota negativa di <strong>Drifting: Weight of Feathers va</strong> ai <strong>checkpoint</strong>, che spesso causano<strong> respawn casuali</strong> in aree di gioco già superate da diverso tempo (non si tratta di un<strong> open world</strong>, per quanto <strong>gli ambienti non siano esattamente lineari</strong>). Un&#8217;altra a <strong>qualche ispirazione un po&#8217; troppo evidente nel personaggio e nell&#8217;estetica delle navi nemiche</strong>. <strong>Faye </strong>ricorda infatti sia nel nome che nelle caratteristiche acrobatiche <strong>Faith </strong>dei due <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong> mentre le navi ricordano eccessivamente i <strong>Pelican </strong>di <strong>Halo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="《Drifting : Weight of Feathers》 2nd Game Trailer Ver 5.0" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yuc1q5WvpGg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Drifting: Weight of Feathers è disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/drifting-weight-of-feathers-e-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2021 16:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Se le parole &#8216;videogiochi&#8216; e &#8216;parkour&#8216; nella stessa frase ti suonano come musica, ecco per te Drifting: Weight of Feathers, una novità videoludica action sfornata come un fulmine a ciel sereno da Ming Yen Wu. Si tratta di un solo developer proveniente da Taiwan che per il publishing si è affidato a Light of Creators, editore già [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se le parole &#8216;<strong>videogiochi</strong>&#8216; e &#8216;<strong>parkour</strong>&#8216; nella stessa frase ti suonano come musica, ecco per te <strong>Drifting: Weight of Feathers</strong>, <strong>una novità videoludica action</strong> sfornata come un fulmine a ciel sereno da <strong>Ming Yen Wu</strong>.</p>
<p>Si tratta di un <strong>solo developer </strong>proveniente da <strong>Taiwan </strong>che per il publishing si è affidato a <strong>Light of Creators</strong>, editore già dotato di un nutrito parco titoli e che seppe stupire il mondo nel <strong>2017</strong> con <a href="https://www.icrewplay.com/fight-of-gods-disponibile/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fight of Gods</strong></a>, opera co-pubblicata insieme allo sviluppatore <strong>Digital Crafter </strong>che consiste in <strong>un atipico picchiaduro a incontri con protagonisti le varie divinità ancora oggi adorate</strong>, compreso <strong>Gesù Cristo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-372011 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/ss_71b3eb49abb7473201d213133c244cd246faa9bf.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Drifting: Weight of Feathers screenshot" width="1024" height="576" title="Drifting: Weight of Feathers è disponibile"></p>
<p>Il titolo, almeno al momento, è disponibile solo e soltanto su <strong>Steam</strong>, ma non c&#8217;è esclusione né da parte dello sviluppato né da parte del publisher che possa in futuro approdare anche su altre piattaforme.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-372012 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/ss_7435eacf37b4b7d472cb6d407c4bc84991cba789.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Drifting: Weight of Feathers screenshot" width="1024" height="576" title="Drifting: Weight of Feathers è disponibile"></p>
<h2><strong>Drifting: Weight of Feathers</strong>, pura adrenalina</h2>
<p>In <strong>Drifting: Weight of Feathers</strong> impersoneremo <strong>Faye</strong>, una criminale in fuga da un misterioso impero intergalattico. Il gioco è ambientato sul pianeta oceanico <strong>Bluestar</strong>, dove accanto ai <strong>combattimenti frenetici</strong> <strong>onde fuggire da esso e quindi dagli inseguitori </strong>sarà necessario <strong>risolvere tanti puzzle ambientali</strong>, conferendo al titolo<strong> un piglio esplorativo</strong> <strong>oltreché frenetico</strong>. Laddove l&#8217;agilità di <strong>Faye </strong>non fosse sufficiente a raggiungere una determinata destinazione, in suo aiuto ci sarà il classico<strong> rampino</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-372013 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/ss_afcdb20e9392d1eac2ebfc28cb08706d716f2049.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Drifting: Weight of Feathers screenshot" width="1024" height="576" title="Drifting: Weight of Feathers è disponibile"></p>
<p><strong>Drifting: Weight of Feathers</strong> è articolato in <strong>sei livelli ambientati in mappe senza soluzione di continuità</strong>. <strong>Ming Yen Wu </strong>promette <strong>un sistema di controlli versatile</strong> onde garantire <strong>un&#8217;esplorazione fluida e spedita dell&#8217;ambientazione</strong>. Qualora volessi dare un&#8217;occhiata al titolo prima di dargli una vera e propria possibilità, puoi scaricare la demo gratuita disponibile sulla sua pagina <a href="https://store.steampowered.com/app/1378350/Drifting__Weight_of_Feathers/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="《Drifting : Weight of Feathers》 2nd Game Trailer Ver 5.0" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yuc1q5WvpGg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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