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	<title>Dragon&#8217;s Lair &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dragon&#8217;s Lair &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Top 5 videogiochi fiabeschi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Buccolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Con l&#8217;uscita di Overture, il primo DLC di Lies of P, mi è sembrato opportuno trattare di videogiochi ispirati alle fiabe. Torniamo quindi con una Top 5 a tema videogiochi fiabeschi, tra rivisitazioni di Classici ed autentici nuovi racconti. Passeremo attraverso action iconici, avventure grafiche, horror e metroidvania tutti con unico un filo conduttore, la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con l&#8217;uscita di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/lies-of-p-overture-recensione-playstation-5/">Overture</a></strong>, il primo <strong>DLC </strong>di <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1627720/Lies_of_P/" target="_blank" rel="noopener">Lies of P</a></strong>, mi è sembrato opportuno trattare di <a href="http://www.gamecast.it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">videogiochi</a> ispirati alle fiabe. Torniamo quindi con una <strong>Top 5</strong> a tema <strong>videogiochi fiabeschi</strong>, tra rivisitazioni di Classici ed autentici nuovi racconti. Passeremo attraverso <strong>action iconici</strong>, <strong>avventure grafiche</strong>, <strong>horror </strong>e <strong>metroidvania </strong>tutti con unico un filo conduttore, <strong>la fiaba</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Top 5: 1. Alice: Madness Returns</h2>



<p>Apriamo la nostra Top 5 con un gioco pubblicato da Electronic Arts nel 2011, <strong>Alice: Madness Returns</strong> è il sequel diretto di <strong>American McGee&#8217;s Alice</strong>. In questo videogioco, liberamente ispirato a &#8220;<strong>Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie</strong>&#8221; di <strong>Lewis Carroll</strong>, vestiremo i panni di una Alice dalla mente rotta a causa del trauma della morte della sua famiglia che come suo solito si rifugia nel Paese delle Meraviglie. In un&#8217;avventura action molto sanguinolenta, la nostra Alice dovrà salvare il Paese delle Meraviglie da un&#8217;oscura e violenta follia che lo sta consumando.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Alice: Madness Returns - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cFrs5UGB-ns?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Top 5: 2. MediEvil</h2>



<p>Pubblicato da <strong>Sony </strong>nel <strong>1998 </strong>sulla prima <strong>PlayStation</strong>, <strong>MediEvil </strong>è assolutamente un Classico nel mondo dei videogiochi, tanto da meritarsi ben due remake, <strong>MediEvil Resurrection </strong>per <strong>PlayStation Portable </strong>e <strong>MediEvil </strong>per <strong>PlayStation 4</strong>. In questa <strong>fiaba dark fantasy</strong> molto ironica vedremo <strong>Sir Daniel Fortesque</strong>, un cavaliere scheletrico tornato in vita, affrontare un vecchio nemico in un regno che per estetica sembra uscito dalla mente di <strong>Tim Burton</strong> con evidenti richiami stilistici a <strong>&#8220;Nightmare Before Christmas&#8221; </strong>e <strong>&#8220;La Sposa Cadavere&#8221;</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="MediEvil – Announce Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/19Dj520a3Og?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Top 5: 3. Ori and the Blind Forest</h2>



<p><strong>Ori and the Blind Forest </strong>è un <strong>platform metroidvania</strong>, sviluppato da <strong>Moon Studios </strong>e pubblicato nel <strong>2015 </strong>su <strong>Xbox One</strong>. Vivremo un&#8217;autentica fiaba dove un&#8217;improbabile eroe dovrà salvare la foresta di <strong>Nibel </strong>che sta morendo a causa una serie di eventi devastanti scatenati da una violentissima tempesta. <strong>Ori and the Blind Forest</strong> esplora una vicenda profondamente emozionante che parla di amore, sacrificio e della speranza che risiede in ognuno di noi.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ori and the Blind Forest Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cklw-Yu3moE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Top 5: 4. Brumble: The Mountain King</h2>



<p><strong>Bramble: The Mountain King </strong>è un&#8217;<strong>avventura cupa</strong> ambientata in un mondo ispirato alle oscure fiabe nordiche. Pubblicato nel 2023, in questo gioco esploreremo la splendida ma insidiosa terra di <strong>Bramble </strong>nel tentativo di salvare nostra sorella. Attraverseremo <strong>magnifici paesaggi </strong>e affronteremo incontri letali con le tante creature inquietanti di <strong>Bramble</strong>, in questa avventura che richiama fiabe come <strong>&#8220;Hansel e Gretel&#8221;</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bramble: The Mountain King - Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ym3CGQrQRpg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Top 5: 5. Dragon&#8217;s Lair Trilogy</h2>



<p>Questa <strong>Collection</strong> racchiude i tre capitoli della <strong>trilogia</strong> di <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong>, iconica saga di avventure grafiche con <strong>quick time events</strong> passata alla storia come un autentico film d&#8217;animazione interattivo. Sembra di vivere una fiaba fantasy <strong>Disney </strong>che sembra provenire direttamente da <strong>&#8220;La Spada nella Roccia&#8221;</strong> o <strong>&#8220;Taron e la Pentola Magica&#8221;</strong>. Tre giochi talmente iconici da comparire persino nella serie <strong>Netflix </strong>di <strong>&#8220;Stranger Things&#8221;</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dragon&#039;s Lair Trilogy Trailer || Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qkq9ZOIPm-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Player One: #25 Dirk the Daring</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-25-dirk-the-daring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fontanini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 19:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Visto che nella puntata precedente di Player One abbiamo parlato di Ethan Mars, stavolta ho voluto mandare le lancette del gaming un po&#8217; più indietro e ho scelto una delle figure storiche del gaming, Dirk the Daring, protagonista della saga di Dragon&#8217;s Lair. Il buon Dirk, infatti, lega indissolubilmente il proprio nome a quello del franchise [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Visto che nella puntata precedente di <strong>Player One</strong> abbiamo parlato di <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-24-ethan-mars/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ethan Mars</a>, stavolta ho voluto mandare le lancette del gaming un po&#8217; più indietro e ho scelto una delle figure storiche del gaming, <strong>Dirk the Daring</strong>, protagonista della saga di <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong>. Il buon Dirk, infatti, lega indissolubilmente il proprio nome a quello del franchise che, oltre ai videogiochi, conta degli adattamenti televisivi e delle uscite a fumetti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dragon&#039;s Lair Trilogy - Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/du-RnF6trKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Dirk the Daring, il classico dei classici che dura negli anni</h3>
<p>Chi è <strong>Dirk</strong>? Beh, è uno dei cavalieri più forti del regno, anzi, il più forte. Molti suoi rivali sono morti, certo, ma ciò non toglie che Sir Dirk sia un famoso<strong> cacciatore di draghi</strong>. Proprio per questo, nell&#8217;ora del bisogno, è stato chiamato per liberare la principessa <strong>Daphne</strong> dalle grinfie di un lucertolone sputa-fuoco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-283735 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-Dirk-the-Daring.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - Dirk the Daring" width="1920" height="1080" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<p><strong>Cavalieri, draghi, principesse</strong>&#8230; in effetti Dirk rappresenta il <strong>classico dei classici</strong>. Eppure la saga di Dragon&#8217;s Lair e Dirk the Daring, classe <strong>1983</strong>, hanno catturato un pubblico vastissimo, e possiedono un valore intrinseco dimostrato sia dalla riproposizione dei giochi su innumerevoli piattaforme che dagli adattamenti televisivi e a fumetti. Infatti, oltre a un&#8217;ambientazione fantasy ben realizzata &#8211; che comunque presenta qualche trovata originale &#8211; sono l&#8217;<strong>ironia</strong> e l&#8217;<strong>auto-ironia</strong> dei personaggi, con Dirk in testa, ad aggiungere quel qualcosa in più che rende il mix inconfondibile.</p>
<h3>Dirk, saluta papà Don&#8230; e zio Rick</h3>
<p>Il <strong>game design</strong> del primo <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong> è attribuito a <strong>Rick Dyer</strong>, al tempo presidente della Advanced Microcomputer Systems (più tardi diventata RDI Video Systems) e <strong>Don Bluth</strong> un regista e animatore cinematografico che, dopo essere stato in forze alla <strong>Disney</strong>, aveva fondato con alcuni colleghi uno studio ritenendo che la major avesse perso l&#8217;attitudine a rischiare dopo la scomparsa del suo fondatore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-283737 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-Dirk-fighting-1.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - Dirk fighting 1" width="1280" height="720" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<p>Bisogna però sottolineare che, per quanto riguarda <strong>Dirk</strong>, tra le idee che avevano ispirato Rick nell&#8217;ideazione del concept di gioco, spiccava proprio un lungometraggio di Bluth, <strong>Brisby e il segreto di NIMH</strong>, e che una volta partita la collaborazione per realizzare il gioco, fu quest&#8217;ultimo a fornire le animazioni e a definire i personaggi. Infatti, la paternità di Dirk viene pacificamente attribuita a <strong>Don Bluth</strong>, anche se <strong>Rick Dyer</strong> può venire considerato uno &#8220;zio molto presente&#8221;.</p>
<h3>Dragon&#8217;s Lair e gli anni &#8217;80</h3>
<p><strong>Dirk</strong> arrivò all&#8217;attenzione del pubblico nel <strong>1983</strong>, negli USA. Il paese e il periodo storico sono stati fattori fondamentali per il suo successo. <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong> &#8211; per usare una metafora americana &#8211; intercettò l&#8217;<strong>onda perfetta</strong> e la surfò al meglio. Quali erano le forze positive che avevano creato quell&#8217;onda? Provo a rispondere sapendo che una spiegazione esaustiva sarebbe difficile anche per un sociologo. Diciamo che qualche qualche componente possiamo ritrovarla.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-283758 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-Arcade-Coin-Up.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - Arcade Coin Up" width="1280" height="960" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<p>In quella decade si viveva una <strong>golden age del videogioco</strong>, e le sale-giochi piene di <strong>arcade</strong> erano punto d&#8217;incontro dei giovani appartenenti almeno a due generazioni differenti. Aver proposto un gioco dalla grafica così accattivante e così innovativa per l&#8217;epoca (basato sulla tecnologia <strong>laser disc</strong>), significò aprirsi a un pubblico vasto e in una certa maniera variegato. Un pubblico educato all&#8217;intrattenimento videoludico e al genere avventura.</p>
<p>Il terreno era stato reso fertile già una decina di anni prima, ci avevano pensato l&#8217;uscita di <strong>Dungeon &amp; Dragons</strong> nel lontano <strong>1974</strong> e il suo successo, a formare ragazzi più o meno giovani al valore di un certo tipo di giochi e, in diversi casi, a iniziarli al genere fantasy e alle storie d&#8217;avventura. Questi ragazzi sarebbero diventati i ventenni che popolavano le <strong>sale-giochi</strong>, spesso condizionando anche i gusti dei più giovani &#8211; hey, guarda a cosa gioca Tom, lui ha già la ragazza&#8230; &#8211; e, alcuni di loro, sarebbero entrati in forze nell&#8217;industria cinematografica, la mecca della <strong>cultura pop</strong> americana.</p>
<p>Quel decennio è infatti considerato il più prolifico per il <strong>cinema d&#8217;avventura</strong> americano, da I Predatori dell&#8217;Arca Perduta del 1981, proseguendo con altri titoli indimenticabili come E.T. del 1982, Il Ritorno dello Jedi del 1983, Ghostbusters e Gremlins del 1984, i Goonies del 1985&#8230; ma sto divagando. Il punto è che anche la forma d&#8217;intrattenimento più popolare del tempo spingeva verso storie d&#8217;avventura con elementi fantastici e/o mistery. E <strong>Dirk the Daring</strong>, in piedi sulla sua tavola di nuova concezione, una <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong> in lamina di <strong>laser disc</strong>, cavalcò quell&#8217;onda alla grande.</p>
<h3>Dragon&#8217;s Lair e Dirk: l&#8217;avventura è una cosa seria, ridiamoci sù</h3>
<p>Uno degli elementi più spiccati di <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong> e quindi del suo protagonista, <strong>Dirk the Daring</strong>, è l&#8217;ironia. Infatti il tono è sempre scanzonato, sia nelle soluzioni grafiche e nelle animazioni, che essendo opera di Don Bluth conservano lo spirito dei cartoni animati, sia nella scrittura vera e propria, dato che la costruzione delle scene la loro risoluzione passano inevitabilmente da situazioni che volgono al comico, stessa cosa per i tempi che le scandiscono.</p>
<p>Osservando bene <strong>Dirk</strong> si ha la netta sensazione che sia un personaggio perfetto per<strong> avventure fantastiche</strong>, certo, ma anche per <strong>sketch comici</strong>. Al tempo del primo episodio della saga, questioni legate al budget spinsero a limitare i &#8220;vocalizzi&#8221; di Dirk a un paio di esclamazioni (tra l&#8217;altro sfruttando la voce di un membro dello studio), anche questo spinse l&#8217;approccio comico verso elementi puramente visuali, che in alcune situazioni si rifanno allo <strong>slapstick</strong>: non a caso Dirk vive di espressioni facciali, movenze a volte agili altre impacciate, quasi ci trovassimo a una &#8220;comica&#8221; dei primi anni del &#8216;900.</p>
<h3>Un solo Dirk, tante avventure</h3>
<p>Il nostro beniamino ha partecipato a ogni installazione del franchise, che vanno appunto dai videogiochi ai fumetti fino alla serie TV. Ma i tre titoli che potremmo definire &#8220;canon&#8221; sono Dragon&#8217;s Lair, Dragon&#8217;s Lair II: Time Warp e Dragon&#8217;s Lair 3D: Return to the Lair.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-284061 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-Dirk-Death-1.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - Dirk Death 1" width="1920" height="1080" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<ul>
<li><strong>Dragon&#8217;s Lair</strong>: il nostro campione, si avventura nel castello di un mago oscuro, una magione disseminata di trappole e infestata pericolose creature. Il giocatore controlla Dirk, il cui compito è quello di salvare la principessa <strong>Daphne</strong>, rapita dal drago Singe. Il <strong>gameplay</strong> si basa su schemi da superare col meccanismo quick time. Dopo le insidie celate nelle varie stanze del palazzo, Dirk giungerà nel dungeon sottostante. Lì lo attende la sfida più pericolosa, <strong>Singe il drago</strong>! Ora, io sono membro dell&#8217;associazione anti-spoiler, MA, se conosci il personaggio, saprai già com&#8217;è andata, mentre in caso contrario, avendoti detto che è presente anche nei titoli successivi della serie, immagino che hai capito come va a finire: e vissero tutti felici e contenti&#8230; drago escluso.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-284062 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-II-Piano-Fight.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair II - Piano Fight" width="1920" height="1080" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<ul>
<li><strong>Dragon&#8217;s Lair II: Time Warp</strong>: la storia segue direttamente gli eventi del gioco precedente, <strong>Dirk</strong> e <strong>Daphne</strong> si amano, hanno anche avuto dei figli e il reame è sereno. Come dici, troppo bello? Esatto. La cara Daphne viene di nuovo rapita e sarà l&#8217;impavido cavaliere a correre in soccorso. Il titolo si basa ancora sul meccanismo quick time che però, in questo secondo capitolo, risulta più intuitivo. Tornando al nostro eroe, dopo essere sfuggito alle minacce della suocera, scoprirà che la sua bella è stata rapita dal mago malvagio <strong>Modroc</strong> (propietario del castello visto nel precedente titolo e padrone anche di Singe il drago) e sarà costretto ad attraversare ere ed ambientazioni differenti per ritrovarla. L&#8217;epilogo? Dai, sul serio? E vissero velici e contenti&#8230; mago escluso.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-284065 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-III-Dirk-and-Ogre.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair III - Dirk and Ogre" width="1278" height="932" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<ul>
<li><strong>Dragon&#8217;s Lair 3D: Return to the Lair</strong>: in questo capitolo della serie gli ambienti di gioco e di conseguenza il <strong>gameplay</strong> vengono rivoluzionati, si passa infatti a un&#8217;interazione che va oltre i semplici imput per quick time event. Riguardo la storia, invece, <strong>Dirk</strong> e <strong>Daphne</strong> continuano a fare il loro lavoro. Come? Lei viene rapita e lui deve salvarla. Ah, ovviamente anche i &#8220;cattivi&#8221; tengono fede alla loro parte, con <strong>Singe</strong> e <strong>Modroc</strong> redivivi e pronti a creare insidie per l&#8217;impavido cavaliere. Un&#8217;altra novità del titolo è la presenza di Daphne che, tramite un <strong>amuleto magico</strong>, informa il suo amato che Modroc è diventato più forte e che serve raccogliere l&#8217;essenza di drago per sconfiggerlo. L&#8217;amuleto permette inoltre a Dirk di comunicare con la bella principessa durante le mille peripezie per liberarla, aumentando la sua presenza rispetto agli altri due titoli. Sì, è proprio come pensi, dopo diversi schemi e alcuni scontri epici si arriva alla resa dei conti con Modroc. Ah, dimenticavo: e vissero felici e contenti&#8230; mago e drago esclusi.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-284066 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-Comics-Cover-663x1024.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - Comics Cover" width="663" height="1024" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>Dirk</strong> a <strong>fumetti</strong> possiamo tranquillamente dire che la situazione rimane tutto sommato quella delineata dai giochi, tranne per alcuni dettagli: <strong>Singe</strong> afferma di essere spinto dal desiderio di vendetta nei confronti di Dirk l&#8217;ammazzadraghi, il quale avrebbe ucciso i suoi figli; al cast di aggiunge <strong>Mordread</strong>, la sorella di <strong>Modroc</strong>, la quale ovviamente cercherà di vendicarsi su Dirk nell&#8217;unico modo che i cattivi di questa ambientazione riescono a concepire: rapire <strong>Daphne</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-284067 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Dragons-Lair-TV-Show.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - TV Show" width="1280" height="720" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<p>Il <strong>Dirk</strong> a <strong>cartoni animati</strong> offre forse alcune variazioni più significative rispetto all&#8217;impianto dei videogames. Il protagonista è sempre il cavaliere più valoroso del regno, spietato contro i draghi, ma compare un comprimario, il suo scudiero e migliore amico <strong>Timothy</strong>. Oltre a questo il nostro eroe è stato clamorosamente <strong>friendzonato</strong>, infatti lui e <strong>Daphne</strong> sono grandi amici. Che sceneggiatori privi di cuore! Aggiungo una piccola nota, in ogni episodio, prima della pausa per il break pubblicitario, si apre una scena a bivio i cui differenti risultati si vedono alla ripresa della puntata, richiamando il classico meccanismo <strong>quick time</strong> dei giochi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-285587 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Dragons-Lair-Adaptation-Reynolds-1024x577.jpg" alt="Dragon&#039;s Lair - Adaptation + Reynolds" width="1024" height="577" title="Player One: #25 Dirk the Daring"></p>
<p>Segnalo un&#8217;altra cosa, che dimostra quanto il franchise sia ancora vivo e vegeto! Infatti, secondo quanto scritto sul <a href="https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/ryan-reynolds-talks-tackle-live-action-film-80s-game-dragons-lair-1279270" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Hollywood Reporter</a>, <strong>Netflix</strong> si sarebbe accordata per un adattamento in live action di <strong>Dragon&#8217;s Lair</strong>, con <strong>Ryan Reynolds</strong> che dovrebbe assumere il ruolo proprio dell&#8217;impavido <strong>Dirk</strong>.</p>
<p>Concludo dicendo che, <strong>Dirk the Daring</strong> ha segnato un&#8217;epoca, partendo dai laser disc e approdando su tantissime piattaforme, valicando la barriera tra i media, insomma un vero avventuriero. Quindi, semmai ti servisse un aiuto con qualche drago, sai a chi chiamare!</p>
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