    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dream Cycle &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/dream-cycle/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Sep 2021 08:06:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Dream Cycle &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dream Cycle: un soulslike infinito</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dream-cycle-un-soulslike-infinito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2021 11:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=352927</guid>

					<description><![CDATA[Dream Cycle è l&#8217;ultima creazione del papà di Tomb Raider, Toby Gard, che già dalla sua presentazione ci aveva incuriosito e non poco, anche se nell&#8217;immediato presente era forse più la delusione per un mancato nuovo capitolo della sua saga più famosa. Mandata giù però l&#8217;amarezza iniziale, ci siamo fatti trasportare nel mondo in continua [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dream Cycle</strong> è l&#8217;ultima creazione del papà di <strong>Tomb Raider</strong>, <strong>Toby Gard</strong>, che già dalla sua presentazione ci aveva incuriosito e non poco, anche se nell&#8217;immediato presente era forse più la delusione per un mancato nuovo capitolo della sua saga più famosa. Mandata giù però l&#8217;amarezza iniziale, <strong>ci siamo fatti trasportare nel mondo in continua evoluzione di Dream Cycle</strong>.</p>
<p>Perché mondo in continua evoluzione? Te lo spieghiamo subito. L&#8217;idea alla base del nuovo progetto di <strong>Toby Gard</strong> è quella di <strong>offrire al giocatore un&#8217;esperienza sempre diversa ma soprattutto quasi infinita</strong>. Per fare ciò si è ispirato a un titolo che già in passato aveva osato proporre una meccanica del genere, e il quale sta raccogliendo i suoi frutti solo da qualche anno a questa parte; stiamo parlando di <a href="https://www.icrewplay.com/no-mans-sky-3-66-frontiers-risolve-problemi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>No Man&#8217;s Sky</strong></a>.</p>
<p><strong>Dream Cycle</strong> difatti, seppur ancora nella sua versione in<strong> accesso anticipato</strong>, avrà dalla sua parte<strong> oltre 10.000 livelli generati casualmente!</strong> Si, hai letto bene, e pensa che le promesse sono quelle di <strong>aggiornarlo costantemente per offrire sempre più contenuti al giocatore</strong>. A questo aggiungi <strong>meccaniche in stile soulslike</strong> e capirai il perché questo titolo sia riuscito a suscitare tanto interesse.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-352937 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Dream-Cycle-3-1024x564.jpg" alt="Dream Cycle" width="1024" height="564" title="Dream Cycle: un soulslike infinito"></p>
<h2>Dream Cycle: storia e gameplay</h2>
<p>Il gioco ci vedrà vestire i panni della protagonista <strong>Morgan Carter</strong>, una apprendista delle antiche arti magiche, abilità che si tramanda da generazioni nella sua famiglia. Un giorno come un altro durante le alcune ricerche nel suo studio, <strong>viene colta alla sprovvista da un suo lontano parente il quale, agendo alle sue spalle e con l&#8217;aiuto di un ghoul, riesce a rubarle la sua essenza</strong>.</p>
<p><strong>Morgan</strong> <strong>perderà i sensi</strong> e al suo risveglio capirà subito che qualcosa non va, visto che si troverà<strong> intrappolata nel mondo onirico a un passo dalla morte</strong>. La sua unica speranza di sopravvivere e tornare nel mondo reale, sarà quello di farsi largo in questo <strong>mondo frammentato</strong> e ricercare un suo parente leggendario<strong> Randolph Carter</strong>, l&#8217;unico che potrà aiutarla.</p>
<p>L&#8217;ambientazione di <strong>Dream Cycle </strong>si ispira molto dall&#8217;<strong>omonima serie di H.P. Lovecraft</strong>, anche se ha una storia originale. Il mondo onirico sarà un posto che riuscirà sia a <strong>risplendere per le sue suggestive ambientazioni medievali fantasy</strong>, con rovine di castelli e distese boschive, e sia <strong>incutere ansia con luoghi scuri e lugubri</strong>. A tutto questo si aggiunge il fatto che, essendo un mondo onirico, <strong>non sarà difficile vedere un sommergibile fare da ponte fra due colline</strong> o dovere rispondere a una cabina telefonica in cima a una montagna.</p>
<p>Il gameplay si basa in egual misura sia sull&#8217;<strong>esplorazione dotata di elementi platform</strong>, probabilmente il lascito di <strong>Tomb Raider</strong>, e <strong>combattimenti in stile souls like</strong> dove necessiteremo di <strong>imparare i pattern di attacco dei nemici per poterli sconfiggere</strong>. Proprio il combattimento presenta delle <strong>meccaniche interessanti</strong>: ogni nemico avrà dei<strong> punti deboli da colpire in base all&#8217;attacco che sta sferrando</strong>, e se ci riusciremo, causeremo ingenti danni al malcapitato di turno.</p>
<p>Ad aiutarci in questo ci vengono incontro due azioni; <strong>una schivata eseguibile in ogni direzione</strong> che, se effettuata al momento giusto, <strong>rallenterà il tempo</strong> e ci permetterà di mirare meglio ai punti deboli, e un <strong>calcio corpo a corpo che sbilancerà l&#8217;avversario</strong> rendendolo vulnerabile. Cercare di colpire i nemici alla cieca, spesso significherà che saranno loro ad avere la meglio su di noi.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-352936 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Dream-Cycle-2-1024x576.jpg" alt="Dream Cycle" width="1024" height="576" title="Dream Cycle: un soulslike infinito"></p>
<h3>Un arsenale da sogno</h3>
<p>Le <strong>armi</strong> che avremo a nostra disposizione in <strong>Dream Cycle</strong> non saranno solo <strong>molteplici e varie</strong>, ma avranno anche la caratteristica di <strong>provenire da diversi periodi temporali</strong>: potremo passare facilmente dal <strong>brandire una spada di ferro</strong> <strong>a una mano</strong>, al far fuoco con un fucile a pompa sui nemici, passando per colpi dalla distanza con un revolver, un arco lungo di legno o addirittura <strong>un precisissimo fucile da cecchino</strong>. Alla fine anche tu avrai fatto dei sogni un po&#8217; inspiegabili, no?</p>
<p>Questo, insieme ai <strong>perk sbloccabili aumentando di livello e alle magie di supporto personale o di attacco</strong>, rende possibile il personalizzare lo stile di combattimento a nostro totale piacere. Si potranno anche effettuare <strong>attacchi furtivi sui nemici ignari della nostra presenza</strong>, utilissimi per non attirare troppe attenzioni indesiderate perché essere circondati dai nemici in <strong>Dream Cycle </strong>è davvero un&#8217;opzione sconsigliata.</p>
<p>Per adesso,<strong> l&#8217;unico dubbio che mi rimane sulla bontà di Dream Cycle è che gli obiettivi da completare in ogni livello sono pochi</strong> e vanno dallo<strong> sterminare tutti i nemici</strong> al raggiungere un determinato punto, passando per la<strong> raccolta di oggetti</strong> e l&#8217;uccisione <strong>dell&#8217;Eidolon,</strong> un potente nemico che compare una volta fatti fuori i più deboli. Credo che comunque lo sviluppatore, <strong>viste le promesse fatte e considerando di chi stiamo parlando</strong>, avrà tempo per migliorare anche questo nella versione finale di <a href="https://store.steampowered.com/app/1105590/Dream_Cycle/" target="_blank" rel="noopener">Dream Cycle</a>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-352935 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Dream-Cycle-1-1024x564.jpg" alt="Dream Cycle" width="1024" height="564" title="Dream Cycle: un soulslike infinito"></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dream Cycle Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a70ww5oeLWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
