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	<title>Double Kick Heroes &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Double Kick Heroes, la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2020 13:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[I titoli rhytm su Switch sono tutt’altro che infrequenti, con titoli interessanti come Thumper, per non parlare dell’immancabile presenza di Hatsune Miku e dei giochi che la vedono protagonista. Quello che differenzia Double Kick Heroes dalla concorrenza è un uso massiccio di armi da fuoco, come nemmeno Miku saprebbe fare. Il perché è presto detto.   Nonostante molti rythm partano da un mondo di gioco allegro è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="left"><span style="font-size: medium;">I titoli rhytm su <b>Switch </b>sono tutt’altro che infrequenti, con titoli interessanti come <b>Thumper</b>, per non parlare dell’immancabile presenza di <b>Hatsune Miku </b>e dei giochi che la vedono protagonista.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Quello che differenzia <b>Double Kick Heroes</b> dalla concorrenza è un <b>uso massiccio di armi da fuoco</b>, come nemmeno <b>Miku </b>saprebbe fare. Il perché è presto detto.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Nonostante molti <b>rythm</b> partano da un mondo di gioco allegro è spensierato, la storia di <b>Double Kick Heroes</b> ruota intorno ad una <b>apocalisse zombie</b> e a una band che viene inseguita dai non morti lungo quello che rimane delle autostrade degli <b>Stati Uniti d’America </b>ormai allo sbando.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Il tutto in <b>una confezione che ricorda da vicino Beatmania di Konami</b>, con la parte superiore dello schermo su cui scorrono gli eventi mentre in basso abbiamo la traccia ritmica da seguire.</span></div>
<div align="left"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-245157" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/xhyypoqdpizbxgybqm2b.jpg" alt="Double Kick Heroes" width="940" height="529" title="Double Kick Heroes, la nostra recensione"></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">La band, i <b>Double Kick Heroes</b> del titolo, dovrà <b>eliminare l’orda zombie che l’insegue</b> utilizzando come armi i propri strumenti, con <b>la mira determinata dal pulsante che sceglieremo di premere</b>, naturalmente al ritmo di sonorità metal.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Se i non morti da eliminare saranno in alto, premeremo <b>A</b>, altrimenti è meglio schiacciare <b>B</b>; teoricamente <b>è possibile guidare l’auto</b> con cui stiamo fuggendo, per evitare mostri più grandi o altri veicoli. Questa opzione è disattivata di default, ed è meglio mantenerla così dal momento che <b>tutta la nostra attenzione sarà focalizzata sulla beatmap</b>, rendendo complicato concentrarci a dovere sulla strada.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Questo, almeno in un primo momento<b> è il problema maggiore con Double Kick Heroes</b>: sullo schermo avvengono tantissime cose, ma noi <b>dovremo necessariamente rimanere concentrati sulla striscia in basso</b> per non perdere un colpo, rendendo tutto il resto un contorno sfocato.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"><b>Colpendo al momento giusto riusciremo a dare maggior potenza alle nostre armi </b>(passando da pistola a fucile ecc), anche se non riusciremo ad apprezzare appieno nemmeno questo elemento dal momento che saremo concentrati nel determinare più velocemente possibile a chi sparare e quando cambiare la mira.</span></div>
<h2 align="left">Double Kick Heroes, solo per appassionati</h2>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"><b>Double Kick Heroes è un gioco molto punitivo, non perdona il minimo errore anche a difficoltà più basse</b>, ai livelli più alti diventa quasi impossibile. Questo elemento, più di tutti, lo rende un rythm per appassionati di lungo corso, molto esperti del genere.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Un altro problema che ho riscontrato è relativo alla musica, l’elemento principale di questo tipo di giochi. Intendiamoci, <b>la colonna sonora nel complesso non è male</b> e molto dipende anche dai gusti soggettivi; tuttavia sappiamo benissimo come in questo tipo di giochi più le canzoni sono memorabili meglio è.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"><b>In Double Kick Heroes i brani proposti, per quanto orecchiabili, cadono facilmente nel dimenticatoio. </b>E’ presente un’ammirevole miscuglio di generi metal, ma nulla di realmente coinvolgente. Un bel problema per un titolo basato sulla musica.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Per fortuna, ci sono tanti altri elementi in <b>Double Kick Heroes</b> che funzionano. La modalità storia è diventente, con <b>personaggi riusciti</b>, <b>dialoghi ben scritti</b> e un artwork che richiama lo stile di <b>Scott Pilgrim</b> e titoli come <b>Day of the Tentacle.</b></span></div>
<div align="left"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-245156" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/nkifcrejuisagzv6wjpt.jpg" alt="Double Kick Heroes" width="940" height="529" title="Double Kick Heroes, la nostra recensione"></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Oltre alla storia ci sono altre modalità con cui entrare rapidamente in azione, tra cui spiccano quelle <b>Arcade </b>ed <b>Hellgate</b>. Selezionando la prima, potremo <b>rigiocare tutte le canzoni che abbiamo sbloccato durante la storia</b>, mentre tramite <b>Hellgate</b> ci viene presentata la musica di artisti ospiti come <b>Gojira</b> e <b>Carpenter Brut</b>.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Vista l’importanza di questi musicisti, sarebbe stato bello se questi brani fossero stati inseriti nel gioco principale, ma è comunque positivo averli a disposizione.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Menzione d’onore merita il sistema di controllo: è possibile utilizzare lo schema tradizionale, con l’uso dei pulsanti, ma <b>a livelli più difficili il motion control è sicuramente più efficace</b>.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"><b>Double Kick Heroes</b> ci consente addirittura di giocare con due set di <b>Joy-con</b>: uno per mano e uno inserito negli alloggiamenti previsti.</span></div>
<div align="left"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-245155" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/bnvue1eychklvwkhsq3i.jpg" alt="Double Kick Heroes" width="940" height="529" title="Double Kick Heroes, la nostra recensione"></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">E’ una modalità bizzarra, ma sicuramente la migliore per affrontare i momenti più frenetici.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">La maggior parte dei giocatori si troverà meglio con i controlli tradizionali, ma <b>Double Kick Heroes va lodato per la sua originalità.</b></span></div>
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