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	<title>Dragon Quest 12: The Flames of Fate &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dragon Quest 12: The Flames of Fate &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Yuji Horii ci aggiorna su Dragon Quest XII</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-xii-yuji-horii-ci-fa-il-punto-della-situazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[In occasione del Dragon Quest Day, Yuji Horii, il creatore della decennale saga creata da Enix, ha fornito un aggiornamento sull’attesissimo Dragon Quest XII, cercando di placare le preoccupazioni degli amanti del franchise, vista la dipartita dell’artista Akira Toriyama. Lo sviluppo del gioco era stato confermato per la prima volta a maggio 2021. Toriyama aveva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In occasione del <strong>Dragon Quest Day</strong>, <strong>Yuji Horii</strong>, il creatore della decennale saga creata da <strong>Enix</strong>, ha fornito un aggiornamento sull’attesissimo <strong>Dragon Quest XII</strong>, cercando di placare le preoccupazioni degli amanti del franchise, vista la dipartita dell’artista <a href="https://www.icrewplay.com/7-giochi-con-lo-zampino-di-akira-toriyama/" data-type="post" data-id="509086">Akira Toriyama</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/dragon-quest-xii.png" alt="Dragon Quest XII" class="wp-image-519170" title="Yuji Horii ci aggiorna su Dragon Quest XII"></figure>



<p>Lo sviluppo del gioco era stato confermato per la prima volta a <strong>maggio 2021</strong>. <strong>Toriyama</strong> aveva già contribuito con alcuni artwork per il progetto, insieme a <strong>Koichi Sugiyama</strong>. Tuttavia, la sua scomparsa e la mancanza di aggiornamenti recenti sul nuovo capitolo della serie <strong>RPG</strong> hanno fatto aumentare la preoccupazione dei fan sullo sviluppo del nuovo capitolo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="『ドラゴンクエストXII　選ばれし運命の炎』ティザートレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mUAmVLMjGQw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dragon Quest XII si fa anche senza Akira Toriyama</h2>



<p>In un tweet pubblicato in occasione del <strong>Dragon Quest Day</strong>, <a href="https://x.com/YujiHorii" data-type="link" data-id="https://x.com/YujiHorii">Horii</a> non ha mostrato nuove immagini del gioco, ma ha rassicurato tutti i fan della saga promettendo che il gioco finale sarà all’altezza delle aspettative. <em>&#8220;Grazie mille a tutti per le congratulazioni,&#8221;</em> ha scritto Horii. <em>&#8220;Mi dispiace per le preoccupazioni riguardo Dragon Quest XII, ma ho appena partecipato a una riunione a riguardo. Non posso dire molto al momento, ma voglio creare qualcosa che sia all&#8217;altezza del lavoro postumo dei due artisti che ci hanno lasciato. Farò del mio meglio!&#8221;</em></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ja" dir="ltr">皆さん、たくさんのおめでとうを本当に、ありがとうございます。心配をかけているドラクエ12ですが、実はさっきまで、その打ち合わせをしていました。まだ詳しくは言えませんが、亡くなったお二人の遺作に相応しいものをと思っています。頑張るぞお！ <a href="https://t.co/QuVk0PCvNs">https://t.co/QuVk0PCvNs</a></p>&mdash; 堀井雄二 (@YujiHorii) <a href="https://twitter.com/YujiHorii/status/1794984625107832939?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 27, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p>Un’altra cosa che ha fatto preoccupare i fan è stata la recente ristrutturazione aziendale, durante la quale <strong>Yu Miyake</strong>, produttore della serie, è passato a dirigere la divisione smartphone di <strong>Square Enix</strong>, confermando così l&#8217;esistenza di ritardi interni. Questi ritardi sono probabilmente la causa della quasi totale assenza di aggiornamenti su <strong>Dragon Quest XII</strong> negli ultimi tre anni.</p>



<p>Il prossimo capitolo principale della serie, il quale prenderà il nome di <strong>The Flames of Fate</strong>, è previsto per un rilascio simultaneo in tutto il mondo. Tuttavia, <strong>Square Enix</strong> non ha ancora annunciato le piattaforme su cui verrà lanciato e nemmeno una finestra di rilascio ufficiale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 12 non è ancora uscito, ma ha già un primato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-non-e-ancora-uscito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2023 20:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dragon Quest 12: The Flames of Fate ha già fatto parlare di sé nella storia della serie, ma non in modo del tutto positivo. La lunga serie di giochi di ruolo ha già stabilito numerosi primati nel corso degli anni, con ogni gioco che offre qualcosa di unico rispetto agli altri. Tuttavia, nonostante non sia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dragon Quest 12: The Flames of Fate</strong> ha già fatto parlare di sé nella storia della serie, ma non in modo del tutto positivo. La lunga serie di giochi di ruolo ha già stabilito numerosi primati nel corso degli anni, con ogni gioco che offre qualcosa di unico rispetto agli altri. Tuttavia, nonostante non sia ancora stato rilasciato, <strong>Dragon Quest 12: The Flames of Fate</strong> ha già un primato che gli appartiene e che potrebbe essere difficile da superare in futuro, data la sua natura. Questo rende l&#8217;attesa per l&#8217;uscita del gioco ancora più insopportabile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="『ドラゴンクエストXII　選ばれし運命の炎』ティザートレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mUAmVLMjGQw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Tra Dragon Quest 12 e 11 troppa attesa</h2>
<p>Verso la fine di <strong>maggio 2021</strong>, è stato <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-the-flames-of-fate-capitolo/" target="_blank" rel="nofollow noopener">finalmente annunciato</a> <strong>Dragon Quest 12</strong>, quattro anni dopo il grande successo di <strong>Dragon Quest 11</strong>. Il sottotitolo del gioco, <strong>The Flames of Fate</strong>, è stato svelato, ma a due anni di distanza dall&#8217;annuncio, il gioco non ha ancora una data di rilascio ufficiale. Nonostante la serie sia nota da tempo, la mancanza di informazioni sul gioco ha lasciato i numerosi fan dubbiosi. Probabilmente ci sarà una ragione per questo, ma al momento i fan possono solo speculare su ciò che potrebbe accadere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-320949 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dragon-12-non-turni-arrivo-gioco-toni-oscuri-v3-520076-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Dragon Quest 12" width="1024" height="576" title="Dragon Quest 12 non è ancora uscito, ma ha già un primato"></p>
<p>Tuttavia, è importante notare che, nonostante il silenzio attorno a <strong>Dragon Quest 12</strong>, il gioco ha già stabilito un record per la serie. Infatti, il divario tra <strong>Dragon Quest 11</strong> e <strong>Dragon Quest 12</strong> è già più lungo di qualsiasi altro gioco precedente nella serie principale. Prima di questo punto, il divario di cinque anni tra <strong>Dragon Quest 10</strong> e <strong>Dragon Quest 11</strong> deteneva il record, con mentre per gli altri capitoli della serie si aveva: quattro anni e mezzo tra il sesto e il settimo capitolo, stesso discorso per il 9 e il 10. <strong>Dragon Quest 12</strong> ha già impiegato sei anni, senza ancora una data di rilascio confermata.</p>
<p>Guardando alla storia della serie, è possibile che <strong>Dragon Quest 12</strong> rappresenti un capitolo che segnerà una svolta nella serie. Ogni precedente gioco della saga che ha richiesto una lunga attesa si è dimostrato particolarmente notevole. <strong>Dragon Quest 7</strong> era un titolo enorme, richiedendo potenzialmente più di cento ore per essere completato. <strong>Dragon Quest 9</strong> ha dato ai giocatori la possibilità di creare il proprio party dall&#8217;inizio e ha incluso diversi elementi <strong>multiplayer</strong>. <strong>Dragon Quest 11</strong> ha offerto la possibilità di giocare sia in formato <strong>2D</strong> che <strong>3D</strong>. Con un periodo di sviluppo così lungo, sarà interessante scoprire quali nuove caratteristiche offrirà il capitolo numero <strong>12</strong>.</p>
<p>Una possibile spiegazione dell&#8217;attesa prolungata per <strong>Dragon Quest 12</strong> potrebbe essere il nuovo sistema di <strong>battaglia</strong> in fase di sviluppo. Se i creatori stanno rivisitando il modo in cui il gioco gestisce i combattimenti, allora potrebbe avere senso attendere. Tuttavia, non sappiamo ancora quanto il sistema di combattimento verrà modificato. I combattimenti di <a href="https://twitter.com/DragonQuest" target="_blank" rel="nofollow noopener">Dragon Quest</a> sono famosi per il loro approccio <strong>RPG</strong> a turni e la varietà di incantesimi. Se il sistema di combattimento verrà completamente riprogettato, potrebbe esserne la causa. Naturalmente, speriamo che il nuovo sistema mantenga il fascino che ha reso famosa la serie.</p>
<p>Dopo un&#8217;attesa così lunga, ci aspettiamo che la storia di <strong>Dragon Quest 12</strong> sia altrettanto coinvolgente e avvincente rispetto ai capitoli precedenti. Nonostante le numerose ore di gioco offerte da <strong>Dragon Quest 11</strong>, i fan della serie hanno aspettato a lungo un nuovo capitolo. Quando <strong>Dragon Quest 12</strong> uscirà finalmente, sarà stata la più lunga attesa per un titolo di questo franchise dal suo lancio nel lontano 1986. Ci auguriamo che <strong>Dragon Quest 12: The Flames of Fate</strong> soddisfi le aspettative e non deluda i tantissimi fan di questa storica saga.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 12 &#8211; Novità in vista stando a Yuji Horii</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-novita-in-vista-yuji-horii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 08:15:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[La saga di Dragon Quest è quella che, senza alcuna ombra di dubbio, ha contribuito assieme a Final Fantasy a plasmare il genere dei JRPG nel corso della sua intera storia, dagli albori fino ai suoi risvolti più moderni. Dragon Quest XI: Echi di un&#8217;Era perduta ha letteralmente infranto ogni record, imponendosi come uno dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La saga di <strong>Dragon Quest</strong> è quella che, senza alcuna ombra di dubbio, ha contribuito assieme a Final Fantasy a plasmare il genere dei JRPG nel corso della sua intera storia, dagli albori fino ai suoi risvolti più moderni. <strong>Dragon Quest XI: Echi di un&#8217;Era perduta</strong> ha letteralmente infranto ogni record, imponendosi come uno dei migliori titoli del genere negli utlimi anni, proprio per questo l&#8217;annuncio di <strong>Dragon Quest 12</strong> ha generato nei fan un hype senza precedenti.</p>
<p>Annunciato lo scorso anno durante un evento interamente dedicato a celebrare i venticinque anni della serie, <strong>Dragon Quest 12</strong> si è mostrato tamite un brevissimo teaser che ha confermato che i lavori in corso sul dodicesimo capitolo numerato della saga sono iniziati; purtroppo però non sono state ancora rilasciate informazioni in merito e per ora si sa soltanto che, rispetto al suo predecessore, questo capitolo avrà un <strong>mood più cupo e maturo</strong> del solito per la serie, sembra però che la situazione potrebbe cambiare a breve stando alle parole del <strong>producer Yuji Horii</strong>.</p>
<h2>Dragon Quest 12, ne sapremo di più &#8220;prossimamente&#8221;</h2>
<p>Il producer è stato recentemente premiato con il <strong>Lifetime Achievement Award</strong>, un premio alla carriera che ne celebra gli oltre trent&#8217;anni di attività. Proprio in occasione della premiazione, Horii ha ripercorso la sua storia e in generale quella dell&#8217;industria nipponica, in cui lui si è inserito iniziando a lavorare sui manga, fino poi ad approdare nel mondo videoludico. E proprio a questo proposito, il producer, da sempre attivamente impegnato sulla serie <strong>Dragon Quest</strong>, ha dichiarato che i lavori sul dodicesimo capitolo della saga procedono a gonfie vele e che ci saranno delle novità &#8220;prossimamente&#8221;.</p>
<p>Purtroppo, Horii non è stato più preciso nello specificare che tipo di novità ci saranno, né tantomeno il periodo in cui verranno rilasciate, probabilmente potremmo puntare sui <strong>mesi estivi</strong>, nel quale sembra che l&#8217;E3 di quest&#8217;anno non avrà luogo, ma le software house più importanti potrebbero comunque decidere di rivelare novità sui progetti in arrivo nei prossimi mesi. Nel frattempo, il team di sviluppo è impegnato con <strong>Dragon Quest X Offline</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-quest-x-offline-uscita/" target="_blank" rel="noopener">rimandato di qualche mese in Giappone</a>, ma si aspettano ancora conferme su una possibile release anche al di fuori del suolo nipponico.</p>
<p>Continua  a seguirci per rimanere sempre aggiornato sull&#8217;atteso <strong>Dragon Quest 12</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『ドラゴンクエストXII　選ばれし運命の炎』ティザートレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mUAmVLMjGQw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 12: The Flames of Fate, Orca confermato come co-sviluppatore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-orca-partecipera-sviluppo-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2021 17:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Orca, lo sviluppatore che ha collaborato alla realizzazione di Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age e Ace Combat 7: Skies Unknown, parteciperà allo sviluppo di Dragon Quest 12: The Flames of Fate. Lo studio si unisce a HexaDrive (The 3rd Birthday e REZ Infinite), che era già stato confermato come un altro team [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Orca</strong>, lo sviluppatore che ha collaborato alla realizzazione di <strong>Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age</strong> e <strong>Ace Combat 7: Skies Unknown</strong>, parteciperà allo sviluppo di <strong>Dragon Quest 12: The Flames of Fat</strong>e. Lo studio si unisce a HexaDrive (The 3rd Birthday e REZ Infinite), che era già stato confermato come un altro team al lavoro sul progetto. Lo ha annunciato nelle scorse ore Square Enix.</p>
<h2>Dragon Quest 12: The Flames of Fate, un progetto super ambizioso</h2>
<p>Nel frattempo, lo sviluppatore giapponese ha rivelato di essere alla ricerca di <strong>staff con conoscenze di Unreal Engine 5 per mettersi al lavoro su contenuti legati al gioco</strong>. Le posizioni disponibili includono Character Artist, Animator, Rendering Programmer, User Interface Artist e molte altre ancora. La conferma dell&#8217;aiuto da parte di Orca sottolinea le intenzioni di Square Enix di voler dare vita al <strong>progetto più grande di sempre nella storia della serie</strong>.</p>
<p>Nel frattempo, però, di <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-action-rpg/" target="_blank" rel="noopener">Dragon Quest 12: The Flames of Fate</a> non sappiamo assolutamente nulla, se non che si tratterà di una release contemporanea su scala globale. Tuttavia, non conosciamo le piattaforme di sviluppo, anche se <strong>la scelta dell&#8217;Unreal Engine 5 lascia pensare almeno a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S</strong>, né la presunta finestra di lancio. Speriamo possano esserci novità sostanziose nei mesi a venire.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 12: The Flames of Fate sarà un action RPG?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-action-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 18:45:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sin dal suo annuncio, Dragon Quest 12: The Flames of Fate ha fatto parlare di sé per la ventata di aria fresca che sembra voler portare all&#8217;intera serie; non solo toni più cupi e maturi, ma anche una revisione del gameplay che, stavolta, dovrebbe tendere maggiormente verso l&#8217;action. A rafforzare quest&#8217;ultima ipotesi giungono alcuni annunci [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sin dal suo annuncio, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/dragon-quest-12-the-flames-of-fate/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dragon Quest 12: The Flames of Fate</strong></a> ha fatto parlare di sé per <strong>la ventata di aria fresca che sembra voler portare all&#8217;intera serie</strong>; non solo <strong>toni più cupi e maturi</strong>, ma anche una <strong>revisione del gameplay</strong> che, stavolta, dovrebbe <strong>tendere maggiormente verso l&#8217;action</strong>.</p>
<p>A rafforzare quest&#8217;ultima ipotesi giungono alcuni annunci lavorativi di <a href="https://hexadrive.jp/" target="_blank" rel="noopener"><strong>HexaDrive</strong></a>, lo studio fondato da <strong>due ex-dipendenti Capcom</strong> che ha rivelato di <strong>star collaborando con Square Enix</strong> per lo sviluppo del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348062 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/noimage.gif" alt="HexaDrive Dragon Quest 12" width="980" height="685" title="Dragon Quest 12: The Flames of Fate sarà un action RPG?"></p>
<h2>Cosa comporta il coinvolgimento di HexaDrive per Dragon Quest 12: The Flames of Fate?</h2>
<p><strong>HexaDrive</strong> ed i suoi membri hanno dimostrato, nel corso degli anni, una certa <strong>predilezione verso esperienze action</strong>, a cominciare dallo stesso CEO: <strong>Matsushita Masakazu</strong>. Ex-programmatore che ha lavorato al codice per <strong>molti arcade Capcom</strong>, <strong>Power Stone 2</strong>, <strong>Devil May Cry 3</strong> e <strong>Lost Planet</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vi è poi il director <strong>Saitou Yasuyuki</strong>, che, oltre al suo contributo per <strong>Sengoku Basara</strong> e <strong>Devil May Cry</strong>, è noto soprattutto per il suo lavoro su <strong>Steel Battalion</strong>, peculiare titolo incentrato sui <strong>mech</strong> e rilasciato per <strong>l&#8217;originale Xbox</strong>, nel <strong>2002</strong>.</p>
<p>HexaDrive <strong>ha già collaborato in passato con Square Enix</strong> per <strong>The 3rd Birthday</strong> e, soprattutto, <strong>Final Fantasy XV</strong>. Lo studio è attualmente alla ricerca di <strong>game designer</strong>, <strong>programmatori</strong> ed <strong>enviroment artist</strong> per <strong>Dragon Quest 12: The Flames of Fate</strong>, e tutto sembra suggerire che le nuove assunzioni contribuiranno a rendere possibile un <strong>avvicinamento del gioco al genere action</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest XII &#8220;definirà i prossimi 20 anni della serie&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-xii-20-anni-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2021 19:55:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=335415</guid>

					<description><![CDATA[Annunciato nel corso dell&#8217;evento dedicato ai festeggiamenti del 35° anniversario della serie, da allora Dragon Quest XII ha fatto molto parlare di sé, in particolare per le rivoluzioni di meccaniche e narrativa che sembra apporterà all&#8217;interno della leggendaria saga di JRPG. In una recente intervista rilasciata a Famitsu, fedelmente riportata da ryokutya2089, il presidente e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annunciato nel corso dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/dragon-quest-35anniversario/" target="_blank" rel="noopener"><strong>evento dedicato ai festeggiamenti del 35° anniversario della serie</strong></a>, da allora <strong>Dragon Quest XII</strong> ha fatto <strong>molto parlare di sé</strong>, in particolare per le <strong>rivoluzioni di meccaniche e narrativa </strong>che sembra apporterà all&#8217;interno della <strong>leggendaria saga di JRPG</strong>.</p>
<p>In una recente intervista rilasciata a <strong>Famitsu</strong>, fedelmente riportata da <strong><a href="http://ryokutya2089.com/archives/45270" target="_blank" rel="noopener">ryokutya2089</a></strong>, il presidente e CEO di Square Enix, <strong>Yosuke Matsuda</strong>, ha parlato di come il <strong>dodicesimo capitolo</strong> abbia tutte le intenzioni di <strong>influenzare radicalmente il futuro della serie</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『ドラゴンクエストXII　選ばれし運命の炎』ティザートレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mUAmVLMjGQw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>In che modo Dragon Quest XII cambierà la serie?</h2>
<p>Nello specifico, <strong>Yosuke Matsuda</strong> ha dichiarato che <em>&#8220;lo sviluppo di Dragon Quest XII procede tenendo sempre in conto i prossimi 10 o 20 anni della serie Dragon Quest.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335422 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/128224.jpg" alt="Dragon Quest XII" width="800" height="552" title="Dragon Quest XII &quot;definirà i prossimi 20 anni della serie&quot;"></p>
<p>Si tratta quindi di <strong>cambiamenti sostanziali</strong>, che con tutta probabilità <strong>cambieranno volto alla serie</strong>, senza però per questo trasformarla completamente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-320264 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dq-nintendOn.jpg" alt="Dragon Quest 35th Anniversary" width="1280" height="720" title="Dragon Quest XII &quot;definirà i prossimi 20 anni della serie&quot;"></p>
<p>In passato, si era già accennato ad eventuali <strong>cambiamenti nel sistema di combattimento</strong>, che potrebbe <strong>stravolgere o addirittura abbandonare il classico sistema a turni</strong>.  Anche <strong>narrativa</strong> e <strong>mondo di gioco</strong> dovrebbero subire una revisione, abbracciando <strong>un&#8217;estetica dark fantasy e tematiche più adulte</strong>, prima volta assoluta per la serie.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-320949 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dragon-12-non-turni-arrivo-gioco-toni-oscuri-v3-520076-1280x720-1.jpg" alt="Dragon Quest XII" width="1280" height="720" title="Dragon Quest XII &quot;definirà i prossimi 20 anni della serie&quot;"></p>
<p><strong>Dragon Quest XII: The Flames of Fate</strong> è attualmente in sviluppo, ma <strong>non sono state comunicate</strong> né le piattaforme sulle quali è previsto né un&#8217;eventuale data d&#8217;uscita. Maggiori informazioni emergeranno sicuramente in futuro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Dragon Quest 12 The Flames of Fate girerà su Unreal Engine 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-the-flames-of-fate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 May 2021 19:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Dragon Quest 12 The Flames of Fate è il prossimo capitolo della famosa saga targata Square Enix, di cui si è parlato durante la stream fatta per celebrare il 35esimo anniversario della serie. Dopo la tanto attesa live in cui è stato rivelato il prossimo titolo della saga in arrivo, abbiamo appreso una novità molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dragon Quest 12 The Flames of Fate</strong> è il prossimo <strong>capitolo</strong> della famosa <strong>saga</strong> targata <strong>Square Enix,</strong> di cui si è parlato durante la <strong>stream</strong> fatta per celebrare il <strong>35esimo anniversario</strong> della serie. Dopo la tanto attesa <strong>live</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-the-flames-of-fate-capitolo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>in cui è stato rivelato il prossimo titolo della saga in arrivo</strong></a>, abbiamo appreso una <strong>novità</strong> molto allettante, soprattutto dal punto di vista <strong>grafico.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-320951 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dragon-quest-treasures-spinoff-revealed-in-development-for-worldwide-launch_feature.jpg" alt="Dragon Quest Treasures" width="1280" height="720" title="Dragon Quest 12 The Flames of Fate girerà su Unreal Engine 5"></p>
<h2>Dragon Quest 12 The Flames of Fate ed il nuovo motore grafico</h2>
<p><a href="https://twitter.com/DQ_PR/status/1397832446935138309?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>L&#8217;account Twitter ufficiale di Dragon Quest</strong></a> ha confermato che il <strong>gioco</strong> sarà realizzato grazie al <strong>motore grafico Unreal Engine</strong> <strong>5</strong>. Il titolo precedente, <strong>Dragon Quest XI: Echoes</strong> <strong>of an Elusive Age</strong>, era ovviamente in esecuzione su <strong>Unreal Engine</strong> <strong>4</strong> e, fortunatamente, il <strong>nuovo</strong> mezzo <strong>supporta</strong> effettivamente <strong>Nintendo Switch.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235706 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/unreal-engine-5-su-ps5-1280x720-1.jpg" alt="unreal engine 5" width="1280" height="720" title="Dragon Quest 12 The Flames of Fate girerà su Unreal Engine 5"></p>
<p>Oltre a questo, il <strong>creatore</strong> della serie <strong>Yuji Horii</strong> ha condiviso una <strong>dichiarazione</strong> sulla <strong>pagina ufficiale</strong> di <strong>Square Enix,</strong> rivelando che la <strong>storia</strong> del <strong>nuovo titolo</strong> della <strong>saga</strong> è già stata <strong>completata.</strong> Anche <strong>Takeshi Uchikawa</strong> tornerà come <strong>regista</strong> del <strong>nuovo titolo,</strong> avendo già lavorato al <strong>precedente gioco</strong> nello stesso ruolo. <strong>Dragon Quest 12 The Flames of Fate </strong>è stato descritto come una versione &#8220;<em>molto più oscura</em>&#8221; e a <strong>tema per adulti</strong> della <strong>serie.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-320266 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Dragon-Quest-Yuji-Horii.jpg" alt="Dragon Quest 12 The Flames of Fate" width="1280" height="720" title="Dragon Quest 12 The Flames of Fate girerà su Unreal Engine 5"></p>
<p>Ci saranno anche alcune <strong>decisioni</strong> nel <strong>gioco</strong> che modelleranno lo sviluppo della <strong>trama</strong> ed il <strong>sistema</strong> di <strong>combattimento</strong> e dei <strong>comandi</strong> subirà alcune <strong>modifiche,</strong> rendendo quindi il <strong>prossimo capitolo</strong> della <strong>saga unico</strong> nel suo genere.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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