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	<title>DREADMOOR &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Dreadmoor è il nuovo Dredge? L’horror post-apocalittico di Dream Dock promette brividi e… pesci mutanti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreadmoor-horror-pesca-post-apocalittico-digital/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[La follia è approdata in mare aperto. Dreadmoor, l’avventura horror in prima persona ambientata in un mondo post-nucleare, ha appena trovato un alleato potente: Digital Vortex Entertainment.Il publisher sosterrà lo sviluppo e la pubblicazione del titolo di Dream Dock, portando un progetto già virale verso un debutto globale previsto per il quarto trimestre del 2026. [&#8230;]]]></description>
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<p></p>



<p>La follia è approdata in mare aperto. <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3022100/DREADMOOR/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3022100/DREADMOOR/" target="_blank" rel="noopener">Dreadmoor</a></em>, l’avventura horror in prima persona ambientata in un mondo post-nucleare, ha appena trovato un alleato potente: <strong>Digital Vortex Entertainment</strong>.<br>Il publisher sosterrà lo sviluppo e la pubblicazione del titolo di <strong>Dream Dock</strong>, portando un progetto già virale verso un debutto globale previsto per il <strong>quarto trimestre del 2026</strong>.</p>



<p>Sì, hai capito bene: un gioco di <strong>pesca</strong> ambientato in un <strong>apocalisse radioattiva</strong>. E no, non è uno scherzo.<br><em>Dreadmoor</em> è una delle idee più strane e affascinanti degli ultimi anni, una fusione tra tensione lovecraftiana, sopravvivenza estrema e meccaniche di pesca che sembrano uscite da un incubo acquatico.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un mare di orrore e radiazioni</h2>



<p>L’oceano non è mai stato così spaventoso. In <em><a href="https://dreamdock.studio/" data-type="link" data-id="https://dreamdock.studio/" target="_blank" rel="noopener">Dreadmoor</a></em>, interpreti un pescatore solitario che naviga tra le acque tossiche di un mondo devastato dalle radiazioni.<br>A bordo di una piccola imbarcazione, dovrai cercare pesci mutanti, tesori sommersi e frammenti di una civiltà ormai scomparsa. Ma ogni viaggio in mare è una sfida contro il tempo, la fame, e le creature che popolano la superficie e gli abissi.</p>



<p>Il tuo obiettivo è sopravvivere, vendere il pescato, migliorare la nave e potenziare gli strumenti di pesca. Semplice a parole, meno nella pratica, perché il mare di <em>Dreadmoor</em> non è mai calmo.<br>Le correnti portano con sé mostri deformi, tempeste improvvise e aree contaminate dove la morte può arrivare in silenzio, come un’onda nera che inghiotte tutto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pesci, mutazioni e follia: la pesca non è mai stata così pericolosa</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/DREADMOOR-2-1024x576.jpg" alt="DREADMOOR" class="wp-image-549471" title="Dreadmoor è il nuovo Dredge? L’horror post-apocalittico di Dream Dock promette brividi e… pesci mutanti"></figure>



<p>Il sistema di pesca è il cuore del gioco, ma qui le regole cambiano. Ogni cattura è una scommessa: più di <strong>100 specie di pesci</strong> unici, molti dei quali pericolosi, radioattivi o semplicemente affamati… anche dei loro compagni di stiva.<br>Sì, hai letto bene. In <em>Dreadmoor</em> i pesci possono <strong>mangiarsi tra loro</strong> durante il viaggio di ritorno.</p>



<p>Oltre all’aspetto gestionale, dovrai esplorare anche la terraferma. Le rovine di vecchie città sommerse nascondono risorse preziose ma anche minacce invisibili. Tra crafting, riparazioni e scorte limitate, la tensione resta costante.</p>



<p>L’atmosfera è cinematografica, con un tono cupo e una direzione artistica che alterna colori lividi, nebbie tossiche e luci al neon che filtrano sott’acqua. Un incubo visivo che ricorda <em>Dredge</em>, ma con la brutalità e la disperazione di <em>Metro Exodus</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’anima di Dreadmoor: horror psicologico e sopravvivenza</h2>



<p>Dream Dock ha spiegato che <em>Dreadmoor</em> non vuole essere solo un gioco di pesca. È un viaggio mentale, un confronto con l’isolamento, la paura e la perdita della ragione.<br>Ogni immersione nel mare è anche una discesa nella psiche del protagonista, costretto a sopravvivere tra incubi lovecraftiani e un ecosistema che sembra volerlo divorare.</p>



<p>Il CEO di Dream Dock, <strong>Rostislav Fedorov</strong>, ha dichiarato:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“Stiamo costruendo un’IP che va ben oltre la semplice pesca nell’apocalisse. La collaborazione con Digital Vortex ci permetterà di ampliare la produzione, perfezionare la visione e portare la follia di Dreadmoor a un pubblico globale.”</p>
</blockquote>



<p>Dal canto suo, <strong>Alex Izotov</strong>, CEO di Digital Vortex Entertainment, aggiunge:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“Siamo rimasti affascinati dalla visione chiara del team e dalla loro capacità di fondere orrore lovecraftiano e sopravvivenza post-nucleare. È un progetto unico e potente, e non vediamo l’ora di accompagnarli in questo viaggio.”</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading">Dal nulla alla viralità: 40.000 wishlist in dieci giorni</h2>



<p><em>Dreadmoor</em> non è ancora uscito, ma il pubblico ha già abboccato. Dopo appena <strong>dieci giorni dall’annuncio ufficiale</strong>, il gioco ha raggiunto <strong>oltre 40.000 wishlist su Steam</strong>, piazzandosi tra i <strong>600 titoli più desiderati della piattaforma</strong>.<br>Un risultato impressionante, soprattutto considerando che la campagna marketing è stata minima.</p>



<p>Un successo che dimostra quanto il pubblico sia affamato di esperienze nuove, capaci di fondere generi diversi in un’unica visione artistica. La “pesca horror” può sembrare un’idea assurda, ma Dream Dock ha trovato il modo di renderla magnetica.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ispirazioni e paragoni illustri</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/3-DREADMOOR-1024x576.jpg" alt="DREADMOOR" class="wp-image-549470" title="Dreadmoor è il nuovo Dredge? L’horror post-apocalittico di Dream Dock promette brividi e… pesci mutanti"></figure>



<p>Le influenze di <em>Dreadmoor</em> sono chiare e dichiarate. Dal mistero e l’atmosfera di <em>Dredge</em> al realismo cupo di <em>Metro Exodus</em>, passando per la tensione psicologica di <em>Resident Evil</em>.<br>Il risultato è un mix che bilancia calma e terrore: momenti di silenzio assoluto seguiti da improvvise apparizioni di creature deformi, oppure da attacchi che fanno ribaltare la barca.</p>



<p>La somiglianza con <em>Dredge</em> è inevitabile, ma <em>Dreadmoor</em> sembra puntare a un pubblico più hardcore, interessato alla componente survival e alla gestione complessa delle risorse.<br>Un’esperienza pensata per chi ama la scoperta, ma non teme l’orrore che si nasconde sotto la superficie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando la follia incontra la bellezza</h2>



<p>Uno degli elementi più intriganti del progetto è la cura per la <strong>fotografia digitale e la regia delle sequenze narrative</strong>. Dream Dock ha dichiarato di voler rendere ogni immersione un’esperienza cinematografica, con musiche ambient, dialoghi distorti e una direzione visiva che ricorda i film horror degli anni ’80.</p>



<p>Le acque contaminate diventano un personaggio vero e proprio. Ogni riflesso, ogni suono metallico o eco lontana contribuisce a costruire un senso di minaccia costante.<br><em>Dreadmoor</em> non spaventa solo con i mostri, ma con l’atmosfera, la solitudine e la sensazione di essere sempre osservati.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un futuro promettente per un nuovo cult horror</h2>



<p>Con la partnership appena annunciata, Digital Vortex fornirà supporto tecnico, marketing e distribuzione per portare <em>Dreadmoor</em> a un pubblico più ampio.<br>L’obiettivo è chiaro: trasformare un progetto indipendente in una nuova IP di riferimento per gli amanti del survival horror.</p>



<p>Il gioco ha ancora un lungo viaggio davanti a sé, ma i segnali sono ottimi. La community sta crescendo su Discord, i social si stanno riempiendo di fan art e teorie, e ogni nuovo screenshot diventa virale in poche ore.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Segui l’oscurità</h2>



<p>Se anche tu vuoi esplorare il mare malato di Dreadmoor, puoi già aggiungerlo alla tua <strong>lista dei desideri su Steam</strong> e unirti alla community ufficiale su Discord.<br>Segui il progetto sui profili social per rimanere aggiornato su trailer, diari di sviluppo e novità dal team di Dream Dock.</p>



<p>E per tutte le ultime notizie dal mondo del gaming, segui anche <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">iCrewPlay su Instagram</a>.<br>La prossima tempesta videoludica arriva dal mare. E dentro quelle acque… qualcosa ti sta già guardando.</p>
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		<title>DREADMOOR è l’horror di pesca post-nucleare che non sapevi di volere</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nel mare tossico di DREADMOOR, l’acqua non è più fonte di vita ma di follia. Il team indipendente Dream Dock ha appena firmato con il publisher Digital Vortex Entertainment, e l’accordo segna il salto di qualità per uno dei progetti più strani e affascinanti annunciati su Steam. Un horror di pesca in prima persona ambientato [&#8230;]]]></description>
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<p>Nel mare tossico di <strong>DREADMOOR</strong>, l’acqua non è più fonte di vita ma di follia. Il team indipendente <strong>Dream Dock</strong> ha appena firmato con il publisher <strong>Digital Vortex Entertainment</strong>, e l’accordo segna il salto di qualità per uno dei progetti più strani e affascinanti annunciati su <a>Steam</a>. Un <a href="https://www.icrewplay.com/dead-take-horror-triller-reale-surreale/" data-type="post" data-id="548209">horror </a>di pesca in prima persona ambientato in un mondo devastato dalle radiazioni, dove tirare su un pesce può significare salvarti la vita o decretare la tua fine.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Dal Kirghizistan con orrore</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/DREADMOOR-4-1024x576.jpg" alt="DREADMOOR" class="wp-image-549469" title="DREADMOOR è l’horror di pesca post-nucleare che non sapevi di volere"></figure>



<p>Dietro questo incubo salmastro si nasconde una storia interessante. Dream Dock è uno studio del Kirghizistan fondato da tre ex sviluppatori di <strong>Playrix</strong>, <strong>MY.GAMES</strong> e <strong>Owlcat Games</strong>, che hanno lasciato la sicurezza dei grandi team per inseguire qualcosa di personale e oscuro. <strong>Digital Vortex</strong>, dal canto suo, è un collettivo di veterani che ha lavorato su <strong>Atomic Heart</strong>, <strong>Lost Ark</strong> e <strong>PUBG Battlegrounds</strong>. Il mix promette bene: un’idea fuori di testa con il supporto tecnico e produttivo di chi sa come portare un gioco indie sotto i riflettori internazionali.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un incubo al largo</strong></h3>



<p><strong>DREADMOOR</strong> parte da un concetto semplice e disturbante: la pesca come sopravvivenza. Guidi un peschereccio arrugginito attraverso rovine sommerse, raccogli quello che il mare ti concede e lo rivendi per potenziare la nave. Solo che qui il mare non è un amico, e il tuo pescato tende ad avere troppi denti. Più guadagni, più migliori l’imbarcazione, ma ogni upgrade ti spinge verso zone più pericolose e mostruose. Il rischio è costante: anche i pesci possono attaccarsi tra loro nella stiva se non li controlli, e la radioattività ti costringe a calcolare ogni immersione.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>DREDGE incontra Metro Exodus</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/3-DREADMOOR-1024x576.jpg" alt="DREADMOOR" class="wp-image-549470" title="DREADMOOR è l’horror di pesca post-nucleare che non sapevi di volere"></figure>



<p>Chi ha visto il trailer ha già fatto i paragoni: <strong>DREDGE</strong> per l’atmosfera da horror marino, <strong>Metro Exodus</strong> per l’estetica post-apocalittica, e persino un tocco da <strong>Resident Evil</strong> nel modo in cui la tensione cresce dietro ogni onda. È un gioco che alterna silenzi pieni di sospetto a momenti di puro terrore, dove il mare non è solo ambientazione ma minaccia psicologica.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un debutto da record</strong></h3>



<p>Il pubblico ha reagito con entusiasmo fin dall’annuncio di aprile 2025. In appena dieci giorni <strong>DREADMOOR</strong> ha superato <strong>40.000 wishlist su Steam</strong>, piazzandosi tra i 600 titoli più desiderati della piattaforma. Un traguardo impressionante per uno studio indipendente con una campagna minima. Ora, con il supporto di Digital Vortex, la produzione punta a espandersi e a raggiungere un livello visivo degno delle ambizioni dichiarate.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Le parole degli autori</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/DREADMOOR-2-1024x576.jpg" alt="DREADMOOR" class="wp-image-549471" title="DREADMOOR è l’horror di pesca post-nucleare che non sapevi di volere"></figure>



<p>Il CEO di Dream Dock, <strong>Rostislav Fedorov</strong>, descrive il progetto come “un’esperienza che va oltre la pesca nell’apocalisse, una discesa nella follia umana”. Gli fa eco <strong>Alex Izotov</strong>, CEO di Digital Vortex: “Abbiamo riconosciuto subito il potenziale di questo universo. L’idea di unire horror lovecraftiano e sopravvivenza marina ci ha catturati immediatamente.”</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Mostri da collezione</strong></h3>



<p>Il gioco promette oltre <strong>100 specie di pesci mutanti</strong>, ognuna con comportamenti diversi: alcune fuggono, altre attaccano, altre ancora si fingono morte finché non sei troppo vicino. Ogni creatura può essere venduta, studiata o smontata per ottenere materiali di crafting. C’è una componente da collezione e gestione che si lega perfettamente alla tensione del survival: più impari, più rischi la vita.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Il mare come confine</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/DREADMOOR-1024x576.jpg" alt="DREADMOOR" class="wp-image-549472" title="DREADMOOR è l’horror di pesca post-nucleare che non sapevi di volere"></figure>



<p><strong>DREADMOOR</strong> è previsto per la fine del <strong>2026</strong>, ma la community è già attiva. Gli sviluppatori invitano i giocatori a unirsi al <a href="https://discord.com" data-type="link" data-id="https://discord.com" target="_blank" rel="noopener">server Discord ufficiale</a> e a seguire il progetto su <a href="https://twitter.com" target="_blank" rel="noopener">X/Twitter</a>. Chi ama i mondi apocalittici, il body horror e la quiete sinistra del mare troverà qui un’esperienza fatta per metterti a disagio anche quando non succede nulla.</p>



<p>Il nome stesso è un indizio: “Dread” come terrore, “Moor” come palude o terra allagata. Un mondo dove il mare è confine, non rifugio. E se la barca è il tuo unico scudo, preparati a sentire ogni scricchiolio come un presagio.</p>



<p>Segui <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>iCrewPlay.com su Instagram</strong></a> per non perderti le novità più strane e inquietanti dal mondo dei videogiochi, e raccontaci nei commenti: tu ci pescheresti, in un mare del genere?</p>



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