﻿    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Doom + Doom II &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/doom-doom-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Aug 2024 14:35:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Doom + Doom II &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Doom + Doom II (riedizione 2024) la recensione &#8211; PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/doom-doom-ii-bisogno-di-lui-nel-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=526717</guid>

					<description><![CDATA[Tutti sappiamo della cosa che Doom gira su praticamente ogni cosa sia dotata di uno schermo. Lo abbiamo visto su una calcolatrice, sull&#8217;infotainment di una Porsche e addirittura su un test di gravidanza. Ma adesso è il tempo di farlo uscire sulle console di nuova generazione, con una versione migliorata, grazie all&#8217;ausilio del 4K e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tutti sappiamo della cosa che <strong>Doom </strong>gira su praticamente ogni cosa sia dotata di uno schermo. Lo abbiamo visto su una <strong>calcolatrice</strong>, sull&#8217;<strong>infotainment</strong> di una Porsche e addirittura su un <strong>test di gravidanza</strong>. Ma adesso è il tempo di farlo uscire sulle console di nuova generazione, con una versione migliorata, grazie all&#8217;ausilio del <strong>4K </strong>e dei <strong>120 FPS</strong>. <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda </a>quindi decide di spremere ancora un po&#8217; questo franchise con l&#8217;uscita di <strong>Doom + Doom II</strong>, il quale è un pacchetto che include i primi due capitoli, come dice il nome, oltre che ad altri titoli nati da <strong>mod</strong>, ma poi fatti così bene che sono diventati canonici. </p>



<p>La domanda, per questa recensione che poteva benissimo stare in una puntata della nostra rubrica <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-monkey-island-2/" data-type="post" data-id="525938">Old But Gold</a>, è: abbiamo bisogno di un <strong>Doom </strong>nel <strong>2024 </strong>su console di nuova generazione? <strong>Sì</strong>, ma anche <strong>no</strong>. Sì perché è un prodotto che ad un prezzo relativamente contenuto, ovvero <strong>9,99 €</strong>, ci da una bella botta di nostalgia e ci fa capire da dove siamo partiti con il genere <strong>FPS</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/doom-3-1024x576.jpg" alt="Doom + Doom II" class="wp-image-526726" title="Doom + Doom II (riedizione 2024) la recensione - PlayStation 5"></figure>



<p>No, perché volendo essere il più oggettivi possibile, <strong>Doom </strong>è invecchiato dannatamente male. Non fraintendermi, sono un <em>vecchiaccio </em>e passo i momenti videoludici spesso con giochi considerati datati, ma prova a dare, per assurdo, il titolo di<strong> ID Software </strong>ad un qualsiasi ragazzino nato dopo il <strong>2010</strong>, magari cresciuto a pane e <a href="https://www.icrewplay.com/modern-warfare-3-la-recensione-playstation-5/" data-type="post" data-id="464825">Call of Duty</a>, che non ha la più pallida idea di che cosa sia <strong>Doom</strong>, ti dirà che fa <strong>schifo</strong>, spezzando irrimediabilmente il tuo cuore da giocatore attempato e nostalgico.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="DOOM + DOOM II | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-4-xswoPRpo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La storia c&#8217;è, ma non serve</h2>



<p>Una delle massime citrazioni di <strong>John Carmack</strong>, ovvero l&#8217;ideatore della saga insieme a <strong>John Romero</strong> e <strong>Dave Taylor </strong>è: </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>«La trama in un videogioco è come la trama in un film porno, ti aspetti che ci sia ma non è così importante.». </p>
</blockquote>



<p>Questo già ti dice parecchio su quale storia possa avere un titolo come <strong>Doom</strong>. Sarai un giovane marine spaziale, che nella cultura pop ormai è chiamato <strong>DoomGuy </strong>(che letteralmente vuol dire il <strong>Tizio di Doom</strong>), ma che originariamente doveva essere <strong>Flynn Taggart</strong>, il quale è stato trasferito sul pianeta <strong>Marte</strong>, visto che ha aggredito un suo superiore, perché gli era stato ordinato di sparare su civili disarmati. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/doom-doom-2-screen.jpg-1024x576.jpg" alt="Doom + Doom II " class="wp-image-526730" title="Doom + Doom II (riedizione 2024) la recensione - PlayStation 5"></figure>



<p>Una volta arrivato sul <strong>pianeta Rosso</strong>, verrai assunto dalla <strong>Union Aerospace Corporation</strong>, per indagare su un incidente legato a degli esprimenti sul teletrasporto tra le lune <strong>Phobos </strong>e <strong>Deimos</strong>. Da questo esperimento emergono delle creature mostruose, ma soprattutto su <strong>Phobos</strong>, tutto il personale è stato ucciso e poi trasformato in <strong>zombie</strong>. Ti recherai, quindi sul luogo dell&#8217;incidente, dove tutte le comunicazioni con <strong>Marte </strong>si interromperanno. Non ti resterà altro da fare che proseguire da solo e far fuori ogni cosa che si muova davanti a te.</p>



<p>Questo riassunto della storia, che ammetto essere parecchio interessante come base, io l&#8217;ho dovuto leggere sui <strong>Wikipedia</strong>, questo perché il gioco di per se non ti da nessuno straccio di accenno di trama. Scelta stilistica? Una volta si faceva così? Non saprei, ma se il gioco fosse stato coadiuvato da <strong>filmati </strong>di intermezzo che ti spiegavano a spanne la trama, schifo non avrebbe fatto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Davvero non sai cos&#8217;è Doom?</h2>



<p>Se sei tra i <strong>3 videogiocatori </strong>al mondo che non sa che cosa sia <strong>Doom</strong>, te la faccio breve, non è un <strong>FPS</strong>, ma è l&#8217;<strong>FPS per eccellenza</strong>. Vero, prima di lui c&#8217;era stato <strong>Wolfenstein</strong>, ma è stato <strong>Doom </strong>a sdoganare una volta per tutte il fatto che avresti visto dagli occhi del personaggio che controlli. Niente<strong> terza persona</strong> oppure scorrimento orizzontale, ma il tuo sguardo e puntato a quello che vedi davanti a te. Questo, faccio senza dirtelo, era una vera e propria <strong>rivoluzione </strong>ed aumentava a dismisura l&#8217;<strong>immersione</strong> in questo gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Doom-1-1024x576.jpg" alt="Doom + Doom II" class="wp-image-526729" title="Doom + Doom II (riedizione 2024) la recensione - PlayStation 5"></figure>



<p>In questa versione migliorata del <strong>2024 </strong>di <strong>Doom</strong>, per la modica cifra di <strong>9,99 €</strong> ti ritroverai tra le mani oltre che il primo capitolo, anche <strong>Doom II</strong>, ma non finisce qui. Infatti <strong>Doom </strong>oltre che essere il gioco che ha sdoganato il genere <strong>FPS</strong>, è pure quello che ha battezzato le <strong>mod </strong>come le conosciamo oggi, proprio per questa ragione avrai anche <strong>TNT: Evilution</strong>, <strong>The Plutonia Experiment</strong>, <strong>Masters Levels for Doom II</strong>, <strong>No Rest for the Living</strong>, <strong>Sigil </strong>e <strong>Legacy of Rust</strong> (ovvero una mod inedita nata dalla collaborazione tra ID Software, Nightdive Sudios e MachineGames).</p>



<p>Non ti basta? Oltre a questo avrai incluso anche ben ulteriori <strong>26 mappe</strong> da utilizzare durante i <strong>Deathmatch</strong>. Ovviamente tutti i titoli in questione si giocano in maniera molto simile, per non dire identica, con solo qualche cambiamento sulla <strong>grandezza </strong>delle aree, ma se facciamo i calcoli avrai la bellezza di<strong> 187 livelli </strong>diversi e <strong>43 arene</strong> per i <strong>Deathmatch</strong>&#8230;davvero niente male.</p>



<p>Poi vabbè, stiamo pur sempre parlando di <strong>Doom</strong>, un titolo che probabilmente è stato giocato o almeno visto da qualsiasi gamer almeno una volta nella sua vita, nel bene e nel male. Quindi hai un tasto per <strong>sparare</strong>, uno per selezionare l&#8217;<strong>arma</strong>, un altro che ti farà vedere la <strong>mappa </strong>e sì, nemmeno in questa versione riveduta e corretta, potrai <strong>guardare </strong>in alto o <strong>saltare</strong>. Tutto è rimasto come in quel gioco che caricavi sul tuo <strong>PC </strong>nel lontano <strong>1993</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/doom-5-1024x576.jpg" alt="Doom + Doom II" class="wp-image-526728" title="Doom + Doom II (riedizione 2024) la recensione - PlayStation 5"></figure>



<p>Qui l&#8217;unica cosa che è stata riveduta e corretta è l&#8217;aggiunta, oltre a tutti quei capitoli che nascono come <strong>mod</strong>, del <strong>4K </strong>insieme ai <strong>120 FPS</strong>. Se i <strong>120 FPS</strong> si vedono tutti e danno una fluidità impressionante, il <strong>4K </strong>è una scelta dettata dai giorni nostri e quasi inutile, visto che la grafica <em>blocchettosa </em>e <em>pixellata </em>è rimasta la medesima.</p>



<p>Un altro cambiamento degno di nota è invece la rimasterizzazione in chiave moderna di tutte le tracce <strong>audio</strong>, le quali risultano molto ben orecchiabili ed iconiche anche al giorno d&#8217;oggi&#8230;vedi tu,<strong> Doom + Doom II</strong> ti da all&#8217;inizio la possibilità di scegliere, se sei un nostalgico, vai con le <strong>musiche classiche</strong>, ma ti posso assicurare che le nuove tracce migliorate meritano molto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">È invecchiato bene?</h2>



<p>Arriviamo al proverbiale elefante nella stanza (come direbbero gli americani) vale la pena portarsi a casa un titolo come <strong>Doom + Doom II</strong>? Questo è uno di quei pochi casi in cui il <strong>prezzo </strong>fa la differenza. Se mi avessero proposto questo gioco a prezzo pieno, senza nessuna miglioria, come già accaduto a collection tipo quella di <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-master-collection-la-recensione/" data-type="post" data-id="476638">Metal Gear Solid</a>, avrei dato senza remore un voto altamente insufficiente con l&#8217;accusa di manovra commerciale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/doom-4-1024x576.jpg" alt="Doom + Doom II" class="wp-image-526727" title="Doom + Doom II (riedizione 2024) la recensione - PlayStation 5"></figure>



<p>Tuttavia a<strong> 10 €</strong>, è un prezzo che per la nostalgia può valere, visto che per tutti i giochi a cui è dato e per le migliorie messe (ovvero i <strong>120 FPS</strong> e le <strong>musiche </strong>rimasterizzate) lo reputo più che onesto. Poi ovviamente, stiamo parlando di uno dei capisaldi del genere, qualcosa che sicuramente avrai provato e straprovato. Vedi tu quanto vale riprovare la sensazione di uccidere orde di <strong>demoni </strong>fatti di pixel e di percorrere <strong>corridoi </strong>claustrofobici.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
