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	<title>Do Not Feed the Monkeys 2099 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Do Not Feed the Monkeys 2099: la prova della demo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 13:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Abbiamo avuto l&#8217;occasione di provare la demo di Do Not Feed the Monkeys 2099, l&#8217;atteso seguito del primo capitolo della serie pubblicato nell&#8217;ottobre 2018 su PC e due anni dopo nella versione Nintendo Switch. Pubblicato da Joystick Ventures e sviluppato da Fictiorama Studios, il titolo è atteso su Steam e uscirà nell&#8217;autunno di quest&#8217;anno. Per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Abbiamo avuto l&#8217;occasione di provare la demo di <b>Do Not Feed the Monkeys 2099</b>, l&#8217;atteso seguito del <a href="https://www.icrewplay.com/do-not-feed-the-monkeys-la-recensione-della-versione-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">primo capitolo</a> della serie pubblicato nell&#8217;ottobre 2018 su PC e due anni dopo nella versione Nintendo Switch. Pubblicato da <b>Joystick Ventures</b> e sviluppato da <b>Fictiorama Studios</b>, il titolo è atteso su <b>Steam</b> e uscirà nell&#8217;<strong>autunno</strong> di quest&#8217;anno. Per il momento non è stata ancora definita una data di uscita, ma ti terremo aggiornati quando ci saranno novità<!-- Do Not Feed the Monkeys 2099 telecamera 2 -->.</p>
<h2 class="western">Do Not Feed the Monkeys 2099: un club esclusivo</h2>
<p>In un futuro non molto lontano, nel <b>2099</b>, il <b>Club di osservazione dei primati </b>è tuttora attivo e mantiene sempre la sua rinomata esclusività. Ci ritroviamo in un&#8217;ambientazione dai tratti distopici in cui l&#8217;umanità non vive più sul pianeta Terra, oramai <b>deserto</b> e <b>abbandonato</b>, ma attraverso il progresso scientifico e tecnologico, è riuscita a viaggiare nella galassia e a <b>colonizzare</b> <b>nuovi</b> <b>pianeti<!-- Pianeta bluebob --></b>.</p>
<p>L&#8217;obiettivo delle grandi corporazioni è quello di creare nuovi pianeti abitabili. In particolare il pianeta su cui viviamo, che è ancora in fase di costruzione, sarà a immagine e somiglianza della <b>Terra</b>. Il pianeta in questione è <b>BlueBob0</b>, che non a caso è il nome della corporazione che lo sponsorizza. Si tratta della stessa corporazione che ci ha ingaggiati per prendere parte a un particolare <strong>studio osservazionale </strong>(<em>non chiamiamolo spiare!</em>). Con queste premesse veniamo introdotti a <b>Do Not Feed the Monkeys 2099</b>, in cui ci aspetta un futuro tecnologico per alcuni versi, ma anche un po&#8217; arretrato per altri, se pensiamo che la ragazza delle consegne ha altri<em> 832 pacchi </em>da portare.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-411052 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/do-not-feed-the-monkeys-2099-consegne-1024x576.jpg" alt="Do Not Feed the Monkeys 2099" width="1024" height="576" title="Do Not Feed the Monkeys 2099: la prova della demo"></p>
<h2 class="western">La sottile arte di spiare</h2>
<p>In <b>Do Not Feed the Monkeys 2099 </b>il nostro compito principale è essenzialmente quello di utilizzare l&#8217;applicazione <i>MonkeyVision</i> per tenere sotto controllo le &#8220;gabbie&#8221;. Se hai avuto modo di giocare al <strong>primo capitolo</strong> della serie, le meccaniche di base del gioco non ti suoneranno nuove. Ad ogni modo, per chi non avesse mai giocato al titolo precedente, entriamo nei dettagli per capire cosa aspettarci.</p>
<p>Ogni &#8220;<b>gabbia</b>&#8220;, dotata di <b>telecamere</b> <b>nascoste</b>, ci permette di osservare uno o più soggetti, carpire le loro informazioni e scoprire ancora più dettagli con ricerche successive. Ascoltando (o meglio leggendo) le <b>conversazioni</b> dei soggetti del nostro studio ci capiterà di imbatterci in <b>indizi</b>, informazioni essenziali. Anche alcuni elementi dell&#8217;ambientazione stessa saranno degli indizi. Infatti, le parole evidenziate nelle conversazioni e alcuni elementi che vedremo attraverso le telecamere nascoste, verranno raccolte in una sorta di mappa concettuale di termini.</p>
<p>Starà a noi riuscire a capire come questi elementi si collegano gli uni agli altri e per farlo dovremo <b>ricercare</b> i singoli termini o combinazioni di più parole su un motore di ricerca. Attraverso il computer dal quale osserviamo i soggetti, infatti, possiamo anche accedere al <b>browser</b> ed effettuare le ricerche, in maniera limitata alle parole che abbiamo raccolto. Le nostre ricerche ci consentiranno di raccogliere ulteriori informazioni sui soggetti e affinare in questo modo il nostro studio<!-- Ricerca Do Not Feed the Monkeys 2099 -->.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-411053 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/ricerca-Do-Not-Feed-the-Monkeys-2099-1024x576.jpg" alt="Do Not Feed the Monkeys 2099" width="1024" height="576" title="Do Not Feed the Monkeys 2099: la prova della demo"></p>
<p>Dal computer possiamo anche controllare la <b>casella</b> <b>di</b> <b>posta</b>, attraverso cui ci terremo in contatto con la direzione del Club, e possiamo anche effettuare degli acquisti con <i>CombBY</i>, una sorta di ecommerce del futuro.</p>
<p>Man mano che riusciremo a conoscere meglio i nostri soggetti, potremo riuscire a interagire con loro. L&#8217;interazione, però, è <b>severamente vietata</b>. Come si può intuire anche dall&#8217;iconico titolo, infatti, c&#8217;è una regola fondamentale: &#8220;non dare da mangiare alle scimmie&#8221;. Ad ogni modo, la brevità della demo, che si completa in circa <strong>un&#8217;oretta di gioco</strong>, non ci ha permesso di approfondire questo aspetto, per cui dovremo aspettare per poterci pronunciare meglio.</p>
<p>Spiare, ehm… volevo dire <i>osservare</i> i soggetti, non sarà la nostra unica occupazione. Per riuscire ad ottenere i soldi necessari ad acquistare nuove telecamere e a migliorare il nostro equipaggiamento, per esempio acquistando un sistema di <b>registrazione</b> delle riprese, ma anche semplicemente per riuscire a fare la spesa, dovremo adoperarci anche per fare i <strong>lavori</strong> <strong>più disparati</strong><!-- Do Not Feed the Monkeys 2099 gabbie telecamere -->.</p>
<figure id="attachment_411057" aria-describedby="caption-attachment-411057" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-411057 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Do-Not-Feed-the-Monkeys-2099-gabbie-telecamere-1024x576.jpg" alt="Do Not Feed the Monkeys 2099 gabbie telecamere" width="1024" height="576" title="Do Not Feed the Monkeys 2099: la prova della demo"><figcaption id="caption-attachment-411057" class="wp-caption-text">Qui si vede l&#8217;interfaccia dell&#8217;applicazione MonkeyVision da cui possiamo osservare i soggetti</figcaption></figure>
<p>Accanto all&#8217;obiettivo principale, ovvero raccogliere dati osservando i soggetti, dovremo quindi occuparci di un aspetto molto più materiale: la <b>sopravvivenza</b>. Il nostro personaggio ha i suoi bisogni essenziali, dovrà <b>dormire</b> e soprattutto <b>mangiare</b> e per farlo sarà necessario <b>lavorare</b>.</p>
<p>L&#8217;obiettivo di questa versione demo di <b>Do Not Feed the Monkeys 2099 </b>è quello di riuscire ad acquistare<b> 9 gabbie</b> in 5 giorni. Per farlo dovremo quindi procurarci il denaro necessario coordinando il lavoro, l&#8217;osservazione dei soggetti e non dimenticandoci di mangiare e dormire per sopravvivere. Al termine dei giorni a nostra disposizione riceveremo una <b>valutazione</b> attraverso cui saremo ammessi a restare nel club, a patto, ovviamente di aver portato a termine l&#8217;obiettivo<!-- Do Not Feed the Monkeys 2099 telecamera.jpg -->.</p>
<figure id="attachment_411054" aria-describedby="caption-attachment-411054" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-411054 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Do-Not-Feed-the-Monkeys-2099-telecamera-1024x576.jpg" alt="Do Not Feed the Monkeys 2099 telecamera" width="1024" height="576" title="Do Not Feed the Monkeys 2099: la prova della demo"><figcaption id="caption-attachment-411054" class="wp-caption-text">Uno dei soggetti più divertenti da osservare</figcaption></figure>
<h2 class="western">Una demo che è solo un assaggio</h2>
<p>Da questa breve demo emerge il potenziale di un titolo come <b>Do Not Feed the Monkeys 2099</b>, che questa volta in una vesta <b>futuristica</b>, ci trasforma in <b>spioni</b> <b>professionisti</b>. La brevità della demo, però, ci rende difficile pronunciarci in maniera ben definita su diversi punti. Per esempio le ricerche che ci permettono di scoprire nuove informazioni sui soggetti, allo stato attuale non sembrano avere una grande utilità. Inoltre non si riesce bene a cogliere il nesso tra le diverse parole per cui si rischia di finire col provare le diverse <b>combinazioni</b> a caso fino a trovare quella corretta.</p>
<p>Sicuramente trattandosi solo di una demo, <strong>lo sviluppo è ancora in corso</strong> e attraverso anche i feedback della comunità, molti aspetti saranno limati prima del lancio. Non ci resta quindi che attendere e vedere come si evolveranno le cose. Se nell&#8217;attesa vuoi provare la demo di <b>Do Not Feed the Monkeys 2099</b>, approfittane ora su <a href="https://store.steampowered.com/app/1964040/Do_Not_Feed_the_Monkeys_2099/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
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