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	<title>Dreamcore &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dreamcore &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Dreamcore &#8211; Recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreamcore-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;inquietudine, in un&#8217;esperienza artistica e di intrattenimento, può essere generata in innumerevoli modi: Dreamcore è un titolo che si pone come obbiettivo lo sviluppare queste sensazioni tutt&#8217;altro che tranquillizzanti senza fare uso del tramite più &#8220;comodo&#8221; dei jumpscare o delle presenza mostruose. Sviluppato da Montraluz ed edito da Tlön Industries, il gioco cerca di instillare [&#8230;]]]></description>
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<p>L&#8217;inquietudine, in un&#8217;esperienza artistica e di intrattenimento, può essere generata in innumerevoli modi: <strong>Dreamcore</strong> è un titolo che si pone come obbiettivo lo sviluppare queste sensazioni tutt&#8217;altro che tranquillizzanti senza fare uso del tramite più &#8220;comodo&#8221; dei jumpscare o delle presenza mostruose. Sviluppato da Montraluz ed edito da Tlön Industries, il gioco cerca di instillare in noi il seme dell&#8217;inquietudine in una maniera alternativa, ma decisamente efficace.</p>



<p>Definiamo questo gioco <strong>una vera e propria esperienza </strong>sotto numerosi punti di vista: la domanda che ci possiamo fare, per essere più concisi, è se questo tipo di esperienza riesce veramente a donarci quelle sensazioni che, visionata in fase di acquisto la targhetta dell'&#8221;horror&#8221;, si vanno ricercando. La nostra recensione si basa sulla versione di gioco per<a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10011875" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10011875" target="_blank" rel="noopener"> PlayStation 5</a>. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Dreamcore - Official Trailer | Latin American Games Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/n3BoqWqkZwA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Un viaggio nel mondo dei &#8220;liminal spaces&#8221; </h2>



<p>All&#8217;interno di Dreamcore, il nostro compito sarà quello di esplorare degli scenari resi inquietanti dal loro essere&#8230; completamente vuoti. Ci ritroviamo infatti in quelli che su internet sono noti come <strong>&#8220;liminal spaces&#8221;</strong>, ossia luoghi solitamente affollati e pieni di vita (pensiamo a una piscina, i corridoi di una scuola) che, senza che ne venga spiegato il motivo, risultano invece completamente svuotati di vita. </p>



<p>Questo ossimoro genera nell&#8217;osservatore una curiosa inquietudine che gli sviluppatori sono riusciti ad approfondire aggiungendo alle già inquietanti atmosfere uno stile visivo &#8220;rumoroso&#8221; e una visuale in prima persona che ci sentiamo di definire<strong> &#8220;occludente e ansiogena&#8221;</strong>, resa possibile dalla sensibilità alta dei nostri movimenti. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/ss_18e53eee175e163dd986f0a6e184ded3182592a1.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Dreamcore" class="wp-image-536185" title="Dreamcore - Recensione (PlayStation 5)"><figcaption class="wp-element-caption">Il primo di una serie di inquietanti livelli</figcaption></figure>



<p>All&#8217;interno di ogni livello del gioco (non sono ancora molti, anzi, ma gli sviluppatori hanno annunciato una serie di nuovi aggiornamenti completamente gratuiti per i possessori dell&#8217;avventura) dovremo sostanzialmente fare due cose: l&#8217;obbiettivo principale sarà<strong> trovare l&#8217;ascensore che ci condurrà verso l&#8217;uscita</strong>, gli obbiettivi &#8220;missabili&#8221;, che però consigliamo di non tralasciare, richiedono una buona fetta di curiosità.</p>



<p>Esplorando l&#8217;ambiente che ci circonda scopriremo infatti alcune <strong>bizzarrie nascoste</strong> in esso: non solo queste saranno collegate a dei trofei che, nella versione PlayStation ovviamente, saranno essenziali per l&#8217;ottenimento dell&#8217;agognato Platino, ma permetteranno al giocatore di respirare appieno l&#8217;atmosfera tipica dei liminal space, che è sì inquietante e innaturale, ma anche fortemente lisergica. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/dreamcore-thumb-1717545259765-1024x576.jpg" alt="Dreamcore - Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-536188" title="Dreamcore - Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La placida inquietudine di Dreamcore </h2>



<p>Come dicevamo in apertura di articolo, il modo in cui il titolo cerca di stabilire in noi un costante senso di irrequieta inquietudine è semplicemente sorprendente, nella sua semplicità. Il modo in cui tutto intorno a noi (e con noi) viene costruito, trasforma una semplice camminata (perché, in sostanza, il gameplay di Dramcore è esattamente questo) in <strong>un&#8217;esperienza immersiva</strong> e capace di aumentare il battito cardiaco in una maniera davvero stimolante. </p>



<p>Le ombre, le prospettive, le nostre limitate possibilità fisiche e logiche di osservazione dell&#8217;ambiente circostante: tutti questi elementi contribuiscono a rendere Dreamcore un tuffo in<strong> un sogno lucido strano, ma decisamente più simile ad un incubo</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/dreamcore-copertina_u6hjyP7_cropped_451_0_2990_1422_jpeg_1600x900_crop_q85-1024x576.webp" alt="Dreamcore - Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-536189" title="Dreamcore - Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un progetto in prospettiva</h2>



<p>Decidere adesso una valutazione per Dreamcore non è cosa facile: il titolo, in sostanza, è un hub di esperienze di <strong>walking-simulator</strong> decisamente inquietanti che tenderà ad un supporto costante tramite aggiornamenti che ne andranno ad ampliare lo spettro. </p>



<p>Artisticamente <strong>basilare ma accattivante </strong>(sia graficamente sia nelle scelte della soundtrack) nel suo minimale realismo, ispirato fortemente all&#8217;immaginario nato direttamente in rete dei liminal spaces, solo il tempo saprà dirci se gli sviluppatori di Dreamcore saranno riusciti nell&#8217;intento di sfruttare fino in fondo le possibilità che le atmosfere prese d&#8217;ispirazione sono capaci di offrire. </p>



<p>Basandoci su quegli elementi attualmente a nostra disposizione, non possiamo che valutare il titolo come <strong>un progetto originale</strong>, con grande potenziale di crescita e con un elemento cardine che tende a mancare in molti progetti di piccole dimensioni: un preciso scopo non solo sul piano contenutistico, ma anche su quello di creazione di emozioni e sensazioni. </p>



<p></p>
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		<title>Dreamcore: il nuovo horror psicologico in stile bodycam arriva il 23 gennaio 2025 su Xbox e Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreamcore-horror-psicologico-in-stile-bodycam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreamcore, il nuovo horror psicologico sviluppato da Montraluz e pubblicato da Tlön Industries, debutterà il 23 gennaio 2025 su PC, PlayStation e Xbox. Questo titolo unico combina l&#8217;atmosfera surreale con una prospettiva in stile bodycam, promettendo un&#8217;esperienza immersiva e inquietante. Per chi desidera un&#8217;anteprima, è già disponibile una demo gratuita su Steam e Xbox nell&#8217;ambito [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Dreamcore</strong>, il nuovo horror psicologico sviluppato da Montraluz e pubblicato da Tlön Industries, debutterà il <strong>23 gennaio 2025</strong> su PC, PlayStation e Xbox. Questo titolo unico combina l&#8217;atmosfera surreale con una prospettiva in stile bodycam, promettendo un&#8217;esperienza immersiva e inquietante.</p>



<p>Per chi desidera un&#8217;anteprima, è già disponibile una <a href="https://store.steampowered.com/app/2453060/Dreamcore/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2453060/Dreamcore/" target="_blank" rel="noopener"><strong>demo gratuita</strong> su Steam</a> e Xbox nell&#8217;ambito del Winter Demo Festival. La demo, giocabile fino al <strong>31 dicembre 2024</strong>, esplora <strong>Eternal Suburbia</strong>, il secondo mondo del gioco, ispirato ai misteriosi cottage del Livello 94 del Backrooms wiki. Questo inquietante quartiere labirintico sfida i giocatori con ambienti che si piegano e si distorcono in modi surreali, rivelando segreti nascosti dietro una facciata apparentemente familiare.</p>



<p>Dreamcore trasporta i giocatori attraverso molteplici mondi straordinari, caratterizzati da <strong>spazi liminali</strong> e design non lineari. Ogni livello offre puzzle unici da risolvere per trovare l&#8217;uscita, garantendo un&#8217;esperienza sempre diversa. Ispirato ai meme dei &#8220;backrooms&#8221;, il gioco è stato realizzato utilizzando l&#8217;Unreal Engine 5, con una grafica che richiama la nostalgia degli anni &#8217;80 e l&#8217;estetica dei nastri VHS.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/dreamcore-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="567" data-id="534817" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/dreamcore-1-1024x567.png" alt="dreamcore 1" class="wp-image-534817" title="Dreamcore: il nuovo horror psicologico in stile bodycam arriva il 23 gennaio 2025 su Xbox e Steam"></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/dreamcore-2.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="567" data-id="534818" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/dreamcore-2-1024x567.png" alt="dreamcore 1" class="wp-image-534818" title="Dreamcore: il nuovo horror psicologico in stile bodycam arriva il 23 gennaio 2025 su Xbox e Steam"></a></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading">Dreamcore è un viaggio nell&#8217;incubo nostalgico</h3>



<p>Il design di Dreamcore propone ambienti intricati e paesaggi mozzafiato che spingono i giocatori ad esplorare ogni dettaglio. Ogni mappa è un&#8217;avventura a sé, con strutture collegate tra loro in modi inaspettati, offrendo un mix perfetto di mistero e tensione.</p>



<p>Non perderti il <strong>trailer ufficiale</strong> e vivi l&#8217;anteprima dell&#8217;universo surreale di Dreamcore scaricando subito il demo. Prepara i tuoi nervi: il 23 gennaio l&#8217;incubo diventerà realtà.</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreamcore Trailer LAGS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ktWXfJvzxXQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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