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	<title>Divinity Original Sin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Divinity Original Sin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Divinity: Original Sin 2 otterrà una versione fisica da parte di Limited Run Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/divinity-original-sin-2-otterra-una-versione-fisica-da-parte-di-limited-run-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Mason]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2019 15:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Se ci sono degli RPG acclamati e voluminosi negli ultimi anni in cui vale la pena scavare, sicuramente Divinity: Original Sin 2 di Larian Studios sarebbe in cima a quella lista. L&#8217;acclamato RPG ha preso il controllo di PC e console negli ultimi due anni e, con la sua recente uscita su Nintendo Switch, un&#8217;imminente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se ci sono degli <strong>RPG</strong> acclamati e voluminosi negli ultimi anni in cui vale la pena scavare, sicuramente <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> di <strong>Larian Studios</strong> sarebbe in cima a quella lista. L&#8217;acclamato <strong>RPG</strong> ha preso il controllo di <strong>PC</strong> e <strong>console</strong> negli ultimi due anni e, con la sua recente uscita su <strong>Nintendo Switch</strong>, un&#8217;imminente versione fisica del gioco arriverà anche per chi vorrà fare collezionismo.</p>
<p><strong>Limited Run Games</strong> ha annunciato che la società offrirà una versione fisica di <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong> nel 2020, con la possibilità di preordinare ora la <strong><a href="https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/switch-limited-run-55-divinity-original-sin-ii-preorder" target="_blank" rel="noopener">versione fisica sul loro sito</a></strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition - Nintendo Switch Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7toHtuSBEU4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Limited Run Games </strong>venderà la versione fisica su Switch per <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> a $59,99 e includerà il gioco base insieme a tutti i <strong>DLC gratuiti</strong> precedentemente rilasciati. Oltre al gioco e ai <strong>DLC</strong>, la versione fisica di <strong>Limited Run Games</strong> includerà anche un manuale di gioco da 52 pagine.</p>
<p>I <strong>pre-ordini</strong> per la versione fisica su Switch di <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> sono disponibili da ora fino al 3 Gennaio 2020, con le spedizioni che dovrebbero partire entro 2-4 mesi dopo la chiusura della finestra di <strong>pre-ordine</strong>.</p>
<p>In termini di altre notizie recenti su <strong>Divinity: Original Sin</strong>, l&#8217;altro nuovo grande sviluppo della serie è stata la recente rivelazione di <strong>Divinity Original Sin: The Board Game</strong>, che adatta gli <strong>RPG</strong> ai giochi da tavolo. In questo momento, il gioco da tavolo ha raggiunto oltre <strong>$1 Milione</strong> in finanziamenti e ha superato con successo tutti i suoi obbiettivi, lasciando vedere quali caratteristiche aggiuntive che <strong>Larian Studios</strong> potrebbe aggiungere al gioco da tavolo durante il suo periodo di <strong>Crowdfunding</strong>.</p>
<p><strong>Divinity: Original Sin 2 è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Mac.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Divinity: Original Sin 2: Arrivati nuovi aggiornamenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/divinity-original-sin-2-arrivati-nuovi-aggiornamenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2019 13:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno degli RPG che ormai sta spopolando su tutte le piattaforme è senza ombra di dubbio Divinity Original Sin 2, noto titolo videoludico che, sviluppato da Larian Studios, ha finalmente ufficializzato l&#8217;arrivo gratuito del terzo pacchetto di DLC per tutte le console e l&#8217;arrivo finalmente della possibilità di inviare amici. L&#8217;annuncio, effettuato su Twitter, riprende [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno degli <strong>RPG</strong> che ormai sta spopolando su tutte le piattaforme è senza ombra di dubbio <strong>Divinity Original Sin 2</strong>, noto titolo videoludico che, sviluppato da <strong>Larian Studios,</strong> ha finalmente ufficializzato l&#8217;arrivo gratuito del terzo pacchetto di <strong>DLC</strong> per tutte le console e l&#8217;arrivo finalmente della possibilità di inviare amici.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We&#39;ve just released our latest Gift Bag: Order &amp; Magic. With this free content, you&#39;ll be able to randomize combat, increase your haggling ability and organise your loot. Plus, Switch players will now be able to invite their friends to play! Full details: <a href="https://t.co/E1vM0VajEm">https://t.co/E1vM0VajEm</a> <a href="https://t.co/rh7Id69OA7">pic.twitter.com/rh7Id69OA7</a></p>
<p>&mdash; Larian Studios (@larianstudios) <a href="https://twitter.com/larianstudios/status/1192814169772441600?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 8, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>L&#8217;annuncio, effettuato su <strong>Twitter</strong>, riprende alcune delle dichiarazioni di <strong>Larian</strong> riguardanti il nuovo <strong>DLC</strong>. Quest&#8217;ultimo aggiungerà infatti diverse nuove funzionalità, come ad esempio il rafforzamento della classe di evocazione e dei suoi incantesimi che ora potranno essere <strong>castati</strong> su tutte le evocazioni aumentandone notevolmente il potere.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-134800 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/divinity-original-sin-ii-2-traduzione-italiana-completa-conclusa-finita-team-tiger-patch-ufficiale-gioco.jpg" alt="divinity original sin ii 2 traduzione italiana completa conclusa finita team tiger patch ufficiale gioco" width="800" height="450" title="Divinity: Original Sin 2: Arrivati nuovi aggiornamenti"></p>
<p>Un altro aspetto che riceverà una cambiamento radicale all&#8217;interno di <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> è la totale disconoscenza dello <strong>spawn</strong> dei <strong>nemici</strong>, che ora risulteranno essere più imprevedibili. Altre minori correzioni sono state effettuate, mentre per la versione <strong>Nintendo Switch</strong> le novità non sono finite in quanto vediamo finalmente l&#8217;arrivo del sistema di inviti per gli amici che renderanno questo gioco divertente e longevo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-144542 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Divinity-Original-Sin-2-Tyrants-Stride-Greaves-Location.jpg" alt="stride tyrant location" width="1460" height="826" title="Divinity: Original Sin 2: Arrivati nuovi aggiornamenti"></p>
<p>Questi piccoli, ma grandi aggiornamenti, sapranno dare un po&#8217; più vita ad un gioco già ricco di contenuti. A mio avviso però l&#8217;elemento che più era necessario era il sistema di inviti aggiunto su <strong>Switch</strong>. Tutti sanno che giocare in compagnia è sempre più bello che giocare da soli. Ricordiamo che i nuovi contenuti sono già disponibili ad essere scaricati su <strong>Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate III in sviluppo presso Larian Studios?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-iii-in-sviluppo-presso-larian-studios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Adinolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 19:06:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Larian Studios sarebbe al lavoro su Baldur&#8217;s Gate III. Questa è l&#8217;indiscrezione emersa nelle ultime ore, tramite un teaser lanciato sul sito web della software house che ha dato i natali alla saga di Divinity: Original Sin. Un rumor supportato da una prova quasi schiacciante che sembrerebbe confermare proprio il ritorno della saga creata da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Larian Studios sarebbe al lavoro su Baldur&#8217;s Gate III</strong>. Questa è l&#8217;indiscrezione emersa nelle ultime ore, tramite un teaser lanciato sul sito web della software house che ha dato i natali alla saga di Divinity: Original Sin. Un rumor supportato da una prova quasi schiacciante che sembrerebbe confermare proprio il ritorno della saga creata da BioWare negli anni &#8217;90.</p>
<p>Se in un primo momento il teaser poteva fare riferimento al terzo capitolo di Divinity: Original Sin (al momento siamo infatti &#8220;fermi&#8221; al secondo capitolo, <a href="https://www.icrewplay.com/larian-studios-annuncia-un-nuovo-divinity/"><strong>escludendo lo &#8220;spin-off&#8221; recentemente annunciato</strong></a>), indagando un utente Twitter si è accorto della presenza di un filmato nascosto nel codice sorgente del sito web. Questo è intitolato <em>Baldurs_Gate_III_Logo</em> ed è già presente sul sito: se avviato, mostra &#8220;3&#8221; <strong>in numeri romani e sembra richiamare il buon vecchio logo di Baldur&#8217;s Gate</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-159169" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/baldurs-gate-3-teaser.jpg" alt="Baldur&#039;s Gate III teaser" width="1404" height="809" title="Baldur&#039;s Gate III in sviluppo presso Larian Studios?"></p>
<p><strong>Ancora incertezza, ovviamente, riguardante le piattaforme</strong>. Sicuramente il titolo uscirà su PC ma visti i tempi moderni siamo quasi sicuri che anche <em>PlayStation 4 e Xbox One</em> riceveranno la loro versione. Tutto questo in attesa di annunci ufficiali che tolgano il velo e il mistero intorno al teaser di <strong>Larian Studios</strong>.</p>
<p>Chiaramente al momento siamo ancora nel campo dei rumor e delle ipotesi. <strong>Larian Studios</strong> è comunque da diverso tempo assente dalle scene del mercato videoludico e già in passato alcune voci di corridoio volevano il team di sviluppo impegnato nella realizzazione dell&#8217;opera. Sicuramente ne sapremo di più durante l&#8217;E3 2019, che si terrà ad inizio giugno. Vedremo davvero Baldur&#8217;s Gate III oppure stiamo volando troppo con la fantasia?</p>
<p>https://twitter.com/kunkken/status/1134150748483334145</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Divinity Original Sin II: traduzione italiana disponibile!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/divinity-original-sin-ii-traduzione-italiana-in-arrivo/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/divinity-original-sin-ii-traduzione-italiana-in-arrivo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 20:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Divinity: Original Sin II è un WRPG immenso. Un titolo semplicemente mastodontico, pieno di cose da fare, missioni, oggetti e possibilità di personalizzazione e di scelta. Chi è appassionato di giochi di ruolo sa bene quanto tempo si passi tra i menù e quanto sia importante leggere bene tutto ciò che viene mostrato su schermo. Per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/da-oggi-disponibile-divinity-original-sin-2-per-ps4-e-xboxone/">Divinity: Original Sin II</a> è un WRPG <a href="https://www.icrewplay.com/vincitori-dei-the-games-awards-2017/">immenso</a>. <strong>Un titolo semplicemente mastodontico</strong>, pieno di cose da fare, missioni, oggetti e possibilità di personalizzazione e di scelta.</p>
<p>Chi è <strong>appassionato di giochi di ruolo</strong> sa bene quanto tempo si passi tra i menù e quanto sia importante leggere bene tutto ciò che viene mostrato su schermo. Per questo motivo, il più grande limite di Divinity: Original Sin risiede nell&#8217;assenza dell&#8217;italiano.</p>
<p>Come ben sappiamo però, la magia del gaming su PC ci permette di modificare i giochi, cambiando alcune cose o aggiungendo determinate caratteristiche che possono migliorare (anche considerevolmente) l&#8217;esperienza di gioco. Tutto grazie alle <em>Mod </em>create da utenti particolarmente legati ad un titolo; in questo caso, Divinity Original Sin II.</p>
<p>È questo il caso della <strong>traduzione italiana amatoriale portata avanti dal team T.I.G.E.R.</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/iUGy6WtetPk" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong>I</strong>l team T.I.G.E.R. ha riposto enorme cura nella traduzione del titolo, facendo attenzione ad ogni singola frase e scegliendo con attenzione i membri per i test. Infatti, sappiamo che <strong>una squadra di beta testing ha controllato lavoro di traduzione</strong> e, quando necessario, ha apportato diverse correzioni. Un lavoro mastodontico quanto il gioco stesso, svolto con passione e dedizione.</p>
<p>Tutto questo ha dato i suoi frutti, visto che<strong> la traduzione italiana di Divinity: Original Sin II è conclusa</strong>. Un sogno ad occhi aperti per i fan, che hanno occasione di vivere l&#8217;epica avventura di Larian Studios in modo molto più fluido e piacevole. Questa notizia non è da sottovalutare: Divinity: Original Sin II, infatti, è un gioco di ruolo vecchia scuola, che ripone<strong> gran parte della sua esperienza tra dialoghi, abilità, menù e statistiche.</strong> Per quanto un giocatore possa conoscere l&#8217;inglese, fruire questa enorme mole di testi in italiano ha un sapore completamente diverso.</p>
<p>L&#8217;accuratezza riposta dal team T.I.G.E.R. nel loro lavoro non è passata inosservata. Il progetto era iniziato come una semplice mod non ufficiale per PC, la quale avrebbe escluso il mercato console. Tuttavia, per la gioia di tutti,<strong> Larian Studios ha ufficializzato la traduzione</strong>.</p>
<p><strong>La patch è finalmente disponibile per tutte le piattaforme in modo ufficiale e gratuito.</strong> Questo significa che è possibile<strong> scaricarla normalmente</strong> dallo store di riferimento come qualsiasi altro aggiornamento, alla fine del quale l&#8217;italiano sarà disponibile tra le lingue selezionabili per tutti i dialoghi, i menù ed <strong>ogni altra</strong> componente del titolo.</p>
<p><strong>Il ritardo nella pubblicazione</strong> della patch rispetto al giorno inizialmente previsto (ovvero il 14 febbraio) è dovuto ad <strong>alcune problematiche tecniche</strong> riscontrate, le quali sono state <strong>risolte</strong> dagli sviluppatori, che ora hanno<strong> reso disponibile per tutti</strong> questo mastodontico lavoro di traduzione.</p>
<p>Questo breve ritardo, purtroppo,<strong> ha generato le ire di moltissimi fan</strong>, i quali hanno scelto di<strong> insultare il team T.I.G.E.R.</strong> nei modi più disparati, accusandoli di essere stati poco corretti, di non aver gestito bene la comunicazione e la pubblicazione. Una situazione incredibile che non si sarebbe dovuta manifestare; soprattutto considerando<strong> il lavoro completamente gratuito</strong> svolto dalla squadra.</p>
<p><strong>Il team T.I.G.E.R., infatti, ha cambiato per sempre Divinity: Original Sin II</strong>, consentendo a tutti i fan del gioco di godere della loro traduzione e del loro lavoro, semplicemente per amore del titolo. Sapendo ciò, insultare delle persone che hanno investito il loro tempo in un progetto così grande è <strong>un atteggiamento ingrato ed egoista.</strong></p>
<p><strong>Capiamo l&#8217;attesa e la voglia di godere al meglio del titolo Larian Studios</strong> ed è normalissimo essere impazienti per una patch così importante. Tuttavia, fare polemica gratuita non è un atteggiamento giustificabile in nessun caso; a maggior ragione quando è rivolta verso ragazzi che meritano lodi e ringraziamenti.</p>
<p>Detto ciò, ricordiamo che la patch è finalmente disponibile. Ringraziamo tutti il team T.I.G.E.R. e Larian Studios!</p>
<p>Per ulteriori informazioni sul team T.I.G.E.R. ti lasciamo il link della loro pagina <a href="https://www.facebook.com/TigerTraduzioni/" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a> e <a href="https://twitter.com/tigertraduzioni" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>. <a href="https://www.rpgitalia.net/forum/discussioni/divinity-original-sin-2-traduzione-italiana-aggiornamenti.30417/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> invece trovi la pagina dedicata su RPG Italia.</p>
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